Apptopia: в июле IAP в iOS-приложениях подорожали в среднем на 40% по сравнению с прошлым годом
По мнению аналитиков Apptopia, цены в iOS-приложениях могли настолько вырасти из-за новой политики конфиденциальности Apple. Они заметили, что IAP дорожали одновременно с тем, как увеличивалась средняя эффективная цена установки (eCPI).
Для сравнения: в июле IAP в приложениях из Google Play подорожали в среднем только на 9%.
Сильнее всего на iOS подорожали разовые IAP — в среднем на 36%. Годовые вместе с ежемесячными IAP стали дороже в среднем на 19%.
#Apptopia #iOS
По мнению аналитиков Apptopia, цены в iOS-приложениях могли настолько вырасти из-за новой политики конфиденциальности Apple. Они заметили, что IAP дорожали одновременно с тем, как увеличивалась средняя эффективная цена установки (eCPI).
Для сравнения: в июле IAP в приложениях из Google Play подорожали в среднем только на 9%.
Сильнее всего на iOS подорожали разовые IAP — в среднем на 36%. Годовые вместе с ежемесячными IAP стали дороже в среднем на 19%.
#Apptopia #iOS
🤔4👍1👎1
Nintendo Switch Sports вновь стала самой продаваемой игрой месяца в японской рознице
По данным Famitsu, в августе японские геймеры купили 83 тысяч картриджей с Nintendo Switch Sports.
Справедливости ради отметим, что в этом чарте версии игр для разных платформ считаются за отдельные тайтлы (т.е., игра, вышедшая на Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X, может попасть в чарт трижды). Поэтому если посмотреть на общие продажи, то самой продаваемой игрой августа в японской рознице станет не Nintendo Switch Sports, а Earth Defense Force 6, — ее купили 92,6 тысяч раз.
#Famitsu #Япония
По данным Famitsu, в августе японские геймеры купили 83 тысяч картриджей с Nintendo Switch Sports.
Справедливости ради отметим, что в этом чарте версии игр для разных платформ считаются за отдельные тайтлы (т.е., игра, вышедшая на Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X, может попасть в чарт трижды). Поэтому если посмотреть на общие продажи, то самой продаваемой игрой августа в японской рознице станет не Nintendo Switch Sports, а Earth Defense Force 6, — ее купили 92,6 тысяч раз.
#Famitsu #Япония
👍3
Главу материнской компании FromSoftware арестовали по подозрению в даче взяток
Прокуратура Токио считает, что Цугухико Кадокава (Tsuguhiko Kadokawa) заплатил ¥69 млн или $481 тысячу, чтобы Kadokawa Corporation стала одним из спонсором Олимпиады в Японии.
Также во взяточничестве обвинили бывшего исполнительного директора Kadokawa Corporation Тосиюки Есихару (Toshiyuki Yoshihara) и менеджера Кедзи Маниву (Kyoji Maniwa).
Напомним, Kadokawa Corporation принадлежит 69,66% акций FromSoftware, разработчика Elden Ring и Dark Souls.
#Kadokawa_Corporation
Прокуратура Токио считает, что Цугухико Кадокава (Tsuguhiko Kadokawa) заплатил ¥69 млн или $481 тысячу, чтобы Kadokawa Corporation стала одним из спонсором Олимпиады в Японии.
Также во взяточничестве обвинили бывшего исполнительного директора Kadokawa Corporation Тосиюки Есихару (Toshiyuki Yoshihara) и менеджера Кедзи Маниву (Kyoji Maniwa).
Напомним, Kadokawa Corporation принадлежит 69,66% акций FromSoftware, разработчика Elden Ring и Dark Souls.
#Kadokawa_Corporation
😱8🤔1
К 2030 году выручка мобильных Tower Defense-игр вырастет до $2,3 млрд
Такую цифру назвала компания Astute Analytica. Для сравнения: в прошлом году выручка жанра была в 2,5 раза ниже — $937,6 млн.
▪️В 2021 году 69% суммы принесли пользователи Android. Ожидается, что в 2030 году они по-прежнему будут в ответе за основную часть выручки.
▪️Крупнейшие рынки жанра — Азиатско-Тихоокеанский регион и Северная Америка. В 2021 году они были в ответе за 56,9% и 24,9% выручки соответственно.
▪️Сейчас аудитория мобильных игр в жанре Tower Defense превышает 170 млн человек.
#Astute_Analytica
Такую цифру назвала компания Astute Analytica. Для сравнения: в прошлом году выручка жанра была в 2,5 раза ниже — $937,6 млн.
▪️В 2021 году 69% суммы принесли пользователи Android. Ожидается, что в 2030 году они по-прежнему будут в ответе за основную часть выручки.
▪️Крупнейшие рынки жанра — Азиатско-Тихоокеанский регион и Северная Америка. В 2021 году они были в ответе за 56,9% и 24,9% выручки соответственно.
▪️Сейчас аудитория мобильных игр в жанре Tower Defense превышает 170 млн человек.
#Astute_Analytica
👍8🤔2
СМИ: технический директор 343 Industries уходит из студии после 14 лет работы
О том, что Дэвид Бергер (David Berger) может покинуть студию, сообщил портал Lords of Gaming. Сам разработчик публично об уходе не объявлял, не писали об этом и 343 Industries с Microsoft.
Бергер устроился в 343 Industries в 2008 году. Согласно профилю в LinkedIn, он с нуля сформировал команду технического отдела. Бергер работал над Halo 4, Halo 5 и Halo Infinite, а также руководил разработкой Slipspace Engine.
#343_Industries
О том, что Дэвид Бергер (David Berger) может покинуть студию, сообщил портал Lords of Gaming. Сам разработчик публично об уходе не объявлял, не писали об этом и 343 Industries с Microsoft.
Бергер устроился в 343 Industries в 2008 году. Согласно профилю в LinkedIn, он с нуля сформировал команду технического отдела. Бергер работал над Halo 4, Halo 5 и Halo Infinite, а также руководил разработкой Slipspace Engine.
#343_Industries
😢5😁1
СМИ: в Великобритании и ЕС готовятся запустить углубленное расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard
Как пишет Financial Times, британский регулятор начнет детально проверять сделку уже на этой неделе. В ЕС углубленное расследование стартует после того, как Microsoft официально передаст Брюсселю все необходимые документы.
По словам источников издания, регуляторы не торопятся завершать свои расследования из-за размера и сложности сделки, а также из-за растущей обеспокоенности со стороны Sony и других конкурентов.
#Activision_Blizzard #Microsoft
Как пишет Financial Times, британский регулятор начнет детально проверять сделку уже на этой неделе. В ЕС углубленное расследование стартует после того, как Microsoft официально передаст Брюсселю все необходимые документы.
По словам источников издания, регуляторы не торопятся завершать свои расследования из-за размера и сложности сделки, а также из-за растущей обеспокоенности со стороны Sony и других конкурентов.
#Activision_Blizzard #Microsoft
👍7👎3
Electronic Arts рассчитывает, что создаваемый геймерами контент, поможет ей увеличить выручку
Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал об этом на конференции Goldman Sachs. Глава Electronic Arts (EA) заявил, что есть прямая связь между тем, как долго играют геймеры, и тем, сколько денег они в итоге тратят. Поэтому компания заинтересована, чтобы в ее тайтлах было как можно больше увлекательного контента.
Кроме того, по мнению Уилсона, в ближайшие 5-10 лет геймеры начнут создавать в играх полноценные виртуальные миры. Собирается ли EA помогать им в этом и таким образом строить свою метавселенную, — Уилсон не уточнил.
#Electronic_Arts
Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал об этом на конференции Goldman Sachs. Глава Electronic Arts (EA) заявил, что есть прямая связь между тем, как долго играют геймеры, и тем, сколько денег они в итоге тратят. Поэтому компания заинтересована, чтобы в ее тайтлах было как можно больше увлекательного контента.
Кроме того, по мнению Уилсона, в ближайшие 5-10 лет геймеры начнут создавать в играх полноценные виртуальные миры. Собирается ли EA помогать им в этом и таким образом строить свою метавселенную, — Уилсон не уточнил.
#Electronic_Arts
🤔7👍2😁1
Продажи градостроительной стратегии о бобрах Timberborn превысили 750 тысяч копий
Timberborn вышла в раннем доступе на PC ровно год назад — 15 сентября 2021-го. Ее разработала инди-студия Mechanistry.
Напомним, действие игры разворачивается в мире, в котором на смену вымершему человечеству пришли разумные бобры. У Timberborn 93% положительных отзывов в Steam, а суточный онлайн держится в среднем на уровне в 3 тысячи человек (на старте он достигал 12 354 человек).
#Timberborn #Mechanistry
Timberborn вышла в раннем доступе на PC ровно год назад — 15 сентября 2021-го. Ее разработала инди-студия Mechanistry.
Напомним, действие игры разворачивается в мире, в котором на смену вымершему человечеству пришли разумные бобры. У Timberborn 93% положительных отзывов в Steam, а суточный онлайн держится в среднем на уровне в 3 тысячи человек (на старте он достигал 12 354 человек).
#Timberborn #Mechanistry
🔥13
СМИ: материнская компания авторов Free Fire уходит в режим экономии
В письме для сотрудников Форрест Ли (Forrest Li), гендиректор Sea, заявил, что в ближайшее время компания вряд ли сможет привлечь инвестиции и с их помощью исправить свое финансовое положение. Поэтому руководство решило сократить расходы. В частности, оно откажется от компенсационных выплат до тех пор, пока Sea не станет вновь прибыльной.
Об этом сообщает Bloomberg, ознакомившийся с копией письма.
Sea стремительно дешевеет с прошлого октября. С того момента акции компании упали на 83%, а капитализация — на $170 млрд. В прошлом квартале она также сообщила об убытках в $931,2 млн.
#Sea #Garena
В письме для сотрудников Форрест Ли (Forrest Li), гендиректор Sea, заявил, что в ближайшее время компания вряд ли сможет привлечь инвестиции и с их помощью исправить свое финансовое положение. Поэтому руководство решило сократить расходы. В частности, оно откажется от компенсационных выплат до тех пор, пока Sea не станет вновь прибыльной.
Об этом сообщает Bloomberg, ознакомившийся с копией письма.
Sea стремительно дешевеет с прошлого октября. С того момента акции компании упали на 83%, а капитализация — на $170 млрд. В прошлом квартале она также сообщила об убытках в $931,2 млн.
#Sea #Garena
😢6😱2
Мнение: западным компаниям практически невозможно получить лицензию на издание игры в Китае
В этом уверен игровой консультант и журналист Даниэль Камило (Daniel Camilo). По его словам, у западных компаний есть шанс получить лицензию, только если они хотят опубликовать известную мобильную игру и уже заручились поддержкой местных партнеров.
Впрочем, отсутствие лицензии не мешает играм выходить в Китае — на «сером рынке». Например в Steam, который хотя официально и заблокирован в стране, все равно пользуется популярностью.
#Китай
В этом уверен игровой консультант и журналист Даниэль Камило (Daniel Camilo). По его словам, у западных компаний есть шанс получить лицензию, только если они хотят опубликовать известную мобильную игру и уже заручились поддержкой местных партнеров.
Впрочем, отсутствие лицензии не мешает играм выходить в Китае — на «сером рынке». Например в Steam, который хотя официально и заблокирован в стране, все равно пользуется популярностью.
#Китай
🤔3😢2
Британский регулятор официально запустил углубленное расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard
В начале сентября регулятор отмечал, что компании могут избежать детальной проверки, если докажут, что их сделка не окажет негативного влияния на игровую индустрию.
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании должно вынести окончательное решение до 1 марта 2023-го.
#Великобритания #Microsoft #Activision_Blizzard
В начале сентября регулятор отмечал, что компании могут избежать детальной проверки, если докажут, что их сделка не окажет негативного влияния на игровую индустрию.
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании должно вынести окончательное решение до 1 марта 2023-го.
#Великобритания #Microsoft #Activision_Blizzard
👍7
Индонезия начала антимонопольное расследование в отношении Google Play
Власти Индонезии недовольны тем, что с 1 июня Google обязывает разработчиков пользоваться ее платежной системой и платить комиссию в 15-30%.
Как утверждает индонезийский регулятор (KPPU), Google злоупотребляет своим положением в стране. По его подсчетам, сейчас компания контролирует 93% регионального рынка.
#Google #Google_play #Индонезия
Власти Индонезии недовольны тем, что с 1 июня Google обязывает разработчиков пользоваться ее платежной системой и платить комиссию в 15-30%.
Как утверждает индонезийский регулятор (KPPU), Google злоупотребляет своим положением в стране. По его подсчетам, сейчас компания контролирует 93% регионального рынка.
#Google #Google_play #Индонезия
👍3😁2🔥1
Ruckus Games, студия выходцев из Gearbox Software, получила $5,5 млн инвестиций
Бывшие разработчики серии Borderlands открыли собственную студию в прошлом августе. Спустя год они сообщили, что провели начальный раунд финансирования и собрали деньги на первый проект — кооперативный шутер для PC и консолей.
Главным инвестором был Transcend Fund. Также Ruckus Games поддержали Bitkraft Ventures и 1Up Ventures.
#Ruckus_Games #Gearbox_Software
Бывшие разработчики серии Borderlands открыли собственную студию в прошлом августе. Спустя год они сообщили, что провели начальный раунд финансирования и собрали деньги на первый проект — кооперативный шутер для PC и консолей.
Главным инвестором был Transcend Fund. Также Ruckus Games поддержали Bitkraft Ventures и 1Up Ventures.
#Ruckus_Games #Gearbox_Software
👏3👍1
Акции Roblox подешевели на 8,4% после того, как компания выпустила отчет за август
Скорее всего, инвесторов Roblox не устроила ситуация с поступлениями (bookings) платформы. В частности, показатель ABPDAU упал до $3,89-3,96, что на 14-16% меньше по сравнению с прошлым августом.
Roblox отметила, что в целом объем поступлений за август вырос на 5-7% и составил $233-237 млн. Однако он мог быть еще на 4% выше, если бы не колебания валют.
Выручка Roblox составила $208-211 млн (+22-24%). DAU выросло до 59,9 млн млн человек (+24%).
#Roblox
Скорее всего, инвесторов Roblox не устроила ситуация с поступлениями (bookings) платформы. В частности, показатель ABPDAU упал до $3,89-3,96, что на 14-16% меньше по сравнению с прошлым августом.
Roblox отметила, что в целом объем поступлений за август вырос на 5-7% и составил $233-237 млн. Однако он мог быть еще на 4% выше, если бы не колебания валют.
Выручка Roblox составила $208-211 млн (+22-24%). DAU выросло до 59,9 млн млн человек (+24%).
#Roblox
👍4😱2👎1
Tencent продолжает увольнять сотрудников. На этот раз сокращения затронули игровой портал Fanbyte
Неизвестно, сколько именно человек остались без работы. Но в сети пишут, что под сокращение попали «почти все» сотрудники Fanbyte, в том числе главный редактор Даниэль Риендо (Danielle Riendeau).
Ранее сообщалось, что во втором квартале Tencent сократила 5% всего своего штата — это 5 тысяч человек.
#Tencent #Fanbyte
Неизвестно, сколько именно человек остались без работы. Но в сети пишут, что под сокращение попали «почти все» сотрудники Fanbyte, в том числе главный редактор Даниэль Риендо (Danielle Riendeau).
Ранее сообщалось, что во втором квартале Tencent сократила 5% всего своего штата — это 5 тысяч человек.
#Tencent #Fanbyte
😢9🤬2👍1
Фил Спенсер о будущих поглощениях: «мы не собираемся нажимать на паузу»
Глава Xbox в интервью CNBC назвал индустрию видеоигр очень конкурентным рынком. Он указал, что компании вроде Tencent и Sony активно скупают студии, поэтому если Microsoft хочет и дальше оставаться крупным игроком, ей надо продолжать инвестировать и после сделки с Activision Blizzard.
Спенсер уточнил, что Microsoft планирует как заключать новые партнерства, так и вкладывать деньги в уже имеющиеся внутренние студии.
#Microsoft
Глава Xbox в интервью CNBC назвал индустрию видеоигр очень конкурентным рынком. Он указал, что компании вроде Tencent и Sony активно скупают студии, поэтому если Microsoft хочет и дальше оставаться крупным игроком, ей надо продолжать инвестировать и после сделки с Activision Blizzard.
Спенсер уточнил, что Microsoft планирует как заключать новые партнерства, так и вкладывать деньги в уже имеющиеся внутренние студии.
#Microsoft
👍4💩3🤔1
Вышла бета-версия открытого движка Godot 4.0 — до нее было 17 «альф»
15 сентября разработчики Godot объявили о старте бета-теста четвертой версии движка. Значительная часть его функций в том или ином виде заработала еще в первой «альфе», но были представлены и несколько нововведений.
Например, команда движка сообщила, что заканчивает переход на платформу .NET 6, поддерживающую C#.
Разработчики советуют пока не переносить на Godot 4.0 крупные проекты, поскольку некоторое время движок может работать нестабильно.
#Godot_Engine
15 сентября разработчики Godot объявили о старте бета-теста четвертой версии движка. Значительная часть его функций в том или ином виде заработала еще в первой «альфе», но были представлены и несколько нововведений.
Например, команда движка сообщила, что заканчивает переход на платформу .NET 6, поддерживающую C#.
Разработчики советуют пока не переносить на Godot 4.0 крупные проекты, поскольку некоторое время движок может работать нестабильно.
#Godot_Engine
🔥12👍2🤔1
VK разрешила разработчикам-физлицам добавлять приложения в RuStore
Ранее это могли делать только компании и ИП.
При регистрации в RuStore разработчикам необходимо сообщить VK ID, адрес сайта/страницы в соцсети, номер телефона и электронную почту. Затем они должны подтвердить свою личность, загрузив фотографию паспорта и показав лицо в камеру.
#VK #RuStore
Ранее это могли делать только компании и ИП.
При регистрации в RuStore разработчикам необходимо сообщить VK ID, адрес сайта/страницы в соцсети, номер телефона и электронную почту. Затем они должны подтвердить свою личность, загрузив фотографию паспорта и показав лицо в камеру.
#VK #RuStore
👍13🤮2
Tencent приобрела миноритарную долю в словенской Triternion
Игровой гигант Tencent инвестировал в создателей средневекового слэшера Mordhau. На каких условиях прошла сделка и во сколько она обошлась китайской компании — не раскрывается.
Как сообщает руководство Triternion, полученные деньги пойдут на найм дополнительных сотрудников, доработку консольных версий Mordhau и запуск нового IP.
#Tencent #Triternion
Игровой гигант Tencent инвестировал в создателей средневекового слэшера Mordhau. На каких условиях прошла сделка и во сколько она обошлась китайской компании — не раскрывается.
Как сообщает руководство Triternion, полученные деньги пойдут на найм дополнительных сотрудников, доработку консольных версий Mordhau и запуск нового IP.
#Tencent #Triternion
👍2👎1
В Disney Dreamlight Valley сыграло свыше миллиона человек
Авторы игры не рассказали, как аудитория распределилась по платформам.
Disney Dreamlight Valley — приключение с героями Disney в духе Animal Crossing: New Horizons, за разработку которого отвечает компания Gameloft. Проект вышел в раннем доступе 6 сентября и доступен на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo.
#Disney_Dreamlight_Valley #Gameloft
Авторы игры не рассказали, как аудитория распределилась по платформам.
Disney Dreamlight Valley — приключение с героями Disney в духе Animal Crossing: New Horizons, за разработку которого отвечает компания Gameloft. Проект вышел в раннем доступе 6 сентября и доступен на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo.
#Disney_Dreamlight_Valley #Gameloft
👏5