App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
840 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
🇪🇸 В Испании одобрили закон о регулировании игр с лутбоксами

Власти Испании возьмутся за лутбоксы. Сообщается, что через несколько недель в стране примут закон, который позволит регулировать игры с такой механикой.

Как утверждает местное Министерство по делам потребителей, Испания станет первой европейской страной, которая на законодательном уровне начнет контролировать лутбоксы. Впрочем отметим, что проблемой лутбоксов обеспокоены также в Германии, Бельгии, Нидерландах и ряде других государств.

По мнению испанцев, новый закон поможет уберечь геймеров от «бездумного, компульсивного или даже патологического» поведения. Что конкретно для этого сделают чиновники — не уточняются.

#Испания #Лутбоксы
🔥8🤔2
Сотрудники EA пригрозили устроить забастовку, если компания не сделает существенных заявлений в честь «Месяца гордости»

Разработчики из Electronic Arts (EA) недовольны молчанием руководства во время «Месяца гордости» — периода, когда принято наиболее активно поддерживать сообщество LGBTQ+. Они пригрозили забастовкой, если компания просто «лицемерно» перекрасит логотип в радужные цвета и не сделает ничего значимого.

Угроза не осталась незамеченной. Вскоре EA заявила, что не будет менять логотип. После этого сотрудники передумали бастовать.

На прошлой неделе СМИ сообщали, что EA не собирается делать публичных заявлений о правах трансгендеров или о возможном запрете абортов в части штатов США, поскольку «уважает все точки зрения».

#Electronic_Arts
🤮10🤔7🔥6💩1
Electronic Arts грозит расследование в США из-за лутбоксов

Компания Electronic Arts (EA) снова столкнулась с критикой лутбоксов в FIFA Ultimate Team. Сразу 15 групп, занимающихся защитой прав детей, обратились к властям США с просьбой расследовать работу лутбоксов в игре.

Согласно заявлению, разработчики делают все возможное, чтобы вынудить юных геймеров тратить деньги на карточки с футболистами. Якобы EA манипулирует их желанием соревноваться с друзьями. Также правозащитники указали, что даже не все взрослые, не говоря уже о детях, могут оценить шансы на получение ценных карт или прикинуть их стоимость в реальной валюте.

EA пока не комментировала это заявление.

#Electronic_Arts
👍7🥰2💩2
Китайский игрок поделился на форуме War Thunder секретными военными документами

В сообществе War Thunder продолжают всплывать секретные документы, связанные с танками. Теперь их опубликовал пользователь из Китая в попытке доказать, что разработчики ошиблись с характеристиками одного из снарядов.

Модераторы быстро удалили сообщение игрока, однако это не помешало скриншотам с военной информацией разлететься по сети.

Это не первый случай, когда на форуме War Thunder размещают секретные документы. Например, в июле 2021-го британский игрок рассказал о танке Challenger 2. Спустя три месяца французский танкист выложил документ по управлению танком Leclerc.

#War_Thunder
😁8🤯6👏1🤔1
Южная Корея вложит $177,1 млн в развитие метавселенной

Правительство Южной Кореи всерьез заинтересовалось концепцией метавселенной. Оно объявило, что будет финансового поддерживать авторов метаверс-проектов и создавать для них специальные рабочие места. Все это будет сделано в рамках государственной программы Digital New Deal.

Чиновники также рассказали, что сейчас власти Сеула строят собственную метаверс-платформу стоимостью примерно в $3,13 млн. С ее помощью жители столицы смогут получить доступ к госуслугам.

#Южная_Корея
💩7🔥1👏1
Неофициально: в 101XP проходят масштабные сокращения

Волна сокращений добралась до российского издателя онлайн-игр 101XP. Редакции App2Top.ru стало известно о массовых увольнениях, происходящих сейчас в компании.

Об этом сообщают два не связанных друг с другом источника, пожелавших остаться анонимными. Сколько именно человек потеряли работу — неизвестно. Не уточняются и причины происходящего.

О том, как именно происходят увольнения, пока говорить сложно. О компенсациях ничего неизвестно. Один из наших источников сообщает, что сотрудников просят подписать бумаги о расторжении договора «по соглашению сторон».

Мы запросили комментарии у официальных представителей компании. Как только они ответят, дадим отдельную публикацию.

О массовых сокращениях в российских компаниях в последнее время ничего не слышно. Однако за рубежом только за май стало известно о крупных увольнениях как минимум в четырех игровых компаниях, включая Tencent, Electronic Arts, Hangar 13 и ByteDance.

#101XP
😢10🤬3💩21
К 2027 году выручка американского игрового рынка вырастет на $17,8 млрд

Аналитики из ResearchAndMarkets.com опубликовали свежую порцию цифр, связанных с игровой индустрией — теперь о США. Они рассказали, что в 2027 году американский рынок видеоигр заработает $48,2 млрд. Для сравнения, в прошлом году его выручка составляла $30,4 млрд.

Как считают исследователи, в ближайшие пять лет выручка рынка будет расти в среднем на 7,9% в год.

В ResearchAndMarkets.com отметили, что в видеоигры США играет более половины населения. За время пандемии количество геймеров выросло, но насколько — не уточняется. Большинство американцев играет на смартфонах, вторыми по популярности являются консоли.

#ResearchAndMarkets
🔥5👍2
Игры серии Marvel's Spider-Man продались тиражом в 33 млн копий

Общими продажами серии разработчики из Insomniac Games похвастались сразу после презентации State of Play. Однако они не стали уточнять, сколько копий пришлось на каждый тайтл.

Сегодня ночью Sony рассказала, что игры о «Человеке-Пауке» перестанут быть консольными эксклюзивами и скоро выйдут на PC. 12 августа на компьютерах появится ремастер Marvel's Spider-Man, а осенью — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

#Insomniac_Games #Marvels_Spider_Man
🔥5
Microsoft пообещала поддержать своих сотрудников, если те захотят создать профсоюз

Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) заявил, что корпорация уважает право сотрудников организовывать профсоюзы. Она не будет мешать, хотя у них «никогда не возникнет необходимости объединяться для диалога» с руководством.

Смит подчеркнул, что Microsoft уже давно сотрудничает с несколькими профсоюзами. Но на фоне сделки с Activision Blizzard корпорация решила, что будет уделять этой теме больше внимания.

Ранее Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что Microsoft поддержит профсоюз тестировщиков Raven Software после того, как закончит покупку Activision Blizzard.

#Microsoft
👏7
«Существенная» доля выручки Electronic Arts приходится на режим Ultimate Team и покупки в Apex Legends

Electronic Arts (EA) рассказала об этом в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Впрочем, цифры компания не раскрыла. Она обошлась фразой, что в прошлом году доля чистой выручки проектов была «существенной» и в ближайшем будущем вряд ли снизится.

Напомним, годом ранее EA заработала на одном только режиме Ultimate Team $1,62 млрд — это 29% всего дохода паблишера.

В отчете EA также перечислила игровые компании, которых считает главными конкурентами. Впервые в него вошла NetEase. Зато из списка пропала Zynga (скорее всего, из-за того, что она стала частью присутствующей в списке Take-Two).

#EA #Ultimate_Team #Apex_Legends
🤔3👎1😁1
Gearbox Entertainment завершила покупку Lost Boys Interactive

Студия, помогавшая с разработкой Tiny Tina's Wonderlands, официально вошла в состав Gearbox Entertainment. Как утверждают компании, поглощение не помещает Lost Boys Interactive и дальше сотрудничать с внешними командами.

О планах Gearbox Entertainment купить Lost Boys Interactive стало известно 21 апреля. Сумма и условия сделки не раскрывались.

#Gearbox #Lost_Boys_Interactive
👍4
📊 Sensor Tower рассказала, сколько загрузок нужно играм для первого места в топах App Store и Google Play в США

Разработчикам стало проще выводить игры на вершины топов по загрузкам в App Store и Google Play, считают аналитики Sensor Tower. Они выяснили, что за последние два года количество инсталлов, необходимое для попадания на первое место, сильно снизилось. По крайней мере, в США.

Сейчас игре надо ежедневно генерировать 93 тысячи загрузок, чтобы занять первое место в топе американского App Store. Это на 46% меньше, чем требовалось в 2019 году.

В Google Play достаточно собирать по 37 тысяч загрузок в день — на 68% меньше, чем в 2019 году.

Аналитики упомянули, что в России нужно собирать по 4 тысячи загрузок в день, чтобы войти в десятку самых популярных игр в местном App Store.

#Sensor_Tower
👍7🔥2😁1
В «VK Рекламу» добавили возможность продвигать приложения из RuStore

VK продолжает объединять свои сервисы. Сегодня она сообщила, что разработчики приложений для RuStore теперь могут продвигать проекты через платформу «VK Реклама».

По словам компании, первые тесты показали, что «VK Реклама» позволяет разработчикам из RuStore снизить CPI в среднем на 20%.

Пока продвижение настраивается только по установкам. Однако VK обещает, что в течение года появится опция и для продвижения по конверсии внутри мобильного приложения.

Обновление: представитель VK уточнил, что для проектов, использующих внешние мобильные трекеры, уже сейчас доступна оптимизация по целевым действиям в приложении.

#VK #RuStore
👍11
В Южной Корее пожаловались в полицию на руководство Google из-за платежных правил Google Play

Южнокорейская организация CUCS, отстаивающая права потребителей, написала заявление в полицию Сеула на трех топ-менеджеров Google. Якобы они позволили компании нарушить местный закон о телекоммуникационном бизнесе.

В заявлении упоминаются:

▪️Сундар Пичаи (Sundar Pichai), CEO Google;

▪️Нэнси Мэйбл Уокер (Nancy Mable Walker), CEO Google Korea;

▪️Скотт Бомонт (Scott Beaumont), президент Google в Азиатско-Тихоокеанском регионе.

Правозащитники недовольны тем, что с 1 июня из Google Play начали удалять приложения, в которых используются сторонние платежные системы. При том, что в прошлом году компания изменила для Южной Кореи правила стора, разрешив такие системы. Однако, по словам активистов, даже тогда местным разработчикам было некомфортно работать с Google, — они должны были платить высокую комиссию в 30% или 26%, в зависимости от способа биллинга.

CUCS также планирует сообщить на Google в антимонопольное ведомство.

#Google #Южная_Корея
👍4🥰2😱2
Diablo Immortal заработала свыше $700 тысяч за сутки с момента релиза

2 июня NetEase и Blizzard выпустили Diablo Immortal — первую мобильную игру в истории серии. Судя по данным AppMagic, игра хорошо стартовала.

К вечеру четверга выручка Diablo Immortal составила $793,6 тысяч, а ее загрузки достигли отметки в 1,24 млн.

Отметим, что геймеры уже успели раскритиковать монетизацию тайтла. Многим не нравится, что Diablo Immortal настойчиво подталкивает тратить деньги, поскольку без доната сложно добывать легендарный лут и прокачивать персонажа.

#Diablo_Immortal #AppMagic
👍10💩5🔥1
💬 Глава Kiro'o Games: инвестиции в геймдев Африки похожи на ралли «Дакар». Надо быстро и часто адаптироваться

Гендиректор камерунской Kiro'o Games Оливье Мадиба (Olivier Madiba) дал небольшое интервью изданию PocketGamer.biz. Он рассказал, что западным инвесторам придется изменить свою бизнес-стратегию прежде, чем вкладываться в местные студии.

Мадиба заявил, что «настоящий игровой рынок» в Африке только начал развиваться, и его все еще надо «добывать». Глава Kiro'o Games сравнил инвестиции с гонками. На Западе венчурные компании привыкли вести себя как в «Формуле-1» — они стараются действовать как можно быстрее. В то же время Африке ближе стратегия «Дакара», когда приходится подстраиваться под постоянные перемены.

Тем не менее в будущем вложения в местный геймдев дадут результат. Мадиба ожидает, что к 2030 году в Африке играть в видеоигры будет порядка 500 млн человек.

#Kiroo_Games #Африка
🔥10🤔4
Главное за выходные (4-5 июня)

Продажи PS5 достигли отметки в 20 млн копий, главу разработки Diablo Immortal раскритиковали за обман с монетизацией, а Electronic Arts решила все-таки поддержать сообщество ЛГБТК+, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️PlayStation 5 разошлась тиражом в 20 млн проданных устройств. На это ей понадобилось 568 дней. Для сравнения, PlayStation 4 взяла аналогичную планку за 471 день. Однако, по мнению аналитиков, новая консоль продавалась бы быстрее, если бы не проблемы с поставками.

▪️Геймеры раскритиковали главу разработки Diablo Immortal. За четыре месяца до релиза игры он говорил, что в той нельзя будет улучшать снаряжение за реальные деньги. Тогда как на самом деле такая возможность есть (Bellular News подсчитал, что максимальная прокачка персонажа может обойтись в $110 тысяч). В ответ на критику геймдизайнер заявил, что его неправильно поняли.

▪️Люди, знакомые с автором Abandoned, сомневаются, что игра действительно существует. Об этом стало известно из большого расследования, которое опубликовал GameSpot. По их словам, Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) вместо разработки большую часть времени играет в Rainbow Six Siege. Он также регулярно меняет концепцию Abandoned, не делится убедительными материалами по проекту и не продвинулся дальше пролога.

▪️Electronic Arts выступила с заявлением в поддержку ЛГБТК+ и пообещала пожертвовать деньги. Ранее сотрудники пригрозили устроить забастовку, если компания не сделает ничего существенного в честь «Месяца гордости».
👍5
В Финляндии ускорили выдачу ВНЖ для высококвалифицированных специалистов, в том числе из IT-сферы

Начиная с июня IT-специалисты и другие высококвалифицированные кадры могут эмигрировать в Финляндию по ускоренной схеме. Власти обещают выдавать вид на жительство за 14 дней, а не за месяц, как было ранее. Об этом сообщает портал Yle.

Министр труда Туула Хаатайнен (Tuula Haatainen) отметил, что в Финляндии не хватает опытных сотрудников из технологического сектора. Отчасти по этой причине в стране и решили упростить правила иммиграции.

Быстрее получить ВНЖ также могут начинающие предприниматели.

#Финляндия #IT
🔥13🎉1
📉 Пользователи обвалили рейтинг Diablo Immortal на Metacritic

Мобильная Diablo Immortal столкнулась с ревью-бомбингом на Metacritic. Геймеры, которых не устроила монетизация тайтла, принялись массово писать негативные отзывы. В результате к утру 6 июня его рейтинг упал до 0,7 балла из 10.

Только одна полноценная игра от Blizzard смогла получить более низкие оценки — Warcraft III: Reforged (0,6 балла).

При этом критики оценили Diablo Immortal на 81 балл из 100. Также, по данным AppMagic, на сегодняшний день игра заработала $6,3 млн, а ее загрузки составили 5,2 млн.

#Diablo_Immortal
😁7👍3
Аудитория Forza Horizon 5 превысила 20 млн игроков

Хотя официально Playground Games не сообщала о новом достижении гоночной игры, увидеть статистику можно в таблице лидеров внутри самой Forza Horizon 5.

Напомним, Forza Horizon 5 вышла в ноябре прошлого года. Уже через полторы недели после релиза количество пользователей в ней перевалило за 10 млн человек, а к январю аудитория проекта добралась до отметки в 15 млн игроков.

#Forza_Horizon_5 #Playground_Games
🔥2👏1