App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
839 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
🏆 Продажи V Rising преодолели рубеж в 1,5 млн копий

Сурвайвал про вампиров V Rising не собирается сбавлять обороты. За первые две недели в Steam он разошелся тиражом уже в 1,5 млн проданных копий. Об этом разработчики из Stunlock Studios объявили в официальном Twitter тайтла.

Напомним, V Rising вышла 17 мая в рамках раннего доступа. Через три дня игра достигла отметки в 500 тысяч проданных копий, а спустя еще четыре дня ее авторы похвастались тиражом в 1 млн копий.

#V_Rising #Stunlock_Studios
🔥5
Продюсер франшизы Final Fantasy покинул Square Enix после 28 лет работы в компании

Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) решил выйти на пенсию. Вчера он объявил, что больше не будет работать в Square Enix и теперь станет поддерживать ее только как фанат игр.

Хасимото присоединился к японской компании в апреле 1994 года, заняв должность сопродюсера Front Mission. С тех пор он успел побывать продюсером франшиз Final Fantasy и Kingdom Hearts, а также являлся исполнительным директором Square Enix Holdings.

#Square_Enix
😢5
Слух: ByteDance уволила 80% сотрудников игрового подразделения. Компания это отрицает

Материнская компания TikTok, возможно, столкнулась с проблемами. В мае в китайских соцсетях всплыла информация, что ByteDance решила практически полностью распустить подразделение, занимающееся изданием игр. Среди причин называли экономическую ситуацию в Китае и то, что компания якобы не смогла получить лицензию на издание новых игр в стране.

Сама ByteDance опровергает слухи о 80% уволенных. В комментарии для портала GameLook глава ее игрового подразделения заявил, что компания действительно оптимизировала некоторые отделы, но массовых сокращений не было.

#ByteDance
😱6👍1💩1
🚫 Китайский регулятор не выдает игровые лицензии уже полтора месяца

Власти Китая вновь перестали лицензировать онлайн-игры. Как сообщают местные СМИ, с середины апреля ни один проект не получил разрешение на релиз. Регулятор официально не комментировал случившееся и не объяснял, когда прекратится новая приостановка.

Последняя «заморозка» с выдачей лицензий онлайн-играм продлилась восемь месяцев — с конца июля 2021-го по апрель 2022-го. По окончанию моратория власти допустили к релизу только 45 тайтлов, причем основная часть из них была разработана маленькими студиями, а не гигантами вроде Tencent или NetEase. На фоне этого аналитики предупредили, что не стоит ждать серьезных послаблений и возвращения к тем временам, когда лицензии ежемесячно получали до 100 игр.

#Китай
💩6👎3👍1🔥1
Tekken 7 продался тиражом свыше 9 млн копий. Это рекорд среди игр серии

Об успехах файтинга рассказал Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), главный продюсер игр Tekken. Он также добавил, что продажи всей серии перевалили за 53 млн копий.

Отметим, что с момента последнего достижения игры — 8 млн проданных копий — прошло полгода.

Релиз Tekken 7 состоялся в марте 2015-го на японских аркадных автоматах. Через два года у файтинга появилась и более «привычная» версия для консолей и PC.

#Tekken_7
👍5🎉1
🇷🇺 Исследование: четверть российских родителей хочет, чтобы их дети работали в игровой индустрии

Игровая площадка VK Play и ResearchMe решили узнать, как российские родители относятся к увлечению детей видеоиграми. Выяснилось, что 63% не думают об этом ничего плохого, а 25% даже хотели бы, чтобы их ребенок связал с видеоиграми карьеру.

Всего в опросе участвовало 1953 человека.

▪️70% родителей разрешают своим детям играть в видеоигры.

▪️33% опрошенных признались, что хотели бы, чтобы их дети стали разработчиками. Еще по 8% человек предпочти бы для них профессию 3D-модельера и гейм-дизайнера.

▪️Среди главных аргументов за работу в геймдеве — высокие зарплаты (48%), возможность творчески самовыражаться (46%), возможность создать уникальный технологический продукт (45%) и работа в престижной компании (36%).

▪️25% родителей считают, что игровые специалисты могут зарабатывать по 100-200 тысяч рублей в месяц.

▪️64% родителей «за» или «не против», чтобы в школьной программе появились игровые дисциплины: разработка игр и киберспорт. Треть опрошенных заявила, что эти предметы и вовсе надо сделать обязательными.

▪️32% родителей не возражают, чтобы их дети посещали платные дополнительные курсы, связанные с видеоиграми.

#VK_Play #ResearchMe #Россия
👍19👎2🥰2😁2
Activision Blizzard об инвесторах, призвавших не переизбирать половину совета директоров: они вопиюще исказили ситуацию

На днях инвесторы из SOC Investment Group заявили — руководство Activision Blizzard недостаточно пытается разобраться с дискриминацией в компании. Они попросили всех остальных акционеров не голосовать за переизбрание Бобби Котика (Bobby Kotick) и нескольких других членов совета директоров. Как оказалось, Activision Blizzard не оценила такое высказывание.

Компания опубликовала собственное заявление, в котором раскритиковала «вопиющие» аргументы SOC Investment Group. Например, она перечислила ряд изменений, сделанных за последнее время. Среди них — запуск политики нетерпимости к домогательствам, повышение прозрачности и найм менеджера по вопросам разнообразия, справедливости и интеграции.

Также Activision Blizzard указала, что инвесторы опираются на «полуправдивые» расследования СМИ, которые могут ввести акционеров в заблуждение.

#Activision_Blizzard
💩5🤔1
У авторов одного из исков к Activision Blizzard больше нет претензий к компании

Родители Керри Мойнихан (Kerri Moynihan) — сотрудницы Activision Blizzard, покончившей с собой во время командировки с начальником в 2017-м, — передумали судиться с паблишером. Они попросили суд отклонить их иск «с предубеждением». Это значит, что его нельзя будет подать снова.

Смерть Мойнихан без использования ее имени впервые упоминалась в иске властей Калифорнии в июле 2021-го. Тогда DFEH указали, что девушка не единожды подвергалась домогательствам в компании, а на одном из корпоративов коллеги-мужчины раздавали ее интимные фотографии.

В марте 2022-го родители погибшей сотрудницы подали в суд на Activision Blizzard. Они заявили, что происходящее на работе «сыграло весомую роль» в самоубийстве их дочери. Сама Activision Blizzard утверждала, что эти события никак не связаны.

Почему истцы решили не продолжать разбирательства — не раскрывается.

#Activision_Blizzard
🤔3💩2
THQ Nordic открывает офис в Сингапуре

Дочерняя компания Embracer Group начнет больше внимания уделять Юго-Восточной Азии. THQ Nordic объявила, что официально запускает свой первый сингапурский офис. Он займется маркетингом ее игр в регионе.

Руководить филиалом будет Уинсон Ло (Winson Lo), ранее занимавший в Ubisoft должность старшего менеджера по продажам в Юго-Восточной Азии.

#THQ_Nordic
👍2👏1
В Норвегии призвали регулировать игры с лутбоксами. Среди мер — запрет их для несовершеннолетних

Норвежский совет потребителей выпустил подробный отчет, в котором прошелся по лутбоксам в играх. Исследователи назвали эту механику «эксплуататорской», а дизайн самих лутбоксов — обманчивым и побуждающим тратить большие суммы.

В качестве наглядных примеров игр, манипулирующих геймерами, норвежцы назвали FIFA 22 и Raid: Shadow Legends.

В отчете также перечислены действия, которые могли бы предпринять власти, чтобы улучшить ситуацию с лутбоксами. Например:

▪️запретить так называемый «обманчивый дизайн»;

▪️обязать указывать стоимость покупок в реальной, а не только виртуальной валюте;

▪️запретить добавлять лутбоксы в игры для детей;

▪️повысить требования к прозрачности алгоритмов, влияющих на то, с какой вероятностью выпадают предметы из лутбоксов.

#Норвегия #Лутбоксы
👏7👍5👎1🥰1
Sony открыла в Китае новый отдел разработки

Сегодня Sony Interactive Entertainment объявила о запуске нового подразделения в Китае — China Software Business Department. О нем пока известно немного, но, согласно документам компании, возглавлять его будет Шон Келли (Sean Kelly), бывший глава китайского филиала PlayStation.

Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) связал появление офиса с ростом популярности игрового бренда Sony в Китае. Он указал на данные из последнего отчета компании, судя по которым, PS5 продается там в 2,7 раз быстрее, чем в свое время PS4.

#Sony #PlayStation_Plus
👍4🤔1
Глава Take-Two скептически относится к метавселенной. Он заявил, что инвестиции в «модные словечки» не гарантируют успех

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) поделился своим мнением о метавселенной. В беседе с GamesIndustry.biz он рассказал, что не разделяет ажиотаж вокруг этой концепции, особенно если речь идет о проектах на основе блокчейна.

«Многие компании внезапно поверили, что если добавят слово "метавселенная" рядом с описанием их бизнес-стратегии, то все каким-то образом преобразится и откроется дорога в нирвану. Естественно, это не так», — сказал Зельник.

Зельник добавил, что GTA Online, Red Dead Redemption Online, NBA 2K Online отчасти похожи на метавселенные, поскольку это тоже интерактивные цифровые миры. Но он указал, что эти игры интересны геймерам не из-за «модных словечек», а из-за того, что умеют развлекать.

#Take_Two
👍10🤬2🤔1💩1
💬 Штраус Зельник: добавлять премиальные игры в подписки сразу после релиза не имеет смысла

Об этом глава Take-Two упомянул, общаясь с GamesIndustry.biz. Как считает Зельник, выпускать ААА-игры в составе подписок одновременно с релизом не выгодно в финансовом плане. По его словам, это способно «перевернуть бизнес с ног на голову».

Совсем другая ситуация с играми из бэк-каталога. Проекты уже некоторое время присутствуют на рынке, и на них можно безболезненно снизить цену, уверен Зельник.

Однако в конце интервью он подчеркнул, что со временем позиция Take-Two может измениться.

Напомним, ранее подобную мысль высказывал глава игрового подразделения Sony Джим Райан (Jim Ryan).

#Take_Two
🤔4🔥1😁1
СМИ: Playtika собирается закрыть три студии и уволить 250 сотрудников

Похоже, еще одна игровая компания решила массово сократить сотрудников. Как сообщает Globes, израильская Playtika в ближайшее время закроет офисы в Лос-Анджелесе, Лондоне и Монреале. Кроме того, мобильный паблишер подумывает над закрытием офиса и в Хельсинки.

В результате штат компании уменьшится на 6%.

Новые игры, над которыми работали перечисленные студии, будут отменены. Тем не менее Playtika считает, что происходящее серьезно не повлияет на ее бизнес в Израиле и Германии, а также не скажется на командах разработки из Украины, Беларуси, Польши и Румынии.

#Playtika
😢12🤬2💩2😱1
Разработчик Rebel Racing и F1 Clash временно переходит на четырехдневную рабочую неделю

Британская мобильная студия Hutch Games разрешила сотрудникам не работать по пятницам. Компания надеется, что благодаря этому они смогут улучшить баланс между работой и личной жизнью, а также повысить свою продуктивность.

Отдельно Hutch Games уточнила, что переход на четырехдневку не значит, что придется дольше работать с понедельника по четверг. Продолжительность трудового дня останется прежней.

Эксперимент будет идти до конца 2022-го.

#Hutch_Games
👏7🤔3💩1
🇪🇸 В Испании одобрили закон о регулировании игр с лутбоксами

Власти Испании возьмутся за лутбоксы. Сообщается, что через несколько недель в стране примут закон, который позволит регулировать игры с такой механикой.

Как утверждает местное Министерство по делам потребителей, Испания станет первой европейской страной, которая на законодательном уровне начнет контролировать лутбоксы. Впрочем отметим, что проблемой лутбоксов обеспокоены также в Германии, Бельгии, Нидерландах и ряде других государств.

По мнению испанцев, новый закон поможет уберечь геймеров от «бездумного, компульсивного или даже патологического» поведения. Что конкретно для этого сделают чиновники — не уточняются.

#Испания #Лутбоксы
🔥8🤔2
Сотрудники EA пригрозили устроить забастовку, если компания не сделает существенных заявлений в честь «Месяца гордости»

Разработчики из Electronic Arts (EA) недовольны молчанием руководства во время «Месяца гордости» — периода, когда принято наиболее активно поддерживать сообщество LGBTQ+. Они пригрозили забастовкой, если компания просто «лицемерно» перекрасит логотип в радужные цвета и не сделает ничего значимого.

Угроза не осталась незамеченной. Вскоре EA заявила, что не будет менять логотип. После этого сотрудники передумали бастовать.

На прошлой неделе СМИ сообщали, что EA не собирается делать публичных заявлений о правах трансгендеров или о возможном запрете абортов в части штатов США, поскольку «уважает все точки зрения».

#Electronic_Arts
🤮10🤔7🔥6💩1
Electronic Arts грозит расследование в США из-за лутбоксов

Компания Electronic Arts (EA) снова столкнулась с критикой лутбоксов в FIFA Ultimate Team. Сразу 15 групп, занимающихся защитой прав детей, обратились к властям США с просьбой расследовать работу лутбоксов в игре.

Согласно заявлению, разработчики делают все возможное, чтобы вынудить юных геймеров тратить деньги на карточки с футболистами. Якобы EA манипулирует их желанием соревноваться с друзьями. Также правозащитники указали, что даже не все взрослые, не говоря уже о детях, могут оценить шансы на получение ценных карт или прикинуть их стоимость в реальной валюте.

EA пока не комментировала это заявление.

#Electronic_Arts
👍7🥰2💩2
Китайский игрок поделился на форуме War Thunder секретными военными документами

В сообществе War Thunder продолжают всплывать секретные документы, связанные с танками. Теперь их опубликовал пользователь из Китая в попытке доказать, что разработчики ошиблись с характеристиками одного из снарядов.

Модераторы быстро удалили сообщение игрока, однако это не помешало скриншотам с военной информацией разлететься по сети.

Это не первый случай, когда на форуме War Thunder размещают секретные документы. Например, в июле 2021-го британский игрок рассказал о танке Challenger 2. Спустя три месяца французский танкист выложил документ по управлению танком Leclerc.

#War_Thunder
😁8🤯6👏1🤔1
Южная Корея вложит $177,1 млн в развитие метавселенной

Правительство Южной Кореи всерьез заинтересовалось концепцией метавселенной. Оно объявило, что будет финансового поддерживать авторов метаверс-проектов и создавать для них специальные рабочие места. Все это будет сделано в рамках государственной программы Digital New Deal.

Чиновники также рассказали, что сейчас власти Сеула строят собственную метаверс-платформу стоимостью примерно в $3,13 млн. С ее помощью жители столицы смогут получить доступ к госуслугам.

#Южная_Корея
💩7🔥1👏1