Британский инди-издатель Firestoke получил от инвесторов $2,2 млн
Раунд финансирования возглавил фонд Hiro Capital. Вместе с ним в компанию вложились Behold VC и Techstart Ventures.
Полученные деньги Firestoke собирается потратить на расширение игрового портфолио и на собственное развитие в целом. Ранее она заявляла, что хочет попробовать «перезагрузить» отношения между разработчиками и издателем, внедрив более совершенные рабочие процессы.
Firestoke была основана в 2021 году и пока не успела выпустить ни одной игры. Предполагается, что релиз ее первого тайтла, пиксельного рогалика Falling Out, состоится где-то в 2022-м.
#Firestoke
Раунд финансирования возглавил фонд Hiro Capital. Вместе с ним в компанию вложились Behold VC и Techstart Ventures.
Полученные деньги Firestoke собирается потратить на расширение игрового портфолио и на собственное развитие в целом. Ранее она заявляла, что хочет попробовать «перезагрузить» отношения между разработчиками и издателем, внедрив более совершенные рабочие процессы.
Firestoke была основана в 2021 году и пока не успела выпустить ни одной игры. Предполагается, что релиз ее первого тайтла, пиксельного рогалика Falling Out, состоится где-то в 2022-м.
#Firestoke
👍3
Разработчик мобильных Fishing Clash и Hunting Clash недоволен доходами игр
Глава польской Ten Square Games Мацей Жужалек (Maciej Żużałek) заявил об этом на встрече с журналистами, посвященной итогам первого квартала 2022-го.
Он сообщил, что квартальные поступления (bookings) в Fishing Clash упали на 27% в годовом выражении до $22,3 млн. Хотя у Hunting Clash был лучший квартал в истории ($7,6 млн), в апреле-мае ее заработок тоже уменьшился. Насколько — не уточняется.
Отчасти причиной стал уход Ten Square Games из России и Беларуси. В прошлом году Fishing Clash получила в этих странах 6,5% выручки, а Hunting Clash — 2,5%. Другая важная причина — увеличившиеся затраты на маркетинг.
#Ten_Square_Games
Глава польской Ten Square Games Мацей Жужалек (Maciej Żużałek) заявил об этом на встрече с журналистами, посвященной итогам первого квартала 2022-го.
Он сообщил, что квартальные поступления (bookings) в Fishing Clash упали на 27% в годовом выражении до $22,3 млн. Хотя у Hunting Clash был лучший квартал в истории ($7,6 млн), в апреле-мае ее заработок тоже уменьшился. Насколько — не уточняется.
Отчасти причиной стал уход Ten Square Games из России и Беларуси. В прошлом году Fishing Clash получила в этих странах 6,5% выручки, а Hunting Clash — 2,5%. Другая важная причина — увеличившиеся затраты на маркетинг.
#Ten_Square_Games
😁6😢2
Успешный старт V Rising — это очередная победа Tencent
Сурвайвал про вампиров V Rising за первую неделю продаж (в рамках раннего доступа) на Steam разошелся тиражом в 1 млн копий. Для справки, ценник игры — $19,99.
При этом игра может похвастать отличным суточным онлайном. Еще в прошлую пятницу он достиг отметки в 100 тысяч и с тех пор не опускался ниже, доходя в пике до 150 тысяч (это примерно на уровне Apex Legends вне ивентов).
Официально разработчиком и издателем проекта числится шведская студия Stunlock, ранее отметившаяся онлайновой ареной Battlerite Royale. Однако на деле все сложнее.
V Rising нельзя назвать новой инди-звездочкой на скандинавском игровом небосклоне, поскольку владельцем Stunlock является Tencent. Она же спродюсировала и профинансировала проект.
Так что нынешний успех V Rising — это во многом успех китайского капитала, успешно наладившего работу с сильной шведской командой.
#V_Rising #Stunlock_Studios #Tencent
Сурвайвал про вампиров V Rising за первую неделю продаж (в рамках раннего доступа) на Steam разошелся тиражом в 1 млн копий. Для справки, ценник игры — $19,99.
При этом игра может похвастать отличным суточным онлайном. Еще в прошлую пятницу он достиг отметки в 100 тысяч и с тех пор не опускался ниже, доходя в пике до 150 тысяч (это примерно на уровне Apex Legends вне ивентов).
Официально разработчиком и издателем проекта числится шведская студия Stunlock, ранее отметившаяся онлайновой ареной Battlerite Royale. Однако на деле все сложнее.
V Rising нельзя назвать новой инди-звездочкой на скандинавском игровом небосклоне, поскольку владельцем Stunlock является Tencent. Она же спродюсировала и профинансировала проект.
Так что нынешний успех V Rising — это во многом успех китайского капитала, успешно наладившего работу с сильной шведской командой.
#V_Rising #Stunlock_Studios #Tencent
👍6🔥5
Sony: PlayStation Network заработала за финансовый 2021 год $14 млрд
У Sony отлично получается зарабатывать на подписках. К такому выводу можно прийти, если судить по презентации с последнего публичного стратегического совещания компании.
За двенадцать месяцев она заработала на PlayStation Network (при его MAU в 100 млн человек) более $14 млрд. Это почти в два раза больше, чем сервис собрал с пользователей в финансовом 2017-ом.
Для понимания, за весь календарный 2021-й Xbox-подразделение Microsoft суммарно заработало $16 млрд. Это с учетом продажи консолей и аксессуаров для них.
К слову, годом ранее Шон Лейдон, бывший глава Sony Interactive Entertainment America, заявлял, что Game Pass от Microsoft не сможет окупать разработку $120 млн игр до тех пор, пока его аудитория не достигнет 500 млн пользователей.
#Sony #PlayStation_Network
У Sony отлично получается зарабатывать на подписках. К такому выводу можно прийти, если судить по презентации с последнего публичного стратегического совещания компании.
За двенадцать месяцев она заработала на PlayStation Network (при его MAU в 100 млн человек) более $14 млрд. Это почти в два раза больше, чем сервис собрал с пользователей в финансовом 2017-ом.
Для понимания, за весь календарный 2021-й Xbox-подразделение Microsoft суммарно заработало $16 млрд. Это с учетом продажи консолей и аксессуаров для них.
К слову, годом ранее Шон Лейдон, бывший глава Sony Interactive Entertainment America, заявлял, что Game Pass от Microsoft не сможет окупать разработку $120 млн игр до тех пор, пока его аудитория не достигнет 500 млн пользователей.
#Sony #PlayStation_Network
👍3
У Big Fish Games новый президент. Им стал бывший генеральный директор игрового подразделения Amazon Prime
Одно из неожиданных назначений последнего времени. На позицию президента Big Fish Games, известной сегодня по таким мобильным хитам, как Big Fish Casino, EverMerge и Jackpot Magic, взяли Ларри Плотника (Larry Plotnick).
Проблема с Плотником в том, что последние 11 лет он отвечал за построение бизнес-процессов и финансы подразделения Amazon, отвечающего за продажи игр платформы, а позднее — в том числе за увеличения уровня вовлечения на Twitch. Это довольно далеко от того, чем занимается Big Fish Games.
С другой стороны, важно иметь в виду, что Плотник, скорее всего, не имеет отношения к Amazon Game Studios, которая, согласно скандальной статьей Джейсона Шрайера о процессах в Amazon, не смогло за 8 лет работы выпустить ни одной игры (сейчас ситуация меняется в лучшую сторону, но возникают вопросы уже к выходящим тайтлам)
Насколько Big Fish Games были необходимы кадровые перестановки на таком высоком уровне — вопрос открытый. Сейчас компания находится в прекрасной форме. Ее месячная чистая выручка, по данным App Magic, составляет только с мобайла более $27 млн.
#Big_Fish_Games
Одно из неожиданных назначений последнего времени. На позицию президента Big Fish Games, известной сегодня по таким мобильным хитам, как Big Fish Casino, EverMerge и Jackpot Magic, взяли Ларри Плотника (Larry Plotnick).
Проблема с Плотником в том, что последние 11 лет он отвечал за построение бизнес-процессов и финансы подразделения Amazon, отвечающего за продажи игр платформы, а позднее — в том числе за увеличения уровня вовлечения на Twitch. Это довольно далеко от того, чем занимается Big Fish Games.
С другой стороны, важно иметь в виду, что Плотник, скорее всего, не имеет отношения к Amazon Game Studios, которая, согласно скандальной статьей Джейсона Шрайера о процессах в Amazon, не смогло за 8 лет работы выпустить ни одной игры (сейчас ситуация меняется в лучшую сторону, но возникают вопросы уже к выходящим тайтлам)
Насколько Big Fish Games были необходимы кадровые перестановки на таком высоком уровне — вопрос открытый. Сейчас компания находится в прекрасной форме. Ее месячная чистая выручка, по данным App Magic, составляет только с мобайла более $27 млн.
#Big_Fish_Games
🤔5👍2
Мало игр и надо компенсировать скидки — пользователи из Азии недовольны новой подпиской PlayStation Plus
Запуск обновленного подписочного сервиса Sony идет не очень гладко. 24 мая он заработал в Азии, и почти сразу местные пользователи начали жаловаться на проблемы.
Ключевых жалоб три.
1. Большинство игроков возмущается, что им надо доплачивать за переход на новые, более дорогие уровни (Extra или Premium), если ранее они покупали PlayStation Plus со скидкой.
«Например, вы приобрели год PlayStation Plus со скидкой 25% за $45», — объясняет один из пользователей. «Чтобы перейти на уровень Extra, вам придется заплатить $100 - $45 = $55, а не $100 - $60 = $40».
2. Кроме того, при переходе на новый уровень необходимо оплатить весь срок действия текущей подписки. Как утверждают игроки, обновиться на месяц или год нельзя. Однако у значительного числа людей подписка куплена на долгие годы вперед, иногда даже на десятилетия.
3. Также в сервисе оказалось гораздо меньше игр, чем обещала Sony, — 269 вместо 700. Но, возможно, со временем компания добавит недостающие тайтлы.
#Sony #PlayStation_Plus
Запуск обновленного подписочного сервиса Sony идет не очень гладко. 24 мая он заработал в Азии, и почти сразу местные пользователи начали жаловаться на проблемы.
Ключевых жалоб три.
1. Большинство игроков возмущается, что им надо доплачивать за переход на новые, более дорогие уровни (Extra или Premium), если ранее они покупали PlayStation Plus со скидкой.
«Например, вы приобрели год PlayStation Plus со скидкой 25% за $45», — объясняет один из пользователей. «Чтобы перейти на уровень Extra, вам придется заплатить $100 - $45 = $55, а не $100 - $60 = $40».
2. Кроме того, при переходе на новый уровень необходимо оплатить весь срок действия текущей подписки. Как утверждают игроки, обновиться на месяц или год нельзя. Однако у значительного числа людей подписка куплена на долгие годы вперед, иногда даже на десятилетия.
3. Также в сервисе оказалось гораздо меньше игр, чем обещала Sony, — 269 вместо 700. Но, возможно, со временем компания добавит недостающие тайтлы.
#Sony #PlayStation_Plus
🤬9👍1
🥁 VK запустила бета-версию отечественного магазина приложений RuStore
В России появился еще один аналог Google Play. Компания VK объявила о выходе беты RuStore, разработанного при поддержке Минцифры. Сейчас в нем доступно свыше 100 приложений, в том числе 22 игры («Гильдия Героев», «Танки», Shift Race и другие).
Ранее СМИ сообщали, что власти РФ работают над законопроектом о так называемом «едином магазине приложений». Согласно нему RuStore будут в обязательном порядке предустанавливать на продающиеся в стране смартфоны.
#RuStore #VK
В России появился еще один аналог Google Play. Компания VK объявила о выходе беты RuStore, разработанного при поддержке Минцифры. Сейчас в нем доступно свыше 100 приложений, в том числе 22 игры («Гильдия Героев», «Танки», Shift Race и другие).
Ранее СМИ сообщали, что власти РФ работают над законопроектом о так называемом «едином магазине приложений». Согласно нему RuStore будут в обязательном порядке предустанавливать на продающиеся в стране смартфоны.
#RuStore #VK
💩6👍5🔥3
В российский Steam вернулись некоторые игры, снятые с продажи в стране. Скорее всего, это ошибка
Теперь пользователи Steam из России снова могут купить FIFA 22, Assassin's Creed Origins, Dying Light 2 и ряд других игр. На произошедшее первыми обратили внимание российские СМИ. Сами компании официально не сообщали о планах вернуться в регион.
Важно отметить: попасть на страницы этих игр можно только по прямой ссылке. В поиске они не отображаются. Поэтому вероятно, что случившееся — сбой в работе Steam.
#Steam
Теперь пользователи Steam из России снова могут купить FIFA 22, Assassin's Creed Origins, Dying Light 2 и ряд других игр. На произошедшее первыми обратили внимание российские СМИ. Сами компании официально не сообщали о планах вернуться в регион.
Важно отметить: попасть на страницы этих игр можно только по прямой ссылке. В поиске они не отображаются. Поэтому вероятно, что случившееся — сбой в работе Steam.
#Steam
🤔6🔥2😁2👍1
❗️Власти РФ собираются лишать льгот IT-компании, которые увольняют сотрудников с гражданством Украины
Об этом сообщает «ТАСС» со ссылкой на заявление Минцифры. С какого момента начнет действовать это правило — не уточняется.
Вчера источники «РБК» рассказали, что ряд российских организаций уже начал увольнять подобных сотрудников или переводить на нижестоящие должности. Предполагалось, что причиной могло стать «негласное требование от государственных заказчиков, с которыми работают компании».
#Россия
Об этом сообщает «ТАСС» со ссылкой на заявление Минцифры. С какого момента начнет действовать это правило — не уточняется.
Вчера источники «РБК» рассказали, что ряд российских организаций уже начал увольнять подобных сотрудников или переводить на нижестоящие должности. Предполагалось, что причиной могло стать «негласное требование от государственных заказчиков, с которыми работают компании».
#Россия
👍12🤔2😱2💩1
CD Projekt выбрала неоново-желтый цвет для Cyberpunk 2077, вдохновившись Coca-Cola
Разработчики Cyberpunk 2077 используют неоново-желтый цвет почти во всем, что связано с их игрой — от артов до объявлений команды. Ведущий художник по окружению Михал Янишевски (Michał Janiszewski) выступил на конференции Digital Dragons и рассказал, почему CD Projekt сделала этот цвет «визитной карточкой» тайтла.
По его словам, компания ориентировалась на Coca-Cola. Стеклянная бутылка с этой газировкой — отличный пример промышленного дизайна, потому что ее с легкостью узнают по всему миру. С Cyberpunk 2077 разработчики хотели добиться такого же результата.
Также CD Projekt пыталась создать уникальный, свежий, стиль для Cyberpunk 2077, который выделил бы игру среди других представителей жанра. Она хотела отойти от привычных красных и синих оттенков.
Как заверяет Янишевски, после релиза игры неоново-желтый цвет стал крайне популярным в Польше. Некоторые компании «украли» его и активно применяли в рекламе.
#CD_Projekt #Cyberpunk_2077
Разработчики Cyberpunk 2077 используют неоново-желтый цвет почти во всем, что связано с их игрой — от артов до объявлений команды. Ведущий художник по окружению Михал Янишевски (Michał Janiszewski) выступил на конференции Digital Dragons и рассказал, почему CD Projekt сделала этот цвет «визитной карточкой» тайтла.
По его словам, компания ориентировалась на Coca-Cola. Стеклянная бутылка с этой газировкой — отличный пример промышленного дизайна, потому что ее с легкостью узнают по всему миру. С Cyberpunk 2077 разработчики хотели добиться такого же результата.
Также CD Projekt пыталась создать уникальный, свежий, стиль для Cyberpunk 2077, который выделил бы игру среди других представителей жанра. Она хотела отойти от привычных красных и синих оттенков.
Как заверяет Янишевски, после релиза игры неоново-желтый цвет стал крайне популярным в Польше. Некоторые компании «украли» его и активно применяли в рекламе.
#CD_Projekt #Cyberpunk_2077
👍9🔥1
CD Projekt забрала лицензию у «Школы ведьмаков». Возможно, по политическим причинам
В Польше закрылся проект «Школа ведьмаков». Это был ролевой квест во вселенной «Ведьмака», участники которого могли некоторое время жить в замке, учиться стрельбе из лука и фехтованию, а также охотиться на монстров.
По информации Eurogamer, разработчики прекратили сотрудничество якобы из-за взглядов жены сооснователя 5 Żywiołów (компании-владельца проекта). Дело в том, что та входит в польскую ультраконсервативную организацию Ordo Iuris, выступающую против ЛГБТК+, абортов и идеи гендерного равноправия.
Но как уточняют в 5 Żywiołów, Анна Вавжиняк (Anna Wawrzyniak) работала со «Школой ведьмаков» только с 2017-го по 2019-й и занималась исключительно юридическими вопросами. В марте 2022-го СМИ стало известно, что она приступила к работе над законопроектом о наказании за незаконные аборты. После чего CD Projekt без каких-либо объяснений отозвала лицензию.
#CD_Projekt
В Польше закрылся проект «Школа ведьмаков». Это был ролевой квест во вселенной «Ведьмака», участники которого могли некоторое время жить в замке, учиться стрельбе из лука и фехтованию, а также охотиться на монстров.
По информации Eurogamer, разработчики прекратили сотрудничество якобы из-за взглядов жены сооснователя 5 Żywiołów (компании-владельца проекта). Дело в том, что та входит в польскую ультраконсервативную организацию Ordo Iuris, выступающую против ЛГБТК+, абортов и идеи гендерного равноправия.
Но как уточняют в 5 Żywiołów, Анна Вавжиняк (Anna Wawrzyniak) работала со «Школой ведьмаков» только с 2017-го по 2019-й и занималась исключительно юридическими вопросами. В марте 2022-го СМИ стало известно, что она приступила к работе над законопроектом о наказании за незаконные аборты. После чего CD Projekt без каких-либо объяснений отозвала лицензию.
#CD_Projekt
🤔4👍3💩2
Служба поддержки Sony подтвердила, что игроки должны возмещать скидки при повышении уровня подписки в новой PlayStation Plus
Письмом от гонконгской службы поддержки поделился один из пользователей ResetEra. В нем сказано, что игроки, которые когда-то купили PlayStation Plus со скидкой и теперь захотели перейти на более продвинутый уровень в обновленной подписке, должны компенсировать получившуюся разницу. Нужную сумму сервис рассчитает автоматически.
Другие жалобы подписчиков Sony пока не комментировала.
#Sony #PlayStation_Plus
Письмом от гонконгской службы поддержки поделился один из пользователей ResetEra. В нем сказано, что игроки, которые когда-то купили PlayStation Plus со скидкой и теперь захотели перейти на более продвинутый уровень в обновленной подписке, должны компенсировать получившуюся разницу. Нужную сумму сервис рассчитает автоматически.
Другие жалобы подписчиков Sony пока не комментировала.
#Sony #PlayStation_Plus
💩6😁4🤬3
Сотрудники Activision Blizzard сформировали «антидискриминационный комитет» и выдвинули новые требования к компании
Некоторые бывшие и текущие сотрудники Activision Blizzard посчитали, что паблишер делает недостаточно для борьбы с дискриминацией. Поэтому они решили сами создать специальный комитет и проконтролировать действия компании.
Всего в комитет вошло 12 человек.
Участники комитета подготовили четырехстраничный список с требованиями к руководству Activision Blizzard. Например, они хотят, чтобы компания отменила принудительный арбитраж в ситуациях, связанных с дискриминацией. Среди других требований — более выраженная поддержка трансгендерных сотрудников, появление приватных комнат для кормления младенцев и возможность брать 12 недель отпуска по уходу за ребенком.
Activision Blizzard заявила в комментарии для The Washington Post, что ценит решение работников.
#Activision_Blizzard
Некоторые бывшие и текущие сотрудники Activision Blizzard посчитали, что паблишер делает недостаточно для борьбы с дискриминацией. Поэтому они решили сами создать специальный комитет и проконтролировать действия компании.
Всего в комитет вошло 12 человек.
Участники комитета подготовили четырехстраничный список с требованиями к руководству Activision Blizzard. Например, они хотят, чтобы компания отменила принудительный арбитраж в ситуациях, связанных с дискриминацией. Среди других требований — более выраженная поддержка трансгендерных сотрудников, появление приватных комнат для кормления младенцев и возможность брать 12 недель отпуска по уходу за ребенком.
Activision Blizzard заявила в комментарии для The Washington Post, что ценит решение работников.
#Activision_Blizzard
💩9👍4🤔2
Niantic объявила о поглощении SpotX Games — стартапа, специализирующегося на AR-играх с NFT
По словам Niantic, стартап присоединился к ней еще в феврале, но до этого момента о сделке не сообщали официально. Впрочем, условия и сумма, за которую была куплена SpotX Games, по-прежнему не разглашаются.
Отдельно Niantic представила две новые платформы:
▪️геолокационную социальную сеть Campfire, которая показывает на карте местоположение друзей пользователя, а также ближайшие ивенты в играх компании;
▪️Lightship Visual Positioning System (VPS) — инструмент, с помощью которого разработчики смогут «привязывать» AR-контент к конкретным местам в реальном мире, например, к памятнику или зданию. Сейчас на платформе доступно свыше 30 тысяч мест в шести городах: Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Сиэтле, Нью-Йорке, Лондоне и Токио.
#Niantic #SpotX_Games
По словам Niantic, стартап присоединился к ней еще в феврале, но до этого момента о сделке не сообщали официально. Впрочем, условия и сумма, за которую была куплена SpotX Games, по-прежнему не разглашаются.
Отдельно Niantic представила две новые платформы:
▪️геолокационную социальную сеть Campfire, которая показывает на карте местоположение друзей пользователя, а также ближайшие ивенты в играх компании;
▪️Lightship Visual Positioning System (VPS) — инструмент, с помощью которого разработчики смогут «привязывать» AR-контент к конкретным местам в реальном мире, например, к памятнику или зданию. Сейчас на платформе доступно свыше 30 тысяч мест в шести городах: Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Сиэтле, Нью-Йорке, Лондоне и Токио.
#Niantic #SpotX_Games
👍4🔥2💩1
🔝 Apple: за два года общий доход «небольших» разработчиков в App Store вырос на 113%
Такой цифрой компания Тима Кука (Tim Cook) поделилась в свежем отчете, подготовленным по ее заказу аналитиками Analysis Group. Отметим, что под «небольшими» разработчиками Apple понимает тех, кто зарабатывает менее миллиона долларов в год.
Сильнее всего доходы выросли у команд из Великобритании — на 122%. Второе место заняли разработчики из США — 118%, а третье досталось разработчикам из Южной Кореи — 113%.
Компания также отметила, что 45% «крупных» разработчиков пять лет назад зарабатывали в сторе менее $10 тысяч (или их просто не было в App Store).
#Apple #App_Store
Такой цифрой компания Тима Кука (Tim Cook) поделилась в свежем отчете, подготовленным по ее заказу аналитиками Analysis Group. Отметим, что под «небольшими» разработчиками Apple понимает тех, кто зарабатывает менее миллиона долларов в год.
Сильнее всего доходы выросли у команд из Великобритании — на 122%. Второе место заняли разработчики из США — 118%, а третье досталось разработчикам из Южной Кореи — 113%.
Компания также отметила, что 45% «крупных» разработчиков пять лет назад зарабатывали в сторе менее $10 тысяч (или их просто не было в App Store).
#Apple #App_Store
👏3😁2
Правление CD Projekt предложило выплатить $23,3 млн дивидендов. Это почти половина чистой прибыли за 2021 год
Об этом говорится на официальном сайте группы компаний. Остальные деньги (135,19 млн злотых или $31,27 млн) предлагается отправить в резервный фонд.
Кроме того, в сообщении CD Projekt указала, что пересмотрела свою годовую чистую прибыль. Раньше она заявляла, что за 2021 год заработала 240,1 млн злотых ($55,5 млн), теперь же эта цифра уменьшилась до 235,9 млн злотых ($54,57 млн).
Отметим, что завтра днем CD Projekt должна будет выпустить отчет за первый квартал 2022-го.
#CD_Projekt
Об этом говорится на официальном сайте группы компаний. Остальные деньги (135,19 млн злотых или $31,27 млн) предлагается отправить в резервный фонд.
Кроме того, в сообщении CD Projekt указала, что пересмотрела свою годовую чистую прибыль. Раньше она заявляла, что за 2021 год заработала 240,1 млн злотых ($55,5 млн), теперь же эта цифра уменьшилась до 235,9 млн злотых ($54,57 млн).
Отметим, что завтра днем CD Projekt должна будет выпустить отчет за первый квартал 2022-го.
#CD_Projekt
🤔3👍2
data.ai и IDC: на мобильные игры приходится 61% объема игрового рынка
По итогу 2022 года оборот мобильных игр превысит $136 млрд. Это почти две трети всего игрового рынка.
Как отмечают аналитики, мобайл — не только самый крупный сектор игровой экономики. Он и растет по-прежнему быстрее, чем игровой рынок в целом — в 1,7 раз.
Что касается всего объема игрового рынка, то он по итогу текущего года составит $222 млрд. Из этой суммы $42 млрд придется на консольные игры, $40 млрд — на PC, а оставшиеся $4 млрд — на портативные приставки.
#IDC
По итогу 2022 года оборот мобильных игр превысит $136 млрд. Это почти две трети всего игрового рынка.
Как отмечают аналитики, мобайл — не только самый крупный сектор игровой экономики. Он и растет по-прежнему быстрее, чем игровой рынок в целом — в 1,7 раз.
Что касается всего объема игрового рынка, то он по итогу текущего года составит $222 млрд. Из этой суммы $42 млрд придется на консольные игры, $40 млрд — на PC, а оставшиеся $4 млрд — на портативные приставки.
#IDC
👍11👏1
📉 Падение выручки и аудитории игр — главное из квартального отчета Huuuge Games
Разработчик социальных казино Huuuge Games опубликовал финансовые результаты за первый квартал 2022-го. На фоне снижения доходов флагманских игр Billionaire Casino и Huuuge Casino упала и выручка всей компании — на 12,2% до $84 млн.
Суммарное DAU проектов компании уменьшилось на 21% до 701,6 тысячи человек. А вот их ARPDAU выросло с $1 до $1,3.
В то же время скорректированная чистая прибыль Huuuge Games подскочила сразу на 137,9%. Она составила $10,7 млн.
#Huuuge_Games
Разработчик социальных казино Huuuge Games опубликовал финансовые результаты за первый квартал 2022-го. На фоне снижения доходов флагманских игр Billionaire Casino и Huuuge Casino упала и выручка всей компании — на 12,2% до $84 млн.
Суммарное DAU проектов компании уменьшилось на 21% до 701,6 тысячи человек. А вот их ARPDAU выросло с $1 до $1,3.
В то же время скорректированная чистая прибыль Huuuge Games подскочила сразу на 137,9%. Она составила $10,7 млн.
#Huuuge_Games
🤔5🤮1
В российском Steam вновь убрали возможность покупать игры ушедших из страны издателей
Вчера вечером Valve, похоже, исправила ошибку, благодаря которой игроки из России могли покупать в Steam «запрещенные» для них игры.
Напомним, в числе таких игр были FIFA 22, Dying Light 2, It Takes Two, DOOM и многие другие. При этом тайтлы не отображались в поиске Steam и зайти на их страницы удавалось только по прямой ссылке.
#Steam
Вчера вечером Valve, похоже, исправила ошибку, благодаря которой игроки из России могли покупать в Steam «запрещенные» для них игры.
Напомним, в числе таких игр были FIFA 22, Dying Light 2, It Takes Two, DOOM и многие другие. При этом тайтлы не отображались в поиске Steam и зайти на их страницы удавалось только по прямой ссылке.
#Steam
😢5💩3👍1
🎮 В России официально признали новую киберспортивную дисциплину — «тактический трехмерный бой»
Об этом сообщает «ТАСС» со ссылкой на заявление президента Федерации компьютерного спорта РФ Дмитрия Смита. По его словам, признание позволит проводить на территории страны официальные соревнования вроде Кубка России по играм, вошедшим в программу дисциплины.
Сейчас в программе «тактического трехмерного боя» восемь игр: CS:GO, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.
Ранее зампредседатель комитета Госдумы по физической культуре и спорту Амир Хамитов сообщил журналистам, что российские власти работают над мерами поддержки киберспортсменов. Среди них — льготная ипотека, льготы при получении высшего образования, отсрочка от армии и создание «киберспортивных рот» для прохождения альтернативной службы.
#Россия
Об этом сообщает «ТАСС» со ссылкой на заявление президента Федерации компьютерного спорта РФ Дмитрия Смита. По его словам, признание позволит проводить на территории страны официальные соревнования вроде Кубка России по играм, вошедшим в программу дисциплины.
Сейчас в программе «тактического трехмерного боя» восемь игр: CS:GO, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.
Ранее зампредседатель комитета Госдумы по физической культуре и спорту Амир Хамитов сообщил журналистам, что российские власти работают над мерами поддержки киберспортсменов. Среди них — льготная ипотека, льготы при получении высшего образования, отсрочка от армии и создание «киберспортивных рот» для прохождения альтернативной службы.
#Россия
😁10👍4💩1