App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
835 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Tencent будет больше инвестировать в собственные ПК-шутеры после успеха Delta Force

Популярность Delta Force — ежедневно активная аудитория игры недавно превысила 30 млн человек — побудила Tencent внести изменения в свою стратегию. В беседе с Bloomberg управляющий директор разработавшей игру Timi J3 Studio Лео Яо (Leo Yao) рассказал, что теперь холдинг намерен уделять созданию собственных шутеров для ПК больше внимания.

Яо признал, что в портфеле Tencent и ее дочерних студий и так немало шутеров: от мобильной версии PUBG до Valorant. Однако сейчас в холдинге видят в основном инвестора или издателя, а не разработчика — особенно не разработчика ПК-игр, поскольку существенную долю дохода тот получает с мобайла.

Чтобы переменить представление о себе, Tencent для начала собирается активнее продвигать Delta Force на Западе. Как утверждает Яо, он вместе со своей командой пользуется «полным доверием» топ-менеджмента холдинга, поэтому может рассчитывать на значительные ресурсы. Деньги его студии уже активно выделяют: они предназначены как для маркетинга Delta Force, так и для разработки новых игр.

Стоит отметить, что Tencent еще полтора года назад сообщила, что хочет меньше инвестировать в чужие проекты и больше — в собственные игры. Примерно в то же время она запустила программу «Весенние побеги бамбука», в рамках которой стала выделять своим командам до 300 млн юаней (42 млн долларов) на создание небольших инновационных игр. Но об интересе именно к шутерам тогда не говорилось.

#Tencent #Timi_J3_Studio #Delta_Force
👀11👍5🔥3
Продажи CloverPit превысили 750 тысяч копий за две недели

Инди-хоррор про слот-машину CloverPit продолжает отлично продаваться. Его авторы объявили, что игру купили уже более 750 тысяч раз.

Как утверждают разработчики из студии Panik Arcade, им до сих пор не верится, что CloverPit оказалась настолько успешной. Они напомнили, что игру сделали всего два человека, поэтому это достижение для них очень значимо.

Планируется ли в будущем расширить штат Panik Arcade для дальнейшего развития CloverPit — неизвестно.

Предыдущие вехи продаж CloverPit:

▫️20 тысяч копий — за первые два часа;
▫️100 тысяч копий — за сутки;
▫️300 тысяч копий — за четыре дня;
▫️500 тысяч копий — за восемь дней.

По данным сервиса Gamalytic, на сегодняшний день CloverPit заработала порядка 6,7 млн долларов. Основными рынками для нее стали США, Германия и Россия. Сами разработчики ни выручку, ни разбивку продаж по регионам не раскрывали.

Релиз CloverPit состоялся 26 сентября 2025-го. Игра доступна только в Steam.

#CloverPit #Panik_Arcade #Future_Friends_Games
🎉10👍7👎3🔥3❤‍🔥1
Разыскивается менеджер по развитию бизнеса

Компания, помогающая разработчикам с выходом на игровой рынок Китая и продвижением там их проектов, ищет менеджера по развитию бизнеса.

Обязанности:

▫️привлечение новых клиентов — студий и издателей, заинтересованных в продвижении на китайском рынке;
▫️ведение переговоров и сопровождение сделок до подписания контрактов;
▫️развитие долгосрочных партнерских отношений с клиентами;
▫️выполнение KPI по количеству подписанных контрактов;
▫️работа в тесной координации с внутренней командой маркетинга и продаж.

Требования:

▫️знание английского языка на уровне C1 или выше;
▫️опыт работы с русскоязычной и европейской аудиторией. Преимуществом будет опыт работы с китайским рынком. Также большим плюсом станет опыт работы в игровой индустрии и наличие соответствующих контактов;
▫️базовое понимание маркетинга и продвижения игр: рекламные каналы, блогеры, механики продвижения;
▫️наличие отличных коммуникативных навыков. Надо уметь убеждать и выстраивать партнерские отношения;
▫️обладание критическим и логическим мышлением, умение аргументировать свои решения.

Если заинтересовались — отправляйте резюме на [email protected].

#вакансия_недели #WN_Talents
2👍2👀1
Проголосуй за лучшего участника конкурса-реалити от Xsolla и App2Top по итогам первого спринта

На прошлой неделе завершился первый спринт конкурса Web Shop Arena, в котором команды-участника пошагово интегрируют в свою игру вебшоп-решение компании Xsolla. Победитель получит 50 тысяч долларов.

https://app2top.ru/competitions/progolosuj-za-luchshego-uchastnika-konkursa-realiti-ot-xsolla-i-app2top-po-itogam-pervogo-sprinta-234960.html
👀2👍1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

На очереди Наталья Попова — менеджер проектов в компании Overmobile, разрабатывающей браузерные и мобильные игры. В портфолио компании находятся «Небоскреб мечты», «Магический мир», Godlands и множество других тайтлов.

Она выступит с докладом на тему «В поисках ретеншена».

#КИИ_Москва_2025
👍3🔥3👎1👀1
Бывший глава VK Play и основатель ITG открыли свое издательство — Zavod Games

В России появился еще один игровой паблишер. Называется Zavod Games. Его учредил Василий Магурян, в прошлом возглавлявший VK Play, вместе с основателем корпорации ITG Дмитрием Гачко.

Также в руководящую команду Zavod Games вошли:

▫️Антон Стасенко (генеральный директор) — бывший глава издательской команды Astrum Entertainment;

▫️Денис Левчик (директор по развитию бизнеса) — бывший директор по работе с партнерами VK Play.

В интервью газете «Ведомости» Магурян и Гачко рассказали, что к сегодняшнему дню они инвестировали в Zavod Games 100 млн рублей. Эти деньги издатель потратит на покупку лицензий, продвижение и наем дополнительных сотрудников.

По словам основателей, Zavod Games собирается публиковать по несколько игр «разного масштаба» каждый год. Особенно компанию интересует выпуск в России и СНГ мультиплеерных игр с акцентом на PvP от иностранных разработчиков. Как раз таким будет ее дебютный проект — Zavod Games подписала контракт с китайской студией Angela Game об издании Myth of Empires. Региональный релиз игры состоится в течение 2026-го.

На сайте Zavod Games говорится, что издатель будет предлагать студиям маркетинг полного цикла, локализацию и помощь с разработкой. На каких условиях — информации нет.

Добавим, что в этот четверг, 16 октября, руководитель Zavod Games Антон Стасенко выступит на конференции «Игровая индустрия» в Москве. Он расскажет, как построить игровое издательство в СНГ.

#Zavod_Games #VK_Play #ITG
🤣35🔥12👍5😱4👀2👎1😁1
В Steam стремительно растет количество соулслайков — исследование

Аналитическая компания VG Insights выпустила исследование о соулслайках в Steam. Она изучила все игры с тегом «похожа на Dark Souls», вышедшие на платформе в период с января 2015-го по октябрь 2025-го.

Важно: теги в Steam нельзя полностью приравнивать к жанрам. Ставить их могут не только разработчики, но и пользователи. У игр может быть до 20 тегов.

Ниже — главные выводы из исследования.

▫️В течение последних десяти лет в Steam ежегодно увеличивается число новых игр с тегом «похожа на Dark Souls».

▫️В 2024 году в Steam вышла 371 такая игра — это в 41,2 раза больше, чем вышло в 2015 году.

▫️Однако среди новинок 2025-го соответствующий тег есть только у 207 игр. Поэтому в этом году побить рекорд 2024-го, возможно, не удастся.

▫️До 2022-го как минимум половину соулслайк-новинок в Steam издавали паблишеры АА-игр. Затем чаша весов склонилась к ААА-издателям — сейчас они выпускают в среднем две трети игр с тегом «похожа на Dark Souls».

▫️Активнее всего соулслайки делают в Азиатско-Тихоокеанских странах. В 2024 году разработчики из этого региона создали 60% новинок, а в неполном 2025 году — 80% новинок.

▫️Покупают такие игры тоже в основном жители Азиатско-Тихоокеанского региона. В 2024 году на них пришелся 81% проданных за год копий, а в 2025 году — сразу 97%.

▫️47% общей аудитории 20 топовых игр пришлись на геймеров из Китая. Вторая по величине доля у геймеров из США — 23%. Далее следуют геймеры из Германии (5%), России (5%) и Канады (4%).

▫️Black Myth: Wukong — самый продаваемый соулслайк последнего десятилетия в Steam. По подсчетам аналитиков, к середине октября 2025-го его купили 20,3 млн раз.

▫️Также в топ-5 самых продаваемых в Steam игр с тегом «похожа на Dark Souls» за 2015-2025 годы вошли Elden Ring (15,6 млн копий), Monster Hunter: World (13 млн копий), Dark Souls 3 (9,1 млн копий) и Hades (8,4 млн копий).

#VG_Insights #Steam
👍7😭62🤯2
Продажи Furnish Master достигли 100 тысяч копий: статистика от автора игры

Симулятор декоратора Furnish Master преодолел знаковый рубеж — игру купили более 100 тысяч раз за полтора года с момента выхода в раннем доступе в Steam. В честь этого достижения ее разработчик Александр Блинцов раскрыл и некоторые другие показатели тайтла.

▫️Сейчас Furnish Master находится в списке желаемого у еще 229,4 тысяч пользователей Steam.

▫️16,9% купивших Furnish Master геймеров оформили возврат. Основные жалобы — неудобное управление, баги и общее сырое состояние игры.

▫️Валовая выручка Furnish Master составила 1,15 млн долларов, но «на руки» разработчик получил почти вдвое меньше. После вычета доли Steam, налогов и иных отчислений у него осталось 600 тысяч долларов.

▫️Бюджет Furnish Master достиг 29 тысяч долларов, из которых 17,5 тысяч долларов Блинцов потратил уже после выхода игры. Стоит отметить, что при подсчете бюджета разработчик не стал учитывать стоимость своего личного времени. Если его все-таки учесть, итоговая сумма вырастет до 129 тысяч долларов.

▫️За последние месяцы средний плейтайм в Furnish Master ощутимо вырос. Если по состоянию на февраль 2025-го игроки проводили в симуляторе в среднем 3 часа 32 минуты, то сейчас — 4 часа 1 минуту.

▫️В свою очередь медианный плейтайм с тех пор увеличился только на пять минут — теперь он составляет 1 час 19 минут.

Сейчас Блинцов готовит Furnish Master к полноценному релизу. По плану игра должна отправиться в него в конце 2026-го, но точную дату разработчик пока не раскрывает.

#Furnish_Master #Александр_Блинцов
🔥14👍6🎉4👀1
Battlefield 6 превзошла Counter-Strike 2 по недельной выручке в Steam

Первенство в свежем чарте Steam предсказуемо досталось Battlefield 6. Новинка уверенно стартовала, обогнав по выручке за 7-14 октября все остальные игры на площадке — как платные, так и фритуплейные.

В спину Battlefield 6 дышит Counter-Strike 2, которая временно опустилась на вторую строчку.

EA Sports FC 26 замкнула топ-3. Футбольный симулятор немного улучшил свою позицию в чарте по сравнению с предыдущей неделей, когда он располагался на пятом месте. И это несмотря на «смешанные» отзывы — EA Sports FC 26 похвалили только в 47% рецензий в Steam.

Little Nightmares III дебютировала на шестой строчке в чарте. Из других новинок отметим Blue Protocol: Star Resonance (седьмое место), Absolum (23 место), The Farmer Was Replaced (57 место) и Seafarer: The Ship Sim (67 место).

#Battlefield_6 #Steam
🔥5❤‍🔥2👍2
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 7 по 14 октября:

1. Battlefield 6;
2. Counter-Strike 2;
3. EA Sports FC 26;
4. Steam Deck;
5. Digimon Story Time Stranger;
6. Little Nightmares III;
7. Blue Protocol: Star Resonance;
8. Megabonk;
9. Dota 2;
10. Dead by Daylight.

Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 7 по 14 октября:

1. Battlefield 6;
2. EA Sports FC 26;
3. Steam Deck;
4. Digimon Story Time Stranger;
5. Little Nightmares III;
6. Megabonk;
7. Dead by Daylight;
8. Battlefield 6 — Phantom Upgrade;
9. Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT;
10. Borderlands 4.
👍4🔥3👀1
Owlcat Games взялась за игровое образование. Она запустила базу знаний для разработчиков

Благая весть для любителей полезных списков.

Разработчик и издатель ролевых игр Owlcat Games на своем официальном сайте обзавелся страницей со ссылками на ресурсы, посвященные созданию видеоигр.

Инициатива называется GameDev Learning Drop. Она запущена Owlcat Games совместно с Midwest Games, Fireshine Games, Gaijin Entertainment и 11 Bit Studios.

Это набор ссылок на книги, YouTube-каналы, блоги, а также отдельные видео, курсы и статьи по разработке. Весь контент сегментирован по специализациям и формату.

Мотивом для запуска GameDev Learning Drop в компании называют желание сделать что-то хорошее для разработчиков, которым так нужна поддержка в непростые для индустрии времена.

Сейчас база знаний содержит более 350 ссылок. Owlcat Games планирует постепенно ее пополнять другими полезными ресурсами и материалами.

«Любой разработчик или издатель может отправить на рассмотрение материал», — отметил в пресс-релизе представитель компании.

Также в компании заявили, что чрезвычайно гордятся проектом и уверены, что поддержка опубликованных в открытом доступе знаний способствует как сотрудничеству, так и развитию связей.

#Owlcat_Games #Наши
❤‍🔥62👍19🤣14🔥4😁1🤔1
Продажи No, I’m not a Human превысили 500 тысяч копий

Чтобы разойтись полумиллионным тиражом, хоррору от российской инди-студии Trioskaz понадобился месяц.

«Просто невероятно, как много людей сыграло в нашу игру, рисует тонны потрясающего фан арта и обсуждает ее онлайн. Яркий контраст очень человеческой связи и игры про изоляцию. От всей души, спасибо вам! Этот момент навсегда останется в наших сердцах, как и любые другие достижения разделенные с вами», — заявили разработчики No, I’m not a Human.

Команда Trioskaz добавила, что продолжит улучшать игру. Сейчас она занимается исправлением различных багов и параллельно работает над новым контентом.

Напомним, визионер Trioskaz Ольга Шкирандо выступит на московской конференции «Игровая индустрия», которая состоится уже завтра — 16 октября. Она расскажет, как инди-разработчикам взаимодействовать с издателями.

#Trioskaz #No_Im_not_a_Human #Наши
👍24🔥13❤‍🔥5
Руководитель франшизы Assassin’s Creed ушел из Ubisoft после 20 лет работы в компании

Ubisoft покинул один из ее ветеранов — Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Coté), вице-президент компании и исполнительный продюсер франшизы Assassin’s Creed.

Изначально об уходе Коте доложили журналисты VGC и IGN со ссылкой на внутреннее письмо для сотрудников Ubisoft. Позже представители компании подтвердили изданиям его отставку.

Сообщается, что Коте предлагали занять руководящий пост в Vantage Studios — новом подразделении Ubisoft, открытом при поддержке китайского гиганта Tencent. Именно оно теперь отвечает за развитие Assassin’s Creed, а также франшиз Tom Clancy’s Rainbow Six и Far Cry. Однако топ-менеджер отказался от должности и предпочел совсем уйти из Ubisoft.

Коте проработал в Ubisoft два десятилетия. Он устроился в компанию как программист в 2005 году, в качестве которого внес вклад в игры Open Season и Surf's Up. В создании игр серии Assassin’s Creed Коте участвовал со временен Brotherhood — он сменил множество должностей, пока в 2022 году не стал главой всей франшизы.

#Ubisoft
🫡18👍5😁1👀1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

На очереди Ярополк Раш — глава издательского направления в компании «Синеус Мультимедиа».

Он выступит с докладом на тему «Создание масштабируемых IP с любым бюджетом».

#КИИ_Москва_2025
🔥8👍3😁2
Battlefield 6 уже заработала 350 млн долларов — аналитика

Аналитики из Alinea Analytics выпустили статью, в которой рассказали о стартовых продажах Battlefield 6. По их словам, шутер показал один из крупнейших запусков среди всего текущего поколения игр.

▫️Согласно подсчетам Alinea Analytics, к сегодняшнему дню тираж Battlefield 6 превысил 6,5 млн копий.

▫️Разбивка проданных копий следующая: 56,7% пришлись на Steam, 23,7% — на PlayStation, а 19,6% — на Xbox. Продажи на других платформах (Epic Games Store, EA App) в статистике не учитывались.

▫️Валовая выручка Battlefield 6 превысила 350 млн долларов. Около 220 млн долларов из них игра получила в Steam.

▫️У Battlefield 6 «необычайно ровная для шутера» кривая DAU (количества ежедневно активных пользователей). Как минимум пока игра хорошо удерживает аудиторию.

▫️61% владельцев Steam-версии Battlefield 6 играли в Call of Duty: Warzone. Также у многих в Steam-библиотеке есть Battlefield 2042 (55%), Helldivers 2 (47%), The Finals (45%) и Marvel Rivals (44%).

▫️США — крупнейший рынок Battlefield 6 в Steam. На него приходится треть продаж. Второе место за Китаем с долей в 13%.

▫️На PlayStation американские игроки тоже сгенерировали больше всего продаж Battlefield 6 — 38%. Данные по Xbox аналитики не привели.

Сами разработчики из Battlefield Studios пока не раскрывали продажи игры. Возможно, скоро о них расскажет Electronic Arts, у которой 28 октября должен выйти квартальный отчет.

#Electronic_Arts #Battlefield_Studios #Battlefield_6 #Alinea_Analytics
🔥12👍8😱2👎1
Capcom не видела смысла в выпуске старых Resident Evil в GOG, но в итоге игры показали «феноменальные» результаты

В прошлом году Capcom вернула в продажу оригинальную трилогию Resident Evil, разместив ее в цифровом магазине GOG. Но, как утверждает старший менеджер по развитию бизнеса GOG Марчин Пачински (Marcin Paczynski), этого могло и не произойти.

В интервью порталу The Game Business Пачински рассказал, что изначально Capcom не хотела перевыпускать игры. Она сомневалась, что классические версии первых частей Resident Evil кого-либо заинтересуют — как полагала компания, их вряд ли станут покупать, раз уже есть ремейки.

Тем не менее GOG ее переубедил. Представители магазина объяснили Capcom, что существует немало геймеров, которые не прочь предаться ностальгии и перепройти трилогию именно в прежнем виде. Поэтому ее игры не останутся без внимания, если добавить в них поддержку современных систем.

Так и вышло. По словам Пачински, оригинальные Resident Evil получили «феноменальный» прием в GOG. Игры собрали 94% положительных отзывов и отлично продались. Впрочем, число проданных копий менеджер не раскрыл.

#Capcom #GOG #Resident_Evil
👍19❤‍🔥4😁4👀2
Количество вишлистов Heroes of Might and Magic: Olden Era перевалило за миллион

Игроки продолжают активно добавлять следующих «Героев Меча и Магии» в список желаемого. Студия Unfrozen и издатель Hooded Horse сообщили, что к середине октября на счету игры накопилось уже свыше миллиона вишлистов в Steam.

В прошлый раз авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era раскрывали количество вишлистов полтора месяца назад — тогда их было 750 тысяч.

Преодолеть миллионный рубеж удалось в том числе благодаря демоверсии, которая стала доступна на прошлой неделе. На пике она привлекла сразу 24 157 одновременных игроков — по словам разработчиков, настолько высокий онлайн сделал ее 16 по популярности демоверсией за всю историю Steam.

На момент написания новости Heroes of Might and Magic: Olden Era занимает 14 место в топе самых желаемых готовящихся к выходу игр в Steam. Она опережает в том числе такие игры, как Chrono Odyssey, Quarantine Zone: The Last Check, ILL и ремейк первой Gothic.

Heroes of Might and Magic: Olden Era дебютирует в раннем доступе в 2026 году.

#Olden_Era #Unfrozen #Hooded_Horse
🔥17❤‍🔥11👍6
Запуск Battlefield 6 в контексте амбиций EA: почему даже исторических для серии метрик может оказаться недостаточно [Premium-публикация]

Battlefield 6 — один из крупнейших релизов 2025 года, который может омрачить амбициозная ставка на франшизу со стороны Electronic Arts. Сегодня мы проанализируем ключевые показатели нового шутера и разберемся в том, что его дальнейший успех значит для бизнеса компании.

https://app2top.ru/industry/battlefield-6-v-kontekste-ambitsij-ea-sales-budget-ozhidaniya-235033.html
👎4🔥3👍2👀21
В Steam теперь можно просматривать все наборы, в которые входит игра

Valve объявила о новом улучшении Steam. У игр на площадке появились специальные страницы с перечнем всех наборов, в составе которых они находятся.

Раньше узнать, в какие наборы входит игра, можно было с помощью небольшого блока на ее странице в Steam, но зачастую в нем отображались не все бандлы. Теперь у игр, присутствующих более чем в трех наборах, под этим блоком находится кнопка «Просмотреть все наборы». Она и ведет на отдельную страницу с полным списком.

Как пишет Valve, на новой странице по умолчанию включена сортировка наборов по популярности. В таком случае место в списке зависит от размера выручки с продаж набора: в начале идут самые продаваемые наборы, а затем — пользующиеся меньшим спросом. Также наборы можно сортировать по цене или названию.

Кроме того, на расположение набора влияет состав библиотек пользователей. Если геймер уже владеет всеми продуктами из набора, то такой набор опустится в конец списка.

#Valve #Steam
🔥15👍71