App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
772 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
КИИ Санкт-Петербург 2025: Infinite Art Solutions о развитии бизнеса и преодолении ограничений в эпоху ИИ

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление директора по развитию аутсорс-студии Infinite Art Solutions Олега Рожнова. Он говорил на тему «В тисках ИИ: Потребность прорыва».

Заодно напомним, что следующая «Игровая Индустрия» пройдет в Москве 16 октября.

▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»

#Infinite_Art_Solutions #КИИ #КИИ_Питер_2025
👍5👀21
СМИ: власти Абу-Даби выделят 100 млн долларов на новую игру по «Властелину колец»

Abu Dhabi Investment Office (ADIO) — государственный фонд из ОАЭ — готовится заключить крупную видеоигровую сделку, утверждают источники Insider Gaming. По их сведениям, фонд решил вложить порядка 100 млн долларов в разработку экшена с видом от третьего лица во вселенной «Властелина колец».

Как пишет Insider Gaming, к созданию игры будут причастны шведский холдинг Embracer Group, студия Revenge и еще ряд команд — все названия не раскрываются. Напомним, именно Embracer Group сейчас принадлежат права на игры по «Властелину колец». Холдинг владеет ими с момента покупки компании Middle-earth Enterprises в 2022 году за 396 млн долларов.

Если верить информации издания, ADIO ведет переговоры с разработчиками с прошлого года, но итоговое соглашение пока не было подписано. Впрочем, ожидается, что стороны официально объявят о сделке уже на следующей неделе.

Insider Gaming отметил, что новая игра должна будет составить конкуренцию Hogwarts Legacy. Других деталей о ней нет.

Представители Embracer Group и Revenge отказались комментировать Insider Gaming информацию источников.

#ADIO #Embracer_Group #Revenge
👍12🤯8🤔3👀3😁2🫡1
«Я не знаю, как люди нашли мою игру»: Idle Pixel Fantasy от соло-разработчика выручила 4,8 тысяч долларов за пять дней

22 сентября в Steam состоялся релиз Idle Pixel Fantasy — небольшого фритуплейного кликера, который за полтора месяца в одиночку сделал немецкий разработчик Макс Риттерс (Max Ritters). По словам девелопера, игра оказалась гораздо успешнее, чем он рассчитывал.

Риттерс рассказал о результатах Idle Pixel Fantasy в посте на Reddit. Ниже — данные за первые пять дней.

▫️Валовая выручка игры — 4,8 тысяч долларов.
▫️В Idle Pixel Fantasy сыграли 27,3 тысячи человек.
▫️4,4 тысячи игроков купили платные DLC с косметикой.

Как признается Риттерс, изначально с помощью кликера он хотел только протестировать рынок фритуплея в Steam — до этого он уже выпустил несколько платных игр. Разработкой Idle Pixel Fantasy Риттерс занимался в свободное от основного проекта время, а маркетингу и вовсе почти не уделял внимания: он написал об игре пару раз на Reddit и больше ничего для продвижения не делал. Теперь же разработчик трудится над большим контентным патчем.

По мнению Риттерса, одной из составляющих успеха Idle Pixel Fantasy может быть отсутствие в игре скрытых трат. Она монетизируется только за счет DLC, в описании которых разработчик честно указал, что покупать их необязательно.

Однако важно отметить, что на Idle Pixel Fantasy хорошо отреагировали алгоритмы самого Steam. Кликер попал в рейтинг «Популярные бесплатные игры» на главной странице магазина, что обеспечило ему видимость.

#Steam #Idle_Pixel_Fantasy
🔥19😁12👍4
Оборот издателя Static Dread и Bus Flipper преодолел рубеж в 500 тысяч долларов

Это результат менее чем за год существования компании: Polden Publishing официально открылась в ноябре 2024-го.

Таким достижением поделился в своем Telegram-канале один из основателей Polden Publishing Кирилл Орешкин. Для большей конкретики он уточнил, что в общей сложности все изданные Polden Publishing игры собрали в Steam свыше 543 тысяч долларов валовой выручки. Обратите внимание, что это сумма еще до вычета комиссии Steam и выплат разработчикам. В чистом виде, по словам Орешкина, Polden Publishing получает «не очень много денег».

Менеджер добавил, что к зиме оборот компании должен увеличиться вдвое. Добиться этого получится в том числе благодаря релизу новых игр. Судя по странице Polden Publishing в Steam, до конца года издатель планирует выпустить еще как минимум три проекта: Lessaria, Fish Hunters и Restaurats.

Также Орешкин раскрыл свежие показатели конкретных игр Polden Publishing.

▫️Bus Flipper: выручка — 272,4 тысячи долларов, продажи — 27,3 тысячи копий.
▫️Static Dread: выручка — 226,8 тысяч долларов, продажи — 27,2 тысячи копий.
▫️Train Valley Origins: выручка — 44 тысячи долларов, продажи — 4,8 тысяч копий.

#Polden_Publishing
🔥14👍7❤‍🔥5👀2
Как продвигать Telegram-игры: главные особенности и подводные камни

О ключевых особенностях Telegram как площадки для игр и о том, как выстраивать в нем маркетинг, — в материале для App2Top рассказали Евгения Шпейт, маркетинг-лид PlayDeck, и Оксана Васильева, проджект-менеджер StepMania.

https://app2top.ru/marketing/kak-prodvigat-telegram-igry-glavny-e-osobennosti-i-podvodny-e-kamni-234579.html
❤‍🔥53👍3😁2🤔1
В топ-10 свежего чарта продаж Steam вошли EA Sports FC 26, Silent Hill f и Hades II

SteamDB опубликовал список самых кассовых игр в Steam по итогам 23-30 сентября. Делимся главными наблюдениями.

▫️В этот раз в чарт попало немало новинок, но вытеснить Counter-Strike 2 с первого места им не удалось.

▫️Вторая строчка в чарте досталась EA Sports FC 26, релиз которой состоялся 25 сентября. Дебютировавшая в тот же день Silent Hill f расположилась на четвертом месте.

▫️Выход из раннего доступа помог Hades II подняться в чарте сразу на 90 строк до восьмого места. Первая Hades тоже попала в рейтинг, но гораздо ниже — у нее 94 место.

▫️Замкнул топ-10 уже ставший инди-хитом экшен-рогалик Megabonk. Игра вышла 18 сентября и за три дня продалась тиражом в 100 тысяч копий, а в эти выходные ее пиковый онлайн в Steam достиг отметки в 81 тысячу человек.

▫️Отметим, что очень сильно свои позиции в чарте улучшил корейский данжен-кроулер Limbus Company. Он за неделю переместился с 92 на 12 место. Скорее всего, это произошло благодаря коллаборации игры с Arknights.

#Steam #Hades_II #EA_Sports_FC_26 #Silent_Hill_f
👍3🔥1👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 23 по 30 сентября:

1. Counter-Strike 2;
2. EA Sports FC 26;
3. Steam Deck;
4. Silent Hill f ;
5. Dota 2;
6. Dying Light: The Beast;
7. Battlefield 6;
8. Hades II;
9. Borderlands 4;
10. Megabonk.

Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 23 по 30 сентября:

1. EA Sports FC 26;
2. Steam Deck;
3. Silent Hill f;
4. Dying Light: The Beast;
5. Battlefield 6;
6. Hades II;
7. Borderlands 4;
8. Megabonk;
9. Sonic Racing: CrossWorlds;
10. Cyberpunk 2077.
👍51👀1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

На очереди Ольга Шкирандо — визионер студии Trioskaz, разработавшей нашумевший хоррор No, I'm not a Human.

Она выступит с докладом на тему «Взаимодействие инди-разработчика с издателем».

#КИИ_Москва_2025
👍17🤔2🔥1😁1🏆1👀1
КИИ Санкт-Петербург 2025: Ninsar.Games о продвижении «Сатурна» и работе с ИРИ

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление PR-директора студии Ninsar.Games Ивана Орлова. Он говорил на тему «"Сатурн": господдержка, маркетинг, планы на сиквел».

Заодно напомним, что следующая «Игровая Индустрия» пройдет в Москве 16 октября.

▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»

#Ninsar_Games #КИИ #КИИ_Питер_2025
👍7❤‍🔥1👀1
СМИ: сотрудники BioWare опасаются, что после продажи Electronic Arts они в числе первых попадут под увольнения

Решение Electronic Arts (EA) продаться группе инвесторов обеспокоило сотрудников BioWare, пишет портал Insider Gaming. Если верить ему, в студии ждут массовых увольнений.

Несколько анонимных разработчиков из BioWare рассказали Insider Gaming, что мрачные настроения царят в студии еще со времен неудачного запуска Dragon Age: The Veilguard. Через несколько месяцев после релиза игры EA сильно проредила штат BioWare — к началу 2025-го в нем осталось менее ста человек. Несмотря на значительный масштаб сокращений, в BioWare сомневаются, что на этом все закончилось.

По мнению собеседников Insider Gaming, если EA захочет после ухода с биржи уволить часть людей в своих дочерних командах, то одной из первых «под нож» попадет именно BioWare. Поэтому некоторые сотрудники студии уже обновляют портфолио и готовятся искать новую работу.

Утверждается, что в недавнем прошлом EA даже поднимала тему продажи BioWare, но что она в итоге решила — Insider Gaming выяснить не сумел.

Несмотря на гнетущую атмосферу, BioWare активно трудится над следующей частью Mass Effect. Как сообщает Insider Gaming, недавно в игру стали вкладывать больше ресурсов, а ее команда выросла.

#Electronic_Arts #BioWare
😁23🫡20😭11🎉4👍1
Бывший топ-менеджер TT Games открыл свою студию — она получила эксклюзивную лицензию на игры о Питере Пэне

Том Стоун (Tom Stone) — бывший управляющий директор TT Games, руководивший ею почти 18 лет. Недавно он официально представил новую студию под названием Second Star Games.

Студия расположилась в Манчестере, и к сегодняшнему дню в ее штат вошли 18 человек. Как и Стоун, многие ее сотрудники прежде работали в TT Games, где занимались разными играми под брендом LEGO.

В интервью порталу GamesIndustry Стоун рассказал, что часть денег в Second Star Games он вложил из своего кармана, но ключевым инвестором студии стал бизнес-ангел Грэм Чилтон (Grahame Chilton) — некогда тот частично профинансировал Lego Star Wars: The Video Game, дебютную LEGO-игру TT Games.

Сообщается, что Second Star Games уже успела обзавестись долгосрочной эксклюзивной лицензией на создание игр во вселенной «Питера Пэна». Свою первую игру она будет делать как раз по этой франшизе. Ей станет Neverland: A Peter Pan Adventure, подробностями которой студия поделится позже.

Стоит отметить, что хотя официальный анонс Second Star Games состоялся только сейчас, формально студия существует уже некоторое время. В реестре британских организаций указано, что она была зарегистрирована еще в апреле 2025-го.

#TT_Games #Second_Star_Games
👍51👀1
В студии авторов «Клондайка» прошли увольнения

Vizor Games сократила часть сотрудников минского офиса. В беседе с порталом dev.by уволенные специалисты рассказали, что всего работы лишились более двух десятков человек, в основном — художники.

По словам собеседников dev.by, увольнения в Vizor Games начались в конце августа. Изначально они затронули команды только двух проектов, но затем под удар попали сотрудники, занимавшиеся еще одним проектом — закрытым несколько месяцев назад. При этом последних обещали распределить по другим командам и защитить от увольнений, но в итоге места нашлись не всем, поэтому для них произошедшее оказалось еще более неприятным сюрпризом.

Утверждается, что при увольнении руководство Vizor Games не учитывало ни уровень эффективности сотрудников, ни их стаж. Людей часто сокращали одним днем во избежание паники в студии, но это не помогло — после того, как поползли слухи о сокращениях, некоторые работники решили уйти сами.

Поводом для увольнений якобы стало желание Vizor Games перестроить процессы, внедрив в них искусственный интеллект.

Сооснователь и управляющий директор Vizor Games Сергей Бруй в комментарии dev.by подтвердил факт увольнений. Он не назвал точное число пострадавших сотрудников, но указал на небольшой масштаб сокращений. По его словам, в общей сложности сейчас в Vizor Games трудятся более 700 человек.

#Vizor_Games
🫡19😱10👀1
11 декабря в Дубае пройдет саммит для топ-менеджеров от команды WN Media Group

WN Media Group анонсировала следующий WN C-Level Summit — специальный ивент, на котором соберутся владельцы, основатели и генеральные директора игровых компаний. Он состоится 11 декабря в крупнейшем городе ОАЭ.

https://app2top.ru/conferences/11-dekabrya-v-dubae-projdet-sammit-dlya-top-menedzherov-ot-komandy-wn-media-group-234611.html
👍5🔥3👀1
Авторы психоделического эскейп-рума Dark Trip ищут инвестора, готового вложить в разработку и маркетинг до 150 тысяч долларов

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — iWorlds, которая ведет разработку психоделической игры Dark Trip, в которой для решения головоломок надо принимать медикаменты. Авторы ориентируются в том числе на фетишистские франшизы.

https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/avtory-psihodelicheskogo-e-skejp-ruma-dark-trip-ishhut-investora-gotovogo-vlozhit-v-razrabotku-i-marketing-do-150-ty-syach-dollarov-234616.html
🤔4👍3👀3
Хоррор про слот-машину CloverPit купили 300 тысяч раз за четыре дня

Об этом авторы игры — два итальянских разработчика из студии Panik Arcade — объявили на ее странице в Steam.

CloverPit — хоррорный «рогалик», главного героя которого запирают в камере со слот-машиной и банкоматом. Сбежать так просто оттуда нельзя. В ожидании возможности побега герой должен постоянно искать новые пути заработка все большего количества денег и гасить долги, иначе он рискует провалиться в ад.

По словам Panik Arcade, успех CloverPit стал для студии «сбывшейся мечтой». Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку и пообещали продолжать улучшать игру.

CloverPit вышла в Steam 26 сентября и получила к сегодняшнему дню 4,5 тысячи положительных отзывов (91%). Примечательно, что изначально она должна была выйти 3 сентября, но разработчики решили перенести релиз на более поздний срок, чтобы избежать конкуренции с Hollow Knight: Silksong.

#CloverPit #Panik_Arcade #Future_Friends_Games
🔥11👍5👎1👀1
Ubisoft при поддержке Tencent открыла Vantage Studios

Ubisoft официально запустила Vantage Studios — свою «дочку», созданную при участии Tencent.

Как ранее и сообщалось, ее возглавили сын главы Ubisoft Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) и основатель Ubisoft Montreal Кристоф Деренн (Christophe Derennes). В их подчинение перешли команды, которые занимаются франшизами Far Cry, Assassin’s Creed и Tom Clancy’s Rainbow Six.

В пресс-релизе Ubisoft указано, что штат Vantage Studios насчитывает «более тысячи» сотрудников из Канады, Испании и Болгарии. Как уточняют источники издания Eurogamer, в общей сложности их 2,3 тысячи человек.

Vantage Studios стала первым так называемым «творческим домом» Ubisoft — подразделением с высокой степенью автономности. В будущем компания запустит еще несколько подобных «домов», которые будут заниматься другими франшизами. Как именно разделятся франшизы — пока не говорится.

Ubisoft впервые объявила о решении создать Vantage Studios в марте 2025-го. Тогда она рассказала, что 25% ее «дочки» достанется Tencent, согласившейся купить долю за 1,16 млрд евро.

#Ubisoft #Tencent #Vantage_Studios
😁7👀3👍2🤣1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Москве 16 октября, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.

На очереди Кеша Скирневский — глава студии Kesha Games, основатель платформы «Сказбука» и автор книги о работе человеческого мозга «Просто о мозге».

Она выступит с докладом на тему «Кейс разработки игры в соло. Как управлять ИИ-сотрудниками после 20 лет управления людьми?».

#КИИ_Москва_2025
🤣9🔥5👍41👀1
Рост выручки и стабильное падение прибыли: изучаем бизнес и причины последних проблем 11 bit studios

11 bit studios — одна из самых известных польских компаний, которая выпускает хиты вроде Frostpunk и издает инди-тайтлы от сторонних разработчиков. Сегодня студия находится на распутье, столкнувшись с рядом финансовых проблем. О том, как она оказалась в текущей точке — в сегодняшней статье.

https://app2top.ru/industry/11-bit-studios-business-prichiny-problem-padenie-pribyli-234650.html
👍6🔥3👀2