📱Google обяжет разработчиков указывать, какие пользовательские данные и с какой целью собирают их приложения
Компания Google запускает собственный вариант маркеров конфиденциальности в Google Play — полтора года назад такие заработали в App Store. С 26 апреля она постепенно разворачивает раздел «Безопасность данных». В нем пользователи стора смогут увидеть, что именно делает приложение с их данными.
В частности, пользователям станет известно, делится ли разработчик информацией о них с третьими лицами. Также они узнают, как приложения защищают их данные.
Согласно объявлению Google, все разработчики обязаны обновить описания приложений к 20 июля.
#Google #Google_Play
Компания Google запускает собственный вариант маркеров конфиденциальности в Google Play — полтора года назад такие заработали в App Store. С 26 апреля она постепенно разворачивает раздел «Безопасность данных». В нем пользователи стора смогут увидеть, что именно делает приложение с их данными.
В частности, пользователям станет известно, делится ли разработчик информацией о них с третьими лицами. Также они узнают, как приложения защищают их данные.
Согласно объявлению Google, все разработчики обязаны обновить описания приложений к 20 июля.
#Google #Google_Play
👍6😱4🔥3
Власти Японии призвали разрешить на iOS сторонние магазины приложений
Японское правительство недовольно тем, что Apple не пускает на iOS другие сторы. Оно проанализировало ситуацию на мобильном рынке страны и заявило — корпорация пользуется доминирующим положением и берет с разработчиков слишком высокую комиссию. Кроме того, Apple лишает пользователей выбора.
Отдельно чиновники раскритиковали предустановленный браузер Safari. По мнению властей, это тоже препятствует развитию честной конкуренции. Впрочем, они недовольны и браузером Chrome, который предустановлен на устройства с Android.
Apple не согласилась с выводами правительства и указала, что сталкивается с «активной конкуренцией в каждом сегменте». В свою очередь Google заявила, что тщательно изучит отчет японских властей.
#Apple #Google
Японское правительство недовольно тем, что Apple не пускает на iOS другие сторы. Оно проанализировало ситуацию на мобильном рынке страны и заявило — корпорация пользуется доминирующим положением и берет с разработчиков слишком высокую комиссию. Кроме того, Apple лишает пользователей выбора.
Отдельно чиновники раскритиковали предустановленный браузер Safari. По мнению властей, это тоже препятствует развитию честной конкуренции. Впрочем, они недовольны и браузером Chrome, который предустановлен на устройства с Android.
Apple не согласилась с выводами правительства и указала, что сталкивается с «активной конкуренцией в каждом сегменте». В свою очередь Google заявила, что тщательно изучит отчет японских властей.
#Apple #Google
👍9🤔9
💬 Apple: рост доходов Search Ads не связан с новой политикой конфиденциальности
В прошлом октябре Branch, Evercore ISI и несколько других маркетинговых компаний обратили внимание на резкий рост рекламного бизнеса Apple. По их оценкам, рыночная доля Search Ads увеличилась в три раза за полгода после внедрения фреймворка ATT. Сейчас Apple попыталась доказать, что эти вещи между собой не связаны.
Исследование по заказу корпорации провел профессор Колумбийской школы бизнеса Киншук Джерат (Kinshuk Jerath). Среди прочего он указал на три вещи:
▫️Search Ads заработал в 2016 году и с тех пор постоянно рос. По мнению Джерата, он продолжил бы расти в 2021-м и без появления ATT;
▫️на доходы рекламного инструмента повлияли и общие отраслевые тренды. Например, в 2021-м рынок мобильной рекламы в целом поднялся на 27%;
▫️в июле Apple запустила Search Ads в Китае.
#Apple
В прошлом октябре Branch, Evercore ISI и несколько других маркетинговых компаний обратили внимание на резкий рост рекламного бизнеса Apple. По их оценкам, рыночная доля Search Ads увеличилась в три раза за полгода после внедрения фреймворка ATT. Сейчас Apple попыталась доказать, что эти вещи между собой не связаны.
Исследование по заказу корпорации провел профессор Колумбийской школы бизнеса Киншук Джерат (Kinshuk Jerath). Среди прочего он указал на три вещи:
▫️Search Ads заработал в 2016 году и с тех пор постоянно рос. По мнению Джерата, он продолжил бы расти в 2021-м и без появления ATT;
▫️на доходы рекламного инструмента повлияли и общие отраслевые тренды. Например, в 2021-м рынок мобильной рекламы в целом поднялся на 27%;
▫️в июле Apple запустила Search Ads в Китае.
#Apple
😁11🤔3
Sensor Tower: из App Store могут удалить порядка трех тысяч «устаревших» приложений
Аналитики подсчитали, что 2 966 приложений в App Store не обновлялись с 2018 года. Если разработчики не выпустят апдейт, то вскоре эти проекты будут удалены из магазина Apple.
Отметим, что в действительности «под нож» может попасть больше приложений. Во-первых, в Sensor Tower учитывали только те приложения, у которых есть хотя бы 10 тысяч загрузок. Во-вторых, некоторые разработчики заявили, что недавно обновляли тайтлы, но все равно получили предупреждение от Apple (по данным TechCrunch).
#Sensor_Tower #App_Store
Аналитики подсчитали, что 2 966 приложений в App Store не обновлялись с 2018 года. Если разработчики не выпустят апдейт, то вскоре эти проекты будут удалены из магазина Apple.
Отметим, что в действительности «под нож» может попасть больше приложений. Во-первых, в Sensor Tower учитывали только те приложения, у которых есть хотя бы 10 тысяч загрузок. Во-вторых, некоторые разработчики заявили, что недавно обновляли тайтлы, но все равно получили предупреждение от Apple (по данным TechCrunch).
#Sensor_Tower #App_Store
👎5😢5🤩3👍2🥰1
🎉 Мобильная серия Hill Climb Racing собрала свыше 2 млрд загрузок и заработала €180 млн
Как сообщает финская студия Fingersoft, рубеж в первый миллиард загрузок серия преодолела в 2018 году — через шесть лет после релиза в 2012 году. Достичь второго миллиарда удалось в полтора раза быстрее. К слову, на данный момент четверть всех загрузок обеспечила китайская версия Hill Climb Racing.
Разработчики добавили, что в 2021 году в первую Hill Climb Racing ежедневно играло 4 млн человек, а во вторую — 1,35 млн человек. Среднее MAU серии составило 40 млн.
#Fingersoft #Hill_Climb_Racing
Как сообщает финская студия Fingersoft, рубеж в первый миллиард загрузок серия преодолела в 2018 году — через шесть лет после релиза в 2012 году. Достичь второго миллиарда удалось в полтора раза быстрее. К слову, на данный момент четверть всех загрузок обеспечила китайская версия Hill Climb Racing.
Разработчики добавили, что в 2021 году в первую Hill Climb Racing ежедневно играло 4 млн человек, а во вторую — 1,35 млн человек. Среднее MAU серии составило 40 млн.
#Fingersoft #Hill_Climb_Racing
👏9🔥4👎1🥰1😁1
🥁 VK представила «VK Рекламу» — единую рекламную платформу для всех проектов компании
По словам VK, для новой платформы она объединила технологии myTarget и «ВКонтакте», а также добавила новые инструменты и улучшенные алгоритмы. Пока «VK Реклама» доступна в виде беты и помогает с продвижением только мобильных приложений.
VK утверждает, что алгоритмы «VK Рекламы» умеют сами оценивать эффективность кампаний и выбирать подходящую для рекламы аудиторию. Продвижение можно настраивать по установкам и по конверсии внутри мобильного приложения.
Судя по всему, платформа должна работать с рекламой во «ВКонтакте», «Одноклассниках», Mail.ru и других проектах экосистемы VK.
#VK
По словам VK, для новой платформы она объединила технологии myTarget и «ВКонтакте», а также добавила новые инструменты и улучшенные алгоритмы. Пока «VK Реклама» доступна в виде беты и помогает с продвижением только мобильных приложений.
VK утверждает, что алгоритмы «VK Рекламы» умеют сами оценивать эффективность кампаний и выбирать подходящую для рекламы аудиторию. Продвижение можно настраивать по установкам и по конверсии внутри мобильного приложения.
Судя по всему, платформа должна работать с рекламой во «ВКонтакте», «Одноклассниках», Mail.ru и других проектах экосистемы VK.
#VK
👍8🔥4🤮2👎1
ФСИН может начать привлекать осужденных IT-специалистов к удаленной работе в российских компаниях
Об этом пишет «ТАСС» со ссылкой на замглавы ФСИН Александра Хабарова. По информации издания, с такой идеей к ведомству обратились предприниматели в нескольких регионах страны. Пока ФСИН ее не одобрил, но может сделает это позднее, если инициатива окажется востребованной.
Хабаров уточнил, что предложение распространяется только на тех «айтишников», которые находятся в исправительных центрах и которые и так обязаны привлекаться к исправительным работам. Однако теперь их не будут заставлять трудиться не в IT-сфере.
#IT #Россия
Об этом пишет «ТАСС» со ссылкой на замглавы ФСИН Александра Хабарова. По информации издания, с такой идеей к ведомству обратились предприниматели в нескольких регионах страны. Пока ФСИН ее не одобрил, но может сделает это позднее, если инициатива окажется востребованной.
Хабаров уточнил, что предложение распространяется только на тех «айтишников», которые находятся в исправительных центрах и которые и так обязаны привлекаться к исправительным работам. Однако теперь их не будут заставлять трудиться не в IT-сфере.
#IT #Россия
🤯15💩4😢2👍1
«Яндекс» обдумывает возможность выйти на новую международную биржу
О таких планах компания упомянула в финансовом отчете за первый квартал 2022-го. Она напомнила, что сейчас ее акции торгуются только на Московской бирже. На американской NASDAQ торги акциями «Яндекса» временно остановили 28 февраля, и компания не знает, когда они возобновятся и возобновятся ли в принципе.
На какую биржу может выйти «Яндекс» — не сообщается.
За первый квартал выручка «Яндекса» составила 106 млрд рублей, что на 45% больше по сравнению с 2021 годом. Однако вырос и чистый убыток — с 3,2 млрд рублей до 13 млрд рублей.
#Яндекс
О таких планах компания упомянула в финансовом отчете за первый квартал 2022-го. Она напомнила, что сейчас ее акции торгуются только на Московской бирже. На американской NASDAQ торги акциями «Яндекса» временно остановили 28 февраля, и компания не знает, когда они возобновятся и возобновятся ли в принципе.
На какую биржу может выйти «Яндекс» — не сообщается.
За первый квартал выручка «Яндекса» составила 106 млрд рублей, что на 45% больше по сравнению с 2021 годом. Однако вырос и чистый убыток — с 3,2 млрд рублей до 13 млрд рублей.
#Яндекс
🤔6👍4🔥2🤩2
PUBG Mobile — самая популярная китайская мобильная игра среди зарубежных геймеров в первом квартале 2022-го
data.ai поделилась свежими данными о мобильных играх. На этот раз она составила топ самых скачиваемых иностранцами тайтлов, изданных компаниями со штаб-квартирой в Китае. Само количество загрузок аналитики не назвали.
Второе место досталось симулятору бильярда Pooking от MOUNTAIN GAME. Следом за ним расположилась стратегия Lords Mobile от IGG.
#data_ai
data.ai поделилась свежими данными о мобильных играх. На этот раз она составила топ самых скачиваемых иностранцами тайтлов, изданных компаниями со штаб-квартирой в Китае. Само количество загрузок аналитики не назвали.
Второе место досталось симулятору бильярда Pooking от MOUNTAIN GAME. Следом за ним расположилась стратегия Lords Mobile от IGG.
#data_ai
👍6😁2
Мобильная студия Hutch Games открывает офис в Шотландии
Он разместится в городе Данди и станет первым шотландским офисом Hutch Games. Как отметила студия, она присутствовала в Данди уже четыре года, но только сейчас решила официально открыть филиал. Его сотрудники будут заниматься перфоманс-маркетингом.
Hutch Games — британская студия, основанная в 2011 году. На ее счету такие игры, как F1 Clash, Top Drives и Rebel Racing. В 2020 году разработчиков купила шведская медиа-корпорация MTG за $375 млн.
#Hutch_Games
Он разместится в городе Данди и станет первым шотландским офисом Hutch Games. Как отметила студия, она присутствовала в Данди уже четыре года, но только сейчас решила официально открыть филиал. Его сотрудники будут заниматься перфоманс-маркетингом.
Hutch Games — британская студия, основанная в 2011 году. На ее счету такие игры, как F1 Clash, Top Drives и Rebel Racing. В 2020 году разработчиков купила шведская медиа-корпорация MTG за $375 млн.
#Hutch_Games
👍8👏1😁1
🔍 43% iOS-пользователей из России разрешают играм отслеживать их данные
Год назад Apple обновила политику конфиденциальности на iOS. Она обязала разработчиков спрашивать у пользователей, согласны ли те делиться персональными данными. Как выяснили аналитики AppsFlyer, к сегодняшнему дню такое разрешение дали меньше половины геймеров.
Доля согласившихся колеблется от страны к стране, но в среднем она держится на уровне 40%. Например, в США она равна 41%. Самый большой процент в Таиланде и Вьетнаме — 63% и 62%.
Всего на данный момент 80% приложений и 91% игр на iOS поддерживают фреймворк ATT.
#iOS #AppsFlyer
Год назад Apple обновила политику конфиденциальности на iOS. Она обязала разработчиков спрашивать у пользователей, согласны ли те делиться персональными данными. Как выяснили аналитики AppsFlyer, к сегодняшнему дню такое разрешение дали меньше половины геймеров.
Доля согласившихся колеблется от страны к стране, но в среднем она держится на уровне 40%. Например, в США она равна 41%. Самый большой процент в Таиланде и Вьетнаме — 63% и 62%.
Всего на данный момент 80% приложений и 91% игр на iOS поддерживают фреймворк ATT.
#iOS #AppsFlyer
👍7🥰3🤔2
💰Выходцы из EA, Epic Games и Disney получили $4 млн на блокчейн-ММО
Инвесторы продолжают вкладываться в игры с NFT. Теперь раунд финансирования провела студия Playmint, работающая над ММО The Crypt и другим, пока неанонсированным тайтлом.
Главным инвестором был Bitkraft Ventures. Деньги также дали 1kx, Cherry Ventures, Ethereal Ventures и Play Future Fund. Полученные средства студия потратит на поиск дополнительных гейм-дизайнеров, программистов и художников, которые помогут с The Crypt.
#Playmint
Инвесторы продолжают вкладываться в игры с NFT. Теперь раунд финансирования провела студия Playmint, работающая над ММО The Crypt и другим, пока неанонсированным тайтлом.
Главным инвестором был Bitkraft Ventures. Деньги также дали 1kx, Cherry Ventures, Ethereal Ventures и Play Future Fund. Полученные средства студия потратит на поиск дополнительных гейм-дизайнеров, программистов и художников, которые помогут с The Crypt.
#Playmint
👍19💩7👎3🤬3🔥2👏1🤯1
Kotaku: Sony сама будет готовить пробные версии игр для подписчиков PlayStation Plus Premium
Вчера появилась информация, что Sony собирается обязать разработчиков игр, чья стоимость составляет больше $34, готовить к ним ознакомительные версии длительностью минимум в два часа.
Однако источники Итана Гача из Kotaku уверяют, что команда PlayStation сама будет готовить подобные версии.
Как они будут выглядеть — неясно. Скорее всего, Sony просто будет ограничивать каждый блокбастер двумя часами бесплатного геймплея.
Вчера появилась информация, что Sony собирается обязать разработчиков игр, чья стоимость составляет больше $34, готовить к ним ознакомительные версии длительностью минимум в два часа.
Однако источники Итана Гача из Kotaku уверяют, что команда PlayStation сама будет готовить подобные версии.
Как они будут выглядеть — неясно. Скорее всего, Sony просто будет ограничивать каждый блокбастер двумя часами бесплатного геймплея.
👍7😱6🤔4
⬇️ XR-подразделение Meta* закончило первый квартал с убытком в почти $3 млрд
Reality Labs продолжает приносить убытки Meta*. За первый квартал 2022-го она заработала $695 млн при убытках в $2,96 млрд. По сравнению с прошлым годом потери подразделения выросли на 62%.
К слову, за весь 2021 год Reality Labs потеряла $10 млрд.
Квартальный доход всей Meta* составил $27,9 млрд. Это на 7% больше, чем в первом квартале 2021-го, но на 3,5% меньше ожидаемого.
*Деятельность организации запрещена на территории РФ
#Reality_Labs
Reality Labs продолжает приносить убытки Meta*. За первый квартал 2022-го она заработала $695 млн при убытках в $2,96 млрд. По сравнению с прошлым годом потери подразделения выросли на 62%.
К слову, за весь 2021 год Reality Labs потеряла $10 млрд.
Квартальный доход всей Meta* составил $27,9 млрд. Это на 7% больше, чем в первом квартале 2021-го, но на 3,5% меньше ожидаемого.
*Деятельность организации запрещена на территории РФ
#Reality_Labs
❤3👎3😁2
📉 Акции Activision Blizzard упали до минимума c момента анонса сделки с Microsoft
Квартальный отчет Activision Blizzard не слишком понравился инвесторам. Через три дня после его публикации, акции паблишера подешевели до $76,1 за штуку — это самая низкая цена с 18 января 2022-го. Это также на 20% меньше, чем должна заплатить за акции Microsoft.
Справедливости ради стоит отметить, что до выхода отчета акции Activision Blizzard стоили не намного дороже. Максимальная цена в понедельник днем составляла $78,26 за штуку — всего на 2,76% меньше, чем к закрытию биржи в среду.
#Activision_Blizzard
Квартальный отчет Activision Blizzard не слишком понравился инвесторам. Через три дня после его публикации, акции паблишера подешевели до $76,1 за штуку — это самая низкая цена с 18 января 2022-го. Это также на 20% меньше, чем должна заплатить за акции Microsoft.
Справедливости ради стоит отметить, что до выхода отчета акции Activision Blizzard стоили не намного дороже. Максимальная цена в понедельник днем составляла $78,26 за штуку — всего на 2,76% меньше, чем к закрытию биржи в среду.
#Activision_Blizzard
🤔3❤2😁2😢2
Низкая зарплата и возвращение в офис — внештатные тестировщики BioWare объяснили, почему хотят создать профсоюз
На днях тестировщики из игрового аутсорсера Keywords Studios, работающие в том числе с BioWare, подали заявку на организацию профсоюза. В интервью порталу Game Developer они рассказали о причинах этого поступка.
Прежде всего тестировщиков не устроила зарплата. Они заявили, что «изо всех сил пытаются свести концы с концами», зарабатывая по $11,7 в час. В то же время штатные сотрудники BioWare получают минимум в два раза больше. Также по условиям контракта тестировщики лишены ряда льгот.
Вторая причина — отмена удаленки в BioWare для тестировщиков из Keywords Studio. При этом штатные сотрудники BioWare по-прежнему могут работать из дома и приходить в офис по желанию.
#Keywords_Studios #BioWare
На днях тестировщики из игрового аутсорсера Keywords Studios, работающие в том числе с BioWare, подали заявку на организацию профсоюза. В интервью порталу Game Developer они рассказали о причинах этого поступка.
Прежде всего тестировщиков не устроила зарплата. Они заявили, что «изо всех сил пытаются свести концы с концами», зарабатывая по $11,7 в час. В то же время штатные сотрудники BioWare получают минимум в два раза больше. Также по условиям контракта тестировщики лишены ряда льгот.
Вторая причина — отмена удаленки в BioWare для тестировщиков из Keywords Studio. При этом штатные сотрудники BioWare по-прежнему могут работать из дома и приходить в офис по желанию.
#Keywords_Studios #BioWare
🤔7👍6
СМИ: Epic Games планировала достичь оценки в $42 млрд — на треть больше, чем после сделки с Sony и владельцем LEGO Group
В начале апреля Epic Games объявила, что привлекла $2 млрд от Sony и KIRKBI. В результате капитализация компании выросла до $31,5 млрд. Однако портал New York Post со ссылкой на собственные источники сообщил, что незадолго до этой сделки разработчики Fortnite обдумывали другую — покрупнее.
По его данным, в марте Epic Games рассматривала возможность провести тендер по продаже акций на бирже NASDAQ. Она оценивала настроение своих существующих инвесторов: BlackRock, Fidelity Management, KKR и других. Вскоре компания передумала и отменила тендер.
#Epic_Games
В начале апреля Epic Games объявила, что привлекла $2 млрд от Sony и KIRKBI. В результате капитализация компании выросла до $31,5 млрд. Однако портал New York Post со ссылкой на собственные источники сообщил, что незадолго до этой сделки разработчики Fortnite обдумывали другую — покрупнее.
По его данным, в марте Epic Games рассматривала возможность провести тендер по продаже акций на бирже NASDAQ. Она оценивала настроение своих существующих инвесторов: BlackRock, Fidelity Management, KKR и других. Вскоре компания передумала и отменила тендер.
#Epic_Games
🤯5🤔3
Yu-Gi-Oh! Master Duel скачали 30 млн раз за четыре месяца
Konami рассказала о новом рекорде своей фритуплейной коллекционной карточной игры (она напоминает Hearthstone). Как распределились загрузки Yu-Gi-Oh! Master Duel по платформам — не уточняется.
Yu-Gi-Oh! Master Duel вышла в январе 2022-го на Android, iOS, PC и консолях. За полторы недели с момента релиза она собрала 10 млн загрузок. Добраться до отметки в 20 млн загрузок игре удалось в середине марта.
#YuGiOh #Konami
Konami рассказала о новом рекорде своей фритуплейной коллекционной карточной игры (она напоминает Hearthstone). Как распределились загрузки Yu-Gi-Oh! Master Duel по платформам — не уточняется.
Yu-Gi-Oh! Master Duel вышла в январе 2022-го на Android, iOS, PC и консолях. За полторы недели с момента релиза она собрала 10 млн загрузок. Добраться до отметки в 20 млн загрузок игре удалось в середине марта.
#YuGiOh #Konami
👏8
📱В 2021 году Google не пустила в стор 1,2 млн приложений
Об этом объявила сама Google. По ее словам, эти приложения нарушали правила Google Play и могли навредить безопасности пользователей.
Компания добавила, что за год заблокировала 190 тысяч учетных записей разработчиков за спам и продвижение вредоносных программ. Также она удалила около полумиллиона учетных записей, которые долгое время были неактивны.
#Google #Google_Play
Об этом объявила сама Google. По ее словам, эти приложения нарушали правила Google Play и могли навредить безопасности пользователей.
Компания добавила, что за год заблокировала 190 тысяч учетных записей разработчиков за спам и продвижение вредоносных программ. Также она удалила около полумиллиона учетных записей, которые долгое время были неактивны.
#Google #Google_Play
👍6🔥2
💰Геймеры потратили $4,3 млрд на мобильные стратегии в первом квартале
Цифры предоставил портал GameLook со ссылкой на данные Sensor Tower. Аналитики отметили, что доход стратегий немного уменьшился по сравнению с 2021 годом, тем не менее он вырос на 31% с осени 2019 года — с начала пандемии.
Одним из самых кассовых поджанров, если не самым кассовым, были 4Х-стратегии. Сколько на них потратили все геймеры за первый квартал — не сообщается. Однако известно, что только американцы оставили в 4Х-стратегиях $650 млн.
Также в Sensor Tower указали, что в 2021 году на 4Х-стратегии пришлось 52% всей выручки жанра. Это примерно $9,1 млрд.
#Sensor_Tower
Цифры предоставил портал GameLook со ссылкой на данные Sensor Tower. Аналитики отметили, что доход стратегий немного уменьшился по сравнению с 2021 годом, тем не менее он вырос на 31% с осени 2019 года — с начала пандемии.
Одним из самых кассовых поджанров, если не самым кассовым, были 4Х-стратегии. Сколько на них потратили все геймеры за первый квартал — не сообщается. Однако известно, что только американцы оставили в 4Х-стратегиях $650 млн.
Также в Sensor Tower указали, что в 2021 году на 4Х-стратегии пришлось 52% всей выручки жанра. Это примерно $9,1 млрд.
#Sensor_Tower
🔥4🤯2👎1