App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
822 photos
10 videos
20 files
1.1K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Ветераны Capcom открыли студию BirdkinStudio

Хидеаки и Саори Уцуми (Hideaki и Saori Utsumi), прежде работавшие в Capcom, объявили о запуске собственной студии разработки игр. Она называется BirdkinStudio.

Судя по информации на сайте студии, сейчас в ней работает только чета Уцуми. Планируют ли разработчики позже нанять кого-нибудь еще — не сообщается.

BirdkinStudio трудится над игрой для Nintendo Switch и PC. Никакими другими деталями студия пока не готова поделиться, поэтому неизвестны ни жанр игры, ни приблизительная дата релиза.

Хидеаки Уцуми проработал в Capcom 14 лет и покинул компанию в 2009 году. Он был саунд-дизайнером двух десятков проектов. Например, Уцуми отвечал за звук в Devil May Cry, а также в нескольких частях Resident Evil и Mega Man. Его жена Саори тоже работала со звуком в играх Capcom и приложила руку к Resident Evil 3: Nemesis, Mega Man Xtreme и Bounty Hunter Sara.

#Capcom #BirdkinStudio
👍10🔥4🤔31👎1
10 и 11 сентября пройдут бесплатные вебинары о менеджменте для начинающих и работе с Unity

В ближайшие дни на образовательной платформе WN Academy состоятся сразу две открытые лекции.

▫️Первая — «5 правил менеджмента для начинающих». Ее спикером будет ветеран игровой индустрии с 25-летним стажем Олег Доброштан, который работал в Astrum Entertainment, 101XP, Nival и ряде других компаний. Лекция состоится 10 сентября в 18.00 по Москве. Зарегистрироваться на нее можно по этой ссылке.

▫️Вторая лекция называется «События в Unity и шаблоны, с ними связанные». Ее проведет программист Дмитрий Старокожев, участвовавший в разработке таких игр, как War Robots, Everbright и Fableborne. Прослушать лекцию можно будет 11 сентября в 19.00 по Москве. Для записи на нее можно кликнуть сюда.

#WN_Academy
👍732👎2👀2🔥1
Отталкиваясь от данных AppMagic редакция App2Top подготовила отчет о самых скачиваемых и самых кассовых мобильных играх прошлого месяца — My Supermarket Simulator 3D, Supermarket Master 3D и AFK Journey.

https://app2top.ru/analytics/appmagic-samy-e-skachivaemy-e-i-kassovy-e-mobil-ny-e-igry-avgusta-2024-goda-222059.html
👍11👎6🔥5👀3
Акционер Ubisoft призвал уволить Ива Гиймо и вывести компанию с биржи

Инвестиционный фонд AJ Investments, которому принадлежит миноритарная доля в Ubisoft, опубликовал открытое письмо к руководителям французской компании и другим ее акционерам. Он выразил «глубокую неудовлетворенность текущей деятельностью и стратегическим направлением» Ubisoft.

Акционер назвал Ubisoft недооцененной компанией. По его мнению, акции Ubisoft должны стоить 40-45 евро за штуку, тогда как сейчас на бирже за них предлагают в разы меньше. Он добавил, что за последний год стоимость акций компании рухнула более чем на 40%, тогда как акции конкурентов подорожали.

Как пишет AJ Investments, причина этого — неэффективное руководство. Топ-менеджмент Ubisoft больше волнуют красивые цифры в квартальных отчетах, чем работа над развитием компании в долгосрочной перспективе. Кроме того, утверждает акционер, семья Гиймо и Tencent намерено занижают рыночную стоимость Ubisoft, чтобы со временем приобрести как можно больше ее акций по низкой цене.

AJ Investments призвал Ubisoft:

1. сменить текущих руководителей, в том числе генерального директора Ива Гиймо (Yves Guillemot). В целом провести новые сокращения штата, оптимизировать расходы, рассмотреть возможность продажи некоторых студий, а также сосредоточится на работе с ключевыми IP;

2. сделать Ubisoft частной компанией, убрав ее с биржи. При этом Tencent должна остаться важным партнером;

3. продать Ubisoft. Покупателем может выступить как семья Гиймо вместе с Tencent, так и сторонняя компания.

AJ Investments подчеркнул, что различным миноритарным акционерам принадлежит 70% Ubisoft. Фонд намерен убедить их выступить против текущего руководства компании, если оно не поддержит высказанные предложения.

#Ubisoft #AJ_Investments
👍26😁8👏6😱5👎3🤔1
Акции Ubisoft подешевели на фоне критики компании

Стоимость акций Ubisoft просела после публикации открытого письма от имени одного из акционеров, в котором компанию призвали провести серьезные бизнес-изменения вплоть до продажи.

На момент написания новости акции Ubisoft торгуются по цене в 13,66 евро за штуку. Это на 8,2% ниже, чем утром 9 сентября и на 51% ниже, чем в начале сентября 2023-го.

Капитализация Ubisoft сейчас составляет 1,77 млрд евро.

Напомним, совсем недавно у Ubisoft уже падали акции. После выхода Star Wars Outlaws они подешевели на 10%, откатившись до уровня 2015-го.

#Ubisoft
👍12😁8😢3👏1
В день релиза онлайн Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam превысил 225 тысяч человек — это в 14,4 раза больше онлайна первой части

9 сентября состоялся полноценный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2. До этого в новинку Saber Interactive могли играть только владельцы расширенных изданий.

Если верить данным сервиса SteamDB, через несколько часов после релиза число одновременных игроков в Steam-версии Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 225 690. Во время раннего доступа максимальный онлайн игры в Steam равнялся 134 302 человек.

Для сравнения: первая Warhammer 40,000: Space Marine в свое время привлекла куда меньше игроков. Ее пиковый онлайн в Steam — 15 653 человек.

Сейчас у Warhammer 40,000: Space Marine 2 «очень положительный» рейтинг в Steam. Игра получила 80% одобрительных отзывов.

#Steam #Space_Marine2 #Saber_Interactive
🔥22❤‍🔥8👏3👍1👎1
Warhammer 40,000: Space Marine 2 забралась на вершину чарта Steam

Новинка Saber Interactive заняла первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели с 3 по 10 сентября. Она вытеснила лидирующую прежде Black Myth: Wukong на третье место.

На второе место вернулась Counter-Strike 2. Также в топ-5 вошли NBA 2K25 и PUBG: BATTLEGROUNDS.

Шестое место досталось Baldur's Gate 3, — в последний раз она так высоко поднималась в чарте в июле на фоне крупной скидки. По всей видимости, сейчас продажи Baldur's Gate 3 выросли благодаря релизу масштабного седьмого патча. К слову, отметилась в чарте и другая игра Larian Studios — на 34 место попала Divinity: Original Sin 2.

Вышедшая 4 сентября Age of Mythology: Retold заняла восьмое место. Из других новинок в чарте также стоит отметить Star Trucker (21 место), Ale & Tale Tavern (32 место), The Casting of Frank Stone (33 место), Spectre Divide (35 место) и Harry Potter: Quidditch Champions (37 место).

#Steam #Space_Marine2
❤‍🔥11🔥7👍1👎1👏1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 3 по 10 сентября с учетом бесплатных игр:

1. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
2. Counter-Strike 2;
3. Black Myth: Wukong;
4. NBA 2K25;
5. PUBG: BATTLEGROUNDS;
6. Baldur's Gate 3;
7. Steam Deck;
8. Age of Mythology: Retold;
9. Apex Legends;
10. Dota 2.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 3 по 10 сентября:

1. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
2. Black Myth: Wukong;
3. NBA 2K25;
4. Baldur's Gate 3;
5. Steam Deck;
6. Age of Mythology: Retold;
7. Call of Duty: Black Ops 6;
8. No Man's Sky;
9. Red Dead Redemption 2;
10. Hogwarts Legacy.
🔥16👀21👍1👎1
Lost Boys Interactive уволила большую часть сотрудников

Увольнения в дочерних студиях шведского холдинга Embracer Group не закончились. Новые крупные сокращения прошли в Lost Boys Interactive.

Напомним, Lost Boys Interactive — американская студия, помогающая другим командам с разработкой игр. Она работала над такими проектами, как Tiny Tina’s Wonderlands, Diablo IV, PUBG: Battlegrounds и New World.

В официальном сообщении руководство Lost Boys Interactive объяснило, что студия зависит от приоритетов и проектов партнеров. Из-за трудной ситуации в игровой индустрии сотрудничающие с Lost Boys Interactive компании были вынуждены пересмотреть свои потребности, что в итоге и привело к увольнениям. Руководство Lost Boys Interactive пообещало поддержать уволенных сотрудников и помочь им с поисками новой работы.

В сообщении Lost Boys Interactive не говорится, сколько человек потеряли работу. Но журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File обнаружил заявление студии, поданное властям штата Вашингтон. В нем указано, что уволено 139 человек. Согласно сайту Lost Boys Interactive, до сокращений в студии насчитывалось порядка 200 сотрудников.

Это уже второй раунд увольнений в Lost Boys Interactive за последний год. Предыдущий состоялся в январе.

#Lost_Boys_Interactive
🫡24😢6👎1
Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных QA-специалистов.

https://app2top.ru/our_research/chetvert-qa-v-igrovom-sektore-zarabaty-vaet-men-she-1000-dollarov-zarplatny-j-potolok-5000-dollarov-222101.html
👍7👀5👎1
Diablo IV заработала более миллиарда долларов

Старший менеджер по продукту Blizzard Entertainment Харрисон Фрошке (Harrison Froeschke) упомянул в описании профиля в LinkedIn выручку Diablo IV. На это обратил внимание энтузиаст Timur222.

По словам Фрошке, выручка Diablo IV за все время оперирования составляет более миллиард долларов. Из них 150 млн долларов — доход от микротранзакций.

Фрошке не уточнил, как давно Diablo IV преодолела миллиардный рубеж.

Blizzard Entertainment в последний раз официально раскрывала выручку Diablo IV в июне 2023-го. Тогда компания сообщила, что за дебютные пять дней Diablo IV заработала 666 млн долларов, установив рекорд по скорости заработка среди проектов Blizzard Entertainment.

Diablo IV вышла 6 июня 2023-го на PC, PlayStation и Xbox. По состоянию на август 2023-го ее аудитория составляла 12 млн человек.

#Diablo_IV #Blizzard_Entertainment
👍14💩12🔥3👎1
«Такова жизнь»: бывший топ-менеджер Sony посоветовал уволенным разработчикам на время устроиться в такси или отдохнуть на пляже

Последние полтора года игровые компании по всему миру массово увольняют сотрудников. Бывший президент PlayStation Europe Крис Диринг (Chris Deering) полагает, что это естественное явление.

Своим мнением Диринг поделился в рамках подкаста My Perfect Console. Он сказал, что несправедливо считать причиной текущего кризиса увольнений корпоративную жадность. Дело в том, что подобная ситуация в индустрии складывается не в первый раз. Как вспоминает Диринг, во время работы в Sony он всегда старался снизить скорость найма новых сотрудников, так как знал, что впереди «новый цикл».

Диринг заявил, что потерявшим работу специалистам надо смириться и подождать, пока все не наладится.

«Не думаю, что наличие навыков в сфере разработки игр приведет к пожизненной нищете или ограничениям. Здесь все еще разворачиваются события, что-то вроде пандемии. Так что вам надо придумать, как пережить это. Устройтесь водителем в Uber или куда-то еще, найдите дешевое жилье, проведите год на пляже. Но следите за новостями и не отставайте, потому что, как только вы сойдете с поезда, все станет намного сложнее. [...] Я полагаю, что людям выплатили какое-то приличное выходное пособие, и к тому времени, когда оно закончится... ну, вы знаете, такова жизнь», — сказал Диринг.

По данным портала Game Industry Layoffs в 2023 году игровые компании уволили более 10,5 тысяч сотрудников. С начала 2024-го работы лишились еще 11,9 тысяч человек.

#Sony
🤡74👍11😁8🙈6🤪5👎211😱1
За год интерес иностранных разработчиков к RuStore вырос в четыре раза

Иностранные разработчики стали в четыре раза чаще публиковать свои приложения в RuStore по сравнению с прошлым годом. Об этом рассказал руководитель RuStore Дмитрий Панкрушев во время выступления на форуме Kazan Digital Week.

По словам Панкрушева, каждый месяц в сторе выходит более 400 приложений от иностранных команд. Большинство зарубежных разработчиков — из Китая и стран СНГ, также недавно размещать приложения в RuStore стали компании из Японии, Южной Кореи и Марокко.

Сейчас в каталоге RuStore насчитывается более 40 тысяч приложений. Свои игры в сторе выпустили, например, Tencent, miHoYo и Epic Games.

#VK #RuStore
👍23😁15🤡11👎2🔥1
СМИ: авторы Dave the Diver обретут независимость

Разработчики морского приключения Dave the Diver готовятся покинуть их материнскую компанию Nexon, пишет издание The Korea Economic Daily со ссылкой на источники. Но вместо физического выделения студии Mintrocket из состава Nexon, они планируют открыть новую независимую компанию.

Сообщается, что Nexon поддержала решение разработчиков. Она также якобы намерена инвестировать неназванную сумму в их новую студию.

Nexon и Mintrocket не комментировали материал The Korea Economic Daily.

Mintrocket появилась на рынке в 2022 году. Студия с самого основания работала в Nexon и специализировалась на небольших инновационных играх для глобальной аудитории. Ее первым проектом стала Dave the Diver, которая к июню 2024-го продалась тиражом свыше 4 млн копий.

#Mintrocket
🔥10👎2👍1
Количество игроков в Warhammer 40,000: Space Marine 2 превысило 2 млн

Warhammer 40,000: Space Marine 2 показала отличный старт. Разработавшая игру студия Saber Interactive и издатель Focus Entertainment объявили, что в экшен уже сыграли более 2 млн человек.

Как распределилась аудитория игры по платформам (PC, PlayStation 5 и Xbox Series) — не сообщается. Известно, что только Steam-версию опробовали сотни тысяч человек. По данным SteamDB, на пике в Warhammer 40,000: Space Marine 2 одновременно играли более 225 тысяч пользователей Steam.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 привлекла на старте гораздо больше игроков, чем ее предшественница. Осенью 2011-го издатель THQ сообщал, что первая Space Marine продалась тиражом в 1,2 млн копий за три недели с момента релиза, превзойдя ожидания компании.

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Владельцы расширенных изданий получили доступ на четыре дня раньше — 5 сентября.

#Space_Marine2 #Saber_Interactive #Focus_Entertainment
🔥31🏆10❤‍🔥3👍1👎1👏1🤔1
СМИ: в Австралии могут запретить детям играть в онлайн-игры

Правительство Австралии разрабатывает закон, запрещающий детям младше 14-16 лет пользоваться социальными сетями и «другими цифровыми платформами». Ряд СМИ предположил, что такая формулировка означает возможное ограничение доступа и к онлайн-играм.

Как считает портал TweakTown, запрет может коснуться прежде всего тех игр, в которых есть чат. Например, Fortnite, Roblox и Minecraft. Эта функция делает игры похожими на социальные сети, поэтому у них больше рисков попасть под действие готовящегося закона.

Некоторые близкие к властям источники утверждают, что издатели игр и владельцы других платформ смогут подать заявку на исключение их проектов из «черного списка».

Текст законопроекта пока публично не опубликован, поэтому нельзя наверняка сказать, коснется ли запрет игр или нет. Ожидается, что закон подготовят до конца года.

#Австралия
🤡21🤔7👍3👎3👀1
Satisfactory обновила рекорд по онлайну в Steam после полноценного релиза

10 сентября симулятор строительства фабрик Satisfactory покинул ранний доступ, в котором находился пять с половиной лет. Выход версии 1.0 привлек в игру одновременно более 100 тысяч пользователей Steam.

По данным SteamDB, в день релиза онлайн Satisfactory в Steam достиг 104 677 человек. Это лучший результат в истории игры. Предыдущий рекорд был зафиксирован в ноябре 2021-го, — тогда Steam-онлайн Satisfactory составлял 34 238 человек.

В результате Satisfactory стала третьей по популярности игрой в Steam, изданной Coffee Stain Publishing. Больший онлайн оказался только у A Story About My Uncle (190 590 человек) и Valheim (502 387 человек).

Свежие оценки у Satisfactory в Steam «крайне положительные». В 95% последних обзоров пользователи хвалят игру.

Satisfactory изначально стартовала в раннем доступе в марте 2019-го в Epic Games Store, а до Steam она добралась спустя чуть больше года. Известно, что к февралю 2024-го общие продажи симулятора превысили 5,5 млн копий.

#Satisfactory #Coffee_Stain
👍12🔥5👎1
Аналитики: PlayStation 5 Pro продастся 12,8 млн раз к 2029 году

Вчера Sony официально представила улучшенную версию консоли PlayStation 5 — PlayStation 5 Pro. Аналитическая компания Ampere Analysis попробовала предсказать ее продажи.

Аналитики предполагают, что PlayStation 5 Pro будет продаваться примерно с той же динамикой, что и PlayStation 4 Pro. Они не исключают, что высокая цена консоли (699,99 долларов и 799,99 евро) оттолкнет часть игроков, но энтузиасты PlayStation все равно пополнят свою коллекцию.

В Ampere Analysis напомнили, что продажи PlayStation 4 Pro составили 14,5 млн устройств за чуть более, чем пять лет существования. Это 12% от общего объема продаж PlayStation 4. Отталкиваясь от этих данных, аналитики прогнозируют, что к 2029 году будет продано 12,8 млн PlayStation 5 Pro.

PlayStation 5 Pro поступит в продажу 7 ноября 2024-го. Она получит ИИ-апскейлинг, ускоренную трассировку лучей, более мощный графический процессор и ряд других улучшений.

#Sony #PS5_Pro #Ampere_Analysis
👎6👍5👀4😁2🤔2
Играют в MMORPG, держат домашних животных и любят смотреть сериалы: исследование об интересах российских геймеров

Платформа 4game попробовала составить портрет российского геймера. Мы выбрали главные результаты исследования.

▫️Большинство опрошенных 4game геймеров — мужчины. Только одна седьмая часть респондентов — женщины.

▫️Возраст 76% геймеров — от 25 до 45 лет. Средний возраст опрошенных составляет около 30 лет.

▫️84% геймеров рассказали, что предпочитают играть на PC. Отдельно 32% отметили, что играют на ноутбуках. 57% опрошенных время от времени используют для игр мобильные устройства. Консоли значительно отстают по популярности, — их выбирают 11% геймеров.

▫️Самые популярные жанры PC-игр — MMORPG (82%), RPG (44%), шутеры (33%), стратегии (28%) и приключения (16%).

▫️42% геймеров живут в городах-миллионниках. Из них 16% — москвичи.

▫️57% геймеров работают из офиса, 15% работают удаленно. У 9% собственный бизнес. Опрошенные также назвали 4game свои профессии. Среди них были IT-специалисты, моряки, дальнобойщики, работники заводов и балерины.

▫️Самое популярное хобби у опрошенных — просмотр фильмов и сериалов (70%). Также в топ-7 вошли активный отдых (35%), общение с друзьями (35%), кулинария (24%), чтение художественной литературы (21%), чтение образовательной литературы (20%) и путешествия (19%).

▫️У 69% геймеров есть домашние животные. У 42% это кошки, а у 16% — собаки.

В опросе, легшем в основу исследования, поучаствовали 1362 пользователя платформы 4game.

«Результаты исследования в первую очередь актуальны для игроков, предпочитающих PC-игры: они составляют большую часть аудитории нашей платформы. Отмечу, что геймерское сообщество России в целом обширно по интересам и по численности. На 2024 год 22% россиян (около 30 млн граждан) играют в видеоигры (по данным ВЦИОМ), и составить "универсальный портрет" для такого сообщества непросто. Среди них каждый любит что-то свое, и нашей целью было показать уникальность и разнообразие интересов наших игроков», — сказал в комментарии App2Top Олег Царьков, глава аналитической команды 4game.

#4game #Innova #Россия
👍27🔥5👀3👎2🤮21🤔1😐1🤝1
В Южной Корее собираются обязать зарубежные игровые компании работать с местными партнерами

В конце августа власти Южной Кореи одобрили новую поправку к закону об азартных играх, сообщает портал ZDNET Korea. Она требует, чтобы зарубежные игровые компании, которые распространяют свои тайтлы на территории страны, находили местных партнеров.

Как считают чиновники, такое требование позволит лучше регулировать корейский игровой рынок. Например, зарубежным издателям и разработчикам станет сложнее обходить закон о лутбоксах и другие принятые в Южной Корее правила.

Как именно власти будут контролировать соблюдение требования — не сообщается.

Поправку впервые предложили внести в закон об азартных играх летом 2023-го. Как тогда писал другой корейский портал GameMeca, предполагалось, что она будет распространяться только на компании с доходом и количеством пользователей в играх выше определенного уровня. Также отмечалось, что в качестве альтернативы поиску местного партнера может стать открытие офиса в Южной Корее.

#Южная_Корея
🤡14🤔11👍2👎1👀1