App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
СМИ: увольнения в Bungie запланировали давно, они состоялись бы даже в случае большого успеха The Final Shape

Бывшие сотрудники Bungie рассказали журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File, что руководство студии уже давно готовилось провести масштабные увольнения. Решение было принято месяцы назад.

Сообщается, что Bungie была вынуждена попрощаться с сотнями людей, чтобы перестать работать в минус. Хотя рядовые сотрудники рассчитывали на отмену увольнений в случае отличных продаж дополнения The Final Shape для Destiny 2, в руководстве понимали, что этого будет недостаточно для спасения студии.

По словам собеседников Тотило, The Final Shape добилось признания у критиков, но большим хитом не стало. Оно продалось хуже предыдущего дополнения Lightfall. Стоит отметить, что это высказывание несколько противоречит заявлению главы Bungie Пита Парсонса (Pete Parsons), — ранее тот сообщил об успехе The Final Shape.

Также один из бывших сотрудников Bungie заявил Тотило, что студия стала бы банкротом, если бы в 2022 году ее не купила Sony.

#Bungie
🤡14👍5😢4👎1🥴1
Совет Федерации одобрил закон о креативных индустриях

На очередном пленарном заседании члены Совета Федерации РФ одобрили законопроект, который регулирует креативные индустрии в стране. К таким индустриям относится и игровая.

Один из главных пунктов законопроекта — создание в России единого реестра субъектов креативных индустрий.

Также в законопроекте в общих чертах прописаны меры господдержки для креативных индустрий. Например, власти хотят усовершенствовать систему образования в творческих сферах и предоставить информационную поддержку. Указаны в числе мер господдержки и различные субсидии.

Ранее авторы законопроекта отмечали, что их инициатива ускорит развитие креативных индустрий в России. Дело в том, что сейчас в стране действует порядка 20 законов, касающихся работы креативных индустрий. Это приводит к путанице в понятиях и увеличивает бюрократию.

Теперь законопроект должен подписать президент РФ Владимир Путин.

#Россия
🤡46👍15👀8🤮4💩4👎1😨1
Бывший повествовательный продюсер Dead Space и еще ряд ветеранов индустрии открыли свою студию

Outer Haven Games — новая студия разработки игр, базирующаяся в Калифорнии. Среди ее основателей числится Чак Бивер (Chuck Beaver), который в свое время отвечал за сюжет игр серии Dead Space.

Также в команду основателей Outer Haven Games вошли:

▫️Стивен Фонг (Stephen Fong) — бывший глава отдела бизнес-операций Unity;
▫️Остин Эшкрафт (Austin Ashcraft) — бывший генеральный менеджер Scopely.

Дебютной игрой Outer Haven Games станет RPG под названием Techno Infierno. По словам разработчиков, игру можно описать как «смесь аниме Monster и Disco Elysium в антиутопическом сеттинге потерпевшей крах Америки». Когда и на каких платформах выйдет игра — пока неизвестно.

#Outer_Haven_Games
👍20🤡6🔥3👎1🤣1🫡1
Elden Ring — самая продаваемая игра в США по итогам июня

Впервые с мая 2022-го Elden Ring возглавила топ игровых бестселлеров месяца в США, говорится в отчете аналитической компании Circana по итогам июня. Ее продажи выросли благодаря выходу дополнения Shadow of the Erdtree.

▫️Вместе с Elden Ring в топ-5 самых продаваемых премиум-игр июня в США вошли Call of Duty: Modern Warfare III (↑1), Kingdom Hearts Integrum Masterpiece (↑396), Shin Megami Tensei V: Vengeance (новинка) и Hogwarts Legacy (↑4).

▫️Также Elden Ring заняла первое место по количеству ежемесячно активных пользователей в Steam. На PlayStation 5 и Xbox Series по этому показателю продолжила лидировать Fortnite.

▫️Самой продаваемой консолью как в долларах, так и в штуках снова стала PlayStation 5.

▫️PlayStation Portal — самый продаваемый игровой аксессуар июня в долларовом выражении. По продажам в штуках его обогнал беспроводной контроллер DualSense Midnight Black.

▫️Всего в июне жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и игровых аксессуаров 4,56 млрд долларов. На 5% меньше, чем год назад.

▫️Продажи видеоигр составили 4,07 млрд долларов (-2%), продажи железа — 287 млн долларов (-37%), продажи аксессуаров — 204 млн долларов (-7%).

#Elden_Ring #Circana #FromSoftware
👍11❤‍🔥2👀21👎1
Стартовал геймджем от «Практики гейм-дизайна»

Наши коллеги с Telegram-канала «Практика гейм-дизайна» сегодня, 2 августа, запустили геймджем с призовым фондом в 300 тысяч рублей.

Тема геймджема, которую необходимо обыграть в проекте (через механики или с помощью нарратива), звучит так: «Игра наоборот».

Ключевых требований к участникам, помимо следования теме, два:

▫️максимальная численность команды — восемь человек;
▫️проект должен быть разработан с нуля в рамках ивента (взять имеющуюся в разработке игру и адаптировать ее под тему конкурса — нельзя).

Геймджем продлится неделю — по 9 августа в онлайн-формате. Его финал состоится в рамках фестиваля GEEKON FEST 2, который пройдет в Нижнем Новгороде 24-25 августа.

GEEKON FEST 2 — бесплатное для участия офлайн-мероприятие, ориентированное на любителей ретроигр, инди-разработчиков и специалистов игровой индустрии.
13🔥8💩7👎5🤡5❤‍🔥4🦄2👾2
Главное за выходные (3-4 августа)

Закрылся Game Informer, финансовый директор Roblox решил уйти в отставку, по данным СМИ, в Blizzard Entertainment появилась команда для разработки АА-игр по своим франшизам, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.


▫️Компания GameStop объявила о закрытии Game Informer. Это было старейшее игровое издание в США, — журнал начал выходить в 1991 году. Редакция Game Informer регулярно публиковала эксклюзивные материалы об играх, и в последних выпусках поделилась деталями Dragon Age: The Veilguard и The Casting of Frank Stone. Причины закрытия официально не называются.

▫️Майкл Гатри (Michael Guthrie) готовится уйти с поста финансового директора Roblox после шести лет работы в компании. Он покинет Roblox, как только будет найден преемник. В заявлении Roblox говорится, что Гатри решил уволиться по личным причинам.

▫️Microsoft рассказала порталу MobileGamer, что продолжает активно трудится над собственным магазином мобильных игр. По словам корпорации, сейчас она находится на этапе тестирования стора. Когда состоится релиз — не сообщается. Ранее президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) заявляла, что стор запустят до конца июля 2024-го.

▫️По информации Windows Central, Microsoft решила сформировать внутри Blizzard Entertainment команду, которая займется разработкой игр АА-уровня по принадлежащим подразделению франшизам — Warcraft, StarCraft, Diablo и другим. Для этого за последние несколько недель она перевела в Blizzard десятки сотрудников King. Как предположил Windows Central, опыт выходцев из King пригодится для выпуска создаваемых проектов на мобильных устройствах, но вполне вероятно, что игры также появятся на PC и консолях.
🫡10😢3👎2👀21
Jam City увольняет 85 сотрудников

Издатель и разработчик мобильных игр Jam City, в портфолио которого находятся Jurassic World Alive, Harry Potter: Hogwarts Mystery и Cookie Jam, провел новый крупный раунд увольнений. Компания сократила 10% штата или примерно 85 сотрудников.

Генеральный директор Jam City Джош Игуадо (Josh Yguado) назвал причиной увольнений проблемы в игровой индустрии. Он заявил, что хотя аналитики прогнозировали, что в 2024 году индустрия восстановится после «сложного 2023-го» и снова начнет расти, этого не случилось.

Также сообщается, что «некоторые ключевые игры» Jam City сейчас показывают себя хуже, чем ожидалось.

В последний раз Jam City массово сокращала штат два года назад. В августе 2022-го она уволила порядка 150-200 человек.

#Jam_City
🫡13💩4😢3👎2🤡21
Мобильная версия Zenless Zone Zero заработала за первый месяц 100 млн долларов

Zenless Zone Zero — самая успешная гача-игра в июле с точки зрения мобильной выручки, сообщает портал GachaRevenue. По его данным, касса мобильной версии Zenless Zone Zero в дебютный месяц составила 99,8 млн долларов.

Подавляющую часть суммы — 68,8 млн долларов — игра заработала в Китае.

Также в июльский топ-3 самых кассовых мобильных гача-игр вошли Love and Deepspace (42,2 млн долларов) и Honkai: Star Rail (40,3 млн долларов).

Аналитический сервис AppMagic показывает куда меньшую выручку Zenless Zone Zero. По его данным, к концу июля игра заработала на смартфонах 60 млн долларов. За весь дебютный месяц (4 июля - 4 августа) она выручила 62,93 млн долларов. Отметим: AppMagic приводит данные уже после того, как игровые компании заплатят комиссии сторов и налоги. Также AppMagic не отслеживает доход игр в китайских Android-сторах.

Для сравнения: согласно AppMagic, в свой первый месяц Genshin Impact заработала на смартфонах 176,4 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 175,4 млн долларов.

#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
7🔥3👍2👎2🫡1
Отчет NCSOFT: чистая прибыль выросла на 133%, больше половины продаж пришлось на мобильные игры

Авторы Lineage опубликовали финансовый отчет за второй квартал 2024-го. Делимся деталями.

▫️Квартальные продажи NCSOFT составили 368,9 млрд вон (270,3 млн долларов). Это на 16% меньше, чем в прошлом году.

▫️59% продаж принесли мобильные игры. Главным хитом осталась Lineage M, которая сгенерировала 106,97 млрд вон (78,4 млн долларов). Также в топ-3 вошли Lineage W (65,47 млрд вон или 48 млн долларов) и Lineage 2M (42,3 млрд вон или 31 млн долларов).

▫️Онлайн-игры для PC были в ответе за еще 23% продаж. Больше всех заработала Lineage — 24,5 млрд вон (18 млн долларов). Далее шли Guild Wars 2 (23,48 млрд вон или 17,2 млн долларов) и Lineage 2 (21,2 млрд вон или 15,5 млн долларов).

▫️65% продаж NCSOFT пришлись на Южную Корею.

▫️По итогам квартала операционная прибыль NCSOFT упала на 75% до 8,84 млрд вон (6,48 млн долларов). В то же время чистая прибыль компании выросла сразу на 133% и составила 71,1 млрд вон (52,1 млн долларов).

#NCSOFT
👍6👏31👀1
У Nintendo, Capcom и других японских игровых компаний рухнули акции. Их затронул обвал на бирже

5 августа началось для мировых фондовых рынков с обвала. Падение стартовало в Азии и особенно болезненным оказалось в Японии. Как заметил аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) из Kantan Games, финансовая буря не обошла стороной японские игровые компании.

Ниже — как сегодня изменилась стоимость акций у связанных с играми компаний из Японии к моменту закрытия биржи.

▫️Cave Interactive — падение на 26,87%.
▫️Capcom — падение на 17,3%.
▫️Nintendo — падение на 16,53%.
▫️Marvelous — падение на 16,1%.
▫️Sega — падение на 13,62%.
▫️Nexon — падение на 13,45%.
▫️Konami — падение на 11,69%.
▫️Cyberagent — падение на 11,35%.
▫️Koei Tecmo — падение на 8,14%.
▫️Sony — падение на 7,6%.
▫️Square Enix — падение на 4,76%.

Как пишет Bloomberg, обвал в Японии произошел на фоне роста курса иены по отношению к доллару и появления у инвесторов опасений относительно замедления экономики в США. В результате сегодня днем главный индекс Токийской фондовой биржи Nikkei рухнул на 12,7% — это крупнейшее суточное падение с 1987-го.

Падение произошло и на многих других биржах по всему миру. Например, фьючерсы американской биржи Nasdaq упали на 5%, а панъевропейский индекс STOXX 600 просел на 2,6% до самого низкого значения с февраля.

#Япония #Nintendo #Capcom
😱16😁5👎2👀2🔥1🎉1🫡1
Продажи Another Crab's Treasure превысили 500 тысяч копий

Студия Aggro Crab объявила о новом успехе соулслайка о раке-отшельнике Another Crab’s Treasure, — его купили полмиллиона раз за три с половиной месяца.

Речь идет именно о продажах. Игра также включена в каталог Game Pass, но разработчики не сказали, сколько человек опробовали Another Crab’s Treasure с помощью подписки.

Ниже — предыдущие вехи Another Crab’s Treasure.

▫️30 тысяч копий — 26 апреля.
▫️100 тысяч копий — 29 апреля.
▫️150 тысяч копий — 2 мая.
▫️250 тысяч копий — 15 мая.

Another Crab’s Treasure вышла 25 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.

#Another_Crabs_Treasure #Aggro_Crab
🔥8😱2👍1👎1👏1🤡1😐1
Отчет Square Enix: операционная прибыль выросла более чем в три раза, но продажи упали

Square Enix опубликовала финансовый отчет за квартал, закончившийся 30 июня 2024-го. Мы выбрали главное из документа.

▫️Операционная прибыль Square Enix выросла на 250% до 10,8 млрд иен (74,2 млн долларов).

▫️Квартальные чистые продажи компании составили 69,9 млрд иен (480 млн долларов). По сравнению с прошлым годом они упали на 18,4%.

▫️Подсегмент мобильных и браузерных игр стал лидером по объему чистых продаж. Он принес 18,9 млрд иен (129,8 млн долларов). Падение на 15,2%.

▫️Продажи подсегмента HD-игр (консольных и PC-игр) упали на 57,4% и составили 12,3 млрд иен (84,5 млн долларов). По словам Square Enix, доход резко снизился из-за отсутствия настолько же сильных релизов, как в прошлом году. Напомним, в апреле-июне 2023-го Square Enix выпустила Final Fantasy XVI и консольную версию сборника Final Fantasy Pixel Remaster.

▫️Продажи подсегмента ММО выросли на 13,6% до 12,5 млрд иен (85,8 млн долларов). Главными онлайн-играми остались Final Fantasy XIV и Dragon Quest X.

▫️Всего за квартал Square Enix реализовала 4,39 млн копий игр. На 3,15 млн копий меньше, чем в это же время год назад.

#Square_Enix
👍4👀3
Black Myth: Wukong возглавила чарт самых кассовых премиум-игр в Steam

Пользователи Steam активно предзаказывают Black Myth: Wukong в преддверии релиза проекта. На неделе с 30 июля по 6 августа ролевой экшен о царе обезьян заработал на площадке больше денег, чем любая другая премиум-игра.

В общем чарте, в который также включены фритуплейные тайтлы и портативный PC Steam Deck, игре досталось седьмое место. Напомним, релиз Black Myth: Wukong состоится 20 августа на PC и PlayStation 5.

Лидером общего чарта третью неделю подряд остается Counter-Strike 2. Второе место в этот раз заняла The First Descendant, а третье — PUBG: BATTLEGROUNDS.

Elden Ring продолжила опускаться в чарте. Она переместилась с шестой строчки на восьмую. Занимавшая неделей ранее это место Call of Duty упала на 16 место. No Man’s Sky выбыла из топ-100 самых продаваемых продуктов недели.

#Steam #Black_Myth_Wukong #Game_Science
👍4👎1🔥1👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 30 июля по 6 августа с учетом бесплатных игр:

1. Counter-Strike 2;
2. The First Descendant;
3. PUBG: BATTLEGROUNDS;
4. Steam Deck;
5. Dota 2;
6. NARAKA: BLADEPOINT;
7. Black Myth: Wukong;
8. Elden Ring;
9. Once Human;
10. Path of Exile.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 30 июля по 6 августа:

1. Steam Deck;
2. Black Myth: Wukong;
3. Elden Ring;
4. Dead by Daylight;
5. GTA V;
6. Baldur's Gate 3;
7. Call of Duty;
8. Chained Together;
9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
10. Rust.
🔥7👍2👎2
СМИ: Warner Bros. Discovery обдумывает продажу доли в игровом подразделении

Холдинг Warner Bros. Discovery может продать часть WB Games, утверждают источники Financial Times. Он хочет таким образом уменьшить размер своего чистого долга, — по состоянию на 30 марта 2024-го тот превышал 39 млрд долларов.

Ранее сообщалось, что Warner Bros Discovery рассматривает другой вариант сокращения долга. В середине июля Financial Times писал, что холдинг изучает возможность продажи или выделения в новую компанию стримингового сервиса Max и кинокомпании Warner Bros. Тогда такое решение «убедительно выглядело на бумаге», но после анализа руководство Warner Bros. Discovery обнаружило, что оно способно создать очень серьезные операционные проблемы.

Отменив это вариант, говорят источники Financial Times, холдинг задумался о продаже более мелких активов. Предполагается, что помимо доли в WB Games продать могут польский телеканал TVN.

Размер доли в WB Games, которую холдинг возможно выставит на продажу, — не уточняется, но о продаже всего игрового подразделения речь не идет.

#Warner_Bros_Discovery
🤡7😱4👎1😁1😢1👀1
AppMagic подготовила гигантский анализ достоинств и недостатков Squad Busters. В том числе подробно рассмотрела ее LiveOps. Опубликовали у нас на сайте русскую версию разбора.

https://app2top.ru/deconstruction/squad-busters-pochemu-padenie-vy-ruchki-na-50-za-mesyats-eshhe-ne-prigovor-razbor-ot-appmagic-220584.html
19👍6👎1🔥1🌚1
Акции японских игровых компаний восстанавливаются после обвала днем ранее

5 августа Токийская фондовая биржа пережила обвал, во время которого акции Nintendo, Sega, Capcom и многих других японских игровых компаний ощутимо подешевели. Спустя сутки они отыграли большую часть падения.

На ситуацию обратил внимание аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) из Kantan Games.

Ниже указан суточный рост акций компаний за 6 августа. В скобках — как изменилась их стоимость по сравнению с пятницей 2 августа, когда еще не произошел обвал на бирже.

▫️Cave Interactive — рост на 18,5% (-13,35%).
▫️Capcom — рост на 18,4% (-2%).
▫️Sega — рост на 15,8% (+0,02%).
▫️Nintendo — рост на 13,6% (-5,15%).
▫️Nexon — рост на 12,3% (-2,8%).
▫️Konami — рост на 10,1% (-2,7%).
▫️Marvelous — рост на 9,2% (-8,37%).
▫️Sony — рост на 9,13% (+0,8%).
▫️Cyberagent — рост на 8,7% (-3,6%).
▫️Koei Tecmo — рост на 7,28% (-1,5%).
▫️Square Enix — рост на 5,5% (-1%).

#Nintendo #Capcom #Sega #Япония
👍9🤪5👎2🔥2
Выручка The Battle Cats превысила 700 млн долларов. Это самая кассовая мобильная RTS в Японии по итогам последних лет

The Battle Cats — мобильная стратегия в реальном времени, в которой армии котов пытаются покорить мир. Ее в ноябре 2012 года выпустила японская компания PONOS Corporation. Как подсчитали аналитики Sensor Tower, с тех пор игра заработала более 700 млн долларов.

▫️68% выручки The Battle Cats собрала у себя на родине. Также в тройку ключевых рынков вошли США (11%) и Южная Корея (8%).

▫️The Battle Cats пять лет подряд (2019-2023 годы) занимает первое место среди самых кассовых мобильных RTS в Японии.

▫️Вполне вероятно, что в 2024 году она снова получит звание самой кассовой мобильной RTS в Японии. Дело в том, что за январь-июнь 2024-го The Battle Cats она заработала в стране больше любой другой игры в этом жанре.

▫️С июня 2021-го среднее MAU в The Battle Cats в Японии стабильно превышает миллион человек.

▫️Сколько загрузок собрала The Battle Cats — в отчете Sensor Tower не говорится. По данным AppMagic, на сегодняшний день игру скачали 78,3 млн раз.

#The_Battle_Cats #PONOS_Corporation #Sensor_Tower
💩11👍74👎1
Отчет Sony: прибыль игрового подразделения выросла на треть, продажи консолей продолжили падать

Sony отчиталась за первый квартал финансового 2024-го, завершившийся 30 июня. Ниже — показатели игрового подразделения компании.

▫️Выручка подразделения составила 864,9 млрд иен (5,9 млрд долларов). Она выросла на 12% по сравнению с прошлым годом.

▫️Его операционная прибыль тоже увеличилась — на 33% до 65,2 млрд иен (444 млн долларов).

▫️Доход от продаж игр и игрового контента составил 486,48 млрд иен (3,3 млрд долларов, +19,7%), доход от игровых сервисов — 159,3 млрд иен (1,09 млрд долларов, +28%), а доход от продаж консолей — 146,3 млрд иен (1 млрд долларов, -21,7%).

▫️За квартал Sony продала 2,4 млн консолей PlayStation 5. Это примерно на 900 тысяч консолей меньше, чем в прошлом году. В общей сложности сейчас продано 61,7 млн консолей PlayStation 5.

▫️Продажи игр за год снизились с 56,5 млн копий до 53,6 млн копий. 6 млн копий пришлись на игры от внутренних студий Sony. Доля цифровых продаж достигла 80%.

▫️По состоянию на 30 июня 2024-го ежемесячно активная аудитория PlayStation Network составляла 116 млн человек. В прошлом году она равнялась 108 млн человек.

#Sony
🔥5👍2👎1👀1
Sony повысила прогноз для игрового подразделения на весь финансовый 2024 год (апрель 2024-го - март 2025-го)

Теперь компания рассчитывает, что годовая выручка подразделения вместо 4,2 трлн иен (28,6 млрд долларов) достигнет 4,32 трлн иен (29,4 млрд долларов). Операционная прибыль по новому плану вырастет до 320 млрд иен (2,18 млрд долларов), — ранее Sony рассчитывала на 310 млрд иен (2,1 млрд долларов) прибыли.

Как объяснила Sony, она пересмотрела прогноз из-за роста доходов от PlayStation Plus и колебания валютных курсов.
👍71🤡1