App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
835 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Стримера Dr Disrespect уволили из основанной им студии Midnight Society

Игровая студия Midnight Society объявила о прекращении сотрудничества со стримером Гаем Бимом (Guy Beahm), известным как Dr Disrespect. Она сделала это вскоре после того, как бывшие сотрудники Twitch рассказали СМИ об откровенной переписке стримера с несовершеннолетней, — якобы именно из-за этого в 2020 году Twitch заблокировал Dr Disrespect.

Студия признала, что у нее нет доказательств виновности Dr Disrespect, но она должна была отреагировать на происходящее, чтобы «сохранить свои принципы и стандарты — как студии, так и отдельных людей».

Сам Dr Disrespect опроверг слова бывших сотрудников Twitch. Он написал в X, что не сделал ничего противозаконного. Позже стример заявил, что собирается взять перерыв от стриминга и работы в Midnight Society, поскольку выгорел и хочет отдохнуть.

#Midnight_Society
🤡42🤓6👍2🤔21👎1🌚1
PulluP Entertainment стала миноритарием авторов City of Brass и Chants of Sennaar

Французский издатель PulluP Entertainment (ранее Focus Entertainment) купил миноритарную долю в двух инди-студиях. Компания вложилась в Uppercut Games, разработавшую City of Brass и Submerged: Hidden Depths, а также в Rundisc, создателя Chants of Sennaar.

Во сколько обошлась покупка — не сообщается.

PulluP Entertainment также сообщила, что издаст следующие игры студий. Подробности проектов не раскрываются, что известно, что и Uppercut Games, и Rundisc работают над новыми IP.

#PulluP_Entertainment #Rundisc #Uppercut_Games
👍4👎1🤔1👀1
Elden Ring вместе с дополнением захватила вершину чарта Steam

Лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam на неделе с 18 по 25 июня ожидаемо стала Elden Ring. Сама игра заняла первое место, а вышедшее 20 числа дополнение Shadow of the Erdtree — второе.

Третье место досталось Counter-Strike 2. Игра держится в топовой тройке на протяжении уже 20 недель. В последний раз она выпадала из топ-3 в начале февраля.

Тем временем лидировавшая на прошлой неделе PUBG: BATTLEGROUNDS опустилась на четвертое место. Сдал позиции и сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, переместившийся с пятого на 11 место, а Shin Megami Tensei V: Vengeance и вовсе упала на 42 строчку.

Хороший старт показал Chained Together — кооперативный платформер, в котором игроки прикованы друг к другу цепью. Вышедшая 19 июня игра заняла седьмое место в чарте. Также успешно дебютировали MMO Pax Dei, сурвайвал ASKA и шутер про ограбления Crime Boss: Rockay City, — они расположились на 14, 23 и 24 местах соответственно.

#Elden_Ring #Steam #FromSoftware
🔥72👍1👏1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 18 по 25 июня с учетом бесплатных игр:

1. Elden Ring;
2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
3. Counter-Strike 2;
4. PUBG: BATTLEGROUNDS;
5. Black Myth: Wukong;
6. Steam Deck;
7. Chained Together;
8. Destiny 2;
9. Dota 2;
10. Warframe.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 18 по 25 июня:

1. Elden Ring;
2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
3. Black Myth: Wukong;
4. Steam Deck;
5. Chained Together;
6. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
7. Pax Dei;
8. Forza Horizon 5;
9. Final Fantasy XIV Online;
10. Bodycam.
👍8❤‍🔥3👀1
Современный рынок adult-игр близок мобайлу 2009 года, а еще 70% фритуплейных новинок, выходящих на нем, создают студии, которые давно себя зарекомендовали на рынке обычных игр. Это и многое другое в интервью нам рассказал Андрей Постников, Senior Business Developer в компании Nutaku. Интервью с ним можно прочесть у нас на сайте:

https://app2top.ru/interview/sovremenny-j-ry-nok-adult-igr-osobenno-ego-frituplejnaya-chast-blizok-mobajlu-2009-goda-andrej-postnikov-iz-nutaku-o-situatsii-na-ry-nke-igr-dlya-vzrosly-h-219279.html
👀14👍4😁3🤔2👎1
Chained Together вошла в топ-10 игр 2024-го с наивысшим онлайном в Steam

Мы уже упоминали, что кооперативный платформер Chained Together попал в чарт бестселлеров Steam по итогам последней недели. Но это не единственное его достижение. По данным SteamDB, игре удалось стать десятым релизом 2024-го с точки зрения онлайна в Steam, обогнав такие тайтлы, как Ghost of Tsushima и Deep Rock Galactic: Survivor.

Сейчас топ-10 игр 2024-го по размеру онлайна в Steam выглядит так:

1. Palworld — 2 101 867 человек;
2. Helldivers 2 — 458 709 человек;
3. Last Epoch — 264 708 человек;
4. Dragon’s Dogma 2 — 228 585 человек;
5. Content Warning — 204 439 человек;
6. Manor Lords — 173 178 человек;
7. Enshrouded — 160 405 человек;
8. Granblue Fantasy: Relink — 114 054 человека;
9. Hades II — 103 567 человек;
10. Chained Together — 85 638 человек.

Примечание: мы не включили в топ Banana (онлайн свыше 917 тысяч пользователей) т.к., по признанию самих авторов проекта, большая часть аудитории Banana — боты, а не реальные игроки. Также в топ не попали игры вроде V Rising, которые официально добрались до релиза в 2024 году, но достигли своего пика по онлайну еще во время раннего доступа.

#Steam #Chained_Together #Anegar_Games
🔥7👍2👎1🏆1
К концу мая Stellar Blade принесла разработчикам 15,8 млн долларов

Студия Shift Up во время пресс-конференции, посвященной IPO, затронула тему продаж Stellar Blade. Она рассказала, что к концу мая заработала на игре 22 млрд вон (15,8 млн долларов) — это размер роялти, которые ей перечислила Sony.

Shift Up не знает точное количество проданных копий Stellar Blade. По ее оценкам, тираж игры должен превышать миллион копий.

Разработчики довольны таким результатом. Они также указали, что пользовательский рейтинг Stellar Blade на Metacritic составляет 9,2 балла из 10 — это самый высокий показатель среди игр для PlayStation 5.

#Shift_Up #Stellar_Blade
🔥9👍1👎1🐳1
В Северной Ирландии призвали ужесточить регулирование видеоигр с лутбоксами

Межпартийная группа в Ассамблее Северной Ирландии по вопросам вреда от азартных игр выступила за более жесткий контроль над видеоиграми, в которых есть лутбоксы и другие азартные механики. Она полагает, что те вредят психическому здоровью игроков.

К такому выводу группа пришла по результатам исследования, проводившегося с декабря 2022-го по январь 2024-го.

Группа предложила принять закон, который позволит властям Северной Ирландии регулировать «наличие азартных механик в видеоиграх, их структурные характеристики и доступность». Она хочет, чтобы игровые компании стали относиться к лутбоксам прозрачнее. Например, начали гарантировать игрокам возможность получить конкретный предмет из лутбокса после того, как потрачена определенная сумма.

Также группа предложила запретить несовершеннолетним играть во фритупленые игры в жанре социальное казино.

#Северная_Ирландия #Лутбоксы
👍10👀6👎4🆒1
Аналитика: Steam заработал более миллиарда долларов за май

Выручка Steam растет. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, в мае 2024-го валовый доход площадки составил 1,075 млрд долларов. На 14% больше, чем год назад.

Как пишет игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless), это примечательный факт, учитывая, что в последнее время аналитические компании вроде Circana, GSD и других рапортуют о падении дохода рынка консольных и PC-игр в разных странах.

По мнению Карлесса, в их отчетах может упускаться ряд данных. Например, обычно аналитические компании оценивают ситуацию только в ведущих регионах (чаще всего — на Западе) и не смотрят на продажи игр в развивающихся странах, где как раз происходит активный рост. Также многие аналитики опираются на данные от крупных издателей и разработчиков. Тогда как значительную часть дохода того же Steam генерируют игры от небольших команд.

#Steam #GameDiscoverCo
🔥18🐳4👍2👎1😐1
Продажи The Planet Crafter превысили миллион копий. Россия в топе главных рынков

В начале апреля космический сурвайвал The Planet Crafter добрался до релиза после двух лет раннего доступа в Steam. В беседе с командой GameDiscoverCo инди-студия Miju Games раскрыла показатели игры и сравнила результаты до и после полноценного релиза.

▫️За время раннего доступа (март 2022-го - апрель 2024-го) пользователи Steam купили 730 тысяч копий The Planet Crafter.

▫️Динамика продаж в раннем доступе: по итогам первого дня продажи составили 33 тысячи копий, по итогам первой недели — 102 тысячи копий, по итогам первого месяца — 240 тысяч копий.

▫️После релиза темпы продаж выросли. Только в день премьеры игра продалась тиражом в 37 тысяч копий. К концу первой релизной недели продажи достигли 135 тысяч копий, а к концу первого релизного месяца — 260 тысяч копий.

▫️По состоянию на середину июня продажи The Planet Crafter составляли 1,07 млн копий.

▫️Перед стартом раннего доступа на счету The Planet Crafter была 241 тысяча вишлистов, перед релизом — 750 тысяч вишлистов.

▫️После релиза ощутимо увеличилась и активная аудитория. Если в раннем доступе DAU игры составляло 10 тысяч человек, а MAU — 55 тысяч человек, то теперь показатели поднялись до 57 тысяч и 107 тысяч человек соответственно.

▫️Топ-10 рынков по продажам The Planet Crafter — США (29%), Германия (11%), Китай (7%), Франция (6%), Великобритания (5%), Россия (4%), Канада (4%), Япония (4%), Турция (3%) и Австралия (3%).

#The_Planet_Crafter #Miju_Games #GameDiscoverCo
👍12❤‍🔥2👎1👏1
Аналитика: iOS-версию Death Stranding купили всего 10 тысяч человек, Assassin's Creed Mirage — менее 3 тысяч человек

Сейчас на iPhone и iPad доступны четыре порта ААА-игр — это Assassin's Creed Mirage, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding. Судя по данным аналитиков, все они очень плохо продаются.

Как обстоят дела, согласно данным Appfigures:

▫️Assassin's Creed Mirage. Загрузки — 123 тысячи, выручка — 138 тысяч долларов. Полную версию игры купили менее 3 тысяч человек;

▫️Resident Evil Village. Загрузки — 370 тысяч, выручка — 92 тысячи долларов. Полную версию игры купили 5,7 тысяч человек;

▫️ремейк Resident Evil 4. Загрузки — 357 тысяч, выручка — 208 тысяч долларов. Полную версию игры купили 7 тысяч человек;

▫️Death Stranding. Продажи — 10,6 тысяч копий, выручка — 212 тысяч долларов.

Сервис AppMagic дает более оптимистичные оценки. По его данным, Assassin's Creed Mirage купили на iOS 5,7 тысяч человек, ремейк Resident Evil 4 — 15 тысяч человек, Death Stranding — 23 тысячи человек, а Resident Evil Village — 34 тысячи человек.

#Apple #Assassins_Creed_Mirage #Resident_Evil_Village #Resident_Evil_4 #Death_Stranding
😁23😱8🤡5🤔3😢2👎1
СМИ: Perfect World уволила сотни сотрудников

Китайская компания Perfect World провела масштабные увольнения. Как пишет газета The Paper, она сократила несколько сотен человек на фоне финансовых проблем, — по итогам 2023-го ее чистая прибыль упала на 64,31%.

Сообщается, что увольнения затронули все подразделения Perfect World, кроме киберспортивного.

Также источники The Paper утверждают, что компания остановила дальнейшую разработку игр Perfect New World и One Punch Man: World.

В ответ на запрос The Paper пресс-служба Perfect World опровергла сообщения о заморозке Perfect New World и One Punch Man: World, но подтвердила, что в компании «произошли кадровые изменения». Масштаб увольнений она не раскрыла.

#Perfect_World
🫡25🤮3👍2👎21🤡1
СМИ: Bandai Namco Online находится на грани банкротства

Bandai Namco Online — дочерняя студия Bandai Namco Entertainment, которая специализируется на онлайн-играх. Портал GameBiz заметил, что она все сильнее уходит в минус и, если ситуация не изменится, скоро может стать банкротом.

Студия рапортует об убытках на протяжении двух последних лет. В финансовом 2023 году (апрель 2022-го - март 2023-го) она недосчиталась 3,98 млрд иен или примерно 24,8 млн долларов. По итогам следующего финансового года, закончившегося в марте 2024-го, она понесла убытки уже в размере 8,2 млрд иен (51,3 млн долларов).

По мнению GameBiz, убытки Bandai Namco Online могут быть связаны с ростом затрат на разработку игр. Также на них могли отразиться закрытие шутера Gundam Evolution и недостаточно хорошие результаты мультиплеерного экшен-RPG Blue Protocol.

#Bandai_Namco #Bandai_Namco_Online
😢19🤔1😱1
Пользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускали

К такому выводу пришли журналисты PCGamesN после того, как проанализировали игровые библиотеки пользователей Steam с помощью сервиса SteamIDFinder.

19 млрд долларов — это приблизительная оценка. Как пояснили в PCGamesN, только 10% аккаунтов в Steam (73 млн) открыты для публичного доступа и находятся в базе SteamIDFinder. Общая стоимость ни разу не запускавшихся игр на этих аккаунтах равна 1,9 млрд долларам. Чтобы обрисовать ситуацию во всем Steam, журналисты просто умножили это число на десять.

Ранее компания Ultra по результатам опроса 2 тысяч жителей США и Великобритании подсчитала, что только 44% PC-игр из цифровых библиотек геймеров запускаются на регулярной основе. В четверть купленных игр для PC опрошенные геймеры никогда не играли.

#Steam #SteamIDFinder #PCGamesN
😁23😱6💯31👎1🤔1🤡1👀1
За последний год разработчики Web3-игр получили от инвесторов более 160 млн долларов

Аналитическая платформа Helika провела исследование, посвященное рынку Web3-игр. Среди прочего она рассказала, как обстояли дела с инвестициями в период с февраля 2023-го по февраль 2024-го.

По оценкам Helika, за год инвесторы вложили в компании, специализирующиеся на Web3-играх, порядка 162,3 млн долларов. Это небольшое снижение по сравнению с предыдущим годом.

Всего за год игровые Web3-компании сообщили о 25 раундах финансирования. Самый большой раунд — у CCP Games. В марте 2023-го студия привлекла 40 млн долларов на создание блокчейн-игры во вселенной EVE Online. На втором месте по размеру инвестиций расположилась Mythical Games, которая привлекла 37 млн долларов в июне 2023-го. Замыкает топ-3 студия Mocaverse с 20 млн долларов, полученных в сентябре 2023-го.

Самыми активными инвесторами были Animoca Brands, Pantera Capital, Shima Capital и IOSG Ventures.

#Helika
👎14🔥5👍4🤮3
Infogrames купила у tinyBuild франшизу Surgeon Simulator

Франшиза хирургических симуляторов Surgeon Simulator вновь сменила владельца. Теперь она принадлежит Infogrames — воскресшему пару месяцев назад издательскому бренду Atari.

До Infogrames франшизой владела tinyBuild. Она приобрела Surgeon Simulator, а также игры I am Fish и I am Bread у студии-разработчика Bossa Studios за 3 млн долларов в 2022 году. Во сколько покупка обошлась Infogrames — не сообщается.

Infogrames рассказала, что планирует активно развивать франшизу Surgeon Simulator. Она не исключает выхода новых игр и появления тематического мерча.

#Infogrames #tinyBuild #Surgeon_Simulator #Bossa_Studios
👍8👀2👎1
Бывший продюсер Destiny считает игры-сервисы лучшим вариантом и для разработчиков, и для геймеров

Джо Танг (Joe Tung) — бывший исполнительный продюсер Destiny и Halo, а ныне глава студии Theorycraft Games. Во время интервью с порталом PC Gamer он заявил, что сервисная модель игр «намного выгоднее для разработчиков и геймеров», чем премиумная с ценниками в 60 долларов за игру.

Как объяснил Танг, игры-сервисы позволяют разработчикам строить долгосрочные планы. При таком подходе студии могут постепенно реализовывать все обещанные опции, а не выкидывать контент из-за того, что поджимают сроки. Кроме того, разработчики игр-сервисов могут не гнаться за высокими продажами в первые дни после релиза.

Танг указал, что у многих разработчиков премиум-игр есть история о «поддельном» билде, сделанном специально для мероприятий вроде E3. На таких выставках студии пытаются показать все потенциальные возможности игры, даже если какие-то вещи пока существуют только в этом билде, т.к., для них это почти единственный шанс пообщаться с аудиторией и полноценно продемонстрировать продукт. Однако часть показанных опций в итоге не попадает в конечную версию игры из-за нехватки времени. У разработчиков игр-сервисов такой проблемы нет.

#Theorycraft_Games
🤡46👍16💯4👎3
Продолжаем в преддверии конференции «Игровая индустрия (https://iiconf.ru/)» (КИИ) знакомить с будущими спикерами мероприятия.

Следующий в очереди — Дмитрий Лейкин, участник Наблюдательного совета Ассоциации К-Д Лаб. Она в первую очередь занимается развитием игровых вселенных, созданных одноименной студией.

Дмитрий расскажет, как стал возможен запуск современных переизданий таких культовых российских проектов, как «Вангеры», «Самогонки» и «Периметр» (новые версии последних двух вышли буквально этой весной).

#КИИ
👍114🔥4👎1
В Steam появилась запись видео

Valve представила новый набор функций в Steam. Она добавила в бета-версию клиента Steam инструменты, которые позволяют записывать прохождение игр.

Запись видео может вестись как в фоновом режиме, так и по запросу. Полученные ролики затем можно отредактировать, например, вырезать нужные фрагменты и добавить на временной шкале отметки с особо интересными моментами. Некоторые игры способны сами контролировать временную шкалу на видео, отмечая секунды с важными событиями вроде битв с боссами. Сейчас это только Dota 2 и Counter Strike 2, но Valve уже дала остальным разработчикам инструменты для работы с видео, поэтому вскоре эту возможность можно будет встретить и в других играх.

Запись видео поддерживается в Steam Deck, поэтому владельцы портативного PC тоже способны делать клипы. Также она работает в любых играх, в которых открывается оверлей Steam.

Готовым видео можно делиться в чатах Steam и отправлять на другие устройства.

#Valve #Steam
🔥14👍5👎3👏1
Пользователи Steam играют с контроллерами активнее, чем когда-либо прежде. Самые популярные — от Xbox

В Steam растет популярность контроллеров. По подсчетам Valve, за последние шесть лет среднесуточное использование контроллеров увеличилось втрое — с 5% до 15%.

Valve не сказала, сколько человек играют с контроллерами. Вместо этого указала, что сейчас Steam поддерживает более 300 моделей контроллеров, из которых наибольшим спросом пользуются геймпады от Xbox, — их применяют в 59% игровых сессий с контроллерами. На втором месте по популярности расположились контроллеры PlayStation (26% сессий), замыкает топ-3 портативный PC Steam Deck (10% сессий).

Также Valve отметила, что система ввода Steam используется в 42% сессий с контроллерами.

#Valve #Steam #Xbox
👍9👎1