За четыре года Join Clash скачали 400 млн раз
Компания FreePlay поделилась достижением гиперказуального хита Join Сlash. Количество загрузок на счету игры достигло 400 млн.
В последний раз разработчики раскрывали загрузки игры в августе 2022-го. Тогда они рассказали, что с декабря 2019-го Join Clash скачали 350 млн раз. Таким образом, последние 50 млн загрузок игра собрала чуть более чем за год.
Сколько заработала Join Clash — не сообщается.
В феврале этого года FreePlay объявила, что ее игры в общей сложности были загружены более 1 млрд раз. По данным сервиса AppMagic, на тот момент Join Clash была самой популярной игрой компании.
#FreePlay #Join_Clash
Компания FreePlay поделилась достижением гиперказуального хита Join Сlash. Количество загрузок на счету игры достигло 400 млн.
В последний раз разработчики раскрывали загрузки игры в августе 2022-го. Тогда они рассказали, что с декабря 2019-го Join Clash скачали 350 млн раз. Таким образом, последние 50 млн загрузок игра собрала чуть более чем за год.
Сколько заработала Join Clash — не сообщается.
В феврале этого года FreePlay объявила, что ее игры в общей сложности были загружены более 1 млрд раз. По данным сервиса AppMagic, на тот момент Join Clash была самой популярной игрой компании.
#FreePlay #Join_Clash
👍9👌2
Epic Games опровергла слухи о сокращении всего штата Mediatonic
После того, как компания Epic Games объявила о масштабных сокращениях, в сети появились слухи об увольнении всех сотрудников студии Mediatonic. Однако Epic Games назвала эту информацию ложной.
В комментарии СМИ представитель компании сослался на письмо главы Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), в котором сообщается, что компания намерена и дальше инвестировать в развитие Fall Guys. Тем не менее он не стал говорить, сколько человек осталось в Mediatonic.
О том, что Mediatonic не закрывается, написал в X (Twitter) и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Он добавил, что команда Fall Guys на самом деле «сильно пострадала», и до увольнений в ней трудилось около 300 человек.
Напомним, 28 сентября стало известно о том, что Epic Games увольняет 16% сотрудников или примерно 830 человек. Кроме того, компания избавляется от двух активов. Она передает музыкальный стор Bandcamp площадке Songtradr и делает независимым рекламного провайдера SuperAwesome.
#Epic_Games #Mediatonic
После того, как компания Epic Games объявила о масштабных сокращениях, в сети появились слухи об увольнении всех сотрудников студии Mediatonic. Однако Epic Games назвала эту информацию ложной.
В комментарии СМИ представитель компании сослался на письмо главы Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), в котором сообщается, что компания намерена и дальше инвестировать в развитие Fall Guys. Тем не менее он не стал говорить, сколько человек осталось в Mediatonic.
О том, что Mediatonic не закрывается, написал в X (Twitter) и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Он добавил, что команда Fall Guys на самом деле «сильно пострадала», и до увольнений в ней трудилось около 300 человек.
Напомним, 28 сентября стало известно о том, что Epic Games увольняет 16% сотрудников или примерно 830 человек. Кроме того, компания избавляется от двух активов. Она передает музыкальный стор Bandcamp площадке Songtradr и делает независимым рекламного провайдера SuperAwesome.
#Epic_Games #Mediatonic
👍9❤2
data.ai: Royal Match станет самой кассовой мобильной игрой за третий квартал, обойдя по выручке Honor of Kings и Candy Crush Saga
Аналитическая компания data.ai поделилась предварительными цифрами по рынку мобильных игр за третий квартал 2023-го, который завершится 30 сентября. Мы выбрали главное из отчета.
Выручка:
▪️как ожидают аналитики, за июль-сентябрь геймеры со всего мира потратят на мобильные игры $20 млрд. Это примерно на $300 млн меньше, чем в третьем квартале 2022-го;
▪️большая часть суммы придется на игры из App Store — $11,8 млрд. Пользователи Google Play потратят $8,2 млрд;
▪️лидером по выручке станет Match-3 Royal Match от турецкой студии Dream Games, которая сместит с первого места хитовую Honor of Kings. Та опустится на третье место. Второе место достанется Candy Crush Saga.
Загрузки:
▪️за третий квартал мобильные игры скачают 15,1 млрд раз, что на 100 млн меньше по сравнению с прошлым годом;
▪️пользователи Google Play должны сгенерировать в 5,5 раз больше загрузок, чем пользователи App Store. Они скачают игры 12,8 млрд раз;
▪️тройка лидеров в топе по загрузкам почти не изменится. Как и во втором квартале первые две строчки достанутся Free Fire и Subway Surfers, только тайтлы поменяются местами, — на первое в этот раз выйдет Free Fire. Что касается третьего места, то его займет ROBLOX.
#data_ai #Royal_Match
Аналитическая компания data.ai поделилась предварительными цифрами по рынку мобильных игр за третий квартал 2023-го, который завершится 30 сентября. Мы выбрали главное из отчета.
Выручка:
▪️как ожидают аналитики, за июль-сентябрь геймеры со всего мира потратят на мобильные игры $20 млрд. Это примерно на $300 млн меньше, чем в третьем квартале 2022-го;
▪️большая часть суммы придется на игры из App Store — $11,8 млрд. Пользователи Google Play потратят $8,2 млрд;
▪️лидером по выручке станет Match-3 Royal Match от турецкой студии Dream Games, которая сместит с первого места хитовую Honor of Kings. Та опустится на третье место. Второе место достанется Candy Crush Saga.
Загрузки:
▪️за третий квартал мобильные игры скачают 15,1 млрд раз, что на 100 млн меньше по сравнению с прошлым годом;
▪️пользователи Google Play должны сгенерировать в 5,5 раз больше загрузок, чем пользователи App Store. Они скачают игры 12,8 млрд раз;
▪️тройка лидеров в топе по загрузкам почти не изменится. Как и во втором квартале первые две строчки достанутся Free Fire и Subway Surfers, только тайтлы поменяются местами, — на первое в этот раз выйдет Free Fire. Что касается третьего места, то его займет ROBLOX.
#data_ai #Royal_Match
🔥9👏3👍1
Главное за выходные (30 сентября - 1 октября)
Серверы Gran Turismo Sport закрываются, Baldur’s Gate 3 стала самой популярной игрой на Steam Deck за сентябрь, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▪️Sony и Polyphony Digital прекращают поддержку гоночного симулятора Gran Turismo Sport спустя шесть лет после релиза игры. Компании объявили, что 1 декабря 2023-го перестанут продавать внутриигровой контент, а 31 января 2024-го закроют онлайн-серверы. Доступ к офлайн-режиму сохранится.
▪️Baldur’s Gate 3 стала лидером в сентябрьском чарте Steam Deck. В него вошли игры, в которых владельцы портативного PC провели наибольшее количество часов за месяц. Вместе с Baldur’s Gate 3 в пятерку самых популярных игр попали Starfield, Cyberpunk 2077, Elden Ring и Armored Core VI.
▪️Playtika завершила покупку израильской мобильной студии Innplay Labs, разработавшей игру в жанре социальное казино Animals & Coins. По условиям сделки, максимальная сумма, которую сможет получить студия, — $300 млн. Playtika уже выплатила $80 млн, а остальное перечислит, если Innplay Labs достигнет необходимых показателей.
▪️На Reddit и Steam начали массово появляться жалобы на некорректную работу античита Counter-Strike 2. Как утверждают геймеры, в игре банят за использование Windows 7, — античит якобы принимает операционную систему за запрещенный софт. Valve публично не комментировала жалобы. Отметим, что в минимальных системных требованиях Counter-Strike 2 указана Windows 10. Также 1 января 2024-го клиент Steam перестанет работать в операционных системах Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1.
Серверы Gran Turismo Sport закрываются, Baldur’s Gate 3 стала самой популярной игрой на Steam Deck за сентябрь, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▪️Sony и Polyphony Digital прекращают поддержку гоночного симулятора Gran Turismo Sport спустя шесть лет после релиза игры. Компании объявили, что 1 декабря 2023-го перестанут продавать внутриигровой контент, а 31 января 2024-го закроют онлайн-серверы. Доступ к офлайн-режиму сохранится.
▪️Baldur’s Gate 3 стала лидером в сентябрьском чарте Steam Deck. В него вошли игры, в которых владельцы портативного PC провели наибольшее количество часов за месяц. Вместе с Baldur’s Gate 3 в пятерку самых популярных игр попали Starfield, Cyberpunk 2077, Elden Ring и Armored Core VI.
▪️Playtika завершила покупку израильской мобильной студии Innplay Labs, разработавшей игру в жанре социальное казино Animals & Coins. По условиям сделки, максимальная сумма, которую сможет получить студия, — $300 млн. Playtika уже выплатила $80 млн, а остальное перечислит, если Innplay Labs достигнет необходимых показателей.
▪️На Reddit и Steam начали массово появляться жалобы на некорректную работу античита Counter-Strike 2. Как утверждают геймеры, в игре банят за использование Windows 7, — античит якобы принимает операционную систему за запрещенный софт. Valve публично не комментировала жалобы. Отметим, что в минимальных системных требованиях Counter-Strike 2 указана Windows 10. Также 1 января 2024-го клиент Steam перестанет работать в операционных системах Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1.
👍11❤1
«Коммерсантъ»: российские ассоциации подготовили предложения по мерам господдержки экспорта игр
«Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ), «Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр» (АПРИОРИ) и ряд других объединений обратились в Минцифры РФ. Они направили ведомству предложения по тому, как власти могут помочь с продвижением российских игр за рубежом.
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на два источника из игровой индустрии. Минцифры РФ подтвердило газете полученную информацию.
Ассоциации предложили властям:
▪️помочь российским компаниям с получением «особых лицензий» на релиз игр в Китае;
▪️создать «совместных паблишеров со странами БРИКС»;
▪️учредить структуру, в которую войдут представители игровых ассоциаций из стран БРИКС;
▪️запустить экспертные центры, в которых будут консультировать разработчиков касательно особенностей регулирования рынков стран БРИКС;
▪️облегчить трансграничные платежи для территориально распределенных разработчиков;
▪️поддержать проведение международных киберспортивных турниров;
▪️компенсировать всей креативной индустрии (игры, кино, музыка и т.п.) часть затрат на маркетинг за рубежом.
#Россия
«Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ), «Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр» (АПРИОРИ) и ряд других объединений обратились в Минцифры РФ. Они направили ведомству предложения по тому, как власти могут помочь с продвижением российских игр за рубежом.
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на два источника из игровой индустрии. Минцифры РФ подтвердило газете полученную информацию.
Ассоциации предложили властям:
▪️помочь российским компаниям с получением «особых лицензий» на релиз игр в Китае;
▪️создать «совместных паблишеров со странами БРИКС»;
▪️учредить структуру, в которую войдут представители игровых ассоциаций из стран БРИКС;
▪️запустить экспертные центры, в которых будут консультировать разработчиков касательно особенностей регулирования рынков стран БРИКС;
▪️облегчить трансграничные платежи для территориально распределенных разработчиков;
▪️поддержать проведение международных киберспортивных турниров;
▪️компенсировать всей креативной индустрии (игры, кино, музыка и т.п.) часть затрат на маркетинг за рубежом.
#Россия
👍29🤡26💩3
В январе-сентябре 2023-го россияне чаще всего покупали диски с Cyberpunk 2077, God of War: Ragnarök и Hogwarts Legacy
Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, какие консольные игры пользовались наибольшим спросом в российской рознице в январе-сентябре 2023-го.
PlayStation 4: Cyberpunk 2077, Ultimate-издание Mortal Kombat 11, Red Dead Redemption 2, Hogwarts Legacy и Atomic Heart.
PlayStation 5: God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Hogwarts Legacy, Atomic Heart и GTA V.
Xbox Series: GTA V, Atomic Heart, Back 4 Blood, Hogwarts Legacy и Just Dance 2022.
Xbox One: Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion и Just Dance 2020.
Nintendo Switch: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Minecraft, It Takes Two, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch и ремастер Metroid Prime.
PlayStation 4 по-прежнему является самой массовой консолью в России, — на нее пришлось 50% проданных игр. Далее идут PlayStation 5 (25%), Nintendo Switch (14%), консоли Xbox (11%).
#Россия #MВидео_Эльдорадо
Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, какие консольные игры пользовались наибольшим спросом в российской рознице в январе-сентябре 2023-го.
PlayStation 4: Cyberpunk 2077, Ultimate-издание Mortal Kombat 11, Red Dead Redemption 2, Hogwarts Legacy и Atomic Heart.
PlayStation 5: God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Hogwarts Legacy, Atomic Heart и GTA V.
Xbox Series: GTA V, Atomic Heart, Back 4 Blood, Hogwarts Legacy и Just Dance 2022.
Xbox One: Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion и Just Dance 2020.
Nintendo Switch: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Minecraft, It Takes Two, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch и ремастер Metroid Prime.
PlayStation 4 по-прежнему является самой массовой консолью в России, — на нее пришлось 50% проданных игр. Далее идут PlayStation 5 (25%), Nintendo Switch (14%), консоли Xbox (11%).
#Россия #MВидео_Эльдорадо
👍6👎1
Сергей Галенкин покинул Epic Games после восьми лет работы (обновлено)
Директор по издательской стратегии Epic Games Сергей Галенкин, вероятно, попал под волну сокращений в компании. В Linkedin-аккаунте Галенкина указано, что он работал в Epic Games по сентябрь 2023-го включительно.
На изменение в резюме обратили внимание игровые каналы (спасибо за наводку Telegram-каналу «Волшебный сундучок»). Сам Галенкин не комментировал уход из Epic Games. Он отметил в соцсетях только то, что теперь может снова писать о видеоиграх.
Галенкин проработал в Epic Games почти восемь лет: он устроился в компанию в феврале 2016-го. До этого он трудился в Wargaming, Red Beat, Nival и других командах, занимающихся разработкой игр. Галенкин также известен как создатель аналитического сервиса SteamSpy.
Напомним, на прошлой неделе Epic Games объявила о решении уволить более 800 сотрудников. Тогда она сообщила, что две трети увольнений пройдут за пределами основного бизнеса и не будут связаны с разработкой ключевых проектов.
Обновление: Сергей Галенкин выпустил заявление в связи с уходом из Epic Games. Он отметил, что компания перестраивается в Epic 5.0. Раньше она была разработчиком игр и движка, а планирует стать платформой. «Я не подхожу для этой Epic, ей нужны другие люди», — отметил Галенкин.
#Epic_Games
Директор по издательской стратегии Epic Games Сергей Галенкин, вероятно, попал под волну сокращений в компании. В Linkedin-аккаунте Галенкина указано, что он работал в Epic Games по сентябрь 2023-го включительно.
На изменение в резюме обратили внимание игровые каналы (спасибо за наводку Telegram-каналу «Волшебный сундучок»). Сам Галенкин не комментировал уход из Epic Games. Он отметил в соцсетях только то, что теперь может снова писать о видеоиграх.
Галенкин проработал в Epic Games почти восемь лет: он устроился в компанию в феврале 2016-го. До этого он трудился в Wargaming, Red Beat, Nival и других командах, занимающихся разработкой игр. Галенкин также известен как создатель аналитического сервиса SteamSpy.
Напомним, на прошлой неделе Epic Games объявила о решении уволить более 800 сотрудников. Тогда она сообщила, что две трети увольнений пройдут за пределами основного бизнеса и не будут связаны с разработкой ключевых проектов.
Обновление: Сергей Галенкин выпустил заявление в связи с уходом из Epic Games. Он отметил, что компания перестраивается в Epic 5.0. Раньше она была разработчиком игр и движка, а планирует стать платформой. «Я не подхожу для этой Epic, ей нужны другие люди», — отметил Галенкин.
#Epic_Games
🫡54😱10😁4😢3🕊1
EA Sports FC 24 — второй по продажам в британской рознице релиз 2023-го
Футбольный симулятор EA Sports FC 24 показал один из лучших стартов в рознице Великобритании в 2023 году. Согласно данным GfK, игра уступила по физическим продажам за первую неделю только The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Тем не менее EA Sports FC 24 продалась на 30% хуже, чем в свое время FIFA 23, вышедшая в сентябре 2023-го.
Тираж EA Sports FC 24 не раскрывается.
#EA_Sports_FC_24 #Electronic_Arts #GfK
Футбольный симулятор EA Sports FC 24 показал один из лучших стартов в рознице Великобритании в 2023 году. Согласно данным GfK, игра уступила по физическим продажам за первую неделю только The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Тем не менее EA Sports FC 24 продалась на 30% хуже, чем в свое время FIFA 23, вышедшая в сентябре 2023-го.
Тираж EA Sports FC 24 не раскрывается.
#EA_Sports_FC_24 #Electronic_Arts #GfK
👍2💩2👀2🫡1
СМИ: авторы серии Worms приступили к масштабным увольнениям
В Team17 проходит реструктуризация, сообщают источники Eurogamer. В рамках нее компания собирается уволить значительную часть сотрудников, среди которых будет генеральный директор Майкл Паттисон (Michael Pattison).
Как пишет издание, Team17 уволит почти всех тестировщиков — около 50 человек — и передаст их обязанности на аутсорс. В основном пострадают начинающие специалисты.
Увольнения пройдут и в других командах, но их масштабы неизвестны. Отметим, что всего по состоянию на конец июня в Team17 работали 438 человек.
Предполагается, что реструктуризация завершится в ноябре 2023-го.
Team17 сокращает штат второй раз за 2023 год. Первая волна увольнений была в марте. Тогда компания в комментарии Eurogamer рассказала, что сократила «небольшое» число сотрудников.
#Team17
В Team17 проходит реструктуризация, сообщают источники Eurogamer. В рамках нее компания собирается уволить значительную часть сотрудников, среди которых будет генеральный директор Майкл Паттисон (Michael Pattison).
Как пишет издание, Team17 уволит почти всех тестировщиков — около 50 человек — и передаст их обязанности на аутсорс. В основном пострадают начинающие специалисты.
Увольнения пройдут и в других командах, но их масштабы неизвестны. Отметим, что всего по состоянию на конец июня в Team17 работали 438 человек.
Предполагается, что реструктуризация завершится в ноябре 2023-го.
Team17 сокращает штат второй раз за 2023 год. Первая волна увольнений была в марте. Тогда компания в комментарии Eurogamer рассказала, что сократила «небольшое» число сотрудников.
#Team17
🫡16😢5🤡3
На прошлой неделе Telegram открыл возможность каналам публиковать Stories. Для его открытия премиум-подписчики канала должны поделиться своими голосами.
Отдать голос за то, чтобы такой функционал появился и на канале App2Top можно по этой ссылке: https://t.iss.one/app2top_gamedev_breaking?boost
Своим отношением к функционалу Stories можно поделиться с помощью смайлов.
Отдать голос за то, чтобы такой функционал появился и на канале App2Top можно по этой ссылке: https://t.iss.one/app2top_gamedev_breaking?boost
Своим отношением к функционалу Stories можно поделиться с помощью смайлов.
🤮28👍16🤡7🐳5💩4🤣3👀3🙈2🫡1
Создательница Hatoful Boyfriend заявила, что Epic Games ни разу не выплачивала ей роялти за игру
Придумавшая симулятор свиданий с голубями Hatoful Boyfriend художница Хато Моа (Hato Moa) утверждает, что Epic Games не платит ей отчисления с продаж игры уже больше двух лет.
Свои претензии Моа опубликовала в X (Twitter) на прошлой неделе. Она напомнила, что Epic Games получила права на Hatoful Boyfriend весной 2021-го, когда купила студию Mediatonic. Вскоре компания удалила игру почти со всех платформ, оставив ее только в Steam. Моа признала, что после этого продажи Hatoful Boyfriend должны были очень сильно снизиться, но она сомневается, что за прошедшие годы Epic Games ничего не заработала на игре.
Художница написала, что не собирается обращаться в суд. По мнению Моа, результат не стоит тех денег и времени, которые ей бы пришлось потратить. Она добавила, что разработчикам из Mediatonic сейчас гораздо тяжелее, — недавно в студии прошли увольнения.
Epic Games заметила тред Моа и пообещала разобраться в ситуации.
#Epic_Games #Hatoful_Boyfriend
Придумавшая симулятор свиданий с голубями Hatoful Boyfriend художница Хато Моа (Hato Moa) утверждает, что Epic Games не платит ей отчисления с продаж игры уже больше двух лет.
Свои претензии Моа опубликовала в X (Twitter) на прошлой неделе. Она напомнила, что Epic Games получила права на Hatoful Boyfriend весной 2021-го, когда купила студию Mediatonic. Вскоре компания удалила игру почти со всех платформ, оставив ее только в Steam. Моа признала, что после этого продажи Hatoful Boyfriend должны были очень сильно снизиться, но она сомневается, что за прошедшие годы Epic Games ничего не заработала на игре.
Художница написала, что не собирается обращаться в суд. По мнению Моа, результат не стоит тех денег и времени, которые ей бы пришлось потратить. Она добавила, что разработчикам из Mediatonic сейчас гораздо тяжелее, — недавно в студии прошли увольнения.
Epic Games заметила тред Моа и пообещала разобраться в ситуации.
#Epic_Games #Hatoful_Boyfriend
🕊19🤬8😁2💩1🫡1
Monster Hunter Now стала третьей по доходам игрой Niantic
Выручка AR-игры Monster Hunter Now с IAP превысила $21 млн, следует из данных сервиса AppMagic. Это сделало тайтл третьей самой кассовой мобильной игрой в портфолио Niantic.
Прежде третье место занимала Pikmin Bloom с выручкой в $19,3 млн.
Согласно AppMagic, сейчас топ-5 игр Niantic по выручке с IAP (c учетом вычета налогов и долей сторов) выглядит так:
1. Pokémon GO — $5,1 млрд;
2. Harry Potter: Wizards Unite — $27,9 млн;
3. Monster Hunter Now — $21,08 млн;
4. Pikmin Bloom — $19,3 млн;
5. Ingress Prime — $9,1 млн.
Monster Hunter Now вышла 14 сентября 2023-го. Спустя неделю после релиза разработчики объявили, что количество загрузок игры достигло 5 млн.
#Monster_Hunter_Now #Niantic
Выручка AR-игры Monster Hunter Now с IAP превысила $21 млн, следует из данных сервиса AppMagic. Это сделало тайтл третьей самой кассовой мобильной игрой в портфолио Niantic.
Прежде третье место занимала Pikmin Bloom с выручкой в $19,3 млн.
Согласно AppMagic, сейчас топ-5 игр Niantic по выручке с IAP (c учетом вычета налогов и долей сторов) выглядит так:
1. Pokémon GO — $5,1 млрд;
2. Harry Potter: Wizards Unite — $27,9 млн;
3. Monster Hunter Now — $21,08 млн;
4. Pikmin Bloom — $19,3 млн;
5. Ingress Prime — $9,1 млн.
Monster Hunter Now вышла 14 сентября 2023-го. Спустя неделю после релиза разработчики объявили, что количество загрузок игры достигло 5 млн.
#Monster_Hunter_Now #Niantic
🔥5👍1
Аудитория Everspace 2 превысила 1,5 млн человек
ROCKFISH Games поделилась обновленной статистикой по Everspace 2. Она объявила, что космический шутер запустили более 1 111 111 подписчиков Game Pass, а его продажи на всех платформах превысили 400 тысяч копий.
По данным студии, на консолях Everspace 2 купили «десятки тысяч» раз, остальные продажи пришлись на PC. Напомним, в мае она сообщила, что только Steam-версию игры на тот момент приобрели 300 тысяч раз.
Everspace 2 показала себя лучше, чем ее предшественница. Для сравнения: в аналогичный период продажи первой Everspace были меньше в три раза, а количество людей, сыгравших благодаря подписке Game Pass, — меньше в четыре раза.
Релиз Everspace 2 состоялся 6 апреля 2023-го на PC после года раннего доступа. Спустя четыре месяца игра также появилась на Xbox Series и PlayStation 5.
#Everspace_2 #ROCKFISH_Games
ROCKFISH Games поделилась обновленной статистикой по Everspace 2. Она объявила, что космический шутер запустили более 1 111 111 подписчиков Game Pass, а его продажи на всех платформах превысили 400 тысяч копий.
По данным студии, на консолях Everspace 2 купили «десятки тысяч» раз, остальные продажи пришлись на PC. Напомним, в мае она сообщила, что только Steam-версию игры на тот момент приобрели 300 тысяч раз.
Everspace 2 показала себя лучше, чем ее предшественница. Для сравнения: в аналогичный период продажи первой Everspace были меньше в три раза, а количество людей, сыгравших благодаря подписке Game Pass, — меньше в четыре раза.
Релиз Everspace 2 состоялся 6 апреля 2023-го на PC после года раннего доступа. Спустя четыре месяца игра также появилась на Xbox Series и PlayStation 5.
#Everspace_2 #ROCKFISH_Games
👍4❤2
«Русы против ящеров» вошла в топ-10 чарта российского Steam
Слэшер «Русы против ящеров», основанный на популярном меме, отлично продается. Игра заняла шестое место в топе самых кассовых продуктов в Steam в России по итогу последней недели.
Игра вышла 27 сентября. С того момента геймеры опубликовали более пяти тысяч обзоров, причем почти все они положительные. Сейчас рейтинг «Русов против ящеров» в Steam составляет 97%. Что до онлайна, то на пике «Русы против ящеров» одновременно привлекла 1 140 человек.
Стоит отметить, что разработчики отдают игру по крайне низкой цене — 37 рублей с учетом скидки в 12%. Это также объясняет высокий спрос на мемный тайтл.
В мировой чарт Steam «Русы против ящеров» не попала.
Топ-10 самых кассовых продуктов в российском Steam с 26 сентября по 3 октября:
1. Counter-Strike 2;
2. Dota 2;
3. Baldur's Gate 3;
4. PUBG: BATTLEGROUNDS;
5. Rust;
6. «Русы против ящеров»;
7. Hunt: Showdown;
8. Lies of P;
9. Phasmophobia;
10. World of Tanks Blitz.
#Русы_против_ящеров #the_Bratans #Steam
Слэшер «Русы против ящеров», основанный на популярном меме, отлично продается. Игра заняла шестое место в топе самых кассовых продуктов в Steam в России по итогу последней недели.
Игра вышла 27 сентября. С того момента геймеры опубликовали более пяти тысяч обзоров, причем почти все они положительные. Сейчас рейтинг «Русов против ящеров» в Steam составляет 97%. Что до онлайна, то на пике «Русы против ящеров» одновременно привлекла 1 140 человек.
Стоит отметить, что разработчики отдают игру по крайне низкой цене — 37 рублей с учетом скидки в 12%. Это также объясняет высокий спрос на мемный тайтл.
В мировой чарт Steam «Русы против ящеров» не попала.
Топ-10 самых кассовых продуктов в российском Steam с 26 сентября по 3 октября:
1. Counter-Strike 2;
2. Dota 2;
3. Baldur's Gate 3;
4. PUBG: BATTLEGROUNDS;
5. Rust;
6. «Русы против ящеров»;
7. Hunt: Showdown;
8. Lies of P;
9. Phasmophobia;
10. World of Tanks Blitz.
#Русы_против_ящеров #the_Bratans #Steam
😁39👍15🤡6💩3🌚3❤1💯1
СМИ: Naughty Dog сокращает внештатных сотрудников
Naughty Dog решила расстаться с частью сотрудников, сообщает Kotaku со ссылкой на источники. Компания расторгнет контракты как минимум с 25 внештатными работниками.
Штатных сотрудников увольнения не затронут.
По информации Kotaku, увольнения пройдут в разных отделах, однако в основном пострадают тестировщики, — специалисты, с которыми расторгнут контракт, проработают в компании до конца октября. Выплачивать компенсации им не будут. Сообщается, что Naughty Dog попросила как штатных, так и внештатных сотрудников не распространяться о происходящем.
Возможно, увольнения связаны с проблемами в разработке мультиплеерной The Last of Us. Один из источников Kotaku утверждает, что Naughty Dog пока не отменила, но фактически заморозила игру.
#Naughty_Dog
Naughty Dog решила расстаться с частью сотрудников, сообщает Kotaku со ссылкой на источники. Компания расторгнет контракты как минимум с 25 внештатными работниками.
Штатных сотрудников увольнения не затронут.
По информации Kotaku, увольнения пройдут в разных отделах, однако в основном пострадают тестировщики, — специалисты, с которыми расторгнут контракт, проработают в компании до конца октября. Выплачивать компенсации им не будут. Сообщается, что Naughty Dog попросила как штатных, так и внештатных сотрудников не распространяться о происходящем.
Возможно, увольнения связаны с проблемами в разработке мультиплеерной The Last of Us. Один из источников Kotaku утверждает, что Naughty Dog пока не отменила, но фактически заморозила игру.
#Naughty_Dog
🫡11❤2😁2😢2💩1
Puny Human закрывается после 16 лет работы. Она помогала создавать The Callisto Protocol и Wasteland 3
Аутсорс-студия Puny Human готовится к закрытию. У нее возникли серьезные финансовые проблемы после того, как неназванная игровая компания прекратила сотрудничество.
Генеральный директор Puny Human Майк Сандерс (Mike Sanders) в прощальном письме рассказал, что сейчас в студии почти никого не осталось. Летом Puny Human пришлось уволить 14 из 18 сотрудников, еще двое ушли сами.
Puny Human начала процесс ликвидации, который должен завершиться до конца года. Прежде чем закрыть двери, студия хочет продать принадлежащие ей IP. Также она думает над тем, чтобы открыть исходный код некоторых своих ранних проектов.
Puny Human открыли в 2007 году авторы мода для Half-Life 2 под названием Dystopia. Первое время студия разрабатывала собственные игры, среди которых были Blade Symphony и Galacide, но в 2016 году стала заниматься аутсорсом. Она участвовала в разработке таких игр, как The Callisto Protocol, Splitgate, Wasteland 3, The Bard's Tale IV и Trover Saves The Universe.
#Puny_Human
Аутсорс-студия Puny Human готовится к закрытию. У нее возникли серьезные финансовые проблемы после того, как неназванная игровая компания прекратила сотрудничество.
Генеральный директор Puny Human Майк Сандерс (Mike Sanders) в прощальном письме рассказал, что сейчас в студии почти никого не осталось. Летом Puny Human пришлось уволить 14 из 18 сотрудников, еще двое ушли сами.
Puny Human начала процесс ликвидации, который должен завершиться до конца года. Прежде чем закрыть двери, студия хочет продать принадлежащие ей IP. Также она думает над тем, чтобы открыть исходный код некоторых своих ранних проектов.
Puny Human открыли в 2007 году авторы мода для Half-Life 2 под названием Dystopia. Первое время студия разрабатывала собственные игры, среди которых были Blade Symphony и Galacide, но в 2016 году стала заниматься аутсорсом. Она участвовала в разработке таких игр, как The Callisto Protocol, Splitgate, Wasteland 3, The Bard's Tale IV и Trover Saves The Universe.
#Puny_Human
🫡22😢2
Авторы платформера Replaced получили $5 млн инвестиций
Студия с белорусскими корнями Sad Cat Studios привлекла $5 млн от GEM Capital. Часть из этой суммы она собирается потратить на доработку ретрофутуристического платформера Replaced.
Sad Cat Studios рассчитывает, что инвестиции помогут сделать Replaced интереснее. Также она хочет использовать полученные деньги для разработки следующих игр.
Изначально Sad Cat Studios планировала выпустить Replaced в 2022 году, но сперва отложила ее до 2023-го, а затем и до 2024-го. Как объяснили разработчики, их игра получалась крайне масштабной. Поскольку у аудитории сложились очень высокие ожидания, они осознали, что не могут нарушить обещания и опубликовать недостаточно качественную игру. В итоге они решили потратить на Replaced больше времени.
#Sad_Cat_Studios #GEM_Capital
Студия с белорусскими корнями Sad Cat Studios привлекла $5 млн от GEM Capital. Часть из этой суммы она собирается потратить на доработку ретрофутуристического платформера Replaced.
Sad Cat Studios рассчитывает, что инвестиции помогут сделать Replaced интереснее. Также она хочет использовать полученные деньги для разработки следующих игр.
Изначально Sad Cat Studios планировала выпустить Replaced в 2022 году, но сперва отложила ее до 2023-го, а затем и до 2024-го. Как объяснили разработчики, их игра получалась крайне масштабной. Поскольку у аудитории сложились очень высокие ожидания, они осознали, что не могут нарушить обещания и опубликовать недостаточно качественную игру. В итоге они решили потратить на Replaced больше времени.
#Sad_Cat_Studios #GEM_Capital
👍16🔥3👏2🤔1
У Astrum Entertainment сменился генеральный директор
Astrum Entertainment объявила о перестановках в руководстве. Она назначила новым генеральным директором Алексея Изотова, ранее возглавлявшего издательское направление в MY.GAMES.
Изотов сменил на посту Сергея Ефремова, который перешел на позицию главного операционного директора компании.
В своем сообщении Astrum Entertainment также рассказала о дальнейшей стратегии компании. Помимо развития вышедших игр, она собирается активно расширять портфолио. Кроме того, она планирует уделить зарубежным рынкам больше внимания и получить новые лицензии в Китае и Южной Корее.
По подсчетам Astrum Entertainment, сейчас среднее MAU ее проектов превышает 1 млн человек. С начала года общее количество новых регистраций в играх составило более 110 млн, входят ли в это число продажи тайтлов — не уточняется.
#Astrum_Entertainment
Astrum Entertainment объявила о перестановках в руководстве. Она назначила новым генеральным директором Алексея Изотова, ранее возглавлявшего издательское направление в MY.GAMES.
Изотов сменил на посту Сергея Ефремова, который перешел на позицию главного операционного директора компании.
В своем сообщении Astrum Entertainment также рассказала о дальнейшей стратегии компании. Помимо развития вышедших игр, она собирается активно расширять портфолио. Кроме того, она планирует уделить зарубежным рынкам больше внимания и получить новые лицензии в Китае и Южной Корее.
По подсчетам Astrum Entertainment, сейчас среднее MAU ее проектов превышает 1 млн человек. С начала года общее количество новых регистраций в играх составило более 110 млн, входят ли в это число продажи тайтлов — не уточняется.
#Astrum_Entertainment
👍10👀3❤2
Бывшие сотрудники BioWare подали в суд на компанию из-за низких выплат при увольнении
Семеро ветеранов BioWare обратились в канадский суд. Они обвинили компанию в «необоснованно плохом обращении» при увольнении.
Разработчики утверждают, что BioWare уволила их без причины. В таком случае компания по закону была обязана выплатить им выходное пособие в размере месячного оклада за каждый год работы, однако BioWare назначила значительно меньшую сумму. В среднем уволенные ветераны проработали в BioWare 14 лет.
По словам истцов, BioWare также запретила им размещать в портфолио примеры работ над Dragon Age: Dreadwolf, — это оговорено в соглашении о неразглашении. Как считают разработчики, это условие затрудняет трудоустройство.
Уволенные ветераны требуют назначить адекватное выходное пособие и компенсировать моральный ущерб.
#BioWare
Семеро ветеранов BioWare обратились в канадский суд. Они обвинили компанию в «необоснованно плохом обращении» при увольнении.
Разработчики утверждают, что BioWare уволила их без причины. В таком случае компания по закону была обязана выплатить им выходное пособие в размере месячного оклада за каждый год работы, однако BioWare назначила значительно меньшую сумму. В среднем уволенные ветераны проработали в BioWare 14 лет.
По словам истцов, BioWare также запретила им размещать в портфолио примеры работ над Dragon Age: Dreadwolf, — это оговорено в соглашении о неразглашении. Как считают разработчики, это условие затрудняет трудоустройство.
Уволенные ветераны требуют назначить адекватное выходное пособие и компенсировать моральный ущерб.
#BioWare
👍24🤮2
В Fortnite появятся возрастные рейтинги для внутриигрового контента
Epic Games продолжает развивать экосистему Fortnite. Компания объявила, что раз в игре есть контент для разных возрастов, то каждому следует присвоить соответствующий возрастной рейтинг.
Epic Games заключила соглашение с Международной коалицией по возрастным рейтингам (IARC). Она поможет с маркировкой «островов» в Fortnite.
Теперь пользователи, которые захотят добавить созданный ими «остров» в Fortnite, должны будут заполнить опросник IARC, по результатам которого контент получит рейтинг. Только после этого они смогут отправить «остров» модераторам Epic Games на проверку перед публикацией.
Авторы уже опубликованных «островов» тоже должны заполнить опросник. Если они не сделают это, их контент уберут из Fortnite.
Опросник станет доступен 16 октября, а рейтинги появятся в игре 14 ноября.
#Epic_Games #Fortnite
Epic Games продолжает развивать экосистему Fortnite. Компания объявила, что раз в игре есть контент для разных возрастов, то каждому следует присвоить соответствующий возрастной рейтинг.
Epic Games заключила соглашение с Международной коалицией по возрастным рейтингам (IARC). Она поможет с маркировкой «островов» в Fortnite.
Теперь пользователи, которые захотят добавить созданный ими «остров» в Fortnite, должны будут заполнить опросник IARC, по результатам которого контент получит рейтинг. Только после этого они смогут отправить «остров» модераторам Epic Games на проверку перед публикацией.
Авторы уже опубликованных «островов» тоже должны заполнить опросник. Если они не сделают это, их контент уберут из Fortnite.
Опросник станет доступен 16 октября, а рейтинги появятся в игре 14 ноября.
#Epic_Games #Fortnite
👍6🥴1