App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
832 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Сотрудники студии Proletariat решили объединиться в профсоюз — уже третий в Activision Blizzard

«Подавляющее большинство» сотрудников студии-разработчика королевской битвы Spellbreak выступило за создание собственного профсоюза. Они объявили, что организуют его в партнерстве с Профсоюзом работников связи США (CWA).

В Proletariat рассказали, что начали обсуждать запуск профсоюза сразу после того, как узнали о планах Activision Blizzard купить студию (прим. Proletariat вошла в состав паблишера в конце июня 2022-го). Сейчас разработчики просят руководство компании добровольно признать их объединение.

Activision Blizzard в комментарии для СМИ сообщила, что получила заявку Proletariat. Компания даст официальный ответ по ней в ближайшие дни.

#Activision_Blizzard #Proletariat
👍3🔥3
СМИ: Суверенный фонд Саудовской Аравии купил контрольный пакет акций Magic Leap за $450 млн

Источники The Telegraph сообщают, что Public Investment Fund (PIF) из Саудовской Аравии приобрел более 50% акций создателя AR-гарнитур Magic Leap.

Как отмечает издание, теперь фонд имеет право назначить четырех из восьми членов совета директоров Magic Leap. Собирается ли он воспользоваться им — неизвестно.

PIF не в первый раз вкладывает деньги в Magic Leap. В 2018 году он возглавлял раунд финансирования на $400 млн. Помимо PIF тогда в раунде участвовала всего одна компания — венчурная фирма Axel Springer Digital Ventures.

#PIF #Саудовская_Аравия #Magic_Leap
🔥3👍1
Юдзи Наке, одному из создателей Sonic, официально предъявили обвинение в инсайдерской торговле

Бывший глава Sonic Team предстанет перед судом. По сведениям японского издания NHK, прокуратура Токио официально обвинила Юдзи Наку (Yuji Naka) в инсайдерской торговле акциями разработчиков мобильной игры Final Fantasy VII: The First Soldier.

Обвинение также предъявлено Тайсуке Сазаки (Taisuke Sazaki), бывшему сотруднику Square Enix. Как пишет NHK, Сазаки и Нака незадолго до анонса игры купили акции студии Ateam в общей сложности на ¥249,7 млн или $1,8 млн.

Когда состоится суд — неизвестно.

#Ateam #Square_Enix #Юдзи_Нака
👀8👍3😱2😁1
Индия признала киберспорт официальным видом спорта

Правительство Индии объявило, что теперь киберспортивные турниры смогут проходить в рамках национальных спортивных мероприятий. Отвечать за развитие киберспорта в стране будет Департамент спорта при Министерстве по делам молодежи и спорта Индии.

Локеш Суджи (Lokesh Suji), глава Федерации киберспорта Индии, заявил, что власти открыли новые возможности для развития индустрии. Он надеется, что со временем киберспорт станет таким же популярным в Индии, как крикет, футбол, баскетбол и другие традиционные виды спорта.

#Индия #Киберспорт
👍16🎉4🙏1
В Китае впервые за полтора года выдали лицензии на релиз иностранным играм

Национальное управление по печати и публикациям Китая
(NPPA) допустило до релиза в стране Valorant, Pokémon UNITE и еще 42 иностранные игры.

Примечательно, что в список одобренных игр попал GWENT от CD PROJEKT. Напомним, в начале декабря польская компания объявила, что со следующего года перестанет выпускать новый контент для тайтла.

В последний раз NPPA выдавало лицензии иностранным играм ровно 18 месяцев назад — 28 июня 2021-го.

#Китай
🔥17👍2👏1
FIFA 23 вторую неделю подряд лидирует в розничном чарте Великобритании

За рождественскую неделю британский розничный чарт почти не изменился, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK. В частности, самой продаваемой игрой вновь стала FIFA 23, физические продажи которой выросли на 16% по сравнению с предыдущей неделей.

Следующие пять мест в чарте достались тем же играм, что и в прошлый раз: Call of Duty: Modern Warfare II (+2%), God of War: Ragnarök (-7%), Mario Kart 8 Deluxe (-4%), Pokémon Violet (-8%) и Nintendo Switch Sports (продажи остались на прежнем уровне).

Из заметного: в десятку бестселлеров ворвалась Mario + Rabbids: Sparks of Hope. На фоне скидок игра смогла увеличить физические продажи в три раза и занять девятое место в чарте.

#GfK #FIFA23 #Великобритания
👍3
Исследование: за десять лет оборот рынка игр по подписке вырастет более чем в три раза

На портале ResearchAndMarkets вышло исследование о рынке игр, распространяемых по подписке. Согласно прогнозу аналитиков, к 2031 году оборот этого рынка достигнет отметки в $55,94 млрд.

Сколько заработали такие игры в 2022 году — не уточняется. Но известно, что по итогу прошлого года оборот рынка составил $17,16 млрд. Тогда самым кассовым жанром стал экшен, а самой популярной платформой — мобайл.

#ResearchAndMarkets
👍3🤔2
Square Enix закроет мобильную игру Bravely Default: Brilliant Lights

Японская Square Enix объявила, что Bravely Default: Brilliant Lights перестанет работать 28 февраля 2023 года. Компании стало сложно поддерживать игру на необходимом уровне.

Bravely Default: Brilliant Lights вышла 27 января 2022-го в Японии. По данным сервиса AppMagic, с тех пор игра собрала 421 тысячу загрузок и заработала $4 млн.

В последнее время Square Enix активно закрывает игры. Например, на прошлой неделе она сообщила, что скоро прекратит поддержку гоночной аркады Chocobo GP. Ранее компания также объявила о грядущем закрытии Babylonʼs Fall и Final Fantasy VII: The First Soldier.

#Square_Enix #Bravely_Default
🤔4👎1
В 2022 году в США просели расходы на VR-гарнитуры

За этот год американцы потратили на VR-гарнитуры на 2% меньше по сравнению с 2021 годом, сообщает CNBC со ссылкой на данные NPD Group. Их расходы снизились до $1,1 млрд.

Как отмечают аналитики, падение произошло после резкого роста. В прошлом году на фоне проблем с поставками консолей нового поколения расходы американцев на VR-гарнитуры почти удвоились относительно 2020 года, — они выросли с $530 млн до примерно $1,12 млрд.

По мнению специалистов NPD Group, в следующем году ситуация на рынке может вновь измениться к лучшему. В этом поможет релиз PS VR2. Впрочем, как считают аналитики, новая VR-гарнитура Sony повлияет на рынок не так сильно, как в свое время Quest 2, поскольку PS VR2 требует наличия консоли PS5.

#VR #NPD_Group #США
👀2👎1😢1
Акции Netmarble за сутки подорожали на 24%. Это рекорд для издателя

Поблагодарить за стремительный рост акций южнокорейского мобильного издателя надо выдачу игровых лицензий в Китае. Вчера власти Поднебесной впервые за полтора года допустили до релиза иностранные игры, в числе которых была и Ni No Kuni: Cross Worlds от Netmarble.

Netmarble — не единственная компания, чьи акции подорожали после выдачи лицензий. Как заметил Bloomberg, стоимость акций также выросла у Nexon (12%), Krafton (5%) и Tencent (3%).

#Netmarble
👏5👍2🎉1
Electronic Arts: за последние три года уровень токсичности в играх «ощутимо» снизился

В 2020 году Electronic Arts (EA) представила инициативу по борьбе с токсичностью в играх — Positive Play. Идея оказалась успешной. По словам Криса Бруццо (Chris Bruzzo), исполнительного директора по игровому опыту, сейчас геймеры жалуются на поведение других пользователей по итогу только 1% матчей.

Бруццо рассказал, что EA в рамках Positive Play стала активнее банить читеров и использовать ИИ. Последний, например, помогает компании проверять ники и названия клубов на наличие оскорблений, — с его помощью прошлым летом EA проанализировала 30 млн клубов в Apex Legends и удалила 145 тысяч из них.

Также Бруццо добавил, что 85% геймеров, которым EA выдала предупреждения, перестали нарушать правила.

#Electronic_Arts
👍8🤡6
Splatoon 3 — самая продаваемая игра года в японском Nintendo eShop

Nintendo
рассказала, какие игры из eShop пользовались наибольшим спросом у жителей Японии в 2022 году. Компания не раскрыла выручку игр и количество проданных копий

Топ-10 бестселлеров Nintendo eShop в Японии за 2022 год:

▪️Splatoon 3;
▪️Pokémon Legends: Arceus;
▪️Pokémon Violet;
▪️Pokémon Scarlet;
▪️Monster Hunter: Rise;
▪️Kirby and the Forgotten Land;
▪️Nintendo Switch Sports;
▪️Mario Kart 8;
▪️Overcooked 2;
▪️Xenoblade Chronicles 3.

#Nintendo #Япония #Splatoon3
👍62
«Коммерсантъ»: Минцифры РФ намерено разрешить бизнесу нелегальное использование зарубежного софта

Минцифры РФ
хочет предоставить российским компаниям возможность платить за лицензии на ПО, разработчики которого ушли из страны. Как пишет «Коммерсантъ», министерство может разрешить организациям переводить деньги за такой софт на специальные счета до востребования правообладателя.

Также сообщается, что Минцифры РФ одновременно планирует «декриминализировать» пиратский зарубежный софт.

Минцифры РФ не комментировало статью «Коммерсанта». Но 28 декабря на вебинаре об IT-итогах года министр Максут Шадаев заявил, в России надо создать условия для бизнеса, при которых тот сможет использовать зарубежный софт.

Напомним, 19 августа 2022-го депутат Дмитрий Кузнецов внес на рассмотрение Госдумы законопроект о принудительном лицензировании ПО. Позднее Минцифры РФ раскритиковало документ, назвав его недоработанным.

#Россия #IT
🤡12👍10👎6🤔1🤮1
Wizards of the Coast решила изменить условия открытой лицензии на D&D

Компания Wizards of the Coast подтвердила, что в 2023 году изменит условия OGL — открытой лицензии для создателей контента по Dungeons & Dragons.

По новым правилам, создатели контента по D&D с годовым доходом свыше $50 тысяч будут должны отчитываться о финансах перед Wizards of the Coast. А те создатели контента, чей доход превышает $750 тысяч в год, помимо этого будут обязаны выплачивать роялти.

Компания указала, что большинство пользователей не заметит изменений условий. Она также подчеркнула, что лицензия OGL касается только настольных игр. Для видеоигр по D&D нужна другая лицензия.

Ранее руководство Wizards of the Coast сообщало, что бренд D&D «недостаточно монетизирован».

#Wizards_of_the_Coast #Dungeons_and_Dragons
💩6👍3🤨3😈1
Watt Studio о работе с ИРИ: «Есть ощущение, что ИРИ просто все равно, что у нас происходит»

В октябре «Институт развития интернета» (ИРИ) выделил грант на 100 млн рублей российской Watt Studio на создание игры TRAINS: Through electric storms. В беседе с порталом The House of the Dev разработчики признались, что сотрудничество с ИРИ пошло не по плану.

По словам Watt Studio, студия договорилась о поэтапной постоплате проекта: ИРИ должен был выделять деньги из гранта каждый раз после того, как разработчики согласуют часть проделанной работы. Однако внезапно условия изменились. ИРИ заявил, что готов перевести все 100 млн рублей только в ноябре 2024-го, когда игра будет готова.

«На письмо с просьбой пояснить ситуацию мы не получили никакого ответа. Мы оказались в ситуации, по сути, отказа финансирования и отсутствия проектов на ближайшее время, так как вся команда должна была приступить к производству вертикального среза игры», — рассказала Watt Studio.

Все это привело к тому, что Watt Studio приостановила разработку TRAINS: Through electric storms. Студия сообщила, что несколько месяцев искала дополнительное финансирование, но безуспешно.

#Watt_Studio #ИРИ
😢18💩9🤔4👎3😁3🤬3💔2
ИРИ ответил на заявление Watt Studio о проблемах с грантом

29 декабря российская Watt Studio объявила о приостановке создания игры TRAINS: Through electric storms. Разработчики рассказали, что не смогли договориться с «Институтом развития интернета» (ИРИ) и получить деньги из обещанного гранта на 100 млн рублей. Вскоре после этого ИРИ выступил с разъяснением своей позиции.

Приводим комментарий ИРИ целиком:

«Действительно, компания ООО «ВАТТ ГЕЙМС» победила на конкурсе национального контента в октябре 2022 года и получила возможность заключить контракт. Условием реализации проекта является софинансирование проекта со стороны подрядчика, все участники конкурса соглашаются с этим, выходя на очную защиту проектов и подписывая рамочное соглашение. Видимо, ООО «ВАТТ ГЕЙМС» не смогли найти необходимое финансирование и решили сообщить об этом в паблике проекта.

Задача ИРИ — делать условия контрактов максимально прозрачными, но к каждому победителю подходить индивидуально, предлагая сразу несколько сценариев финансирования. В случае с ООО «ВАТТ ГЕЙМС» было предложено разбить проект и его оплату на пять этапов, исходя из готовности продукта. Такой подход дает возможность сторонам быть уверенными в качественном поэтапном производстве продукта.

Сегодня ИРИ получил сообщение о том, что подрядчик не готов заключать договор.

Решение о подписании контракта на производство игры, сериала или любого другого контент-продукта принимает каждый победитель конкурса ИРИ самостоятельно, исходя из баланса возможностей, обязательств и рисков. АНО «ИРИ» всегда готов сделать максимум возможного для того, чтобы проекты состоялись».

#ИРИ #Watt_Studio
🤮12👍7👀4😁21😢1
В Чили одобрили сделку между Microsoft и Activision Blizzard

Антимонопольный регулятор Чили пришел к выводу, что сделка между Microsoft и Activision Blizzard не навредит конкуренции на игровом рынке.

В частности, ведомство сомневается, что Microsoft сделает игры паблишера эксклюзивами. Но если Microsoft все же уберет тайтлы с конкурирующих платформ, то это не станет большой проблемой для местных геймеров, — Call of Duty и многие иные проекты Activision Blizzard не так популярны в Латинской Америке, как в других регионах.

Чили стала четвертой страной, одобрившей сделку. Ранее покупку Activision Blizzard корпорацией Microsoft поддержали в Саудовской Аравии, Бразилии и Сербии.

#Microsoft #Activision_Blizzard #Чили
👍4👎1
СМИ: VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» собираются создать отечественную мобильную ОС

Как сообщает «Коммерсантъ», в России собираются основать компанию, которая займется разработкой мобильной операционной системы на базе Android. Учредителями станут VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» при поддержке Минцифры РФ.

Новая компания также будет работать над аналогом Google Mobile Services — набором предустанавливаемых приложений для ОС.

Предполагается, что эта ОС будет предназначена для потребительского сегмента, в отличие от «Авроры» «Ростелекома». Последнюю планируют использовать в корпоративном и государственном сегментах «для работы с чувствительными данными».

#Россия #VK #Яндекс #Сбер #Ростелеком
🤡21👍8🤔5👎2🔥1👏1😐1
miHoYo вошла в топ-30 лучших компаний Китая в сфере культуры за 2022 год

Китайские государственные газеты Economic Daily и Guangming Daily выбрали 30 лучших в уходящем году компаний, чья деятельность связана с культурной сферой. В их числе оказалась miHoYo.

Всего по итогу 2022-го в топ-30 вошли две игровые компании. Вместе создателями Genshin Impact в него также попала Perfect World. В то же время такие гиганты, как Tencent и NetEase, на этот раз не получили признания.

miHoYo с завидной регулярностью попадает в рейтинги компаний Китая. В ноябре miHoYo назвали одной из лучших интернет-компаний страны, а в октябре власти наградили ее за вклад в продвижение культуры и туризма.

#Китай #miHoYo #Perfect_World
👏8👍2🤡1
Создатель The Witness заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

На днях в Twitter разгорелась дискуссия о не самом лучшем качестве современных ААА-игр. Часть участников была не против сделать исключение для Elden Ring, называя ее дизайн «сносным», но не Джонатан Блоу (Jonathan Blow). По мнению создателя The Witness, в этой игре нет дизайна как такового.

Блоу заявил, что FromSoftware сделала просто огромную карту «с множеством боссов с разными схемами атаки». Хотя масштаб Elden Ring впечатляет, помимо него в игре ничего нет. Также Блоу указал, что сражения с боссами в Elden Ring далеко не оригинальные. Как считает разработчик, подобные бои геймеры не единожды видели в других играх.

Блоу подчеркнул, что сказанное им — не критика в адрес FromSoftware. Он отметил, что студия проделала хорошую работу, «но что есть, то есть».

#Elden_Ring
👍19🤡15😁3🤨2🥰1