App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
СМИ: глава Tencent раскритиковал сотрудников за растраты, лень и взяточничество

На прошлой неделе Пони Ма (Pony Ma), сооснователь и гендиректор Tencent, выступил перед сотрудниками с обращением. Он заявил, что недоволен работой почти всех подразделений.

Как сообщает Bloomberg, Ма упрекнул сотрудников за то, что они позволяют себе «прохлаждаться по выходным», в то время как бизнес Tencent переживает сложные времена. Он добавил, что в холдинге процветает коррупция, и призвал разобраться с этим.

Говоря об игровом подразделении, Ма указал, что оно слишком много тратит на привлечение пользователей в «наспех выпущенные» игры. Вместо этого стоит сосредоточится на разработке качественных проектов и попытках получить лицензию на издание в Китае.

#Tencent
🤡10😱8👍5😁2
Александр Хинштейн: закон о запрете ЛГБТ-пропаганды относится и к видеоиграм

Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн заявил, что, согласно новому закону, игры с ЛГБТ-пропагандой тоже должны быть недоступны российским пользователям. По его словам, сторам придется удалить или скрыть для России такие проекты.

Напомним, 24 ноября Госдума приняла закон о запрете ЛГБТ-пропаганды в стране. 5 декабря его подписал президент России Владимир Путин.

#Россия
🤡34👍6👎4😐1
Мобильные игры британской Kwalee собрали почти миллиард загрузок

Британский издатель Kwalee похвастался, что общие загрузки его мобильных тайтлов достигли отметки в 969 млн. Свыше 200 млн из них игры собрали только за 2022 год.

Компания также рассказала, что за год успела протестировать 258 концепций для гиперказуальных игр и довести до релиза 12 таких тайтлов. Кроме того, Kwalee начала активнее интересоваться играми для «больших» платформ — в августе она опубликовала шутер Scathe на PC и консолях, а в 2023-м Kwalee планирует выпустить еще три игры.

#Kwalee
👍4🎉2
СМИ: в российских вузах начнут вести занятия по киберспорту

До конца 2024-го в российских университетах могут появиться киберспортивные курсы. Об этом сообщает газета «Ведомости» со ссылкой на утвержденную 16 декабря дорожную карту «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО).

По информации газеты, занятия по киберспорту планируется включить в программы как технических, так и гуманитарных специальностей в ряде «заинтересованных» вузов.

За реализацию проекта отвечают три организации: «Ростелеком», СПбГУТ и АНО «Цифровая экономика». Они должны изучить опыт зарубежных университетов, сформировать рабочую группу из экспертов и представителей университетского сообщества, а также выбрать первые образовательные программы, в которые будут введены киберспортивные курсы.

#Россия #Киберспорт
🤡26👍14🔥3😁1
Новосибирская студия Academ Pictures привлекла €25 тысяч на разработку своей первой игры

Деньги ей дал Сергей Новиков, один из основателей Incircle Group и генеральный директор Pepperfund.

Academ Pictures — молодая инди-студия, которую в начале этого года открыли Младислав и Полина Травковы. Сейчас она трудится над дебютной игрой для мобильных платформ Academ Dreams.

Это будет квест, повествующий о приключениях в мистической версии новосибирского Академгородка. По сюжету главный герой, покинувший Новосибирск еще в детстве, спустя десять лет вернулся в родные края. Теперь ему предстоит раскрыть секреты «академического гетто».

#Academ_Pictures
🔥20🤡10👏7💩4😁1
Microsoft вновь попыталась убедить FTC, что ее сделка с Activision Blizzard не вредит игровой индустрии

Корпорация Microsoft отправила официальный ответ на иск Федеральной торговой комиссии США (FTC). В документах она указала, что является не таким уж крупным игроком в геймдев индустрии.

В частности, Microsoft в очередной раз напомнила, что она уступает Sony и Nintendo по числу проданных консолей и выпущенных игровых эксклюзивов. Также корпорация подчеркнула, что она почти не представлена на мобильном рынке и покупка Activision Blizzard слабо повлияет на ситуацию, — в прошлом году обе компании вместе были в ответе только за 4% выручки рынка.

Отдельно иск FTC прокомментировала Activision Blizzard. Она заявила, что комиссия «ослеплена скептицизмом в отношении крупных сделок технологических компаний». Паблишер уверен, что у FTC нет никаких законных причин запретить сделку.

#Activision_Blizzard #Microsoft
👍6💩5👏1😁1🤨1
СМИ: организатора Comic Con Russia и «ИгроМира» могут признать банкротом

По информации «Коммерсанта», 16 декабря в арбитражный суд Москвы поступило заявление с требованием признать банкротом компанию «КРИ» — организатора выставок Comic Con Russia и «ИгроМир».

Автор заявления — ООО «ДИС-3». Ранее оно через суд просило «КРИ» вернуть 3,5 млн руб. Эту сумму компания заплатила за участие в «ИгроМире 2021», который был отменен из-за пандемии. В сентябре суд удовлетворил иск «ДИС-3» и обязал «КРИ» перечислить деньги компании.

Также источники «Коммерсанта» утверждают, что «КРИ» намерена уйти из России, поскольку зарубежные компании больше не хотят приезжать на выставки. В начале года «КРИ» вела переговоры о продаже российского бизнеса «МТС», но оператор отказался от сделки.

#КРИ #ИгроМир #Comic_Con_Russia
😢19🤣4😱1🎉1
24% россиян собираются провести новогоднюю ночь за видеоиграми

Об этом сообщает игровая площадка VK Play, опросившая 1200 человек старше 18 лет.

Она также выяснила, что:

▪️17% участников опроса планируют в Новый год смотреть стримы. Каждый десятый человек не против лично провести стрим.

▪️В новогодние праздники 16% опрошенных россиян планируют играть более 6 часов в день, каждый пятый — по 3-4 часа в день, каждый четвертый — по 1-2 часа в день.

▪️79% опрошенных россиян хотели бы получить игру в подарок на Новый год.

▪️В новогодние праздники 28% опрошенных россиян готовы потратить на игры больше обычного. Например, 17% человек не против потратить до 5 тысяч рублей (против 6% в обычное время).

#VK_Play #Россия
🎉7😁5🥱4👍3🤬1😢1🤡1
Moon Active купила мобильную головоломку Zen Match

Израильская Moon Active, известная прежде всего по слотам Coin Master, стала владельцем игры Zen Match. Она выкупила головоломку у турецкого паблишера Good Job Games.

Сама компания не рассказала, сколько заплатила за игру. Но портал CTech предположил, что сделка могла обойтись Moon Active в $100-150 млн. По данным журналистов, с момента глобального релиза в сентябре 2021-го Zen Match заработала свыше $100 млн и достигла DAU в миллион человек.

#Moon_Active #Zen_Match
👍7
Симулятор заправщика Gas Station Simulator продался тиражом в миллион копий

В это число входят продажи как самого тайтла, так и его платного DLC.

Gas Station Simulator от польской DRAGO Entertainment изначально вышел 15 сентября 2021-го и был доступен только на PC. В октябре 2022-го симулятор появился и на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Как распределились продажи между платформами — разработчики не уточнили.

#Gas_Station_Simulator #DRAGO_Entertainment
🔥6🎉1
Mythical Games обвинила бывших топ-менеджеров в мошенничестве

Блокчейн-компания Mythical Games подала в суд на издателя Fenix Games и трех его основателей, которые прежде работали в Mythical Games. Она утверждает, что топ-менеджеры украли ее бизнес-план и переманили потенциальных инвесторов в свою новую фирму.

Как рассказывает Mythical Games, в 2021-м она назначила Руди Коха (Rudy Koch), Мэтью Натта (Matt Nutt) и Криса Ко (Chris Ko) ответственными за развитие фонда Mythical Ventures. В обязанности топ-менеджеров входило, в том числе, создание стратегии и переговоры с новыми инвесторами. Как полагает компания, в процессе сотрудники решили воспользоваться открывшимися возможностями и убедили инвесторов поддержать открытие Fenix Games.

Mythical Games назвала Fenix Games «фирмой-подражателем». Она также отметила, что Кох, Натт и Ко очень быстро объявили о запуске новой компании, — через пару недель после их внезапного увольнения в ноябре.

#Mythical_Games #Fenix_Games
💩9🤨3👏2💋21👍1🔥1🥰1🌭1🍌1💔1
Главное за выходные (24-25 декабря)

Minecraft
стала самой популярной игрой в России за последние 18 лет по версии пользователей Google, ArtStation начала скрывать изображения с протестом против нейросетей, СМИ узнали, что Sony не видит конкурента в Game Pass, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Политолог Андерс Санделл (Anders Sundell) из Гетеборгского университета опубликовал ролик на YouTube о видеоиграх. Он показал самые популярные проекты в европейских странах с точки зрения числа запросов в Google с разбивкой по месяцам за период с января 2004-го по декабрь 2022-го. Оказалось, что в России чаще всего «гуглили» Minecraft, — в общей сложности игра попадала на первое место по поисковым запросам 126 раз. Также в тройку популярнейших в России игр вошли World of Warcraft и серия GTA — они были лидерами регионального топа в течение 55 и 12 месяцев соответственно.

▪️Специалисты Digital Foundry выбрали игры 2022-го с лучшей графикой. Самой красивой игрой они назвали Horizon Forbidden West. Второе и третье места достались The Callisto Protocol и Portal RTX.

▪️Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на источники сообщил, что Sony не считает Game Pass конкурентом PS Plus. Как пишет журналист, на встрече с сотрудниками глава игрового подразделения Sony Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что за последние два года его компания продала больше консолей PS5, чем Xbox привлекла подписчиков в Game Pass за 6-7 лет. Райан добавил, что сейчас сервисом Microsoft пользуются 20 млн человек, тогда как аудитория PS Plus достигла почти 50 млн человек.

▪️ArtStation стала скрывать работы художников, созданные в знак протеста против нейросетей. Площадка пояснила, что арты нарушили правила, но какие именно — не уточнила. ArtStation также отметила, что понимает опасения насчет ИИ и его влияния на отрасль. В скором времени она собирается подробнее рассказать об улучшениях, которые позволят пользователям контролировать то, что они видят на площадке.
👍4
Кристофер Джадж побил мировой рекорд по продолжительности благодарственной речи на премии

Церемония The Game Awards 2022 отметилась затянувшейся речью Кристофера Джаджа (Christopher Judge), получившего награду за роль Кратоса в God of War: Ragnarök. Как сообщают организаторы, она продлилась 7 минут 59 секунд, в результате чего превзошла по продолжительности все благодарственные речи как на TGA, так и на других церемониях.

До Джаджа рекорд принадлежал актрисе Грир Гарсон (Greer Garson), — в 1942 году на кинопремии «Оскар» она выступала с речью пять с половиной минут.

Речь Джаджа могла быть еще длиннее, но после нескольких просьб организаторов церемонии ему пришлось закруглиться. Позже актер написал в Twitter, что не успел поблагодарить жену.

#The_Game_Awards_2022 #God_of_War_Ragnarok
😁11👍62👏2🤣1
Аналитики: в 2022 году выручка игрового рынка Индии превысит $2,6 млрд, в 2026 году — $8,6 млрд

Компания Lumikai изучила ситуацию на игровом рынке Индии. Согласно данным исследования, в ближайшие четыре года выручка рынка будет расти в среднем на 27%.

▪️Сейчас 57% выручки приходится на игры на реальные деньги.

▪️По состоянию на конец 2022-го в Индии насчитывается 507 млн геймеров, из которых 120 млн тратят деньги в играх. Средний ARPPU мобильных игр — $20 в год.

▪️За последние пять лет индийские игровые компании привлекли от инвесторов $2,8 млрд. С 2021-го в стране появились три игровых единорога. Всего в Индии работает свыше 900 игровых компаний.

#Индия #Lumikai
👍8
В сети опубликовали свыше 300 прототипов игр для Xbox 360 и Nintendo Wii

Энтузиасты из Hidden Palace разместили в открытом доступе новую порцию игровых прототипов. Теперь они выпустили архив, в который вошли 207 прототипов для Xbox 360 и 114 прототипов для Nintendo Wii.

В архиве есть, например, первая Dark Souls и первая Dead Space, Alice: Madness Returns, Aliens vs. Predator и сборник Silent Hill HD Collection.

Напомним, в прошлом сентябре команда Hidden Palace в рамках Project Deluge поделилась 484 прототипами для первой Xbox и SEGA Dreamcast, а за полгода до этого — порядка 700 проектами для PlayStation 2.

#Hidden_Palace #Project_Deluge #Xbox_360 #Nintendo_Wii
❤‍🔥5🔥4
Vampire Survivors и Stray — сервис SteamDB назвал самые высокооцененные игры 2022 года

SteamDB
составил список самых рейтинговых игр, вышедших в Steam в 2022 году. Лидером этого года стал Vampire Survivors, получивший 97,5% положительных отзывов.

Топ-10 игр по версии SteamDB:

▪️Vampire Survivors;
▪️Stray;
▪️God of War;
▪️PowerWash Simulator;
▪️Entropy : Zero 2;
▪️Neon White;
▪️Persona 5 Royal;
▪️Marvel’s Spider-Man Remastered;
▪️Dorfromantik;
▪️Brotato.

Всего в рейтинг SteamDB вошли 250 игр. В частности, Dwarf Fortress расположилась на 31 месте, Cult of the Lamb заняла 83 место, а Elden Ring досталось только 147 место.

#Steam #SteamDB #Vampire_Survivors
👍10🔥2😁2
Продажи Darkest Dungeon дошли до отметки в шесть млн реализованных копий

На достижение этого показателя у инди-рогалика про темные-темные подземелья и героев с неврозами ушло почти восемь лет.

В ранний доступ игра попала 30 января 2015 года, а ее полноценный релиз состоялся 19 января 2016 года. Проект моментально стал классикой в жанре rogue и получил широкое признание (его оценки на Metacritic — 84, а на Steam — 85%).

Для инди-сцены проект также показал отличные результаты в плане продаж. Только за 2016 год игра разошлась тиражом в один млн копий.

И, как показывают последние известия, игра демонстрирует отличный хвост продаж. Год назад студия-разработчик Red Hook сообщала о преодолении порога в 5 млн проданных копий, сейчас — в 6 млн. В обоих случая речь о продажах только оригинальной игры.

Однако, если говорить о продажах с учетом DLC (к настоящему моменту их вышло два), то тираж Darkest Dungeon дошел до 16 млн.

#Darkest_Dungeon #Red_Hook
❤‍🔥16👏2🤬2🤮1🐳1🤨1🤓1
Мобильные геймеры потратили в Genshin Impact более $4 млрд

Китайскому хиту Genshin Impact покорилось еще одно достижение. Как подсчитали аналитики Sensor Tower, выручка мобильной версии игры превысила уже $4 млрд.

Главным рынком для мобильной Genshin Impact был Китай, — там игра получила 34,3% выручки. Также существенная часть доходов пришлась на Японию (23,3%), США (16,5%) и Южную Корею (6,2%).

Аналитики отметили, что Genshin Impact стала третьей самой кассовой мобильной игрой в мире за 2022 год. С 1 января по 20 декабря она заработала немногим меньше $2 млрд. По объему выручки за этот период Genshin Impact уступила только Honor of Kings и PUBG Mobile.

#Genshin_Impact #miHoYo #Sensor_Tower
🔥10👍5🤡1
Тим Суини: «Я не хочу, чтобы Epic Games стала компанией, которая душит инновации»

Тим Суини
(Tim Sweeney) прокомментировал в Twitter скандал вокруг публикации на ArtStation изображений, созданных нейросетями. Он заявил, что запрет таких работ идет вразрез с ценностями Epic Games, материнской компании площадки.

Глава Epic Games указал, что в мире и так хватает компаний, которые не поддерживают инновации. В качестве примера он привел Apple, запрещающую разработчикам пользоваться собственными платежными системами.

Суини добавил, что многие художники в команде Epic Games экспериментируют с нейросетями в личных проектах и считают их революционным инструментом.

#Epic_Games #ArtStation
👍24🤡11🥰3👎2👏2
League of Legends — самая просматриваемая киберспортивная игра в 2022 году

Портал Esports Charts сообщил, что трансляции по League of Legends набрали за 2022 год свыше 615 млн часов просмотров. Это больше, чем по любой другой киберспортивной игре.

Согласно Esports Charts, League of Legends может похвастаться еще как минимум двумя достижениями.

▪️Она стала лидером среди киберспортивных игр по максимальному количеству одновременных зрителей в этом году, — 6 ноября во время гранд-финала Worlds 2022 трансляции смотрели 5 147 701 человек.

▪️Worlds 2022 по League of Legends стал самым популярным турниром года. На его счету 141,94 млн часов просмотров.

#League_of_Legends
👍4🔥2👏1🙏1🤡1💯1😈1