Тим Суини: Epic Games будет бороться за победу в конфликте с Apple, чего бы это ни стоило
Глава Epic Games дал большое интервью The Verge. В рамках него Тим Суини (Tim Sweeney) сказал, что собирается идти в конфликте с Apple до конца и при необходимости готов обратиться в Верховный суд США.
Суини назвал борьбу с Apple одной из самых важных вещей, которые он делал за 31 год работы в игровой индустрии. Он добавил, что мог бы согласиться мирно уладить спор с корпорацией, но только если та позволит всем разработчикам беспрепятственно конкурировать на мобильном рынке. В частности, разрешит загружать приложения не из App Store и перестанет брать комиссию за покупки внутри приложений.
#Epic_Games #Apple
Глава Epic Games дал большое интервью The Verge. В рамках него Тим Суини (Tim Sweeney) сказал, что собирается идти в конфликте с Apple до конца и при необходимости готов обратиться в Верховный суд США.
Суини назвал борьбу с Apple одной из самых важных вещей, которые он делал за 31 год работы в игровой индустрии. Он добавил, что мог бы согласиться мирно уладить спор с корпорацией, но только если та позволит всем разработчикам беспрепятственно конкурировать на мобильном рынке. В частности, разрешит загружать приложения не из App Store и перестанет брать комиссию за покупки внутри приложений.
#Epic_Games #Apple
👍11🔥6👀1
Аудитория Grounded превысила 15 млн человек
Obsidian Entertainment похвасталась такими цифрами на портале Xbox Wire. В последний раз об успехах игры студия сообщала всего месяц назад — тогда количество геймеров, сыгравших в Grounded, составляло 13 млн человек.
История об уменьшившихся детях, которые пытаются выжить на заднем дворе дома, вышла в формате раннего доступа 28 июля 2020-го. Полноценный релиз Grounded состоялся два года спустя, 27 сентября 2022-го.
#Grounded #Obsidian_Entertainment
Obsidian Entertainment похвасталась такими цифрами на портале Xbox Wire. В последний раз об успехах игры студия сообщала всего месяц назад — тогда количество геймеров, сыгравших в Grounded, составляло 13 млн человек.
История об уменьшившихся детях, которые пытаются выжить на заднем дворе дома, вышла в формате раннего доступа 28 июля 2020-го. Полноценный релиз Grounded состоялся два года спустя, 27 сентября 2022-го.
#Grounded #Obsidian_Entertainment
👏4🔥1
Riot Games судится с NetEase из-за плагиата VALORANT
Намечается еще один суд между игровыми компаниями. Riot Games подала иск к китайскому гиганту NetEase сразу в четырех странах: Великобритании, Германии, Бразилии и Сингапуре.
Причиной разбирательств стала мобильная игра Hyper Front. По мнению Riot Games, она в значительной степени скопирована с VALORANT. Как пишет компания, NetEase заимствовала из ее проекта множество элементов, включая дизайн оружия, характеристики героев, макеты карт и игровые режимы.
Релиз Hyper Front состоялся летом 2022-го спустя два года после выхода VALORANT.
#Riot_Games #NetEase
Намечается еще один суд между игровыми компаниями. Riot Games подала иск к китайскому гиганту NetEase сразу в четырех странах: Великобритании, Германии, Бразилии и Сингапуре.
Причиной разбирательств стала мобильная игра Hyper Front. По мнению Riot Games, она в значительной степени скопирована с VALORANT. Как пишет компания, NetEase заимствовала из ее проекта множество элементов, включая дизайн оружия, характеристики героев, макеты карт и игровые режимы.
Релиз Hyper Front состоялся летом 2022-го спустя два года после выхода VALORANT.
#Riot_Games #NetEase
😱5🔥2😁2👀2
Главное за выходные (10-11 декабря)
Еврокомиссия не согласилась с аргументами FTC в антимонопольном иске против сделки между Microsoft и Activision Blizzard, канадские родители подали в суд на Epic Games из-за Fortnite, один из создателей Disco Elysium заявил, что продолжит бороться с несправедливостью в студии, несмотря на возврат той €4,8 млн, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Европейский регулятор заявил, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) некорректно обосновала иск к Microsoft, связанный с покупкой Activision Blizzard. В иске FTC привела в пример сделку между Microsoft и ZeniMax Media — якобы корпорация обещала не лишать контента другие платформы, но затем сделала игры Starfield и Redfall своими эксклюзивами. По мнению американской комиссии, такая же участь может ждать Call of Duty. Однако Еврокомиссия указала, что Microsoft не нарушила никаких правил, поскольку не брала на себя обязательств не делать эксклюзивами все новые игры ZeniMax Media.
▪️Представитель Microsoft сообщил СМИ, что корпорация пока не будет публично говорить о возможной дате закрытия сделки с Activision Blizzard. Ранее корпорация предполагала, что сделка может быть завершена до 30 июня 2023-го.
▪️Студия Conradical Games попросила геймеров не покупать ее игру The Outbound Ghost. По словам разработчиков, издатель Digerati опубликовал консольную версию тайтла без разрешения в «сыром» виде, а затем отказался возвращать права на игру. Сейчас Conradical Games рассматривает возможность пойти в суд.
▪️Суд Квебека принял иск от канадских родителей к Epic Games. Истцы утверждают, что Fortnite способна вызывать зависимость, похожую на зависимость от кокаина. В частности, они сообщили, что игра нанесла их детям психологический, физический и финансовый ущерб. Родители потребовали, чтобы Epic Games выплатила им компенсацию.
▪️Роберт Курвиц (Robert Kurvitz), ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium, рассказал в комментарии PC Gamer, что видел банковскую выписку, которая предположительно подтверждает возврат студии ZA/UM €4,8 млн. Однако он указал, что источник и правовая природа денег остались ему неясными. Кроме того, по словам Курвица, Ильмар Компус (Ilmar Kompus) по-прежнему является мажоритарным акционером ZA/UM, а это значит, что для бывших ключевых разработчиков Disco Elysium ситуация в студии существенно не изменилась. Поэтому Курвиц намерен продолжить разбирательства с руководством ZA/UM.
▪️NPD Group опубликовала статистику по игровому рынку США за ноябрь 2022-го. По данным аналитиков, в прошлом месяце американцы потратили $4,7 млрд на сами игры (-5%), $1,3 млрд на игровое «железо» (+45%) и $289 млн на игровые аксессуары (+10%). Самой продаваемой игрой ноября и всего года стала Call of Duty: Modern Warfare II.
Еврокомиссия не согласилась с аргументами FTC в антимонопольном иске против сделки между Microsoft и Activision Blizzard, канадские родители подали в суд на Epic Games из-за Fortnite, один из создателей Disco Elysium заявил, что продолжит бороться с несправедливостью в студии, несмотря на возврат той €4,8 млн, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Европейский регулятор заявил, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) некорректно обосновала иск к Microsoft, связанный с покупкой Activision Blizzard. В иске FTC привела в пример сделку между Microsoft и ZeniMax Media — якобы корпорация обещала не лишать контента другие платформы, но затем сделала игры Starfield и Redfall своими эксклюзивами. По мнению американской комиссии, такая же участь может ждать Call of Duty. Однако Еврокомиссия указала, что Microsoft не нарушила никаких правил, поскольку не брала на себя обязательств не делать эксклюзивами все новые игры ZeniMax Media.
▪️Представитель Microsoft сообщил СМИ, что корпорация пока не будет публично говорить о возможной дате закрытия сделки с Activision Blizzard. Ранее корпорация предполагала, что сделка может быть завершена до 30 июня 2023-го.
▪️Студия Conradical Games попросила геймеров не покупать ее игру The Outbound Ghost. По словам разработчиков, издатель Digerati опубликовал консольную версию тайтла без разрешения в «сыром» виде, а затем отказался возвращать права на игру. Сейчас Conradical Games рассматривает возможность пойти в суд.
▪️Суд Квебека принял иск от канадских родителей к Epic Games. Истцы утверждают, что Fortnite способна вызывать зависимость, похожую на зависимость от кокаина. В частности, они сообщили, что игра нанесла их детям психологический, физический и финансовый ущерб. Родители потребовали, чтобы Epic Games выплатила им компенсацию.
▪️Роберт Курвиц (Robert Kurvitz), ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium, рассказал в комментарии PC Gamer, что видел банковскую выписку, которая предположительно подтверждает возврат студии ZA/UM €4,8 млн. Однако он указал, что источник и правовая природа денег остались ему неясными. Кроме того, по словам Курвица, Ильмар Компус (Ilmar Kompus) по-прежнему является мажоритарным акционером ZA/UM, а это значит, что для бывших ключевых разработчиков Disco Elysium ситуация в студии существенно не изменилась. Поэтому Курвиц намерен продолжить разбирательства с руководством ZA/UM.
▪️NPD Group опубликовала статистику по игровому рынку США за ноябрь 2022-го. По данным аналитиков, в прошлом месяце американцы потратили $4,7 млрд на сами игры (-5%), $1,3 млрд на игровое «железо» (+45%) и $289 млн на игровые аксессуары (+10%). Самой продаваемой игрой ноября и всего года стала Call of Duty: Modern Warfare II.
👍4🔥1
Тираж Tekken 7 превысил 10 млн копий
О новом рекорде объявил Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), главный продюсер Tekken. Он также сообщил, что общий тираж серии добрался до отметки в 54 млн копий.
Харада не уточнил, как распределились продажи файтинга по платформам.
Напомним, Tekken 7 стала самой успешной игрой в серии с точки зрения числа реализованных копий в июне 2022-го. К тому моменту она разошлась тиражом в 9 млн копий.
#Tekken_7 #Bandai_Namco
О новом рекорде объявил Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), главный продюсер Tekken. Он также сообщил, что общий тираж серии добрался до отметки в 54 млн копий.
Харада не уточнил, как распределились продажи файтинга по платформам.
Напомним, Tekken 7 стала самой успешной игрой в серии с точки зрения числа реализованных копий в июне 2022-го. К тому моменту она разошлась тиражом в 9 млн копий.
#Tekken_7 #Bandai_Namco
👏4👍2❤🔥1
God of War: Ragnarök вновь возглавила розничный чарт Великобритании
На прошлой неделе физические продажи God of War: Ragnarök в стране подскочили на 32%. Поблагодарить за такой рост надо увеличившиеся поставки консолей PS5, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK.
Второе место в розничном чарте заняла EA SPORTS FIFA 23. Ее продажи упали на 18%. Также в топовую пятерку вошли Call of Duty: Modern Warfare II, Pokémon Violet и Mario Kart 8: Deluxe.
The Callisto Protocol во вторую неделю продаж пропала из топ-10, — игра опустилась на 12 место. Ее физические продажи в Великобритании снизились сразу на 69% по сравнению с предыдущей неделей.
#God_of_War_Ragnarök #GfK #Великобритания
На прошлой неделе физические продажи God of War: Ragnarök в стране подскочили на 32%. Поблагодарить за такой рост надо увеличившиеся поставки консолей PS5, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK.
Второе место в розничном чарте заняла EA SPORTS FIFA 23. Ее продажи упали на 18%. Также в топовую пятерку вошли Call of Duty: Modern Warfare II, Pokémon Violet и Mario Kart 8: Deluxe.
The Callisto Protocol во вторую неделю продаж пропала из топ-10, — игра опустилась на 12 место. Ее физические продажи в Великобритании снизились сразу на 69% по сравнению с предыдущей неделей.
#God_of_War_Ragnarök #GfK #Великобритания
👍3👏1
Аналитик: Puzzles & Survival зарабатывает по $30 млн в месяц. Почти как Clash of Clans
Китайская зомби-головоломка Puzzles & Survival стремительно наращивает доходы. Аналитическая компания Naavik на основе данных data.ai подсчитала, что за сентябрь 2022-го игра заработала около $29,9 млн, а ее общая выручка достигла $595 млн.
Как отметили аналитики, ежемесячный доход Puzzles & Survival на протяжении полугода держится на уровне кассового хита Clash of Clans. В частности, за сентябрь тот заработал лишь немногим больше — $30,9 млн.
По мнению Naavik, успех зомби-головоломки можно объяснить двумя вещами: удачным сочетанием казуального и хардкорного геймплея, а также регулярными тематическими ивентами и рекламой. Например, недавно разработчики запустили ивент, связанный с чемпионатом мира по футболу.
#Puzzles_Survival #Naavik
Китайская зомби-головоломка Puzzles & Survival стремительно наращивает доходы. Аналитическая компания Naavik на основе данных data.ai подсчитала, что за сентябрь 2022-го игра заработала около $29,9 млн, а ее общая выручка достигла $595 млн.
Как отметили аналитики, ежемесячный доход Puzzles & Survival на протяжении полугода держится на уровне кассового хита Clash of Clans. В частности, за сентябрь тот заработал лишь немногим больше — $30,9 млн.
По мнению Naavik, успех зомби-головоломки можно объяснить двумя вещами: удачным сочетанием казуального и хардкорного геймплея, а также регулярными тематическими ивентами и рекламой. Например, недавно разработчики запустили ивент, связанный с чемпионатом мира по футболу.
#Puzzles_Survival #Naavik
👍5🔥1👀1
Образовательное направление devtodev стало отдельным брендом — Edvice
В октябре devtodev запустила новую платформу с курсами для разработчиков — Edvice. Три месяца спустя компания объявила, что на эту платформу окончательно переехало все ее образовательное направление.
devtodev позиционирует Edvice как платформу для обмена опытом. Помимо курсов на ней также доступны консультации от экспертов.
Отметим, что devtodev не в первый раз вносит изменения в бизнес-структуру. Год назад компания преобразовала в самостоятельный бренд направление, которое занималось аутсорсингом поддержки игр. Оно стало работать под названием Ansvery.
#devtodev #Edvice
В октябре devtodev запустила новую платформу с курсами для разработчиков — Edvice. Три месяца спустя компания объявила, что на эту платформу окончательно переехало все ее образовательное направление.
devtodev позиционирует Edvice как платформу для обмена опытом. Помимо курсов на ней также доступны консультации от экспертов.
Отметим, что devtodev не в первый раз вносит изменения в бизнес-структуру. Год назад компания преобразовала в самостоятельный бренд направление, которое занималось аутсорсингом поддержки игр. Оно стало работать под названием Ansvery.
#devtodev #Edvice
🔥19👍4👎1
СМИ: Microsoft предложила Sony включить Call of Duty в подписку PS Plus
Microsoft продолжает попытки успокоить антимонопольных регуляторов. Источники Bloomberg сообщают, что корпорация предложила Sony право на распространение игр серии Call of Duty в рамках подписки PS Plus.
Microsoft отказалась комментировать Bloomberg информацию о сделке. Sony не ответила на запрос агентства.
Ранее Microsoft предлагала Sony десятилетний контракт по выпуску Call of Duty на консолях PlayStation. Однако, по словам Фила Спенсера (Phil Spencer), японская компания не стала подписывать его.
#Microsoft #Sony #Call_of_Duty
Microsoft продолжает попытки успокоить антимонопольных регуляторов. Источники Bloomberg сообщают, что корпорация предложила Sony право на распространение игр серии Call of Duty в рамках подписки PS Plus.
Microsoft отказалась комментировать Bloomberg информацию о сделке. Sony не ответила на запрос агентства.
Ранее Microsoft предлагала Sony десятилетний контракт по выпуску Call of Duty на консолях PlayStation. Однако, по словам Фила Спенсера (Phil Spencer), японская компания не стала подписывать его.
#Microsoft #Sony #Call_of_Duty
😁3👍1
За первый месяц Sonic Frontiers продалась тиражом свыше 2,5 млн копий
Об успехах нового приключения Соника SEGA сообщила в официальном Twitter-аккаунте компании. Цифра 2,5 млн учитывает как цифровые, так и физические продажи тайтла.
Sonic Frontiers вышла 8 ноября 2022-го. Сыграть в нее можно на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
#SEGA #Sonic_Frontiers
Об успехах нового приключения Соника SEGA сообщила в официальном Twitter-аккаунте компании. Цифра 2,5 млн учитывает как цифровые, так и физические продажи тайтла.
Sonic Frontiers вышла 8 ноября 2022-го. Сыграть в нее можно на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
#SEGA #Sonic_Frontiers
🔥4👍2👏2👎1
Dwarf Fortress заработала в Steam $9 млн за шесть дней
Создатели Dwarf Fortress в беседе с PC Gamer рассказали, что Steam-версию их игры купили уже 300 тысяч раз. По подсчетам журналистов, это значит, что Dwarf Fortress сгенерировала $9 млн без учета 30% доли Valve или около $6,3 млн, если все же учесть комиссию.
Разработчики признали, что это очень большая сумма, но подчеркнули — за плечами игры 20 лет разработки. Они пошутили, что нашли отличный способ копить деньги: ничего не продавать на протяжении двух десятилетий, а затем забрать всю выручку сразу.
#Dwarf_Fortress
Создатели Dwarf Fortress в беседе с PC Gamer рассказали, что Steam-версию их игры купили уже 300 тысяч раз. По подсчетам журналистов, это значит, что Dwarf Fortress сгенерировала $9 млн без учета 30% доли Valve или около $6,3 млн, если все же учесть комиссию.
Разработчики признали, что это очень большая сумма, но подчеркнули — за плечами игры 20 лет разработки. Они пошутили, что нашли отличный способ копить деньги: ничего не продавать на протяжении двух десятилетий, а затем забрать всю выручку сразу.
#Dwarf_Fortress
🔥16❤5👍1
Playtika собирается уволить свыше 600 человек и закрыть три игры
Израильская Playtika проводит очередной раунд увольнений. Она объявила, что готовится сократить 15% персонала или примерно 615 сотрудников. Руководство компании отметило, что это непросто решение, но оно необходимо для повышения эффективности Playtika.
Компания намерена в целом рационализировать затраты. В частности, теперь она планирует больше внимания уделять стратегическим инвестициям в новые игры с высоким потенциалом роста. В связи с этим Playtika решила закрыть три игры, — она не уточнила, какие проекты попадут «под нож», но, по данным TechCrunch, это могут быть MergeStories, DiceLife и Ghost Detective.
Напомним, в конце мая СМИ сообщали, что Playtika уволила 250 человек и закрыла офисы в Лос-Анджелесе, Лондоне и Монреале. Спустя пять месяцев также стало известно о закрытии финской студии Seriously.
#Playtika
Израильская Playtika проводит очередной раунд увольнений. Она объявила, что готовится сократить 15% персонала или примерно 615 сотрудников. Руководство компании отметило, что это непросто решение, но оно необходимо для повышения эффективности Playtika.
Компания намерена в целом рационализировать затраты. В частности, теперь она планирует больше внимания уделять стратегическим инвестициям в новые игры с высоким потенциалом роста. В связи с этим Playtika решила закрыть три игры, — она не уточнила, какие проекты попадут «под нож», но, по данным TechCrunch, это могут быть MergeStories, DiceLife и Ghost Detective.
Напомним, в конце мая СМИ сообщали, что Playtika уволила 250 человек и закрыла офисы в Лос-Анджелесе, Лондоне и Монреале. Спустя пять месяцев также стало известно о закрытии финской студии Seriously.
#Playtika
😢15👎5🤬3🔥1😱1
Supercell убрала лутбоксы из Brawl Stars
В Brawl Stars больше нельзя покупать лутбоксы. 12 декабря Supercell выпустила обновление для игры, которое остановило продажу наборов со случайным лутом.
Финская компания пояснила, что изменила систему вознаграждения, чтобы сделать Brawl Stars более честной и предсказуемой игрой. Например, теперь пользователи будут точно знать, какого героя они разблокируют следующим.
#Supercell #Brawl_Stars #лутбоксы
В Brawl Stars больше нельзя покупать лутбоксы. 12 декабря Supercell выпустила обновление для игры, которое остановило продажу наборов со случайным лутом.
Финская компания пояснила, что изменила систему вознаграждения, чтобы сделать Brawl Stars более честной и предсказуемой игрой. Например, теперь пользователи будут точно знать, какого героя они разблокируют следующим.
#Supercell #Brawl_Stars #лутбоксы
👍16🤣7👎2🔥1
Издатель игры The Outbound Ghost подал в суд на ее разработчиков
Компания Digerati обвинила Conradical Games в обмане и нарушении условий контракта. Она потребовала, чтобы студия продолжила выполнять свои обязательства.
Конфликт между Conradical Games и Digerati разгорелся в начале декабря, когда Конрад Гриндхейм (Conrad Grindheim), ведущий разработчик The Outbound Ghost, публично пожаловался на плохое состояние консольной версии игры. По словам Гриндхейма, в этом виноват паблишер, который издал ее слишком рано и не заручился разрешением студии. На прошлой неделе разработчик призвал геймеров не покупать игру, а также заявил, что Digerati отказывается возвращать права на The Outbound Ghost.
#Digerati #Conradical_Games
Компания Digerati обвинила Conradical Games в обмане и нарушении условий контракта. Она потребовала, чтобы студия продолжила выполнять свои обязательства.
Конфликт между Conradical Games и Digerati разгорелся в начале декабря, когда Конрад Гриндхейм (Conrad Grindheim), ведущий разработчик The Outbound Ghost, публично пожаловался на плохое состояние консольной версии игры. По словам Гриндхейма, в этом виноват паблишер, который издал ее слишком рано и не заручился разрешением студии. На прошлой неделе разработчик призвал геймеров не покупать игру, а также заявил, что Digerati отказывается возвращать права на The Outbound Ghost.
#Digerati #Conradical_Games
👎4😱2👍1
Postal 4: No Regerts стала худшей игрой года по версии Metacritic
Портал Metacritic начал подводить итоги 2022-го для игр. Он составил список с худшими играми, вышедшими в этом году.
В антирейтинге учитывались оценки, которые выставили профильные критики. В него попали только те тайтлы, которые получили хотя бы семь обзоров.
Худшие игры 2022-го по версии Metacritic:
▪️Postal 4: No Regerts (PC) — 30 баллов из 100;
▪️CrossfireX (Xbox Series X) — 38 баллов из 100;
▪️Babylon's Fall (PS5) — 41 балл из 100;
▪️XEL (Nintenso Switch) — 43 балла из 100;
▪️LEGO Brawls (PS5) — 46 баллов из 100;
▪️Zorro: The Chronicles (PS5) — 49 баллов из 100;
▪️The Last Oricru (Xbox Series X) — 50 баллов из 100;
▪️The Waylanders (PC) — 51 балл из 100;
▪️Kamiwaza: Way of the Thief (PS4) — 52 балла из 100;
▪️Blade Runner: Enhanced Edition (Nintendo Switch) — 52 балла из 100.
#Metacritic
Портал Metacritic начал подводить итоги 2022-го для игр. Он составил список с худшими играми, вышедшими в этом году.
В антирейтинге учитывались оценки, которые выставили профильные критики. В него попали только те тайтлы, которые получили хотя бы семь обзоров.
Худшие игры 2022-го по версии Metacritic:
▪️Postal 4: No Regerts (PC) — 30 баллов из 100;
▪️CrossfireX (Xbox Series X) — 38 баллов из 100;
▪️Babylon's Fall (PS5) — 41 балл из 100;
▪️XEL (Nintenso Switch) — 43 балла из 100;
▪️LEGO Brawls (PS5) — 46 баллов из 100;
▪️Zorro: The Chronicles (PS5) — 49 баллов из 100;
▪️The Last Oricru (Xbox Series X) — 50 баллов из 100;
▪️The Waylanders (PC) — 51 балл из 100;
▪️Kamiwaza: Way of the Thief (PS4) — 52 балла из 100;
▪️Blade Runner: Enhanced Edition (Nintendo Switch) — 52 балла из 100.
#Metacritic
😁4👌3👀1
Riot Games пожертвует $6 млн на благотворительность
Создатели League of Legends объявили, что готовы отдать $6 млн благотворительным организациям. Сколько денег получат конкретные компании, зависит от пользователей игр Riot Games.
Riot Games намерена сделать пожертвования 84 организациям из 28 стран. Как пишет студия, до 22 декабря каждый геймер может проголосовать за одну из трех организаций в выбранной им стране, — компания, собравшая больше всего голосов, заберет 50% суммы, которую Riot Games выделила для этого региона. Двум оставшимся организациям достанется по 25% суммы.
Отметим, что в списке Riot Games нет организаций из стран СНГ, в том числе из России.
#Riot_Games
Создатели League of Legends объявили, что готовы отдать $6 млн благотворительным организациям. Сколько денег получат конкретные компании, зависит от пользователей игр Riot Games.
Riot Games намерена сделать пожертвования 84 организациям из 28 стран. Как пишет студия, до 22 декабря каждый геймер может проголосовать за одну из трех организаций в выбранной им стране, — компания, собравшая больше всего голосов, заберет 50% суммы, которую Riot Games выделила для этого региона. Двум оставшимся организациям достанется по 25% суммы.
Отметим, что в списке Riot Games нет организаций из стран СНГ, в том числе из России.
#Riot_Games
👍9🤡5🤮3❤2
Keywords Studios приобрела итальянское PR-агентство LabCom
В состав игрового аутсорсера Keywords Studios вошла еще одна компания. К нему присоединилось LabCom — агентство, помогающее с продвижением в Италии Ubisoft, Bethesda, Wargaming, Rockstar Games и многим другим игровым компаниям.
Все условия сделки не раскрываются. Однако известно, что Keywords Studios сразу заплатила LabCom €1 млн. Еще часть суммы в виде акций она пообещала перевести агентству только через три года, если то достигнет необходимых показателей.
LabCom — пятая компания, которую Keywords Studios купила в этом году. Ранее аутсорсер приобрел Helpshift, Smoking Gun Interactive, Mighty Games и Forgotten Empires.
#Keywords_Studios #LabCom
В состав игрового аутсорсера Keywords Studios вошла еще одна компания. К нему присоединилось LabCom — агентство, помогающее с продвижением в Италии Ubisoft, Bethesda, Wargaming, Rockstar Games и многим другим игровым компаниям.
Все условия сделки не раскрываются. Однако известно, что Keywords Studios сразу заплатила LabCom €1 млн. Еще часть суммы в виде акций она пообещала перевести агентству только через три года, если то достигнет необходимых показателей.
LabCom — пятая компания, которую Keywords Studios купила в этом году. Ранее аутсорсер приобрел Helpshift, Smoking Gun Interactive, Mighty Games и Forgotten Empires.
#Keywords_Studios #LabCom
👍2
США, Китай, Япония — аналитики назвали крупнейшие игровые рынки по итогу 2022 года
Safe Betting Sites опубликовал топ-10 стран, жители которых больше всего потратят на видеоигры за 2022 год. При составлении списка портал опирался на данные аналитической компании Statista.
В десятку крупнейших рынков вошли:
▪️США — $54,8 млрд;
▪️Китай — $44,02 млрд;
▪️Япония — $39,8 млрд;
▪️Южная Корея — $11,9 млрд;
▪️Великобритания — $6,1 млрд;
▪️Германия — $5,1 млрд;
▪️Франция — $3,8 млрд;
▪️Канада — $3,5 млрд;
▪️Австралия — $2,7 млрд;
▪️Италия— $2,06 млрд.
#Safe_Betting_Sites #Statista
Safe Betting Sites опубликовал топ-10 стран, жители которых больше всего потратят на видеоигры за 2022 год. При составлении списка портал опирался на данные аналитической компании Statista.
В десятку крупнейших рынков вошли:
▪️США — $54,8 млрд;
▪️Китай — $44,02 млрд;
▪️Япония — $39,8 млрд;
▪️Южная Корея — $11,9 млрд;
▪️Великобритания — $6,1 млрд;
▪️Германия — $5,1 млрд;
▪️Франция — $3,8 млрд;
▪️Канада — $3,5 млрд;
▪️Австралия — $2,7 млрд;
▪️Италия— $2,06 млрд.
#Safe_Betting_Sites #Statista
👍8😱2
СМИ: правительство собирается поддержать российских разработчиков игр
Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко поручил Минцифры, Минобрнауки и ряду других ведомств разработать новые меры поддержки отечественных индустрий видеоигр и киберспорта.
Об этом пишет «Коммерсантъ», изучивший документ, который вице-премьер направил в ведомства.
По информации газеты, Чернышенко, в частности, хочет, чтобы Минцифры до 10 февраля 2023-го подготовило предложения по созданию специального федерального проекта в рамках национальной программы «Цифровая экономика». Источники «Коммерсанта» утверждают, что уже 14 декабря Минцифры проведет совещание с представителями рынка, среди которых будут 1С и VK.
#Россия
Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко поручил Минцифры, Минобрнауки и ряду других ведомств разработать новые меры поддержки отечественных индустрий видеоигр и киберспорта.
Об этом пишет «Коммерсантъ», изучивший документ, который вице-премьер направил в ведомства.
По информации газеты, Чернышенко, в частности, хочет, чтобы Минцифры до 10 февраля 2023-го подготовило предложения по созданию специального федерального проекта в рамках национальной программы «Цифровая экономика». Источники «Коммерсанта» утверждают, что уже 14 декабря Минцифры проведет совещание с представителями рынка, среди которых будут 1С и VK.
#Россия
🤡15😁12👍9❤1🤔1
Bloomberg: Apple готова разрешить сторонние магазины приложений на iOS. Пока только в Европе
Apple собирается серьезно пересмотреть политику своей платформы. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, в следующем году компания разрешит жителям стран ЕС устанавливать на iPhone и iPad альтернативные сторы.
На этот шаг Apple вынуждает пойти «Закон о цифровых рынках» (DMA), который должен вступить в силу уже в ближайшие месяцы. Отметим, что компании не обязаны соблюдать все требования закона до 2024 года.
Тем не менее Apple не намерена полностью отказываться от контроля над iOS. По данным Bloomberg, компания обдумывает возможность проверять все приложения для ее устройств, — неважно, выйдут они в App Store или в альтернативном сторе.
#Apple #iOS #Европа
Apple собирается серьезно пересмотреть политику своей платформы. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, в следующем году компания разрешит жителям стран ЕС устанавливать на iPhone и iPad альтернативные сторы.
На этот шаг Apple вынуждает пойти «Закон о цифровых рынках» (DMA), который должен вступить в силу уже в ближайшие месяцы. Отметим, что компании не обязаны соблюдать все требования закона до 2024 года.
Тем не менее Apple не намерена полностью отказываться от контроля над iOS. По данным Bloomberg, компания обдумывает возможность проверять все приложения для ее устройств, — неважно, выйдут они в App Store или в альтернативном сторе.
#Apple #iOS #Европа
😱12🔥6👍1😁1👌1