App2Top - про геймдев раньше всех
8.35K subscribers
846 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Главное за выходные (13-14 августа)

Riot Games
помогла запустить образовательный технологический центр для детей, в Steam позволили добавлять в библиотеку бесплатные игры и DLC без автоматического скачивания, а ученые обнаружили, что из хороших игроков в Civilization выходят хорошие менеджеры, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Фонд I CAN Foundation при поддержке Riot Games открыл в Южном Лос-Анджелесе бесплатный образовательный центр для детей. Компании хотят научить школьников основам программирования, гейм-дизайна, графического дизайна, киберспорта и т.п. Riot Games вложила в инициативу $2,25 млн.

▪️Valve выпустила для Steam новую функцию. На страницах бесплатных игр и DLC появилась кнопка Add to Library, которая добавляет проекты в библиотеку пользователя и при этом не запускает их загрузку. Раньше такие проекты скачивались автоматически.

▪️Activision Blizzard выступила перед Национальным советом по трудовым отношениям США. Она заявила, что за создание профсоюза в Blizzard Albany должны голосовать только те сотрудники студии, которые работают конкретно над серией Diablo. Компания также обнародовала список тестировщиков Diablo IV.

▪️Группа исследователей попросила 40 студентов бизнес-направлений поиграть в Civilization V, а после этого выполнить несколько упражнений, связанных с менеджментом. Как оказалось, чем лучше студенты играли в Civilization, тем легче им давались упражнения.
👍9
«Коммерсантъ»: Минцифры РФ планирует создать совет для чистки реестра IT-компаний

Сейчас в реестр включено свыше 27 организаций. По информации «Коммерсанта», только за последние полгода российский бюджет мог потерять до 9 млрд рублей из-за льгот, выделенных непрофильным компаниям.

Сообщается, что министерство уже начало искать экспертов, которые войдут в состав совета. Проверкой реестра могут заняться главы IT-ассоциаций, например «Руссофт», «Отечественный софт», РАЭК и АПКИТ.

#IT #Россия
💩11🤯2😁1🤔1
Продажи Xbox One оказались вдвое ниже, чем продажи PS4

Хотя Microsoft рассказала об этом еще на прошлой неделе в отчете для бразильского регулятора, СМИ обратили внимание на деталь только сейчас.

Microsoft не назвала точные продажи консолей. Но учитывая, что PS4 разошлась тиражом в 117,2 млн проданных устройств, можно предположить, что Xbox One была продана примерно 50-60 млн раз.

Также Microsoft отметила, что ей вряд ли удастся обогнать Sony и в этом поколении консолей.

#Microsoft #Xbox_One
🤔3😁1
Квартальная выручка Netmarble достигла $50,4 млн. 85% суммы компания получила из-за за рубежа

Южнокорейский мобильный паблишер Netmarble подготовил отчет за второй квартал 2022-го. Смотрим, как прошел этот период.

▪️Выручка Netmarble составила $50,4 млн (+14,4%).

▪️49% выручки пришлось на США, 15% — на Южную Корею, и 12% — на Европу.

▪️Ni no Kuni: Cross Worlds и Marvel: Contest of Champions — самые кассовые игры квартала. Они сгенерировали по 10% выручки компании.

▪️Чистый убыток составил $9,2 млн (-18,2%).

#Netmarble
👍3👏1🤔1
Мишустин: видеоигры должны быть интеллектуальными, а не только развлекательными

Своим мнением премьер-министр РФ поделился во время визита в IT-парк «Якутск».

Он добавил, что разработчики должны быть «внутренними цензорами» для самих себя. Важно, чтобы авторы игр не забывали добавлять в проекты базовые человеческие ценности, уверен Михаил Мишустин.

#Россия
🤡42👍9💩7🤔3😁2
Первая Half-Life обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam

Вчера фанаты Half-Life объединились во флешмобе #RememberFreeman, чтобы побить рекорд по пиковому онлайну и заодно показать, что комьюнити тайтла все еще активно. Они договорились одновременно запустить «ванильную» версию первой Half-Life и поиграть хотя бы полчаса.

Судя по данным сервиса SteamDB, им это удалось. Вечером 14 августа максимальное количество одновременных пользователей в игре достигло 12 280 человек. Это вдвое больше предыдущего рекорда, установленного в 2020 году.

Сейчас онлайн Half-Life упал до 551 человека.

#Steam #Half_Life
👏7
Мобильная Lineage W заработала $170,5 млн за квартал. Это треть всей выручки NCSOFT

Корейский паблишер NCSOFT опубликовал отчет за апрель-июнь 2022 года. За этот период у компании на 17% выросли продажи, достигнув $480 млн. А ее чистая прибыль увеличилась сразу на 26% до $90,5 млн.

NCSOFT также раскрыла квартальные продажи игр. Ниже — часть из них.

▪️мобильная версия Lineage W — $170,5 млн;
▪️Lineage M — $107,7 млн;
▪️Lineage 2M — $73,4 млн;
▪️Guild Wars 2 — $20,7 млн;
▪️Lineage — $19,6 млн;
▪️Lineage 2 — $17,2 млн.

#NCSOFT #Lineage_W
👍6
В штаб-квартире Nintendo в Киото произошел пожар

Никто из сотрудников не пострадал, но в офисе сгорела часть мебели. Как сообщают японские СМИ, огонь вспыхнул на третьем этаже штаб-квартиры Nintendo в 13:00 по местному времени. На вызов выехало восемь пожарных машин, однако сотрудники смогли все потушить до их приезда.

Пока наверняка неизвестно, из-за чего случился пожар. Но предполагается, что причиной могло быть неисправное устройство, которое в тот момент заряжалось.

Отметим, что в начале июля Nintendo разработала план действий в случае чрезвычайных ситуаций, которые могут повлиять на ее штаб-квартиру.

#Nintendo
😢72
Исследование: оборот мирового рынка видеоигр достигнет $294,3 млрд к 2026 году

Такую цифру назвали аналитики ResearchAndMarkets.com. Они прогнозируют, что в 2022-2026 годах выручка рынка будет расти в среднем на 8,53%.

Ключевые драйверы роста выручки рынка — растущая доступность смартфонов и интернета, увеличение числа геймеров и повышение платежеспособности аудитории игр.

Главные препятствия — проблемы с кибербезопасностью и пиратством, а также последствия пандемии.

#ResearchAndMarkets
👍9🤔2
Совет директоров Unity отклоняет сделку с AppLovin

Похоже, что сделка между Unity и AppLovin не состоится. Совет директоров Unity единогласно решил, что продажа компании «не отвечает интересам акционеров» и посоветовал самим акционером голосовать против слияния.

При этом руководство Unity по-прежнему желает купить ironSource.

#Unity #AppLovin
😱15🔥3👍1👎1🤮1
Акции Unity за сутки просели на 7,13%

К моменту закрытия биржи 15 августа стоимость акций Unity упала до $54,3 за штуку. Так инвесторы отреагировали на отказ совета директоров компании от сделки с AppLovin.

Отметим, что акции Unity дешевеют весь последний год. С пика в ноябре 2021-го компания потеряла в цене примерно 73%.

#Unity #AppLovin
👍9😱3👎1
Две трети россиян, совершавших покупки в играх до санкций, и сейчас не испытывают трудности с оплатой

К такому выводу пришел банк «Открытие» после того, как опросил тысячу россиян в возрасте 18-65 лет.

Специалисты банка рассказали, что только 29% опрошенных покупали что-то в играх до ввода санкций. Из них 45% до сих пор не встретились со сложностями, связанными с оплатой, а 20% успешно решили такие проблемы.

В то же время 12% платящих геймеров решили больше не играть в «привычные игры».

#Россия #Банк_Открытие
👎9🤔9👍5💩1
The Pokémon Company International пообещала в течение пяти лет пожертвовать $25 млн на благотворительность

Компания решила так поступить в честь юбилея серии игр Pokémon — в начале года той исполнилось 25 лет.

The Pokémon Company International будет отдавать деньги организациям, помогающим детям и меньшинствам. В частности, пожертвование получат UNICEF США, Save The Children, Black Girls CODE и Central Única das Favelas.

#The_Pokemon_Company
👏4🤔2
Платформа Huanhe, принадлежащая Tencent, больше не будет продавать NFT

Tencent
заявила, что хочет сфокусироваться на своей основной стратегии и поэтому «вносит коррективы в бизнес Huanhe». Она добавила, что пользователи по-прежнему могут хранить токены на платформе и запрашивать возврат средств.

Слухи о том, что Tencent готовится полностью закрыть Huanhe, появились в конце июля вскоре после того, как компания отказалась от NFT-функций в Tencent News. Предполагается, что действия Tencent связаны с усиливающимся контролем над NFT в Китае.

#Tencent #Huanhe
👍3👎1🤔1
В июле геймеры потратили 127 млн часов на просмотр стримов по мобильным играм

Это на 35% меньше, чем месяц назад, сообщают в свежем отчете PocketGamer.biz и Stream Hatchet.

Большая часть времени пришлась на YouTube Gaming — его пользователи провели за стримами по мобильным играм 66,2 млн часов. Далее идут Facebook Gaming* (38,2 млн часов) и Twitch (22,6 млн часов).

Самые популярные игры июля: Free Fire, PUBG Mobile и Mobile Legends: Bang Bang.

*Принадлежит запрещенной в РФ организации.

#PocketGamer #Stream_Hatchet
👍5
Microsoft открыла доступ к превью-версии Dev Box — сервиса для разработки в «облаке»

Три месяца назад Microsoft анонсировала облачный сервис Dev Box, с помощью которого разработчики могут удаленно взаимодействовать с предварительно настроенными рабочими станциями. Вчера корпорация официально открыла к нему доступ для всех желающих.

Microsoft напомнила, что Dev Box построен на основе Windows 365 и поддерживает все IDE, SDK и инструменты, работающие в Windows.

#Microsoft #Dev_Box
👍91
Глава Лиги безопасного интернета призвала заблокировать Twitch в России

Как заявила Екатерина Мизулина, заблокировать стриминговый сервис надо до начала учебного года. Она уверена, что это поможет защитить школьников от запрещенного контента.

Своим мнением глава Лиги безопасного интернета поделилась после того, как московский суд оштрафовал Twitch на 2 млн рублей за отказ удалять стрим из Бучи.

#Twitch #Россия
💩28😁3🤡1
Sony может работать над собственным лаунчером для PC-игр

Намек на это заметили в ремастере «Человека-паука». В коде игры нашли строку «PlayStation PC launcher», которая и позволила предположить, что Sony занимается лаунчером.

Официально компания не заявляла о подобных планах.

Отметим, что ранее в Marvel’s Spider-Man Remastered обнаружили намеки и на возможную интеграцию аккаунтов PSN с PC-портами Sony.

#Sony
👍6
Квартальные поступления Garena упали на 39,2%. Уменьшилась и аудитория ее игр

Разработчики Free Fire переживают не лучшие времена. Согласно финансовому отчету, во втором квартале у Garena упали все ключевые показатели.

▪️Выручка составила $900,3 млн (-12,1%).
▪️Поступления (bookings) — $717,4 млн (-39,2%).
▪️Ежеквартально активная аудитория — 619,3 млн человек (-14,6%);
▪️Ежеквартально платящая аудитория — 56,1 млн человек (-39,2%).

#Garena
😢7👍32🔥21
Помимо канала с оперативными новостями у нас есть еще один — со ссылками на последние статьи и лонгриды на сайте App2Top.ru.

Материалы не дублируются. Тут — короткие оперативные новости, там — почитать, поанализировать :)

Подписывайтесь: https://t.iss.one/app2top
🔥8👍53🤷‍♂1