Square Enix выпустила квартальный отчет. После этого ее акции подорожали на 11%
Инвесторы Square Enix остались довольны финансовым отчетом японского паблишера, хотя компания и сообщила о падении доходов.
▪️Квартальная выручка упала на 15,5% до в $562 млн;
▪️Прибыль упала на 16,5% до $131 млн;
▪️HD-игры (вроде Outriders) принесли $90,1 млн (-52%);
▪️Выручка от продаж MMO выросла до $10,6 млн благодаря Final Fantasy XIV.
#Square_Enix
Инвесторы Square Enix остались довольны финансовым отчетом японского паблишера, хотя компания и сообщила о падении доходов.
▪️Квартальная выручка упала на 15,5% до в $562 млн;
▪️Прибыль упала на 16,5% до $131 млн;
▪️HD-игры (вроде Outriders) принесли $90,1 млн (-52%);
▪️Выручка от продаж MMO выросла до $10,6 млн благодаря Final Fantasy XIV.
#Square_Enix
👍4
Square Enix продала западные студии из-за опасений, что их игры навредят продажам других тайтлов компании
Об этом Square Enix заявила во время презентации квартального отчета инвесторам, рассказывает в Twitter аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson). Что конкретно имела в виду компания — не поясняется.
Также Square Enix собирается заняться «диверсификацией структуры капитала». Это может значить, что паблишер подумывает над продажей долей в других принадлежащих ему студиях. Как предполагает Гибсон, такой сделкой могут заинтересоваться Sony, Tencent и Nexon.
#Square_Enix
Об этом Square Enix заявила во время презентации квартального отчета инвесторам, рассказывает в Twitter аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson). Что конкретно имела в виду компания — не поясняется.
Также Square Enix собирается заняться «диверсификацией структуры капитала». Это может значить, что паблишер подумывает над продажей долей в других принадлежащих ему студиях. Как предполагает Гибсон, такой сделкой могут заинтересоваться Sony, Tencent и Nexon.
#Square_Enix
🤯4👏2
Японский рынок мобильного гейминга заработал $12 млрд за 2021 год
Цифрой поделился игровой аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), сославшийся на исследование Mobile Content Forum.
Выручка рынка выросла на 4,5% по сравнению с предыдущим годом. Для сравнения: в 2020-м японские геймеры потратили в мобильных играх (по текущему курсу) $11,48 млрд, в 2019-м — $10,5 млрд, а в 2018-м — $10,6 млрд.
#Япония #Mobile_Content_Forum
Цифрой поделился игровой аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), сославшийся на исследование Mobile Content Forum.
Выручка рынка выросла на 4,5% по сравнению с предыдущим годом. Для сравнения: в 2020-м японские геймеры потратили в мобильных играх (по текущему курсу) $11,48 млрд, в 2019-м — $10,5 млрд, а в 2018-м — $10,6 млрд.
#Япония #Mobile_Content_Forum
👍2
Riot Games открыла новый офис в Сингапуре
Создатель League of Legends решил усилить позиции в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Как сообщил Алексей Крайнов, управляющий директор Riot Games, новый офис будет отвечать за издание игр и развитие киберспорта.
Это уже не первое сингапурское подразделение Riot Games. В городе также находится студия разработки, открывшаяся в 2020 году.
#Riot_Games
Создатель League of Legends решил усилить позиции в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Как сообщил Алексей Крайнов, управляющий директор Riot Games, новый офис будет отвечать за издание игр и развитие киберспорта.
Это уже не первое сингапурское подразделение Riot Games. В городе также находится студия разработки, открывшаяся в 2020 году.
#Riot_Games
🔥7
Garena вложила $27 млн в корейскую VIC Game Studios
На каких условиях прошла сделка — не сообщается. Но известно, что VIC Game Studios собирается потратить инвестиции на разработку новых игр.
VIC Game Studios открыли в 2020 году ведущие разработчики The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Сейчас она работает над двумя играми под кодовыми названиями Black Clover Mobile и Project B.
#Garena #VIC_Game_Studios
На каких условиях прошла сделка — не сообщается. Но известно, что VIC Game Studios собирается потратить инвестиции на разработку новых игр.
VIC Game Studios открыли в 2020 году ведущие разработчики The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Сейчас она работает над двумя играми под кодовыми названиями Black Clover Mobile и Project B.
#Garena #VIC_Game_Studios
👍3
Bandai Namco обновила финансовый прогноз — она рассчитывает заработать $3,2 млрд за полгода
Ранее компания была немного скромнее. Bandai Namco ожидала, что к 30 сентября (тогда у нее закончится первая половина финансового 2023-го) заработает на продажах ровно $3 млрд.
В свежем отчете компания рассказала, что за первый квартал уже выручила $1,62 млрд, что сразу на 121,5% больше, чем в прошлом году. Из этой суммы $672 млн принесло подразделение, которое занимается цифровыми развлечениями, в том числе видеоиграми.
Также Bandai Namco сообщила, что апрель-июнь продала 11,4 млн копий видеоигр.
#Bandai_Namco
Ранее компания была немного скромнее. Bandai Namco ожидала, что к 30 сентября (тогда у нее закончится первая половина финансового 2023-го) заработает на продажах ровно $3 млрд.
В свежем отчете компания рассказала, что за первый квартал уже выручила $1,62 млрд, что сразу на 121,5% больше, чем в прошлом году. Из этой суммы $672 млн принесло подразделение, которое занимается цифровыми развлечениями, в том числе видеоиграми.
Также Bandai Namco сообщила, что апрель-июнь продала 11,4 млн копий видеоигр.
#Bandai_Namco
👍4
В Китае создателей читов для Genshin Impact приговорили к тюрьме
Суд Шанхая вынес приговор трем разработчикам, которые создавали и продавали читы для Genshin Impact. Всем им дали разные сроки. Руководитель группы получил четыре года тюрьмы, один его помощник — 3 года и 10 месяцев, а другой помощник — 1,5 года.
Также разработчики должны выплатить штраф в $16,3 тысячи. К слову, сами злоумышленники успели заработать на торговле читами порядка $296 тысяч.
#Genshin_Impact
Суд Шанхая вынес приговор трем разработчикам, которые создавали и продавали читы для Genshin Impact. Всем им дали разные сроки. Руководитель группы получил четыре года тюрьмы, один его помощник — 3 года и 10 месяцев, а другой помощник — 1,5 года.
Также разработчики должны выплатить штраф в $16,3 тысячи. К слову, сами злоумышленники успели заработать на торговле читами порядка $296 тысяч.
#Genshin_Impact
🤔10💩5
99 из 100 самых популярных игр* 2021 года в App Store были сделаны на основе IP
Мобильные разработчики активно делают игры на основе существующих IP в надежде пробиться в чарты. По оценкам Newzoo, в прошлом году только одна новинка в топ-100 самых скачиваемых игр на iOS не использовала IP — Soccer Super Star.
▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего загрузок: Marvel, Cartoon Network и Disney.
▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего денег: Umamusume: Pretty Derby, Marvel и Romance of the Three Kingdoms.
*Аналитики не учитывали гиперказуальные игры
#Newzoo
Мобильные разработчики активно делают игры на основе существующих IP в надежде пробиться в чарты. По оценкам Newzoo, в прошлом году только одна новинка в топ-100 самых скачиваемых игр на iOS не использовала IP — Soccer Super Star.
▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего загрузок: Marvel, Cartoon Network и Disney.
▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего денег: Umamusume: Pretty Derby, Marvel и Romance of the Three Kingdoms.
*Аналитики не учитывали гиперказуальные игры
#Newzoo
🤔11👍5
Главное за выходные (6-7 августа)
Sony провела опрос об NFT на PlayStation, пользователя NFT-площадки GameStop уличили в торговле токенами с инди-играми без разрешения разработчиков, а Meta* приостановила сделку с создателями VR-игры Supernatural после иска от FTC, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Как пишет IGN, во время турнира по файтингам Evolution Championship Series 2022 компания Sony поинтересовалась у геймеров, какие виды NFT они больше всего хотели бы видеть на PlayStation. Отметим, что официально Sony не сообщала о планах заняться NFT.
▪️В конце прошлой неделе СМИ снова обратили внимание на отчет Activision Blizzard за второй квартал 2022-го. Выяснилось, что в этот раз паблишер заработал на мобильных играх больше, чем на играх для консолей и PC вместе взятых, — на мобайл пришелся 51% выручки компании или $831 млн. Год назад доля мобайла составляла 32% или $795 млн.
▪️Не так давно человек по имени Натан Элло (Nathan Ello) выпустил на NFT-площадке GameStop коллекцию невзаимозаменяемых токенов со ссылками на HTML5-игры. Вот только, как узнал портал Ars Technica, он не спросил у разработчиков разрешения на продажу. Кроме того, хотя GameStop и удалил коллекцию, игры из нее по-прежнему доступны на серверах площадки и в блокчейне. Всего Элло успел заработать на NFT с играми 8,4 ETH ($14 тысяч).
▪️В конце июля стало известно, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала антимонопольный иск к Meta* из-за планов купить VR-разработчиков Within Unlimited. Теперь Meta* заявила, что согласна приостановить сделку. Тем не менее корпорация уверена, что в конечном счете суд встанет на ее сторону и разрешит покупку.
*Деятельность организации запрещена на территории РФ.
Sony провела опрос об NFT на PlayStation, пользователя NFT-площадки GameStop уличили в торговле токенами с инди-играми без разрешения разработчиков, а Meta* приостановила сделку с создателями VR-игры Supernatural после иска от FTC, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Как пишет IGN, во время турнира по файтингам Evolution Championship Series 2022 компания Sony поинтересовалась у геймеров, какие виды NFT они больше всего хотели бы видеть на PlayStation. Отметим, что официально Sony не сообщала о планах заняться NFT.
▪️В конце прошлой неделе СМИ снова обратили внимание на отчет Activision Blizzard за второй квартал 2022-го. Выяснилось, что в этот раз паблишер заработал на мобильных играх больше, чем на играх для консолей и PC вместе взятых, — на мобайл пришелся 51% выручки компании или $831 млн. Год назад доля мобайла составляла 32% или $795 млн.
▪️Не так давно человек по имени Натан Элло (Nathan Ello) выпустил на NFT-площадке GameStop коллекцию невзаимозаменяемых токенов со ссылками на HTML5-игры. Вот только, как узнал портал Ars Technica, он не спросил у разработчиков разрешения на продажу. Кроме того, хотя GameStop и удалил коллекцию, игры из нее по-прежнему доступны на серверах площадки и в блокчейне. Всего Элло успел заработать на NFT с играми 8,4 ETH ($14 тысяч).
▪️В конце июля стало известно, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала антимонопольный иск к Meta* из-за планов купить VR-разработчиков Within Unlimited. Теперь Meta* заявила, что согласна приостановить сделку. Тем не менее корпорация уверена, что в конечном счете суд встанет на ее сторону и разрешит покупку.
*Деятельность организации запрещена на территории РФ.
👍5
Минцифры РФ предложило отменить штрафы за продажу техники без предустановленных российских приложений
Штрафы до конца года могут отменить для техники, которую ввезли в Россию через параллельный импорт. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя министерства.
По информации издания, Минцифры РФ уже согласовало предложение с «заинтересованными федеральными органами исполнительной власти».
Напомним, планы Минцифры РФ ввести мораторий на штрафы просочились в СМИ еще в мае, незадолго до релиза бета-версии RuStore. Предполагается, что этот стор тоже должен попасть в число обязательных для предустановки приложений.
#Россия
Штрафы до конца года могут отменить для техники, которую ввезли в Россию через параллельный импорт. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя министерства.
По информации издания, Минцифры РФ уже согласовало предложение с «заинтересованными федеральными органами исполнительной власти».
Напомним, планы Минцифры РФ ввести мораторий на штрафы просочились в СМИ еще в мае, незадолго до релиза бета-версии RuStore. Предполагается, что этот стор тоже должен попасть в число обязательных для предустановки приложений.
#Россия
🤔10👏4
Продажи Guilty Gear -Strive- преодолели рубеж в миллион копий
Файтинг Guilty Gear -Strive- стал самой продаваемой игрой, изданной Arc System Works. Он также превзошел по числу проданных копий все остальные части серии.
Guilty Gear -Strive- вышел в июне 2021 года на PC и консолях PlayStation. Уже через месяц с момента релиза он разошелся тиражом в 500 тысяч проданных копий.
#Guilty_Gear_Strive #Arc_System_Works
Файтинг Guilty Gear -Strive- стал самой продаваемой игрой, изданной Arc System Works. Он также превзошел по числу проданных копий все остальные части серии.
Guilty Gear -Strive- вышел в июне 2021 года на PC и консолях PlayStation. Уже через месяц с момента релиза он разошелся тиражом в 500 тысяч проданных копий.
#Guilty_Gear_Strive #Arc_System_Works
👍3👏2
Tencent и Ouyu Technology собираются открыть киберспортивный отель
Как пишет аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), отель откроется уже в августе. Он будет базироваться в китайском городе Ханчжоу.
Отель предложит посетителям тематические номера с необходимым для киберспортсменов оборудованием. Также его гости смогут взаимодействовать с виртуальным менеджером. Во сколько обойдется проживание в номере, Ахмад не рассказал.
#Tencent #Ouyu_Technology
Как пишет аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), отель откроется уже в августе. Он будет базироваться в китайском городе Ханчжоу.
Отель предложит посетителям тематические номера с необходимым для киберспортсменов оборудованием. Также его гости смогут взаимодействовать с виртуальным менеджером. Во сколько обойдется проживание в номере, Ахмад не рассказал.
#Tencent #Ouyu_Technology
🔥4🤩1
Акции Ice Code Games подорожали в два раза после релиза Hard West 2
Выход новой части мистического вестерна Hard West 2 хорошо отразился на стоимости акций польской Ice Code Games. Релиз игры состоялся в четверг 4 августа, и уже к пятнице акции студии поднялись на 61% до 0,79 злотых за штуку. В понедельник утром они торговались по цене в 1,08 злотых — рост на 120%.
На момент написания новости рыночная капитализация Ice Code Games составляла 127,08 млн злотых или $27,5 млн.
#Ice_Code_Games #Hard_West_2
Выход новой части мистического вестерна Hard West 2 хорошо отразился на стоимости акций польской Ice Code Games. Релиз игры состоялся в четверг 4 августа, и уже к пятнице акции студии поднялись на 61% до 0,79 злотых за штуку. В понедельник утром они торговались по цене в 1,08 злотых — рост на 120%.
На момент написания новости рыночная капитализация Ice Code Games составляла 127,08 млн злотых или $27,5 млн.
#Ice_Code_Games #Hard_West_2
🔥6💩2
Fullmetal Alchemist Mobile от Square Enix стала второй по популярности игрой в японском App Store
4 августа Square Enix выпустила смартфонах ролевой экшен по мотивам манги «Стальной алхимик» — Fullmetal Alchemist Mobile. Японские геймеры (а поиграть пока могут только они) тепло встретили тайтл. По информации портала GameLook, игра заняла второе место по загрузкам в локальном App Store и держится на нем до сих пор.
Отметим, что перед релизом Fullmetal Alchemist Mobile собрала свыше миллиона предварительных регистраций. Также согласно статистике AppMagic, на сегодняшний день игра успела заработать $3,5 млн.
#Fullmetal_Alchemist_Mobile #Square_Enix #Япония
4 августа Square Enix выпустила смартфонах ролевой экшен по мотивам манги «Стальной алхимик» — Fullmetal Alchemist Mobile. Японские геймеры (а поиграть пока могут только они) тепло встретили тайтл. По информации портала GameLook, игра заняла второе место по загрузкам в локальном App Store и держится на нем до сих пор.
Отметим, что перед релизом Fullmetal Alchemist Mobile собрала свыше миллиона предварительных регистраций. Также согласно статистике AppMagic, на сегодняшний день игра успела заработать $3,5 млн.
#Fullmetal_Alchemist_Mobile #Square_Enix #Япония
🔥5👍3
За последние два года в Литве стало в три раза больше разработчиков игр
По данным Литовской ассоциации игровых разработчиков, сейчас в стране насчитывается свыше двух тысяч игровых специалистов. В 2020 году их было всего 650 человек.
Как предполагает портал dev.by, во многом за столь стремительный рост надо поблагодарить компании с белорусскими корнями: Wargaming, Melsoft, Vizor, Glera и Belka Games. Однако сама ассоциация не рассказала, с чем может быть связано увеличение числа разработчиков.
#Литва
По данным Литовской ассоциации игровых разработчиков, сейчас в стране насчитывается свыше двух тысяч игровых специалистов. В 2020 году их было всего 650 человек.
Как предполагает портал dev.by, во многом за столь стремительный рост надо поблагодарить компании с белорусскими корнями: Wargaming, Melsoft, Vizor, Glera и Belka Games. Однако сама ассоциация не рассказала, с чем может быть связано увеличение числа разработчиков.
#Литва
👎9👍6😁6🤮4🔥1🤔1
Playtika заработала за квартал $659,6 млн. Больше половины суммы принесли казуальные игры
Израильская Playtika отчиталась за второй квартал 2022-го. По сравнению с прошлым годом выручка компании мало изменилась — она выросла на $400 тысяч. Тогда как прибыль упала сразу на $53,6 млн до $36,4 млн.
▪️выручка казуальных игр Playtika достигла $351,5 млн (+10%);
▪️выручка социальных казино составила $308,1 млн;
▪️71% выручки компании пришлось на США, еще 14% — на регион EMEA, а 8% — на регион APAC.
#Playtika
Израильская Playtika отчиталась за второй квартал 2022-го. По сравнению с прошлым годом выручка компании мало изменилась — она выросла на $400 тысяч. Тогда как прибыль упала сразу на $53,6 млн до $36,4 млн.
▪️выручка казуальных игр Playtika достигла $351,5 млн (+10%);
▪️выручка социальных казино составила $308,1 млн;
▪️71% выручки компании пришлось на США, еще 14% — на регион EMEA, а 8% — на регион APAC.
#Playtika
👍4🤔2
Take-Two закончила квартал с убытком в $104 млн и пересмотрела прогноз на год
Take-Two выпустила первый финансовый отчет после того, как в ее состав официально вошла Zynga. Смотрим, как для компании прошел первый квартал фискального 2023-го.
▪️Выручка выросла до $1,1 млрд (+36%).
▪️Чистый убыток составил $104 млн (-168,3%).
▪️Поступления (bookings) — $1 млрд (+41%).
▪️95% поступлений пришлись на цифровые продажи — $956 млн.
Компания также сообщила, что планирует по итогу всего 2023-го заработать $5,8-5,9 млрд. Это оказалось на $1,4 млрд ниже, чем ожидали аналитики. В результате на премаркете акции Take-Two упали на 7%.
#Take_Two
Take-Two выпустила первый финансовый отчет после того, как в ее состав официально вошла Zynga. Смотрим, как для компании прошел первый квартал фискального 2023-го.
▪️Выручка выросла до $1,1 млрд (+36%).
▪️Чистый убыток составил $104 млн (-168,3%).
▪️Поступления (bookings) — $1 млрд (+41%).
▪️95% поступлений пришлись на цифровые продажи — $956 млн.
Компания также сообщила, что планирует по итогу всего 2023-го заработать $5,8-5,9 млрд. Это оказалось на $1,4 млрд ниже, чем ожидали аналитики. В результате на премаркете акции Take-Two упали на 7%.
#Take_Two
🤔3🎉2😁1
Продажи GTA V вплотную подошли к 170 млн копий, а всей серии — к 380 млн копий
В квартальном отчете Take-Two рассказала в том числе о своих играх. Компания похвасталась продажами ряда франшиз и упомянула о переносе Marvel's Midnight Suns.
▫️Тираж Red Dead Redemption 2 — 45 млн копий (вся серия — 68 млн копий).
▫️Тираж NBA 2K22 — 12 млн копий (вся серия — 15 млн копий).
▫️Загрузки гиперказуальных мобильных игр превысили миллиард.
▫️Релиз Marvel's Midnight Suns отложили. Конкретной даты нет, но отмечается, что игра должна выйти на PC, PS5 и Xbox Series до апреля 2023-го. Позднее она также появится на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
#Take_Two
В квартальном отчете Take-Two рассказала в том числе о своих играх. Компания похвасталась продажами ряда франшиз и упомянула о переносе Marvel's Midnight Suns.
▫️Тираж Red Dead Redemption 2 — 45 млн копий (вся серия — 68 млн копий).
▫️Тираж NBA 2K22 — 12 млн копий (вся серия — 15 млн копий).
▫️Загрузки гиперказуальных мобильных игр превысили миллиард.
▫️Релиз Marvel's Midnight Suns отложили. Конкретной даты нет, но отмечается, что игра должна выйти на PC, PS5 и Xbox Series до апреля 2023-го. Позднее она также появится на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
#Take_Two
👍6
Unity и Microsoft объявили о сотрудничестве. Они будут развивать облачные возможности разработчиков с помощью Azure
Компании надеются, что благодаря их сотрудничеству разработчикам станет проще выпускать игры на PC и консолях Xbox. В частности, Unity планирует перенести в «облако» еще часть своих инструментов.
Также Unity и Microsoft намерены много внимания уделять решениям, которые связаны с 3D-моделированием в реальном времени.
#Unity #Microsoft #Azure
Компании надеются, что благодаря их сотрудничеству разработчикам станет проще выпускать игры на PC и консолях Xbox. В частности, Unity планирует перенести в «облако» еще часть своих инструментов.
Также Unity и Microsoft намерены много внимания уделять решениям, которые связаны с 3D-моделированием в реальном времени.
#Unity #Microsoft #Azure
🤮4👍2👏1
Минцифры РФ отложило эксперимент по созданию отечественного аналога GitHub на неопределенный срок
Министерство планировало запустить эксперимент еще 1 мая, но «из-за сложностей с нормативным обеспечением» решило его перенести. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на трех российских разработчиков.
Представитель Минцифры РФ рассказал изданию, что ведомства с февраля обсуждают возможное создание государственного репозитория свободного ПО, но до сих пор не согласовали все детали. Впрочем, он отметил, что сейчас согласование находится на финальном этапе.
#Россия #GitHub
Министерство планировало запустить эксперимент еще 1 мая, но «из-за сложностей с нормативным обеспечением» решило его перенести. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на трех российских разработчиков.
Представитель Минцифры РФ рассказал изданию, что ведомства с февраля обсуждают возможное создание государственного репозитория свободного ПО, но до сих пор не согласовали все детали. Впрочем, он отметил, что сейчас согласование находится на финальном этапе.
#Россия #GitHub
🤔9😱5👎3💩3👏1