Шихарева Светлана Сергеевна.pdf
489.4 KB
Резюме: Game Designer
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Lead 3D Animator в компанию Glera Games
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
🔘 3d Character artist/3D-моделеров по органике (животные, персонажи)
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
- Наличие портфолио обязательно
☑️Оплата договорная
☑️Свободный график
Присылайте свое портфолио в ЛС
Телеграмм @jenechkina
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
- Наличие портфолио обязательно
☑️Оплата договорная
☑️Свободный график
Присылайте свое портфолио в ЛС
Телеграмм @jenechkina
Давно не писал о других наших проектах, исправляюсь!
@progamedev — основной хаб со статьями о разработке игр по самым разным направлениям.
@marketagame — всё о маркетинге игр.
@disdoc — материалы строго о геймдизайне.
@cgesus — классные 2д и 3д художники, материалы о компьютерной графике.
@progamedev — основной хаб со статьями о разработке игр по самым разным направлениям.
@marketagame — всё о маркетинге игр.
@disdoc — материалы строго о геймдизайне.
@cgesus — классные 2д и 3д художники, материалы о компьютерной графике.
Можно без опыта! В компанию Gooo Games для развития игрового направления и на поддержку проекта в жанре Судоку - https://gooo.games/sudoku.html требуются:
- Геймдизайнер - для генерации новых идей и составления проектной документации.
- Художник/дизайнер - для отрисовки игровой графики, создания концептов, проектирования игрового UI.
- Программист игровой логики - Unity / C#. Будет плюсом знание JavaScript.
Требуется с опытом:
- Копирайтер для написания статей на игровую тематику. Обязательное требование - наличие портфолио с примерами ваших материалов.
Резюме, портфолио и пожелания по з/п присылайте на [email protected]
- Геймдизайнер - для генерации новых идей и составления проектной документации.
- Художник/дизайнер - для отрисовки игровой графики, создания концептов, проектирования игрового UI.
- Программист игровой логики - Unity / C#. Будет плюсом знание JavaScript.
Требуется с опытом:
- Копирайтер для написания статей на игровую тематику. Обязательное требование - наличие портфолио с примерами ваших материалов.
Резюме, портфолио и пожелания по з/п присылайте на [email protected]
Всем привет!
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z и многие другие.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Technical Writer.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом и начинающих специалистов, которым интересно развиваться в этом направлении.
Задачи:
• Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
• Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
• Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах
Для нас важно:
• Профессиональное владение русским языком. Умение структурировать большое количество информации, быстро и понятно писать.
• Уверенный письменный английский (как минимум на уровне написания технических инструкций).
• Широкий технический кругозор. Способность быстро разбираться в новых областях знаний, технологиях и ПО.
• Опыт разработки технической документации от 1 года. Для кандидатов без опыта обязательно наличие примеров работ.
Если вакансия заинтересовала, то контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Более подробно о нас: https://saber3d.com
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z и многие другие.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Technical Writer.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом и начинающих специалистов, которым интересно развиваться в этом направлении.
Задачи:
• Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
• Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
• Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах
Для нас важно:
• Профессиональное владение русским языком. Умение структурировать большое количество информации, быстро и понятно писать.
• Уверенный письменный английский (как минимум на уровне написания технических инструкций).
• Широкий технический кругозор. Способность быстро разбираться в новых областях знаний, технологиях и ПО.
• Опыт разработки технической документации от 1 года. Для кандидатов без опыта обязательно наличие примеров работ.
Если вакансия заинтересовала, то контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Более подробно о нас: https://saber3d.com
На проект SIDUS HEROES https://sidusheroes.com/ ищем Игрового аналитика!
SIDUS HEROES - это футуристичная игра-метавселенная с приключениями, множеством различных игровых механик и блокчейн системой расчетов между игроками. Поверь, тебе будет интересно поработать с нетривиальными метриками 😏
Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических отчётов;
- Формирование и контроль задач для команды разработки по сбору и визуализации данных;
- Мониторинг ключевых игровых метрик;
- Анализ баланса и экономики игры;
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация;
- Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре;
- Формирование отчетов о проведенных внутриигровых ивентах.
Требования и навыки:
- Опыт работы в игровых компаниях (обязательно);
- Профильное математическое, техническое или экономическое образование;
- Знание математической статистики;
- Умение формировать отчёты, презентации и визуализировать графики;
- Будет преимуществом знание языков программирования для аналитики: SQL, Python;
Условия:
- зп обсуждаемая;
- Гибкий график;
- Удаленный формат работы;
- Ежеквартальные бонусы.
Если это именно ты, пиши мне в телеграм @nasyanastasya 📍☺️
SIDUS HEROES - это футуристичная игра-метавселенная с приключениями, множеством различных игровых механик и блокчейн системой расчетов между игроками. Поверь, тебе будет интересно поработать с нетривиальными метриками 😏
Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических отчётов;
- Формирование и контроль задач для команды разработки по сбору и визуализации данных;
- Мониторинг ключевых игровых метрик;
- Анализ баланса и экономики игры;
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация;
- Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре;
- Формирование отчетов о проведенных внутриигровых ивентах.
Требования и навыки:
- Опыт работы в игровых компаниях (обязательно);
- Профильное математическое, техническое или экономическое образование;
- Знание математической статистики;
- Умение формировать отчёты, презентации и визуализировать графики;
- Будет преимуществом знание языков программирования для аналитики: SQL, Python;
Условия:
- зп обсуждаемая;
- Гибкий график;
- Удаленный формат работы;
- Ежеквартальные бонусы.
Если это именно ты, пиши мне в телеграм @nasyanastasya 📍☺️
Снова штурмуем имгур! Нужна ваша поддержка ❤️
(Залогиниться можно через профиль фейсбука или Эппл айди с айфона)
https://imgur.com/gallery/lWQBRza
(Залогиниться можно через профиль фейсбука или Эппл айди с айфона)
https://imgur.com/gallery/lWQBRza
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Game Designer (Middle\Senior) от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003197
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Game Designer (Middle\Senior) от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003197
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Middle+ Unity Developer в студию perelesoq
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Perelesoq
perelesoq - независимая игровая студия, выпустившая отмеченное наградами приключение Torn Away
3D Artist
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного 3D художника для работы над ПК проектом.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную игру в stylish low poly. Референсы: Death's Door, Tunic
Что нужно делать:
- создавать художественный стиль проекта совместно с концепт-художником
- создавать game-ready 3D ассеты (просы + персонажи), дорабатывать готовые
- риггинг персонажей
- работать над художественным наполнением уровней
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет в геймдеве. В идеале generalist
- знание всего пайплайна разработки моделей
- понимания работы игровой графики
- умение подстраиваться и выдерживать стиль и атмосферу проекта
Будет большим плюсом:
- опыт работы с игровым движком Unity, URP
- навыки 2D арта, концептинга
- умение анимировать 3D объекты
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
Ссылка на форму
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного 3D художника для работы над ПК проектом.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную игру в stylish low poly. Референсы: Death's Door, Tunic
Что нужно делать:
- создавать художественный стиль проекта совместно с концепт-художником
- создавать game-ready 3D ассеты (просы + персонажи), дорабатывать готовые
- риггинг персонажей
- работать над художественным наполнением уровней
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет в геймдеве. В идеале generalist
- знание всего пайплайна разработки моделей
- понимания работы игровой графики
- умение подстраиваться и выдерживать стиль и атмосферу проекта
Будет большим плюсом:
- опыт работы с игровым движком Unity, URP
- навыки 2D арта, концептинга
- умение анимировать 3D объекты
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
Ссылка на форму
Привет! Мы Lucky Monkeys - молодая амбициозная команда, которая создает мобильные игры. Сейчас студия сфокусировалась на проекте в жанре Match-3 RPG «Puzzle Legends: Epic Heroes».
В данный момент команда активно расширяется, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству сильного VFX Artist. Мы будем рады, если ты присоединишься в нашу команду!
🍀Задачи:
-Создавать спецэффекты полного цикла для игровых проектов студии;
-Работать с VFX и партикл системами в движке (Unity);
-Работать с 2D и 3D анимацией;
-Импорт и настройка в движке;
-Взаимодействовать с командой разработки.
👍Ты подходишь, если у тебя есть:
-Портфолио (ссылки на ваше портфолио);
-Профессиональное владение VFX. -Опыт работы в игровой проектах;
-Владение 3D, 2D анимацией;
-Хороший навык владения 2D пакетами (Photoshop);
-Опыт оптимизации для мобильных устройств;
-Знание теории классической анимации, художественный вкус;
-Ориентирование в современных трендах игровой графики.
👍Преимуществом будет:
-Опыт работы с 3D;
-Верстка в Unity;
-Навыки написание шейдеров CG.
-Опыт работы со spine анимации;
😍Что мы предлагаем:
-Офис в центре города (ст. м. Маяковская);
-Возможность работать удаленно;
-Гибкий график работы;
-Компенсация больничного и отпуска в размере 100%;
-Возможность профессионального и карьерного роста;
-Дружный молодой коллектив;
-Кинопоказы и настолки в офисе, а также другие совместные мероприятия.
@Evgeniya_HR_CPA
В данный момент команда активно расширяется, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству сильного VFX Artist. Мы будем рады, если ты присоединишься в нашу команду!
🍀Задачи:
-Создавать спецэффекты полного цикла для игровых проектов студии;
-Работать с VFX и партикл системами в движке (Unity);
-Работать с 2D и 3D анимацией;
-Импорт и настройка в движке;
-Взаимодействовать с командой разработки.
👍Ты подходишь, если у тебя есть:
-Портфолио (ссылки на ваше портфолио);
-Профессиональное владение VFX. -Опыт работы в игровой проектах;
-Владение 3D, 2D анимацией;
-Хороший навык владения 2D пакетами (Photoshop);
-Опыт оптимизации для мобильных устройств;
-Знание теории классической анимации, художественный вкус;
-Ориентирование в современных трендах игровой графики.
👍Преимуществом будет:
-Опыт работы с 3D;
-Верстка в Unity;
-Навыки написание шейдеров CG.
-Опыт работы со spine анимации;
😍Что мы предлагаем:
-Офис в центре города (ст. м. Маяковская);
-Возможность работать удаленно;
-Гибкий график работы;
-Компенсация больничного и отпуска в размере 100%;
-Возможность профессионального и карьерного роста;
-Дружный молодой коллектив;
-Кинопоказы и настолки в офисе, а также другие совместные мероприятия.
@Evgeniya_HR_CPA
Вакансия Senior Unity разработчик (In-office) Санкт-Петербурге
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Замечательная аналитическая работа.
@Sadaris и @evlko — объединили в одной таблице данные по всем выпущенным на платформе Steam на 20 августа 2022 года играм.
В табличке вы можете посмотреть различные открытые данные по ~54 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D5MErWbFJ2Gsde9QxJ_HNMltKfF6fHCYdv4OQpXdnZ4/edit?usp=sharing
@Sadaris и @evlko — объединили в одной таблице данные по всем выпущенным на платформе Steam на 20 августа 2022 года играм.
В табличке вы можете посмотреть различные открытые данные по ~54 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D5MErWbFJ2Gsde9QxJ_HNMltKfF6fHCYdv4OQpXdnZ4/edit?usp=sharing
Google Docs
Steam Trends 2023 by @evlko and @Sadari
Level Designer на мобильный реалистичный FPS шутер Modern Strike Online (IOS | Android)
Мы - студия Last Level , являемся одним из лидеров жанре fps шутеров.
Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков. А нагрузка составляет 40 тыс пользователей в секунду на одном хосте.
Основная задача: реализация игровых уровней, улучшение текущих и развитие новых карт.
Наши ожидания:
Мы предлагаем:
Для отклика: тут или пишите @svetlanasmakhtina
Мы - студия Last Level , являемся одним из лидеров жанре fps шутеров.
Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков. А нагрузка составляет 40 тыс пользователей в секунду на одном хосте.
Основная задача: реализация игровых уровней, улучшение текущих и развитие новых карт.
Наши ожидания:
•Опыт от 3-х лет работы на позиции левел дизайнера над 3D проектами в стилистике реализма, в идеале работа над шутерами •Опыт работы с Unity•Портфолио и работы с уровнями или готовность выполнить тестовое задание •Интерес и «наигранность» в шутерыМы предлагаем:
•Гибкий график работы: плавающие часы старта работы•ДМС со стоматологией Для отклика: тут или пишите @svetlanasmakhtina
Unity-программист на парт-тайм/сдельную оплату уровня синьора или выше для работы над качественным инди проектом с перспективой заниматься им фуллтайм.
У нас небольшая, но слаженная команда. Сейчас мы готовим демо Princess Hunter – у игры уверенно растёт фанатская база и количество вишлистов в стиме:
https://store.steampowered.com/app/2085080/Princess_Hunter/
Подробнее о проекте можно прочитать тут:
https://pikabu.ru/story/ya_prodal_mashinu_chtobyi_sdelat_yetu_igru_9945465?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing
Большая часть core-механик игры уже готова, но сейчас нам требуется ответственный человек, который помог бы довести проект до ума, а в идеале ещё и сделать красиво.
Кто нам нужен:
👉Искушенный программист, который отлично разбирается в Unity;
👉Мотивированный специалист, который хотел бы приложить руки к перспективной премиум-игре;
👉Заинтересованный в подработке разработчик;
👉Ответственный и не токсичный человек;
Будет огромным плюсом:
👉Опыт работы над РПГ, карточными баттлерами, играми с разветвленной +диалоговой системой (мы используем Fungus). Или хотя бы наигранность в подобные игры.
👉Умение писать шейдеры, настраивать партиклы и прочие волшебные техники VFX. Если ты больше тех-артист/ VFXер, которого заинтересовал проект - всё равно пиши, у нас есть для тебя интересные задачи!
👉Умение писать документацию по реализованным фичам.
Для связи можно писать на почту [email protected] или в телеграмм @an_dante
У нас небольшая, но слаженная команда. Сейчас мы готовим демо Princess Hunter – у игры уверенно растёт фанатская база и количество вишлистов в стиме:
https://store.steampowered.com/app/2085080/Princess_Hunter/
Подробнее о проекте можно прочитать тут:
https://pikabu.ru/story/ya_prodal_mashinu_chtobyi_sdelat_yetu_igru_9945465?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing
Большая часть core-механик игры уже готова, но сейчас нам требуется ответственный человек, который помог бы довести проект до ума, а в идеале ещё и сделать красиво.
Кто нам нужен:
👉Искушенный программист, который отлично разбирается в Unity;
👉Мотивированный специалист, который хотел бы приложить руки к перспективной премиум-игре;
👉Заинтересованный в подработке разработчик;
👉Ответственный и не токсичный человек;
Будет огромным плюсом:
👉Опыт работы над РПГ, карточными баттлерами, играми с разветвленной +диалоговой системой (мы используем Fungus). Или хотя бы наигранность в подобные игры.
👉Умение писать шейдеры, настраивать партиклы и прочие волшебные техники VFX. Если ты больше тех-артист/ VFXер, которого заинтересовал проект - всё равно пиши, у нас есть для тебя интересные задачи!
👉Умение писать документацию по реализованным фичам.
Для связи можно писать на почту [email protected] или в телеграмм @an_dante
👩🏼💼 Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
🎓 Квалификация: Lead
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: 3000 - 6000$
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
❗️ "Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.
🎯 Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1. 2 художника (концепт-арт, иконки),
2. моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3. TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4. потенциально - штатный аниматор.
💎 Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1. сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2. сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
🚦 Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
• самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
• А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
🏅 Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2. Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
3. Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
4. Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных мобильных играх от 1 года
5. Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
6. Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop
⚠️ Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
🎓 Квалификация: Lead
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: 3000 - 6000$
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
❗️ "Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.
🎯 Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1. 2 художника (концепт-арт, иконки),
2. моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3. TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4. потенциально - штатный аниматор.
💎 Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1. сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2. сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
🚦 Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
• самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
• А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
🏅 Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2. Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
3. Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
4. Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных мобильных играх от 1 года
5. Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
6. Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop
⚠️ Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Ребят, поддержите пост лайком на имгуре! (залогиниться можно через фб или Apple id)
https://imgur.com/gallery/TQmEsSA
https://imgur.com/gallery/TQmEsSA
Imgur
My father always told me quit gaming and get a REAL job. Now I'm making games for a living but dad didnt really care, so here we…
Discover topics like indie game, gaming, video games, awesome, gamedev, and the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral…
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
VFX Artist [Realism UE4]
https://hh.ru/vacancy/78051746
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000 руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
VFX Artist [Realism UE4]
https://hh.ru/vacancy/78051746
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000 руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Вакансия: Support specialist/ Специалист технической поддержки
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту [email protected]
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту [email protected]