3D аниматор (Maya) / Meta Planet
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Сообщество независимых разработчиков игр Indie GO объявляет набор на осенний пичтинг проектов.
Наше сообщество вместе с организацией интересных лекций ещё и помогает в реализации инди-проектов.
Присылайте свои проекты до 13 октября включительно, мы отберём лучшие и дадим свой ответ до 17 октября. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe_dh7GReQir55oCREnVctM6pO4nqvDJGJJWRDVR6jbRHAyfA/viewform
Выбранные работы авторы-разработчики смогут презентовать спонсорам и представителям студий.
Чтобы подбодрить наших участников, мы приготовили лайфхаки для успешного питча:
1) чётко сформулируйте ценность вашего проекта, но без лишних слов;
2) рассказывайте о нём уверенно и заинтересованно;
3) используйте в речи понятные слова, избегайте узкоспециальных терминов;
4) держитесь открыто – честность и открытость скорее приведут к партнёрским отношениям между стартапом и инвестором, так что не бойтесь сказать, что вы чего-то не знаете, когда вам будут задавать разные вопросы.
Запустите свой проект в реальный мир!
Присоединяйся к сообществу и получай новости раньше всех:
https://vk.com/indiegomsk
https://t.iss.one/indiegomsk
Наше сообщество вместе с организацией интересных лекций ещё и помогает в реализации инди-проектов.
Присылайте свои проекты до 13 октября включительно, мы отберём лучшие и дадим свой ответ до 17 октября. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe_dh7GReQir55oCREnVctM6pO4nqvDJGJJWRDVR6jbRHAyfA/viewform
Выбранные работы авторы-разработчики смогут презентовать спонсорам и представителям студий.
Чтобы подбодрить наших участников, мы приготовили лайфхаки для успешного питча:
1) чётко сформулируйте ценность вашего проекта, но без лишних слов;
2) рассказывайте о нём уверенно и заинтересованно;
3) используйте в речи понятные слова, избегайте узкоспециальных терминов;
4) держитесь открыто – честность и открытость скорее приведут к партнёрским отношениям между стартапом и инвестором, так что не бойтесь сказать, что вы чего-то не знаете, когда вам будут задавать разные вопросы.
Запустите свой проект в реальный мир!
Присоединяйся к сообществу и получай новости раньше всех:
https://vk.com/indiegomsk
https://t.iss.one/indiegomsk
Игровой тестировщик
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем тестировщика на ПК платформер с элементами поинт-энд-клик квеста.
Что понадобится:
— опыт тестирования ПК-игр;
— хорошее понимание QA-процессов в целом.
Что предстоит:
— обнаружение, документирование и отслеживание ошибок;
— плотная коммуникация с программистами и проджектом.
Откликнуться можно здесь:
https://forms.gle/t49ZqiQunP3CTBPp6
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем тестировщика на ПК платформер с элементами поинт-энд-клик квеста.
Что понадобится:
— опыт тестирования ПК-игр;
— хорошее понимание QA-процессов в целом.
Что предстоит:
— обнаружение, документирование и отслеживание ошибок;
— плотная коммуникация с программистами и проджектом.
Откликнуться можно здесь:
https://forms.gle/t49ZqiQunP3CTBPp6
Два резюме: геймдизайнер и 2D-художник
Доброго дня!
Меня зовут Костя. Я - гейм-дизайнер/разработчик Unity/C# уровня Junior++/Middle.
На данный момент имею за спиной опыт работы с тремя личными проектами, сделанными в команде.
Ищу дружную и развивающуюся компанию с опытом работы над коммерческими проектами/опытом работы над любыми проектами и первым коммерческим проектом в разработке.
Для меня важно развивать свои знания и добиваться коммерческого успеха, создавая уникальный игровой опыт. Смотреть за опытом прошлых лет и следить за существующими трендами индустрии.
Подробнее обо мне, моих навыках и моем портфолио вы можете узнать на моем вебсайте:
https://jerniimy.github.io/kostiazaitsev/index.html
Буду рад сотрудничать!
__
Всем привет, хватайте с руками и ногами, пока я молодой и горячий
Вакансия: 2D artist
Ссылка на портфельчик:
https://drive.google.com/drive/folders/1zHmDJ2Ea0pQVja1OVuKx4iFvJU5MM5I-
Ссылка на резюме: https://drive.google.com/file/d/15uYe11cmKSixXRQ8En_BhQyBysxSR2nm/view?usp=drivesdk
Если впадлу смотреть портфолио, можете просто артстанцию открыть:
https://www.artstation.com/hatethem
Доброго дня!
Меня зовут Костя. Я - гейм-дизайнер/разработчик Unity/C# уровня Junior++/Middle.
На данный момент имею за спиной опыт работы с тремя личными проектами, сделанными в команде.
Ищу дружную и развивающуюся компанию с опытом работы над коммерческими проектами/опытом работы над любыми проектами и первым коммерческим проектом в разработке.
Для меня важно развивать свои знания и добиваться коммерческого успеха, создавая уникальный игровой опыт. Смотреть за опытом прошлых лет и следить за существующими трендами индустрии.
Подробнее обо мне, моих навыках и моем портфолио вы можете узнать на моем вебсайте:
https://jerniimy.github.io/kostiazaitsev/index.html
Буду рад сотрудничать!
__
Всем привет, хватайте с руками и ногами, пока я молодой и горячий
Вакансия: 2D artist
Ссылка на портфельчик:
https://drive.google.com/drive/folders/1zHmDJ2Ea0pQVja1OVuKx4iFvJU5MM5I-
Ссылка на резюме: https://drive.google.com/file/d/15uYe11cmKSixXRQ8En_BhQyBysxSR2nm/view?usp=drivesdk
Если впадлу смотреть портфолио, можете просто артстанцию открыть:
https://www.artstation.com/hatethem
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
🔹Требования:
2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора
опыт работы на AAA проектах
знание Maya
кейфрейм анимация, лицевая анимация, синематики
анимация людей и животных
английский от B1
🔹Будет преимуществом:
Unreal engine 4, 5;
3d max;
Motionbuilder
🔹Условия:
работа на проектах больших студий
профессиональный рост в динамичной команде
полностью удаленная работа
гибкий график
Откликнуться или узнать подробности можно в tg - @annafpooh
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
🔹Требования:
2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора
опыт работы на AAA проектах
знание Maya
кейфрейм анимация, лицевая анимация, синематики
анимация людей и животных
английский от B1
🔹Будет преимуществом:
Unreal engine 4, 5;
3d max;
Motionbuilder
🔹Условия:
работа на проектах больших студий
профессиональный рост в динамичной команде
полностью удаленная работа
гибкий график
Откликнуться или узнать подробности можно в tg - @annafpooh
Четыре резюме: концепт артист, middle геймдизайнер, комьюнити-менеджер, 3D художник
Добрый день. Меня зовут Элина, CG-generalist, concept artist. Закончила обучение на графического дизайнера, с прошлого года занималась разного рода инди-проектами.
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/elinaeva
Ссылка на резюме:
https://drive.google.com/file/d/1tYsAtLDiiChZ9Yx-ESrITNRxQQhooKIk/view?usp=sharing
___
Привет!
Меня зовут Денис, а разрабатывать игры не зовут, поэтому приходится искать самому :)
Я middle game developer, имею опыт в 1,5 года коммерческой разработки на движке Godot Engine, но работал и с Unity3D. Имею опыт доведения игры от идеи до реализации с дальнейшей еë поддержкой. Очень люблю возиться над механиками и интерфейсом.
А если коротко и по пунктам:
- 1.5 года опыта коммерческой разработки;
- Движки: Unity3D, Godot Engine;
- Языки: C#, GDScript;
- B2 английский;
- Опыт разработки под мобильные платформы;
- Опыт работы и создания UI/UX;
- ООП, алгоритмы, паттерны проектирования и применение этого всего при разработке игр;
- Создание гибкого масштабируемого кода;
- Опыт работы с системой контроля версий Git в команде;
- Опыт сопровождения игры на всех еë этапах создания;
- И, конечно же, огромное желание делать игры, в которые приятно играть и энтузиазм развиваться в этой сфере.
Моë резюме:
https://hh.ru/resume/23e53468ff099cf3be0039ed1f4f4952336648
__
#3dartist #Remote Ищу предложение о работе, на позиции 3d artist в качестве удаленного сотрудника. Проживаю в Грузии, Тбилиси
Ссылка на резюме: https://drive.google.com/file/d/1c9MBIElsbghqBIEj4ZgUA0ygvQlFEEA7/view?usp=sharing
__
Привет! Я ищу работу в должности комьюнити-менеджера. Опыт более 2 лет в Софтклабе, вёл десятки официальных сообществ игр и издателей, в числе которых Rockstar Games, Elden Ring, Borderlands 3, Final Fantasy и многие другие.
Ссылки на резюме
HH: https://spb.hh.ru/resume/07a89aa2ff09e66c720039ed1f763470555650
PDF-файл на G-диске: https://drive.google.com/file/d/1oYZQb81bTrbodAt1lQZeyHD9YJ0EnwDi/view?usp=sharing
Добрый день. Меня зовут Элина, CG-generalist, concept artist. Закончила обучение на графического дизайнера, с прошлого года занималась разного рода инди-проектами.
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/elinaeva
Ссылка на резюме:
https://drive.google.com/file/d/1tYsAtLDiiChZ9Yx-ESrITNRxQQhooKIk/view?usp=sharing
___
Привет!
Меня зовут Денис, а разрабатывать игры не зовут, поэтому приходится искать самому :)
Я middle game developer, имею опыт в 1,5 года коммерческой разработки на движке Godot Engine, но работал и с Unity3D. Имею опыт доведения игры от идеи до реализации с дальнейшей еë поддержкой. Очень люблю возиться над механиками и интерфейсом.
А если коротко и по пунктам:
- 1.5 года опыта коммерческой разработки;
- Движки: Unity3D, Godot Engine;
- Языки: C#, GDScript;
- B2 английский;
- Опыт разработки под мобильные платформы;
- Опыт работы и создания UI/UX;
- ООП, алгоритмы, паттерны проектирования и применение этого всего при разработке игр;
- Создание гибкого масштабируемого кода;
- Опыт работы с системой контроля версий Git в команде;
- Опыт сопровождения игры на всех еë этапах создания;
- И, конечно же, огромное желание делать игры, в которые приятно играть и энтузиазм развиваться в этой сфере.
Моë резюме:
https://hh.ru/resume/23e53468ff099cf3be0039ed1f4f4952336648
__
#3dartist #Remote Ищу предложение о работе, на позиции 3d artist в качестве удаленного сотрудника. Проживаю в Грузии, Тбилиси
Ссылка на резюме: https://drive.google.com/file/d/1c9MBIElsbghqBIEj4ZgUA0ygvQlFEEA7/view?usp=sharing
__
Привет! Я ищу работу в должности комьюнити-менеджера. Опыт более 2 лет в Софтклабе, вёл десятки официальных сообществ игр и издателей, в числе которых Rockstar Games, Elden Ring, Borderlands 3, Final Fantasy и многие другие.
Ссылки на резюме
HH: https://spb.hh.ru/resume/07a89aa2ff09e66c720039ed1f763470555650
PDF-файл на G-диске: https://drive.google.com/file/d/1oYZQb81bTrbodAt1lQZeyHD9YJ0EnwDi/view?usp=sharing
ArtStation
Elina Eva
Artist
Game Designer
#вакансия #работа #middle #gamedesigner #senior #B2C #удаленка #remote #designer #gamedev
📍Вакансия: Game Designer
📍Компания: Tabi Land https://tabi.land/#download
📍Проект: Gamedev
📍График: удаленка, гибкий график
📍Доход: от 150 000 руб
📌 Кто мы?
Мы Американская компания, которая создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Наша команда состоит из 20 человек на фулл-тайм. Мы наладили производство полного цикла - создаем интерактивные мультики и и широкий спектр 3D игр, которые полезны и нравятся ребенку и родителю.
Мы ищем звезд, с кем мы сделаем главное приложение на детском девайсе.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Создавать долгосрочные механики для мотивации ребенка до 6 лет - тамагочи, коллекционирование, кастомизация.
• Придумывать веселые игры, и делать задания, придуманные методологами, более увлекательными.
• Сделать трекинг развития ребенка увлекательной игрой.
📌 Кого мы ищем, что ждем от кандидата?
• 2+ года работы с мобильными казуальными / мид-кор играми.
• Опыт взаимодействия с маленькими детьми - идеально если вы родитель или участвовали в воспитании брата или сестры.
• Умение формировать понятную документацию, ТЗ и мокапы. Опыт взаимодействия с технической командой.
• Аналитический склад ума - нужно не бояться цифр и метрик.
• Самостоятельность и инициатива
• Желание покорить мир и создать главное приложение для дошкольников на рынке, который еще только формируется.
📌 Пригодится:
• Опыт работы с Unity3D
• Знание Английского языка
📌 Как мы работаем:
• Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами.
• Работу из офиса или удаленно.
• Гибкий график работы.
• Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний. Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
• Оплачиваемые отпуска, больничные.
Мы считаем, что люди - это самая ценная часть бизнеса. Мы верим, что для достижения лучшего результата нужно не только гореть работой, но и работать в таких условиях, чтобы понедельник нравился не меньше пятницы 🙂
📌Связаться со мной:
Ольга Речкалова
📩Почта: [email protected]
❗️Telegram: @lovemyriver
#вакансия #работа #middle #gamedesigner #senior #B2C #удаленка #remote #designer #gamedev
📍Вакансия: Game Designer
📍Компания: Tabi Land https://tabi.land/#download
📍Проект: Gamedev
📍График: удаленка, гибкий график
📍Доход: от 150 000 руб
📌 Кто мы?
Мы Американская компания, которая создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Наша команда состоит из 20 человек на фулл-тайм. Мы наладили производство полного цикла - создаем интерактивные мультики и и широкий спектр 3D игр, которые полезны и нравятся ребенку и родителю.
Мы ищем звезд, с кем мы сделаем главное приложение на детском девайсе.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Создавать долгосрочные механики для мотивации ребенка до 6 лет - тамагочи, коллекционирование, кастомизация.
• Придумывать веселые игры, и делать задания, придуманные методологами, более увлекательными.
• Сделать трекинг развития ребенка увлекательной игрой.
📌 Кого мы ищем, что ждем от кандидата?
• 2+ года работы с мобильными казуальными / мид-кор играми.
• Опыт взаимодействия с маленькими детьми - идеально если вы родитель или участвовали в воспитании брата или сестры.
• Умение формировать понятную документацию, ТЗ и мокапы. Опыт взаимодействия с технической командой.
• Аналитический склад ума - нужно не бояться цифр и метрик.
• Самостоятельность и инициатива
• Желание покорить мир и создать главное приложение для дошкольников на рынке, который еще только формируется.
📌 Пригодится:
• Опыт работы с Unity3D
• Знание Английского языка
📌 Как мы работаем:
• Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами.
• Работу из офиса или удаленно.
• Гибкий график работы.
• Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний. Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
• Оплачиваемые отпуска, больничные.
Мы считаем, что люди - это самая ценная часть бизнеса. Мы верим, что для достижения лучшего результата нужно не только гореть работой, но и работать в таких условиях, чтобы понедельник нравился не меньше пятницы 🙂
📌Связаться со мной:
Ольга Речкалова
📩Почта: [email protected]
❗️Telegram: @lovemyriver
UI/UX дизайнер
Браузерный и мобильный NFT City Builder по теме колонизации других планет
Удалённая работа
Полная занятость
О проекте:
Требуется Middle UI/UX дизайнер для удаленной работы над браузерным проектом в жанре City Building с элементами Colony Sim. Референсы Forge of Empires, Surviving Mars, игры Supercell, City Mania, Frostpunk. В разработке также клиент для мобильных устройств.
Задачи:
Создание эскизов/mocup-ов интерфейса вместе с гейм-дизайнерами
Отрисовка элементов интерфейса в figma
Создание анимаций и эффектов для интерфейса
Требования:
Опыт в геймдев индустрии в качестве UI/UX дизайнера/художника (важный критерий, без него кандидатов не рассматриваем)
Возможность работать не менее 4 часов в день, 5 дней в неделю
Будет плюсом:
Опыт работы в Figma
Игровой опыт в жанрах ситибилдеров и симуляторов колоний
Опыт работы над браузерными проектами или мобильными казуальными проектами
Условия:
ЗП в рынке и выше, рассмотрим ваши предложения
Ежемесячная / плановая / почасовая зарплата
Гибкий график и время работы в течение дня
Удаленная работа из любой точки мира
Предполагается интервью с гейм-дизайнером на проекте и потом ещё одно с овнером студии.
Контакты:
Резюме и портфолио и вопросы присылать в телеграм @smidcorso или на почту [email protected]
Браузерный и мобильный NFT City Builder по теме колонизации других планет
Удалённая работа
Полная занятость
О проекте:
Требуется Middle UI/UX дизайнер для удаленной работы над браузерным проектом в жанре City Building с элементами Colony Sim. Референсы Forge of Empires, Surviving Mars, игры Supercell, City Mania, Frostpunk. В разработке также клиент для мобильных устройств.
Задачи:
Создание эскизов/mocup-ов интерфейса вместе с гейм-дизайнерами
Отрисовка элементов интерфейса в figma
Создание анимаций и эффектов для интерфейса
Требования:
Опыт в геймдев индустрии в качестве UI/UX дизайнера/художника (важный критерий, без него кандидатов не рассматриваем)
Возможность работать не менее 4 часов в день, 5 дней в неделю
Будет плюсом:
Опыт работы в Figma
Игровой опыт в жанрах ситибилдеров и симуляторов колоний
Опыт работы над браузерными проектами или мобильными казуальными проектами
Условия:
ЗП в рынке и выше, рассмотрим ваши предложения
Ежемесячная / плановая / почасовая зарплата
Гибкий график и время работы в течение дня
Удаленная работа из любой точки мира
Предполагается интервью с гейм-дизайнером на проекте и потом ещё одно с овнером студии.
Контакты:
Резюме и портфолио и вопросы присылать в телеграм @smidcorso или на почту [email protected]
XSOLLA — международная высокотехнологичная компания, в которой создаются сервисы для онлайн-игр. Мы создаём для разработчиков решения по приёму платежей, привлечению пользователей, изданию игр во всем мире, а также оказываем круглосуточную техническую поддержку. Нам доверяют такие гиганты, как TWITCH, VALVE, R2 GAMES, HI-REZ STUDIOS и многие другие.
Мы ищем Game Продюсера, который готов более широко взглянуть на игровую индустрию и помочь нам в создании акселератора игр. Тебе предстоит помогать отбирать лучшие команды для акселерации, а также выстраивать внутренние процессы для её реализации.
Xsolla Accelerator - это глобальная программа акселератора, ориентированная исключительно на игровые студии и стартапы.
МЫ ДОВЕРИМ ТЕБЕ СЛЕДУЮЩИЕ ЗАДАЧИ:
Изучение игровой индустрии, включая глубокий анализ новых студий;
Оценка новых игр, поданных на акселерацию;
Сбор требований и ограничений для процессов ускорения;
Изучение конкурентов и их особенностей;
Управлять изменениями требований;
Подготовка внутренних материалов для маркетинговой команды;
Сбор обратной связи от партнёров;
Оптимизация и унификация существующих процессов в команде.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ТЕБЯ:
Опыт работы в качестве игрового продюсера не менее 2 лет;
Уверенное знание конвейеров и методологий производства игр;
Умение анализировать и структурировать информацию;
Английский язык на уровне Intermediate+.
ПОЛНЫЙ ВОСТОРГ ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ:
Опыт производства игр для консолей и ПК;
Хотя бы одна игра, выпущенная для PC / консолей;
Навыки работы с SQL, Excel;
Опыт работы с BI платформами;
Интерес и понимание игровой индустрии.
ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ КРОМЕ ИНТЕРЕСНЫХ ЗАДАЧ:
УДОБНЫЕ РАБОЧИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Рабочие места на новейших Mac + любое доп. оборудование для твоей эффективной работы
Google chat, Gmail, Gdrive, Confluence, Jira
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОНУСЫ
Добровольное медицинское страхование со стоматологией
Гибкий рабочий график: возможность самостоятельной организации своего рабочего дня с учётом спринтов и командной работы
Полностью удаленная работа
Контакт @zarinamurza
Мы ищем Game Продюсера, который готов более широко взглянуть на игровую индустрию и помочь нам в создании акселератора игр. Тебе предстоит помогать отбирать лучшие команды для акселерации, а также выстраивать внутренние процессы для её реализации.
Xsolla Accelerator - это глобальная программа акселератора, ориентированная исключительно на игровые студии и стартапы.
МЫ ДОВЕРИМ ТЕБЕ СЛЕДУЮЩИЕ ЗАДАЧИ:
Изучение игровой индустрии, включая глубокий анализ новых студий;
Оценка новых игр, поданных на акселерацию;
Сбор требований и ограничений для процессов ускорения;
Изучение конкурентов и их особенностей;
Управлять изменениями требований;
Подготовка внутренних материалов для маркетинговой команды;
Сбор обратной связи от партнёров;
Оптимизация и унификация существующих процессов в команде.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ТЕБЯ:
Опыт работы в качестве игрового продюсера не менее 2 лет;
Уверенное знание конвейеров и методологий производства игр;
Умение анализировать и структурировать информацию;
Английский язык на уровне Intermediate+.
ПОЛНЫЙ ВОСТОРГ ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ:
Опыт производства игр для консолей и ПК;
Хотя бы одна игра, выпущенная для PC / консолей;
Навыки работы с SQL, Excel;
Опыт работы с BI платформами;
Интерес и понимание игровой индустрии.
ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ КРОМЕ ИНТЕРЕСНЫХ ЗАДАЧ:
УДОБНЫЕ РАБОЧИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Рабочие места на новейших Mac + любое доп. оборудование для твоей эффективной работы
Google chat, Gmail, Gdrive, Confluence, Jira
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОНУСЫ
Добровольное медицинское страхование со стоматологией
Гибкий рабочий график: возможность самостоятельной организации своего рабочего дня с учётом спринтов и командной работы
Полностью удаленная работа
Контакт @zarinamurza
Вакансия: Project manager
Компания: Metatokens
Мы ищем Project менеджера в мульти-чейн сервис, который позволяет играть друг с другом на NFT в сети Binance (BSC)
☑️Задачи:
- взаимодействие с командой разработки
- контроль задач, сроков, флоу
- работа с рисками и оптимизация работы
- взаимодействие с СРО
☑️Наши ожидания от кандидата:
- опыт управления проектами в game индустрии от 1,5 лет
- умение выстраивать/поддерживать продуктивные процессы и применять эффективные практики
- отличные навыки командной работы
☑️Что можем предложить:
- удалёнку и гибкий график
- возможность присоединиться к команде успешного стартапа
- возможность инвестиций в продукты компании на особых условиях
📩 Контакт для связи https://t.iss.one/nextlevelgg
Компания: Metatokens
Мы ищем Project менеджера в мульти-чейн сервис, который позволяет играть друг с другом на NFT в сети Binance (BSC)
☑️Задачи:
- взаимодействие с командой разработки
- контроль задач, сроков, флоу
- работа с рисками и оптимизация работы
- взаимодействие с СРО
☑️Наши ожидания от кандидата:
- опыт управления проектами в game индустрии от 1,5 лет
- умение выстраивать/поддерживать продуктивные процессы и применять эффективные практики
- отличные навыки командной работы
☑️Что можем предложить:
- удалёнку и гибкий график
- возможность присоединиться к команде успешного стартапа
- возможность инвестиций в продукты компании на особых условиях
📩 Контакт для связи https://t.iss.one/nextlevelgg
Контур разрабатывает сервисы более чем для двух миллионов бизнесменов и компаний по всей стране. Сейчас мы разрабатываем новый развлекательный проект B2C — настольную игру с мобильным приложением. Жанр игры — киберпанк-расследование. www.resolvers.team
Мы в поисках SMM -менеджера, способного:
— значительно увеличить охват целевой аудитории продукта в социальных сетях;
— взять задачу развития соцсетей под ключ.
Трудовой договор на 3 месяца.
Заработную плату обсуждаем индивидуально с каждым кандидатом.
Подробнее про вакансию: https://kontur.ru/career/vacancies/4013
Мы в поисках SMM -менеджера, способного:
— значительно увеличить охват целевой аудитории продукта в социальных сетях;
— взять задачу развития соцсетей под ключ.
Трудовой договор на 3 месяца.
Заработную плату обсуждаем индивидуально с каждым кандидатом.
Подробнее про вакансию: https://kontur.ru/career/vacancies/4013
Контур
SMM‑менеджер
Контур разрабатывает сервисы более чем для двух миллионов бизнесменов и компаний по всей стране. Помимо поддержания и развития текущих продуктов, мы постоянно проверяем гипотезы и создаем новые продукты...
#gamedev #leadqa #casual #match3 #minsk #remote #awem #mobilegames #работа #job
Lead QA Engineer - Awem Games
Привет! На связи команда Awem – независимые разработчики мобильных игр ✋
С 2002 года мы выпустили 31 успешную игру, а наша команда выросла до 160 человек. Помогает нам в этом стремление делать игры с душой и смыслом. Одна из них, Cradle of Empires – первая нелинейная игра с открытым миром и распределенным геймплеем в жанре match3.
Сейчас мы в поиске Lead QA Engineer, который возглавит команду и поможет вывести нашу новую игру в мировой релиз. Ее фишка – в концепции, а значит будет возможность решать нетривиальные задачи и экспериментировать.
Какие задачи вам предстоит решать:
-Разработка новых QA-стратегий и корректировка существующих с учетом потребностей продукта.
-Формирование, корректировка целей и планов QA в рамках проекта на квартал/полугодие/год.
-Управление качеством с точки зрения затрат, времени и ожиданий стэйкхолдеров.
-Организация и оптимизация процесса тестирования на проекте.
-People Management (участие в найме, развитие сотрудников и команды, проведение 1х1 и тд).
Что для нас важно:
-Опыт в QA от 3-х лет.
-Управленческий опыт работы в направлении QA от 1-го года (команда от 3-х специалистов).
-Знание жизненного цикла разработки программного обеспечения и теоретических основ тестирования.
-Знание методик тест-дизайна и опыт работы с ними.
-Опыт разработки стратегии тестирования и использования инструментов и систем сопровождающих процесс тестирования.
-Опыт оптимизации процессов.
Почему Awem?
-Команда, где каждый вовлечен в процесс и влияет на развитие продукта.
-Искренний и качественный фидбек, который помогает вам развиваться и расти над собой.
-Необходимая для работы техника.
-Care bonus – компенсация для списка категорий в рамках выделенной суммы (спорт, здоровье, развитие и др.).
-Комфортный для вас режим работы удаленно или в офисе на Кипре.
Откликнуться на вакансию 👉🏻 @hr_awemgames или по ссылке https://bit.ly/3ePRK6d.
Lead QA Engineer - Awem Games
Привет! На связи команда Awem – независимые разработчики мобильных игр ✋
С 2002 года мы выпустили 31 успешную игру, а наша команда выросла до 160 человек. Помогает нам в этом стремление делать игры с душой и смыслом. Одна из них, Cradle of Empires – первая нелинейная игра с открытым миром и распределенным геймплеем в жанре match3.
Сейчас мы в поиске Lead QA Engineer, который возглавит команду и поможет вывести нашу новую игру в мировой релиз. Ее фишка – в концепции, а значит будет возможность решать нетривиальные задачи и экспериментировать.
Какие задачи вам предстоит решать:
-Разработка новых QA-стратегий и корректировка существующих с учетом потребностей продукта.
-Формирование, корректировка целей и планов QA в рамках проекта на квартал/полугодие/год.
-Управление качеством с точки зрения затрат, времени и ожиданий стэйкхолдеров.
-Организация и оптимизация процесса тестирования на проекте.
-People Management (участие в найме, развитие сотрудников и команды, проведение 1х1 и тд).
Что для нас важно:
-Опыт в QA от 3-х лет.
-Управленческий опыт работы в направлении QA от 1-го года (команда от 3-х специалистов).
-Знание жизненного цикла разработки программного обеспечения и теоретических основ тестирования.
-Знание методик тест-дизайна и опыт работы с ними.
-Опыт разработки стратегии тестирования и использования инструментов и систем сопровождающих процесс тестирования.
-Опыт оптимизации процессов.
Почему Awem?
-Команда, где каждый вовлечен в процесс и влияет на развитие продукта.
-Искренний и качественный фидбек, который помогает вам развиваться и расти над собой.
-Необходимая для работы техника.
-Care bonus – компенсация для списка категорий в рамках выделенной суммы (спорт, здоровье, развитие и др.).
-Комфортный для вас режим работы удаленно или в офисе на Кипре.
Откликнуться на вакансию 👉🏻 @hr_awemgames или по ссылке https://bit.ly/3ePRK6d.
Меня зовут Крашенов Андрей.
Я работаю как фриалнсер, моя специализация это производство 3д моделей разной направленности под ключ, включая текстуры и настройку шейдинга.
Работал с Unreal и Unity/
CAREER OBJECTIVE
Work on the creation of 3D assets from modeling to the final look with textures and animation.
CORE COMPETENCIES
Hard surface objects(weapons, props, vehicles..)
Characters and clothes
Organic objects(trees, plants, fruits..)
Buildings and street props
Production of procedural assets in Houdini
https://www.artstation.com/atron
связь: telegram(@KristallKey), whatsapp: 89060495439, [email protected]
Я работаю как фриалнсер, моя специализация это производство 3д моделей разной направленности под ключ, включая текстуры и настройку шейдинга.
Работал с Unreal и Unity/
CAREER OBJECTIVE
Work on the creation of 3D assets from modeling to the final look with textures and animation.
CORE COMPETENCIES
Hard surface objects(weapons, props, vehicles..)
Characters and clothes
Organic objects(trees, plants, fruits..)
Buildings and street props
Production of procedural assets in Houdini
https://www.artstation.com/atron
связь: telegram(@KristallKey), whatsapp: 89060495439, [email protected]
ArtStation
Andrey Krashenov
3D Generalist/Environment artist
Всем привет!
Game Developer Server / Build Engineer (Unreal Engine)
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений, интеграции сервисов для многопользовательского режима и сборки серверных билдов.
Требования:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
Опыт разработки для IOS и Android
Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
Знание C++
Знание серверной архитектуры и нагрузки
Знание и опыт работы с системами контроля версий
Понимание работы репликации
Обязанности:
Проектирование клиент-серверных отношений
Взаимодействие с бэкенд программистами
Проектирование архитектуры проекта
Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
Сборка билдов на IOS и Android
Участие в найме разработчиков
Условия:
полностью удаленный формат
дружелюбная и финансово независимая команда
ЗП обсуждается индивидуально
Контакты телеграм - @polina_goodnews
Game Developer Server / Build Engineer (Unreal Engine)
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений, интеграции сервисов для многопользовательского режима и сборки серверных билдов.
Требования:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
Опыт разработки для IOS и Android
Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
Знание C++
Знание серверной архитектуры и нагрузки
Знание и опыт работы с системами контроля версий
Понимание работы репликации
Обязанности:
Проектирование клиент-серверных отношений
Взаимодействие с бэкенд программистами
Проектирование архитектуры проекта
Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
Сборка билдов на IOS и Android
Участие в найме разработчиков
Условия:
полностью удаленный формат
дружелюбная и финансово независимая команда
ЗП обсуждается индивидуально
Контакты телеграм - @polina_goodnews
Всем привет! Мы в поисках аналитика на удаленке на парт-тайм на наш проект Day R Survival (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber.dayr&hl=ru&gl=US). Ищем спеца с опытом в геймдев проектах. Возможно тут такие найдутся:)
Примеры задач:
- Как версия Андроид влияет на ретеншн
- Проведение А/В тестов и анализ результатов
- Нужно собрать данные за определенный период, интерпретировать их
- Количество покупок определенной когорты
Занятость: 20-30 часов в месяц в среднем. Платим за затраченные часы 1000-1300/час
@ekaterina_taranenko
Примеры задач:
- Как версия Андроид влияет на ретеншн
- Проведение А/В тестов и анализ результатов
- Нужно собрать данные за определенный период, интерпретировать их
- Количество покупок определенной когорты
Занятость: 20-30 часов в месяц в среднем. Платим за затраченные часы 1000-1300/час
@ekaterina_taranenko
Google Play
Приложения в Google Play – Day R Survival Game: Выживание
Симулятор выживания после апокалипсиса в СССР: радиация, голод и хищные монстры
Команда RJ Games ищет супергероя Backend Developer на проект Puzzle Breakers.
Важно: опыт разработки игр, преимущественно на #.Net Core.
Предстоит заниматься программированием игровых механик и бизнес-логики.
Подробнее познакомиться с вакансиями и условиями можно на нашем сайте https://rj-games.com/job/153?lan=ru
Для связи, вопросов и резюме можно писать в телеграм: @rj_sourcer
Важно: опыт разработки игр, преимущественно на #.Net Core.
Предстоит заниматься программированием игровых механик и бизнес-логики.
Подробнее познакомиться с вакансиями и условиями можно на нашем сайте https://rj-games.com/job/153?lan=ru
Для связи, вопросов и резюме можно писать в телеграм: @rj_sourcer
Друзья, нужна ваша поддержка. Поставьте лайк посту, чтобы его увидело как можно больше людей:
https://9gag.com/gag/aMEGvV6
https://9gag.com/gag/aMEGvV6
Сколько зарабатывают инди-разработчики на своих играх? Как найти работу в геймдеве без опыта? Какие ошибки допускают разработчики игр?
Читайте об этом в канале Entertainment
Это проект об индустрии развлечений и тем, что её окружает. Авторы напрямую общаются с читателями и приглашают присоединиться к обсуждению важных тем, затрагивающих игры, их разработку, дизайн и маркетинг.
На канале много полезной информации про геймдев, в том числе ссылок на полезные ресурсы для разработчиков и дизайнеров, нетипичные подборки игр, руководства и советы от специалистов из индустрии. А все это приправлено генеративными изображениями из нейронных сетей.
Подписаться 🠖 @etttru
Читайте об этом в канале Entertainment
Это проект об индустрии развлечений и тем, что её окружает. Авторы напрямую общаются с читателями и приглашают присоединиться к обсуждению важных тем, затрагивающих игры, их разработку, дизайн и маркетинг.
На канале много полезной информации про геймдев, в том числе ссылок на полезные ресурсы для разработчиков и дизайнеров, нетипичные подборки игр, руководства и советы от специалистов из индустрии. А все это приправлено генеративными изображениями из нейронных сетей.
Подписаться 🠖 @etttru