Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
344 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Back end dev for game project

В команду развивающегося проекта https://sluv.sk требуется специалист, способный решить задачи, связанные с серверной частью игры и развертки необходимой технической базы под это.


Стэк: kubernetes, https, react.js, json, framework, api, SQL, Unity

Задачи:
- Рефакторинг имеющейся базы данных с точки зрения безопасности, развертывание kybernets для оптимизации сессии игры;
- Внедрение фреймворка (удобного разработчику и понятного команде) и развертывание на нем всех необходимых решений (разработка api под php базы),
- Настройка механизма безопасной аутентификации пользователей между сайтом и сервером (базой данных). Настройка API между БД сайта и БД пользователей игры, проектирование оптимального решения.

Условия:
- Проектная работа, расчет поэтапно за выполненные задачи.
- Возможен дополнительный объем работ по мере роста проекта

Контакт @phillsberg
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]

Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍

Почта для резюме: [email protected]
Мы — команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного 3D-художника по персонажам, Вы получаете удовольствие от того, как сделаны современные мультфильмы Pixar и есть желание работать в геймдеве.

Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.

Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.

Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.

Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.

Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @anatoliy_tkachenko

Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Hola, друзья!

THC GAMES - ищет Геймдизайнера! (Senior)

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️

Для нас важно:

☘️ отличное знание рынка гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр;
☘️ опыт работы в команде;
☘️ хорошее знание возможностей движка Unity, базовый опыт работы с движком на уровне задач по level-дизайну;
☘️ опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
☘️ примеры реализованных проектов.

Что предлагаем:

☘️ конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
☘️ удаленный формат работы;
☘️ высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
☘️ у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
☘️ возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке)

THC Games - это проект в группе компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем единомышленников, жаждущих воплощать свои идеи!

Просьба отправлять резюме и портфолио в телеграмм: @thc_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новое обновление Телеграма — просто величие. С этого дня превращаю наш самый большой геймдев чат в старый добрый форум!

Залетайте к нам!
@gamedevtalk

(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Вакансия: Level-дизайнер
Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: 100 000 - 200 000 ₽
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off

Требуется Level-дизайнер в мобильную midcore multiplayer 3D-игру о вампирах от 3го лица.
Локации, персонажи, шмотки, бои и это все связанное с крипто тематикой, NFT и т.д.
Городской сеттинг локаций.

ТРЕБОВАНИЯ:
1. Наличие опубликованных игровых проектов, в которых участвовали
2. Коммерческий опыт работы левел-дизайнером в Unity от 4 лет
3. Понимание процессов проектирования и создания локаций

ОБЯЗАННОСТИ:
1. Проектирование игровых локаций:
• сеттинг
• механики и их сочетания
2. Сборка локаций в Unity

БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Игровой опыт в мобильные игры жанров ACTION-ADVENTURE и РОЛЕВЫЕ ИГРЫ

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:

1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Дружная молодая команда
3. Конкурентная заработная плата

Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах мидкорных игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке

Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/Fart_Off
Senior Mobile GAME UI-designer

Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off


Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх


Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта


Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок


Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому


Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI


Telegram:
https://t.iss.one/Fart_Off
Balance Designer с опытом Level-дизайна

Чем предстоит заниматься:
1. Совместно с СЕО и GD Team разработка вижена на улучшение существующего проекта
2. Разрабатывать баланс и экономику игры
3. Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене)
4. Искать новые интересные проекты и изучать рынок казуальных и гиперказуальных игр
5. Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность
6. Предлагать/генерировать новые идеи и дорабатывать хорошо забытые старые
7. Разрабатывать и предлагать концепции игр, прорабатывать игровые механики
8. Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды

Мы ожидаем от тебя:
1. Наличие опубликованных проектов
2. Опыт работы гейм-дизайнером в hyper casual играх от 2х лет
3. Уверенные знания Unity
4. Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать; разнообразные игровые концепты
5. Понимание рынка hyper casual и казуальных мобильных игр
6. Умение кратко и четко описать ТЗ
7. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
8. Хорошая мат. база и работа с таблицами
9. Знаете и понимаете основных игровых KPI

Будет плюсом:
1. Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений
2. Опыт работы с Git
3. Опыт проведения АБ-тестов

Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат

Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/trixy1606
📣Ищем 3D-художника, аниматора, 3D-моделлера, которые хотят научиться эффективно откликаться на вакансии и получать офферы!

Для этого собрались 8 специалистов из IT-индустрии. Среди них — HR-директор из Red Rift, арт-директор из Octobox Interactive, Space Sauce, Red Rift, KEK Entertainment, а также многие другие.

📌 Цель марафона по трудоустройству — прокачать портфолио и резюме, научиться качественно выполнять тестовые и не теряться на собеседованиях.

Всю неделю ты будешь присутствовать на стримах и делать домашние задания, которые помогут тебе получить работу 🔥

Регистрируйся по ссылке ➡️
https://clck.ru/32d5ke
Друзья, напомню, что у нас с недавнего времени появился форум. Там обсуждаются не только общие вопросы о геймдеве, но также:
- Маркетинг и издательство
- Бизнес
- Юридические вопросы
- Сборка и поиск команды

Нам важно, чтобы форум был местом, где можно найти ответ на любой интересующий вас вопрос. Сейчас у нас 3600 человек — это самая большая площадка обсуджений по геймдеву в Телеграме, но скоро будет еще больше.

Присоединяйтесь: @gamedevtalk
Ищу Narrative Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮. Актуальный хит - мобильная игра "Lamar - Idle Vlogger". Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.


🕹 Что вы будете делать:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.

😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (в команде 11 человек).

💰 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата до 1000 euro (70 000 руб) на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы (full time или part-time).


Подробное: https://telegra.ph/Narrativnyj-gejmdizajner-11-04

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
👨‍💻 Senior UX Designer
🇫🇮 Office/hybrid, Helsinki, Finland
⌚️ Full time

📍About company:

Savage Game Studios - part of PlayStation Studios.Savage Game Studios is a game company built by hungry, humble, and empathetic industry professionals. We offer a truly collaborative and highly international working environment that welcomes team players who feel empowered by our mission.


📍Requirements
* Excellent understanding of UX and interface design in games
* 3+ years of experience working in a gaming studio
* Good understanding and hands-on experience of Unreal, Unity, or similar game engine
* Able to understand technical implementations, limitations, and scalability

📍Responsibilities
* Create UX flows and mockups based on feature designs
* Implement UX flows and UI functionality working directly in the engine
* Create assets in Illustrator and Photoshop based on a style guide for the game
* Work very closely with the design and art team

📍The ideal candidate will also have
* Experience in creating game UI/UX for mobile devices
* Confident understanding of typography and basic colour theory

If you are interested feel free to contact @AnnaRecru
Привет! Мы молодая команда из RC Studio.Мы занимаемся разработкой очень интересной rougelike игры с пошаговой боевой системой и кучей разных билдов и механик.
Вы будете активно участвовать в формировании процессов, работать с современными технологиями и самостоятельно принимать решения.

Если ты разделяешь нашу любовь к играм и их созданию, ждем тебя в нашей команде!

Обязанности:

Настраивать игровой баланс;
Проектировать баланс для новых и старых фичей;
Ребаланс уже существующих фичей;
Взаимодействовать с отделом аналитики, разработчиками и геймдизайнерами;
Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий;

Требования:
Опыт расчёта баланса игровых систем;

Знание теории вероятности и математической статистики;

Навыки работы с аналитическими инструментами (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты)

Условия:
Гибкий подход к работе;
Дружный коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
Полная Удаленка
@rodrigo_soprano
Компания: 2040WORLD
Вакансия: Fullstack Javascript Developer
Формат: Удаленка
Занятость: полная
ЗП: 180-220к руб.
Контакт: https://t.iss.one/N_prosto_N

2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге.

Обязанности:
- Разработка front-end и back-end бизнес-логики проекта;
- Создание и оптимизация существующей архитектуры с целью увеличения производительности и облегчения её дальнейшего сопровождения;
- Разработка компонентов для интеграции со сторонними сервисами;
- Создание удобных пользовательских интерфейсов.

Необходимые знания и навыки:
- Уверенное владение TypeScript;
- Опыт коммерческой разработки на Node.js, React, Next.js, Web-components (lit), CSS Next, ESBuild;
- Знание и опыт использования фреймворков Express, Fastify, Nest.js или Restify;
- Опыт работы с Caches (Redis, Aerospike или любой другой);
- Опыт работы с MySQL/PostgreSQL и с любой ORM;
- Опыт работы с системами управления версиями: Git, Git flow;
- Знания основных структур данных и алгоритмов.

Будет плюсом:
- Опыт использования MongoDB (+Mongoose), ClickHouse;
- Опыт работы с Docker;
- Знание Linux
🧑‍💻 Как происходит разработка игр? Сколько этапов существует и какие инструменты надо использовать на каждом из них?

На этот и многие другие вопросы отвечают программисты, создавшие игру Rush Royale. В статье на Хабр они не только раскрывают механики игры, но и рассказывают о создании визуальных эффектов, разработке сюжета и архетипов героев, комбинировании цепочек в дерево взаимосвязей и о многих других важных в геймдизайне деталях.

Читайте больше на Хабр: https://habr.com/ru/company/vk/blog/698742/
Компания: Midhard Games
Должность: Sales manager
З/П от 100 тыс. руб. - агентская оплата
Формат работы: удаленно
Контакт: @Kalinina_Yulia_HRD
Наша студия разыскивает смелого, активного Sales manager в геймдеве.
Основные требования - опыт в аналогичной позиции именно в it индустрии, Digital-маркетинге, в сегменте b2b.
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям. Оплата заработной платы еженедельная.
Пишите в личку, обсудим подробности.
Мы мультипродуктовая компания Zillion Whales, делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of AppStore от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.

Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Wars - стратегия с сюжетом и знакомыми элементами из Warcraft III и ей подобных. Wild Wars – web3 игра с открытой экономикой, и вместе с нами ты сможешь сделать очень крутой проект.

🔍Мы ищем Senior C# разработчика, кто с экспертным опытом поможет нам в развитии мощного backend'а на проекте.

🔍Мы ищем человека, который сможет с нуля написать сервер (мета)+ игровой сервер (только подключения клиентов и передача сообщений, без игровой логики). У вас будет возможность выбора стэка технологий вместе с СТО компании. Мы ищем активного, увлеченного и любящего игры человека.
🏡Наша команда распределенная, работаем удаленно из разных стран и городов.

Ищем специалиста, который не просто знаете эти слова, но и понимание как это работает: API Gateway, Service Discovery, tcp/udp, RESTful, ABAC, Continuous Integration, Profiling, IoC контейнеры, ORM, Exception policy;
У вас есть опыт разработки архитектуры решений;
У вас есть опыт написания тестов (Unit, Integration);
Отличное знание C#, .net;
Опыт работы с БД - реляционными или нет, написание запросов;
Опыт с потоками, понимание блокировок;

✏️Для связи: https://t.iss.one/Julia_juliii
Друзья привет! Это gooo.games!

Для улучшения сервиса нам требуются следующие сотрудники:

- Копирайтер - для написания статей о геймдизайне на постоянной основе.
- Редактор / корректор статей на сдельной основе.
- Художник-дизайнер - для создания изображений статей, обложек для видео на YouTube и соц. сетей на постоянной основе.

Портфолио, стоимость услуг и варианты сотрудничества присылайте на [email protected]
Геймдизайнер

Результат деятельности:
Востребованная потребителями мобильная игра в жанре Puzzle.

Ожидания:
1. Опыт в качестве гейм-дизайнера от 3 лет
2. Наличие опубликованных в сторах игровых проектов, среди которых есть хиты и хотя бы одна игра в жанре Puzzle
3. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
4. Хорошая мат. база и работа с таблицами
5. Знаете и понимаете основных игровых KPI
6. Опыт проведения АБ-тестов
7. Умение кратко и четко описать ТЗ

Будет плюсом:
Знания и навыки работы в Unity и 3D

Задачи:
1. Balance Design и экономика игры
2. Формирование и рефакторинг гейм дизайн документации
3. Создание и финализация Roadmap
4. Готовая проработанная документация по мете игры
5. График ивентов
6. Прописана аналитика проекта

Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат

Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке

Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://t.iss.one/trixy1606
Всем привет👋 Меня зовут Евгений.
Нахожусь в активном поиске работы на должность 3D Artist.
Формат работы: удаленка/контракт/фриланс/офис/ релокейт.
Моё порофолио : https://www.artstation.com/mourn98/profile
Моё резюме : https://drive.google.com/drive/folders/1W_o0nzuEQUzKk8QnRl0Dxx0V5KdkKfgZ?usp=sharing
Навыки:
Autodesk Maya
- 3D modeling (Hard Surfaces)
- Low-poly, Middle-poly, Hi-poly (SubD)
- Ретопология и полигональное моделирование
- UV mapping, UV layout
- Rendering (Marmoset, Arnold)
Подбор референсов
Substance Painter
- Baking maps
- Texturing
- Realistic materials/ PBR
- Stylized materials
Adobe Photoshop
- Ретушь
- Обтравка
- Правка текстур / текстурных карт (Normal, AO и т.д.)
Marmoset Toolbag
- Baking maps
- Rendering
Контактная информация:
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/evgeniy-shenets-a2ba85250/
Telegram: https://t.iss.one/bork19
[email protected]