Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
Очень невнятный, но эффектный трейлер экранизации видеоигры Monster Hunter от семейного тандема актриса Милла Йовович—режиссер Пол. У. С. Андерсон.
https://youtu.be/zc1qwginrWU
https://youtu.be/zc1qwginrWU
YouTube
Monster Hunter - Exclusive Official Movie Trailer (2020) Milla Jovovich, Tony Jaa
Behind our world, there is another: a world of dangerous and powerful monsters that rule their domain with deadly ferocity. When an unexpected sandstorm transports Captain Artemis (Milla Jovovich) and her unit (TI Harris, Meagan Good, Diego Boneta) to a new…
Forwarded from Starting Eleven
#esports
«Палмейрас» рассказали, почему не торопятся в киберспорт.
Основные моменты:
- есть еще много что улучшать в основном (футбольном) бизнесе
- киберспорт достиг за короткое время уже очень высокого уровня организации, выход на киберспортивный рынок потребует серьезного отношения, инвестиций денежных и временных, уже прошло время, когда можно было просто «запустить киберспортивное направление», наняв нескольких игроков
- есть не один пример, когда клубы из традицинонных видов спорта выходили в киберспорт, но не рассчитали силы, или не верно расставили акценты, и вынуждены были зафиксировать потери и закрыть направление, не хочется стать одним из таких примеров
- при этом в целом очевидно, что киберспорт способен дать новые каналы коммуникаций, новый инвентарь, привлечь новую аудиторию или реактивировать существующую
https://esportsobserver.com/palmeiras-esports-brazil-interview/
«Палмейрас» рассказали, почему не торопятся в киберспорт.
Основные моменты:
- есть еще много что улучшать в основном (футбольном) бизнесе
- киберспорт достиг за короткое время уже очень высокого уровня организации, выход на киберспортивный рынок потребует серьезного отношения, инвестиций денежных и временных, уже прошло время, когда можно было просто «запустить киберспортивное направление», наняв нескольких игроков
- есть не один пример, когда клубы из традицинонных видов спорта выходили в киберспорт, но не рассчитали силы, или не верно расставили акценты, и вынуждены были зафиксировать потери и закрыть направление, не хочется стать одним из таких примеров
- при этом в целом очевидно, что киберспорт способен дать новые каналы коммуникаций, новый инвентарь, привлечь новую аудиторию или реактивировать существующую
https://esportsobserver.com/palmeiras-esports-brazil-interview/
The Esports Observer
Brazilian Soccer Club S.E. Palmeiras on its Cautious Approach to Entering Esports
It is well-known that Brazil is home to one of the largest soccer cultures in the world, being by far
🏒 Sport24 сделал отличное интервью с хоккеистом Артемием Панариным, форвардом «Нью-Йорк Рейнджерс» и самым высокооплачиваемым российским игроком в НХЛ. Очень много вопросов было про игровую индустрию и киберспорт — оказывается, хоккеист является совладельцем и амбассадором питерского компьютерного клуба Arena Play.
— Как вы попали в кибериндустрию?
— Одна из моих главных задач сейчас — правильно распределить мои финансы. От этого и стали отталкиваться. Рассматривали разные направления. Начали банально с булочных, но там очень большая конкуренция, и лично мне было не так интересно заниматься этим. Мы проанализировали рынок и поняли, что киберспорт сильно развивается. В будущем киберспортсмены будут намного популярнее обычных спортсменов и певцов.
— Они уже сейчас зарабатывают очень приличные деньги.
— Если сейчас много зарабатывают только топы, то в будущем также появятся игроки четвёртого звена, как и у нас, которые зарабатывают пару миллионов. Раньше я скептически относился ко всем этим играм, а сейчас начал углубляться, посмотрел турниры по контрстрайку… Ребята испытывают те же эмоции, что и обычные спортсмены. Круто, если это их делает счастливыми.
— Многие более зрелые и взрослые люди против игр. Считают, что это захламление мозга, наркотик. Как вы считаешь?
— Я думаю, что эти люди просто «мамонты». Я не вижу никакого смысла спорить с ними и что-то им доказывать. Пусть они живут своей жизнью и получают удовольствие от закатов и рассветов. Многие из них думают, что в играх есть что-то неправильное.
Но если человек получает счастье от этого, почему он не может играть весь день? Другой вопрос, что ждёт его потом, если он не станет киберспортсменом и не сможет войти в нормальное общество? Это плохо. Для этого в будущем мы хотим развивать школы, так же как я когда-то приехал в интернат в Подольск. У людей будет своя киберарена, рядом школа, стадион по физической подготовке. Если у тебя все подтянуто в спорте и образовании, тогда ты получаешь доступ к кибериндустрии и можешь тренироваться.
Когда родители будут отдавать своих детей в эту индустрию, они будут понимать, что их ребёнку не просто дают наркотик в виде игр, а следят за ним. Даже если у ребёнка не получится в киберспорте, у него будет образование и здоровье. Думаю, они будут даже здоровее обычных спортсменов. Всё-таки у нашего организма идёт выхолащивание, а у них будет правильная физкультура для здоровья. Так что, мне кажется в киберспорте нет ничего плохого, только плюсы.
— У вас есть своя команда в киберклубе?
— Да, по контрстрайку, но пока что она на стадии зарождения. Мы планируем расширяться. Уже понимаем, как это все работает. Сейчас будем расширяться, открывать еще и другие клубы. Есть планы сделать проект в Коркино, на моей родине. Это тоже как социальный лифт. Также стараемся двигаться в онлайн гейминг. Там тоже много возможностей. Останавливаться не собираемся.
— Как часто вас можно встретить в клубе?
— Частенько. Я недалеко живу — в двадцати минутах. В основном провожу свободное время здесь.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #киберфишки #большойспорт #хоккей #Россия
@esportsindustry
— Как вы попали в кибериндустрию?
— Одна из моих главных задач сейчас — правильно распределить мои финансы. От этого и стали отталкиваться. Рассматривали разные направления. Начали банально с булочных, но там очень большая конкуренция, и лично мне было не так интересно заниматься этим. Мы проанализировали рынок и поняли, что киберспорт сильно развивается. В будущем киберспортсмены будут намного популярнее обычных спортсменов и певцов.
— Они уже сейчас зарабатывают очень приличные деньги.
— Если сейчас много зарабатывают только топы, то в будущем также появятся игроки четвёртого звена, как и у нас, которые зарабатывают пару миллионов. Раньше я скептически относился ко всем этим играм, а сейчас начал углубляться, посмотрел турниры по контрстрайку… Ребята испытывают те же эмоции, что и обычные спортсмены. Круто, если это их делает счастливыми.
— Многие более зрелые и взрослые люди против игр. Считают, что это захламление мозга, наркотик. Как вы считаешь?
— Я думаю, что эти люди просто «мамонты». Я не вижу никакого смысла спорить с ними и что-то им доказывать. Пусть они живут своей жизнью и получают удовольствие от закатов и рассветов. Многие из них думают, что в играх есть что-то неправильное.
Но если человек получает счастье от этого, почему он не может играть весь день? Другой вопрос, что ждёт его потом, если он не станет киберспортсменом и не сможет войти в нормальное общество? Это плохо. Для этого в будущем мы хотим развивать школы, так же как я когда-то приехал в интернат в Подольск. У людей будет своя киберарена, рядом школа, стадион по физической подготовке. Если у тебя все подтянуто в спорте и образовании, тогда ты получаешь доступ к кибериндустрии и можешь тренироваться.
Когда родители будут отдавать своих детей в эту индустрию, они будут понимать, что их ребёнку не просто дают наркотик в виде игр, а следят за ним. Даже если у ребёнка не получится в киберспорте, у него будет образование и здоровье. Думаю, они будут даже здоровее обычных спортсменов. Всё-таки у нашего организма идёт выхолащивание, а у них будет правильная физкультура для здоровья. Так что, мне кажется в киберспорте нет ничего плохого, только плюсы.
— У вас есть своя команда в киберклубе?
— Да, по контрстрайку, но пока что она на стадии зарождения. Мы планируем расширяться. Уже понимаем, как это все работает. Сейчас будем расширяться, открывать еще и другие клубы. Есть планы сделать проект в Коркино, на моей родине. Это тоже как социальный лифт. Также стараемся двигаться в онлайн гейминг. Там тоже много возможностей. Останавливаться не собираемся.
— Как часто вас можно встретить в клубе?
— Частенько. Я недалеко живу — в двадцати минутах. В основном провожу свободное время здесь.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #киберфишки #большойспорт #хоккей #Россия
@esportsindustry
🎸 Вышел тот самый клип Korn и Wargaming, созданный «в рамках проекта, посвящённого празднику Хеллоуин». Клип снят на композицию Finally Free из последнего студийного альбома The Nothing калифорнийской группы. Хеллоуинский режим в World of Tanks Blitz — Burning Games — лёг в основу эксклюзивного видео группы.
Джонатан Дэвис, вокалист Korn:
«Я думаю, существует некая связь между роком и видеоиграми: в видеоиграх есть та же стремительность, что и в роке. Кажется, что они всегда шли рука об руку».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #партнёрство #шоубиз #маркетинг #геймдев #СНГ
@esportsindustry
Джонатан Дэвис, вокалист Korn:
«Я думаю, существует некая связь между роком и видеоиграми: в видеоиграх есть та же стремительность, что и в роке. Кажется, что они всегда шли рука об руку».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #партнёрство #шоубиз #маркетинг #геймдев #СНГ
@esportsindustry
YouTube
Korn - Finally Free (Official Video)
We’ve teamed up with World of Tanks Blitz, and traveled to the Burning Games in our new official video for "Finally Free." Experience it now through October 31 in the World of Tanks Blitz free-to-play game. Download it here: https://bit.ly/kornxwotblitz
Listen…
Listen…
Бренд смартфонов OPPO стал партнёром чемпионата мира по League of Legends, в честь чего выпустил клип, собравший множество положительных откликов от аудитории.
🖥 https://youtu.be/DLTUakdRmT8
В рамках партнёрства OPPO представит серию эксклюзивных продуктов, среди которых смартфон Find X2 League of Legends Esports: World 2020 Edition и смарт-часы OPPO Watch League of Legends Limited Edition. Официальная презентация устройств состоится 19 октября.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #железо
@esportsindustry
🖥 https://youtu.be/DLTUakdRmT8
В рамках партнёрства OPPO представит серию эксклюзивных продуктов, среди которых смартфон Find X2 League of Legends Esports: World 2020 Edition и смарт-часы OPPO Watch League of Legends Limited Edition. Официальная презентация устройств состоится 19 октября.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #железо
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚘 Mazda стала партнёром украинского киберспортивного клуба HellRaisers. В рамках сотрудничества планируется выпускать совместные видео, работать с блогерами из автомобильной и киберспортивной сфер, делать интеграции и точечные активности во время турниров, на которых выступает команда.
Это первый заход японского автобренда на территорию киберспорта.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Mazda #СНГ
@esportsindustry
Это первый заход японского автобренда на территорию киберспорта.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Mazda #СНГ
@esportsindustry
🎬 Wargaming открыл набор на бесплатные курсы для всех, кто хочет научиться создавать геймплейные видео, трейлеры, экшен-сцены, хочет узнать больше обо всем, что связано с видеопродакшеном в игровой индустрии.
Обучение на курсе Gameplay Video Production стартует 17 ноября и будет проходить в течение 2,5 месяцев два раза в неделю в вечернее время. Занятия состоятся в онлайн-формате с большим количеством индивидуальной и командной работы, а также разнообразными практическими заданиями. Преподавателями выступят опытные специалисты из команды видеопродакшена игры World of Tanks и других проектов Wargaming.
Во время обучения эксперты познакомят слушателей с особенностями режиссуры и монтажа геймплейных видео, расскажут, как создаются эпичные боевые сцены в real-time-движках и научат создавать кинематографическую картинку с помощью специальных инструментов и программ.
Карьерная польза подтверждена: среди менторов также будут выпускники прошлого набора курсов, которые уже несколько лет работают в минском центре разработки Wargaming.
👉🏻 Заявки на курсы Gameplay Video Production принимаются с 19 октября по 6 ноября: https://wgforge.wargaming.com/ru/course/gameplay-video-production-2020.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #геймдев #СНГ
@esportsindustry
Обучение на курсе Gameplay Video Production стартует 17 ноября и будет проходить в течение 2,5 месяцев два раза в неделю в вечернее время. Занятия состоятся в онлайн-формате с большим количеством индивидуальной и командной работы, а также разнообразными практическими заданиями. Преподавателями выступят опытные специалисты из команды видеопродакшена игры World of Tanks и других проектов Wargaming.
Во время обучения эксперты познакомят слушателей с особенностями режиссуры и монтажа геймплейных видео, расскажут, как создаются эпичные боевые сцены в real-time-движках и научат создавать кинематографическую картинку с помощью специальных инструментов и программ.
Карьерная польза подтверждена: среди менторов также будут выпускники прошлого набора курсов, которые уже несколько лет работают в минском центре разработки Wargaming.
👉🏻 Заявки на курсы Gameplay Video Production принимаются с 19 октября по 6 ноября: https://wgforge.wargaming.com/ru/course/gameplay-video-production-2020.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #геймдев #СНГ
@esportsindustry
🏀 Профессиональный баскетбольный клуб ЦСКА объявил о запуске киберспортивного направления и создании команды по интерактивному баскетболу (NBA 2K21) CSKABASKET ESPORTS.
Коллектив из семи человек под предводительством первого чемпиона России по интерактивному баскетболу в формате 3х3 и воспитанника СДЮШОР ЦСКА Вячеслава xRUSSIANxKINGx Подорова будет представлять клуб на виртуальном паркете в рамках Чемпионата и Кубка России сезона 2020/21.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #баскетбол #киберфишки
@esportsindustry
Коллектив из семи человек под предводительством первого чемпиона России по интерактивному баскетболу в формате 3х3 и воспитанника СДЮШОР ЦСКА Вячеслава xRUSSIANxKINGx Подорова будет представлять клуб на виртуальном паркете в рамках Чемпионата и Кубка России сезона 2020/21.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #баскетбол #киберфишки
@esportsindustry
Forwarded from AdIndex
«Для рекламодателей становится сложным игнорировать киберспорт. Исследования и опросы показывают, что это существенный пласт досуга, а у ребят от 18 до 24 лет киберспорт и гейминг — это один из основных интересов», — поговорили о маркетинге и киберспорте с Сергеем Бархударьяном, коммерческим директором ESforce Holding
https://cutt.ly/AglIPgq
https://cutt.ly/AglIPgq
👕 Компания Genies, разработчик цифровых аватаров, привлекла в партнёры модный дом Gucci и сервис для обмена гифками Giphy. Теперь пользователи смогут купить digital-одежду и аксессуары бренда, чтобы одеть своего двойника. А благодаря Giphy аватары и магазин Genies появятся в самых разных сервисах — от Facebook Messenger и WhatsApp до Pinterest.
Genies активно наращивает базу селебрити-партнёров. Сейчас с платформой сотрудничают Джастин Бибер, Pink, Cardi B, Рианна, DJ Khaled, Дженнифер Лопес, ряд известных спортсменов из NFL и NBA. Сооснователь компании Акаш Нигам отмечает, что создание и продажа виртуальных товаров — это новый способ выстроить отношения с аудиторией (в первую очередь с Gen Z) и остаться законодателем мод в цифровой среде.
Genies интегрирует бренды в SDK, после чего они могут предлагать пользователям кастомизированные аватары и различные товары на собственных платформах — в приложениях, играх и т. д. Так, Gucci позволит создавать и наряжать digital-аватара внутри мобильного приложения. Пока виртуальные предметы доступны бесплатно, но в течение года модный дом намерен монетизировать это направление.
Директор по маркетингу Gucci Робер Трайфус говорит, что будущее ритейла не ограничено физическими стенами и цифровые экосистемы будут обогащать покупательский опыт. Идея заключается в том, что поклонники марки смогут «примерить» одежду или аксессуары при помощи аватаров, AR и VR технологий, а потом купят товар по-настоящему. Кроме того, маркетологи получат возможность изучить предпочтения пользователей и выяснить, какая продукция наиболее привлекательна для молодой аудитории.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мерч #партнёрство #дизайн #киберфишки #ритейл #инновации #технологии #Gucci
@esportsindustry
Genies активно наращивает базу селебрити-партнёров. Сейчас с платформой сотрудничают Джастин Бибер, Pink, Cardi B, Рианна, DJ Khaled, Дженнифер Лопес, ряд известных спортсменов из NFL и NBA. Сооснователь компании Акаш Нигам отмечает, что создание и продажа виртуальных товаров — это новый способ выстроить отношения с аудиторией (в первую очередь с Gen Z) и остаться законодателем мод в цифровой среде.
Genies интегрирует бренды в SDK, после чего они могут предлагать пользователям кастомизированные аватары и различные товары на собственных платформах — в приложениях, играх и т. д. Так, Gucci позволит создавать и наряжать digital-аватара внутри мобильного приложения. Пока виртуальные предметы доступны бесплатно, но в течение года модный дом намерен монетизировать это направление.
Директор по маркетингу Gucci Робер Трайфус говорит, что будущее ритейла не ограничено физическими стенами и цифровые экосистемы будут обогащать покупательский опыт. Идея заключается в том, что поклонники марки смогут «примерить» одежду или аксессуары при помощи аватаров, AR и VR технологий, а потом купят товар по-настоящему. Кроме того, маркетологи получат возможность изучить предпочтения пользователей и выяснить, какая продукция наиболее привлекательна для молодой аудитории.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мерч #партнёрство #дизайн #киберфишки #ритейл #инновации #технологии #Gucci
@esportsindustry
💥 СМИ как-то пропустили, а ведь на прошлой неделе заместитель министра и руководитель цифровой трансформации Министерства культуры РФ Максим Ксензов с энтузиазмом поддержал игровую индустрию и киберспорт. Максим, кстати, ещё и возглавляет Московскую федерацию гандбола, так что из его уст — как функционера «традиционного» спорта — поддержка ещё приятнее.
«Культура и креативные индустрии гибко адаптируются к современным технологиям. Цифровизация библиотек и музеев, театральные постановки с использованием виртуальной реальности, онлайн-фестивали и концерты — всё это демонстрирует, что интернет и технологии не вытеснят культуру, а, напротив, они представляют собой новый инструмент для переосмысления творческих подходов и техник развития современных видов искусства. И яркий пример симбиоза технологий и массовой культуры — это игровая индустрия.
Действительно, гейминг и киберспорт драйвят развитие технологий, в частности, AR, VR, облачных сервисов, и являются уникальным феноменом современной массовой культуры. Например, по прогнозам Statista, в 2021 году число геймеров может достичь одной трети от населения Земли. Не секрет, что во время самоизоляции видеоигры стали отдушиной для многих запертых в четырёх стенах людей. Сценарии усложняются, графика приближается к реальности, игры становятся всё более интерактивными и среди определённых сегментов аудитории конкурируют с такими видами искусства, как кино и театр.
Министерство культуры заинтересовано в развитии игровой индустрии и, прежде всего, в создании познавательных и обучающих игр и игр с просветительской повесткой. Мы всячески будем способствовать тому, чтобы этот сегмент стал одним из ведущих и способствовал развитию обучающего процесса».
👉🏻 Об этом замминистра высказался в ходе пресс-конференции Премии Рунета 2020, где объявили о введении в этом году специальной номинации «Игровая индустрия и киберспорт». Самое время регистрироваться и подавать свои проекты: https://reg.premiaruneta.ru/.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #награды #мнение #геймдев #Россия
@esportsindustry
«Культура и креативные индустрии гибко адаптируются к современным технологиям. Цифровизация библиотек и музеев, театральные постановки с использованием виртуальной реальности, онлайн-фестивали и концерты — всё это демонстрирует, что интернет и технологии не вытеснят культуру, а, напротив, они представляют собой новый инструмент для переосмысления творческих подходов и техник развития современных видов искусства. И яркий пример симбиоза технологий и массовой культуры — это игровая индустрия.
Действительно, гейминг и киберспорт драйвят развитие технологий, в частности, AR, VR, облачных сервисов, и являются уникальным феноменом современной массовой культуры. Например, по прогнозам Statista, в 2021 году число геймеров может достичь одной трети от населения Земли. Не секрет, что во время самоизоляции видеоигры стали отдушиной для многих запертых в четырёх стенах людей. Сценарии усложняются, графика приближается к реальности, игры становятся всё более интерактивными и среди определённых сегментов аудитории конкурируют с такими видами искусства, как кино и театр.
Министерство культуры заинтересовано в развитии игровой индустрии и, прежде всего, в создании познавательных и обучающих игр и игр с просветительской повесткой. Мы всячески будем способствовать тому, чтобы этот сегмент стал одним из ведущих и способствовал развитию обучающего процесса».
👉🏻 Об этом замминистра высказался в ходе пресс-конференции Премии Рунета 2020, где объявили о введении в этом году специальной номинации «Игровая индустрия и киберспорт». Самое время регистрироваться и подавать свои проекты: https://reg.premiaruneta.ru/.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #награды #мнение #геймдев #Россия
@esportsindustry
🤯 Ваш IT-продукт уже покоряет рынок России, но идти в глобальную историю без опыта продаж кажется невыполнимой миссией? А может, вы только в начале предпринимательского пути и хотите услышать мнения опытных экспертов?
⚡️ Держите курс на Russian Startups Go Global 2020 — масштабную конференцию ФРИИ о выходе на международные рынки. Она пройдет 20 ноября онлайн, поэтому у вас есть классный шанс профессионально прокачаться, не вылезая из под одеяла!
Вас ждут больше 12 часов полезного контента совершенно бесплатно:
• Кейсы опытных экспертов по работе за рубежом и рекомендации по развитию проектов в «новой реальности»;
• Нетворкинг с предпринимателями, представителями корпораций и инвесторами из Европы, США и Азии;
• Масштабный конкурс питчей для стартапов с международными амбициями.
🚀 Бронируйте место в Global Trip уже сейчас: https://clck.ru/RWRjg
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #ивент #стартап
@esportsindustry
⚡️ Держите курс на Russian Startups Go Global 2020 — масштабную конференцию ФРИИ о выходе на международные рынки. Она пройдет 20 ноября онлайн, поэтому у вас есть классный шанс профессионально прокачаться, не вылезая из под одеяла!
Вас ждут больше 12 часов полезного контента совершенно бесплатно:
• Кейсы опытных экспертов по работе за рубежом и рекомендации по развитию проектов в «новой реальности»;
• Нетворкинг с предпринимателями, представителями корпораций и инвесторами из Европы, США и Азии;
• Масштабный конкурс питчей для стартапов с международными амбициями.
🚀 Бронируйте место в Global Trip уже сейчас: https://clck.ru/RWRjg
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #ивент #стартап
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧢 Reebok в партнёрстве с Ubisoft разработал коллекцию в стилистике Assassin's Creed Valhalla. Нам лично кепочки приглянулись.
Прибарахлиться можно здесь: https://www.reebok.ru/assassinscreed_valhalla
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мерч #дизайн #партнёрство #ритейл #Reebok
@esportsindustry
Прибарахлиться можно здесь: https://www.reebok.ru/assassinscreed_valhalla
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мерч #дизайн #партнёрство #ритейл #Reebok
@esportsindustry
🔥 Пятничное под выдержанный восемнадцатилетний Macallan: друзья, этот прекрасный день настал — мы открыли наш чат при канале. Уверены, что он станет отличной площадкой для нетворкинга. Приглашаем всех, кому интересен киберспортивный бизнес в любом его аспекте: маркетинг, инвестиции, крутые коллаборации и всё то, о чём мы каждый день пишем.
Наша философия в том, чтобы этот чат напоминал уютный бар — с благородными напитками, пикантной закуской и состоявшимися людьми, которые неспешно ведут беседу у очага. Двери открыты для всех, кроме душнарей. Мы всегда рады киберспортивным энтузиастам и неравнодушным людям из других индустрий, представителям «традиционного» спорта, журналистам, маркетологам, пиарщикам, студентам и просто интересующимся. Даже если вы не нашли себя в списке, то мы всё равно вам рады 😉
https://t.iss.one/joinchat/AAAAAEg-UikT6VvkmMoSIA
Добро пожаловать в первый киберспортивный чат, куда не страшно зайти! (с)
🥃🍸🥂🍻🕺🎉
Наша философия в том, чтобы этот чат напоминал уютный бар — с благородными напитками, пикантной закуской и состоявшимися людьми, которые неспешно ведут беседу у очага. Двери открыты для всех, кроме душнарей. Мы всегда рады киберспортивным энтузиастам и неравнодушным людям из других индустрий, представителям «традиционного» спорта, журналистам, маркетологам, пиарщикам, студентам и просто интересующимся. Даже если вы не нашли себя в списке, то мы всё равно вам рады 😉
https://t.iss.one/joinchat/AAAAAEg-UikT6VvkmMoSIA
Добро пожаловать в первый киберспортивный чат, куда не страшно зайти! (с)
🥃🍸🥂🍻🕺🎉
КиберМетаГейминг | Индустрия pinned «🔥 Пятничное под выдержанный восемнадцатилетний Macallan: друзья, этот прекрасный день настал — мы открыли наш чат при канале. Уверены, что он станет отличной площадкой для нетворкинга. Приглашаем всех, кому интересен киберспортивный бизнес в любом его аспекте:…»
Forwarded from Сам ты инвестор!
«Инвестиции в гейм-бизнес — это клондайк», — говорили они. А мы взяли и проверили на вебинаре РБК Talks. Главные тезисы и ссылка на видео — в нашем субботнем обзоре🎮
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚜 Бульдозеры Caterpillar + AR = Pac-Man.
Тем же, кто любит темы посерьёзнее, можем посоветовать рассказ от первого лица о киберспортивных активностях ХК «Ак Барс» или подробнейший блог «Как армия использует видеоигры для тренировки солдат».
Всем бодрой рабочей недели!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #VR #большойспорт #хоккей #армия #Россия #США
@esportsindustry
Тем же, кто любит темы посерьёзнее, можем посоветовать рассказ от первого лица о киберспортивных активностях ХК «Ак Барс» или подробнейший блог «Как армия использует видеоигры для тренировки солдат».
Всем бодрой рабочей недели!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #VR #большойспорт #хоккей #армия #Россия #США
@esportsindustry