СМИ: создатели Genshin Impact построят офис на 6-8 тысяч сотрудников
miHoYo решила построить просторный офис, пишет китайский портал GameLook со ссылкой на документы Муниципального бюро планирования и управления ресурсами Шанхая. 18 октября ее дочерняя компания Shanghai miHoYo Yingtie Technology приобрела земельный участок за ¥1,07 млрд ($137 млн) с правом пользования на 50 лет.
Предполагается, что площадь офиса составит 98 тысяч квадратных метров. По оценкам портала, в таком здании смогут разместиться 6-8 тысяч человек, если исходить из расчета, что на каждого человека придется по 10-15 квадратных метров.
Стоит отметить, что, согласно информации на сайте miHoYo, сейчас во всей компании насчитывается «только» 5 тысяч сотрудников. Многие из них работают в офисах за пределами Китая: в Сингапуре, Южной Корее, Японии, США и Канаде.
Начать строительство офиса планируется в ближайший год, а закончить — не позже, чем через пять лет.
#miHoYo
miHoYo решила построить просторный офис, пишет китайский портал GameLook со ссылкой на документы Муниципального бюро планирования и управления ресурсами Шанхая. 18 октября ее дочерняя компания Shanghai miHoYo Yingtie Technology приобрела земельный участок за ¥1,07 млрд ($137 млн) с правом пользования на 50 лет.
Предполагается, что площадь офиса составит 98 тысяч квадратных метров. По оценкам портала, в таком здании смогут разместиться 6-8 тысяч человек, если исходить из расчета, что на каждого человека придется по 10-15 квадратных метров.
Стоит отметить, что, согласно информации на сайте miHoYo, сейчас во всей компании насчитывается «только» 5 тысяч сотрудников. Многие из них работают в офисах за пределами Китая: в Сингапуре, Южной Корее, Японии, США и Канаде.
Начать строительство офиса планируется в ближайший год, а закончить — не позже, чем через пять лет.
#miHoYo
👀18🔥6👍2💩2
В 2023 году топ-менеджеры Tencent, NetEase и miHoYo богатели быстрее почти всех в Китае
Hurun Research Institute составила топ самых богатых жителей Китая за январь-август 2023-го. Организация заметила, что из пяти людей, показавших наибольший прирост состояния, трое связаны с игровой индустрией.
Сильнее всего из топ-менеджеров игровых компаний разбогател Пони Ма (Pony Ma), генеральный директор Tencent. Его состояние увеличилось на $7,9 млрд до $38,6 млрд.
Далее по росту богатства идет бывший председатель miHoYo Цай Хаоюй (Cai Haoyu), который теперь руководит исследованиями в компании. Его состояние оценивается в $9,2 млрд — на $6,3 млрд больше, чем в прошлом году.
Третьим стал генеральный директор NetEase Уильям Дин Лэй (William Ding Lei), состояние которого выросло на $5,2 млрд до $33,1 млрд.
В топ-500 богатейших жителей Китая Ма занял второе место, Дин Лэй — шестое, а Хаоюй — 55.
Отметим, что в топ-500 вошли еще два руководителя miHoYo:
▫️нынешний председатель компании Лю Вэй (Liu Wei) — 126 место с состоянием в $5,1 млрд;
▫️вице-президент Луо Юхао (Luo Yuhao) — 137 место с состоянием в $4,8 млрд.
#miHoYo #Tencent #NetEase #Китай
Hurun Research Institute составила топ самых богатых жителей Китая за январь-август 2023-го. Организация заметила, что из пяти людей, показавших наибольший прирост состояния, трое связаны с игровой индустрией.
Сильнее всего из топ-менеджеров игровых компаний разбогател Пони Ма (Pony Ma), генеральный директор Tencent. Его состояние увеличилось на $7,9 млрд до $38,6 млрд.
Далее по росту богатства идет бывший председатель miHoYo Цай Хаоюй (Cai Haoyu), который теперь руководит исследованиями в компании. Его состояние оценивается в $9,2 млрд — на $6,3 млрд больше, чем в прошлом году.
Третьим стал генеральный директор NetEase Уильям Дин Лэй (William Ding Lei), состояние которого выросло на $5,2 млрд до $33,1 млрд.
В топ-500 богатейших жителей Китая Ма занял второе место, Дин Лэй — шестое, а Хаоюй — 55.
Отметим, что в топ-500 вошли еще два руководителя miHoYo:
▫️нынешний председатель компании Лю Вэй (Liu Wei) — 126 место с состоянием в $5,1 млрд;
▫️вице-президент Луо Юхао (Luo Yuhao) — 137 место с состоянием в $4,8 млрд.
#miHoYo #Tencent #NetEase #Китай
👍9🤯9
В Китае арестовали создателей частных серверов для Genshin Impact и Honkai: Star Rail
miHoYo поделилась новыми результатами «операции по защите прав» компании. Она объявила, что полиция в Китае заключила под стражу 16 человек, занимавшихся созданием и обслуживанием частных серверов для Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Их серверы закрыли.
Также miHoYo подала в суд на владельцев ряда сайтов, на которых продают частные серверы и распространяют инструкции по их созданию.
«Создание и эксплуатация частных игровых серверов — одно из самых вредоносных преступных деяний в индустрии онлайн-игр. Это серьезно нарушает права компаний, вредит интересам разработчиков и геймеров, несет множество рисков для безопасности геймеров, а также ставит под угрозу здоровое развитие индустрии», — написала miHoYo в WeChat.
miHoYo начала «операцию по защите прав» в июне. Ранее в рамках нее полиция арестовала авторов читов для игр компании и производителей поддельного мерчендайза.
#miHoYo #Genshin_Impact #Honkai_Star_Rail
miHoYo поделилась новыми результатами «операции по защите прав» компании. Она объявила, что полиция в Китае заключила под стражу 16 человек, занимавшихся созданием и обслуживанием частных серверов для Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Их серверы закрыли.
Также miHoYo подала в суд на владельцев ряда сайтов, на которых продают частные серверы и распространяют инструкции по их созданию.
«Создание и эксплуатация частных игровых серверов — одно из самых вредоносных преступных деяний в индустрии онлайн-игр. Это серьезно нарушает права компаний, вредит интересам разработчиков и геймеров, несет множество рисков для безопасности геймеров, а также ставит под угрозу здоровое развитие индустрии», — написала miHoYo в WeChat.
miHoYo начала «операцию по защите прав» в июне. Ранее в рамках нее полиция арестовала авторов читов для игр компании и производителей поддельного мерчендайза.
#miHoYo #Genshin_Impact #Honkai_Star_Rail
💩17😁11👍6
Мобильная Genshin Impact заработала $5 млрд в рекордные сроки
Genshin Impact поставила еще один кассовый рекорд, пишут аналитики data.ai. Хиту miHoYo понадобилось 40 месяцев, чтобы траты пользователей в версиях для App Store и Google Play превысили $5 млрд, — меньше, чем любым другим мобильным играм.
Как отмечают аналитики, прежде звание рекордсмена принадлежало Clash of Clans, которая взяла отметку в $5 млн пользовательских трат через 51 месяц после релиза. Всего на сегодняшний день этот рубеж преодолели 13 мобильных игр. Среди них — Monster Strike (52 месяца), Pokémon GO (58 месяцев), Candy Crush Saga (69 месяцев) и Gardenscapes (91 месяц).
Больше всего денег в Genshin Impact потратили жители Китая. Они оставили в игре $1,5 млрд — это около 30% пользовательских трат. Второй по кассе рынок для Genshin Impact — Япония ($1,06 млрд или 21%). Третье место за США ($903 млн или 18%).
Genshin Impact вышла 28 сентября 2020-го. Она начала активно зарабатывать сразу после релиза. За первые две недели мобильная версия игры выручила более $100 млн, а спустя полгода ее доход превысил $1 млрд. Как сообщали в марте 2021-го аналитики Sensor Tower, Genshin Impact стала «единорогом» быстрее всех мобильных игр в мире.
Сейчас трое основателей разработавшей игру студии miHoYo входят в число самых богатых людей Китая. В 2023 году их общее состояние оценивалось в $19,1 млрд.
#Genshin_Impact #miHoYo #data_ai
Genshin Impact поставила еще один кассовый рекорд, пишут аналитики data.ai. Хиту miHoYo понадобилось 40 месяцев, чтобы траты пользователей в версиях для App Store и Google Play превысили $5 млрд, — меньше, чем любым другим мобильным играм.
Как отмечают аналитики, прежде звание рекордсмена принадлежало Clash of Clans, которая взяла отметку в $5 млн пользовательских трат через 51 месяц после релиза. Всего на сегодняшний день этот рубеж преодолели 13 мобильных игр. Среди них — Monster Strike (52 месяца), Pokémon GO (58 месяцев), Candy Crush Saga (69 месяцев) и Gardenscapes (91 месяц).
Больше всего денег в Genshin Impact потратили жители Китая. Они оставили в игре $1,5 млрд — это около 30% пользовательских трат. Второй по кассе рынок для Genshin Impact — Япония ($1,06 млрд или 21%). Третье место за США ($903 млн или 18%).
Genshin Impact вышла 28 сентября 2020-го. Она начала активно зарабатывать сразу после релиза. За первые две недели мобильная версия игры выручила более $100 млн, а спустя полгода ее доход превысил $1 млрд. Как сообщали в марте 2021-го аналитики Sensor Tower, Genshin Impact стала «единорогом» быстрее всех мобильных игр в мире.
Сейчас трое основателей разработавшей игру студии miHoYo входят в число самых богатых людей Китая. В 2023 году их общее состояние оценивалось в $19,1 млрд.
#Genshin_Impact #miHoYo #data_ai
🔥27👍5🐳3❤2🥴2👀1
Количество загрузок Honkai: Star Rail превысило 100 млн
Компания miHoYo объявила, что бесплатная пошаговая RPG Honkai: Star Rail достигла отметки в 100 млн загрузок менее чем за год: глобальный релиз игры состоялся 26 апреля 2023-го.
Как распределились загрузки между версиями для мобильных устройств, PC и PlayStation 5 — не сообщается. Не раскрыла miHoYo и выручку тайтла.
Напомним, по данным AppMagic, только мобильная версия Honkai: Star Rail заработала более $6 млн за дебютные сутки, опередив по стартовому доходу другой хит miHoYo — Genshin Impact. Спустя пять месяцев аналитики Naavik сообщили, что общая выручка игры на всех платформах перевалила за $1 млрд. Главными рынками для игры стали Китай, Япония и США.
Также в своем объявлении miHoYo подтвердила, что Honkai: Star Rail получит поддержку VR-гарнитуры Apple Vision Pro через специальный режим совместимости, а утром 6 февраля для игры выйдет патч 2.0 с новым регионом — планетой Пенаконией.
Неделю назад стало известно, что мобильная версия Genshin Impact заработала $5 млрд — быстрее любой другой мобильной игры в мире. По данным data.ai, она взяла эту планку через 40 месяцев после релиза. Для сравнения: выручка предыдущего рекордсмена Clash of Clans преодолела рубеж в $5 млрд через 51 месяц после релиза. Посмотрим, удастся ли Honkai: Star Rail побить рекорд Genshin Impact.
#miHoYo #Honkai_Star_Rail
Компания miHoYo объявила, что бесплатная пошаговая RPG Honkai: Star Rail достигла отметки в 100 млн загрузок менее чем за год: глобальный релиз игры состоялся 26 апреля 2023-го.
Как распределились загрузки между версиями для мобильных устройств, PC и PlayStation 5 — не сообщается. Не раскрыла miHoYo и выручку тайтла.
Напомним, по данным AppMagic, только мобильная версия Honkai: Star Rail заработала более $6 млн за дебютные сутки, опередив по стартовому доходу другой хит miHoYo — Genshin Impact. Спустя пять месяцев аналитики Naavik сообщили, что общая выручка игры на всех платформах перевалила за $1 млрд. Главными рынками для игры стали Китай, Япония и США.
Также в своем объявлении miHoYo подтвердила, что Honkai: Star Rail получит поддержку VR-гарнитуры Apple Vision Pro через специальный режим совместимости, а утром 6 февраля для игры выйдет патч 2.0 с новым регионом — планетой Пенаконией.
Неделю назад стало известно, что мобильная версия Genshin Impact заработала $5 млрд — быстрее любой другой мобильной игры в мире. По данным data.ai, она взяла эту планку через 40 месяцев после релиза. Для сравнения: выручка предыдущего рекордсмена Clash of Clans преодолела рубеж в $5 млрд через 51 месяц после релиза. Посмотрим, удастся ли Honkai: Star Rail побить рекорд Genshin Impact.
#miHoYo #Honkai_Star_Rail
🔥10🐳2❤1👍1
HoYoverse подала иск к создателям читов для Genshin Impact. Дело разберет канадский суд
Разработчики Genshin Impact продолжают юридическую «операцию по защите своих прав». В конце прошлого года HoYoverse — западный бренд компании miHoYo — обратилась в Федеральный суд Канады и попросила провести разбирательство в отношении создателей читов Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ.
HoYoverse объяснила, что решила судиться в Канаде, поскольку злоумышленники находятся там. По сведениям компании, как минимум один из них живет в провинции Альберта.
В иске HoYoverse обвинила создателей читов в нарушении авторских прав. Также компания указала, что они навредили ее репутации и нанесли финансовый ущерб.
«Akebi GC дает пользователям возможность предпринимать многочисленные запрещенные действия и предоставляет им несправедливые преимущества перед другими игроками. Akebi GC позволяет быстрее проходить игру и снижает вероятность совершения пользователем внутриигровых покупок. Поскольку Genshin Impact распространяется бесплатно и монетизируется только за счет внутриигровых покупок, читы наносят значительный ущерб компании», — написала HoYoverse.
HoYoverse добавила, что потратила немало денег на то, чтобы отследить и забанить игроков, пользующихся читами. В круглую сумму обошлось и создание патчей, которые мешают работе Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ.
По словам HoYoverse, она связывалась с разработчиками читов, но безрезультатно. Хотя те пообещали удалить читы, в действительности делать этого не стали. На странице Akebi GC на GitHub теперь говорится, что авторы инструмента получили DMCA-жалобу, но они решили не убирать софт с сайта, а просто распространять его только по подписке.
Кроме того, HoYoverse утверждает, что сейчас эти разработчики трудятся над читами и для Honkai: Star Rail.
Компания требует, чтобы злоумышленники перестали продавать читы и выплатили компенсацию в размере «более $50 тысяч».
miHoYo вместе с HoYoverse активно борется с нарушителями авторских прав с июня 2023-го. Ранее полиция Китая по просьбе компании арестовала разработчиков других читов для ее игр, создателей частных серверов и производителей поддельного мерчендайза.
#miHoYo #Genshin_Impact
Разработчики Genshin Impact продолжают юридическую «операцию по защите своих прав». В конце прошлого года HoYoverse — западный бренд компании miHoYo — обратилась в Федеральный суд Канады и попросила провести разбирательство в отношении создателей читов Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ.
HoYoverse объяснила, что решила судиться в Канаде, поскольку злоумышленники находятся там. По сведениям компании, как минимум один из них живет в провинции Альберта.
В иске HoYoverse обвинила создателей читов в нарушении авторских прав. Также компания указала, что они навредили ее репутации и нанесли финансовый ущерб.
«Akebi GC дает пользователям возможность предпринимать многочисленные запрещенные действия и предоставляет им несправедливые преимущества перед другими игроками. Akebi GC позволяет быстрее проходить игру и снижает вероятность совершения пользователем внутриигровых покупок. Поскольку Genshin Impact распространяется бесплатно и монетизируется только за счет внутриигровых покупок, читы наносят значительный ущерб компании», — написала HoYoverse.
HoYoverse добавила, что потратила немало денег на то, чтобы отследить и забанить игроков, пользующихся читами. В круглую сумму обошлось и создание патчей, которые мешают работе Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ.
По словам HoYoverse, она связывалась с разработчиками читов, но безрезультатно. Хотя те пообещали удалить читы, в действительности делать этого не стали. На странице Akebi GC на GitHub теперь говорится, что авторы инструмента получили DMCA-жалобу, но они решили не убирать софт с сайта, а просто распространять его только по подписке.
Кроме того, HoYoverse утверждает, что сейчас эти разработчики трудятся над читами и для Honkai: Star Rail.
Компания требует, чтобы злоумышленники перестали продавать читы и выплатили компенсацию в размере «более $50 тысяч».
miHoYo вместе с HoYoverse активно борется с нарушителями авторских прав с июня 2023-го. Ранее полиция Китая по просьбе компании арестовала разработчиков других читов для ее игр, создателей частных серверов и производителей поддельного мерчендайза.
#miHoYo #Genshin_Impact
🤡12👍5👀3🤯2
Создатели Genshin Impact вошли в мировой топ-15 самых дорогих частных компаний
Hurun Research Institute опубликовал ежегодный рейтинг крупнейших в мире компаний, не торгующихся на бирже. В числе лидеров оказалась студия mihoYo.
Важно: Hurun Research Institute включил в рейтинг только те компании, которые были основаны после 2000-го. Эксперты указали данные по состоянию на 1 января 2024-го, но перед публикацией рейтинга обновили стоимость тех компаний, у которых она успела существенно измениться.
Разработчики Genshin Impact и Honkai: Star Rail заняли в топе 12 место сразу после Telegram. Стоимость mihoYo оценили в 23 млрд долларов. Для сравнения, годом ранее mihoYo тоже входила в топ, но располагалась на 103 месте при оценке в 7,2 млрд долларов.
Всего в рейтинг Hurun Research Institute вошли 27 связанных с играми компаний:
▫️12 место — mihoYo (23 млрд долларов);
▫️67 место — Niantic (9 млрд долларов);
▫️83 место — Dream11 (8 млрд долларов);
▫️83 место — Haegin (8 млрд долларов);
▫️135 место — Animoca Brands (5,9 млрд долларов);
▫️157 место — Moon Active (5 млрд долларов);
▫️172 место — Scopely (4,9 млрд долларов);
▫️193 место — Sorare (4,3 млрд долларов);
▫️243 место — Duoyi (3,8 млрд долларов);
▫️270 место — Rec Room (3,5 млрд долларов);
▫️287 место — Improbable (3,4 млрд долларов);
▫️314 место — Lilith (3,1 млрд долларов);
▫️320 место — Sky Mavis (3 млрд долларов);
▫️320 место — Wildlife Studios (3 млрд долларов);
▫️385 место — Dream Games (2,8 млрд долларов);
▫️422 место — Games 24X7 (2,5 млрд долларов);
▫️482 место — Mobile Premier League (2,3 млрд долларов);
▫️495 место — VNG (2,2 млрд долларов);
▫️537 место — Boke (2 млрд долларов);
▫️634 место — Thatgamecompany (1,9 млрд долларов);
▫️634 место — Voodoo (1,9 млрд долларов);
▫️680 место — Kuro Games (1,7 млрд долларов);
▫️680 место — Vspn (1,7 млрд долларов);
▫️759 место — 1047 Games (1,5 млрд долларов);
▫️846 место — Tripledot (1,4 млрд долларов);
▫️911 место — Mythical Games (1,3 млрд долларов);
▫️1118 место — Playco (1 млрд долларов).
Крупнейшей частной компанией по версии Hurun Research Institute стала ByteDance, чья стоимость превысила 220 млрд долларов. Также в тройку самых дорогих компаний вошли SpaceX (180 млрд долларов) и OpenAI (100 млрд долларов).
#Hurun_Research_Institute #miHoYo
Hurun Research Institute опубликовал ежегодный рейтинг крупнейших в мире компаний, не торгующихся на бирже. В числе лидеров оказалась студия mihoYo.
Важно: Hurun Research Institute включил в рейтинг только те компании, которые были основаны после 2000-го. Эксперты указали данные по состоянию на 1 января 2024-го, но перед публикацией рейтинга обновили стоимость тех компаний, у которых она успела существенно измениться.
Разработчики Genshin Impact и Honkai: Star Rail заняли в топе 12 место сразу после Telegram. Стоимость mihoYo оценили в 23 млрд долларов. Для сравнения, годом ранее mihoYo тоже входила в топ, но располагалась на 103 месте при оценке в 7,2 млрд долларов.
Всего в рейтинг Hurun Research Institute вошли 27 связанных с играми компаний:
▫️12 место — mihoYo (23 млрд долларов);
▫️67 место — Niantic (9 млрд долларов);
▫️83 место — Dream11 (8 млрд долларов);
▫️83 место — Haegin (8 млрд долларов);
▫️135 место — Animoca Brands (5,9 млрд долларов);
▫️157 место — Moon Active (5 млрд долларов);
▫️172 место — Scopely (4,9 млрд долларов);
▫️193 место — Sorare (4,3 млрд долларов);
▫️243 место — Duoyi (3,8 млрд долларов);
▫️270 место — Rec Room (3,5 млрд долларов);
▫️287 место — Improbable (3,4 млрд долларов);
▫️314 место — Lilith (3,1 млрд долларов);
▫️320 место — Sky Mavis (3 млрд долларов);
▫️320 место — Wildlife Studios (3 млрд долларов);
▫️385 место — Dream Games (2,8 млрд долларов);
▫️422 место — Games 24X7 (2,5 млрд долларов);
▫️482 место — Mobile Premier League (2,3 млрд долларов);
▫️495 место — VNG (2,2 млрд долларов);
▫️537 место — Boke (2 млрд долларов);
▫️634 место — Thatgamecompany (1,9 млрд долларов);
▫️634 место — Voodoo (1,9 млрд долларов);
▫️680 место — Kuro Games (1,7 млрд долларов);
▫️680 место — Vspn (1,7 млрд долларов);
▫️759 место — 1047 Games (1,5 млрд долларов);
▫️846 место — Tripledot (1,4 млрд долларов);
▫️911 место — Mythical Games (1,3 млрд долларов);
▫️1118 место — Playco (1 млрд долларов).
Крупнейшей частной компанией по версии Hurun Research Institute стала ByteDance, чья стоимость превысила 220 млрд долларов. Также в тройку самых дорогих компаний вошли SpaceX (180 млрд долларов) и OpenAI (100 млрд долларов).
#Hurun_Research_Institute #miHoYo
😱13🐳5👍3🙉2
Zenless Zone Zero собрала свыше 40 млн предварительных регистраций
В следующей игре от китайской студии miHoYo предварительно зарегистрировались более 41,5 млн игроков, следует из данных на официальном сайте Zenless Zone Zero. Взять эту отметку удалось за полтора месяца. Предрегистрацию открыли в конце апреля.
Журналисты PocketGamer заметили, что Zenless Zone Zero поставила рекорд по количеству предрегистраций среди игр miHoYo. Для сравнения, у Honkai: Star Rail насчитывался 31 млн предрегистраций, у Genshin Impact — 21 млн предрегистраций.
Релиз Zenless Zone Zero запланирован на 4 июля. Она выйдет на PC, PlayStation 5 и мобильных устройствах.
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
В следующей игре от китайской студии miHoYo предварительно зарегистрировались более 41,5 млн игроков, следует из данных на официальном сайте Zenless Zone Zero. Взять эту отметку удалось за полтора месяца. Предрегистрацию открыли в конце апреля.
Журналисты PocketGamer заметили, что Zenless Zone Zero поставила рекорд по количеству предрегистраций среди игр miHoYo. Для сравнения, у Honkai: Star Rail насчитывался 31 млн предрегистраций, у Genshin Impact — 21 млн предрегистраций.
Релиз Zenless Zone Zero запланирован на 4 июля. Она выйдет на PC, PlayStation 5 и мобильных устройствах.
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
👍8👎4🔥2🐳2❤1
Zenless Zone Zero заработала на мобильных устройствах более 40 млн долларов за две недели
Прошло две недели с момента глобального релиза Zenless Zone Zero. С помощью аналитического сервиса AppMagic мы посмотрели на показатели мобильной версии новинки miHoYo за этот период.
▫️По данным AppMagic, мобильная выручка игры с IAP за 4-18 июля составила 41,58 млн долларов. Напомним, сервис показывает доходы уже после уплаты комиссий магазинов приложений и налогов.
▫️Zenless Zone Zero заработала в разы меньше своих предшественниц. Genshin Impact за первые две недели выручила на мобильных устройствах 87,4 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 102,3 млн долларов.
▫️Больше всего денег Zenless Zone Zero получила в Китае (18,7 млн долларов), Японии (11,5 млн долларов) и США (3,5 млн долларов).
▫️За две недели мобильную версию Zenless Zone Zero скачали 7,85 млн раз раз. Для сравнения: за аналогичный период у Genshin Impact было 15,4 млн загрузок, а у Honkai: Star Rail — 11,5 млн загрузок.
▫️Главными рынками по загрузкам также стали Китай (2,3 млн), Япония (1 млн) и США (999 тысяч).
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
Прошло две недели с момента глобального релиза Zenless Zone Zero. С помощью аналитического сервиса AppMagic мы посмотрели на показатели мобильной версии новинки miHoYo за этот период.
▫️По данным AppMagic, мобильная выручка игры с IAP за 4-18 июля составила 41,58 млн долларов. Напомним, сервис показывает доходы уже после уплаты комиссий магазинов приложений и налогов.
▫️Zenless Zone Zero заработала в разы меньше своих предшественниц. Genshin Impact за первые две недели выручила на мобильных устройствах 87,4 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 102,3 млн долларов.
▫️Больше всего денег Zenless Zone Zero получила в Китае (18,7 млн долларов), Японии (11,5 млн долларов) и США (3,5 млн долларов).
▫️За две недели мобильную версию Zenless Zone Zero скачали 7,85 млн раз раз. Для сравнения: за аналогичный период у Genshin Impact было 15,4 млн загрузок, а у Honkai: Star Rail — 11,5 млн загрузок.
▫️Главными рынками по загрузкам также стали Китай (2,3 млн), Япония (1 млн) и США (999 тысяч).
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
🔥7✍2👀2👍1👎1
Исследование: в 2023 году штат игровых компаний в Китае сократился более чем на 10 тысяч человек
Прошлый год отметился для игровых компаний по всему миру массовыми увольнениями. Китай не был исключением, следует из отчета китайской платформы Gameshark (游鲨游戏圈).
Gameshark подсчитала, что количество сотрудников в китайских игровых компаниях уменьшилось с 280,7 тысяч в конце 2022-го до 270 тысяч в конце 2023-го. Важно: данные учитывают только людей, которые есть в системе социального страхования Китая. Также в статистику не попали сотрудники некоторых аутсорс-фирм и инди-студий.
Сильнее всего сократился штат Tencent (3768 человек), Bilibili (1133 человека), Yonghang Technology (583 человека), IGG (501 человек), Youzu Interactive (385 человек) и NetEase (363 человека).
В то же время часть компаний активно росла. Среди них — miHoYo, чей штат за прошлый год увеличился на 927 человек, превысив 6 тысяч сотрудников.
#Китай #Tencent #miHoYo #Gameshark
Прошлый год отметился для игровых компаний по всему миру массовыми увольнениями. Китай не был исключением, следует из отчета китайской платформы Gameshark (游鲨游戏圈).
Gameshark подсчитала, что количество сотрудников в китайских игровых компаниях уменьшилось с 280,7 тысяч в конце 2022-го до 270 тысяч в конце 2023-го. Важно: данные учитывают только людей, которые есть в системе социального страхования Китая. Также в статистику не попали сотрудники некоторых аутсорс-фирм и инди-студий.
Сильнее всего сократился штат Tencent (3768 человек), Bilibili (1133 человека), Yonghang Technology (583 человека), IGG (501 человек), Youzu Interactive (385 человек) и NetEase (363 человека).
В то же время часть компаний активно росла. Среди них — miHoYo, чей штат за прошлый год увеличился на 927 человек, превысив 6 тысяч сотрудников.
#Китай #Tencent #miHoYo #Gameshark
🫡9😱5😢5👎1
Мобильная версия Zenless Zone Zero заработала за первый месяц 100 млн долларов
Zenless Zone Zero — самая успешная гача-игра в июле с точки зрения мобильной выручки, сообщает портал GachaRevenue. По его данным, касса мобильной версии Zenless Zone Zero в дебютный месяц составила 99,8 млн долларов.
Подавляющую часть суммы — 68,8 млн долларов — игра заработала в Китае.
Также в июльский топ-3 самых кассовых мобильных гача-игр вошли Love and Deepspace (42,2 млн долларов) и Honkai: Star Rail (40,3 млн долларов).
Аналитический сервис AppMagic показывает куда меньшую выручку Zenless Zone Zero. По его данным, к концу июля игра заработала на смартфонах 60 млн долларов. За весь дебютный месяц (4 июля - 4 августа) она выручила 62,93 млн долларов. Отметим: AppMagic приводит данные уже после того, как игровые компании заплатят комиссии сторов и налоги. Также AppMagic не отслеживает доход игр в китайских Android-сторах.
Для сравнения: согласно AppMagic, в свой первый месяц Genshin Impact заработала на смартфонах 176,4 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 175,4 млн долларов.
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
Zenless Zone Zero — самая успешная гача-игра в июле с точки зрения мобильной выручки, сообщает портал GachaRevenue. По его данным, касса мобильной версии Zenless Zone Zero в дебютный месяц составила 99,8 млн долларов.
Подавляющую часть суммы — 68,8 млн долларов — игра заработала в Китае.
Также в июльский топ-3 самых кассовых мобильных гача-игр вошли Love and Deepspace (42,2 млн долларов) и Honkai: Star Rail (40,3 млн долларов).
Аналитический сервис AppMagic показывает куда меньшую выручку Zenless Zone Zero. По его данным, к концу июля игра заработала на смартфонах 60 млн долларов. За весь дебютный месяц (4 июля - 4 августа) она выручила 62,93 млн долларов. Отметим: AppMagic приводит данные уже после того, как игровые компании заплатят комиссии сторов и налоги. Также AppMagic не отслеживает доход игр в китайских Android-сторах.
Для сравнения: согласно AppMagic, в свой первый месяц Genshin Impact заработала на смартфонах 176,4 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 175,4 млн долларов.
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
❤7🔥3👍2👎2🫡1
За четыре года только в Китае Genshin Impact заработала более 5 млрд долларов (с учетом сторонних Android-сторов)
Genshin Impact продолжает удивлять своими финансовыми результатами. По данным аналитиков Niko Partners, мобильная версия игры с момента запуска в 2020 году заработала 5 млрд долларов только в Китае. С учетом международных рынков ее совокупная мобильная выручка может достичь 10 млрд долларов в 2025 году.
Отдельно стоит отметить, что аналитики Niko Partners, в отличие от других аналитических платформ, в своих подсчетах учли данные не только с китайского App Store, но и с других Android-платформ. Именно это и позволило впервые получить более полное представление о доходах игры в стране. Напомним, что в Китае Google Play недоступен, и большая часть пользователей Android загружает приложения через сторонние магазины.
Несмотря на впечатляющие коммерческие результаты, аналитики сообщают, что выручка игры в годовом выражении у тайтла падает. Правда, какими именно темпами, не сообщается. Niko Partners связывает это с двумя факторами:
▫️ компания-разработчик Genshin Impact — miHoYo (она же HoYoverse) — выпускает новинки, которые выступают конкурентами друг другу;
▫️в целом с возросшей конкуренцией в нише.
#Genshin_Impact #miHoYo
Genshin Impact продолжает удивлять своими финансовыми результатами. По данным аналитиков Niko Partners, мобильная версия игры с момента запуска в 2020 году заработала 5 млрд долларов только в Китае. С учетом международных рынков ее совокупная мобильная выручка может достичь 10 млрд долларов в 2025 году.
Отдельно стоит отметить, что аналитики Niko Partners, в отличие от других аналитических платформ, в своих подсчетах учли данные не только с китайского App Store, но и с других Android-платформ. Именно это и позволило впервые получить более полное представление о доходах игры в стране. Напомним, что в Китае Google Play недоступен, и большая часть пользователей Android загружает приложения через сторонние магазины.
Несмотря на впечатляющие коммерческие результаты, аналитики сообщают, что выручка игры в годовом выражении у тайтла падает. Правда, какими именно темпами, не сообщается. Niko Partners связывает это с двумя факторами:
▫️ компания-разработчик Genshin Impact — miHoYo (она же HoYoverse) — выпускает новинки, которые выступают конкурентами друг другу;
▫️в целом с возросшей конкуренцией в нише.
#Genshin_Impact #miHoYo
😱9🔥6🐳3👎1😁1👀1
Создатели Genshin Impact отсудили у разработчиков читов 1,05 млн долларов
Китайская компания miHoYo выиграла суд в Канаде против разработчиков читерских программ Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ. С помощью их софта игроки обходили правила в Genshin Impact.
О выигранном процессе сообщила юридическая фирма DLA Piper Canada, представлявшая интересы miHoYo в суде. Она указала, что суд запретил авторам читов распространять свои программы и предписал выплатить miHoYo в качестве компенсации 1,5 млн канадских долларов или 1,05 млн долларов США.
Разбирательство между miHoYo и разработчиками читов продлилось год. Напомним, компания обратилась в суд в конце 2023-го, обвинив канадцев в нарушении авторских прав, нанесении финансового ущерба и уроне репутации.
Это не первый раз, когда miHoYo добивается наказания для разработчиков читов для ее игр. Например, летом 2022-го в Китае группу хакеров приговорили к тюремному заключению по схожему обвинению. Спустя год китайская полиция задержала еще одних авторов читов для Genshin Impact.
#miHoYo #Genshin_Impact
Китайская компания miHoYo выиграла суд в Канаде против разработчиков читерских программ Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ. С помощью их софта игроки обходили правила в Genshin Impact.
О выигранном процессе сообщила юридическая фирма DLA Piper Canada, представлявшая интересы miHoYo в суде. Она указала, что суд запретил авторам читов распространять свои программы и предписал выплатить miHoYo в качестве компенсации 1,5 млн канадских долларов или 1,05 млн долларов США.
Разбирательство между miHoYo и разработчиками читов продлилось год. Напомним, компания обратилась в суд в конце 2023-го, обвинив канадцев в нарушении авторских прав, нанесении финансового ущерба и уроне репутации.
Это не первый раз, когда miHoYo добивается наказания для разработчиков читов для ее игр. Например, летом 2022-го в Китае группу хакеров приговорили к тюремному заключению по схожему обвинению. Спустя год китайская полиция задержала еще одних авторов читов для Genshin Impact.
#miHoYo #Genshin_Impact
👍12👏7👀4👎3
После выхода патча 1.4 дневная выручка мобильной версии Zenless Zone Zero выросла в 22 раза
18 декабря 2024-го китайская компания miHoYo выпустила для Zenless Zone Zero масштабный патч 1.4. Из данных сервиса AppMagic следует, что на фоне этого мобильная версия игры обновила собственный рекорд по размеру чистой дневной IAP-выручки.
Согласно AppMagic, 18 декабря Zenless Zone Zero заработала с IAP на мобильных устройствах свыше 6,06 млн долларов. Для сравнения: 17 декабря, когда заработок игры уже начал расти в преддверии выхода патча, ее дневная выручка была равна 1,3 млн долларов. А за день до этого — 275,9 тысячам долларов.
Предыдущий рекорд Zenless Zone Zero составлял 5,7 млн долларов — это чистая IAP-выручка за 5 июля 2024-го.
Сейчас по прошествии нескольких дней суточная мобильная выручка тайтла miHoYo снизилась, тем не менее она пока держится выше стандартных для Zenless Zone Zero значений. В воскресенье 22 декабря доход игры составил 2,48 млн долларов.
Что до загрузок, то они после выхода патча тоже подросли, но не так заметно. Если 16 декабря дневные загрузки мобильной версии Zenless Zone Zero составили 23,6 тысяч, то 18 декабря они увеличились до 61,3 тысяч.
По оценкам AppMagic, в общей сложности с момента релиза мобильная Zenless Zone Zero заработала 172,7 млн долларов и собрала 17,5 млн загрузок. Напомним, игра вышла 4 июля 2024-го на мобильных устройствах, PC и PlayStation 5.
Патч 1.4 добавил в Zenless Zone Zero множество свежего контента, включая новых персонажей и локации. Кроме того, разработчики ввели дополнительные режимы, изменили некоторые игровые механики, улучшили и оптимизировали графические эффекты, а также исправили ряд ошибок.
#miHoYo #Zenless_Zone_Zero
18 декабря 2024-го китайская компания miHoYo выпустила для Zenless Zone Zero масштабный патч 1.4. Из данных сервиса AppMagic следует, что на фоне этого мобильная версия игры обновила собственный рекорд по размеру чистой дневной IAP-выручки.
Согласно AppMagic, 18 декабря Zenless Zone Zero заработала с IAP на мобильных устройствах свыше 6,06 млн долларов. Для сравнения: 17 декабря, когда заработок игры уже начал расти в преддверии выхода патча, ее дневная выручка была равна 1,3 млн долларов. А за день до этого — 275,9 тысячам долларов.
Предыдущий рекорд Zenless Zone Zero составлял 5,7 млн долларов — это чистая IAP-выручка за 5 июля 2024-го.
Сейчас по прошествии нескольких дней суточная мобильная выручка тайтла miHoYo снизилась, тем не менее она пока держится выше стандартных для Zenless Zone Zero значений. В воскресенье 22 декабря доход игры составил 2,48 млн долларов.
Что до загрузок, то они после выхода патча тоже подросли, но не так заметно. Если 16 декабря дневные загрузки мобильной версии Zenless Zone Zero составили 23,6 тысяч, то 18 декабря они увеличились до 61,3 тысяч.
По оценкам AppMagic, в общей сложности с момента релиза мобильная Zenless Zone Zero заработала 172,7 млн долларов и собрала 17,5 млн загрузок. Напомним, игра вышла 4 июля 2024-го на мобильных устройствах, PC и PlayStation 5.
Патч 1.4 добавил в Zenless Zone Zero множество свежего контента, включая новых персонажей и локации. Кроме того, разработчики ввели дополнительные режимы, изменили некоторые игровые механики, улучшили и оптимизировали графические эффекты, а также исправили ряд ошибок.
#miHoYo #Zenless_Zone_Zero
😱8🔥4🌚3👍2🥱2❤1👎1
Bloomberg: авторам Genshin Impact, возможно, придется выплатить компенсацию обманутым гачей игрокам из США
Источники Bloomberg сообщают, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) как минимум с прошлого лета проводит расследование в отношении компании Hoyoverse — западного бренда miHoYo. Ведомство изучает гачу-систему в игре Genshin Impact.
По информации издания, FTC предполагает, что разработчики Genshin Impact вводят геймеров в заблуждение насчет того, во сколько обходится получение пятизвездочных персонажей. В игре трудно определить фактическую стоимость внутриигровой валюты, используемой для прокруток баннеров с персонажами, поэтому пользователи могут тратить деньги необдуманно.
Утверждается, что FTC и Hoyoverse близки к урегулированию спора. По условиям готовящегося соглашения Hoyoverse собираются обязать компенсировать ущерб американским игрокам, которые пытались получить персонажей с помощью гачи. Порядок сумм неизвестен.
Представители FTC и Hoyoverse отказались комментировать Bloomberg информацию источников.
#miHoYo #Genshin_Impact #FTC
Источники Bloomberg сообщают, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) как минимум с прошлого лета проводит расследование в отношении компании Hoyoverse — западного бренда miHoYo. Ведомство изучает гачу-систему в игре Genshin Impact.
По информации издания, FTC предполагает, что разработчики Genshin Impact вводят геймеров в заблуждение насчет того, во сколько обходится получение пятизвездочных персонажей. В игре трудно определить фактическую стоимость внутриигровой валюты, используемой для прокруток баннеров с персонажами, поэтому пользователи могут тратить деньги необдуманно.
Утверждается, что FTC и Hoyoverse близки к урегулированию спора. По условиям готовящегося соглашения Hoyoverse собираются обязать компенсировать ущерб американским игрокам, которые пытались получить персонажей с помощью гачи. Порядок сумм неизвестен.
Представители FTC и Hoyoverse отказались комментировать Bloomberg информацию источников.
#miHoYo #Genshin_Impact #FTC
😁20👍4😱4🤡4🔥3👎2
Разработчики Genshin Impact «привлекли к ответственности» более 200 авторов утечек
Три года назад miHoYo начала активно бороться с авторами утечек по Genshin Impact и другим ее играм. Компания объявила, что с тех пор добилась наказания для более чем 200 человек, которые сливали информацию в сеть.
Разработчики заявили, что авторов утечек привлекли к ответственности — к административной или уголовной в зависимости от ситуации.
Известно, что по меньшей мере часть нарушителей оштрафовали. Размер крупнейшего штрафа, назначенного одному человеку, составил 550 тысяч юаней (75,8 тысяч долларов).
Напомним, miHoYo приступила к так называемой «операции по защите интеллектуальных прав» в 2022 году. Тогда компания сообщила, что будет противостоять не только утечкам, но и распространению читов, созданию частных серверов и другим нарушениям ее прав. Свое слово она сдержала. Например, в конце 2024-го miHoYo выиграла суд в Канаде против авторов читерских программ Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ — их обязали выплатить разработчикам Genshin Impact в качестве компенсации 1,05 млн долларов. Также до этого китайская полиция арестовала продавцов других читов, производителей поддельного мерчендайза и автора хентая по Genshin Impact.
#miHoYo #Genshin_Impact
Три года назад miHoYo начала активно бороться с авторами утечек по Genshin Impact и другим ее играм. Компания объявила, что с тех пор добилась наказания для более чем 200 человек, которые сливали информацию в сеть.
Разработчики заявили, что авторов утечек привлекли к ответственности — к административной или уголовной в зависимости от ситуации.
Известно, что по меньшей мере часть нарушителей оштрафовали. Размер крупнейшего штрафа, назначенного одному человеку, составил 550 тысяч юаней (75,8 тысяч долларов).
Напомним, miHoYo приступила к так называемой «операции по защите интеллектуальных прав» в 2022 году. Тогда компания сообщила, что будет противостоять не только утечкам, но и распространению читов, созданию частных серверов и другим нарушениям ее прав. Свое слово она сдержала. Например, в конце 2024-го miHoYo выиграла суд в Канаде против авторов читерских программ Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ — их обязали выплатить разработчикам Genshin Impact в качестве компенсации 1,05 млн долларов. Также до этого китайская полиция арестовала продавцов других читов, производителей поддельного мерчендайза и автора хентая по Genshin Impact.
#miHoYo #Genshin_Impact
😱13👍7😁2🤬2
Рыночная стоимость авторов Genshin Impact за год выросла на 1,8 млрд долларов
В конце 2024-го рыночная стоимость китайской компании miHoYo достигла отметки в 24,2 млрд долларов, следует из данных Hurun Research Institute. Такая оценка позволила авторам Genshin Impact занять 48 место в годовом рейтинге самых дорогих компаний в Китае.
miHoYo входит в топ-500 крупнейших компаний Китая уже третий год подряд. В 2022 году она дебютировала в нем на 253 строчке с рыночной стоимостью в 7,1 млрд долларов. Спустя год miHoYo поднялась до 51 места, подорожав до 22,4 млрд долларов. После этого рост компании ощутимо замедлился.
Ниже — все связанные с играми компании, вошедшие в топ-500 самых дорогих в Китае по итогам 2024-го. В скобках указана рыночная стоимость, и, если известно, то, как она изменилась за год.
▫️Tencent — второе место (473 млрд долларов. +20%);
▫️ByteDance — третье место (225,4 млрд долларов, +16%);
▫️Alibaba — четвертое место (213 млрд долларов, -1,8%);
▫️NetEase — 19 место (54,8 млрд долларов, - 26,3%);
▫️Kuaishou Technology — 40 место (28,2 млрд долларов, -13,2%);
▫️miHoYo — 48 место (24,2 млрд долларов, +8%);
▫️Galaxy Entertainment Group — 75 место (18,1 млрд долларов, -25,2%);
▫️IGS — 184 место (8,4 млрд долларов);
▫️Kunlun — 199 место (8 млрд долларов, +35,6%);
▫️Bilibili — 203 место (7,9 млрд долларов, +27%);
▫️Animoca Brands — 308 место (5,6 млрд долларов, без изменений);
▫️37 Interactive Entertainment — 329 место (5,3 млрд долларов, -27,4%);
▫️Kingsoft Corporation — 360 место (4,9 млрд долларов, -10,9%);
▫️Kingnet Network — 450 место (4 млрд долларов).
#miHoYo #Hurun_Research_Institute #Китай
В конце 2024-го рыночная стоимость китайской компании miHoYo достигла отметки в 24,2 млрд долларов, следует из данных Hurun Research Institute. Такая оценка позволила авторам Genshin Impact занять 48 место в годовом рейтинге самых дорогих компаний в Китае.
miHoYo входит в топ-500 крупнейших компаний Китая уже третий год подряд. В 2022 году она дебютировала в нем на 253 строчке с рыночной стоимостью в 7,1 млрд долларов. Спустя год miHoYo поднялась до 51 места, подорожав до 22,4 млрд долларов. После этого рост компании ощутимо замедлился.
Ниже — все связанные с играми компании, вошедшие в топ-500 самых дорогих в Китае по итогам 2024-го. В скобках указана рыночная стоимость, и, если известно, то, как она изменилась за год.
▫️Tencent — второе место (473 млрд долларов. +20%);
▫️ByteDance — третье место (225,4 млрд долларов, +16%);
▫️Alibaba — четвертое место (213 млрд долларов, -1,8%);
▫️NetEase — 19 место (54,8 млрд долларов, - 26,3%);
▫️Kuaishou Technology — 40 место (28,2 млрд долларов, -13,2%);
▫️miHoYo — 48 место (24,2 млрд долларов, +8%);
▫️Galaxy Entertainment Group — 75 место (18,1 млрд долларов, -25,2%);
▫️IGS — 184 место (8,4 млрд долларов);
▫️Kunlun — 199 место (8 млрд долларов, +35,6%);
▫️Bilibili — 203 место (7,9 млрд долларов, +27%);
▫️Animoca Brands — 308 место (5,6 млрд долларов, без изменений);
▫️37 Interactive Entertainment — 329 место (5,3 млрд долларов, -27,4%);
▫️Kingsoft Corporation — 360 место (4,9 млрд долларов, -10,9%);
▫️Kingnet Network — 450 место (4 млрд долларов).
#miHoYo #Hurun_Research_Institute #Китай
🔥8👍5🤔4
СМИ: с 2016-го miHoYo подала в суд более 600 раз
Разработчики Genshin Impact очень активно отстаивают свои права. Китайские журналисты на основе открытых данных подсчитали, что с 2016-го miHoYo поучаствовала в судебных разбирательствах 839 раз, причем в 606 случаях она сама направила иск.
Как пишет портал Game Daily (游戏日报), в основном иски от miHoYo делятся на три категории:
▫️споры из-за прав на товарные знаки;
▫️споры из-за авторских прав;
▫️споры из-за разглашения информации в сети (по всей видимости, это иски к инсайдерам из-за утечек).
Примечательно, что число судебных разбирательств с участием miHoYo год от года растет. Если в 2021 году их было только 25, в 2022 — 53, то в 2024 — уже 389. С января по середину апреля 2025-го miHoYo успела отметиться в 158 новых исках.
В каком количестве судов студия выиграла — в материале Game Daily не говорится.
Напомним, в феврале 2025-го miHoYo официально сообщила, что с 2022-го привлекла к ответственности более 200 авторов утечек по ее играм. Также известно, что по ее обвинению китайская полиция арестовала ряд продавцов читов и производителей поддельного мерчендайза.
#miHoYo
Разработчики Genshin Impact очень активно отстаивают свои права. Китайские журналисты на основе открытых данных подсчитали, что с 2016-го miHoYo поучаствовала в судебных разбирательствах 839 раз, причем в 606 случаях она сама направила иск.
Как пишет портал Game Daily (游戏日报), в основном иски от miHoYo делятся на три категории:
▫️споры из-за прав на товарные знаки;
▫️споры из-за авторских прав;
▫️споры из-за разглашения информации в сети (по всей видимости, это иски к инсайдерам из-за утечек).
Примечательно, что число судебных разбирательств с участием miHoYo год от года растет. Если в 2021 году их было только 25, в 2022 — 53, то в 2024 — уже 389. С января по середину апреля 2025-го miHoYo успела отметиться в 158 новых исках.
В каком количестве судов студия выиграла — в материале Game Daily не говорится.
Напомним, в феврале 2025-го miHoYo официально сообщила, что с 2022-го привлекла к ответственности более 200 авторов утечек по ее играм. Также известно, что по ее обвинению китайская полиция арестовала ряд продавцов читов и производителей поддельного мерчендайза.
#miHoYo
😱13🫡6👎3🔥2🤬2👍1🎉1👀1
Дневная выручка мобильной Zenless Zone Zero подскочила более чем в 30 раз из-за празднования годовщины
На прошлой неделе Zenless Zone Zero исполнился год, в честь чего miHoYo выпустила крупное обновление 2.0 и провела праздничные ивенты. В итоге как минимум пользователи мобильной версии потратили в игре гораздо больше денег, чем обычно.
Как заметил сервис AppMagic, 6 июня чистая IAP-выручка мобильной Zenless Zone Zero достигла отметки в 5,95 млн долларов — это второй результат в истории игры. Больше за сутки она зарабатывала только 18 декабря 2024-го после выхода патча 1.4. Даже на релизе ее дневная выручка была ниже (впрочем, всего на 5%).
Для понимания масштабов роста также отметим, что за месяц до годовщины дневная выручка игры составляла 191,5 тысячу долларов — в 31 раз ниже, чем в начале июня. В целом, это стандартный для Zenless Zone Zero уровень и вполне вероятно, что скоро она снова к нему вернется.
Всего на сегодняшний день Zenless Zone Zero выручила на iOS и Android 292,3 млн долларов при 22,4 млн загрузок.
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo #AppMagic
На прошлой неделе Zenless Zone Zero исполнился год, в честь чего miHoYo выпустила крупное обновление 2.0 и провела праздничные ивенты. В итоге как минимум пользователи мобильной версии потратили в игре гораздо больше денег, чем обычно.
Как заметил сервис AppMagic, 6 июня чистая IAP-выручка мобильной Zenless Zone Zero достигла отметки в 5,95 млн долларов — это второй результат в истории игры. Больше за сутки она зарабатывала только 18 декабря 2024-го после выхода патча 1.4. Даже на релизе ее дневная выручка была ниже (впрочем, всего на 5%).
Для понимания масштабов роста также отметим, что за месяц до годовщины дневная выручка игры составляла 191,5 тысячу долларов — в 31 раз ниже, чем в начале июня. В целом, это стандартный для Zenless Zone Zero уровень и вполне вероятно, что скоро она снова к нему вернется.
Всего на сегодняшний день Zenless Zone Zero выручила на iOS и Android 292,3 млн долларов при 22,4 млн загрузок.
#Zenless_Zone_Zero #miHoYo #AppMagic
😱10🔥5👍1👎1🎉1
Авторы Honkai: Star Rail намерены отсудить 150 тысяч долларов у стримера из-за утечки персонажа
Китайская компания miHoYo начала еще одно судебное разбирательство. Она обратилась в окружной суд Калифорнии с жалобой на стримера, который раньше положенного показал новую героиню Honkai: Star Rail.
В иске miHoYo говорится, что стример Альфредо Лопес (Alfredo Lopez) транслировал прохождение игры на канале в Discord с 12 тысячами подписчиков. В ходе стрима он продемонстрировал геймплей Кастории, на тот момент еще официально не появившейся в Honkai: Star Rail. По мнению разработчиков, тем самым Лопес нарушил авторские права miHoYo.
Кроме того, miHoYo заявила, что Лопес испортил впечатление игрокам, не дав им испытать должного предвкушения от релиза героини.
Теперь miHoYo требует, чтобы Лопес выплатил ей 150 тысяч долларов в качестве компенсации.
#miHoYo #Honkai_Star_Rail
Китайская компания miHoYo начала еще одно судебное разбирательство. Она обратилась в окружной суд Калифорнии с жалобой на стримера, который раньше положенного показал новую героиню Honkai: Star Rail.
В иске miHoYo говорится, что стример Альфредо Лопес (Alfredo Lopez) транслировал прохождение игры на канале в Discord с 12 тысячами подписчиков. В ходе стрима он продемонстрировал геймплей Кастории, на тот момент еще официально не появившейся в Honkai: Star Rail. По мнению разработчиков, тем самым Лопес нарушил авторские права miHoYo.
Кроме того, miHoYo заявила, что Лопес испортил впечатление игрокам, не дав им испытать должного предвкушения от релиза героини.
Теперь miHoYo требует, чтобы Лопес выплатил ей 150 тысяч долларов в качестве компенсации.
#miHoYo #Honkai_Star_Rail
🤔8😱5👎4😁4🤬1