В Call of Duty: Black Ops 6 сыграли более 50 млн человек
Об этом сообщил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) во время презентации годового финансового отчета.
Топ-менеджер не стал уточнять, сколько из 50 млн человек купили игру, а сколько — опробовали ее с помощью подписки Game Pass. Как аудитория распределилась по платформам, он тоже не сказал.
Вместо этого Наделла отметил, что общее количество наигранных часов в Call of Duty: Black Ops 6 превысило 2 млрд.
Ранее сообщалось, что Call of Duty: Black Ops 6 показала крупнейший старт во франшизе, превзойдя предыдущие части сразу по трем показателям: по общему количеству игроков, проведенных в ней часов и сыгранных матчей. Конкретные цифры не назывались.
Call of Duty: Black Ops 6 вышла 25 октября 2024-го на ПК, PlayStation и Xbox.
Также по теме:
▫️За год игровое подразделение Microsoft заработало свыше 23 млрд долларов — это рекорд
▫️Call of Duty: Black Ops 6 стала самой продаваемой игрой 2024-го в США
▫️Activision заявила, что последняя Call of Duty показала лучшую вовлеченность за всю историю серии
#Call_of_Duty_Black_Ops_6 #Microsoft #Activision_Blizzard
Об этом сообщил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) во время презентации годового финансового отчета.
Топ-менеджер не стал уточнять, сколько из 50 млн человек купили игру, а сколько — опробовали ее с помощью подписки Game Pass. Как аудитория распределилась по платформам, он тоже не сказал.
Вместо этого Наделла отметил, что общее количество наигранных часов в Call of Duty: Black Ops 6 превысило 2 млрд.
Ранее сообщалось, что Call of Duty: Black Ops 6 показала крупнейший старт во франшизе, превзойдя предыдущие части сразу по трем показателям: по общему количеству игроков, проведенных в ней часов и сыгранных матчей. Конкретные цифры не назывались.
Call of Duty: Black Ops 6 вышла 25 октября 2024-го на ПК, PlayStation и Xbox.
Также по теме:
▫️За год игровое подразделение Microsoft заработало свыше 23 млрд долларов — это рекорд
▫️Call of Duty: Black Ops 6 стала самой продаваемой игрой 2024-го в США
▫️Activision заявила, что последняя Call of Duty показала лучшую вовлеченность за всю историю серии
#Call_of_Duty_Black_Ops_6 #Microsoft #Activision_Blizzard
🔥4😁3🤔1
Valve улучшила проигрыватель трейлеров в Steam
Команда Steam продолжает обновлять свой цифровой магазин. В этот раз она сообщила о крупной переработке проигрывателя трейлеров на страницах игр: у него повысили надежность и изменили интерфейс.
Например, теперь проигрыватель умеет адаптироваться под экраны разных устройств: ПК, Steam Deck, смартфонов и так далее. Он также обзавелся поддержкой видео с любыми соотношениями сторон. Обновленный проигрыватель может сам масштабировать и центрировать видео в зависимости от размера окна.
Кроме того, Valve в принципе улучшила показ трейлеров. По словам компании, подвисаний при перемотке видео должно стать меньше, а переход в полноэкранный режим теперь происходит плавнее. Заодно проигрыватель научился показывать кадры из видео при наведении курсора на временную шкалу.
Еще одно нововведение — поддержка разрешений 360p, 480p, 720p и 1080p.
Valve уже перекодировала под обновленный проигрыватель все опубликованные в Steam трейлеры. Их набралось порядка 400 тысяч.
Также по теме:
▫️В SteamDB появились топы игр по DAU и активности вишлистов
▫️Steam теперь предлагает подписаться на разработчиков или издателей прямо во время покупки их игр
▫️Появился гайд для русскоязычных разработчиков игр по работе со Steam
#Steam #Valve
Команда Steam продолжает обновлять свой цифровой магазин. В этот раз она сообщила о крупной переработке проигрывателя трейлеров на страницах игр: у него повысили надежность и изменили интерфейс.
Например, теперь проигрыватель умеет адаптироваться под экраны разных устройств: ПК, Steam Deck, смартфонов и так далее. Он также обзавелся поддержкой видео с любыми соотношениями сторон. Обновленный проигрыватель может сам масштабировать и центрировать видео в зависимости от размера окна.
Кроме того, Valve в принципе улучшила показ трейлеров. По словам компании, подвисаний при перемотке видео должно стать меньше, а переход в полноэкранный режим теперь происходит плавнее. Заодно проигрыватель научился показывать кадры из видео при наведении курсора на временную шкалу.
Еще одно нововведение — поддержка разрешений 360p, 480p, 720p и 1080p.
Valve уже перекодировала под обновленный проигрыватель все опубликованные в Steam трейлеры. Их набралось порядка 400 тысяч.
Также по теме:
▫️В SteamDB появились топы игр по DAU и активности вишлистов
▫️Steam теперь предлагает подписаться на разработчиков или издателей прямо во время покупки их игр
▫️Появился гайд для русскоязычных разработчиков игр по работе со Steam
#Steam #Valve
🔥27👍6👀2
Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK — теперь официально
Подтвердились слухи о том, что Борис Добродеев возьмет на себя управление группой компаний «Леста Игры». О своем руководящем статусе бывший глава VK сообщил в комментарии газете «РБК».
Как и предполагалось, Добродеев возглавил не непосредственно «Леста Игры», а АО «Айти Технологии». Именно эта организация в начале июля была выбрана в качестве временного управляющего разработчиком «Мира танков» и «Мира кораблей».
Добродеев подчеркнул, что «Леста Игры» не будет останавливать свою операционную деятельность. Закрывать какие-либо игры компания тоже не планирует. Она продолжит и развивать выпущенные тайтлы, и работать над новыми.
Нет в планах «Леста Игр» и увольнений. Более того, добавил Добродеев, сейчас она собирается «агрессивно» нанимать дополнительных сотрудников.
Также по теме:
▫️«Леста Игры» официально перешла под контроль государства
▫️50 крупнейших игровых компаний в России заработали 64 млрд рублей по итогам 2024-го
▫️«Леста Игры» и Astrum Entertainment вошли в топ-100 крупнейших технологических компаний в России
#Леста_Игры #VK
Подтвердились слухи о том, что Борис Добродеев возьмет на себя управление группой компаний «Леста Игры». О своем руководящем статусе бывший глава VK сообщил в комментарии газете «РБК».
Как и предполагалось, Добродеев возглавил не непосредственно «Леста Игры», а АО «Айти Технологии». Именно эта организация в начале июля была выбрана в качестве временного управляющего разработчиком «Мира танков» и «Мира кораблей».
Добродеев подчеркнул, что «Леста Игры» не будет останавливать свою операционную деятельность. Закрывать какие-либо игры компания тоже не планирует. Она продолжит и развивать выпущенные тайтлы, и работать над новыми.
Нет в планах «Леста Игр» и увольнений. Более того, добавил Добродеев, сейчас она собирается «агрессивно» нанимать дополнительных сотрудников.
Также по теме:
▫️«Леста Игры» официально перешла под контроль государства
▫️50 крупнейших игровых компаний в России заработали 64 млрд рублей по итогам 2024-го
▫️«Леста Игры» и Astrum Entertainment вошли в топ-100 крупнейших технологических компаний в России
#Леста_Игры #VK
🤬46🤣23👎12👍6🔥2😱2🎉2👀2😁1🤯1
«М.Видео-Эльдорадо»: за первые полгода 2025-го россияне купили консолей на 12 млрд рублей
В начале месяца торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» рассказала о продажах консолей в России за январь-март 2025-го. Спустя несколько недель она подвела итоги всего первого полугодия.
По подсчетам компании, в общей сложности жители России за полгода приобрели 655 тысяч консолей. Для сравнения: в первом полугодии 2024-го число было больше — 704 тысячи устройств.
Закономерно сократилась и потраченная сумма. В этот раз на покупку консолей у россиян ушло в общей сложности 12 млрд рублей, что примерно на 22,5% меньше, чем годом ранее.
Лидером по продажам в стране уже который год остаются консоли PlayStation. Как отмечает «М.Видео-Эльдорадо», на них пришлось 64,9% продаж в рублях и 21,8% — в штуках.
Второе место по продажам в рублевом выражении заняла Steam Deck с долей в 10,9%.
Следом расположились консоли Nintendo. Благодаря выходу Nintendo Switch 2 их доля в денежных продажах выросла с 5% до 8%. «М.Видео-Эльдорадо» добавила, что как минимум в ее сети особенно хорошим спросом пользовался бандл с Mario Kart World — его покупали вдвое лучше, чем просто Nintendo Switch 2.
Что касается Xbox, то консоли Microsoft были в ответе за 7% продаж в рублях и 3% продаж в штуках.
Также по теме:
▫️«М.Видео-Эльдорадо»: квартальная выручка от продаж Steam Deck впервые превысила доходы от консолей Xbox
▫️«М.Видео-Эльдорадо»: в 2024 году продажи Steam Deck в России выросли на 70%, но самая популярная консоль по-прежнему PlayStation
▫️ВЦИОМ: четверть опрошенных россиян верит, что отечественная консоль будет не хуже PlayStation и Xbox
#МВидео_Эльдорадо #Россия
В начале месяца торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» рассказала о продажах консолей в России за январь-март 2025-го. Спустя несколько недель она подвела итоги всего первого полугодия.
По подсчетам компании, в общей сложности жители России за полгода приобрели 655 тысяч консолей. Для сравнения: в первом полугодии 2024-го число было больше — 704 тысячи устройств.
Закономерно сократилась и потраченная сумма. В этот раз на покупку консолей у россиян ушло в общей сложности 12 млрд рублей, что примерно на 22,5% меньше, чем годом ранее.
Лидером по продажам в стране уже который год остаются консоли PlayStation. Как отмечает «М.Видео-Эльдорадо», на них пришлось 64,9% продаж в рублях и 21,8% — в штуках.
Второе место по продажам в рублевом выражении заняла Steam Deck с долей в 10,9%.
Следом расположились консоли Nintendo. Благодаря выходу Nintendo Switch 2 их доля в денежных продажах выросла с 5% до 8%. «М.Видео-Эльдорадо» добавила, что как минимум в ее сети особенно хорошим спросом пользовался бандл с Mario Kart World — его покупали вдвое лучше, чем просто Nintendo Switch 2.
Что касается Xbox, то консоли Microsoft были в ответе за 7% продаж в рублях и 3% продаж в штуках.
Также по теме:
▫️«М.Видео-Эльдорадо»: квартальная выручка от продаж Steam Deck впервые превысила доходы от консолей Xbox
▫️«М.Видео-Эльдорадо»: в 2024 году продажи Steam Deck в России выросли на 70%, но самая популярная консоль по-прежнему PlayStation
▫️ВЦИОМ: четверть опрошенных россиян верит, что отечественная консоль будет не хуже PlayStation и Xbox
#МВидео_Эльдорадо #Россия
👍4👀2✍1
Как грамотно продвигать игру сразу в YouTube и Twitch — кейсы Mobile Legends и GetsuFumaDen
Колонкой о выстраивании синхронной рекламной кампании в YouTube и Twitch (с кейсами) с App2Top поделилась Екатерина Чемеровская, тимлид агентства Famesters.
https://app2top.ru/marketing/kak-gramotno-prodvigat-igru-srazu-v-youtube-i-twitch-kejsy-mobile-legends-i-getsufumaden-232653.html
Колонкой о выстраивании синхронной рекламной кампании в YouTube и Twitch (с кейсами) с App2Top поделилась Екатерина Чемеровская, тимлид агентства Famesters.
https://app2top.ru/marketing/kak-gramotno-prodvigat-igru-srazu-v-youtube-i-twitch-kejsy-mobile-legends-i-getsufumaden-232653.html
🔥6✍4👀3👍2🤣1
Grow a Garden помогла Roblox нарастить выручку и активную аудиторию
Второй квартал 2025-го, продлившийся с 1 апреля по 31 июня, прошел для Roblox крайне успешно. Платформа рассказала, что ее показатели выросли благодаря «появлению нескольких вирусных проектов».
Названия проектов Roblox не раскрыла, но очевидно, что речь идет о Grow a Garden, Steal a Brainrot и еще ряде новинок. Если верить сервису RoMonitor Stats, суточный онлайн одной только Grow a Garden регулярно превышает миллионы человек, а на пике в игре находилось более 21,9 млн одновременных пользователей — это максимальный результат в истории игровой индустрии.
По итогам квартала средняя ежедневно активная аудитория всей Roblox выросла до 111,8 млн человек (+41%). Платящих игроков тоже стало больше — 23,4 млн (+42%).
В общей сложности пользователи Roblox за три месяца провели на платформе 27,4 млрд часов (+58%).
В результате квартальная выручка Roblox достигла 1,08 млрд долларов (+21%), а объем поступлений и вовсе превысил 1,43 млрд долларов (+51%). Тем не менее консолидированный чистый убыток платформы увеличился — до 279,8 млн долларов (+35%).
Также по теме:
▫️За полгода количество игр в Roblox с онлайном свыше 50 тысяч человек выросло на 60%
▫️Roblox «начинает бороться» с комиссиям App Store и Google Play: компания предлагает игрокам больше Robux при покупке через их экосистему
▫️Roblox обвинили во лжи инвесторам о показателях платформы
#Roblox #Grow_a_Garden
Второй квартал 2025-го, продлившийся с 1 апреля по 31 июня, прошел для Roblox крайне успешно. Платформа рассказала, что ее показатели выросли благодаря «появлению нескольких вирусных проектов».
Названия проектов Roblox не раскрыла, но очевидно, что речь идет о Grow a Garden, Steal a Brainrot и еще ряде новинок. Если верить сервису RoMonitor Stats, суточный онлайн одной только Grow a Garden регулярно превышает миллионы человек, а на пике в игре находилось более 21,9 млн одновременных пользователей — это максимальный результат в истории игровой индустрии.
По итогам квартала средняя ежедневно активная аудитория всей Roblox выросла до 111,8 млн человек (+41%). Платящих игроков тоже стало больше — 23,4 млн (+42%).
В общей сложности пользователи Roblox за три месяца провели на платформе 27,4 млрд часов (+58%).
В результате квартальная выручка Roblox достигла 1,08 млрд долларов (+21%), а объем поступлений и вовсе превысил 1,43 млрд долларов (+51%). Тем не менее консолидированный чистый убыток платформы увеличился — до 279,8 млн долларов (+35%).
Также по теме:
▫️За полгода количество игр в Roblox с онлайном свыше 50 тысяч человек выросло на 60%
▫️Roblox «начинает бороться» с комиссиям App Store и Google Play: компания предлагает игрокам больше Robux при покупке через их экосистему
▫️Roblox обвинили во лжи инвесторам о показателях платформы
#Roblox #Grow_a_Garden
👀4🔥3👍2
Sea of Stars оказалась в семь раз успешнее, чем ожидали ее авторы
Тираж пошаговой RPG Sea of Stars значительно превзошел самые оптимистичные прогнозы разработчиков из Sabotage Studio. Гейм-директор игры Тьерри Буланже (Thierry Boulanger) в беседе с Game Informer заявил, что цель удалось перевыполнить примерно в семь раз.
Sabotage Studio не впервые хвастается успехами своего детища. В сентябре 2023-го студия рассказала, что Sea of Stars за дебютную неделю реализовала годовой план продаж — тогда ее купили 250 тысяч раз.
Актуальные продажи Sea of Stars Буланже не раскрыл. Он признался, что сейчас у него на руках нет точной статистики, но знает, что к концу весны с игрой ознакомились уже «намного больше 6 млн человек». Число в 6 млн Sabotage Studio называла в ноябре 2024-го.
Буланже добавил, что Sea of Stars «потрясающе» показала себя в подписке PS Plus, но сколько человек прошли игру с ее помощью — не уточнил.
Также по теме:
▫️В Sea of Stars сыграли более 6 млн человек
▫️Продажи Elden Ring Nightreign превысили 5 млн копий
▫️В Ludus: Merge Arena от студии из холдинга Владимира Никольского сыграли 7 млн человек
#Sea_of_Stars #Sabotage_Studio
Тираж пошаговой RPG Sea of Stars значительно превзошел самые оптимистичные прогнозы разработчиков из Sabotage Studio. Гейм-директор игры Тьерри Буланже (Thierry Boulanger) в беседе с Game Informer заявил, что цель удалось перевыполнить примерно в семь раз.
Sabotage Studio не впервые хвастается успехами своего детища. В сентябре 2023-го студия рассказала, что Sea of Stars за дебютную неделю реализовала годовой план продаж — тогда ее купили 250 тысяч раз.
Актуальные продажи Sea of Stars Буланже не раскрыл. Он признался, что сейчас у него на руках нет точной статистики, но знает, что к концу весны с игрой ознакомились уже «намного больше 6 млн человек». Число в 6 млн Sabotage Studio называла в ноябре 2024-го.
Буланже добавил, что Sea of Stars «потрясающе» показала себя в подписке PS Plus, но сколько человек прошли игру с ее помощью — не уточнил.
Также по теме:
▫️В Sea of Stars сыграли более 6 млн человек
▫️Продажи Elden Ring Nightreign превысили 5 млн копий
▫️В Ludus: Merge Arena от студии из холдинга Владимира Никольского сыграли 7 млн человек
#Sea_of_Stars #Sabotage_Studio
🔥10👍5🤔2🏆2
СМИ: «Леста Игры» хочет купить игру «Война миров: Сибирь»
Группу компаний «Леста Игры» интересует приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь», утверждают источники газеты «Коммерсантъ». По их информации, она готовится в ближайшее время обратиться к 1С Games Studios с предложением о выкупе игры.
Как пишет «Коммерсантъ», формально это будет возобновление переговоров. Если верить источникам газеты, до ситуации с переходом под контроль государства «Леста Игры» уже связывалась с 1С Games Studios и выражала интерес к игре, но затем была вынуждена поставить возможную сделку на «паузу».
Сообщается, что помимо тайтла «Леста Игры» хочет заполучить креативного продюсера 1С Games Studios Альберта Жильцова и его команду.
Сколько «Леста Игры» якобы предлагает за «Войну Миров: Сибирь» и команду Жильцова — неизвестно. Собеседники газеты считают, что стоимость игры может составлять 30 млн долларов, из которых 10 млн долларов уже должны были уйти на разработку.
«Леста Игры» и 1С Games Studios не комментировали сведения «Коммерсанта». Отдельно сам Жильцов сообщил газете, что сейчас не планирует менять место работы.
Также по теме:
▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK — теперь официально
▫️«Война Миров: Сибирь» собрала свыше 50 тысяч вишлистов в Steam
▫️«Два релиза и один анонс нового проекта», — Альберт Жильцов из 1C Game Studios об итогах 2024 года
#Леста_Игры #Война_Миров_Сибирь #1C_Game_Studios
Группу компаний «Леста Игры» интересует приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь», утверждают источники газеты «Коммерсантъ». По их информации, она готовится в ближайшее время обратиться к 1С Games Studios с предложением о выкупе игры.
Как пишет «Коммерсантъ», формально это будет возобновление переговоров. Если верить источникам газеты, до ситуации с переходом под контроль государства «Леста Игры» уже связывалась с 1С Games Studios и выражала интерес к игре, но затем была вынуждена поставить возможную сделку на «паузу».
Сообщается, что помимо тайтла «Леста Игры» хочет заполучить креативного продюсера 1С Games Studios Альберта Жильцова и его команду.
Сколько «Леста Игры» якобы предлагает за «Войну Миров: Сибирь» и команду Жильцова — неизвестно. Собеседники газеты считают, что стоимость игры может составлять 30 млн долларов, из которых 10 млн долларов уже должны были уйти на разработку.
«Леста Игры» и 1С Games Studios не комментировали сведения «Коммерсанта». Отдельно сам Жильцов сообщил газете, что сейчас не планирует менять место работы.
Также по теме:
▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK — теперь официально
▫️«Война Миров: Сибирь» собрала свыше 50 тысяч вишлистов в Steam
▫️«Два релиза и один анонс нового проекта», — Альберт Жильцов из 1C Game Studios об итогах 2024 года
#Леста_Игры #Война_Миров_Сибирь #1C_Game_Studios
🤯20🤣15🤔7👎5🤬4👍3🔥1
Google все же придется пустить EGS и другие конкурирующие магазины приложений в Google Play
Корпорации Google не удалось оспорить решение суда в споре с Epic Games. Ее апелляция по делу о монополии на рынке Android-приложений вновь была отклонена.
Суд в США подтвердил вынесенный еще в декабре 2023-го вердикт. В числе прочего тот обязал Google открыть Google Play для конкурентов, чтобы они могли распространять в нем свои магазины приложений.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) поблагодарил суд. Он написал в X, что мобильная версия Epic Games Store теперь сможет появиться в Google Play, но примерных сроков не назвал.
Представители Google в заявлении для СМИ указали, что решение суда вредит безопасности пользователей и развитию экосистемы Android. Корпорация намерена подать новую апелляцию.
Также по теме:
▫️Epic Games отказалась от претензий к Samsung из-за проблемной установки приложений из мобильного EGS
▫️Apple попросила заменить судью в разбирательстве с Epic Games в СШA
▫️Мобильный Epic Games Store скачали 40 млн раз, он скоро выйдет на iOS еще в трех странах
#Google #Epic_Games
Корпорации Google не удалось оспорить решение суда в споре с Epic Games. Ее апелляция по делу о монополии на рынке Android-приложений вновь была отклонена.
Суд в США подтвердил вынесенный еще в декабре 2023-го вердикт. В числе прочего тот обязал Google открыть Google Play для конкурентов, чтобы они могли распространять в нем свои магазины приложений.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) поблагодарил суд. Он написал в X, что мобильная версия Epic Games Store теперь сможет появиться в Google Play, но примерных сроков не назвал.
Представители Google в заявлении для СМИ указали, что решение суда вредит безопасности пользователей и развитию экосистемы Android. Корпорация намерена подать новую апелляцию.
Также по теме:
▫️Epic Games отказалась от претензий к Samsung из-за проблемной установки приложений из мобильного EGS
▫️Apple попросила заменить судью в разбирательстве с Epic Games в СШA
▫️Мобильный Epic Games Store скачали 40 млн раз, он скоро выйдет на iOS еще в трех странах
#Google #Epic_Games
😁22👍7❤🔥4✍1
6 млн проданных Nintendo Switch 2 и рост доходов на 132% — отчет Nintendo
Nintendo отчиталась за первый квартал финансового 2026-го, который у нее завершился 30 июня 2025-го. Японская компания похвасталась, что Nintendo Switch 2 помогла заметно нарастить доходы.
▫️Чистые продажи Nintendo по итогам квартала достигли 572,3 млрд иен (3,8 млрд долларов). Это сразу на 132,1% больше, чем год назад.
▫️40,5% суммы компания заработала в Северной и Южной Америках. Вторым по доходу регионом была Европа с долей в 23,5%. Япония принесла еще 20,5%.
▫️Чистая прибыль тоже выросла, но не так сильно — на 18,6% до 96 млрд иен (637 млн долларов).
▫️Главным событием квартала стал выпуск Nintendo Switch 2, продажи которой стартовали 5 июня. Как пишет компания, за первые семь недель консоль купили «более 6 млн раз». Она также отметила, что 5,82 млн устройств были реализованы к 30 июня.
▫️Продажи первой Nintendo Switch за апрель-июнь 2025-го составили 0,98 млн устройств. Падение на 53,5%. В общей сложности консоль была продана 153,1 млн раз.
▫️За квартал Nintendo продала 8,67 млн копий игр для Nintendo Switch 2 и 24,4 млн копий игр для первой Nintendo Switch (-20,4%).
▫️Самой продаваемой игрой для Nintendo Switch 2 стала Mario Kart World. Ее к 30 июня купили 5,63 млн раз. Настолько высокая цифра объясняется тем, что игра продавалась в том числе в составе бандла с консолью. Продажи других игр на Nintendo Switch 2 не раскрываются.
Также по теме:
▫️Nintendo Switch 2 установила рекорд по стартовым продажам среди консолей
▫️По итогам июня продажи консолей в США выросли на 249%. Все благодаря рекордному старту Nintendo Switch 2
▫️Nintendo рекордно подорожала. Успех Switch 2 сделал ее пятой по стоимости японской публичной компанией
#Nintendo #Switch_2
Nintendo отчиталась за первый квартал финансового 2026-го, который у нее завершился 30 июня 2025-го. Японская компания похвасталась, что Nintendo Switch 2 помогла заметно нарастить доходы.
▫️Чистые продажи Nintendo по итогам квартала достигли 572,3 млрд иен (3,8 млрд долларов). Это сразу на 132,1% больше, чем год назад.
▫️40,5% суммы компания заработала в Северной и Южной Америках. Вторым по доходу регионом была Европа с долей в 23,5%. Япония принесла еще 20,5%.
▫️Чистая прибыль тоже выросла, но не так сильно — на 18,6% до 96 млрд иен (637 млн долларов).
▫️Главным событием квартала стал выпуск Nintendo Switch 2, продажи которой стартовали 5 июня. Как пишет компания, за первые семь недель консоль купили «более 6 млн раз». Она также отметила, что 5,82 млн устройств были реализованы к 30 июня.
▫️Продажи первой Nintendo Switch за апрель-июнь 2025-го составили 0,98 млн устройств. Падение на 53,5%. В общей сложности консоль была продана 153,1 млн раз.
▫️За квартал Nintendo продала 8,67 млн копий игр для Nintendo Switch 2 и 24,4 млн копий игр для первой Nintendo Switch (-20,4%).
▫️Самой продаваемой игрой для Nintendo Switch 2 стала Mario Kart World. Ее к 30 июня купили 5,63 млн раз. Настолько высокая цифра объясняется тем, что игра продавалась в том числе в составе бандла с консолью. Продажи других игр на Nintendo Switch 2 не раскрываются.
Также по теме:
▫️Nintendo Switch 2 установила рекорд по стартовым продажам среди консолей
▫️По итогам июня продажи консолей в США выросли на 249%. Все благодаря рекордному старту Nintendo Switch 2
▫️Nintendo рекордно подорожала. Успех Switch 2 сделал ее пятой по стоимости японской публичной компанией
#Nintendo #Switch_2
👍4🔥3👀2
Стали известны место и время проведения нового митапа под брендом «Игровая Индустрия». Он пройдет в столице России уже через две недели.
https://app2top.ru/conferences/sleduyushhij-mitap-igrovaya-industriya-v-moskve-sostoitsya-14-avgusta-232692.html
https://app2top.ru/conferences/sleduyushhij-mitap-igrovaya-industriya-v-moskve-sostoitsya-14-avgusta-232692.html
🔥7👍5✍2👀1
Генпрокуратура РФ подала еще один иск к бывшему владельцу «Леста Игр»
Малик Хатажаев, до недавних пор владевший группой компаний «Леста Игры», получил новый иск от Генпрокуратуры РФ. Жалоба была подана 28 июля в Кунцевский районный суд Москвы.
Иск в картотеке суда обнаружила газета «Ведомости». Как пишут наши коллеги, он подан не только к Хатажаеву — вместе с ним ответчиками являются владелец Wargaming Виктор Кислый, ООО «Эджцентр» и еще два физических лица.
Что именно требует Генпрокуратура — неизвестно.
Представители «Леста Игр» рассказали «Ведомостям», что ни работа группы компаний, ни ее игры не затронуты иском. Более подробно комментировать произошедшее они отказались. Глава ООО «Эджцентр» Тимофей Савин сообщил газете, что его компания сейчас изучает иск, но в целом продолжает работать в штатном режиме.
По мнению близкого к суду собеседника «Ведомостей», этот иск может носить технический характер.
Ранее суд по требованию Генпрокуратуры признал «объединение Хатажаева и Кислого» экстремистским, после чего «Леста Игры» перешла под контроль Росимущества. Сейчас управлением группой компаний занимается бывший генеральный директор VK Борис Добродеев.
Также по теме:
▫️Активы «Леста Игр» перейдут государству. Суд поддержал обвинение ее владельца в экстремизме
▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK — теперь официально
▫️СМИ: «Леста Игры» хочет купить игру «Война миров: Сибирь»
#Леста_Игры
Малик Хатажаев, до недавних пор владевший группой компаний «Леста Игры», получил новый иск от Генпрокуратуры РФ. Жалоба была подана 28 июля в Кунцевский районный суд Москвы.
Иск в картотеке суда обнаружила газета «Ведомости». Как пишут наши коллеги, он подан не только к Хатажаеву — вместе с ним ответчиками являются владелец Wargaming Виктор Кислый, ООО «Эджцентр» и еще два физических лица.
Что именно требует Генпрокуратура — неизвестно.
Представители «Леста Игр» рассказали «Ведомостям», что ни работа группы компаний, ни ее игры не затронуты иском. Более подробно комментировать произошедшее они отказались. Глава ООО «Эджцентр» Тимофей Савин сообщил газете, что его компания сейчас изучает иск, но в целом продолжает работать в штатном режиме.
По мнению близкого к суду собеседника «Ведомостей», этот иск может носить технический характер.
Ранее суд по требованию Генпрокуратуры признал «объединение Хатажаева и Кислого» экстремистским, после чего «Леста Игры» перешла под контроль Росимущества. Сейчас управлением группой компаний занимается бывший генеральный директор VK Борис Добродеев.
Также по теме:
▫️Активы «Леста Игр» перейдут государству. Суд поддержал обвинение ее владельца в экстремизме
▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK — теперь официально
▫️СМИ: «Леста Игры» хочет купить игру «Война миров: Сибирь»
#Леста_Игры
🤬40🤯9✍4🤣3❤🔥1👍1🔥1
Кооперативные игры за полгода заработали в Steam более 4 млрд долларов — это рекорд
Первое полугодие 2025-го стало лучшим по выручке в Steam для игр с кооперативным режимом, утверждают аналитики из Alinea Analytics. Общий заработок таких проектов за это время составил 4,1 млрд долларов — на 11% больше, чем год назад.
Аналитики не назвали самые успешные кооперативные игры в Steam именно по итогам полугодия. Вместо этого они привели главные хиты среди всех (не только кооперативных) новинок 2025-го по состоянию на 31 июля. Впрочем, только у одной игры в списке не оказалось поддержки кооператива — Kingdom Come: Deliverance II.
Топ-5 новинок 2025-го по выручке в Steam:
1. Monster Hunter Wilds — 380,8 млн долларов;
2. Schedule I — 137 млн долларов;
3. R.E.P.O. — 128,2 млн долларов;
4. Kingdom Come: Deliverance II — 109,1 млн долларов (нет кооператива);
5. Split Fiction — 104,5 млн долларов.
Топ-5 новинок 2025-го по продажам в Steam:
1. R.E.P.O. — 16,4 млн копий;
2. Schedule I — 9 млн копий;
3. Peak — 7 млн копий;
4. Monster Hunter Wilds — 6,3 млн копий;
5. Elden Ring Nightreign — 2,8 млн копий.
«Кооперативный режим превратился из опции в неотъемлемую часть игрового рынка. Не все хотят играть в изнурительные PvP-игры, а кооператив дает геймерам возможность пообщаться и повеселиться без стресса», — заключили в Alinea Analytics.
Также по теме:
▫️Состояние Steam по итогам первой половины 2025 года: 9500 новых релизов, топ тегов, лидеры чартов и главные тренды (премиум-материал)
▫️Forza Horizon 5 стала самой продаваемой новой игрой на PlayStation 5 в 2025 году — аналитика
▫️VG Insights: две трети вышедших за год игр в Steam собрали максимум 10 тысяч вишлистов
#Steam #Alinea_Analytics
Первое полугодие 2025-го стало лучшим по выручке в Steam для игр с кооперативным режимом, утверждают аналитики из Alinea Analytics. Общий заработок таких проектов за это время составил 4,1 млрд долларов — на 11% больше, чем год назад.
Аналитики не назвали самые успешные кооперативные игры в Steam именно по итогам полугодия. Вместо этого они привели главные хиты среди всех (не только кооперативных) новинок 2025-го по состоянию на 31 июля. Впрочем, только у одной игры в списке не оказалось поддержки кооператива — Kingdom Come: Deliverance II.
Топ-5 новинок 2025-го по выручке в Steam:
1. Monster Hunter Wilds — 380,8 млн долларов;
2. Schedule I — 137 млн долларов;
3. R.E.P.O. — 128,2 млн долларов;
4. Kingdom Come: Deliverance II — 109,1 млн долларов (нет кооператива);
5. Split Fiction — 104,5 млн долларов.
Топ-5 новинок 2025-го по продажам в Steam:
1. R.E.P.O. — 16,4 млн копий;
2. Schedule I — 9 млн копий;
3. Peak — 7 млн копий;
4. Monster Hunter Wilds — 6,3 млн копий;
5. Elden Ring Nightreign — 2,8 млн копий.
«Кооперативный режим превратился из опции в неотъемлемую часть игрового рынка. Не все хотят играть в изнурительные PvP-игры, а кооператив дает геймерам возможность пообщаться и повеселиться без стресса», — заключили в Alinea Analytics.
Также по теме:
▫️Состояние Steam по итогам первой половины 2025 года: 9500 новых релизов, топ тегов, лидеры чартов и главные тренды (премиум-материал)
▫️Forza Horizon 5 стала самой продаваемой новой игрой на PlayStation 5 в 2025 году — аналитика
▫️VG Insights: две трети вышедших за год игр в Steam собрали максимум 10 тысяч вишлистов
#Steam #Alinea_Analytics
🔥12👍6🤔2😱2
Good Job Games привлекла 60 млн долларов
Мобильный издатель и разработчик из Турции Good Job Games второй раз за полгода получает инвестиции. Теперь компания сообщила о привлечении 60 млн долларов в рамках раунда финансирования серии А.
Деньги в нее вложили венчурные фирмы Menlo Ventures, Anthos Capital и Bessemer Venture Partners.
Good Job Games планирует потратить инвестиции на развитие Match Villains — мобильной игры в жанре match-3.
О предыдущих инвестициях Good Job Games объявляла в марте, когда ей удалось «поднять» 23 млн долларов при оценке всей компании в 100 млн долларов.
Также по теме:
▫️Турецкая Good Job Games получила 23 млн долларов от инвесторов
▫️Azur Games купила все гиперказуальные игры Good Job Games
▫️Игровые компании за полгода заключили сделок на 20,3 млрд долларов
#Good_Job_Games
Мобильный издатель и разработчик из Турции Good Job Games второй раз за полгода получает инвестиции. Теперь компания сообщила о привлечении 60 млн долларов в рамках раунда финансирования серии А.
Деньги в нее вложили венчурные фирмы Menlo Ventures, Anthos Capital и Bessemer Venture Partners.
Good Job Games планирует потратить инвестиции на развитие Match Villains — мобильной игры в жанре match-3.
О предыдущих инвестициях Good Job Games объявляла в марте, когда ей удалось «поднять» 23 млн долларов при оценке всей компании в 100 млн долларов.
Также по теме:
▫️Турецкая Good Job Games получила 23 млн долларов от инвесторов
▫️Azur Games купила все гиперказуальные игры Good Job Games
▫️Игровые компании за полгода заключили сделок на 20,3 млрд долларов
#Good_Job_Games
👍6🔥4👀3
Продажи Persona 3 Reload достигли 2 млн копий
Об этом достижении игры компания Atlus объявила в социальных сетях.
В прошлый раз разработчики раскрывали продажи ремейка третьей части Persona 8 февраля 2024-го. Тогда Atlus сообщала, что всего за неделю игру купили миллион раз. Таким образом, Persona 3 Reload понадобилось почти полтора года, чтобы разойтись тиражом в еще один миллион копий.
Как продажи распределились между версиями Persona 3 Reload для ПК, PlayStation и Xbox — официально не сообщается. Если верить данным сервиса VG Insights, то большая часть копий пришлась на Steam — 1,4 млн. Валовую выручку Steam-версии Persona 3 Reload аналитики оценивают в 67,8 млн долларов.
Также по теме:
▫️Общие продажи игр серии Persona достигли 22,6 млн копий
▫️Автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA. Он требует от компании 500 тысяч долларов
▫️«Это как замиксовать рок-н-ролл с хип-хопом», — операционный директор SEGA о бизнес-стратегии компании
#Persona_3_Reload #Atlus #SEGA
Об этом достижении игры компания Atlus объявила в социальных сетях.
В прошлый раз разработчики раскрывали продажи ремейка третьей части Persona 8 февраля 2024-го. Тогда Atlus сообщала, что всего за неделю игру купили миллион раз. Таким образом, Persona 3 Reload понадобилось почти полтора года, чтобы разойтись тиражом в еще один миллион копий.
Как продажи распределились между версиями Persona 3 Reload для ПК, PlayStation и Xbox — официально не сообщается. Если верить данным сервиса VG Insights, то большая часть копий пришлась на Steam — 1,4 млн. Валовую выручку Steam-версии Persona 3 Reload аналитики оценивают в 67,8 млн долларов.
Также по теме:
▫️Общие продажи игр серии Persona достигли 22,6 млн копий
▫️Автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA. Он требует от компании 500 тысяч долларов
▫️«Это как замиксовать рок-н-ролл с хип-хопом», — операционный директор SEGA о бизнес-стратегии компании
#Persona_3_Reload #Atlus #SEGA
👍8❤🔥2🎉2
Разбор иска Sony к Tencent с комментариями юристов: акцент на наличии умысла, расчет компенсации и другие тонкости [Premium-публикация]
В конце июля Sony подала иск к Tencent, обвинив китайскую компанию в нарушении авторских прав. Мы восстановили хронологию событий и детально изучили суть претензий. А разобраться с юридическими тонкостями нам помогли специалисты из Denuo и REVERA.
https://app2top.ru/pravo/sony-v-tencent-razbor-iska-s-kommentariyami-yuristov-232708.html
В конце июля Sony подала иск к Tencent, обвинив китайскую компанию в нарушении авторских прав. Мы восстановили хронологию событий и детально изучили суть претензий. А разобраться с юридическими тонкостями нам помогли специалисты из Denuo и REVERA.
https://app2top.ru/pravo/sony-v-tencent-razbor-iska-s-kommentariyami-yuristov-232708.html
❤🔥4🔥3✍2👎2
Опубликован лендинг и цифровая версия Альманаха «Игровая Индустрия»
На платформе WN Hub появился отдельный лендинг, посвященный первому в России бизнес-изданию о видеоигровой индустрии — Альманаху «Игровая Индустрия». Стартовый номер был подготовлен при участии команды BlackHub Games.
Альманах — это ежегодный журнал, затрагивающий и объясняющий ключевые события на рынке геймдева. Помимо аналитических материалов и разборов тенденций, в нем почти полсотни интервью с ключевыми экспертами и участниками игрового сектора экономики.
На странице лендинга — подробная информация о самом выпуске, в том числе о том, где и как можно достать его физическую копию (спойлер: на ивентах «Игровая Индустрия»), а также — ссылка на сокращенную цифровую версию.
Последняя насчитывает 49 страниц против 228 страниц в печатной. Однако ряд ключевых материалов, включая интервью с фаундерами BlackHub Games о феномене игры Black Russia, аналитику про инфляцию игровых бюджетов, историю польской кузницы треш-хитов PlayWay и многие другие — в ней присутствуют.
Зайти на лендинг и узнать больше про Альманах можно здесь.
На платформе WN Hub появился отдельный лендинг, посвященный первому в России бизнес-изданию о видеоигровой индустрии — Альманаху «Игровая Индустрия». Стартовый номер был подготовлен при участии команды BlackHub Games.
Альманах — это ежегодный журнал, затрагивающий и объясняющий ключевые события на рынке геймдева. Помимо аналитических материалов и разборов тенденций, в нем почти полсотни интервью с ключевыми экспертами и участниками игрового сектора экономики.
На странице лендинга — подробная информация о самом выпуске, в том числе о том, где и как можно достать его физическую копию (спойлер: на ивентах «Игровая Индустрия»), а также — ссылка на сокращенную цифровую версию.
Последняя насчитывает 49 страниц против 228 страниц в печатной. Однако ряд ключевых материалов, включая интервью с фаундерами BlackHub Games о феномене игры Black Russia, аналитику про инфляцию игровых бюджетов, историю польской кузницы треш-хитов PlayWay и многие другие — в ней присутствуют.
Зайти на лендинг и узнать больше про Альманах можно здесь.
👍12❤🔥6👀3🤔1
Главные материалы, вышедшие на App2Top на этой неделе:
▫️Насколько массовой является миграция мобильных разработчиков в Steam?
▫️Как грамотно продвигать игру сразу в YouTube и Twitch — кейсы Mobile Legends и GetsuFumaDen
▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK
▫️Разработчики ПК-адаптации настольной игры «Зельеварение» ищут издателя
▫️Следующий митап «Игровая Индустрия» в Москве состоится 14 августа
Премиум-материалы
▪️Не каждому инди-хиту нужен сиквел, и текущая ситуация в Steam наглядно показывает почему
▪️Разбор иска Sony к Tencent с комментариями юристов: акцент на наличии умысла, расчет компенсации и другие тонкости
▫️Насколько массовой является миграция мобильных разработчиков в Steam?
▫️Как грамотно продвигать игру сразу в YouTube и Twitch — кейсы Mobile Legends и GetsuFumaDen
▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK
▫️Разработчики ПК-адаптации настольной игры «Зельеварение» ищут издателя
▫️Следующий митап «Игровая Индустрия» в Москве состоится 14 августа
Премиум-материалы
▪️Не каждому инди-хиту нужен сиквел, и текущая ситуация в Steam наглядно показывает почему
▪️Разбор иска Sony к Tencent с комментариями юристов: акцент на наличии умысла, расчет компенсации и другие тонкости
👍5🔥3✍1
Главное за выходные (2-3 августа)
Коротко проходимся по центральным поводам выходных — презентация THQ Nordic, миллион A Game About Digging A Hole и повышение цен на старые модели Switch в США.
▫️Главное, что обсуждали на выходных — презентацию THQ Nordic, которая представила обширный ростер предстоящих продуктов. Главная удача компании — она не только показала те проекты, которые от нее ждали (главным образом, Gothic Remake и REANIMAL от авторов первых двух частей Little Nightmares), но и сумела удивить — запустила в ходе презентации в ранний доступ Titan Quest 2, анонсировала ремастер Sacred 2, подтвердила разработку Darksiders 4 а также представила Gatekeeper, идейного наследника Dark Messiah of Might and Magic.
▫️Не очень свежая новость, но ранее она не получала широкого освещения. Игра с говорящим названием A Game About Digging A Hole разошлась тиражом в миллион копий. В ней игрок копает яму на участке, добывает руду, тратит ее на улучшения предметов инвентаря, чтобы иметь возможность вырыть яму еще глубже. Этот проект был сделан одним разработчиком меньше, чем за месяц. Выложен за 5 долларов в Steam в начале февраля. Сейчас — с таким уровнем продаж — ее вполне можно назвать хитом. И, кстати, она на днях официально вышла на iOS и Android.
▫️В воскресенье Nintendo официально подняла стоимость на всю старую линейку устройств Switch в США. Цена Nintendo Switch выросла на 13,3%, Switch OLED — на 14,3%, а Switch Lite — на целых 15% до 339,99 долларов, 399,99 долларов и 229,99 долларов соответственно. Официальная причина — «сложившиеся рыночные условия». Дело в том, что Nintendo производит консоли во Вьетнаме, весь экспорт которого в США с недавних пор по распоряжению Дональда Трампа облагается 20% налогом.
#главное_за_выходные
Коротко проходимся по центральным поводам выходных — презентация THQ Nordic, миллион A Game About Digging A Hole и повышение цен на старые модели Switch в США.
▫️Главное, что обсуждали на выходных — презентацию THQ Nordic, которая представила обширный ростер предстоящих продуктов. Главная удача компании — она не только показала те проекты, которые от нее ждали (главным образом, Gothic Remake и REANIMAL от авторов первых двух частей Little Nightmares), но и сумела удивить — запустила в ходе презентации в ранний доступ Titan Quest 2, анонсировала ремастер Sacred 2, подтвердила разработку Darksiders 4 а также представила Gatekeeper, идейного наследника Dark Messiah of Might and Magic.
▫️Не очень свежая новость, но ранее она не получала широкого освещения. Игра с говорящим названием A Game About Digging A Hole разошлась тиражом в миллион копий. В ней игрок копает яму на участке, добывает руду, тратит ее на улучшения предметов инвентаря, чтобы иметь возможность вырыть яму еще глубже. Этот проект был сделан одним разработчиком меньше, чем за месяц. Выложен за 5 долларов в Steam в начале февраля. Сейчас — с таким уровнем продаж — ее вполне можно назвать хитом. И, кстати, она на днях официально вышла на iOS и Android.
▫️В воскресенье Nintendo официально подняла стоимость на всю старую линейку устройств Switch в США. Цена Nintendo Switch выросла на 13,3%, Switch OLED — на 14,3%, а Switch Lite — на целых 15% до 339,99 долларов, 399,99 долларов и 229,99 долларов соответственно. Официальная причина — «сложившиеся рыночные условия». Дело в том, что Nintendo производит консоли во Вьетнаме, весь экспорт которого в США с недавних пор по распоряжению Дональда Трампа облагается 20% налогом.
#главное_за_выходные
👍8✍4👀3
Bus Flipper окупилась в Steam за 48 часов
Симулятор ремонтника автобусов от кипрской Polden Publishing смог окупить разработку за первые двое суток продаж.
Об этом сообщил на своей странице в LinkedIn сооснователь и генеральный директор издательства Кирилл Орешкин.
Bus Flipper вышла в полноценный релиз в Steam 31 июля. К вечеру воскресенья она разошлась тиражом в шесть тысяч копий и заработала чистыми 45 тысяч долларов.
«Игра висит в New and Trending. Высокие позиции в категории Симов, в Дизайне, в Релаксинге и Билдинге. Все это дало 10 млн показов от Стима в первый же день», — также комментирует Орешкин.
При этом число обзоров на игру на платформе Valve небольшое — чуть больше 100. Рейтинг игры — «в основном положительный».
На релизе у игры было 30 тысяч вишлистов, а сама она появилась в продаже с базовым ценником в 12,5 долларов и со стартовой скидкой в 25% (то есть, в первые дни продается чуть меньше, чем за 10 долларов).
#Bus_Flipper #Polden_Publishing
Симулятор ремонтника автобусов от кипрской Polden Publishing смог окупить разработку за первые двое суток продаж.
Об этом сообщил на своей странице в LinkedIn сооснователь и генеральный директор издательства Кирилл Орешкин.
Bus Flipper вышла в полноценный релиз в Steam 31 июля. К вечеру воскресенья она разошлась тиражом в шесть тысяч копий и заработала чистыми 45 тысяч долларов.
«Игра висит в New and Trending. Высокие позиции в категории Симов, в Дизайне, в Релаксинге и Билдинге. Все это дало 10 млн показов от Стима в первый же день», — также комментирует Орешкин.
При этом число обзоров на игру на платформе Valve небольшое — чуть больше 100. Рейтинг игры — «в основном положительный».
На релизе у игры было 30 тысяч вишлистов, а сама она появилась в продаже с базовым ценником в 12,5 долларов и со стартовой скидкой в 25% (то есть, в первые дни продается чуть меньше, чем за 10 долларов).
#Bus_Flipper #Polden_Publishing
👍23❤🔥8😁8🔥5🤣3