Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Натальей Юрковой, управляющим партнером i-Legal.
https://app2top.ru/2024/poluchali-mnogo-zaprosov-o-postanovke-igr-v-reestr-otechestvennogo-po-natal-ya-yurkova-iz-i-legal-o-glavnom-za-2024-god-226026.html
https://app2top.ru/2024/poluchali-mnogo-zaprosov-o-postanovke-igr-v-reestr-otechestvennogo-po-natal-ya-yurkova-iz-i-legal-o-glavnom-za-2024-god-226026.html
👍4🤡4🔥1💩1👀1
Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Helldivers 2 — одни из самых кассовых игр в Steam в 2024 году
Valve подвела итоги 2024-го для Steam и опубликовала списки самых успешных игр на площадке в уходящем году.
При формировании рейтингов компания учитывала данные за период с 1 января по 15 декабря 2024-го. Valve не раскрыла показатели игр, а сами проекты расположила в списках в случайном порядке. Тем не менее, чтобы дать примерное представление о размере их успеха, она разделила игры на четыре категории: «платина», «золото», «серебро» и «бронза». Мы выбрали только «платиновые» проекты.
Игры с самой большой валовой выручкой за год
▫️Baldur's Gate 3
▫️Elden Ring
▫️Black Myth: Wukong
▫️Destiny 2
▫️Apex Legends
▫️Helldivers 2
▫️Palworld
▫️Dota 2
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2
▫️PUBG: BATTLEGROUNDS
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️Counter-Strike 2
Релизы 2024-го с самой большой валовой выручкой за год
▫️Palworld
▫️Path of Exile 2
▫️S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
▫️Dragon's Dogma 2
▫️Manor Lords
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️DRAGON BALL: Sparking! ZERO
▫️Black Myth: Wukong
▫️EA Sports FC 25
▫️Helldivers 2
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2
▫️NBA 2K25
VR-игры с самой большой валовой выручкой за год
▫️Blade and Sorcery
▫️BONELAB
▫️The Elder Scrolls V: Skyrim VR
▫️VTOL VR
▫️Beat Saber
▫️Half-Life: Alyx
▫️Into the Radius 2
▫️Fallout 4 VR
▫️Gorilla Tag
▫️Ghosts of Tabor
▫️Pavlov
▫️Arizona Sunshine 2
Самые популярные игры года (более 450 тысяч одновременных игроков)
▫️Palworld
▫️Elden Ring
▫️Dota 2
▫️Helldivers 2
▫️Marvel Rivals
▫️Black Myth: Wukong
▫️PUBG: BATTLEGROUNDS
▫️Counter-Strike 2
▫️Path of Exile 2
▫️Apex Legends
Самые популярные игры года на Steam Deck
▫️Cyberpunk 2077
▫️Fallout 4
▫️Elden Ring
▫️Grand Theft Auto V
▫️Stardew Valley
▫️Dave the Diver
▫️Vampire Survivors
▫️Balatro
▫️Hogwarts Legacy
▫️Hades
▫️Baldur's Gate 3
▫️Palworld
Самые популярные игры года по количеству игроков с контроллером
▫️Apex Legends
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️Black Myth: Wukong
▫️Monster Hunter: World
▫️EA Sports FC 24
▫️It Takes Two
▫️Palworld
▫️Forza Horizon 4
▫️Forza Horizon 5
▫️Euro Truck Simulator 2
▫️Elden Ring
▫️Grand Theft Auto V
Полные списки со всеми категориями можно посмотреть в Steam.
#Steam #Valve #Space_Marine_2 #Helldivers_2
Valve подвела итоги 2024-го для Steam и опубликовала списки самых успешных игр на площадке в уходящем году.
При формировании рейтингов компания учитывала данные за период с 1 января по 15 декабря 2024-го. Valve не раскрыла показатели игр, а сами проекты расположила в списках в случайном порядке. Тем не менее, чтобы дать примерное представление о размере их успеха, она разделила игры на четыре категории: «платина», «золото», «серебро» и «бронза». Мы выбрали только «платиновые» проекты.
Игры с самой большой валовой выручкой за год
▫️Baldur's Gate 3
▫️Elden Ring
▫️Black Myth: Wukong
▫️Destiny 2
▫️Apex Legends
▫️Helldivers 2
▫️Palworld
▫️Dota 2
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2
▫️PUBG: BATTLEGROUNDS
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️Counter-Strike 2
Релизы 2024-го с самой большой валовой выручкой за год
▫️Palworld
▫️Path of Exile 2
▫️S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
▫️Dragon's Dogma 2
▫️Manor Lords
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️DRAGON BALL: Sparking! ZERO
▫️Black Myth: Wukong
▫️EA Sports FC 25
▫️Helldivers 2
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2
▫️NBA 2K25
VR-игры с самой большой валовой выручкой за год
▫️Blade and Sorcery
▫️BONELAB
▫️The Elder Scrolls V: Skyrim VR
▫️VTOL VR
▫️Beat Saber
▫️Half-Life: Alyx
▫️Into the Radius 2
▫️Fallout 4 VR
▫️Gorilla Tag
▫️Ghosts of Tabor
▫️Pavlov
▫️Arizona Sunshine 2
Самые популярные игры года (более 450 тысяч одновременных игроков)
▫️Palworld
▫️Elden Ring
▫️Dota 2
▫️Helldivers 2
▫️Marvel Rivals
▫️Black Myth: Wukong
▫️PUBG: BATTLEGROUNDS
▫️Counter-Strike 2
▫️Path of Exile 2
▫️Apex Legends
Самые популярные игры года на Steam Deck
▫️Cyberpunk 2077
▫️Fallout 4
▫️Elden Ring
▫️Grand Theft Auto V
▫️Stardew Valley
▫️Dave the Diver
▫️Vampire Survivors
▫️Balatro
▫️Hogwarts Legacy
▫️Hades
▫️Baldur's Gate 3
▫️Palworld
Самые популярные игры года по количеству игроков с контроллером
▫️Apex Legends
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️Black Myth: Wukong
▫️Monster Hunter: World
▫️EA Sports FC 24
▫️It Takes Two
▫️Palworld
▫️Forza Horizon 4
▫️Forza Horizon 5
▫️Euro Truck Simulator 2
▫️Elden Ring
▫️Grand Theft Auto V
Полные списки со всеми категориями можно посмотреть в Steam.
#Steam #Valve #Space_Marine_2 #Helldivers_2
🔥16❤4👀2
Создатель Charlie the Unicorn обвинил Warner Bros. в использовании его работы в рекламе MultiVersus без разрешения
Charlie the Unicorn — серия веб-мультфильмов о единороге по имени Чарли, ставшая вирусной в начале 2000-х годов. На днях она «засветилась» в рекламе новых скинов для MultiVersus. Это не понравилось создателю Charlie the Unicorn Джейсону Стилу (Jason Steele).
В социальных сетях авторы MultiVersus опубликовали рекламный ролик со скинами в виде трех единорогов-псов и добавили в него оригинальную аудиодорожку из Charlie the Unicorn. По словам Стила, Warner Bros. взяла звук для рекламы без его разрешения.
«Все мы слишком вольно обращаемся с законом об авторском праве. Но когда вы — компания с миллиардным оборотом, вы должны, как минимум, получить разрешение на использование чужих работ, прежде чем рекламировать свою игру», — написал Стил в X.
Позже Стил добавил на Reddit, что нередко встречал отсылки к Charlie the Unicorn в играх крупных компаний. Например, в World of Warcraft можно найти мертвого единорога с зачарованной почкой, которого зовут Чарли. Против такого Стил ничего не имеет против, и он даже рад находить отсылки к своему творению. Не возражает Стил и когда его мультфильмы используют для некоммерческих работ обычные люди. Другое дело, когда за дело берется кто-то вроде Warner Bros.
«Warner Bros. — одна из крупнейших медиакомпаний в мире, и она часто использует закон об авторском праве как оружие против небольших творцов. [...] Раз она требует от других соблюдения закона, то должна и сама придерживаться тех же стандартов. Кто-то должен был связаться со мной и спросить разрешения на использование аудиодорожки из моего мультфильма в рекламе скина для MultiVersus. Инди-творцы не должны одновременно и бороться с Warner Bros. за право создавать пародийные видеоролики, и не давать ей извлекать прибыль из наших работ без разрешения», — заявил художник.
Warner Bros. не комментировала ситуацию. Вскоре после критики со стороны Стила она удалила спорную рекламу скинов для MultiVersus.
#Warner_Bros #MultiVersus #Charlie_the_Unicorn
Charlie the Unicorn — серия веб-мультфильмов о единороге по имени Чарли, ставшая вирусной в начале 2000-х годов. На днях она «засветилась» в рекламе новых скинов для MultiVersus. Это не понравилось создателю Charlie the Unicorn Джейсону Стилу (Jason Steele).
В социальных сетях авторы MultiVersus опубликовали рекламный ролик со скинами в виде трех единорогов-псов и добавили в него оригинальную аудиодорожку из Charlie the Unicorn. По словам Стила, Warner Bros. взяла звук для рекламы без его разрешения.
«Все мы слишком вольно обращаемся с законом об авторском праве. Но когда вы — компания с миллиардным оборотом, вы должны, как минимум, получить разрешение на использование чужих работ, прежде чем рекламировать свою игру», — написал Стил в X.
Позже Стил добавил на Reddit, что нередко встречал отсылки к Charlie the Unicorn в играх крупных компаний. Например, в World of Warcraft можно найти мертвого единорога с зачарованной почкой, которого зовут Чарли. Против такого Стил ничего не имеет против, и он даже рад находить отсылки к своему творению. Не возражает Стил и когда его мультфильмы используют для некоммерческих работ обычные люди. Другое дело, когда за дело берется кто-то вроде Warner Bros.
«Warner Bros. — одна из крупнейших медиакомпаний в мире, и она часто использует закон об авторском праве как оружие против небольших творцов. [...] Раз она требует от других соблюдения закона, то должна и сама придерживаться тех же стандартов. Кто-то должен был связаться со мной и спросить разрешения на использование аудиодорожки из моего мультфильма в рекламе скина для MultiVersus. Инди-творцы не должны одновременно и бороться с Warner Bros. за право создавать пародийные видеоролики, и не давать ей извлекать прибыль из наших работ без разрешения», — заявил художник.
Warner Bros. не комментировала ситуацию. Вскоре после критики со стороны Стила она удалила спорную рекламу скинов для MultiVersus.
#Warner_Bros #MultiVersus #Charlie_the_Unicorn
👍11🤝5😁3
Зимняя распродажа вернула Elden Ring и Baldur's Gate 3 в топ-10 недельного чарта продаж Steam
Самой кассовой игрой в Steam по итогам последней недели вновь стала Counter-Strike 2. Однако на фоне скидок в честь зимней распродажи и других факторов остальной чарт претерпел немало изменений.
Второе место в чарте Steam в этот раз досталось Dota 2 — поблагодарить надо старт ежегодного ивента «Холодрыжество». В результате занимавшая его неделю назад Path of Exile 2 опустилась на третью строчку.
Скидка в 40% помогла Elden Ring подняться на 47 пунктов в общем зачете и занять седьмое место. Дополнение Shadow of the Erdtree в чарт не попало, поскольку в отличие от основной игры продается по полной цене.
Хороший рост показала и Apex Legends. Игра поднялась в чарте на 20 пунктов до восьмой строчки. Следом расположилась Baldur's Gate 3 — она за неделю переместилась с 46 на девятое место.
В то же время Indiana Jones and the Great Circle за неделю ощутимо сдала позиции и опустилась с 12 на 47 место.
Благодаря распродаже в сотню лучших вернулись многие хиты. Среди них — Hogwarts Legacy (16 место), God of War: Ragnarök (22 место), Sons Of The Forest (29 место), Final Fantasy XVI (39 место), Ghost of Tsushima (54 место) и Warhammer 40,000: Rogue Trader (69 место).
#Steam #Elden_Ring #Baldurs_Gate_3
Самой кассовой игрой в Steam по итогам последней недели вновь стала Counter-Strike 2. Однако на фоне скидок в честь зимней распродажи и других факторов остальной чарт претерпел немало изменений.
Второе место в чарте Steam в этот раз досталось Dota 2 — поблагодарить надо старт ежегодного ивента «Холодрыжество». В результате занимавшая его неделю назад Path of Exile 2 опустилась на третью строчку.
Скидка в 40% помогла Elden Ring подняться на 47 пунктов в общем зачете и занять седьмое место. Дополнение Shadow of the Erdtree в чарт не попало, поскольку в отличие от основной игры продается по полной цене.
Хороший рост показала и Apex Legends. Игра поднялась в чарте на 20 пунктов до восьмой строчки. Следом расположилась Baldur's Gate 3 — она за неделю переместилась с 46 на девятое место.
В то же время Indiana Jones and the Great Circle за неделю ощутимо сдала позиции и опустилась с 12 на 47 место.
Благодаря распродаже в сотню лучших вернулись многие хиты. Среди них — Hogwarts Legacy (16 место), God of War: Ragnarök (22 место), Sons Of The Forest (29 место), Final Fantasy XVI (39 место), Ghost of Tsushima (54 место) и Warhammer 40,000: Rogue Trader (69 место).
#Steam #Elden_Ring #Baldurs_Gate_3
🔥4👍2👏1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 декабря с учетом бесплатных игр:
1. Counter-Strike 2;
2. Dota 2;
3. Path of Exile 2;
4. Steam Deck;
5. Helldivers 2;
6. Marvel Rivals;
7. Elden Ring;
8. Apex Legends;
9. Baldur's Gate 3;
10. Cyberpunk 2077.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 декабря:
1. Path of Exile 2;
2. Steam Deck;
3. Helldivers 2;
4. Elden Ring;
5. Baldur's Gate 3;
6. Cyberpunk 2077;
7. Call of Duty: Black Ops 6;
8. EA Sports FC 25;
9. Hogwarts Legacy;
10. Warhammer 40,000: Space Marine 2.
1. Counter-Strike 2;
2. Dota 2;
3. Path of Exile 2;
4. Steam Deck;
5. Helldivers 2;
6. Marvel Rivals;
7. Elden Ring;
8. Apex Legends;
9. Baldur's Gate 3;
10. Cyberpunk 2077.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 декабря:
1. Path of Exile 2;
2. Steam Deck;
3. Helldivers 2;
4. Elden Ring;
5. Baldur's Gate 3;
6. Cyberpunk 2077;
7. Call of Duty: Black Ops 6;
8. EA Sports FC 25;
9. Hogwarts Legacy;
10. Warhammer 40,000: Space Marine 2.
🔥11🌚1👀1
СМИ: «Аркейн» привел мало игроков в League of Legends и стал финансовым провалом
Анимационный сериал «Аркейн» по мотивам League of Legends был тепло принят критиками и зрителями, но не окупил усилий Riot Games. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на источники.
▫️По информации Bloomberg, бюджет «Аркейна» составил 250 млн долларов.
▫️Сообщается, что за каждый эпизод сериала (их было 18) Netflix заплатила Riot Games по 3 млн долларов. Еще 3 млн долларов ей перевела Tencent за право на показ «Аркейна» в Китае. Этих выплат не хватило для компенсации затрат.
▫️Источники Bloomberg утверждают, что у Riot Games изначально не было надежного плана насчет того, как отбить расходы.
▫️Представители Riot Games подтвердили Bloomberg, что компания не получила прибыль от сериала. Однако, по их словам, он все равно привел к росту выручки и ряда других показателей. В Riot Games рассчитывают, что второй сезон если не выйдет в плюс, то хотя бы не принесет больших убытков.
▫️В то же время источники Bloomberg говорят, что «Аркейн» не помог League of Legends существенно нарастить аудиторию. После его премьеры в игре стали активно регистрироваться новые пользователи, но большинство из них вскоре перестали играть. В Bloomberg указали, что причиной этого могла стать высокая сложность League of Legends для новичков.
В обсуждении на Reddit сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) раскритиковал материал Bloomberg. Он заявил, что люди, «которые смотрят на мир через призму краткосрочных, транзакционных и циничных интересов» не могут понять мотивов компании.
«Они считают, что мы делаем такие вещи, как “Аркейн”, чтобы продавать скины, а на самом деле мы продаем скины, чтобы делать такие вещи, как “Аркейн”», — сказал Меррилл.
#Riot_Games #League_of_Legends #Аркейн
Анимационный сериал «Аркейн» по мотивам League of Legends был тепло принят критиками и зрителями, но не окупил усилий Riot Games. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на источники.
▫️По информации Bloomberg, бюджет «Аркейна» составил 250 млн долларов.
▫️Сообщается, что за каждый эпизод сериала (их было 18) Netflix заплатила Riot Games по 3 млн долларов. Еще 3 млн долларов ей перевела Tencent за право на показ «Аркейна» в Китае. Этих выплат не хватило для компенсации затрат.
▫️Источники Bloomberg утверждают, что у Riot Games изначально не было надежного плана насчет того, как отбить расходы.
▫️Представители Riot Games подтвердили Bloomberg, что компания не получила прибыль от сериала. Однако, по их словам, он все равно привел к росту выручки и ряда других показателей. В Riot Games рассчитывают, что второй сезон если не выйдет в плюс, то хотя бы не принесет больших убытков.
▫️В то же время источники Bloomberg говорят, что «Аркейн» не помог League of Legends существенно нарастить аудиторию. После его премьеры в игре стали активно регистрироваться новые пользователи, но большинство из них вскоре перестали играть. В Bloomberg указали, что причиной этого могла стать высокая сложность League of Legends для новичков.
В обсуждении на Reddit сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) раскритиковал материал Bloomberg. Он заявил, что люди, «которые смотрят на мир через призму краткосрочных, транзакционных и циничных интересов» не могут понять мотивов компании.
«Они считают, что мы делаем такие вещи, как “Аркейн”, чтобы продавать скины, а на самом деле мы продаем скины, чтобы делать такие вещи, как “Аркейн”», — сказал Меррилл.
#Riot_Games #League_of_Legends #Аркейн
❤27😁23😢9😱3🔥2👏2👍1🤡1🤪1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Сахновым, директором студии Vengeance Games.
https://app2top.ru/2024/zaklyuchil-soglashenie-s-kitajskimi-partnerami-poluchiv-den-gi-na-marketing-konstantin-sahnov-iz-vengeance-games-ob-itogah-2024-goda-226042.html
https://app2top.ru/2024/zaklyuchil-soglashenie-s-kitajskimi-partnerami-poluchiv-den-gi-na-marketing-konstantin-sahnov-iz-vengeance-games-ob-itogah-2024-goda-226042.html
🤡19🔥10👍5👀1
В Испании пользователи потратили на азартные игры свыше 1 млрд евро — это квартальный рекорд
Испанский регулятор рынка азартных игр (DGOJ) опубликовал свежие данные по легальному сектору онлайн-гемблинга за третий квартал 2024-го.
Заодно мы посмотрели, что на данный момент из себя представляет эта отрасль в Испании. Делимся актуальными цифрами и тенденциями на сайте и в нашем новом канале про iGaming.
#Испания
Испанский регулятор рынка азартных игр (DGOJ) опубликовал свежие данные по легальному сектору онлайн-гемблинга за третий квартал 2024-го.
Заодно мы посмотрели, что на данный момент из себя представляет эта отрасль в Испании. Делимся актуальными цифрами и тенденциями на сайте и в нашем новом канале про iGaming.
#Испания
🙈16👀6😁4🤔3😭1
Scopely покупает ассеты и технику «дочки» Perfect World за 34,5 млн долларов.
Китайская компания Perfect World объявила о сделке с авторами MONOPOLY GO! Она договорилась продать Scopely имущество студии Chengfeng Studio.
По условиям соглашения, в руки Scopely перейдут все игровые ассеты Chengfeng Studio, документы студии и ее офисная техника, в том числе компьютеры. За это Scopely заплатит 34,5 млн долларов.
После завершения продажи большинство сотрудников Chengfeng Studio, включая ее основную команду, покинет студию и откроет собственную компанию. Как и Chengfeng Studio, она будет базироваться в Китае. Миноритарная доля в свежесозданной компании будет принадлежать Scopely.
Почему Perfect World решила заключить такую сделку — не сообщается. Возможно, она сделала это в связи с финансовыми проблемами компании. В последние кварталы Perfect World рапортовала о падении доходов: в частности, по итогам июля-сентября 2024-го ее выручка упала на 24,36%, а чистая прибыль для держателей акций обвалилась сразу на 190,27%. Летом в рамках экономии затрат Perfect World провела масштабные увольнения, сократив, по слухам, несколько сотен человек.
Chengfeng Studio была основана в 2020 году. Она работала над игрой под кодовым названием PIE (代号 PIE).
#Chengfeng_Studio #Perfect_World #Scopely
Китайская компания Perfect World объявила о сделке с авторами MONOPOLY GO! Она договорилась продать Scopely имущество студии Chengfeng Studio.
По условиям соглашения, в руки Scopely перейдут все игровые ассеты Chengfeng Studio, документы студии и ее офисная техника, в том числе компьютеры. За это Scopely заплатит 34,5 млн долларов.
После завершения продажи большинство сотрудников Chengfeng Studio, включая ее основную команду, покинет студию и откроет собственную компанию. Как и Chengfeng Studio, она будет базироваться в Китае. Миноритарная доля в свежесозданной компании будет принадлежать Scopely.
Почему Perfect World решила заключить такую сделку — не сообщается. Возможно, она сделала это в связи с финансовыми проблемами компании. В последние кварталы Perfect World рапортовала о падении доходов: в частности, по итогам июля-сентября 2024-го ее выручка упала на 24,36%, а чистая прибыль для держателей акций обвалилась сразу на 190,27%. Летом в рамках экономии затрат Perfect World провела масштабные увольнения, сократив, по слухам, несколько сотен человек.
Chengfeng Studio была основана в 2020 году. Она работала над игрой под кодовым названием PIE (代号 PIE).
#Chengfeng_Studio #Perfect_World #Scopely
👍10🤔3❤1👀1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с генеральным директором Belka Games Иваном Горчаковым.
https://app2top.ru/2024/my-povy-sili-operativnost-proverki-gipotez-ivan-gorchakov-iz-belka-games-ob-itogah-2024-goda-226064.html
https://app2top.ru/2024/my-povy-sili-operativnost-proverki-gipotez-ivan-gorchakov-iz-belka-games-ob-itogah-2024-goda-226064.html
👍29💩21👎3❤2🤮2🤝1
В 2025 году в России проверят популярные видеоигры на наличие «манипулятивных механик»
Глава Роскачества Максим Протасов в интервью ТАСС рассказал, что в следующем году организация намерена провести проверки в отношении видеоигр. Она хочет исследовать их монетизацию.
«В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — пояснил Протасов.
Сообщается, что проверять будут «популярные» видеоигры.
По результатам проверки Роскачество собирается создать специальную методику для оценки качества видеоигр. Над ней организация будет работать вместе с Институтом развития интернета.
#Россия #Роскачество
Глава Роскачества Максим Протасов в интервью ТАСС рассказал, что в следующем году организация намерена провести проверки в отношении видеоигр. Она хочет исследовать их монетизацию.
«В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — пояснил Протасов.
Сообщается, что проверять будут «популярные» видеоигры.
По результатам проверки Роскачество собирается создать специальную методику для оценки качества видеоигр. Над ней организация будет работать вместе с Институтом развития интернета.
#Россия #Роскачество
💩40🤡14🤣7🤔5👍4👎2👌1
GTA V, Atomic Heart и Alan Wake 2 — «М.Видео-Эльдорадо» назвала самые продаваемые игры в России в преддверии Нового года
Российская торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, какие игры для консолей активнее всего покупали посетители ее магазинов за последние две недели. В топах в основном проверенные временем хиты.
В список попала всего одна игра, чей релиз состоялся в 2024 году, — футбольный симулятор EA Sports FC 25. С натяжкой к новинкам этого года также можно отнести Alan Wake 2. Хотя игра вышла в октябре 2023-го, на старте она была доступна только в цифровом формате и получила дисковое издание лишь осенью 2024-го. Именно оно вошло в чарт «М.Видео-Эльдорадо».
Самые продаваемые игры для PlayStation 5
1. Grand Theft Auto V;
2. Mortal Kombat 11 Ultimate;
3. The Witcher 3: Wild Hunt;
4. EA Sports FC 25;
5. Atomic Heart.
Самые продаваемые игры для PlayStation 4
1. Grand Theft Auto V. Premium Edition;
2. Mortal Kombat 11 Ultimate;
3. Red Dead Redemption 2;
4. Marvel's Spider-Man: Miles Morales;
5. Mafia: Trilogy.
Самые продаваемые игры для Xbox
1. Ремейк Resident Evil 4;
2. EA Sports FC 24;
3. Grand Theft Auto V. Premium Edition;
4. Alan Wake 2 Deluxe Edition;
5. Star Wars Jedi: Survivor.
Самые продаваемые игры для Nintendo Switch
1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
3. Minecraft;
4. Red Dead Redemption;
5. Super Smash Bros. Ultimate.
#Россия #MВидео_Эльдорадо
Российская торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, какие игры для консолей активнее всего покупали посетители ее магазинов за последние две недели. В топах в основном проверенные временем хиты.
В список попала всего одна игра, чей релиз состоялся в 2024 году, — футбольный симулятор EA Sports FC 25. С натяжкой к новинкам этого года также можно отнести Alan Wake 2. Хотя игра вышла в октябре 2023-го, на старте она была доступна только в цифровом формате и получила дисковое издание лишь осенью 2024-го. Именно оно вошло в чарт «М.Видео-Эльдорадо».
Самые продаваемые игры для PlayStation 5
1. Grand Theft Auto V;
2. Mortal Kombat 11 Ultimate;
3. The Witcher 3: Wild Hunt;
4. EA Sports FC 25;
5. Atomic Heart.
Самые продаваемые игры для PlayStation 4
1. Grand Theft Auto V. Premium Edition;
2. Mortal Kombat 11 Ultimate;
3. Red Dead Redemption 2;
4. Marvel's Spider-Man: Miles Morales;
5. Mafia: Trilogy.
Самые продаваемые игры для Xbox
1. Ремейк Resident Evil 4;
2. EA Sports FC 24;
3. Grand Theft Auto V. Premium Edition;
4. Alan Wake 2 Deluxe Edition;
5. Star Wars Jedi: Survivor.
Самые продаваемые игры для Nintendo Switch
1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
3. Minecraft;
4. Red Dead Redemption;
5. Super Smash Bros. Ultimate.
#Россия #MВидео_Эльдорадо
👍16🔥2👀2👎1💩1
Аналитика: в 2024 году продажи новых игр в Европе упали на 29%, Dragon Age: The Veilguard не вошла в топ-50 в общем зачете
В нынешнем году в Европе было продано меньше свежих игровых релизов, чем год назад. По сравнению с 2023 годом региональные продажи новинок сократились почти на треть.
Об этом в подкасте GI Microcast рассказал глава портала GamesIndustry Кристофер Дринг (Christopher Dring) со ссылкой на данные GSD. Он также назвал некоторые самые популярные свежие игры.
Ниже — топ-20 самых продаваемых релизов 2024-го в Европе. В скобках указано их место в общем топе европейских продаж за год, в который вошли как новинки, так и старые хиты.
1. EA Sports FC 25 (№1);
2. Call of Duty: Black Ops 6 (№3);
3. Helldivers 2 (№6);
4. Warhammer 40k: Space Marine 2 (№12);
5. DRAGON BALL: Sparking! ZERO (№13);
6. The Last of Us Part II Remastered (№20);
7. Super Mario Party Jamboree (№22) — учитывались только физические продажи;
8. Astro Bot (№34);
9. Dragon’s Dogma 2 (№37);
10. не сообщается;
11. не сообщается;
12. Final Fantasy VII Rebirth (№43);
13. не сообщается;
14. Star Wars Outlaws (№45);
15. не сообщается;
16. не сообщается;
17. не сообщается;
18. не сообщается;
19. Dragon Age: The Veilguard (№68)
20. не сообщается.
По словам Дринга, в целом топ-5 самых продаваемых игр в Европе по итогам 2024-го выглядит следующим образом: EA Sports FC 25, EA Sports FC 24, Call of Duty: Black Ops 6, GTA V и Hogwarts Legacy.
Сколько копий игр купили жители европейских стран за 2024 год — Дринг не сказал. Известно, что в первом полугодии продажи игр в Европе составляли порядка 80 млн копий.
Напомним, GSD получает данные о цифровых продажах игр только от компаний-партнеров. В основном это крупные издатели и студии. Поэтому в его топы не входят игры вроде Black Myth: Wukong и Palworld.
#GSD #Европа
В нынешнем году в Европе было продано меньше свежих игровых релизов, чем год назад. По сравнению с 2023 годом региональные продажи новинок сократились почти на треть.
Об этом в подкасте GI Microcast рассказал глава портала GamesIndustry Кристофер Дринг (Christopher Dring) со ссылкой на данные GSD. Он также назвал некоторые самые популярные свежие игры.
Ниже — топ-20 самых продаваемых релизов 2024-го в Европе. В скобках указано их место в общем топе европейских продаж за год, в который вошли как новинки, так и старые хиты.
1. EA Sports FC 25 (№1);
2. Call of Duty: Black Ops 6 (№3);
3. Helldivers 2 (№6);
4. Warhammer 40k: Space Marine 2 (№12);
5. DRAGON BALL: Sparking! ZERO (№13);
6. The Last of Us Part II Remastered (№20);
7. Super Mario Party Jamboree (№22) — учитывались только физические продажи;
8. Astro Bot (№34);
9. Dragon’s Dogma 2 (№37);
10. не сообщается;
11. не сообщается;
12. Final Fantasy VII Rebirth (№43);
13. не сообщается;
14. Star Wars Outlaws (№45);
15. не сообщается;
16. не сообщается;
17. не сообщается;
18. не сообщается;
19. Dragon Age: The Veilguard (№68)
20. не сообщается.
По словам Дринга, в целом топ-5 самых продаваемых игр в Европе по итогам 2024-го выглядит следующим образом: EA Sports FC 25, EA Sports FC 24, Call of Duty: Black Ops 6, GTA V и Hogwarts Legacy.
Сколько копий игр купили жители европейских стран за 2024 год — Дринг не сказал. Известно, что в первом полугодии продажи игр в Европе составляли порядка 80 млн копий.
Напомним, GSD получает данные о цифровых продажах игр только от компаний-партнеров. В основном это крупные издатели и студии. Поэтому в его топы не входят игры вроде Black Myth: Wukong и Palworld.
#GSD #Европа
😁11😱6👎1👀1
Российский аниме-хоррор MiSide мог заработать свыше 9 млн долларов за две недели
MiSide — аниме-хоррор, который создали два российских разработчика из студии AIHASTO, а издала на большинстве рынков компания IndieArk*. Игра быстро стала инди-хитом.
Для начала пара слов о сюжете. В MiSide главный герой попадает внутрь его любимой видеогры и оказывается заперт вместе с ее персонажем — милой на первый взгляд девушкой Митой, которая получила контроль над виртуальным миром. Как и пристало хоррору, все не так уж чудесно. Мита не желает отпускать героя назад и при его попытке сбежать превращается в маньяка.
MiSide вышла 11 декабря 2024-го в Steam. К моменту написания новости она получила 29,5 тысячи отзывов, из которых 98% — положительные. По данным сервиса Steam Scout, почти половина отзывов (45,3%) написана на упрощенном китайском языке. Еще 31,3% рецензий оставили на русском языке и 14,6% — на английском языке.
Также у MiSide очень хороший онлайн. Согласно SteamDB, на пике в нее одновременно играл 23 741 человек. Причем последние четыре дня показатель держится примерно на этом же уровне, поэтому не исключено, что во время зимних праздников MiSide сможет обновить свой рекорд. Отметим, что аниме-хоррор уже превзошел по онлайну почти все игры, изданные IndieArk. Лучший результат показала только Backpack Battles со Steam-онлайном в 36 557 человек.
Благодаря теплому приему MiSide удалось занять 45 место в чарте самых кассовых проектов в Steam по итогам 10-17 декабря. На следующей неделе она поднялась до 21 места — или до 12 места, если убрать из чарта все фритуплейные игры и Steam Deck.
Ни AIHASTO, ни IndieArk пока официально не раскрывали продажи MiSide. Если верить сервису VG Insights, то на сегодняшний день аниме-хоррор получил 9,5 млн долларов валовой выручки при 878 тысячах проданных копий. Сервис Gamalytic дает чуть более скромные оценки — 8,7 млн долларов и 716,2 тысячи проданных копий. В любом случае, это впечатляющие цифры для игры, разработанной силами двух человек.
*В Японии издателем числится кинокомпания Shochiku.
#MiSide #AIHASTO #IndieArk
MiSide — аниме-хоррор, который создали два российских разработчика из студии AIHASTO, а издала на большинстве рынков компания IndieArk*. Игра быстро стала инди-хитом.
Для начала пара слов о сюжете. В MiSide главный герой попадает внутрь его любимой видеогры и оказывается заперт вместе с ее персонажем — милой на первый взгляд девушкой Митой, которая получила контроль над виртуальным миром. Как и пристало хоррору, все не так уж чудесно. Мита не желает отпускать героя назад и при его попытке сбежать превращается в маньяка.
MiSide вышла 11 декабря 2024-го в Steam. К моменту написания новости она получила 29,5 тысячи отзывов, из которых 98% — положительные. По данным сервиса Steam Scout, почти половина отзывов (45,3%) написана на упрощенном китайском языке. Еще 31,3% рецензий оставили на русском языке и 14,6% — на английском языке.
Также у MiSide очень хороший онлайн. Согласно SteamDB, на пике в нее одновременно играл 23 741 человек. Причем последние четыре дня показатель держится примерно на этом же уровне, поэтому не исключено, что во время зимних праздников MiSide сможет обновить свой рекорд. Отметим, что аниме-хоррор уже превзошел по онлайну почти все игры, изданные IndieArk. Лучший результат показала только Backpack Battles со Steam-онлайном в 36 557 человек.
Благодаря теплому приему MiSide удалось занять 45 место в чарте самых кассовых проектов в Steam по итогам 10-17 декабря. На следующей неделе она поднялась до 21 места — или до 12 места, если убрать из чарта все фритуплейные игры и Steam Deck.
Ни AIHASTO, ни IndieArk пока официально не раскрывали продажи MiSide. Если верить сервису VG Insights, то на сегодняшний день аниме-хоррор получил 9,5 млн долларов валовой выручки при 878 тысячах проданных копий. Сервис Gamalytic дает чуть более скромные оценки — 8,7 млн долларов и 716,2 тысячи проданных копий. В любом случае, это впечатляющие цифры для игры, разработанной силами двух человек.
*В Японии издателем числится кинокомпания Shochiku.
#MiSide #AIHASTO #IndieArk
🔥37👏9❤3👍3👎1🤮1👀1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Ильей Васильевым, CEO игровой платформы «Фогейм».
https://app2top.ru/2024/v-svyazi-s-defitsitom-kadrov-zarplatny-e-ozhidaniya-pokazali-rost-v-predelah-10-30-il-ya-vasil-ev-iz-fogejm-o-glavnom-za-2024-god-226070.html
https://app2top.ru/2024/v-svyazi-s-defitsitom-kadrov-zarplatny-e-ozhidaniya-pokazali-rost-v-predelah-10-30-il-ya-vasil-ev-iz-fogejm-o-glavnom-za-2024-god-226070.html
👍19💩5👎4👀4🤝1
В 2024 году в Китае выдали 1,4 тысячи игровых лицензий. Это лучший результат с 2019-го
Во вторник 24 декабря Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало последнюю в этом году партию лицензий на издание игр в стране. В результате количество одобренных регулятором игр за 2024 год составило 1416 штук.
Из этих игр 1306 — проекты, разработанные командами из Поднебесной. Еще 110 игр создали иностранные студии.
Как заметил портал South China Morning Post, в последний раз большее количество лицензий NPPA выдавал пять лет назад. В 2019 году регулятор разрешил релиз в Китае 1570 игр.
Для сравнения, вот сколько игр допустили до релиза в Китае в предыдущие годы:
▫️2023 год — 977 китайских игр и 98 иностранных игр;
▫️2022 год — 468 китайских игр и 44 иностранные игры;
▫️2021 год — 679 китайских игр и 76 иностранных игр;
▫️2020 год — 1314 китайских игр и 97 иностранных игр;
▫️2019 год — 1385 китайских игр и 185 иностранных игр;
▫️2018 год — 2040 китайских игр и 55 иностранных игр.
Напомним, в июле 2021-го в Китае поставили на паузу выдачу лицензий играм. Для китайских проектов паузу сняли в апреле 2022-го, тогда как для игр от иностранных разработчиков она продлилась на восемь месяцев дольше — до декабря 2022-го. Этим и объясняется просадка по количеству одобренных игр в 2021-2022 годах. В 2023 году ситуация начала возвращаться на привычные рельсы.
В число игр, получивших лицензию в декабре 2024-го, попали Ananta от NetEase, Monster Hunter Outlanders от Capcom, Passpartout 2 от Flamebait Games, Asphalt 8: Airborne от Gameloft и Eternal Return от Nimble Neuron. Всего их было 135 — больше лицензий в этом году выдали только в феврале, когда в список допущенных до релиза вошли 142 тайтла.
#Китай
Во вторник 24 декабря Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало последнюю в этом году партию лицензий на издание игр в стране. В результате количество одобренных регулятором игр за 2024 год составило 1416 штук.
Из этих игр 1306 — проекты, разработанные командами из Поднебесной. Еще 110 игр создали иностранные студии.
Как заметил портал South China Morning Post, в последний раз большее количество лицензий NPPA выдавал пять лет назад. В 2019 году регулятор разрешил релиз в Китае 1570 игр.
Для сравнения, вот сколько игр допустили до релиза в Китае в предыдущие годы:
▫️2023 год — 977 китайских игр и 98 иностранных игр;
▫️2022 год — 468 китайских игр и 44 иностранные игры;
▫️2021 год — 679 китайских игр и 76 иностранных игр;
▫️2020 год — 1314 китайских игр и 97 иностранных игр;
▫️2019 год — 1385 китайских игр и 185 иностранных игр;
▫️2018 год — 2040 китайских игр и 55 иностранных игр.
Напомним, в июле 2021-го в Китае поставили на паузу выдачу лицензий играм. Для китайских проектов паузу сняли в апреле 2022-го, тогда как для игр от иностранных разработчиков она продлилась на восемь месяцев дольше — до декабря 2022-го. Этим и объясняется просадка по количеству одобренных игр в 2021-2022 годах. В 2023 году ситуация начала возвращаться на привычные рельсы.
В число игр, получивших лицензию в декабре 2024-го, попали Ananta от NetEase, Monster Hunter Outlanders от Capcom, Passpartout 2 от Flamebait Games, Asphalt 8: Airborne от Gameloft и Eternal Return от Nimble Neuron. Всего их было 135 — больше лицензий в этом году выдали только в феврале, когда в список допущенных до релиза вошли 142 тайтла.
#Китай
🤔10👍4👎1🫡1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Альбертом Жильцовым, директором 1C Game Studios.
https://app2top.ru/2024/dva-reliza-i-odin-anons-novogo-proekta-al-bert-zhil-tsov-iz-1c-game-studios-ob-itogah-2024-goda-226077.html
https://app2top.ru/2024/dva-reliza-i-odin-anons-novogo-proekta-al-bert-zhil-tsov-iz-1c-game-studios-ob-itogah-2024-goda-226077.html
🔥18👍12🤡11👎3👏3💩3❤1👀1🦄1
В США iGaming-рынок заработал 6,79 млрд долларов за первые 10 месяцев 2024-го
Эти данные приводит в своем последнем отчете региональный регулятор — Американская ассоциация азартных игр (AGA). По его подсчетам, это на 27,9% больше, чем за аналогичный период 2023-го.
Вслед за Испанией мы изучили рынок онлайн-гемблинга в США. Теперь рассказываем вам — в статье на нашем сайте и в нашем новом канале про iGaming.
#США #AGA
Эти данные приводит в своем последнем отчете региональный регулятор — Американская ассоциация азартных игр (AGA). По его подсчетам, это на 27,9% больше, чем за аналогичный период 2023-го.
Вслед за Испанией мы изучили рынок онлайн-гемблинга в США. Теперь рассказываем вам — в статье на нашем сайте и в нашем новом канале про iGaming.
#США #AGA
😱10🤔3😢1👌1👀1
Канал «Менеджмент игровых проектов» собрал папку Telegram-каналов, посвященную продюсированию игр. Всего 18 штук, включая наш. Есть, что изучить в этот снежный вечер среды.
https://t.iss.one/addlist/eAusLoLhGpAzMzNi
https://t.iss.one/addlist/eAusLoLhGpAzMzNi
🤡23👍9🤔3😁2
Депутат Госдумы РФ: российская игровая консоль будет на «Эльбрусе», ее бизнес-модель разработает фонд «Сколково»
Антон Горелкин, депутат Госдумы РФ и заместитель председателя комитета по информационной политике, поделился в своем Telegram-канале новыми подробностями о будущей российской консоли. В частности, он рассказал о технической начинке.
По словам Горелкина, консоль снабдят отечественным процессором «Эльбрус». Как минимум еще часть электронных компонентов тоже будет российского производства, но какие конкретно это будут устройства — депутат не уточнил.
С операционной системой для консоли, пишет Горелкин, пока до конца не определились. Выбирают между двумя: «Авророй» и ALT Linux. Напомним, о том, что консоль предлагают сделать на базе «Авроры», стало известно еще в апреле. С такой идеей выступили сами создатели ОС, а позже их поддержал «Ростелеком» — один из кандидатов в производители консоли.
Также Горелкин добавил, что за создание концепции консоли, ее конкурентных преимуществ и бизнес-модели отвечает фонд «Сколково». Он надеется, что фонд понимает положение дел на рынке и то, что процессоры «Эльбрус» не могут конкурировать с процессорами в PlayStation 5 и Xbox Series. Поэтому, считает депутат, фонду надо придумать что-то «нестандартное».
«Российская консоль создается не для того, чтобы портировать туда сотню старых игр и отчитаться о выполнении поручения президента. Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы PC и мобильного гейминга», — заключил Горелкин.
Ранее Горелкин заявлял, что в теории VK уже может создать консоль, просто подключив к умной колонке «Маруся» джойстик и VK Play.
#Россия
Антон Горелкин, депутат Госдумы РФ и заместитель председателя комитета по информационной политике, поделился в своем Telegram-канале новыми подробностями о будущей российской консоли. В частности, он рассказал о технической начинке.
По словам Горелкина, консоль снабдят отечественным процессором «Эльбрус». Как минимум еще часть электронных компонентов тоже будет российского производства, но какие конкретно это будут устройства — депутат не уточнил.
С операционной системой для консоли, пишет Горелкин, пока до конца не определились. Выбирают между двумя: «Авророй» и ALT Linux. Напомним, о том, что консоль предлагают сделать на базе «Авроры», стало известно еще в апреле. С такой идеей выступили сами создатели ОС, а позже их поддержал «Ростелеком» — один из кандидатов в производители консоли.
Также Горелкин добавил, что за создание концепции консоли, ее конкурентных преимуществ и бизнес-модели отвечает фонд «Сколково». Он надеется, что фонд понимает положение дел на рынке и то, что процессоры «Эльбрус» не могут конкурировать с процессорами в PlayStation 5 и Xbox Series. Поэтому, считает депутат, фонду надо придумать что-то «нестандартное».
«Российская консоль создается не для того, чтобы портировать туда сотню старых игр и отчитаться о выполнении поручения президента. Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы PC и мобильного гейминга», — заключил Горелкин.
Ранее Горелкин заявлял, что в теории VK уже может создать консоль, просто подключив к умной колонке «Маруся» джойстик и VK Play.
#Россия
🤣69🤡38👍14💩4👎2😁2❤1🤔1🥴1