Российский аниме-хоррор MiSide мог заработать свыше 9 млн долларов за две недели
MiSide — аниме-хоррор, который создали два российских разработчика из студии AIHASTO, а издала на большинстве рынков компания IndieArk*. Игра быстро стала инди-хитом.
Для начала пара слов о сюжете. В MiSide главный герой попадает внутрь его любимой видеогры и оказывается заперт вместе с ее персонажем — милой на первый взгляд девушкой Митой, которая получила контроль над виртуальным миром. Как и пристало хоррору, все не так уж чудесно. Мита не желает отпускать героя назад и при его попытке сбежать превращается в маньяка.
MiSide вышла 11 декабря 2024-го в Steam. К моменту написания новости она получила 29,5 тысячи отзывов, из которых 98% — положительные. По данным сервиса Steam Scout, почти половина отзывов (45,3%) написана на упрощенном китайском языке. Еще 31,3% рецензий оставили на русском языке и 14,6% — на английском языке.
Также у MiSide очень хороший онлайн. Согласно SteamDB, на пике в нее одновременно играл 23 741 человек. Причем последние четыре дня показатель держится примерно на этом же уровне, поэтому не исключено, что во время зимних праздников MiSide сможет обновить свой рекорд. Отметим, что аниме-хоррор уже превзошел по онлайну почти все игры, изданные IndieArk. Лучший результат показала только Backpack Battles со Steam-онлайном в 36 557 человек.
Благодаря теплому приему MiSide удалось занять 45 место в чарте самых кассовых проектов в Steam по итогам 10-17 декабря. На следующей неделе она поднялась до 21 места — или до 12 места, если убрать из чарта все фритуплейные игры и Steam Deck.
Ни AIHASTO, ни IndieArk пока официально не раскрывали продажи MiSide. Если верить сервису VG Insights, то на сегодняшний день аниме-хоррор получил 9,5 млн долларов валовой выручки при 878 тысячах проданных копий. Сервис Gamalytic дает чуть более скромные оценки — 8,7 млн долларов и 716,2 тысячи проданных копий. В любом случае, это впечатляющие цифры для игры, разработанной силами двух человек.
*В Японии издателем числится кинокомпания Shochiku.
#MiSide #AIHASTO #IndieArk
MiSide — аниме-хоррор, который создали два российских разработчика из студии AIHASTO, а издала на большинстве рынков компания IndieArk*. Игра быстро стала инди-хитом.
Для начала пара слов о сюжете. В MiSide главный герой попадает внутрь его любимой видеогры и оказывается заперт вместе с ее персонажем — милой на первый взгляд девушкой Митой, которая получила контроль над виртуальным миром. Как и пристало хоррору, все не так уж чудесно. Мита не желает отпускать героя назад и при его попытке сбежать превращается в маньяка.
MiSide вышла 11 декабря 2024-го в Steam. К моменту написания новости она получила 29,5 тысячи отзывов, из которых 98% — положительные. По данным сервиса Steam Scout, почти половина отзывов (45,3%) написана на упрощенном китайском языке. Еще 31,3% рецензий оставили на русском языке и 14,6% — на английском языке.
Также у MiSide очень хороший онлайн. Согласно SteamDB, на пике в нее одновременно играл 23 741 человек. Причем последние четыре дня показатель держится примерно на этом же уровне, поэтому не исключено, что во время зимних праздников MiSide сможет обновить свой рекорд. Отметим, что аниме-хоррор уже превзошел по онлайну почти все игры, изданные IndieArk. Лучший результат показала только Backpack Battles со Steam-онлайном в 36 557 человек.
Благодаря теплому приему MiSide удалось занять 45 место в чарте самых кассовых проектов в Steam по итогам 10-17 декабря. На следующей неделе она поднялась до 21 места — или до 12 места, если убрать из чарта все фритуплейные игры и Steam Deck.
Ни AIHASTO, ни IndieArk пока официально не раскрывали продажи MiSide. Если верить сервису VG Insights, то на сегодняшний день аниме-хоррор получил 9,5 млн долларов валовой выручки при 878 тысячах проданных копий. Сервис Gamalytic дает чуть более скромные оценки — 8,7 млн долларов и 716,2 тысячи проданных копий. В любом случае, это впечатляющие цифры для игры, разработанной силами двух человек.
*В Японии издателем числится кинокомпания Shochiku.
#MiSide #AIHASTO #IndieArk
🔥37👏9❤3👍3👎1🤮1👀1
VG Insights: валовая выручка MiSide преодолела рубеж в 25 млн долларов за месяц
Российский аниме-хоррор MiSide принес хорошие деньги своим авторам. Из данных аналитического сервиса VG Insights следует, что он заработал свыше 25 млн долларов с момента релиза в Steam 11 декабря 2024-го.
Продажи тайтла VG Insights оценивает в 2,2 млн копий, а медианное время, проведенное пользователями в игре, — в 5,1 часов.
Сервис Gamalytic предоставляет другие, куда более низкие цифры. По его средним подсчетам, MiSide за дебютный месяц получила 15,6 млн долларов валовой выручки и продалась тиражом в 1,2 млн копий. Отмечается, что 43,3% аудитории MiSide — игроки из России, 31% — игроки из Китая и 5,2% — игроки из США.
Официальные данные о продажах игры неизвестны. Ни разработавшая MiSide студия AIHASTO, ни издатели IndieArk и Shochiku, пока публично не раскрывали никаких сведений.
Напомним, на пике MiSide привлекла 23,7 тысяч одновременных игроков в Steam. Сейчас ее онлайн снизился и последнюю неделю держится на уровне в 10 тысяч человек. У игры «крайне положительный» рейтинг в Steam (98%) на основе 65,8 тысяч отзывов.
#MiSide #AIHASTO #IndieArk #Shochiku #VG_Insights
Российский аниме-хоррор MiSide принес хорошие деньги своим авторам. Из данных аналитического сервиса VG Insights следует, что он заработал свыше 25 млн долларов с момента релиза в Steam 11 декабря 2024-го.
Продажи тайтла VG Insights оценивает в 2,2 млн копий, а медианное время, проведенное пользователями в игре, — в 5,1 часов.
Сервис Gamalytic предоставляет другие, куда более низкие цифры. По его средним подсчетам, MiSide за дебютный месяц получила 15,6 млн долларов валовой выручки и продалась тиражом в 1,2 млн копий. Отмечается, что 43,3% аудитории MiSide — игроки из России, 31% — игроки из Китая и 5,2% — игроки из США.
Официальные данные о продажах игры неизвестны. Ни разработавшая MiSide студия AIHASTO, ни издатели IndieArk и Shochiku, пока публично не раскрывали никаких сведений.
Напомним, на пике MiSide привлекла 23,7 тысяч одновременных игроков в Steam. Сейчас ее онлайн снизился и последнюю неделю держится на уровне в 10 тысяч человек. У игры «крайне положительный» рейтинг в Steam (98%) на основе 65,8 тысяч отзывов.
#MiSide #AIHASTO #IndieArk #Shochiku #VG_Insights
👍19🎉10🔥4👎2❤🔥1
«Нет, это раздутый фейк», — разработчики MiSide о том, что им достался только 1% с продаж игры
В последние дни в российских СМИ начала появляться информация о том, что российская студия AIHASTO, разработавшая сверх-популярный аниме-хоррор MiSide, несмотря на значительные продажи, якобы имеет совершенно несущественную долю с выручки.
Новость об этом написали многие издания, включая «Газету.ru». Как выяснило новостное медиа App2Top.ru, эта информация не имеет ничего общего с реальностью. В разговоре с редакцией разработчики заявили, что это «раздутый фейк».
Также неправдой они назвали информацию о том, что издатель обязался выплачивать роялти команде только при достижении игрой порога продаж в 2 млн копий. Эта информация проходила в тех же новостях.
«Никто бы не пошел на такие условия», — отметили разработчики. Плюс они заявили, что довольны сотрудничеством с издателем. Они и дальше планируют с ним работать (у игры два паблишера — IndieArk и Shochiku, который занимается проектом в Японии).
К слову, права на IP (игру и персонажа) остались у команды AIHASTO.
Для справки, согласно неофициальным данным, полученным с сервиса Gamalytic, за месяц продаж игра могла разойтись тиражом в 1,3 млн копий, заработав в диапазоне от 8,4 млн до 26,2 млн долларов.
На пике MiSide привлекла 23,7 тысяч одновременных игроков в Steam. Последнюю неделю ее онлайн держится на уровне в 5-6 тысяч человек. У игры «крайне положительный» рейтинг в Steam (98%) на основе 82 тысяч отзывов.
#AIHASTO #MiSide
В последние дни в российских СМИ начала появляться информация о том, что российская студия AIHASTO, разработавшая сверх-популярный аниме-хоррор MiSide, несмотря на значительные продажи, якобы имеет совершенно несущественную долю с выручки.
Новость об этом написали многие издания, включая «Газету.ru». Как выяснило новостное медиа App2Top.ru, эта информация не имеет ничего общего с реальностью. В разговоре с редакцией разработчики заявили, что это «раздутый фейк».
Также неправдой они назвали информацию о том, что издатель обязался выплачивать роялти команде только при достижении игрой порога продаж в 2 млн копий. Эта информация проходила в тех же новостях.
«Никто бы не пошел на такие условия», — отметили разработчики. Плюс они заявили, что довольны сотрудничеством с издателем. Они и дальше планируют с ним работать (у игры два паблишера — IndieArk и Shochiku, который занимается проектом в Японии).
К слову, права на IP (игру и персонажа) остались у команды AIHASTO.
Для справки, согласно неофициальным данным, полученным с сервиса Gamalytic, за месяц продаж игра могла разойтись тиражом в 1,3 млн копий, заработав в диапазоне от 8,4 млн до 26,2 млн долларов.
На пике MiSide привлекла 23,7 тысяч одновременных игроков в Steam. Последнюю неделю ее онлайн держится на уровне в 5-6 тысяч человек. У игры «крайне положительный» рейтинг в Steam (98%) на основе 82 тысяч отзывов.
#AIHASTO #MiSide
🔥42👍10❤🔥1👎1🤔1👀1