App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Закрылась студия-разработчик All I Have is Time и Beatbuddy

Немецкая инди-студия Threaks не пережила кризис в игровой индустрии. Она прекратила существование после 15 лет работы.

Руководство Threaks предупредило о скором закрытии студии 18 января. В прощальном письме разработчики сказали, что надеются на чудо, которое их спасет. Такое уже случалось: в 2014, 2017 и 2021 годах Threaks была на грани закрытия, но смогла выкарабкаться.

Однако в этот раз чуда не произошло. 3 февраля технический директор студии Кевин Хаген (Kevin Hagen) написал в LinkedIn, что Threaks уволила всех сотрудников, — их было 25.

Причина закрытия Threaks та же, что и у большинства закрытых в последнее время студий, — финансовые проблемы.

Threaks была основана в 2009 году. С тех пор она выпустила 18 игр, в том числе Beatbuddy: Tale of the Guardians и Battle Planet: Judgment Day. В общей сложности ее игры продались тиражом более миллиона копий.

Следующими играми Threaks должны были стать адвенчура о неизбежности смерти All I Have is Time и шутер Project MORPH.

#Threaks
🫡20😢5👍1👀1
Spring Valley скачали более 11 млн раз

Студия Playkot объявила, что загрузки ее мобильной игры в жанре экспедиция Spring Valley превысили 11,58 млн.

По словам разработчиков, последние 1,5 млн загрузок Spring Valley собрала за месяц.

Playkot не поделилась другими показателями Spring Valley. Напомним, в октябре 2023-го она сообщала, что ежемесячно активная аудитория игры составляет 1,3 млн человек — это вдвое больше, чем шестью месяцами ранее.

По данным аналитической платформы AppMagic, вчера Spring Valley поставила рекорд по дневному доходу. За сутки игра заработала $29,5 тысяч только с IAP после уплаты студией комиссий магазинов приложений и налогов. Всего на сегодняшний день Spring Valley выручила $9 млн.

Глобальный релиз Spring Valley состоялся в мае 2022-го.

#Spring_Valley #Playkot
❤‍🔥24👍84🤡4
СМИ: Belka Games ликвидирует юридическое лицо в Беларуси

Belka Games решила свернуть бизнес в Беларуси. Портал dev.by обнаружил в данных единого госрегистра страны, что в конце декабря 2023-го компания приступила к ликвидации минского ООО «Белка Геймз».

Предпосылки к закрытию белорусского подразделения Belka Games возникли еще три года назад. Как пишет dev.by, в 2021 году оно перестало нанимать новых людей и предложило желающим сотрудникам перебраться в Польшу, Литву или Черногорию, пообещав помочь с релокацией.

Также в сентябре 2022-го СМИ сообщили, что Belka Games уволила 50 человек — основные увольнения прошли в Беларуси и России, но они также затронули Литву. Сколько человек было уволено в каждом конкретном подразделении, не уточнялось.

Согласно dev.by, в белорусском подразделении Belka Games работали более ста человек.

Ранее Belka Games ушла из России. Компания объявила о закрытии российского подразделения в ноябре 2022-го.

#Belka_Games #Беларусь
🫡34💩7🤔3😢3👍2👀21👎1👌1
Кейс: авторы гиперказуальной Alian Invasion с помощью AppMetrica добились 200% ROAS

Кипрская студия Multicast Games поделилась результатами интеграции своего партнера по трекингу трафика (MMP) к сервису AppMetrica.

По словам Вячеслава Кривсунова, генерального директора Multicast Games:

▫️уже существующий MMP-партнер не мог отслеживать атрибуцию в реальном времени, поэтому его привязали к AppMetrica;

▫️мобильное приложение AppMetrica позволило отслеживать отчеты от Unity Ads, IronSource, Х и Reddit в динамике и на ходу;

▫️в ряде случаев данные AppMetrica отображала быстрее, чем та или иная рекламная платформа (например, о списании на UA в Unity Ads сервис AppMetrica сообщал быстрее, чем сам Unity Ads);

▫️также AppMetrica помог дифференцировать органический трафик из Google Play и Google Ads, благодаря чему команда стала моментально узнавать о попадании приложения в рекомендации в том или ином регионе, после чего начинала наращивать UA в соответствующей стране.

Так эффективный контроль расходов позволил команде нарастить годовые рекламные траты до более $1 млн, а рентабельность рекламных вложений довести до уровня в 200%.

#AppMetrica #Multicast_Game #Alian_Invasion
🤡32👍14🤩5🔥4💩21
Количество загрузок Honkai: Star Rail превысило 100 млн

Компания miHoYo объявила, что бесплатная пошаговая RPG Honkai: Star Rail достигла отметки в 100 млн загрузок менее чем за год: глобальный релиз игры состоялся 26 апреля 2023-го.

Как распределились загрузки между версиями для мобильных устройств, PC и PlayStation 5 — не сообщается. Не раскрыла miHoYo и выручку тайтла.

Напомним, по данным AppMagic, только мобильная версия Honkai: Star Rail заработала более $6 млн за дебютные сутки, опередив по стартовому доходу другой хит miHoYo — Genshin Impact. Спустя пять месяцев аналитики Naavik сообщили, что общая выручка игры на всех платформах перевалила за $1 млрд. Главными рынками для игры стали Китай, Япония и США.

Также в своем объявлении miHoYo подтвердила, что Honkai: Star Rail получит поддержку VR-гарнитуры Apple Vision Pro через специальный режим совместимости, а утром 6 февраля для игры выйдет патч 2.0 с новым регионом — планетой Пенаконией.

Неделю назад стало известно, что мобильная версия Genshin Impact заработала $5 млрд — быстрее любой другой мобильной игры в мире. По данным data.ai, она взяла эту планку через 40 месяцев после релиза. Для сравнения: выручка предыдущего рекордсмена Clash of Clans преодолела рубеж в $5 млрд через 51 месяц после релиза. Посмотрим, удастся ли Honkai: Star Rail побить рекорд Genshin Impact.

#miHoYo #Honkai_Star_Rail
🔥10🐳21👍1
Отчет Nintendo: доход за девять месяцев свыше $9 млрд, тираж Super Mario Bros. Wonder — почти 12 млн копий

Nintendo опубликовала финансовый отчет за три квартала, последний из которых закончился 31 декабря 2023-го. Мы выбрали главное.

▫️Nintendo сообщила, что ее чистые продажи за апрель-декабрь 2023-го составили ¥1,4 трлн ($9,4 млрд). Это на 7,7% больше, чем за аналогичный период в 2022 году.

▫️Операционная прибыль компании выросла на 13,1% в годовом выражении. Она составила ¥464,4 млрд ($3,1 млрд).

▫️Большую часть выручки компания получила за пределами Японии — 78,7%. Крупнейшими регионами традиционно стали Северная и Южная Америки — на их долю в общей сложности пришлось 43,9% выручки. Следом расположилась Европа с 25% выручки.

▫️За три квартала Nintendo продала 13,74 млн консолей Nintendo Switch — падение на 7,8%. Чаще всего люди покупали OLED-версию — ее продажи составили 8,17 млн устройств (+6,2%). При этом продажи стандартной версии Nintendo Switch упали на треть, составив 3,4 млн устройств.

▫️Продажи Nintendo Switch за все время существования достигли 139,36 млн устройств.

▫️За три квартала Nintendo реализовала 163,95 млн копий игр, что на 4,7% меньше по сравнению с предыдущим годом. 48,1% копий были цифровыми.

▫️Самая продаваемая новинка Nintendo — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. К 31 декабря 2023-го ее тираж достиг 20,28 млн копий. Среди других успешных релизов — Super Mario Bros. Wonder (11,96 млн копий) и Pikmin 4 (3,33 млн копий).

▫️Всего на сегодняшний день Nintendo продала 1,2 млрд копий игр для Nintendo Switch.

▫️Также Nintendo рассказала, что в 2023 году количество активных игроков на Nintendo Switch выросло до рекордного уровня. Их было 122 млн.

#Nintendo
👍11🔥1
Топ-10 самых продаваемых игр для Nintendo Switch

Одновременно с выпуском отчета Nintendo обновила данные по продажам своих игр на Nintendo Switch и назвала десятку бестселлеров по состоянию на 31 декабря 2023-го.

1. Mario Kart 8 Deluxe — 60,58 млн копий.
2. Animal Crossing: New Horizons — 44,79 млн копий.
3. Super Smash Bros. Ultimate — 33,67 млн копий.
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 31,61 млн копий.
5. Super Mario Odyssey — 27,65 млн копий.
6. Pokémon Sword & Shield — 26,17 млн копий.
7. Pokémon Scarlet & Pokémon Violet — 24,36 млн копий.
8. Super Mario Party — 20,34 млн копий.
9. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 20,28 млн копий.
10. New Super Mario Bros. U Deluxe — 17,2 млн копий.

#Nintendo
🔥11👍1
У нас сегодня вышло еще одно интервью. В этот раз оно с Романом Горди из Arbonum. Помимо прочего, мы поговорили о ситуации с релокацией геймдева из России: как много людей уехало, кто уехал, многие ли потом вернулись. И, конечно, коснулись вопросов зарплат.

https://app2top.ru/interview/v-gejmdeve-za-2023-god-zarplaty-u-uehavshih-spetsialistov-ne-izmenilis-roman-gordi-iz-arbonum-214805.html
❤‍🔥16🤡6👍3👎1🤔1
Silent Hill: The Short Message скачали миллион человек

31 января Konami выпустила Silent Hill: The Short Message — небольшой хоррор во вселенной Silent Hill, распространяемый бесплатно на PlayStation 5. Сегодня компания объявила, что новинке понадобилось меньше недели, чтобы взять первую миллионную отметку по загрузкам.

Аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella) из Circana также сообщил, что Silent Hill: The Short Message продемонстрировала отличную вовлеченность. В США она заняла девятое место по числу активных игроков на PlayStation 5 по итогу последней недели. Вместе с ней в топовую десятку попали Call of Duty, Fortnite, GTA V, NBA 2K24, Madden NFL 24, Apex Legends, Rainbow Six Siege и Roblox.

Однако что игровая пресса, что сами игроки прохладно отзываются о Silent Hill: The Short Message. На Metacritic у проекта 51 балл из 100 от критиков и 6,4 балла из 10 от игроков. На Opencritic только 21% критиков рекомендуют поиграть в Silent Hill: The Short Message.

В основном Silent Hill: The Short Message хвалят за хорошую мрачную атмосферу, неплохую графику и цепляющий саундтрек, а ругают за скучный сюжет и посредственный геймплей.

#Konami #Silent_Hill_The_Short_Message
👍4👀3
В январе 2024-го игровые компании уволили 6 тысяч человек

2024 год начался для игровой индустрии с новых масштабных сокращений. Увольнения уже прошли в десятках компаний. По приблизительным оценкам, только за январь работу потеряли столько же человек, сколько за первые восемь месяцев 2023-го.

Согласно данным портала Game Industry Layoffs, в январе игровые компании в общей сложности провели 30 раундов увольнений, в ходе которых расстались с 5900 специалистами. Для сравнения: в январе 2023-го уволенных было в восемь раз меньше — 726 человек. Всего в прошлом году без работы остались 10 466 человек.

Издание Kotaku, которое тоже отслеживает ситуацию с увольнениями, называет другую — большую — цифру. По его подсчетам, в этом январе игровые компании уволили 6194 человек. В своей статистике журналисты Kotaku учли ряд компаний, по тем или иным причинам упущенных Game Industry Layoffs. Например, они добавили в статистику увольнения в Discord.

Топ-10 компаний с наибольшим числом уволенных сотрудников в январе:

1. Microsoft* — 1900 человек;
2. Unity — 1800 человек;
3. Riot Games — 530 человек;
4. Twitch — 500 человек;
5. Playtika — около 300-400 человек.
6. Embracer Group** — 300 человек;
7. Discord — 170 человек;
8. Thunderful Group — около 75-100 человек;
9. NCSoft — 70 человек;
10. Metaverse World — 70 человек.

Февраль пока проходит для разработчиков игр спокойнее. На сегодняшний день известно об увольнениях в трех студиях: Threaks (25 человек, студия закрылась), Chimera Entertainment (20 человек) и Crop Circle Games (не менее 13 человек). Также СМИ сообщают, что к 8 марта Sega of America собирается уволить 61 сотрудника.

*Xbox, Activision Blizzard и ZeniMax Media.

**300 человек были уволены из дочерних студий Embracer Group таких, как Eidos Montreal, Lost Boys Interactive, Black Forest Games и Nimble Giant Entertainment.

#Game_Industry_Layoffs #Kotaku
🫡23😢7🤔3👍2
Годовой отчет Paradox Interactive: рост выручки, падение прибыли и 1 млн копий Cities: Skylines II

Компания Paradox Interactive подвела финансовые итоги 2023-го. Ниже — главное из отчета.

▫️Paradox Interactive сообщила, что ее выручка выросла на 34% по сравнению с предыдущим годом. Она составила 2,64 млрд шведских крон ($249 млн) — это рекорд.

▫️Операционная прибыль упала на 26% до 657,9 млн шведских крон ($62 млн).

▫️Подавляющая часть выручки Paradox Interactive пришлась на США — 2,28 млрд шведских крон ($215 млн). В родной для нее Швеции Paradox Interactive заработала 49,8 млн шведских крон ($4,7 млн).

▫️На долю PC-игр пришлось 83% выручки компании. За ними следуют игры для консолей (11,7%) и мобильных устройств (2,5%).

▫️На конец 2023-го в портфеле Paradox Interactive было десять «активных игр» — проектов, для которых регулярно выходит новый контент. К ним компания относит такие игры, как Cities: Skylines II, Hearts of Iron IV, Crusader Kings III, Europa Universalis IV, Victoria 3, Stellaris и Age of Wonders 4. Их ежемесячно активная аудитория в прошлом году превысила 6 млн человек.

▫️Paradox Interactive сообщила, что к 31 декабря градостроительный симулятор Cities: Skylines II продался тиражом свыше миллиона копий. Хотя компания довольна продажами игры, она расстроена тем, что не оправдала ожидания аудитории и не выпустила ее сразу на всех платформах. Напомним, игроки жалуются на серьезные проблемы с производительностью и недостаток контента.

▫️Сейчас в разработке у Paradox Interactive находится девять игр.

#Paradox_Interactive
👍16🥴3
СМИ: разработчиков RuneScape хотят купить за $1,13 млрд

Инвестиционная компания CVC Capital Partners интересуется студией Jagex, сообщает Sky News. По информации издания, она ведет переговоры о покупке разработчиков RuneScape с Carlyle Group, которой сейчас принадлежит студия.

Предполагаемый размер сделки — £900 млн или примерно $1,13 млрд. Ожидается, что CVC Capital Partners подпишет соглашение с Carlyle Group в ближайшие дни.

Carlyle Group сама планировала избавиться от Jagex. В сентябре прошлого года источники Reuters выяснили, что она хочет продать студию за £1 млрд ($1,25 млрд по курсу на тот момент). Тогда сообщалось, что потенциальным покупателем, скорее всего, будет как раз какая-нибудь инвестиционная компания, которая затем сможет использовать Jagex для покупки более мелких игровых студий.

Если сделка действительно состоится, CVC Capital Partners станет уже четвертым владельцем Jagex. До Carlyle Group студия принадлежала компаниям Macarthur Fortune (с 2020-го по 2021 год) и Fukong Interactive (с 2016-го по 2020 год).

#Jagex #CVC_Capital_Partners
👍7👀4
HoYoverse подала иск к создателям читов для Genshin Impact. Дело разберет канадский суд

Разработчики Genshin Impact продолжают юридическую «операцию по защите своих прав». В конце прошлого года HoYoverse — западный бренд компании miHoYo — обратилась в Федеральный суд Канады и попросила провести разбирательство в отношении создателей читов Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ.

HoYoverse объяснила, что решила судиться в Канаде, поскольку злоумышленники находятся там. По сведениям компании, как минимум один из них живет в провинции Альберта.

В иске HoYoverse обвинила создателей читов в нарушении авторских прав. Также компания указала, что они навредили ее репутации и нанесли финансовый ущерб.

«Akebi GC дает пользователям возможность предпринимать многочисленные запрещенные действия и предоставляет им несправедливые преимущества перед другими игроками. Akebi GC позволяет быстрее проходить игру и снижает вероятность совершения пользователем внутриигровых покупок. Поскольку Genshin Impact распространяется бесплатно и монетизируется только за счет внутриигровых покупок, читы наносят значительный ущерб компании», — написала HoYoverse.

HoYoverse добавила, что потратила немало денег на то, чтобы отследить и забанить игроков, пользующихся читами. В круглую сумму обошлось и создание патчей, которые мешают работе Akebi GC, Acrepi и Genshin XYZ.

По словам HoYoverse, она связывалась с разработчиками читов, но безрезультатно. Хотя те пообещали удалить читы, в действительности делать этого не стали. На странице Akebi GC на GitHub теперь говорится, что авторы инструмента получили DMCA-жалобу, но они решили не убирать софт с сайта, а просто распространять его только по подписке.

Кроме того, HoYoverse утверждает, что сейчас эти разработчики трудятся над читами и для Honkai: Star Rail.

Компания требует, чтобы злоумышленники перестали продавать читы и выплатили компенсацию в размере «более $50 тысяч».

miHoYo вместе с HoYoverse активно борется с нарушителями авторских прав с июня 2023-го. Ранее полиция Китая по просьбе компании арестовала разработчиков других читов для ее игр, создателей частных серверов и производителей поддельного мерчендайза.

#miHoYo #Genshin_Impact
🤡12👍5👀3🤯2
Продажи сурвайвала на дирижабле Forever Skies превысили 150 тысяч копий

Forever Skies — дебютная игра польской студии Far From Home, основанной выходцами из Techland. Разработчики объявили, что она достигла новой крупной вехи через семь с половиной месяцев после выхода в ранний доступ в Steam.

Игра появилась в Steam 22 июня 2023-го. Через три дня Forever Skies преодолела свой первый рубеж в 50 тысяч копий, через месяц ее продажи поднялись до 100 тысяч копий.

Far From Home рассчитывает, что после добавления в Forever Skies кооперативного режима продажи игры сильно вырастут. В январе в сообщении для инвесторов студия писала, что вопрос «Когда появится кооператив?» — один из самых часто задаваемых. Кроме того, подстегнуть продажи должен полноценный релиз, который состоится в течение 2024-го как на PC, так и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

В январе студия также сообщала, что Forever Skies собрала более 500 тысяч вишлистов.

Сейчас у Forever Skies 3 тысячи отзывов в Steam, из которых 88% — положительные. Согласно данным SteamDB, на старте количество одновременных игроков в тайтле доходило до 5 тысяч человек, но к сегодняшнему дню оно стало существенно меньше. На момент написания новости онлайн Forever Skies составляет 50 человек.

#Forever_Skies #Far_From_Home
👍11👎1🔥1🥴1
Увольнения в Microsoft затронут 899 сотрудников Activision Blizzard в Калифорнии

Законы штата Калифорнии обязывают компании сообщать властям об увольнениях, которые проходят в местных подразделениях. Благодаря этому стали известны подробности сокращений в Activision Blizzard.

Согласно отчету Activision Blizzard, компания расстанется с 899 калифорнийскими сотрудниками к 30 марта.

В каких офисах состоятся увольнения:

▫️штаб-квартира Blizzard Entertainment — 479 человек;
▫️издательское подразделение Activision — 130 человек;
▫️штаб-квартира Activision — 79 человек;
▫️Toys For Bob — 86 человек;
▫️Sledgehammer Games — 76 человек;
▫️Infinity Ward — 49 человек.

Как пишет газета San Francisco Chronicle, офис Toys For Bob будет закрыт. Предполагается, что офиса лишится и Sledgehammer Games. Две недели назад инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что ее сотрудникам придется трудиться удаленно, пока не будет найден новый офис.

Увольнения в калифорнийских подразделениях Activision Blizzard — часть масштабных увольнений в Microsoft, о которых было объявлено 25 января. В рамках них в общей сложности работы в Xbox, Activision Blizzard и ZeniMax Media лишатся 1900 человек. Судя по отчету Activision Blizzard, именно на нее приходится основная доля увольнений.

Мы пока не знаем, сколько сотрудников Activision Blizzard будут уволены в других регионах. Помимо Калифорнии у компании есть подразделения еще в семи штатах США и 15 странах, включая Великобританию, Канаду, Швецию, Польшу и Австралию.

Сразу после того, как стало известно об увольнениях в игровом подразделении Microsoft, в сети появились слухи, что они коснутся почти всех студий, работающих над играми серии Call of Duty. В частности, уже упомянутых Sledgehammer Games, Infinity Ward и Toys For Bob, а также Raven Software, Treyarch, High Moon Studios и Solid State Studios.

В то же время организация Communications Workers of America сообщила, что под сокращения не попадет ни один из членов профсоюза. В студиях Activision Blizzard профсоюзы есть в Raven Software и Blizzard Albany, — в них состоят тестировщики.

Одновременно с анонсом увольнений в Microsoft из Blizzard Entertainment ушли ее сооснователь Аллен Адхам (Allen Adham) и президент Майк Ибарра (Mike Ybarra).

Какая точно доля увольнений приходится на ZeniMax Media и команды Xbox — неизвестно.

#Microsoft #Activision_Blizzard
😱12🫡9👍21😁1😢1🤡1
Отчет Roblox: годовая выручка приблизилась к $3 млрд, но убытки выросли

Компания Roblox опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и весь 2023 год. Мы выбрали главное.

Показатели за четвертый квартал 2023-го:

▫️выручка составила рекордные $749,9 млн, что на 30% больше по сравнению с предыдущим годом;

▫️большая часть выручки пришлась на США и Канаду — $480 млн. Вторым по величине рынком была Европа ($135,2 млн), а третьим — Азиатско-Тихоокеанский регион ($78,9 млн);

▫️поступления (bookings) выросли на 25% и достигли $1,1 млрд. Это тоже рекорд;

▫️чистый убыток для держателей обыкновенных акций составил $323,7 млн. Год назад он был равен $289,9 млн.

Показатели за весь 2023 год:

▫️выручка Roblox впервые выросла до $2,8 млрд — рост на 26% в годовом выражении;

▫️поступления (bookings) составили $3,5 млрд, увеличившись на 23% по сравнению с 2022 годом;

▫️чистый убыток для держателей обыкновенных акций составил $1,15 млрд. Год назад он был равен $924,3 млн;

▫️в 2023 году пользователи провели на платформе Roblox в общей сложности 60 млрд часов;

▫️ежедневно активная аудитория платформе выросла до 68,4 млн человек;

▫️размер поступлений на одного активного пользователя в день (ABPDAU) составил $51,5.

«Мы завершили 2023 год еще одним сильным кварталом роста, в котором мы продолжали развивать новые возможности платформы Roblox и внедрять инновации. Мы вступаем в 2024 год с еще большей уверенностью в том, что сможем достичь нашей долгосрочной цели — получить ежедневную аудиторию в миллиард человек», — сказал Дэвид Басуки (David Baszucki), основатель и генеральный директор Roblox.

Как заметил Reuters, после выхода отчета акции Roblox на предварительных торгах подорожали на 15%.

#Roblox
👍7👎3🤔3👀1
Epic Games получила $1,5 млрд инвестиций от Disney

Корпорация Disney объявила о покупке доли в Epic Games за $1,5 млрд. Вместе компании хотят создать «новую вселенную игр и развлечений» в рамках Fortnite.

Сообщается, что в этой вселенной пользователи Fortnite смогут взаимодействовать с контентом, созданном на основе франшиз Disney. Например, Marvel, «Звездных войн», «Аватара» и проектов студии Pixar.

Пользователям Fortnite дадут возможность не только играть в эксклюзивные игры, но и делать покупки, а также смотреть некий контент. Компании пока не поделились подробностями, но, возможно, в Fortnite появятся площадки для просмотра сериалов и фильмов Disney+ или спортивных передач ESPN.

Кроме того, игроки смогут создавать собственные истории на основе франшиз Disney и делиться ими друг с другом.

Какую долю в Epic Games приобрела Disney — неизвестно. Сделка пока не закрыта и сейчас ожидает одобрения регуляторов.

По словам Disney, сделка с Epic Games станет для нее «крупнейшим выходом в индустрию видеоигр». Корпорация рассчитывает, что партнерство откроет ей значительные возможности для роста и расширения, а также позволит укрепить отношения с Epic Games. Напомним, компании сотрудничают не первый год. В частности разработанный Epic Games движок Unreal Engine используется для работы с графикой в мультфильмах и кино Disney.

Сделка между Disney и Epic Games напоминает сделку, которую в 2022 году Epic Games заключила с Sony и KIRKBI, материнской компанией LEGO Group. Тогда Sony и KIRKBI вложили в Epic Games по $1 млрд. Благодаря этому в конце прошлого года в Fortnite появился игровой режим LEGO Fortnite с собственной картой и стилизованными персонажами. Режим оказался крайне популярным. Согласно данным трекера Fortnite.gg, на пике в нем одновременно находились 2,4 млн человек.

#Disney #Epic_Games #Fortnite
🐳17👍6👎5🤮3🔥1
За неделю Persona 3 Reload продалась тиражом в миллион копий

Релиз Persona 3 Reload стал большим успехом для Atlus. Компания объявила, что ремейк третьей части Persona оказался самой быстро продаваемой игрой в ее истории.

У Persona 3 Reload все отлично не только с продажами, но и другими показателями. Сейчас она является самой популярной игрой Atlus в Steam в плане онлайна: на пике ей удалось одновременно привлечь 45 тысяч человек. Для сравнения: у следующей за ней Persona 5 Royal пиковый онлайн составляет 35,5 тысяч человек.

Такой онлайн делает Persona 3 Reload шестым по популярности релизом 2024-го в Steam сразу после Like a Dragon: Infinite Wealth (46,1 тысяча человек) — еще одного изданного SEGA проекта, продажи которого тоже превысили миллион копий за неделю.

Кроме того, Persona 3 Reload стала третьим самым кассовым продуктом в Steam за неделю с 30 января по 6 февраля, обогнав Steam Deck, Counter-Strike 2 и многие другие проекты. Она уступила только Palworld и Granblue Fantasy: Relink.

Persona 3 Reload вышла 2 февраля на PC, PlayStation и Xbox. Сейчас рейтинг игры на Metacritic составляет 87-89 баллов из 100 в зависимости от платформы. Ее рейтинг в Steam — 97%.

Напомним, летом 2023-го стало известно, что тираж серии Persona достиг 17,7 млн копий. Тогда же сообщалось, что продажи только линейки Persona 5, включающей оригинальную игру и ее спин-оффы, превышают 9 млн копий. В декабре Atlus обновила данные по продажам линейки Persona 5 и объявила, что они выросли до 10 млн копий. Таким образом, можно предположить, что сейчас тираж всей серии составляет около 20 млн копий.

#SEGA #Atlus #Persona_3_Reload
7🔥2👍1
FTC подала жалобу на Microsoft из-за увольнений в игровом подразделении

Федеральная торговая комиссия США (FTC) попросила апелляционный суд разобраться в ситуации с массовыми увольнениями в Microsoft. 25 января корпорация сообщила о решении уволить 1900 человек из Xbox, Activision Blizzard и ZeniMax Media.

В жалобе FTC заявила, что решение Microsoft противоречит обещаниям, данных во время суда по покупке Activision Blizzard.

По словам FTC, на суде Microsoft настаивала, что проводит вертикальное, а не горизонтальное слияние. Корпорация отмечала, что общественное мнение чаще склоняется к запрету сделки «при горизонтальных слияниях, когда конкурирующие компании интегрируют свои операции и в процессе зачастую избавляются от дублирования». Тогда же Microsoft утверждала, что после завершения сделки Activision Blizzard сохранит статус-кво и продолжит работать независимо.

Однако, напомнила FTC, во время анонса увольнений Microsoft как раз сказала, что недавно выявила «области дублирования» и хочет их устранить. По мнению ведомства, это доказывает, что Microsoft нарушила свои обязательства.

Также FTC добавила, что увольнения помешают ей эффективно помогать сотрудникам Activision Blizzard, если власти США все же признают сделку незаконной.

Ранее стало известно, что почти половина из увольняемых 1900 человек — сотрудники калифорнийских подразделений Activision Blizzard. До 30 марта компания собирается уволить в Калифорнии 899 человек.

#Microsoft #Activision_Blizzard #FTC
🤡19👍10😐3
Tanks Blitz заработала в RuStore 100 млн рублей

Мобильная игра Tanks Blitz показала хорошие результаты в RuStore. Согласно пресс-релизу команды RuStore, пользователи российского магазина приложений потратили в игре Lesta Games 100 млн рублей меньше чем за три месяца: она вышла на площадке 16 ноября 2023-го.

В пресс-релизе загрузки Tanks Blitz не раскрываются. Сообщается только, что продаваемый в игре набор контента под названием «Все и сразу!» со скидкой в 90% приобрели 25 тысяч человек. Но на странице Tanks Blitz в RuStore указано, что загрузки игры превышают 100 тысяч.

Ранее команда RuStore сообщала, что Tanks Blitz вошла в топ-3 самых популярных игр на площадке в 2023 году. Вместе с ней в топовую тройку также попали «Симулятор автобуса 3D» и «Плюс Сити».

По данным аналитической платформы App Magic, версии Tanks Blitz для Google Play и App Store с сентября 2022-го суммарно заработали $10,4 млн — речь о выручке с IAP, оставшейся после уплаты компанией налогов и комиссий. Почти всю сумму сгенерировали жители России — $9,73 млн. Жители Беларуси оставили в игре только $661,6 тысяч. Что до загрузок, то из Google Play и App Store игру скачали 10,2 млн раз. Большая часть тоже пришлась на Россию — 9,5 млн.

Напомним, Tanks Blitz — версия World of Tanks Blitz для российского и белорусского рынков. Она появилась после того, как в 2022 году компания Wargaming, владеющая франшизой World of Tanks, покинула эти страны и передала региональный бизнес Lesta Games.

В ноябре 2023-го операционный директор игры «Мир танков» Борис Синицкий сообщил, что по прогнозу выручка Lesta Games за 2023 год должна составить 18-19 млрд рублей. Из этой суммы 60% принесет «Мир танков», 35% — Tanks Blitz, а 5% — «Мир кораблей».

#Lesta_Games #RuStore #Tanks_Blitz
👍20🥴9🤡5🤔1