App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
841 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
📱Подписки в iOS-приложениях будут продлеваться автоматически, даже если их стоимость вырастет (но есть нюансы)

Apple изменила правила для подписок. Прежде подписки по умолчанию отменялись, если их стоимость росла, а пользователи не нажимали во всплывающем уведомлении, что согласны платить больше. Однако теперь такое явное согласие на автоматическое продление не требуется — хотя и не во всех случаях.

Как указывает Apple, подписки будут сами продлеваться, если:

▪️подписки дорожают не чаще раза в год;

▪️автоматическое продление допустимо по местному законодательству;

▪️месячные подписки дорожают не более, чем на 50% или на $5;

▪️годовые подписки дорожают не более, чем на на 50% или на $50.

Пользователи, которые захотят отказаться от подписки, должны будут идти в настройки приложения.

#Apple
👎5🤬4👍2
Сотрудники Wargaming: большинство увольнений в минском офисе пройдет до конца мая

В начале апреля Wargaming объявила об уходе из России и Беларуси. На днях портал dev.by поговорил с сотрудниками компании о том, что сейчас происходит в готовящемся к закрытию минском офисе.

Как отмечают журналисты, ответы получились противоречивыми.

По одной версии, сейчас идут масштабные увольнения (причем они затрагивают и зарубежных работников). Компенсации выплачиваются, но по принципу «чем раньше уволишься, тем выгоднее». При этом тем, кто возьмет меньше денег, рекрутеры обещают помочь с резюме и поиском работы.

Релокацию предложили максимум 30% специалистам, и почти все они переехали. До 31 мая Wargaming собирается уволить всех остальных, кроме некоторых администраторов, которые закроют офис.

По второй версии, оставшихся в Беларуси сотрудников не уволят, а переоформят на другое юр.лицо, связанное с Lesta Studio.

#Wargaming
💩17🤔7🤮1
Совокупные продажи Final Fantasy XV преодолели рубеж в 10 млн копий

Об этом разработчики сообщили в официальном аккаунте игры в Twitter. Как распределились продажи по платформам — не уточняется.

Напомним, Final Fantasy XV вышла 29 ноября 2016-го на консолях PS4 и Xbox One. За первые же сутки она разошлась тиражом в 5 млн проданных копий, благодаря чему окупила затраты на разработку. В марте 2018-го у игры также появилась PC-версия.

#Final_Fantasy_XV #Square_Enix
🎉5👍2
🤝 Behavior Interactive купила студию разработчиков Scavengers

Компания Improbable, известная по облачной платформе SpatialOS, решила больше внимания уделять созданию метавселенной. В связи с чем она продала студию Midwinter Entertainment авторам Dead by Daylight.

Сумма сделки и ее полные условия не раскрываются.

Известно, что небольшая команда Improbable будет и дальше поддерживать Scavengers на PC, а вот консольная версия шутера отменяется. Midwinter Entertainment тем временем начала работать над новым проектом.

#Behavior_Interactive #Improbable #Midwinter_Entertainment
👍4🔥3
📉 Материнская компания создателей Free Fire закончила первый квартал с убытком в $580,1 млн

Первый квартал 2022-го прошел для сингапурской Sea не очень успешно. Хотя она смогла увеличить выручку на 64% до $2,9 млрд, ее чистые убытки продолжили расти — в этом квартале компания потеряла на 37% больше, чем год назад.

Если говорить об игровом направлении компании, то там тоже ситуация сложилась не лучшим образом.

Квартальная выручка Garena выросла на 45% до $1,1 млрд, однако ее поступления (bookings) снизились на 25,8% до $0,8 млрд. Скорректированная EBITDA упала на 39,9% до $431,4 млн.

Количество ежеквартально активных пользователей в играх Garena упало на 5% до 615,9 млн человек. Платящая аудитория сократилась на 23% до 61,4 млн человек. Впрочем, конкретно Free Fire по итогу квартала вновь стала самой скачиваемой мобильной игрой в мире.

#Sea #Garena
😱4👎1😢1
Маркетинговый эксперт Эрик Сейферт запустил фонд на $10 млн для инвестиций в стартапы, связанные с играми и мобильной рекламой

Фонд называется Heracles Capital. Он уже заручился поддержкой 38 инвесторов, среди которых есть Supercell, гендиректор Huuuge Game и бывший директор по продуктам для рекламодателей Google. К слову, последний присоединился к фонду «через 30 секунд» после питча.

Как рассказывает Сейферт, все началось с того, что два года назад он создал специальный канал в Slack. Эксперимент оказался удачным. Вместе с другими экспертами он провел 10 сделок за девять месяцев. Однако когда число участников канала перевалило за 400 человек, сообщество стало «административным кошмаром», поэтому вскоре его пришлось закрыть.

Фонд Heracles Capital неофициально работал с прошлого октября. На данный момент на его счету 14 сделок.

#Heracles_Capital
👏31👍1
Сооснователь Twitch получил $24 млн для своей игровой блокчейн-студии Metatheory

Раунд финансирования возглавил Andreessen Horowitz при участии криптовалютных компаний Pantera Capital и FTX Ventures. Полученные деньги пойдут на развитие студии.

Кевин Лин (Kevin Lin) из Twitch открыл Metatheory в прошлом августе. Спустя четыре месяца стартовала его первая игра — DuskBreakers, действие которой разворачивается в далеком будущем на борту космического корабля, прибившегося к орбите Земли. В январе 2022-го студия Лина выпустила бесплатную мини-игру во вселенной DuskBreakers, и сейчас планирует дальше развивать франшизу.

Ранее Лин продал коллекцию из 10 тысяч NFT по мотивам тайтла.

#Metatheory #Twitch
👍3
🇨🇳 Китайские геймеры потратили на мобильные игры $9,13 млрд за первый квартал

Новыми цифрами о Китае поделилось новостное агентство Xinhua со ссылкой на исследование CNG. Оно отметило, что выручка китайского рынка мобильного гейминга за год почти не изменилась. Траты геймеров выросли всего на 2,72%.

Для справки: на мобайл пришлось 76% квартальной выручки всего игрового рынка страны.

Xinhua также указало, что разработанные в Поднебесной игры заработали за пределами Китая $4,55 млрд за квартал. Рост на 0,54% по сравнению с четвертым кварталом 2021-го.

#Китай
👍4
Techland заявила о разработке ролевой ААА-игры. Проектом займутся бывшие сотрудники CD Projekt RED

Деталей о новом проекте известно очень мало. Сообщается, что это новое IP и что действия игры будут происходить в масштабном фэнтези-мире.

Зато есть информация, кто конкретно будет отвечать за проект на руководящих позициях. Среди них достаточно много тех, кто отвечал за нарратив в «Ведьмаке»:

- Каролина Стахира, сценарист The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt (автор квеста «Кровавый Барон»);
- Аркадиуш Боровик, еще один сценарист The Witcher 2 и 3:
- Бартош фон Охман, сценарист The Witcher 3: Wild Hunt и дизайнер открытого мира Cyberpunk 2077.

Также к проекту недавно подключились в качестве лидов разработчики не менее популярных проектов:

- Марио Мальтезос, директор по дизайну Batman: Arkham Knight, Middle-earth: Shadow of Mordor и креативный директор Batman: Arkham Origins;
- Дэвид МакКлюр, дизайнер механик Deathloop;
- Кевин Куэйд, ведущий аниматор Horizon: Zero Dawn;
- Марчин Сурош, ведущий UI-дизайнер Outriders.

#Techland
🔥10👏3🤔3💩1
Bungie: сделка с Sony не помешает студии отстаивать свои политические взгляды

На днях СМИ сообщили, что Sony запрещает внутренним студиям высказываться на тему абортов в США. Но это не смутило Bungie. Разработчики Destiny 2 заявили — «никто не сможет надеть на нас “намордник” и помешать стоять за правое дело».

Первым об этом написал в Twitter старший комьюнити-менеджер Bungie, однако затем его твитом поделился Пит Парсонс (Pete Parsons), генеральный директор студии.

Sony пока не отреагировала на заявление Bungie. Напомним, она договорилась о покупке студии за $3,6 млрд в конце января.

#Bungie #Sony
👍7💩2
Bungie осудила массовую стрельбу в Буффало и призвала бороться с экстремизмом в онлайн-сообществах

Официальное заявление опубликовано на сайте студии. Bungie подчеркнула, что нередко подобные трагедии берут начало в онлайн-сообществах, поскольку там преступники могут продвигать идеи и вербовать людей.

Bungie написала, что намерена внести вклад в предотвращение трагедий. Она пообещала, что постарается усилить безопасность в играх. Также студия разместила на главной странице своего стора значок Be Heard, выручка с продажи которого будет в течении года передаваться в благотворительную организацию Southern Poverty Law Center.

14 мая 18-летний мужчина приехал в супермаркет в американском Буффало и начал стрелять по посетителям. В результате погибло 10 человек и еще трое были ранены. Подозревается, что подготовка к преступлению обсуждалась в Discord.

#Bungie
👍3💩2
🇧🇾 Google запретила разработчикам из Беларуси загружать и обновлять платные приложения в Google Play

С 5 мая Google перестала размещать в сторе новые платные приложения, созданные российскими разработчиками. Теперь под запрет попали и белорусские программы. На ограничение обратил внимание портал Android Police.

Информация о запрете для разработчиков из Беларуси появилась на той же странице в блоге Google, которая прежде относилась только к российским командам. Как давно она там находится — неясно.

#Google_Play #Беларусь
💩12😢5👍2
Продажи Monster Hunter: Rise достигли 9 млн копий, а продажи Resident Evil Village — 6,1 млн копий

Capcom обновила список с играми, тираж которых превышает миллион проданных копий. В нем она указала продажи по состоянию на 31 марта. Всего в «платиновый список» вошло 107 тайтлов.

Самый сильный рост продаж показала Monster Hunter: Rise, чей тираж увеличился на 1,3 млн копий с 31 декабря 2021-го.

Также хорошо продавались:

▪️дополнение Iceborne для Monster Hunter: World — плюс 400 тысяч копий (общие продажи — 9,2 млн копий);

▪️Resident Evil Village — плюс 400 тысяч копий (6,1 млн);

▪️Resident Evil 2 — плюс 300 тысяч копий (9,6 млн);

▪️Resident Evil 3 — плюс 300 тысяч копий (5,2 млн);

▪️Devil May Cry 5 — плюс 200 тысяч копий (5 млн).

#Capcom
🔥2💩21
💼 Польская CI Games решила полностью купить инди-издателя United Label

Сейчас ей принадлежит 78,5% акций паблишера. CI Games хочет выкупить оставшиеся 21,5% и готова заплатить наличными по 18,02 злотых ($4,07) за каждую акцию. Если сделка состоится, то рыночная стоимость United Label достигнет отметки в 22,98 млн злотых ($5,2 млн).

Как заявила CI Games, вернув полный контроль над United Label, она сможет лучше помогать той с развитием.

Все это происходит в преддверии потенциального двойного листинга CI Games на Лондонской бирже.

CI Games основала United Label в 2019 году. С того момента инди-издатель выпустил такие игры, как Röki, Tales of Iron и Eldest Souls.

#CI_Games #United_Label
👍2🔥1
Суверенный фонд Саудовской Аравии купил 5,01% Nintendo

Public Investment Fund (PIF или Суверенный фонд Саудовской Аравии) стал пятым по величине акционером Nintendo, сообщает Bloomberg со ссылкой на данные министерства финансов Японии. Во сколько это обошлось фонду — неизвестно.

Nintendo заявила Bloomberg, что сама узнала об инвестициях из новостей и не будет комментировать отдельных акционеров.

PIF не первый раз инвестирует в игровые компании. Напомним, что в январе он приобрел по 5% в Capcom и Nexon, потратив суммарно $1,2 млрд. Месяц спустя фонд заплатил $235 млн за 2,57% корейской NCSOFT.

UPD: предполагаемый размер сделки — $3 млрд.

#PIF #Nintendo
😱3👍1
❗️VK и Минцифры запустят бета-версию магазина приложений RuStore 25 мая

Об этом сообщил генеральный директор компании Владимир Кириенко. Также отмечается, что стор будет доступен не только для российских, но и для иностранных разработчиков.

О том, что VK разрабатывает для Минцифры мобильный магазин приложений, стало известно в апреле.

В начале этой недели в России официально заработал другой отечественный аналог Google Play — NashStore. Однако, по словам главы Минцифры, RuStore будет единственный российским стором, который урегулируют законодательно.

#VK #RuStore
👏9💩7🤔2😁1
Tencent впервые за 18 лет не смогла увеличить квартальную выручку

Китайский гигант Tencent продолжает ставить антирекорды. В свежем финансовом отчете компания сообщила, что заработала за квартал $20,1 млрд — столько же, сколько год назад. Для справки: с 2004 года, когда Tencent вышла на биржу, ее выручка постоянно росла.

Впрочем, последние шесть кварталов подряд у Tencent замедлялись темпы роста дохода. Поэтому нынешний результат отчасти ожидаемый (хотя аналитики и прогнозировали немного более высокую квартальную выручку — $20,9 млрд).

Операционная прибыль Tencent за квартал упала на 34% до $5,5 млрд.

Игры принесли компании $6,47 млрд. Их суммарная выручка не изменилась по сравнению с прошлым годом. Удержать эту цифру на прежнем уровне помогли зарубежные тайтлы, в особенности Valorant и Clash of Clans.

#Tencent
🤯3💩3
СМИ: Sony собирается участвовать в создании метавселенной

Как сообщает Reuters, гендиректор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) затронул эту тему в ходе стратегического брифинга. Он рассказал, что компания хочет играть ведущую роль в грядущей метавселенной.

По словам Йошида, Sony станет придерживаться кроссплатформенного подхода, выводя все больше своих игр за пределы консолей.

Также она планирует активнее выпускать игры-сервисы. Здесь серьезным подспорьем может оказаться сделка с Bungie. Ранее Sony заявляла, что планирует с помощью разработчиков Destiny 2 издать 10 игр-сервисов к марту 2026-го.

#Sony
🤔3👎1💩1
🚀 Китайский рынок мобильных и PC-игр достигнет $55,22 млрд к 2026 году

Усиливающийся контроль со стороны властей не помешает расти игровому рынку Китая, по крайней мере мобильному и PC-сегментам. Аналитики Niko Partners поделились прогнозом, согласно которому общий оборот этих сегментов увеличится на 22% за пять лет.

Они также указали, что:

▪️в прошлом году китайский рынок мобильных и PC-игр заработал $42,49 млрд. В 2022 году его оборот составит $47,73 млрд;

▪️в 2021 году в стране было 703 млн геймеров (на 3,7% меньше, чем годом ранее). В 2022 году их снова станет немного меньше — 692, 4 млн человек, однако к 2026 году число геймеров все же вырастет — до 730,5 млн человек;

▪️ARPU поднимется с $64,44 в 2021 году до $75,6 в 2026 году.

Отдельно аналитики отметили, что сейчас в Китае живет 434 млн поклонников киберспорта. Изменится ли это число к 2026 году, они не сообщили.

#Китай #Niko_Partners
🔥3👍2
Игровой блокчейн-стартап N3twork Studios получил от инвесторов $46 млн

В студию вложились Griffin Gaming Partners, Kleiner Perkins, Galaxy Interactive и еще несколько инвесторов. N3twork Studios не рассказала, на что именно потратит деньги, но, судя по всему, они пойдут на разработку блокчейн-игр.

Сейчас студия работает над двумя тайтлами — Legendary: Heroes Unchained и Triumph.

N3twork Studios до января была игровым подразделением платформы N3twork. Но после того, как платформа присоединилась к компании Forte, она стала отдельной организацией.

#N3twork_Studios
👍1👏1💩1