App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
764 photos
10 videos
20 files
1.05K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Заявки на резидентство в московском кластере видеоигр и анимации подали почти 60 компаний

В октябре-ноябре 2024-го Агентство креативных индустрий (АКИ) принимало заявки от московских компаний на резидентство в кластере видеоигр и анимации, который открывается в «Сколково». Инициатива заинтересовала немногим меньше 60 компаний.

Сообщается, что «более 35» заявок отправили игровые компании, еще 20 — анимационные студии. Резидентами станут не все. Кандидаты должны пройти отбор, итоговый этап которого состоится весной.

Напомним, среди условий отбора — налоговое резидентство Москвы и наличие в портфолио по меньшей мере одного реализованного проекта и одного проекта на стадии разработки.

Московский кластер позиционирует себя как первое такое пространство в России. Его появление анонсировали летом прошлого года. Ожидается, что кластер официально откроется в течение 2025-го, но точная дата пока неизвестна.

В АКИ добавили, что резиденты кластера смогут арендовать в нем место на льготных условиях. Например, аренда одного квадратного метра под офис им обойдется в 1,2 тысячи рублей за весь первый год. Аренда коворкинга будет стоить рубль в месяц.

#АКИ #Сколково
👎18🤡16👍7🤔4👀3
Kingdom Come: Deliverance II стала лидером недельного чарта самых кассовых премиум-игр в Steam

Сегодня вечером состоится релиз Kingdom Come: Deliverance II. В преддверии этого предзаказы игры забрались на второе место в общем зачете чарта самых кассовых продуктов в Steam по итогам последней недели — на первое, если убрать из чарта фритуплейные тайтлы.

Первое место по недельной кассе на площадке в общем топе вновь досталось Counter-Strike 2.

Сразу после предзаказов Kingdom Come: Deliverance II в чарте разместилась Marvel's Spider-Man 2, релиз которой на ПК состоялся 30 января. Игра Insomniac Games показала хорошие продажи, несмотря на смешанный прием в Steam — на момент написания новости у нее 61% одобрительных отзывов.

Sid Meier's Civilization VII продолжила укреплять позиции в чарте. За неделю она поднялась с девятого на четвертое место. Напомним, она отправится в релиз 11 февраля.

Еще одна готовящаяся к релизу игра — Monster Hunter Wilds — тоже улучшила положение, поднявшись на шесть пунктов до девятого места.

Что до других заметных новинок в чарте, то Hello Kitty Island Adventure дебютировала на 12 месте, Sniper Elite: Resistance — на 31 месте, Foundation — на 34 месте, а Orcs Must Die! Deathtrap — на 52 месте.

В топ-10 чарта впервые за долгое время попала The Sims 4. Вероятно, это произошло на фоне переиздания первых двух частей серии.

#Steam #Kingdom_Come_Deliverance_II #Warhorse_Studios
🔥10👍5👎2👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 28 января по 4 февраля с учетом бесплатных игр:

1. Counter-Strike 2;
2. Kingdom Come: Deliverance II;
3. Marvel's Spider-Man 2;
4. PUBG: BATTLEGROUNDS;
5. Sid Meier's Civilization VII;
6. Steam Deck;
7. Red Dead Redemption 2;
8. Marvel Rivals;
9. Monster Hunter Wilds;
10. The Sims 4.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 28 января по 4 февраля:

1. Kingdom Come: Deliverance II;
2. Marvel's Spider-Man 2;
3. Sid Meier's Civilization VII;
4. Steam Deck;
5. Red Dead Redemption 2;
6. Monster Hunter Wilds;
7. Call of Duty;
8. Hello Kitty Island Adventure;
9. Cyberpunk 2077;
10. Call of Duty: Black Ops 6 - BlackCell (Season 02).
🔥112👍2👎1
Продолжаем знакомить со спикерами WN Conference Abu Dhabi 25, которая пройдет 11-12 февраля в столице Объединенных Арабских Эмиратов (ОАЭ).

На очереди — Елена Смирнова из AppLovin, которая во второй день ивент проведет круглый стол по трендам в мобильном маркетинге.

В обсуждении ближайшего будущего UA ей компанию составят Филипп Мищенко из Jet Games и Александр Сергеев из Malpa Games.

#WN_Conference_Abu_Dhabi_25
👍12👎3😁1
Kingdom Come: Deliverance II в полтора раза обошла первую часть по онлайну в Steam

Вечером 4 февраля 2025-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series вышла Kingdom Come: Deliverance II. По данным сервиса SteamDB, средневековая RPG стартовала в Steam с хорошим онлайном — 159 351 человек.

Таким образом, новинка уже привлекла в Steam больше одновременных игроков, чем первая часть серии. У оригинальной Kingdom Come: Deliverance II пиковый онлайн на площадке Valve составлял 96 069 человек.

Kingdom Come: Deliverance II стала самой популярной игрой издателя Deep Silver в Steam. Прежде это звание принадлежало PAYDAY 3, в которой на пике одновременно находились 77 938 игроков.

С оценками у Kingdom Come: Deliverance II тоже все отлично. На момент написания новости у нее «очень положительный» рейтинг в Steam — игроки оставили 3,9 тысяч отзывов, в 92% из которых похвалили сиквел. От профильной прессы Kingdom Come: Deliverance II получила 88 баллов из 100 на Metacritic.

Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоялся спустя семь лет после релиза первой части. Оригинальная Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018-го и три месяца назад преодолела рубеж в 8 млн проданных копий.

#Kingdom_Come_Deliverance_II #Deep_Silver #Warhorse_Studios
👍19🔥6👎4👀2
Отчет EA: квартал вышел хуже ожиданий, после провала Dragon Age: The Veilguard компания сосредоточится на «более перспективных» проектах

Компания Electronic Arts (EA) отчиталась за третий квартал финансового 2025-го, завершившийся 31 декабря 2024-го. Полученные результаты не оправдали ее ожидания.

Общие данные

▫️Чистая выручка EA оказалась на 3,2% ниже, чем в прошлом году. Она составила 1,88 млрд долларов.

▫️Чистые поступления в годовом выражении тоже упали — на 6,4% до 2,2 млрд долларов.

▫️71,4% поступлений за квартал или 1,58 млрд долларов сгенерировали игры-сервисы.

▫️Если говорить о платформах, то большая часть поступлений пришлась на консоли — 67,3% или 1,49 млрд долларов. Далее идут ПК (19,2%) и мобайл (13,5%).

▫️В то же время чистая прибыль EA выросла. Она увеличилась на 1%, составив 293 млн долларов.

Данные по играм

▫️За последние пять лет общие поступления в футбольных играх EA выросли на 70%.

▫️EA SPORTS FC 25 показала сильный старт, но во время зимних праздников интерес к игре ощутимо снизился. Улучшить ситуацию удалось после выхода патча в середине января. Благодаря нему количество активных пользователей режима Ultimate Team превысило 2 млн человек.

▫️В ходе телеконференции глава EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) признал, что Dragon Age: The Veilguard не нашла отклик у широкой аудитории. По его мнению, чтобы привлечь больше пользователей, разработчики должны учитывать растущий спрос на наличие в играх «мира, которым можно делиться, углубленного погружения и высококачественных историй».

▫️Финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд (Stuart Canfield) добавил, что плохие продажи Dragon Age: The Veilguard показывают, насколько высока конкуренция на рынке одиночных ролевых игр. EA убедилась, что должна и дальше «перенаправлять ресурсы в пользу наиболее значимых и перспективных возможностей».

▫️Хотя прямо об этом не говорится, в сети полагают, что EA жалеет о решении не делать Dragon Age: The Veilguard игрой-сервисом.

▫️Релиз Battlefield запланирован на финансовый 2026 год — тот продлится с 1 апреля 2025-го до 31 марта 2026-го. Реакция на Battlefield Labs — тестовую программу для игры — оказалась очень положительной и лучше ожиданий EA.

#Electronic_Arts
🤡10😁8🤔6👎1🤣1👀1
В Китае запретят использовать мислид в рекламе игр

Китайская ассоциация аудио-видео и цифрового издательства (CADPA) обновила стандарты для рекламы игр на территории Поднебесной. Одно из новых положений направлено на борьбу с рекламой, которая вводит игроков в заблуждение.

Уже с завтрашнего дня, 6 февраля, игровым компаниям нельзя будет прибегать к мислиду. В частности, им запретят показывать в рекламе несуществующие геймплей и события, использовать кадры из чужих проектов, манипулировать рейтингами и приукрашивать техническое состояние игры.

Как пишет портал GameMeca, регулятор также ужесточает требования к сценариям закрытия рекламы пользователем. Теперь у всплывающих роликов с рекламой должна быть четко видна кнопка «закрыть», а сами игры нельзя начать загружать на устройства без согласия геймера. Кроме того, запрещено использовать неоднозначные метки и надписи, с помощью которых игроков хотят заставить кликнуть на рекламу или перейти по ссылке.

Если компании нарушат рекламные стандарты, сообщает GameMeca, им будет грозить как просто предупреждение, так и штраф, запрет рекламы или и вовсе приостановка работы игры в Китае.

#Китай
👍47❤‍🔥8🔥5😁4🤔3😱3👎1
СМИ: Apple грозит расследование в Китае из-за монополии на рынке мобильных сторов

Антимонопольный регулятор Китая готовится к расследованию в отношении Apple, пишет Bloomberg со ссылкой на знакомых с ситуацией людей. Потенциальный предмет разбирательств — политика App Store.

По информации Bloomberg, власти Китая подозревают, что Apple вынудила разработчиков приложений платить слишком высокую комиссию — от 15% до 30% в зависимости от их уровня доходов. Кроме того, антимонопольщики собираются оценить правомерность запрета на использование альтернативных платежных систем и мобильных сторов на iOS.

Сообщается, что Главное государственное управление по регулированию рыночной деятельности Китая (SAMR) начало общаться по этому вопросу с топ-менеджерами Apple и разработчиками в прошлом году.

Представители Apple и SAMR не комментировали материал Bloomberg.

Примечательно, что ранее китайские разработчики пытались судиться с корпорацией, обвиняя ее в навязывании чрезмерно большой комиссии в App Store. Их действия успехом не увенчались. В мае 2024-го суд в Шанхае отклонил один из таких исков и указал — размер комиссии в App Store существенно не отличается от размера комиссии в Android-сторах.

#Apple #Китай
👍15😁8👎1
Аналитик: Dynasty Warriors: Origins заработала в Steam свыше 21 млн долларов, обогнав по кассе остальные релизы января

Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, какую валовую выручку в Steam получили в январе новинки 2025-го. Самым кассовым релизом прошлого месяца стала Dynasty Warriors: Origins.

Игра Koei Tecmo вышла 17 января и, по данным аналитика, к концу месяца выручила в Steam 21,4 млн долларов. Карлесс отметил, что Dynasty Warriors: Origins отлично продавалась в Китае, но цифры по региональным продажам не раскрыл.

Dynasty Warriors: Origins доступна также на PlayStation 5 и Xbox Series, поэтому общий заработок игры должен быть еще больше.

Вот топ-10 релизов 2025-го по валовой выручке в Steam за январь:

1. Dynasty Warriors: Origins — 21,4 млн долларов;
2. Final Fantasy VII Rebirth — 13,5 млн долларов;
3. Marvel's Spider-Man 2 — 8,2 млн долларов;
4. Assetto Corsa EVO — 7,1 млн долларов;
5. Tokyo Xtreme Racer — 5,1 млн долларов;
6. Heroes of Hammerwatch II — 2,8 млн долларов;
7. Hello Kitty Island Adventure — 2,2 млн долларов;
8. NINJA GAIDEN 2 Black — 2,1 млн долларов;
9. Sniper Elite: Resistance — 1,8 млн долларов;
10. Aloft — 1,1 млн долларов.

Любопытно, что три игры из топа (Marvel's Spider-Man 2, Hello Kitty Island Adventure и Sniper Elite: Resistance) появились в Steam в самом конце месяца — у всех них релиз на площадке состоялся 30 января. Однако двух дней им вполне хватило, чтобы заработать достаточно для попадания в кассовую десятку.

К слову, к 4 февраля валовая выручка Steam-версии Marvel's Spider-Man 2 достигла уже 13,3 млн долларов.

#GameDiscoverCo #Koei_Tecmo #GameDiscoverCo
🔥8👍21👎1👀1
Продажи Kingdom Come: Deliverance II превысили миллион копий

Команда Warhorse Studios озвучила первые успехи Kingdom Come: Deliverance II. Игре понадобились сутки, чтобы разойтись тиражом свыше миллиона проданных копий.

Для сравнения: первая игра серии продавалась медленнее. Она взяла отметку в 500 тысяч копий через два дня после релиза, а миллионный рубеж преодолела через неделю. По состоянию на ноябрь 2024-го продажи оригинальной Kingdom Come: Deliverance составляли 8 млн копий.

Kingdom Come: Deliverance II доступна на ПК через Steam и Epic Games Store, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Как продажи распределились между платформами — неизвестно.

Напомним, что предзаказы Kingdom Come: Deliverance II заняли второе место в чарте самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели с 28 января по 4 февраля, уступив по кассе только фритуплейной Counter-Strike 2. В день релиза пиковый онлайн средневековой RPG в Steam превысил 159 тысяч человек, и, не исключено, что в ближайшее время игра побьет этот рекорд — на момент написания новости онлайн Kingdom Come: Deliverance II составляет 155,3 тысячи человек и растет.

#Kingdom_Come_Deliverance_II #Warhorse_Studios
🔥21🏆7👎2❤‍🔥1👍1
Продолжаем знакомить со спикерами WN Conference Abu Dhabi 25, которая пройдет 11-12 февраля в столице Объединенных Арабских Эмиратов (ОАЭ).

На очереди — Манос Явроглу (Manos Yavroglou), глава отдела по развитию бизнеса Razer Gold, цифрового кошелька, запущенного компанией Razer. Он выступит с рассказом о том, какие сегодня есть на рынке альтернативные платежные решения.

#WN_Conference_Abu_Dhabi_25
👎10👍7👀2🔥1😁1
Steam стал предупреждать о заброшенных играх в раннем доступе

Сервис SteamDB заметил, что в магазине Steam появилась новая функция. На страницах игр в раннем доступе теперь можно увидеть предупреждение о том, что проект давно не получал обновлений.

В специальном сообщении Steam указывает, сколько времени прошло с момента выпуска последнего патча. Например, на странице кооперативного хоррора Escape the Backrooms говорится, что разработчики не обновляли игру уже более 12 месяцев, а на странице экшен-платформера Cavern Kings стоит отметка о более чем восьми годах без обновлений.

Однако, как обнаружил The Verge, функция работает неидеально. В частности, на странице ролевого приключения Heartbound игроков предупреждают об отсутствии обновлений в течении 13 месяцев, тогда как в действительности последний патч для тайтла вышел меньше недели назад.

Какое количество времени должно пройти после выпуска патча, прежде чем Steam начнет предупреждать игроков — неизвестно. В любом случае теперь у пользователей площадки больше шансов увидеть, продолжают ли разработчики трудиться над игрой или забросили ее.

#Steam
👍42🔥115👎1
В студии разработчиков ПК-портов The Last of Us и Uncharted уволили 66 человек

В игровой индустрии продолжаются увольнения. В этот раз они проходят в Iron Galaxy Studios. Американская студия объявила, что вынуждена сократить десятки сотрудников.

В официальном заявлении Iron Galaxy Studios рассказала, что из-за кризиса в индустрии последние несколько лет выдались для нее тяжелыми. Все это время студия старалась не допустить увольнений и многим жертвовала ради сохранения штата, но сейчас у нее «закончилось пространство для маневра».

Всего Iron Galaxy Studios покинули 66 разработчиков и специалистов по техподдержке. Уволенным сотрудникам Iron Galaxy Studios пообещала помочь с поисками новой работы.

Согласно аккаунту Iron Galaxy Studios в LinkedIn, до увольнений в студии насчитывалось порядка 300 человек. Если эти сведения верны, то под сокращение попала почти четверть штата.

Iron Galaxy Studios известна прежде всего как аутсорс-студия. Она сотрудничала с множеством крупных игровых компаний вроде Bethesda Softworks, Blizzard Entertainment, Riot Games, Naughty Dog и Capcom, помогая им с созданием или портированием игр. В частности, студия участвовала в работе над ПК-портами обеих частей The Last of Us и сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Собственные игры Iron Galaxy Studios тоже делала. Например, в ее портфолио находится королевская битва Rumbleverse.

#Iron_Galaxy_Studios
🫡28👎6👀1
Sid Meier's Civilization VII вышла в Steam c «в основном отрицательным» рейтингом

В ночь на 6 февраля новая часть стратегии Sid Meier’s Civilization стала доступна покупателям дорогих изданий. Они оказались не в восторге. Как минимум в Steam игра получила множество негативных отзывов.

На момент написания новости пользователи Steam оставили 1,4 тысячи отзывов на Sid Meier’s Civilization VII, из них позитивными были только 39%. В результате у новинки сформировался «в основном отрицательный» рейтинг.

Значительная часть игроков недовольна состоянием, в котором Sid Meier’s Civilization VII подошла к релизу. Игру называют сырой: ей недостает контента, с балансом есть проблемы, а оптимизация оставляет желать лучшего.

Кроме того, многие раскритиковали стратегию за обновленный интерфейс. Еще один часто встречающийся пункт в критически настроенных отзывах — отказ от ряда привычных элементов серии. Например, смена эпох и цивилизаций теперь проходит по иному сценарию.

Впрочем, другие игроки отмечают, что Sid Meier’s Civilization VII стала динамичнее и дает даже больше возможностей, чем две предыдущие части на релизе.

По данным SteamDB, на пике онлайн Sid Meier’s Civilization VII в Steam составил 43 120 человек. После полноценного релиза, который состоится 11 февраля, показатель должен будет вырасти.

Напомним, на ПК Sid Meier’s Civilization VII помимо Steam доступна в Epic Games Store, также у игры есть версии для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

#Civilization_VII #Firaxis_Games
😭21😱6🤣4👍2🫡2👎1
«Бука» подготовила комментарии к закону о регулировании российской игровой индустрии

На днях «Бука» представила список правок и рекомендаций к законопроекту «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации», который был внесен на рассмотрении Госдумы 12 декабря группой депутатов и сенаторов во главе с Антоном Горелкиным. О том, почему компания взялась за подготовку комментариев и будут ли они учтены законодателями, — редакция App2Top поговорила с Александром Тебуевым, генеральным директором «Буки».

https://app2top.ru/interview/buka-podgotovila-kommentarii-k-zakonu-o-regulirovanii-rossijskoj-igrovoj-industrii-227407.html
🤡22👍17🤔8🔥3👎1😁1🏆1
Годовой отчет Paradox Interactive: выручка упала на 17%, бизнес компании претерпел немало изменений

Paradox Interactive подвела финансовые итоги четвертого квартала и всего 2024-го. Выбрали главное из отчета.

Данные за четвертый квартал 2024-го

▫️Выручка Paradox Interactive просела на 29% по сравнению с октябрем-декабрем 2023-го. Она упала до 709,1 млн шведских крон (64,87 млн долларов).

▫️Зато операционная прибыль выросла сразу на 219%, достигнув 395,3 млн шведских крон (36,17 млн долларов). Отчасти это связано с тем, что год назад Paradox Interactive списала расходы на разработку игр в размере 175,8 млн шведских крон (16 млн долларов), в четвертом квартале 2024-го она ничего такого не делала.

▫️Самые кассовые игры квартала — Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Hearts of Iron IV и Stellaris.

Данные за весь 2024 год

▫️Годовая выручка Paradox Interactive тоже упала — на 17% до 2,2 млрд шведских крон (201,3 млн долларов).

▫️87,4% выручки сгенерировали ПК-игры. Доля консольных проектов составила 9,3%, а мобильных игр — 2,3%.

▫️Что касается географического распределения, то подавляющая часть выручки (86,5%) пришлась на США. В родной Швеции компания получила 2,97% заработка.

▫️Годовая операционная прибыль увеличилась на 10% до 721,4 млн шведских крон (66 млн долларов).

▫️Глава Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) рассказал, что 2024 год был противоречивым для компании. Хотя она успешно развивала выпущенные игры, некоторые новые проекты пришлось отменить или перенести. В текущих рыночных реалиях Paradox Interactive не могла позволить себе «сидеть сложа руки, а должна была постоянно стремиться стать лучше».

▫️«Мы укрепили наш издательский бизнес, реорганизовали работу со сторонними разработчиками, модернизировали управление рисками и создали наилучшие условия для разработки собственных игр, а также сфокусировались на хорошо известных нам играх», — перечислил Вестер изменения в компании.

#Paradox_Interactive
🤔10👍3😭3👎1👀1
Paradox Interactive купила авторов Jagged Alliance 3 и Surviving Mars

В рамках финансового отчета Paradox Interactive объявила о пополнении в рядах ее дочерних студий. В состав компании вошла болгарская Haemimont Games.

Стоимость сделки не раскрывается. Известно только, что часть денег Paradox Interactive перевела сразу, а еще часть заплатит в течение нескольких следующих лет. Итоговая сумма будет зависеть от результатов работы Haemimont Games.

Руководители Haemimont Games продолжат возглавлять студию, сохранят свои места и рядовые сотрудники. Также поглощение не скажется на играх Haemimont Games — студия будет и дальше заниматься находящимися в разработке проектами.

Haemimont Games открылась в 1997 году и специализируется на стратегиях и градостроителях. Она разработала такие игры, как Victor Vran, Surviving Mars, Jagged Alliance 3, а также третью, четвертую и пятую части Tropico. Согласно информации на сайте студии, сейчас в ее команде насчитывается более 65 человек.

#Haemimont_Games #Paradox_Interactive
👍13👀5🤔2
Обучение молодых руководителей в пять этапов — кейс PlayFlock

Собственным кейсом по повышению квалификации молодых руководителей в колонке для App2Top поделилась Анна Фролова, HR-директор PlayFlock.

https://app2top.ru/hr/obuchenie-molody-h-rukovoditelej-v-pyat-e-tapov-kejs-playflock-227421.html
🤡24👍151🤔1
Продажи Farming Simulator 25 превысили 3 млн копий

Студия Giants Software сообщила, что симулятор фермера Farming Simulator 25 купили 3 млн раз по всему миру. К этой отметке игра подобралась чуть менее чем через три месяца после выхода: ее релиз состоялся 12 ноября 2024-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Напомним, предыдущий рубеж в 2 млн проданных копий Farming Simulator 25 преодолела всего спустя неделю. Это стало рекордном для серии — ни одна другая Farming Simulator не продавалась так быстро.

По словам разработчиков, сейчас общие продажи игр серии превышают 40 млн копий.

Согласно данным сервиса VG Insights, на сегодняшний день Farming Simulator 25 только в Steam получила 33,5 млн долларов валовой выручки. Сервис Gamalytic оценивает Steam-доход игры иначе — в диапазоне от 20,7 млн долларов до 50,2 млн долларов. Сама студия Giants Software заработок Farming Simulator 25 не раскрывала.

#Giants_Software #Farming_Simulator_25
🔥10🎉3👍1👎1
Продолжаем знакомить со спикерами WN Conference Abu Dhabi 25, которая пройдет 11-12 февраля в столице Объединенных Арабских Эмиратов (ОАЭ).

На очереди — Сэмуэль Ботсфорд (Samuel Botsford), менеджер по развитию бизнеса игрового издательства Mamboo Entertainment. Он расскажет о прокачке бизнес-стратегий в индустрии.

#WN_Conference_Abu_Dhabi_25
🏆4😁3👍2👎1