App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
863 photos
10 videos
20 files
1.14K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Минфин США обвиняет в краже $625 млн из Axie Infinity северокорейских хакеров Lazarus Group

Разработчики из Sky Mavis сообщили у себя в блоге, что американский Минфин добавил в санкционный список адрес кошелька, на который предположительно были перечислены украденные деньги. В документе чиновники написали, что его адрес связан с хакерами Lazarus Group. По данным Etherscan, сейчас в кошельке находится 147,7 ETH или порядка $445 млн.
🤔5
Продажи The Great Ace Attorney Chronicle достигли 500 тысяч копий

В статистике Capcom учла продажи игры по всему миру и на всех платформах, однако не сообщила, как они распределились.

Сборник о приключениях молодого юриста Реносукэ Наруходо вышел в июля прошлого года на PC, Nintendo Switch и PS4. В него попали последние две части серии The Great Ace Attorney: Adventures и The Great Ace Attorney 2: Resolve.

#Capcom
👏3
🎮 Omdia: облачные игры не «убивают» консоли, а полагаются на них

Как подсчитали аналитики, в 2021 году на консоли пришлось почти три четверти дохода рынка облачного гейминга — $2,8 млрд из $3,7 млрд. Причем 60% из их вклада обеспечили подписчики Xbox Game Pass Ultimate, в тоже время покупатели облачных версий игр Nintendo сгенерировали только 1%.

#Omdia
👍1🤔1
Инсайдер утверждает, что сделка между Кодзимой и Microsoft все еще в силе

Слухи о том, что Хидео Кодзима (Hideo Kojima) разработает игру для Xbox, появились еще в начале прошлого года. В июне даже утверждалось, что гейм-дизайнер и Microsoft подписали соглашение об издании следующего проекта.

По словам Джеффа Грабба (Jeff Grubb) из VentureBeat, эти планы остались без изменений.

#Microsoft
🤔4
220412_apptrends2022_ebook.pdf
1.3 MB
📈Adjust: в 2021 году загрузки мобильных игр в Латинской Америке выросли на 35%, а в Азиатско-Тихоокеанском регионе — на 31%

Маркетинговая компания Adjust выпустила подробный отчет о трендах в мобильных приложениях за прошлый год. Значительная часть исследования посвящена игровым метрикам — загрузкам, стоимости установок, ретеншне, длине игровых сессий и другим.

#Adjust
🔥2
📣 «Известия»: московский суд рассмотрит иск против Apple в ближайшие дни. Компании грозит арест российских счетов и имущества

Автор иска — организация «Общественная потребительская инициатива». Она недовольна тем, что Apple приостановила продажу и техобслуживание своей техники в России. Также истцов не устраивает неработающий в стране Apple Pay и удаление из App Store популярных приложений. По мнению организации, Apple умышленно лишила российских пользователей функций, из-за которых они и купили устройства компании.

Также представитель «Общественной потребительской инициативы» указал, что за последние три года Apple заработала в России 652 млрд рублей. В прошлом году ее выручка достигла рекордных 386 млрд рублей.

#Apple
💩4👍3😱2
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — крупнейший релиз года на британском рынке (после Elden Ring)

По данным GSD, 61% проданных в стране копий The Skywalker Saga пришелся на «цифру». Активнее всего игру покупали владельцы консолей Sony и Xbox — вместе они обеспечили 73% продаж. Еще 16% принесли владельцы Nintendo Switch, а 11% — PC-геймеры.

#GSD
👍3
Часть акций Coda Payments, предоставляющей платежные решения для Tencent и Activision, была продана на сумму в $690 млн

Слухи о том, что сингапурская финтех-компания собирается на этой неделе привлечь $2,5 млрд, не оправдались, — ранее об этом сообщали источники Bloomberg. Не подтвердились и предполагаемые инвесторы. Вместо Advent и Primavera акции Coda Payments приобрели Smash Capital, Insight Partners и GIC.

Как уточняет портал VentureBeat, сделка произошла на вторичном рынке. Это значит, что существующие инвесторы продали свои доли новым инвесторам. Сама компания деньги не получила.

#CodaPayments
👍3
🚀 Потребительские расходы на облачные игры достигнут $13,05 млрд к 2025 году — почти в 13 раз больше, чем в 2021 году

Согласно исследованию ResearchAndMarkets.com, в прошлом году геймеры потратили на такие игры только $1,6 млрд. Также аналитики прогнозируют, что через три года количество пользователей облачных игровых сервисов вырастет с 60,6 млн до 349,4 млн человек

#ResearchAndMarkets.com
👍2🔥2
💬 CD PROJEKT: уход из России и Беларуси существенно не скажется на бизнесе компании

Разработчики заверили инвесторов, что доля этих стран в доходах была небольшой. За последние 12 месяцев (до конца февраля) на Россию и Беларусь в общей сумме пришлось только 5,4% выручки с продаж игр CD Projekt RED. Что касается GOG, то магазин заработал там еще меньше — 3,7%.

CD PROJEKT также подтвердила, что пока не планирует работать с российскими и белорусскими компаниям.

#CDPROJEKT
👎8👍3🤔3🤬1💩1
Jurassic World Evolution, Planet Zoo и другие игры Frontier Developments больше нельзя купить в российском Steam

Официально издатель не объявлял о прекращении продаж. Однако теперь на страницах почти всех проектов написано, что они недоступны в регионе. Открываются только некоторые DLC (например, скины для Lemnis Gate и Elite: Dangerous).

#FrontierDevelopments
👎4🤬1💩1
GitHub начал блокировать аккаунты российских разработчиков — под удар попали в том числе «Сбер» и «Альфа-банк»

На это обратил внимание пользователь «Хабра» под ником Veratam. По его словам, на данный момент платформа заблокировала «по меньшей мере десятки аккаунтов». Для некоторых разработчиков бан оказался сюрпризом — GitHub их не предупреждал. Однако часть пользователей все же получила письма от GitHub. В них сообщается, что бан может быть связан с санкциями.

«Сбер» подтвердил блокировку в комментарии для vc.ru. Он также заявил, что компания намерена оставить все open-sourсe модели в открытом доступе и перенести их в другие репозитории.

#GitHub
😢4🤬3🤯2😱1💩1
💴 Bandai Namco запускает фонд для компаний, специализирующихся на метавселенной и блокчейне

Он называется Bandai Namco Entertainment 021 (Zero to One) Fund. Размер фонда — ¥3 млрд ($23,7 млн). Как заверяет японский паблишер, эту сумму он планирует растянуть на три года, вкладывая ежегодно в разработчиков ¥1 млрд ($7,9 млн).

Претендовать на инвестиции смогут компании, «находящиеся на любых стадиях роста: от посевной до более поздней».

#BandaiNamco
👏2🤮1
Crypto Raiders привлекла $6 млн на ролевую NFT-игру в ретро-стиле

Раунд финансирования возглавили DeFiance Capital и Delphi Digital. Среди инвесторов были еще GuildFi, Merit Circle, Three Arrows Capital и Yield Guild Games.

Игра называется так же, как и сама студия — Crypto Raiders. Пока она находится в стадии альфа-тестирования и доступна только в браузере. Со временем компания надеется выпустить свой проект на мобайле, а затем и в Epic Games Store.

#CryptoRaiders
👍2💩2
Главное за выходные:

▫️гендиректор российского подразделения Gett представил отечественный аналог Google Play — RuMarket. Вместе с группой IT-предпринимателей он собирается инвестировать в стор 100 млн рублей. В библиотеку RuMarket на данный момент вошли около 20 приложений;

▫️Business Insider: в Microsoft разрабатывают инструменты, которые позволят добавить рекламу во фритуплейные игры. Ожидается, что их релиз состоится в третьем квартале 2022-го;

▫️Activision Blizzard объявила о сотрудничестве с органами, расследующими инсайдерскую торговлю ее акциями. Ранее компания получила повестку в суд;

▫️Blizzard спросила у геймеров, как они относятся к метавселенной, облачному геймингу, криптовалюте, NFT и другим игровым трендам. После этого появились предположения, что компания подумывает заняться подобными инициативами. Однако вскоре президент Blizzard заявил, что как минимум NFT нет в его планах;

▫️глава Square Enix подтвердил, что по-прежнему интересуется блокчейном. По его мнению, некоторые пользователи хотят сами вносить вклад в развитие игр, и в будущем компания хочет использовать силы этих людей. Поощрять их планируют как раз с помощью блокчейна;

▫️руководитель разработки Escape from Tarkov высказался против NFT. Никита Буянов заявил, что ему не нравятся такие токены, и они никогда не появятся в его играх;

▫️журналист и инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на свои источники сообщил, что Sony планирует купить студию крупнее, чем Kojima Productions. Название он не сказал;

▫️Humble уволила десять сотрудников в рамках реструктуризации — компания намерена больше внимания уделять онлайн-торговле. Под сокращение попали программисты и сотрудники отдела по работе с клиентами;

▫️Bandai Namco анонсировала метавселенную по франшизе Gundam. Она станет первым метаверс-проектом по IP паблишера. Для начала Bandai Namco собирается запустить четыре виртуальных пространства: для игр, музыки, аниме и моделей Gunpla;

▫️продажи Diablo II: Resurrected превысили 5 млн копий. На это потребовалось почти семь месяцев;

▫️Core, конкурирующая с Roblox, за год с релиза достигла аудитории в 3 млн человек. Количество игр и ивентов на платформе составило 30 тысяч.
👍6
📊Steam Deck стала новым лидером в недельном чарте бестселлеров Steam

Прежде возглавлявшая рейтинг LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ушла на третье место, еще одному ее изданию досталось четвертая строчка. Между тем Elden Ring немного отыграла падение и заняла второе место.

Также в десятку бестселлеров недели вернулись Call of Duty: Black Ops III и No Man's Sky, которые расположились на седьмой и восьмой строчках.

#Steam
👏31
Activision Blizzard не обсуждала с Microsoft, что будет с Бобби Котиком (Bobby Kotick) по завершению сделки

Об этом паблишер упомянул в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Ранее СМИ сообщали, что Бобби Котик может оставить свой пост сразу после окончания поглощения, а весь бизнес перейдет под руководство Фила Спенсера (Phil Spencer), главы игрового направления Microsoft.

#ActivisionBlizzard #Microsoft
🤔2👍1😁1
Shin Megami Tensei V разошлась тиражом в миллион проданных копий

Пятая часть серии Shin Megami Tensei стартовала эксклюзивно на Nintendo Switch в ноябре прошлого года. Игра стала продаваемой в этой линейке и единственной, чьи продажи достигли миллиона копий. Прежде самой успешной считалась вышедшая в 2013 году Shin Megami Tensei IV — ее купили 600 тысяч раз.

#ShinMegamiTenseiV #Atlus
🔥4
🇨🇳SCMP: зарубежным разработчикам игр становится труднее выходить на китайский рынок

Журналисты обратили внимание, что с каждым годом все меньше иностранных разработчиков получают лицензии на издание игр в Китае. Если в 2019 году чиновники одобрили 180 проектов, то в 2020 году почти в два раза меньше — 97. За 2021 год лицензию смогли получить только 76 игр, разработанных за пределами Китая.

#Китай
👎3🤬2
💰В прошлом году китайская компания Perfect World заработала на играх ¥7,4 млрд ($1,1 млрд) — на 20% меньше, чем в 2020-м

Падение доходов авторы одноименной MMORPG объяснили тремя ключевыми факторами: изменением стратегии, инвестициями в R&D-направление и закрытием некоторых зарубежных игр, которые «не соответствовали ожиданиям».

Впрочем, 2022 год начался для Perfect World более оптимистично. В предварительном отчете медиакомпания сообщила, что ее игровое подразделение получило чистую прибыль в ¥850 млн - ¥870 млн ($133, 4 млн - $136,5 млн). Это в два раза больше по сравнению с 2021 годом.

#PerfectWorld
👍3