Художник обвинил разработчиков The Elder Scrolls Online в краже арта
Художник под ником Relan Daevath утверждает, что ZeniMax Online Studios использовала его арт для создания нового скина в The Elder Scrolls Online. При этом студия не спрашивала у него разрешения и не указала авторство.
По словам художника, татуировки в скине очень похожи на те, которые он нарисовал в 2020 году. В качестве доказательства он привел пост с артом на Tumblr.
ZeniMax Online Studios уже связалась с художником. Также студия написала в Twitter, что не собиралась добавлять в игру арт без указания авторства и теперь хочет разрешить ситуацию должным образом.
#ZeniMax #The_Elder_Scrolls_Online
Художник под ником Relan Daevath утверждает, что ZeniMax Online Studios использовала его арт для создания нового скина в The Elder Scrolls Online. При этом студия не спрашивала у него разрешения и не указала авторство.
По словам художника, татуировки в скине очень похожи на те, которые он нарисовал в 2020 году. В качестве доказательства он привел пост с артом на Tumblr.
ZeniMax Online Studios уже связалась с художником. Также студия написала в Twitter, что не собиралась добавлять в игру арт без указания авторства и теперь хочет разрешить ситуацию должным образом.
#ZeniMax #The_Elder_Scrolls_Online
👍4👎2🤬2😁1
Южная Корея оштрафовала Google на $32 млн. Компания не давала играм выходить в корейском One Store
Google использовала свое положение на корейском рынке мобильных сторов, чтобы навредить местному магазину приложений One Store. К такому выводу пришел антимонопольный регулятор Южной Кореи. Он выписал компании штраф в размере 42,1 млрд вон или $32 млн.
Регулятор утверждает, что сразу после запуска One Store в 2016 году Google начала заключать эксклюзивные сделки с корейскими игровыми разработчиками и издателями. В том числе с Netmarble, Nexon и NCSOFT. Компания якобы обещала помочь им с продвижением игр за рубежом, если те согласятся выпускать тайтлы только в Google Play. Такие сделки Google заключала вплоть до апреля 2018-го.
Google не согласилась с выводами регулятора и заявила, что не мешала компаниям публиковать игры в других сторах.
По данным DB Financial Investment, на конец 2021-го Google принадлежало 74% рынка мобильных приложений в Южной Корее. One Store — 14%.
#Google #One_Store #Южная_Корея
Google использовала свое положение на корейском рынке мобильных сторов, чтобы навредить местному магазину приложений One Store. К такому выводу пришел антимонопольный регулятор Южной Кореи. Он выписал компании штраф в размере 42,1 млрд вон или $32 млн.
Регулятор утверждает, что сразу после запуска One Store в 2016 году Google начала заключать эксклюзивные сделки с корейскими игровыми разработчиками и издателями. В том числе с Netmarble, Nexon и NCSOFT. Компания якобы обещала помочь им с продвижением игр за рубежом, если те согласятся выпускать тайтлы только в Google Play. Такие сделки Google заключала вплоть до апреля 2018-го.
Google не согласилась с выводами регулятора и заявила, что не мешала компаниям публиковать игры в других сторах.
По данным DB Financial Investment, на конец 2021-го Google принадлежало 74% рынка мобильных приложений в Южной Корее. One Store — 14%.
#Google #One_Store #Южная_Корея
🔥6😱5😁2🤬1
Take-Two продаст облигации на сумму $1 млрд
Take-Two Interactive решила привлечь дополнительные средства. Она объявила, что намерена продать облигации на сумму $1 млрд в рамках нового публичного предложения.
Из этой суммы $350 млн компания потратит на погашение кредита. Остальные деньги пойдут на «общекорпоративные цели». Под ними Take-Two понимает, в том числе, погашение других кредитов.
Take-Two не впервые продает облигации на крупную сумму. В апреле 2022-го она таким образом получила $2,7 млрд, которые использовала для частичной оплаты покупки Zynga (всего Take-Two потратила на поглощение компании $12,7 млрд).
#Take_Two
Take-Two Interactive решила привлечь дополнительные средства. Она объявила, что намерена продать облигации на сумму $1 млрд в рамках нового публичного предложения.
Из этой суммы $350 млн компания потратит на погашение кредита. Остальные деньги пойдут на «общекорпоративные цели». Под ними Take-Two понимает, в том числе, погашение других кредитов.
Take-Two не впервые продает облигации на крупную сумму. В апреле 2022-го она таким образом получила $2,7 млрд, которые использовала для частичной оплаты покупки Zynga (всего Take-Two потратила на поглощение компании $12,7 млрд).
#Take_Two
👍7🤡3
Devolver Digital отчиталась за 2022 год. Ее акции упали до рекордного минимума
11 апреля Devolver Digital опубликовала финансовый отчет за 2022 год. Хотя компания сообщила о росте выручки, инвесторы оказались не очень довольны результатами.
О чем говорилось в отчете:
▪️годовая выручка Devolver Digital составила $134,6 млн, что на 37,1% больше по сравнению с 2021 годом. 45% выручки пришлось на игры из бэк-каталога;
▪️компания отметила, что в конце 2022-го продажи игр из бэк-каталога были ниже ожидаемых. Также у Devolver Digital выросли операционные расходы из-за инфляции, увеличения числа сотрудников и затрат на зарплаты, а также роста затрат на маркетинг;
▪️за 2022 год Devolver Digital выпустила 12 новых игр. Одними из самых успешных были Cult of the Lamb и Return to Monkey Island. На первое полугодие 2023-го у издателя была запланирована только одна новинка — вышедшая 28 марта Terra Nil. Еще 9-11 игр выйдут во втором полугодии.
После публикации отчета акции Devolver Digital подешевели на 9,28% до £0,29 ($0,36) за штуку. Так дешево они еще не торговались.
#Devolver_Digital
11 апреля Devolver Digital опубликовала финансовый отчет за 2022 год. Хотя компания сообщила о росте выручки, инвесторы оказались не очень довольны результатами.
О чем говорилось в отчете:
▪️годовая выручка Devolver Digital составила $134,6 млн, что на 37,1% больше по сравнению с 2021 годом. 45% выручки пришлось на игры из бэк-каталога;
▪️компания отметила, что в конце 2022-го продажи игр из бэк-каталога были ниже ожидаемых. Также у Devolver Digital выросли операционные расходы из-за инфляции, увеличения числа сотрудников и затрат на зарплаты, а также роста затрат на маркетинг;
▪️за 2022 год Devolver Digital выпустила 12 новых игр. Одними из самых успешных были Cult of the Lamb и Return to Monkey Island. На первое полугодие 2023-го у издателя была запланирована только одна новинка — вышедшая 28 марта Terra Nil. Еще 9-11 игр выйдут во втором полугодии.
После публикации отчета акции Devolver Digital подешевели на 9,28% до £0,29 ($0,36) за штуку. Так дешево они еще не торговались.
#Devolver_Digital
😢8🤔2🥱1
Media Molecule прекратит поддержку конструктора игр Dreams
Студия Media Molecule объявила, что с 1 сентября 2023-го она перестанет выпускать обновления для Dreams — конструктора, пользователи которого могут создавать свои игры.
Media Molecule уточнила, что после этой даты пользователи по-прежнему смогут работать с конструктором. Однако до конца мая 2023-го Dreams переведут на другие серверы, из-за чего у геймеров появится лимит в 5 Гб контента.
Media Molecule пояснила, что решила отказаться от поддержки Dreams, чтобы сфокусироваться на новом проекте. Студия пока не готова рассказать о нем подробно.
#Media_Molecule #Dreams
Студия Media Molecule объявила, что с 1 сентября 2023-го она перестанет выпускать обновления для Dreams — конструктора, пользователи которого могут создавать свои игры.
Media Molecule уточнила, что после этой даты пользователи по-прежнему смогут работать с конструктором. Однако до конца мая 2023-го Dreams переведут на другие серверы, из-за чего у геймеров появится лимит в 5 Гб контента.
Media Molecule пояснила, что решила отказаться от поддержки Dreams, чтобы сфокусироваться на новом проекте. Студия пока не готова рассказать о нем подробно.
#Media_Molecule #Dreams
😢13👎1😁1🤬1🎃1
Саудовская Sandsoft Games хочет за пять лет стать одним из ведущих игровых издателей
Sandsoft Games, мобильный издатель со штаб-квартирой в Саудовской Аравии, заявил о глобальных амбициях. Он рассчитывает, что через пять лет сможет составить конкуренцию Electronic Arts, Activision Blizzard, Tencent и NetEase.
Глава компании Дэвид Фернандес Ремесаль (David Fernandez Remesal) в интервью MobileGamer.biz рассказал, что Sandsoft Games входит в состав крупной саудовской корпорации, которая полностью поддерживает издателя. Кроме того, в стране активно развивают игровую индустрию, поэтому Sandsoft Games может претендовать и на поддержку властей.
Сейчас у Sandsoft Games четыре офиса: в Саудовской Аравии, Испании, Финляндии и Китае. В них работают свыше 50 человек, в том числе бывшие топ-менеджеры Rovio, Zynga и Wargaming. Компания планирует ежегодно открывать по одному офису и увеличивать штат в два раза.
#Sandsoft_Games #Саудовская_Аравия
Sandsoft Games, мобильный издатель со штаб-квартирой в Саудовской Аравии, заявил о глобальных амбициях. Он рассчитывает, что через пять лет сможет составить конкуренцию Electronic Arts, Activision Blizzard, Tencent и NetEase.
Глава компании Дэвид Фернандес Ремесаль (David Fernandez Remesal) в интервью MobileGamer.biz рассказал, что Sandsoft Games входит в состав крупной саудовской корпорации, которая полностью поддерживает издателя. Кроме того, в стране активно развивают игровую индустрию, поэтому Sandsoft Games может претендовать и на поддержку властей.
Сейчас у Sandsoft Games четыре офиса: в Саудовской Аравии, Испании, Финляндии и Китае. В них работают свыше 50 человек, в том числе бывшие топ-менеджеры Rovio, Zynga и Wargaming. Компания планирует ежегодно открывать по одному офису и увеличивать штат в два раза.
#Sandsoft_Games #Саудовская_Аравия
👀7🦄6😁3❤2👍1🤮1
Тайваньский музыкант Джей Чоу подал в суд на NetEase
Китайский гигант NetEase будет судиться с тайваньским музыкантом Джей Чоу (Jay Chou). Он обвинил компанию в недобросовестной конкуренции и использовании его образа для продвижения MMORPG Tian Xia III.
В иске Чоу указал, что расторг контракт с NetEase пять лет назад, но это не помешало той упоминать музыканта в рамках прошлогодней рекламной кампании Tian Xia III. Во время нее NetEase раздавала игрокам последний альбом Чоу и билеты на концерт. Как считает Чоу, из-за этого игроки могли ошибочно полагать, что он сотрудничает с разработчиками Tian Xia III.
Какие требования музыкант выдвинул к NetEase и запросил ли компенсацию — неизвестно. Суд состоится 17 апреля.
#NetEase
Китайский гигант NetEase будет судиться с тайваньским музыкантом Джей Чоу (Jay Chou). Он обвинил компанию в недобросовестной конкуренции и использовании его образа для продвижения MMORPG Tian Xia III.
В иске Чоу указал, что расторг контракт с NetEase пять лет назад, но это не помешало той упоминать музыканта в рамках прошлогодней рекламной кампании Tian Xia III. Во время нее NetEase раздавала игрокам последний альбом Чоу и билеты на концерт. Как считает Чоу, из-за этого игроки могли ошибочно полагать, что он сотрудничает с разработчиками Tian Xia III.
Какие требования музыкант выдвинул к NetEase и запросил ли компенсацию — неизвестно. Суд состоится 17 апреля.
#NetEase
👍6👏1😁1
Выдача промокодов с помощью машинного обучения — это новая модель на стыке разработки и маркетинга
Ребята из «Крипты» недавно протестировали новую предиктивную модель, дополненную данными AppMetrica, платформы для аналитики и маркетинга приложений.
Они запустили двухнедельный A/B-тест, в котором сравнивали разные подходы для модели с новыми данными. В итоге число выданных промокодов уменьшилось, а продажи без промокодов выросли на 7,8%.
Более подробно результаты эксперимента и тестов разработчики описали в блоге компании. Там же есть ссылка на закрытую бету.
«Крипта» — технология, которая анализирует обезличенные данные о поведении пользователей в сервисах «Яндекса» и его партнеров. Она дает рекламодателям возможность показывать предложения только тем, на кого они рассчитаны.
#Яндекс #AppMetrica #Крипта #партнерский_материал
Ребята из «Крипты» недавно протестировали новую предиктивную модель, дополненную данными AppMetrica, платформы для аналитики и маркетинга приложений.
Они запустили двухнедельный A/B-тест, в котором сравнивали разные подходы для модели с новыми данными. В итоге число выданных промокодов уменьшилось, а продажи без промокодов выросли на 7,8%.
Более подробно результаты эксперимента и тестов разработчики описали в блоге компании. Там же есть ссылка на закрытую бету.
«Крипта» — технология, которая анализирует обезличенные данные о поведении пользователей в сервисах «Яндекса» и его партнеров. Она дает рекламодателям возможность показывать предложения только тем, на кого они рассчитаны.
#Яндекс #AppMetrica #Крипта #партнерский_материал
👍4🤡3🤮2
В Японии арестовали сотрудника Konami за попытку убить начальника
Полиция Токио арестовала 41-летнего сотрудника Konami. Его подозревают в покушении на убийство своего бывшего начальника: 11 апреля он напал на руководителя одного из отделов компании и ударил того огнетушителем по голове.
Задержанный не отрицает, что собирался убить бывшего начальника. Он заявил, что потерпевший использовал свое положение в компании и унижал его. Как именно тот унижал сотрудника — не уточняется. В материалах дела сказано, что задержанный в 2020 году жаловался руководству Konami на поведение начальника. Тогда расследование не выявило нарушений, однако сотрудника перевели в другой отдел.
Konami публично не комментировала арест сотрудника.
#Konami
Полиция Токио арестовала 41-летнего сотрудника Konami. Его подозревают в покушении на убийство своего бывшего начальника: 11 апреля он напал на руководителя одного из отделов компании и ударил того огнетушителем по голове.
Задержанный не отрицает, что собирался убить бывшего начальника. Он заявил, что потерпевший использовал свое положение в компании и унижал его. Как именно тот унижал сотрудника — не уточняется. В материалах дела сказано, что задержанный в 2020 году жаловался руководству Konami на поведение начальника. Тогда расследование не выявило нарушений, однако сотрудника перевели в другой отдел.
Konami публично не комментировала арест сотрудника.
#Konami
😱16🤯7🤣4❤1😁1
Американские геймеры подали новый иск против сделки между Microsoft и Activision Blizzard
В конце марта суд отклонил иск геймеров из США, пытавшихся не дать Microsoft купить Activision Blizzard. Спустя три недели они вновь решили выступить против сделки и подали в суд новую версию иска.
Как сообщает Reuters, в исправленный иск геймеры включили данные из внутренних документов Microsoft и информацию, которую им предоставила Sony.
Представитель Microsoft заявил, что в иске приведены «необоснованные и неправдоподобные утверждения о влиянии сделки на конкуренцию». Он подчеркнул, что благодаря сделке игры Activision Blizzard станут доступны большему количеству людей.
#Microsoft #Activision_Blizzard
В конце марта суд отклонил иск геймеров из США, пытавшихся не дать Microsoft купить Activision Blizzard. Спустя три недели они вновь решили выступить против сделки и подали в суд новую версию иска.
Как сообщает Reuters, в исправленный иск геймеры включили данные из внутренних документов Microsoft и информацию, которую им предоставила Sony.
Представитель Microsoft заявил, что в иске приведены «необоснованные и неправдоподобные утверждения о влиянии сделки на конкуренцию». Он подчеркнул, что благодаря сделке игры Activision Blizzard станут доступны большему количеству людей.
#Microsoft #Activision_Blizzard
🤡13👍7😁3🤮1
DFC Intelligence: количество геймеров по всему миру выросло до 3,7 млрд человек
Почти половина населения Земли играет в видеоигры, утверждает аналитическая компания DFC Intelligence. По ее оценкам, сейчас глобальная аудитория видеоигр составляет 3,7 млрд человек.
Однако аналитики отмечают, что из всех геймеров только 10% действительно интересуются видеоиграми. Именно они составляют фактическую потребительскую базу. Также в мире насчитывается всего около 300 млн геймеров, которые покупают консоли, компьютеры и другое «железо» специально для видеоигр.
Больше всего консольных геймеров живет в Северной Америке и Европе. Какие регионы лидируют по количеству PC- и мобильных геймеров — не уточняется.
#DFC_Intelligence
Почти половина населения Земли играет в видеоигры, утверждает аналитическая компания DFC Intelligence. По ее оценкам, сейчас глобальная аудитория видеоигр составляет 3,7 млрд человек.
Однако аналитики отмечают, что из всех геймеров только 10% действительно интересуются видеоиграми. Именно они составляют фактическую потребительскую базу. Также в мире насчитывается всего около 300 млн геймеров, которые покупают консоли, компьютеры и другое «железо» специально для видеоигр.
Больше всего консольных геймеров живет в Северной Америке и Европе. Какие регионы лидируют по количеству PC- и мобильных геймеров — не уточняется.
#DFC_Intelligence
👍8🤮2
СМИ: в Китае спрос на игровых художников упал на 70%
Китайские игровые компании стали меньше нанимать художников. В комментарии порталу Rest of World рекрутер Лео Ли (Leo Li) сообщил, что за последний год количество новых вакансий для художников сократилось на 70%.
Одна из главных причин спада — ажиотаж вокруг ИИ. Как пишет Rest of World, сейчас в Китае нейросетями вроде DALL-E и Midjourney пользуются как маленькие студии, так и гиганты вроде Tencent и NetEase. Причем последние также работают над собственными ИИ-технологиями.
Впрочем, ситуация еще может немного скорректироваться. 11 апреля Управление по вопросам киберпространства Китая предложило заняться регулированием генеративных нейросетей. Ведомство хочет, чтобы создаваемый контент отражал ценности социализма, не призывал к расколу страны, не вредил национальному единству Китая, а также не пропагандировал терроризм, насилие и ксенофобию. По мнению экспертов Bloomberg, подобные предложения в конечном счете могут привести к запрету в Китае зарубежных нейросетей.
#Китай #нейросети
Китайские игровые компании стали меньше нанимать художников. В комментарии порталу Rest of World рекрутер Лео Ли (Leo Li) сообщил, что за последний год количество новых вакансий для художников сократилось на 70%.
Одна из главных причин спада — ажиотаж вокруг ИИ. Как пишет Rest of World, сейчас в Китае нейросетями вроде DALL-E и Midjourney пользуются как маленькие студии, так и гиганты вроде Tencent и NetEase. Причем последние также работают над собственными ИИ-технологиями.
Впрочем, ситуация еще может немного скорректироваться. 11 апреля Управление по вопросам киберпространства Китая предложило заняться регулированием генеративных нейросетей. Ведомство хочет, чтобы создаваемый контент отражал ценности социализма, не призывал к расколу страны, не вредил национальному единству Китая, а также не пропагандировал терроризм, насилие и ксенофобию. По мнению экспертов Bloomberg, подобные предложения в конечном счете могут привести к запрету в Китае зарубежных нейросетей.
#Китай #нейросети
👾22😁3🔥1🤡1
Hot Wheels Unleashed продалась тиражом свыше 2 млн копий
Компания Milestone объявила, что с 30 сентября 2021-го продала свыше 2 млн копий Hot Wheels Unleashed. При этом общая аудитория гоночной игры превысила 8 млн человек.
Напомним, рубеж в миллион проданных копий Hot Wheels Unleashed преодолела через три месяца с момента релиза. Тогда она считалась самой быстро продаваемой игрой в портфолио Milestone.
Hot Wheels Unleashed доступна на PC и консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Она также выходила в составе подписок PlayStation Plus и Game Pass.
#Hot_Wheels_Unleashed #Milestone
Компания Milestone объявила, что с 30 сентября 2021-го продала свыше 2 млн копий Hot Wheels Unleashed. При этом общая аудитория гоночной игры превысила 8 млн человек.
Напомним, рубеж в миллион проданных копий Hot Wheels Unleashed преодолела через три месяца с момента релиза. Тогда она считалась самой быстро продаваемой игрой в портфолио Milestone.
Hot Wheels Unleashed доступна на PC и консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Она также выходила в составе подписок PlayStation Plus и Game Pass.
#Hot_Wheels_Unleashed #Milestone
👍4🤔3
Создатель Magic: The Gathering открыл студию Popularium
Ричард Гарфилд (Richard Garfield), создатель культовой коллекционной карточной игры Magic: The Gathering, объявил об официальном запуске новой игровой студии — Popularium. Вместе с ним в число основателей вошли ветераны Xbox, Blizzard и Wizards of the Coast.
Дебютной игрой Popularium станет гибрид автобаттлера и королевской битвы под названием Chaos Agents. В беседе с VentureBeat основатели Popularium рассказали, что их игра будет доступна на любом устройстве через браузер. Пока неизвестно, когда состоится релиз Chaos Agents, но, по словам разработчиков, у студии уже готов полностью играбельный билд.
Основатели Popularium не исключают, что в Chaos Agents могут появиться блокчейн-элементы, однако это будет зависеть от реакции геймеров.
#Popularium
Ричард Гарфилд (Richard Garfield), создатель культовой коллекционной карточной игры Magic: The Gathering, объявил об официальном запуске новой игровой студии — Popularium. Вместе с ним в число основателей вошли ветераны Xbox, Blizzard и Wizards of the Coast.
Дебютной игрой Popularium станет гибрид автобаттлера и королевской битвы под названием Chaos Agents. В беседе с VentureBeat основатели Popularium рассказали, что их игра будет доступна на любом устройстве через браузер. Пока неизвестно, когда состоится релиз Chaos Agents, но, по словам разработчиков, у студии уже готов полностью играбельный билд.
Основатели Popularium не исключают, что в Chaos Agents могут появиться блокчейн-элементы, однако это будет зависеть от реакции геймеров.
#Popularium
👍15🥱4
Apple грозит новое антимонопольное расследование во Франции из-за политики конфиденциальности на iOS
Французский антимонопольный регулятор может в ближайшие недели направить Apple так называемое заявление о возражениях — список с опасениями, которые вызвала у него политика конфиденциальности на iOS. Об этом сообщают источники Axios.
Регулятор и Apple отказались комментировать Axios информацию источников.
Напомним, в 2020 году четыре французские рекламные организации подали антимонопольный иск к Apple, которая тогда только объявила о планах изменить политику конфиденциальности. Они указали, что по новым правилам Apple требует, чтобы разработчики приложений спрашивали разрешение у пользователя на сбор личных данных, в то же время сама корпорация по-прежнему может отслеживать все данные. По мнению организаций, это нарушает законы ЕС.
В 2021 году регулятор заявил, что не видит злоупотреблений со стороны Apple, однако он планирует продолжить расследовать ситуацию.
#Apple #Франция
Французский антимонопольный регулятор может в ближайшие недели направить Apple так называемое заявление о возражениях — список с опасениями, которые вызвала у него политика конфиденциальности на iOS. Об этом сообщают источники Axios.
Регулятор и Apple отказались комментировать Axios информацию источников.
Напомним, в 2020 году четыре французские рекламные организации подали антимонопольный иск к Apple, которая тогда только объявила о планах изменить политику конфиденциальности. Они указали, что по новым правилам Apple требует, чтобы разработчики приложений спрашивали разрешение у пользователя на сбор личных данных, в то же время сама корпорация по-прежнему может отслеживать все данные. По мнению организаций, это нарушает законы ЕС.
В 2021 году регулятор заявил, что не видит злоупотреблений со стороны Apple, однако он планирует продолжить расследовать ситуацию.
#Apple #Франция
👍6🤔2👀2😁1
Выручка War Robots превысила $750 млн
14 апреля командному экшену War Robots исполнится девять лет. В честь дня рождения компания MY.GAMES поделилась обновленными цифрами по игре.
▪️War Robots заработала свыше $750 млн на всех платформах: на мобильных устройствах и PC.
▪️На сегодняшний день аудитория War Robots превышает 200 млн человек. Более 6 млн человек регулярно играют в экшен на протяжении как минимум двух лет.
▪️Только за последний год War Robots скачали более 30 млн раз — это на 40% больше, чем годом ранее.
#War_Robots #MY_GAMES #Pixonic
14 апреля командному экшену War Robots исполнится девять лет. В честь дня рождения компания MY.GAMES поделилась обновленными цифрами по игре.
▪️War Robots заработала свыше $750 млн на всех платформах: на мобильных устройствах и PC.
▪️На сегодняшний день аудитория War Robots превышает 200 млн человек. Более 6 млн человек регулярно играют в экшен на протяжении как минимум двух лет.
▪️Только за последний год War Robots скачали более 30 млн раз — это на 40% больше, чем годом ранее.
#War_Robots #MY_GAMES #Pixonic
❤14🔥8👍3💩3🤮1
Super Mario Bros. — первая видеоигра, музыку из которой сохранили в Библиотеке Конгресса США
Библиотека Конгресса США, в коллекции которой помимо редких книг хранятся фильмы, звукозаписи и многие другие знаковые для страны материалы, добавила в свой реестр 25 музыкальных композиций. Одной из них стала тема из Super Mario Bros.
Представители Библиотеки назвали тему из Super Mario Bros. «вероятно, самой узнаваемой в истории». Отметим, что прежде музыку из видеоигр не сохраняли в Библиотеке. Автор темы композитор Кодзи Кондо (Koji Kondo) заявил, что ему трудно поверить в случившееся и для него большая честь, что созданная им композиция получила такое признание.
Вместе с темой из Super Mario Bros. в коллекцию Библиотеки среди прочего сейчас попали Imagine Джона Леннона (John Lennon), All I Want for Christmas Is You Мэрайи Кэри (Mariah Carey) и Stairway to Heaven группы Led Zeppelin.
#Super_Mario_Bros #Nintendo
Библиотека Конгресса США, в коллекции которой помимо редких книг хранятся фильмы, звукозаписи и многие другие знаковые для страны материалы, добавила в свой реестр 25 музыкальных композиций. Одной из них стала тема из Super Mario Bros.
Представители Библиотеки назвали тему из Super Mario Bros. «вероятно, самой узнаваемой в истории». Отметим, что прежде музыку из видеоигр не сохраняли в Библиотеке. Автор темы композитор Кодзи Кондо (Koji Kondo) заявил, что ему трудно поверить в случившееся и для него большая честь, что созданная им композиция получила такое признание.
Вместе с темой из Super Mario Bros. в коллекцию Библиотеки среди прочего сейчас попали Imagine Джона Леннона (John Lennon), All I Want for Christmas Is You Мэрайи Кэри (Mariah Carey) и Stairway to Heaven группы Led Zeppelin.
#Super_Mario_Bros #Nintendo
👏11🤔2👍1
Общие загрузки игр CrazyLabs превысили 6 млрд
Компания CrazyLabs объявила, что вошла в топ-3 издателей мобильных игр. Ее игры скачали в общей сложности свыше 6 млрд раз.
Главными хитами CrazyLabs стали:
▪️Phone Case DIY — 227 млн загрузок;
▪️Miraculous Ladybug — 187 млн загрузок;
▪️Tie Dye — 173 млн загрузок;
▪️Run Sausage Run — 156 млн загрузок;
▪️Super Stylist — 125 млн загрузок.
CrazyLabs была основана в 2010 году. В августе 2021-го она вошла в состав шведского холдинга Embracer Group.
#CrazyLabs
Компания CrazyLabs объявила, что вошла в топ-3 издателей мобильных игр. Ее игры скачали в общей сложности свыше 6 млрд раз.
Главными хитами CrazyLabs стали:
▪️Phone Case DIY — 227 млн загрузок;
▪️Miraculous Ladybug — 187 млн загрузок;
▪️Tie Dye — 173 млн загрузок;
▪️Run Sausage Run — 156 млн загрузок;
▪️Super Stylist — 125 млн загрузок.
CrazyLabs была основана в 2010 году. В августе 2021-го она вошла в состав шведского холдинга Embracer Group.
#CrazyLabs
🔥3👍1🤮1
Аналитики: в 2022 году у немецкого игрового рынка была рекордная выручка
Ассоциация Game опубликовала отчет о ситуации на немецком игровом рынке в 2022 году. Согласно нему, год был рекордным. Выручка рынка впервые в истории преодолела рубеж в €9,87 млрд.
Впрочем, темп роста выручки замедлился. В 2022 году рынок заработал только на 1% больше по сравнению с предыдущим годом. Для сравнения: в 2021 году рост составлял 17%, а в 2020 году — 32%.
Как распределились траты жителей Германии:
▪️микротранзакции в играх — €4,45 млрд (+2%);
▪️консоли, компьютеры и другое «железо» — €3,48 млрд (-3%);
▪️физические и цифровые издания игр — €1,05 млрд (-1%);
▪️игровые онлайн-сервисы — €866 млн (+20%).
#Германия #Game
Ассоциация Game опубликовала отчет о ситуации на немецком игровом рынке в 2022 году. Согласно нему, год был рекордным. Выручка рынка впервые в истории преодолела рубеж в €9,87 млрд.
Впрочем, темп роста выручки замедлился. В 2022 году рынок заработал только на 1% больше по сравнению с предыдущим годом. Для сравнения: в 2021 году рост составлял 17%, а в 2020 году — 32%.
Как распределились траты жителей Германии:
▪️микротранзакции в играх — €4,45 млрд (+2%);
▪️консоли, компьютеры и другое «железо» — €3,48 млрд (-3%);
▪️физические и цифровые издания игр — €1,05 млрд (-1%);
▪️игровые онлайн-сервисы — €866 млн (+20%).
#Германия #Game
👍6🤮1
NVIDIA разместила в открытом доступе исходный код RTX Remix
12 апреля NVIDIA выпустила RTX Remix — платформу для моддинга, которая позволяет создавать HD-ремастеры игр. Компания сразу же поделилась исходниками на GitHub.
Пока пользователям доступна только среда выполнения RTX Remix, но в ближайшее время NVIDIA собирается опубликовать в формате раннего доступа набор инструментов Creator Toolkit. Когда конкретно это произойдет — не уточняется.
NVIDIA анонсировала RTX Remix в сентябре 2022-го. С помощью платформы был создан ремастер Portal с поддержкой трассировки лучей.
#NVIDIA #RTX_Remix
12 апреля NVIDIA выпустила RTX Remix — платформу для моддинга, которая позволяет создавать HD-ремастеры игр. Компания сразу же поделилась исходниками на GitHub.
Пока пользователям доступна только среда выполнения RTX Remix, но в ближайшее время NVIDIA собирается опубликовать в формате раннего доступа набор инструментов Creator Toolkit. Когда конкретно это произойдет — не уточняется.
NVIDIA анонсировала RTX Remix в сентябре 2022-го. С помощью платформы был создан ремастер Portal с поддержкой трассировки лучей.
#NVIDIA #RTX_Remix
🔥9👍4❤1🤔1