App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Elden Ring стал самой популярной игровой новинкой на Twitch в 2022 году

Портал Streams Charts сравнил вышедшие в 2022 году игры по количеству часов просмотров на Twitch, которые они набрали за первый месяц после релиза. Лидером рейтинга стал Elden Ring.

Топ-10 новинок 2022-го на Twitch:

▪️Elden Ring — 172,45 млн часов;
▪️Overwatch 2 — 142,99 млн часов;
▪️Lost Ark — 125,74 млн часов;
▪️EA SPORTS FIFA 23 — 75,64 млн часов;
▪️Call of Duty: Modern Warfare II — 59,96 млн часов;
▪️Pokémon Scarlet and Violet — 46,64 млн часов;
▪️God of War: Ragnarök — 38,1 млн часов;
▪️MultiVersus — 21,94 млн часов;
▪️Dying Light 2: Stay Human — 20,94 млн часов;
▪️The Quarry — 19,28 млн часов.

#Twitch #Elden_Ring #Streams_Charts
🔥7👍1
Triangle Strategy продалась тиражом свыше миллиона копий

Square Enix
поделилась свежими данными по продажам тактической RPG Triangle Strategy. Компания объявила, что на сегодняшний день тайтл купили более миллиона раз — как в «цифре», так и в виде картриджей.

Глобальный релиз Triangle Strategy на Nintendo Switch состоялся 4 марта 2022-го. Уже через две недели продажи игры достигли отметки в 800 тысяч копий, из которых 200 тысяч пришлись на Азию. В середине октября Triangle Strategy также появилась в Steam.

#Triangle_Strategy #Square_Enix
👍4👏1
Марк Цукерберг: Meta* помогает развивать VR-индустрию, а не доминирует в ней

20 декабря Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) выступил в суде по делу о покупке VR-разработчика Within Unlimited. Глава Meta* пытался доказать, что эта сделка не сделает из его компании монополиста на зарождающемся рынке фитнес-игр для виртуальной реальности.

Цукерберг заявил на слушании, что покупка Within Unlimited для него менее важна, чем само существование такого рода разработчиков. Тем не менее если студия войдет в состав Meta*, она сможет заручиться дополнительной поддержкой, стать пионером в своем сегменте и подстегнуть других VR-разработчиков. Все это только повысит конкуренцию и пойдет на пользу VR-индустрии.

*Деятельность компании запрещена на территории РФ.

#Meta #Within_Unlimited
💩7😁3👍1🥰1
Официально: High on Life — крупнейший релиз в рамках подписки Game Pass за 2022 год

На днях аналитик Benji-Sales предположил, что High on Life показал лучший старт в Game Pass за 2022 год. Microsoft подтвердила его наблюдение и назвала еще два достижения комедийного шутера.

По оценкам Microsoft, релиз High on Life стал крупнейшим как среди однопользовательских игр, так и среди игр от сторонних студий за всю историю подписки. К такому выводу корпорация пришла, подсчитав количество часов, которые пользователи Game Pass провели за играми в течение первых пяти дней после релиза.

#High_on_Life #Microsoft #Game_Pass
🔥4❤‍🔥3👍1
Аудитория DayZ выросла на 3,9 млн человек за 2022 год

Чешская Bohemia Interactive рассказала, как для сурвайвала DayZ прошел 2022 год. Мы выбрали несколько цифр из отчета.

▪️За январь-ноябрь игра привлекла свыше 3,9 млн новых пользователей. Сколько человек сыграли в DayZ с момента его появления в 2013 году — не раскрывается.

▪️В апреле DayZ обновил пиковый онлайн в Steam. Он достиг отметки в 58 523 человека.

▪️Также в июне сурвайвал обновил рекорд по ежемесячному количеству зрителей на Twitch — 17 200 человек.

#DayZ #Bohemia_Interactive
👍62🥰1🤔1🤓1
Политика прозрачности в отношении зарплат позволила InnoGames в разы ускорить найм новых сотрудников

InnoGames
заявила, что ей стало гораздо проще нанимать новых сотрудников после того, как она начала открыто публиковать информацию о зарплатных вилках. После внедрения новой политики компания удалось закрыть все 19 вакансий всего за два месяца.

«Мы в восторге от результатов нашей инициативы по обеспечению прозрачности. Критики скажут, что нам удалось закрыть вакансии благодаря широкому освещению этой практики в СМИ. Конечно, это было одним из факторов, но не стоит сводить все только к нему», — отметил сооснователь и COO компании Майкл Цилмер (Michael Zillmer).

«Выявить и оценить влияние каждого фактора, способствовавшего успеху, невозможно. Однако мы не можем игнорировать тот факт, что, например, на поиск аналитика данных у нас ранее уходило до 15 месяцев, а не всего два», — заявил Андреас Либ (Andreas Lieb), директор по HR InnoGames.

Представители компании также говорят, что открытие информации о зарплатах изменило характер проводимых интервью в лучшую сторону, увеличило доверие к компании и привело к множеству положительных отзывов от соискателей.

#InnoGames
👍212👀1
ГК-библиотека TapNation на пути к миллиарду загрузок

Французский издатель гиперказуальных игр TapNation сообщил о преодолении нового майлстоуна. Теперь в копилке компании —- 750 млн установок.

Из указанных 750 млн последние 250 млн были совершены в последние восемь месяцев (в марте TapNation отчитывался о достижении уровня в 500 млн загрузок). То есть ежемесячно игры компании скачивают около 30 млн раз.

Всего в портфеле издателя 22 игры. Большая часть установок (в районе 400 млн) приходится на три тайтла: Ice Cream Inc., Thief Puzzle и Giant Rush!. Впрочем, в последние месяцы также хорошую динамику показывают Guess Their Answers и Mining Rush 3D.

#TapNation
👍5
СМИ: Минцифры РФ одобрило проект VK по созданию игрового движка

На прошлой неделе российское правительство утвердило дорожную карту под названием «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО). В нее вошли проекты по разработке отечественных аналогов зарубежного софта. Как заметил «Коммерсантъ», в числе таких проектов оказался и игровой движок VK.

Новых деталей о планах VK, связанных с движком, нет. Ранее «Коммерсантъ» сообщал, что компания намерена сделать движок до конца 2025-го и потратить на него 2,8 млрд рублей из своего кармана, не привлекая государственных субсидий.

Сейчас Минцифры РФ одобрило 70 проектов для НОПО. Большинство из них компании разработают за свой счет, а государство найдет для них заказчиков.

#VK #Россия
👍10🤡10🌚7😁2😱1
Большая часть британской общественности поддерживает сделку между Microsoft и Activision Blizzard

Три четверти британской общественности выступают «за» покупку Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Об этом заявило Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) после того, как изучило свыше 2,6 тысяч присланных ему писем.

По словам регулятора, в своих письмах сторонники сделки отметили, что такая покупка поможет Microsoft лучше конкурировать с Sony и Nintendo. Они также сомневаются, что корпорация сделает Call of Duty и другие игры Activision Blizzard эксклюзивами, поскольку из-за этого упадет доход паблишера.

Напомним, CMA должно огласить окончательное решение по сделке между Microsoft и Activision Blizzard до 1 марта 2023-го.

#Microsoft #Activision_Blizzard #Великобритания
👎6🤣5👍3🤡1
50 млн новых пользователей и 12 млрд наигранных часов — Blizzard подвела итоги 2022 года

Майк Ибарра
(Mike Ybarra), президент Blizzard Entertainment, рассказал об итогах 2022-го для его компании.

▪️Ибарра назвал уходящий год очень хорошим для Blizzard. Он стал таким не в последнюю очередь благодаря релизам World of Warcraft: Dragonflight, World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, Overwatch 2 и Diablo Immortal.

▪️Геймеры провели в играх Blizzard 12 млрд часов, а количество пользователей Battle.net выросло на 50 млн человек.

▪️Blizzard увеличила разнообразие в компании. Доля женщин и небинарных персон в штате выросла с 22% до 25%, а доля представителей этнических меньшинств — с 34% до 36%.

▪️Также компания вдвое нарастила команду пока неанонсированного сурвайвала.

#Blizzard_Entertainment
🤬7👍4👀1
Playtika будет вести занятия о видеоиграх для израильских студентов

Компания Playtika объявила о партнерстве сразу с двумя учебными учреждениями Израиля: университетом имени Райхмана и академическим колледжем Тель-Авива-Яффы.

Как рассказала Playtika, в следующем учебном году в этих учреждениях откроются курсы, связанные с геймдевом. В рамках них студентам расскажут о юридических аспектах разработки игр, принципах бизнес-аналитики в играх и других вещах. Как минимум часть лекций и практических занятий проведут сотрудники Playtika.

Отдельно израильские СМИ сообщили, что игровой курс при университете имени Райхмана проспонсирует Google. Кто спонсирует курс в колледже Тель-Авива-Яффы — не уточняется.

#Playtika #Израиль
👍8👏3😱2👎1
Indie Cup анонсировал Ukrainian Games — «справочник украинского геймдева»

Организаторы конкурса Indie Cup рассказали о планах запустить портал Ukrainian Games. Они хотят собрать в одном месте всю информацию об украинских играх и разработчиках.

Предполагается, что Ukrainian Games будет чем-то большим, чем просто сайтом с перечнем игр и студий. По словам команды Indie Cup, украинские компании смогут вести на нем корпоративные блоги и размещать вакансии, также на сайте будет новостная лента и раздел с образовательными материалами.

Запуск Ukrainian Games запланирован на вторую половину 2023-го.

#Indie_Cup #Ukrainian_Games #Украина
👍18💩18🤣10🔥3🕊3😁2🙏1
Продажи игр серии Tomb Raider приблизились к 100 млн

Crystal Dynamics
объявила, что за 26 лет игры, входящие в серию Tomb Raider, продались тиражом в 95 млн копий.

Формально студия рассказала об этом еще 15 декабря. Тогда Crystal Dynamics сообщила, что издателем следующей части Tomb Raider выступит Amazon Games. Однако недавно портал Tweak Town заметил в пресс-релизе информацию и о продажах франшизы.

В последний раз Crystal Dynamics делилась цифрами по Tomb Raider в мае 2022-го. На тот момент общие продажи AAA-игр серии составляли 88 млн копий, а платные загрузки мобильных игр Tomb Raider превышали 53 млн копий. Как сейчас обстоят дела с загрузками — неизвестно.

#Tomb_Raider #Crystal_Dynamics
🔥11
СМИ: глава Tencent раскритиковал сотрудников за растраты, лень и взяточничество

На прошлой неделе Пони Ма (Pony Ma), сооснователь и гендиректор Tencent, выступил перед сотрудниками с обращением. Он заявил, что недоволен работой почти всех подразделений.

Как сообщает Bloomberg, Ма упрекнул сотрудников за то, что они позволяют себе «прохлаждаться по выходным», в то время как бизнес Tencent переживает сложные времена. Он добавил, что в холдинге процветает коррупция, и призвал разобраться с этим.

Говоря об игровом подразделении, Ма указал, что оно слишком много тратит на привлечение пользователей в «наспех выпущенные» игры. Вместо этого стоит сосредоточится на разработке качественных проектов и попытках получить лицензию на издание в Китае.

#Tencent
🤡10😱8👍5😁2
Александр Хинштейн: закон о запрете ЛГБТ-пропаганды относится и к видеоиграм

Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн заявил, что, согласно новому закону, игры с ЛГБТ-пропагандой тоже должны быть недоступны российским пользователям. По его словам, сторам придется удалить или скрыть для России такие проекты.

Напомним, 24 ноября Госдума приняла закон о запрете ЛГБТ-пропаганды в стране. 5 декабря его подписал президент России Владимир Путин.

#Россия
🤡34👍6👎4😐1
Мобильные игры британской Kwalee собрали почти миллиард загрузок

Британский издатель Kwalee похвастался, что общие загрузки его мобильных тайтлов достигли отметки в 969 млн. Свыше 200 млн из них игры собрали только за 2022 год.

Компания также рассказала, что за год успела протестировать 258 концепций для гиперказуальных игр и довести до релиза 12 таких тайтлов. Кроме того, Kwalee начала активнее интересоваться играми для «больших» платформ — в августе она опубликовала шутер Scathe на PC и консолях, а в 2023-м Kwalee планирует выпустить еще три игры.

#Kwalee
👍4🎉2
СМИ: в российских вузах начнут вести занятия по киберспорту

До конца 2024-го в российских университетах могут появиться киберспортивные курсы. Об этом сообщает газета «Ведомости» со ссылкой на утвержденную 16 декабря дорожную карту «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО).

По информации газеты, занятия по киберспорту планируется включить в программы как технических, так и гуманитарных специальностей в ряде «заинтересованных» вузов.

За реализацию проекта отвечают три организации: «Ростелеком», СПбГУТ и АНО «Цифровая экономика». Они должны изучить опыт зарубежных университетов, сформировать рабочую группу из экспертов и представителей университетского сообщества, а также выбрать первые образовательные программы, в которые будут введены киберспортивные курсы.

#Россия #Киберспорт
🤡26👍14🔥3😁1
Новосибирская студия Academ Pictures привлекла €25 тысяч на разработку своей первой игры

Деньги ей дал Сергей Новиков, один из основателей Incircle Group и генеральный директор Pepperfund.

Academ Pictures — молодая инди-студия, которую в начале этого года открыли Младислав и Полина Травковы. Сейчас она трудится над дебютной игрой для мобильных платформ Academ Dreams.

Это будет квест, повествующий о приключениях в мистической версии новосибирского Академгородка. По сюжету главный герой, покинувший Новосибирск еще в детстве, спустя десять лет вернулся в родные края. Теперь ему предстоит раскрыть секреты «академического гетто».

#Academ_Pictures
🔥20🤡10👏7💩4😁1
Microsoft вновь попыталась убедить FTC, что ее сделка с Activision Blizzard не вредит игровой индустрии

Корпорация Microsoft отправила официальный ответ на иск Федеральной торговой комиссии США (FTC). В документах она указала, что является не таким уж крупным игроком в геймдев индустрии.

В частности, Microsoft в очередной раз напомнила, что она уступает Sony и Nintendo по числу проданных консолей и выпущенных игровых эксклюзивов. Также корпорация подчеркнула, что она почти не представлена на мобильном рынке и покупка Activision Blizzard слабо повлияет на ситуацию, — в прошлом году обе компании вместе были в ответе только за 4% выручки рынка.

Отдельно иск FTC прокомментировала Activision Blizzard. Она заявила, что комиссия «ослеплена скептицизмом в отношении крупных сделок технологических компаний». Паблишер уверен, что у FTC нет никаких законных причин запретить сделку.

#Activision_Blizzard #Microsoft
👍6💩5👏1😁1🤨1
СМИ: организатора Comic Con Russia и «ИгроМира» могут признать банкротом

По информации «Коммерсанта», 16 декабря в арбитражный суд Москвы поступило заявление с требованием признать банкротом компанию «КРИ» — организатора выставок Comic Con Russia и «ИгроМир».

Автор заявления — ООО «ДИС-3». Ранее оно через суд просило «КРИ» вернуть 3,5 млн руб. Эту сумму компания заплатила за участие в «ИгроМире 2021», который был отменен из-за пандемии. В сентябре суд удовлетворил иск «ДИС-3» и обязал «КРИ» перечислить деньги компании.

Также источники «Коммерсанта» утверждают, что «КРИ» намерена уйти из России, поскольку зарубежные компании больше не хотят приезжать на выставки. В начале года «КРИ» вела переговоры о продаже российского бизнеса «МТС», но оператор отказался от сделки.

#КРИ #ИгроМир #Comic_Con_Russia
😢19🤣4😱1🎉1