«МТС» запустила бета-версию собственного мобильного маркетплейса — AppBazar
На один российский мобильный магазин приложений стало больше. Компания «МТС» начала бета-тестирование AppBazar. Сейчас в библиотеке маркетплейса находится 83 приложения, из которых 55 — игры.
В комментарии «Коммерсанту» представитель «МТС» рассказал, что публиковать приложения в AppBazar могут не только российские, но и иностранные разработчики. Этой возможностью уже воспользовались португальская Infinity Games, британская 8floor и ряд других зарубежных команд.
«МТС» ведет переговоры с производителями смартфонов о предустановке AppBazar. С кем именно общается компания — не уточняется.
#МТС #AppBazar
На один российский мобильный магазин приложений стало больше. Компания «МТС» начала бета-тестирование AppBazar. Сейчас в библиотеке маркетплейса находится 83 приложения, из которых 55 — игры.
В комментарии «Коммерсанту» представитель «МТС» рассказал, что публиковать приложения в AppBazar могут не только российские, но и иностранные разработчики. Этой возможностью уже воспользовались португальская Infinity Games, британская 8floor и ряд других зарубежных команд.
«МТС» ведет переговоры с производителями смартфонов о предустановке AppBazar. С кем именно общается компания — не уточняется.
#МТС #AppBazar
👍9👎2
Microsoft предложила Sony выпускать Call of Duty на PlayStation в течение 10 лет
Корпорация Microsoft в беседе с The New York Times сообщила, что сделала такое предложение 11 ноября 2022-го. Sony отказалась его комментировать.
Также Microsoft сказала, что Sony вводит регуляторов в заблуждение, преувеличивая важность Call of Duty для своей платформы. Джим Райан (Jim Ryan), глава PlayStation, в ответ заявил, что это неправда, и назвал Microsoft «технологическим гигантом с долгой историей доминирования в отраслях».
#Microsoft #Sony #Call_of_Duty
Корпорация Microsoft в беседе с The New York Times сообщила, что сделала такое предложение 11 ноября 2022-го. Sony отказалась его комментировать.
Также Microsoft сказала, что Sony вводит регуляторов в заблуждение, преувеличивая важность Call of Duty для своей платформы. Джим Райан (Jim Ryan), глава PlayStation, в ответ заявил, что это неправда, и назвал Microsoft «технологическим гигантом с долгой историей доминирования в отраслях».
#Microsoft #Sony #Call_of_Duty
👀4😁1
В Call of Duty: Warzone 2.0 сыграли свыше 25 млн человек за пять дней с момента релиза
О достижении бесплатной королевской битвы разработчики объявили в официальном Twitter-аккаунте франшизы Call of Duty. Они не уточнили, как аудитория Warzone 2.0 распределилась по платформам.
Для сравнения: первая Warzone за четыре дня привлекла 15 млн человек.
#Call_of_Duty
О достижении бесплатной королевской битвы разработчики объявили в официальном Twitter-аккаунте франшизы Call of Duty. Они не уточнили, как аудитория Warzone 2.0 распределилась по платформам.
Для сравнения: первая Warzone за четыре дня привлекла 15 млн человек.
#Call_of_Duty
🔥4👏1
VK Play: большинство российских геймеров сталкивались с кибербуллингом
Площадка VK Play провела исследование, посвященное кибербуллингу в играх. В нем участвовали 1700 россиян в возрасте 15-54 лет.
Среди опрошенных с кибербуллингом сталкивались:
▪️70% PC-геймеров;
▪️64% консольных геймеров;
▪️61% мобильных геймеров.
Треть респондентов заявила, что испытывает «испанский стыд», когда видит агрессию в адрес других игроков. 28% человек сказали, что им неприятно наблюдать за подобным поведением. Еще 28% человек сказали, что относятся таким ситуациям нейтрально.
Также 32% опрошенных отметили, что им не нравится самим подвергаться кибербуллингу.
#VK_Play
Площадка VK Play провела исследование, посвященное кибербуллингу в играх. В нем участвовали 1700 россиян в возрасте 15-54 лет.
Среди опрошенных с кибербуллингом сталкивались:
▪️70% PC-геймеров;
▪️64% консольных геймеров;
▪️61% мобильных геймеров.
Треть респондентов заявила, что испытывает «испанский стыд», когда видит агрессию в адрес других игроков. 28% человек сказали, что им неприятно наблюдать за подобным поведением. Еще 28% человек сказали, что относятся таким ситуациям нейтрально.
Также 32% опрошенных отметили, что им не нравится самим подвергаться кибербуллингу.
#VK_Play
😢5🤡5👎2🤔1
Аналитики: в Китае решили проблему с зависимостью детей от видеоигр
К такому выводу пришла аналитическая фирма CNG в отчете, подготовленном совместно с игровой ассоциацией Китая.
По подсчетам CNG, 75% китайских несовершеннолетних геймеров сейчас тратит на видеоигры меньше трех часов в неделю (власти Китая запретили им играть дольше в сентябре прошлого года — прим.).
Аналитики похвалили Tencent, NetEase, Perfect World и ряд других компаний за достижение «замечательных результатов».
#Китай #CNG
К такому выводу пришла аналитическая фирма CNG в отчете, подготовленном совместно с игровой ассоциацией Китая.
По подсчетам CNG, 75% китайских несовершеннолетних геймеров сейчас тратит на видеоигры меньше трех часов в неделю (власти Китая запретили им играть дольше в сентябре прошлого года — прим.).
Аналитики похвалили Tencent, NetEase, Perfect World и ряд других компаний за достижение «замечательных результатов».
#Китай #CNG
👎11👍7🤮6
Ирландия вводит налоговый вычет для европейских разработчиков
Правительство Ирландии объявило, что готово возместить разработчикам до 32% затрат на производство игр. Как пишет газета The Irish Times, на вычет смогут претендовать компании из Европейской экономической зоны.
По условиям налоговой программы, бюджет игр должен быть не менее €100 тысяч. Максимальная сумма, которую смогут вернуть разработчики, — €25 млн.
Программа пока не вступила в силу, но предполагается, что подать заявку на налоговый вычет можно будет с 1 января 2023-го.
#Ирландия
Правительство Ирландии объявило, что готово возместить разработчикам до 32% затрат на производство игр. Как пишет газета The Irish Times, на вычет смогут претендовать компании из Европейской экономической зоны.
По условиям налоговой программы, бюджет игр должен быть не менее €100 тысяч. Максимальная сумма, которую смогут вернуть разработчики, — €25 млн.
Программа пока не вступила в силу, но предполагается, что подать заявку на налоговый вычет можно будет с 1 января 2023-го.
#Ирландия
🔥23❤1
Sony значительно расширит China Hero Project — программу поддержки китайских разработчиков
Sony собирается укрепить свои позиции на рынке Китая. Бао Бо (Bao Bo), глава регионального PlayStation, заявил, что теперь компания будет финансировать не только небольшие студии, но и крупные команды.
Размер инвестиций составит ¥1 млн или примерно $140 тысяч по текущему курсу.
Sony также издаст несколько игр участников China Hero Project, а ее внутренние студии займутся поддержкой проектов. Компания уже сообщила, что опубликует Lost Soul Aside и Convallaria, — игры, ранее созданные в рамках China Hero Project.
#Sony #China_Hero_Project #Китай
Sony собирается укрепить свои позиции на рынке Китая. Бао Бо (Bao Bo), глава регионального PlayStation, заявил, что теперь компания будет финансировать не только небольшие студии, но и крупные команды.
Размер инвестиций составит ¥1 млн или примерно $140 тысяч по текущему курсу.
Sony также издаст несколько игр участников China Hero Project, а ее внутренние студии займутся поддержкой проектов. Компания уже сообщила, что опубликует Lost Soul Aside и Convallaria, — игры, ранее созданные в рамках China Hero Project.
#Sony #China_Hero_Project #Китай
🙏5👍2🤔1
Playtika приобрела миноритарную долю в турецкой Ace Games
Компания Playtika стала миноритарием мобильной студии Ace Games. Она вложила в разработчиков $25 млн.
Ace Games открыл в 2020 году Хакан Бас (Hakan Bas), один из основателей другой турецкой компании Peak Games. Вместе с ним студией руководят выходцы из Dream Games и Playrix. Сейчас Ace Games работает над глобальным релизом своей флагманской игры Fiona's Farm.
#Playtika #Ace_Games
Компания Playtika стала миноритарием мобильной студии Ace Games. Она вложила в разработчиков $25 млн.
Ace Games открыл в 2020 году Хакан Бас (Hakan Bas), один из основателей другой турецкой компании Peak Games. Вместе с ним студией руководят выходцы из Dream Games и Playrix. Сейчас Ace Games работает над глобальным релизом своей флагманской игры Fiona's Farm.
#Playtika #Ace_Games
👍3😁1
Позицию Apple по отношению к сервисам облачного гейминга углубленно расследуют в Великобритании
Британские власти хотят убедиться в том, насколько серьезно Apple ограничивает сервисы облачного гейминга на iOS.
Также антимонопольный регулятор детально проверит предполагаемую дуополию Apple и Google на рынке мобильных браузеров. Все расследование может занять до 18 месяцев.
#Apple #Великобритания
Британские власти хотят убедиться в том, насколько серьезно Apple ограничивает сервисы облачного гейминга на iOS.
Также антимонопольный регулятор детально проверит предполагаемую дуополию Apple и Google на рынке мобильных браузеров. Все расследование может занять до 18 месяцев.
#Apple #Великобритания
👍7🤨1
СМИ: Sony пригрозила заблокировать разработчиков игр-пустышек в PS Store
Sony разослала разработчикам письмо, в котором сообщила об ужесточении правил PS Store. Копию письма опубликовал портал Dex.Exe.
Компания указала, что в PS Store запрещено размещать игры, чьи функции или ассеты копируют уже опубликованные в сторе продукты. Как уточнила Sony, разработчикам недостаточно добавить разные трофеи в похожие игры, чтобы контент начал считаться оригинальным.
Если нарушить правила, то Sony может ограничить видимость игры в PS Store или полностью удалить ее, а аккаунт разработчика временно заморозить или заблокировать.
#Sony #PS_Store
Sony разослала разработчикам письмо, в котором сообщила об ужесточении правил PS Store. Копию письма опубликовал портал Dex.Exe.
Компания указала, что в PS Store запрещено размещать игры, чьи функции или ассеты копируют уже опубликованные в сторе продукты. Как уточнила Sony, разработчикам недостаточно добавить разные трофеи в похожие игры, чтобы контент начал считаться оригинальным.
Если нарушить правила, то Sony может ограничить видимость игры в PS Store или полностью удалить ее, а аккаунт разработчика временно заморозить или заблокировать.
#Sony #PS_Store
👍10👏5🤣1
В Роскомнадзоре вновь предложили распространить «закон Яровой» на игровые компании
Подконтрольный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) хочет, чтобы игровые и стриминговые платформы признали организаторами распространения информации. В таком случае им придется собирать и хранить все сообщения геймеров, в том числе из голосовых чатов, а также при необходимости делиться ими со следственными органами.
Кроме того, ГРЧЦ предложил установить правовой статус внутриигровой валюты, лутбоксов, стриминговых сервисов и донатов.
С аналогичной инициативой ГРЧЦ уже выступал в июне прошлого года. Тогда сам Роскомнадзор публично не поддержал предложение, но отметил его важность и актуальность.
#Россия
Подконтрольный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) хочет, чтобы игровые и стриминговые платформы признали организаторами распространения информации. В таком случае им придется собирать и хранить все сообщения геймеров, в том числе из голосовых чатов, а также при необходимости делиться ими со следственными органами.
Кроме того, ГРЧЦ предложил установить правовой статус внутриигровой валюты, лутбоксов, стриминговых сервисов и донатов.
С аналогичной инициативой ГРЧЦ уже выступал в июне прошлого года. Тогда сам Роскомнадзор публично не поддержал предложение, но отметил его важность и актуальность.
#Россия
💩45🤬4🤡4
Deus Ex Go, Hitman Sniper: The Shadows и ряд других игр студии Onoma будут закрыты с 4 января 2023-го
Студия Onoma, бывшая Square Enix Montreal, объявила о скором закрытии большинства своих игр. Она сообщила, что 1 декабря тайтлы удалят из App Store и Google Play, а 4 января к ним полностью перекроют доступ.
Перестанут работать следующие игры: Space Invaders: Hidden Heroes, Arena Battle Champions, Hitman Sniper: The Shadows и Deus Ex Go.
Судя по всему, играть в эти тайтлы будет нельзя, даже если пользователь ранее скачал или купил их (Deus Ex Go — единственная платная игра в списке).
#Onoma
Студия Onoma, бывшая Square Enix Montreal, объявила о скором закрытии большинства своих игр. Она сообщила, что 1 декабря тайтлы удалят из App Store и Google Play, а 4 января к ним полностью перекроют доступ.
Перестанут работать следующие игры: Space Invaders: Hidden Heroes, Arena Battle Champions, Hitman Sniper: The Shadows и Deus Ex Go.
Судя по всему, играть в эти тайтлы будет нельзя, даже если пользователь ранее скачал или купил их (Deus Ex Go — единственная платная игра в списке).
#Onoma
😢11👍1👎1
В разработчиков Camelot Unchained вложили $15 млн
Студия City State Entertainment второй раз за одиннадцать лет существования провела раунд финансирования. Кто и на каких условиях инвестировал в нее — не раскрывается.
Полученные $15 млн City State Entertainment потратит на развитие движка Unchained Engine. По словам руководства студии, он позволяет создавать мультиплеерные игры, в которых можно проводить матчи на 1800 человек.
Также часть денег пойдет на доработку игр Camelot Unchained и Final Stand: Ragnarök.
#City_State_Entertainment
Студия City State Entertainment второй раз за одиннадцать лет существования провела раунд финансирования. Кто и на каких условиях инвестировал в нее — не раскрывается.
Полученные $15 млн City State Entertainment потратит на развитие движка Unchained Engine. По словам руководства студии, он позволяет создавать мультиплеерные игры, в которых можно проводить матчи на 1800 человек.
Также часть денег пойдет на доработку игр Camelot Unchained и Final Stand: Ragnarök.
#City_State_Entertainment
👍5👏1
Supercell и Embracer Group вошли в топ игровых компаний с самыми амбициозными планами по борьбе с изменением климата
Организация AfterClimate посмотрела, что крупнейшие публичные игровые компании собираются делать для борьбы с изменением климата. На основе этого она разделила разработчиков на категории.
Одна из категорий — наиболее амбициозные компании. Сюда вошли те, кто решил достичь нулевого уровня выбросов к 2030-му. Среди таких компаний отметились, например, Supercell, Embracer Group, Microsoft, Ubisoft и Tencent.
В список компаний с базовыми планами (достичь результатов к 2050-му) вошли Sony, Activision Blizzard и Bandai Namco.
В категорию аутсайдеров попали Square Enix, Roblox, Nexon и Playtika.
#AfterClimate
Организация AfterClimate посмотрела, что крупнейшие публичные игровые компании собираются делать для борьбы с изменением климата. На основе этого она разделила разработчиков на категории.
Одна из категорий — наиболее амбициозные компании. Сюда вошли те, кто решил достичь нулевого уровня выбросов к 2030-му. Среди таких компаний отметились, например, Supercell, Embracer Group, Microsoft, Ubisoft и Tencent.
В список компаний с базовыми планами (достичь результатов к 2050-му) вошли Sony, Activision Blizzard и Bandai Namco.
В категорию аутсайдеров попали Square Enix, Roblox, Nexon и Playtika.
#AfterClimate
🤡10👍7👏2
Crystal Dynamics запретила ведущему дизайнеру Marvel's Avengers общаться с аудиторией от лица студии
Причиной стали оскорбительные твиты, которые Брайан Ваггонер (Brian Waggoner) написал в 2010-2016 годы. Они всплыли в минувшие выходные, после чего некоторые пользователи обвинили разработчика в расизме и гомофобии.
Crystal Dynamics извинилась перед геймерами за неподобающее поведение сотрудника и сообщила, что отстранила его от должности официального представителя студии.
Ваггонер тоже принес публичные извинения, заверив, что за прошедшие годы изменился к лучшему.
#Crystal_Dynamics
Причиной стали оскорбительные твиты, которые Брайан Ваггонер (Brian Waggoner) написал в 2010-2016 годы. Они всплыли в минувшие выходные, после чего некоторые пользователи обвинили разработчика в расизме и гомофобии.
Crystal Dynamics извинилась перед геймерами за неподобающее поведение сотрудника и сообщила, что отстранила его от должности официального представителя студии.
Ваггонер тоже принес публичные извинения, заверив, что за прошедшие годы изменился к лучшему.
#Crystal_Dynamics
🤡10👀2👍1🤔1
Выручка рынка мобильных и PC-игр Индии вырастет до $1,4 млрд к 2026 году
Аналитики Niko Partners выпустили прогноз для индийского рынка мобильных и PC-игр. Они утверждают, что за следующие четыре года его выручка подскочит в два раза — с $704,5 млн в 2022-м до $1,4 млрд в 2026-м.
▪️Выручка могла бы вырасти еще сильнее, если бы не запрет индийской версии PUBG Mobile.
▪️85% выручки рынка придется на мобильные игры.
▪️Сейчас в Индии 396,4 млн мобильных и PC-геймеров. Больше только в Китае. В 2026-м их будет уже 630 млн.
#Niko_Partners #Индия
Аналитики Niko Partners выпустили прогноз для индийского рынка мобильных и PC-игр. Они утверждают, что за следующие четыре года его выручка подскочит в два раза — с $704,5 млн в 2022-м до $1,4 млрд в 2026-м.
▪️Выручка могла бы вырасти еще сильнее, если бы не запрет индийской версии PUBG Mobile.
▪️85% выручки рынка придется на мобильные игры.
▪️Сейчас в Индии 396,4 млн мобильных и PC-геймеров. Больше только в Китае. В 2026-м их будет уже 630 млн.
#Niko_Partners #Индия
👍5
СМИ: Китай отказался проверять сделку между Microsoft и Activision Blizzard по упрощенной схеме
По информации Dealreporter, еще в апреле Microsoft и Activision Blizzard подали заявление китайскому регулятору на проверку сделки по упрощенной схеме. На днях власти страны отклонили это заявление и сообщили, что готовы провести проверку только в рамках стандартной процедуры.
С чем связано такое решение — не поясняется. По мнению журналистов, китайский регулятор хочет изучить выводы, к которым придут его коллеги из Еврокомиссии.
Компании пока не подали новое заявление на проверку в Китае.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Китай
По информации Dealreporter, еще в апреле Microsoft и Activision Blizzard подали заявление китайскому регулятору на проверку сделки по упрощенной схеме. На днях власти страны отклонили это заявление и сообщили, что готовы провести проверку только в рамках стандартной процедуры.
С чем связано такое решение — не поясняется. По мнению журналистов, китайский регулятор хочет изучить выводы, к которым придут его коллеги из Еврокомиссии.
Компании пока не подали новое заявление на проверку в Китае.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Китай
🤔5👍3👏1🤡1
Omdia: в 2027 году VR-гарнитурами будут пользоваться 72 млн человек
Это почти втрое больше, чем в 2022-м. По оценкам Omdia, сейчас VR-гарнитуры есть только у 26 млн человек.
Впрочем, аналитики отмечают, что до действительно массового внедрения VR-технологий в жизнь еще далеко. Одна из причин этого — относительно небольшое количество увлекательных игр и приложений для виртуальной реальности.
Ожидается, что в 2027-м выручка VR-рынка вырастет до $20 млрд. Цифра учитывает доход с продаж как VR-гарнитур, так и контента для них.
#VR #Omdia
Это почти втрое больше, чем в 2022-м. По оценкам Omdia, сейчас VR-гарнитуры есть только у 26 млн человек.
Впрочем, аналитики отмечают, что до действительно массового внедрения VR-технологий в жизнь еще далеко. Одна из причин этого — относительно небольшое количество увлекательных игр и приложений для виртуальной реальности.
Ожидается, что в 2027-м выручка VR-рынка вырастет до $20 млрд. Цифра учитывает доход с продаж как VR-гарнитур, так и контента для них.
#VR #Omdia
👍2
Госдума отклонила поправку о запрете видеоигр с пропагандой ЛГБТ и насилия
23 ноября Госдума провела пленарное заседание, на котором среди прочего обсудила возможный запрет в России видеоигр с пропагандой ЛГБТ, насилия и ряда других вещей. Чиновники не поддержали поправку с таким предложением, но уже начали работать над аналогичным законопроектом.
В комментарии для «РИА Новостей» автор поправки Яна Лантратова сообщила, что законопроект может быть разработан до конца года.
#Россия
23 ноября Госдума провела пленарное заседание, на котором среди прочего обсудила возможный запрет в России видеоигр с пропагандой ЛГБТ, насилия и ряда других вещей. Чиновники не поддержали поправку с таким предложением, но уже начали работать над аналогичным законопроектом.
В комментарии для «РИА Новостей» автор поправки Яна Лантратова сообщила, что законопроект может быть разработан до конца года.
#Россия
👍19🤔3😐3😁1🤬1
Netflix работает над высокобюджетной игрой для PC
Об этом стало известно из описания вакансий компании. Судя по ним, игрой занимается лос-анджелесская студия Netflix, которой руководит Чакко Сонни (Chacko Sonny), бывший исполнительный продюсер Overwatch.
В вакансиях говорится, что Netflix разрабатывает RPG с видом от третьего лица на Unreal Engine. Причем история в основе этой игры «достойна фильма или сериала Netflix». Предполагается, что в будущем проект также будет расширен на некие «другие медиа».
#Netflix
Об этом стало известно из описания вакансий компании. Судя по ним, игрой занимается лос-анджелесская студия Netflix, которой руководит Чакко Сонни (Chacko Sonny), бывший исполнительный продюсер Overwatch.
В вакансиях говорится, что Netflix разрабатывает RPG с видом от третьего лица на Unreal Engine. Причем история в основе этой игры «достойна фильма или сериала Netflix». Предполагается, что в будущем проект также будет расширен на некие «другие медиа».
#Netflix
😱11💩7👍4