В 2023 году Lesta Games собирается вложить $100-150 млн в развитие студии
Деньги пойдут на развитие и поддержку «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz, запуск новых игр, обновление инфраструктуры и наем дополнительных 400-450 сотрудников.
О планах студии в беседе с газетой «Коммерсантъ» рассказал продуктовый директор «Мира кораблей» Александр Ильичев.
Ильичев напомнил, что до ухода Wargaming из России и Беларуси Lesta Games занималась только одной игрой — «Миром кораблей». Однако теперь она должна стать крупной студией, которая может работать над несколькими проектами.
Ильичев также сообщил, что Lesta Games ведет переговоры о совместной разработке игр с «Яндексом», «Ростелекомом» и рядом других российских компаний.
#Lesta_Games
Деньги пойдут на развитие и поддержку «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz, запуск новых игр, обновление инфраструктуры и наем дополнительных 400-450 сотрудников.
О планах студии в беседе с газетой «Коммерсантъ» рассказал продуктовый директор «Мира кораблей» Александр Ильичев.
Ильичев напомнил, что до ухода Wargaming из России и Беларуси Lesta Games занималась только одной игрой — «Миром кораблей». Однако теперь она должна стать крупной студией, которая может работать над несколькими проектами.
Ильичев также сообщил, что Lesta Games ведет переговоры о совместной разработке игр с «Яндексом», «Ростелекомом» и рядом других российских компаний.
#Lesta_Games
🔥9❤7😱2💩1
Lesta Games может заработать на «Мире кораблей», «Мире танков» и Tanks Blitz 10-12 млрд рублей в этом году
Цифрами в интервью «Коммерсанту» поделилась Валерия Цыганкова, паблишинг-директор «Мира кораблей». По ее словам, примерно столько пользователи игр потратят на покупку премиум-аккаунтов и внутренней валюты.
Цыганкова отметила, что порядка 15-20% из 10-12 млрд рублей придется на «Мир кораблей». Она не уточнила, сколько принесет «Мир танков», а сколько — Tanks Blitz, но добавила, что Tanks Blitz генерирует «существенную» сумму.
Отдельно Цыганкова рассказала, что в Lesta Games никогда не готовились к тому, что Wargaming может покинуть Россию и Беларусь и передать бизнес по оперированию своими играми петербургской студии. Когда это произошло, Lesta Games решила сперва наладить коммуникацию с сотрудниками и объяснить, что увольнений не будет. Только затем она приступила к разработке бизнес-стратегии.
#Lesta_Games #Wargaming
Цифрами в интервью «Коммерсанту» поделилась Валерия Цыганкова, паблишинг-директор «Мира кораблей». По ее словам, примерно столько пользователи игр потратят на покупку премиум-аккаунтов и внутренней валюты.
Цыганкова отметила, что порядка 15-20% из 10-12 млрд рублей придется на «Мир кораблей». Она не уточнила, сколько принесет «Мир танков», а сколько — Tanks Blitz, но добавила, что Tanks Blitz генерирует «существенную» сумму.
Отдельно Цыганкова рассказала, что в Lesta Games никогда не готовились к тому, что Wargaming может покинуть Россию и Беларусь и передать бизнес по оперированию своими играми петербургской студии. Когда это произошло, Lesta Games решила сперва наладить коммуникацию с сотрудниками и объяснить, что увольнений не будет. Только затем она приступила к разработке бизнес-стратегии.
#Lesta_Games #Wargaming
👏7❤1🥰1💩1
В сети, возможно, появилась часть исходного кода GTA V
Два месяца назад Rockstar Games подверглась хакерской атаке. Взломщики опубликовали множество данных о GTA VI и пригрозили слить исходный код GTA V. Похоже, что теперь они — или кто-то еще — решили осуществить эту угрозу.
Фрагменты кода, вероятно относящегося к GTA V, появились на GitHub. Судя по их описанию, на сайте разместили вырезанный контент из GTA Online, заметки разработчиков и часть античита.
Rockstar Games не комментировала возможную утечку. Ранее британская полиция арестовала подростка, который мог быть причастен к атаке на внутреннюю сеть компании.
#GTAV
Два месяца назад Rockstar Games подверглась хакерской атаке. Взломщики опубликовали множество данных о GTA VI и пригрозили слить исходный код GTA V. Похоже, что теперь они — или кто-то еще — решили осуществить эту угрозу.
Фрагменты кода, вероятно относящегося к GTA V, появились на GitHub. Судя по их описанию, на сайте разместили вырезанный контент из GTA Online, заметки разработчиков и часть античита.
Rockstar Games не комментировала возможную утечку. Ранее британская полиция арестовала подростка, который мог быть причастен к атаке на внутреннюю сеть компании.
#GTAV
👎5🔥3🤬1
У Tencent второй квартал подряд падает выручка
Китайский гигант Tencent продолжает рапортовать о снижении доходов. В третьем квартале его выручка упала на 2% до $19,7 млрд. Это на $225 млн ниже, чем ждали аналитики.
▪️Компания получила такую же операционную прибыль, как и в прошлом году, — $5,8 млрд.
▪️Выручка Tencent от международных игр выросла на 3% до $1,6 млрд. А вот выручка от китайских игр упала на 7% до $4,5 млрд. Tencent отметила успехи Valorant, Tower of Fantasy и CrossFire, но также указала, что доходы Honor of Kings и PUBG Mobile упали.
▪️В июле общее время, которое несовершеннолетние геймеры провели в китайских играх Tencent, сократилось на 92% по сравнению с 2021-м. На них пришлось 0,7% всего игрового времени.
▪️В конце сентября в Tencent работало 108 836 человек — на 1 879 человек меньше, чем в конце июня.
#Tencent
Китайский гигант Tencent продолжает рапортовать о снижении доходов. В третьем квартале его выручка упала на 2% до $19,7 млрд. Это на $225 млн ниже, чем ждали аналитики.
▪️Компания получила такую же операционную прибыль, как и в прошлом году, — $5,8 млрд.
▪️Выручка Tencent от международных игр выросла на 3% до $1,6 млрд. А вот выручка от китайских игр упала на 7% до $4,5 млрд. Tencent отметила успехи Valorant, Tower of Fantasy и CrossFire, но также указала, что доходы Honor of Kings и PUBG Mobile упали.
▪️В июле общее время, которое несовершеннолетние геймеры провели в китайских играх Tencent, сократилось на 92% по сравнению с 2021-м. На них пришлось 0,7% всего игрового времени.
▪️В конце сентября в Tencent работало 108 836 человек — на 1 879 человек меньше, чем в конце июня.
#Tencent
😢6😱1
Eidos Shanghai перешла под контроль Gearbox
2 мая Embracer Group объявила о покупке у Square Enix нескольких студий, среди которых была и Eidos Shanghai. Спустя полгода после сделки компания решила отдать шанхайскую Eidos под управление своей «дочке» — Gearbox Publishing.
Теперь Eidos Shanghai будет называться Gearbox Studio Shanghai. Она стала первой азиатской студией Gearbox.
Генеральный директор Eidos Shanghai Гиги Нин (Gigi Ning) продолжит руководить студией.
#Eidos_Shanghai #Gearbox
2 мая Embracer Group объявила о покупке у Square Enix нескольких студий, среди которых была и Eidos Shanghai. Спустя полгода после сделки компания решила отдать шанхайскую Eidos под управление своей «дочке» — Gearbox Publishing.
Теперь Eidos Shanghai будет называться Gearbox Studio Shanghai. Она стала первой азиатской студией Gearbox.
Генеральный директор Eidos Shanghai Гиги Нин (Gigi Ning) продолжит руководить студией.
#Eidos_Shanghai #Gearbox
👀2😱1
Совет директоров Motorsport Games в полном составе ушел в отставку
Руководство студии не смогло договориться со своим главным акционером Motorsport Network о том, где брать финансирование. Об этом говорится в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США.
Теперь Motorsport Games грозит исключение с NASDAQ. Чтобы избежать делистинга, студия должна в течение 45 дней предоставить бирже план по поиску новых независимых директоров.
Отметим, что летом NASDAQ уже предупреждала разработчиков о риске делистинга, но тогда проблема была в слишком низкой цене акций — менее доллара за штуку. Сейчас одну акцию Motorsport Games можно купить за $6,9.
#Motorsport_Games
Руководство студии не смогло договориться со своим главным акционером Motorsport Network о том, где брать финансирование. Об этом говорится в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США.
Теперь Motorsport Games грозит исключение с NASDAQ. Чтобы избежать делистинга, студия должна в течение 45 дней предоставить бирже план по поиску новых независимых директоров.
Отметим, что летом NASDAQ уже предупреждала разработчиков о риске делистинга, но тогда проблема была в слишком низкой цене акций — менее доллара за штуку. Сейчас одну акцию Motorsport Games можно купить за $6,9.
#Motorsport_Games
🤔4🤯3😁1😢1
Создатель Fable посоветовал в трудной ситуации «красть» масштабы из других игр
Гейм-дизайнер Дене Картер (Dene Carter) считает, что нет ничего плохого в том, чтобы заимствовать масштабы игр из других проектов. Он признался, что сам поступал так во время разработки Fable.
Как рассказывает Картер, размеры мира Fable он взял из Devil May Cry, в которую тогда играл. Для этого гейм-дизайнер подсчитал количество зон в тайтле, их размер и среднее время, проведенное в этих зонах. Также он вдохновился плотностью взаимодействий Silent Hill и стилем боев Way of the Samurai.
Картер добавил, что ему нечего стыдиться, потому что он не воровал идеи игр. По его мнению, это как заметить, что большинство фильмов длятся по 90 минут, и решить сделать так же.
#Fable
Гейм-дизайнер Дене Картер (Dene Carter) считает, что нет ничего плохого в том, чтобы заимствовать масштабы игр из других проектов. Он признался, что сам поступал так во время разработки Fable.
Как рассказывает Картер, размеры мира Fable он взял из Devil May Cry, в которую тогда играл. Для этого гейм-дизайнер подсчитал количество зон в тайтле, их размер и среднее время, проведенное в этих зонах. Также он вдохновился плотностью взаимодействий Silent Hill и стилем боев Way of the Samurai.
Картер добавил, что ему нечего стыдиться, потому что он не воровал идеи игр. По его мнению, это как заметить, что большинство фильмов длятся по 90 минут, и решить сделать так же.
#Fable
👍26😁6🤡3
Ветераны Epic Games привлекли $4,1 млн для развития своей полностью удаленной студии
В сентябре 2022-го три выходца из Epic Games открыли собственную студию под названием Noodle Cat Games. Сейчас они получили первые инвестиции, которые пойдут на найм сотрудников и разработку дебютной игры.
$4,1 млн в Noodle Cat Games вложили Makers Fund, 1Up Ventures и Epyllion.
О дебютном проекте студии пока ничего неизвестно.
Noodle Cat Games основали бывший глава издательского отдела Epic Games Эд Зобрист (Ed Zobrist), бывший главный программист Майкл Ноланд (Michael Noland) и бывший ведущий системный дизайнер Дэвид Хант (David Hunt). К ним в команду присоединились бывшие сотрудники Electronic Arts, BioWare и PopCap Games.
#Epic_Games #Noodle_Cat_Games
В сентябре 2022-го три выходца из Epic Games открыли собственную студию под названием Noodle Cat Games. Сейчас они получили первые инвестиции, которые пойдут на найм сотрудников и разработку дебютной игры.
$4,1 млн в Noodle Cat Games вложили Makers Fund, 1Up Ventures и Epyllion.
О дебютном проекте студии пока ничего неизвестно.
Noodle Cat Games основали бывший глава издательского отдела Epic Games Эд Зобрист (Ed Zobrist), бывший главный программист Майкл Ноланд (Michael Noland) и бывший ведущий системный дизайнер Дэвид Хант (David Hunt). К ним в команду присоединились бывшие сотрудники Electronic Arts, BioWare и PopCap Games.
#Epic_Games #Noodle_Cat_Games
👍6❤1🔥1👏1🙏1
Embracer Group заработала $1,6 млрд за полгода — почти столько же, сколько за весь прошлый год
Об этом шведская компания рассказала в отчете за апрель-сентябрь 2022-го.
▪️Чистые продажи Embracer Group составили 16,6 млрд шведских крон ($1,6 млрд). Для сравнения: за весь прошлый год компания заработала 17 млрд шведских крон ($1,62 млрд по текущему курсу).
▪️Продажи консольных и PC игр принесли 6,4 млрд шведских крон или $607,7 млн (+52%), продажи мобильных игр — 2,9 млрд шведских крон или $278,4 млн (+84%), продажи настолок — 5,9 млрд шведских крон или $562 млн.
▪️Embracer Group признала, что новая Saints Row разочаровала геймеров. Тем не менее игра оправдала финансовые ожидания компании.
▪️Также компания сообщила, что студия Volition, занимающаяся Saints Row, перестанет подчиняться Deep Silver и перейдет под управление Gearbox Software.
▪️Релиз Dead Island 2 перенесли на 28 апреля 2023-го. Ранее предполагалось, что игра выйдет 3 февраля.
▪️Несмотря на рост доходов, шведы понизили финансовый прогноз на весь год. Теперь Embracer рассчитывает на скорректированную EBIT в размере 8-10 млрд шведских крон ($760-$950 млн) вместо 9,2-11,3 млрд шведских крон ($875 млн - $1,07 млрд).
#Embracer_Group
Об этом шведская компания рассказала в отчете за апрель-сентябрь 2022-го.
▪️Чистые продажи Embracer Group составили 16,6 млрд шведских крон ($1,6 млрд). Для сравнения: за весь прошлый год компания заработала 17 млрд шведских крон ($1,62 млрд по текущему курсу).
▪️Продажи консольных и PC игр принесли 6,4 млрд шведских крон или $607,7 млн (+52%), продажи мобильных игр — 2,9 млрд шведских крон или $278,4 млн (+84%), продажи настолок — 5,9 млрд шведских крон или $562 млн.
▪️Embracer Group признала, что новая Saints Row разочаровала геймеров. Тем не менее игра оправдала финансовые ожидания компании.
▪️Также компания сообщила, что студия Volition, занимающаяся Saints Row, перестанет подчиняться Deep Silver и перейдет под управление Gearbox Software.
▪️Релиз Dead Island 2 перенесли на 28 апреля 2023-го. Ранее предполагалось, что игра выйдет 3 февраля.
▪️Несмотря на рост доходов, шведы понизили финансовый прогноз на весь год. Теперь Embracer рассчитывает на скорректированную EBIT в размере 8-10 млрд шведских крон ($760-$950 млн) вместо 9,2-11,3 млрд шведских крон ($875 млн - $1,07 млрд).
#Embracer_Group
🔥3👍2
«ВКонтакте» позволит разработчикам зарабатывать на опросах игроков
Планами платформы в беседе с «Ведомостями» поделилась Евгения Зибарева, директор по развитию бизнеса «ВКонтакте».
Предполагается, что заказывать опросы станут крупные рекламные и исследовательские компании. В одной игре можно будет проводить сразу по несколько опросов, — за каждый из них разработчики смогут получить до 35 тысяч рублей в зависимости от того, сколько пользователей ответят на вопросы.
Сколько будет составлять комиссия VK — не сообщается.
#VK #ВКонтакте
Планами платформы в беседе с «Ведомостями» поделилась Евгения Зибарева, директор по развитию бизнеса «ВКонтакте».
Предполагается, что заказывать опросы станут крупные рекламные и исследовательские компании. В одной игре можно будет проводить сразу по несколько опросов, — за каждый из них разработчики смогут получить до 35 тысяч рублей в зависимости от того, сколько пользователей ответят на вопросы.
Сколько будет составлять комиссия VK — не сообщается.
#VK #ВКонтакте
🤔10👍3💩3🥴2
В Китае на время закроют большинство игр Blizzard Entertainment
В следующем году у Blizzard Entertainment истекает соглашение с NetEase об издании почти всех игр компании в Китае. Blizzard уже начала искать нового партнера, но предупредила — с 23 января игры временно перестанут работать в стране.
Китайские геймеры лишатся доступа к World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft III: Reforged, Overwatch, серии StarCraft, Diablo III и Heroes of the Storm. При этом они смогут и дальше играть в Diablo Immortal, — ее тоже издает NetEase, но в рамках другого договора.
Аналитики Daiwa Capital Markets прогнозируют, что в 2023 году у NetEase может снизиться выручка на 6-8% из-за закрытия игр Blizzard.
На фоне новости акции китайской компании подешевели на 11%. На акциях Activision Blizzard случившееся не сказалось.
#Blizzard_Entertainment #NetEase #Китай
В следующем году у Blizzard Entertainment истекает соглашение с NetEase об издании почти всех игр компании в Китае. Blizzard уже начала искать нового партнера, но предупредила — с 23 января игры временно перестанут работать в стране.
Китайские геймеры лишатся доступа к World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft III: Reforged, Overwatch, серии StarCraft, Diablo III и Heroes of the Storm. При этом они смогут и дальше играть в Diablo Immortal, — ее тоже издает NetEase, но в рамках другого договора.
Аналитики Daiwa Capital Markets прогнозируют, что в 2023 году у NetEase может снизиться выручка на 6-8% из-за закрытия игр Blizzard.
На фоне новости акции китайской компании подешевели на 11%. На акциях Activision Blizzard случившееся не сказалось.
#Blizzard_Entertainment #NetEase #Китай
👎7🌚2😱1
«Урон, нанесенный придурком»: топ-менеджер NetEase недоволен закрытием игр Blizzard в Китае
Глава отдела по партнерским отношением NetEase Саймон Чжу (Simon Zhu) написал в LinkedIn, что провел десять тысяч часов в Warcraft, Starcraft и Overwatch и теперь «убит горем» из-за закрытия игр в Китае. Он также резко высказался о людях, принимавших решение:
«Когда-нибудь можно будет говорить о том, что происходило за кулисами. Тогда разработчики и геймеры выйдут на совершенно новый уровень понимания того, какой урон может нанести придурок».
Чжу обошелся без имен. Но Том Уоррен (Tom Warren), главный редактор The Verge, предположил, что тот назвал «придурком» Бобби Котика (Bobby Kotick).
#NetEase #Blizzard_Entertainment #Китай
Глава отдела по партнерским отношением NetEase Саймон Чжу (Simon Zhu) написал в LinkedIn, что провел десять тысяч часов в Warcraft, Starcraft и Overwatch и теперь «убит горем» из-за закрытия игр в Китае. Он также резко высказался о людях, принимавших решение:
«Когда-нибудь можно будет говорить о том, что происходило за кулисами. Тогда разработчики и геймеры выйдут на совершенно новый уровень понимания того, какой урон может нанести придурок».
Чжу обошелся без имен. Но Том Уоррен (Tom Warren), главный редактор The Verge, предположил, что тот назвал «придурком» Бобби Котика (Bobby Kotick).
#NetEase #Blizzard_Entertainment #Китай
😁12👍2🤡1
Китайские государственные СМИ посоветовали властям обратить внимание на плюсы развития игровой индустрии
Для китайских игровых компаний может закончиться «черная полоса». 16 ноября государственная газета The People’s Daily выпустила статью, в которой призвала присмотреться к положительным сторонам видеоигр.
Газета указала, что недавно в Евросоюзе признали культурное и экономическое значение игровой индустрии. Поддерживают разработчиков и в Японии, Южной Корее, Австралии и ряде других стран. По мнению The People’s Daily, видеоигры давно перестали быть просто развлечением. Они также важны для развития технологического сектора и могут продвигать культуру Китая за рубежом.
Впрочем, в конце статьи журналисты напомнили, что видеоигры могут вызывать зависимость и к ним стоит относиться осторожно.
После выхода статьи акции Tencent, IGG, CMGE Technology и некоторых других игровых компаний из Китая подорожали на 2-10%.
#Китай
Для китайских игровых компаний может закончиться «черная полоса». 16 ноября государственная газета The People’s Daily выпустила статью, в которой призвала присмотреться к положительным сторонам видеоигр.
Газета указала, что недавно в Евросоюзе признали культурное и экономическое значение игровой индустрии. Поддерживают разработчиков и в Японии, Южной Корее, Австралии и ряде других стран. По мнению The People’s Daily, видеоигры давно перестали быть просто развлечением. Они также важны для развития технологического сектора и могут продвигать культуру Китая за рубежом.
Впрочем, в конце статьи журналисты напомнили, что видеоигры могут вызывать зависимость и к ним стоит относиться осторожно.
После выхода статьи акции Tencent, IGG, CMGE Technology и некоторых других игровых компаний из Китая подорожали на 2-10%.
#Китай
👍7👀4
Embracer Group может превратить часть подразделений в отдельные публичные компании
Об этом генеральный директор шведского холдинга Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) сообщил в рамках финансового отчета.
Решение о выводе подразделений на биржу примут по итогу масштабного аудита. По словам Вингефорса, совет директоров Embracer Group хочет убедиться, что у всех компаний внутри холдинга есть «необходимые инструменты для достижения успеха и максимизации долгосрочной акционерной стоимости».
Сейчас в Embracer Group предполагают, что такое решение может увеличить стратегическую гибкость всего холдинга.
#Embracer_Group
Об этом генеральный директор шведского холдинга Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) сообщил в рамках финансового отчета.
Решение о выводе подразделений на биржу примут по итогу масштабного аудита. По словам Вингефорса, совет директоров Embracer Group хочет убедиться, что у всех компаний внутри холдинга есть «необходимые инструменты для достижения успеха и максимизации долгосрочной акционерной стоимости».
Сейчас в Embracer Group предполагают, что такое решение может увеличить стратегическую гибкость всего холдинга.
#Embracer_Group
😱3👌1
В Японии арестовали бывших сотрудников Square Enix. Их обвинили в инсайдерской торговле
По данным портала Automaton, двух бывших сотрудников Square Enix заподозрили в попытке заработать на Dragon Quest Tact. Якобы незадолго до анонса игры они намерено закупились дешевыми акциями студии Aiming на сумму в $336,3 тысячи, чтобы затем продать их подороже.
Square Enix подтвердила информацию об аресте бывших работников и заявила, что сотрудничает с властями.
Компания также сообщила, что предприняла меры по предотвращению подобных ситуаций. Она запустила систему, которая обязывает сотрудников извещать Square Enix прежде, чем торговать ее акциями. Кроме того, эта система запрещает торговать акциями Square Enix и ее партнеров перед анонсами игр.
#Square_Enix
По данным портала Automaton, двух бывших сотрудников Square Enix заподозрили в попытке заработать на Dragon Quest Tact. Якобы незадолго до анонса игры они намерено закупились дешевыми акциями студии Aiming на сумму в $336,3 тысячи, чтобы затем продать их подороже.
Square Enix подтвердила информацию об аресте бывших работников и заявила, что сотрудничает с властями.
Компания также сообщила, что предприняла меры по предотвращению подобных ситуаций. Она запустила систему, которая обязывает сотрудников извещать Square Enix прежде, чем торговать ее акциями. Кроме того, эта система запрещает торговать акциями Square Enix и ее партнеров перед анонсами игр.
#Square_Enix
😱9
Rollic Games купила издателя мобильных головоломок Parking Jam 3D и Pull the Pin
К Rollic Games, входящей в состав Zynga (которая сама входит в состав Take-Two) присоединился немецкий разработчик и издатель Popcore Games. Сумма и условия сделки не раскрываются.
Руководство Rollic Games отметило в пресс-релизе, что ценит стремление Popcore Games к экспериментам и надеется, что вместе компании смогут создать больше успешных игр.
Popcore Games была основана в 2018 году в Берлине. В ее портфолио находятся такие игры, как Parking Jam 3D, Pull the Pin, Scavenger Hunt и Tap Away. Общее число загрузок всех проектов компании превышает 500 млн.
#Rollic_Games #Popcore_Games
К Rollic Games, входящей в состав Zynga (которая сама входит в состав Take-Two) присоединился немецкий разработчик и издатель Popcore Games. Сумма и условия сделки не раскрываются.
Руководство Rollic Games отметило в пресс-релизе, что ценит стремление Popcore Games к экспериментам и надеется, что вместе компании смогут создать больше успешных игр.
Popcore Games была основана в 2018 году в Берлине. В ее портфолио находятся такие игры, как Parking Jam 3D, Pull the Pin, Scavenger Hunt и Tap Away. Общее число загрузок всех проектов компании превышает 500 млн.
#Rollic_Games #Popcore_Games
👍6🥱1
СМИ: создателя Sonic the Hedgehog арестовали по делу об инсайдерской торговле
Ветеран японской игровой индустрии Юдзи Нака (Yuji Naka) оказался в числе подозреваемых в инсайдерской торговле акциями студии-разработчика Dragon Quest Tact. Об этом сообщает FNN Prime Online.
По информации издания, во времена работы в Square Enix Нака купил около 10 тысяч акций студии Aiming на сумму в $20 тысяч долларов. Предполагается, что он специально приобрел их до официального анонса игры в расчете, что потом акции подорожают.
Square Enix пока не комментировала арест создателя Sonic the Hedgehog. Ранее она подтвердила задержание двух других бывших сотрудников.
#Square_Enix #Aiming #Юдзи_Нака
Ветеран японской игровой индустрии Юдзи Нака (Yuji Naka) оказался в числе подозреваемых в инсайдерской торговле акциями студии-разработчика Dragon Quest Tact. Об этом сообщает FNN Prime Online.
По информации издания, во времена работы в Square Enix Нака купил около 10 тысяч акций студии Aiming на сумму в $20 тысяч долларов. Предполагается, что он специально приобрел их до официального анонса игры в расчете, что потом акции подорожают.
Square Enix пока не комментировала арест создателя Sonic the Hedgehog. Ранее она подтвердила задержание двух других бывших сотрудников.
#Square_Enix #Aiming #Юдзи_Нака
😱7👎2😁2🤡1
Epic Games: Google согласилась заплатить $360 млн Activision Blizzard, чтобы та не создавала мобильный маркетплейс
Epic Games обновила иск против Google, добавив в него больше деталей о Project Hug — программе, призванной удержать крупных разработчиков в Google Play и не допустить конкуренции. Как пишут авторы Fortnite, Google заключила по меньшей мере 24 сделки, в том числе с Activision Blizzard.
Согласно иску, Google знала, что Activision Blizzard готовится запустить собственный мобильный магазин приложений. Такие планы не устроили компанию, поэтому она предложила в течение трех лет выплатить паблишеру $360 млн за отказ от запуска маркетплейса. Activision Blizzard согласилась на эти условия, а после также пообещала выпускать мобильные игры сначала в Google Play и только затем в других сторах.
Похожую сделку Google заключила с Riot Games, которая тоже думала над запуском собственного мобильного маркетплейса. Ей компания согласилась выплатить $30 млн в течение года.
Подробности других 22 сделок не раскрываются.
В Google уже заявили, что Epic Games исказила ситуацию, а в Activision Blizzard назвали информацию из иска «абсурдом». Представители Riot Games отказались комментировать иск.
#Google #Epic_Games #Activision_Blizzard
Epic Games обновила иск против Google, добавив в него больше деталей о Project Hug — программе, призванной удержать крупных разработчиков в Google Play и не допустить конкуренции. Как пишут авторы Fortnite, Google заключила по меньшей мере 24 сделки, в том числе с Activision Blizzard.
Согласно иску, Google знала, что Activision Blizzard готовится запустить собственный мобильный магазин приложений. Такие планы не устроили компанию, поэтому она предложила в течение трех лет выплатить паблишеру $360 млн за отказ от запуска маркетплейса. Activision Blizzard согласилась на эти условия, а после также пообещала выпускать мобильные игры сначала в Google Play и только затем в других сторах.
Похожую сделку Google заключила с Riot Games, которая тоже думала над запуском собственного мобильного маркетплейса. Ей компания согласилась выплатить $30 млн в течение года.
Подробности других 22 сделок не раскрываются.
В Google уже заявили, что Epic Games исказила ситуацию, а в Activision Blizzard назвали информацию из иска «абсурдом». Представители Riot Games отказались комментировать иск.
#Google #Epic_Games #Activision_Blizzard
🤣9😱7👍3👏1
Tencent впервые за год получила лицензию на издание крупной игры в Китае. Акции компании тут же выросли
17 ноября Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало лицензии на издание в стране 70 онлайн-играм. Среди них была Metal Slug: Awakening — за ее выпуск отвечает Tencent.
Как сообщает Bloomberg, в результате акции Tencent подорожали на 3,7% на торгах в Гонконге.
Отметим, что в 2022 году Tencent уже получала лицензию, но для менее известного проекта. В сентябре китайские власти одобрили образовательную игру Health Protection War от ее дочерней компании Nanjing Wangdian Technology.
#Tencent #Китай
17 ноября Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало лицензии на издание в стране 70 онлайн-играм. Среди них была Metal Slug: Awakening — за ее выпуск отвечает Tencent.
Как сообщает Bloomberg, в результате акции Tencent подорожали на 3,7% на торгах в Гонконге.
Отметим, что в 2022 году Tencent уже получала лицензию, но для менее известного проекта. В сентябре китайские власти одобрили образовательную игру Health Protection War от ее дочерней компании Nanjing Wangdian Technology.
#Tencent #Китай
👍5
Загрузки приложений из NashStore достигли отметки в 10,5 млн
Владельцы NashStore сообщили о показателях российского мобильного маркетплейса в официальном Telegram-канале платформы.
Они также рассказали, что всего в библиотеке NashStore находится свыше 3,6 тысяч приложений. Количество зарегистрированных пользователей маркетплейса составляет 2 млн человек.
Напомним, релиз NashStore состоялся полгода назад, 16 мая 2022-го.
#NashStore
Владельцы NashStore сообщили о показателях российского мобильного маркетплейса в официальном Telegram-канале платформы.
Они также рассказали, что всего в библиотеке NashStore находится свыше 3,6 тысяч приложений. Количество зарегистрированных пользователей маркетплейса составляет 2 млн человек.
Напомним, релиз NashStore состоялся полгода назад, 16 мая 2022-го.
#NashStore
👍8🎉5🤣4😢2💩1