App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
839 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Германия увеличила бюджет программы финансирования игровых компаний

Правительство Германии сообщило, что в следующем году выделит €70 млн на гранты немецким разработчикам. Прежде оно закладывало на развитие геймдева в стране на €20 млн меньше.

По словам чиновников, бюджет программы решили увеличить из-за роста немецкой игровой индустрии. С момента запуска инициативы количество игровых компаний в Германии выросло на 26%, а количество сотрудников в них — на 12%.

О пилотном старте программы финансирования власти Германии объявили летом 2019-го, но полноценно она заработала только в сентябре 2020-го. По ее условиям местные разработчики могут претендовать на невозвратные гранты, компенсирующие до 50% затрат на создание игр.

#Германия
🔥12🤡2💩1
В третьем квартале NetEase заработала на играх $2,6 млрд — меньше Tencent, но больше Activision Blizzard и EA

Китайская NetEase отчиталась за третий квартал, закончившийся 30 сентября 2022-го. Смотрим на показатели компании.

▪️Чистая выручка всей NetEase составила $3,4 млрд. Рост на 10,1% в годовом выражении.

▪️Львиную долю суммы компании принесло ее игровое подразделение — $2,6 млрд. Причем 69% из этих $2,6 млрд сгенерировали мобильные игры.

▪️В результате NetEase смогла по доходу с игр за июль-сентябрь 2022-го опередить ряд крупных западных компаний. Например, она обошла Electronic Arts ($1,9 млрд), Activision Blizzard ($1,7 млрд) и Take-Two ($1,4 млрд). Несмотря на это, NetEase по-прежнему значительно уступает Tencent, игровая выручка которой в третьем квартале превысила $6 млрд.

▪️Также в отчете NetEase отметила, что разрыв соглашения с Blizzard на издание игр в Китае не должен существенно сказаться на будущей выручке.

#NetEase
👍5
Выручка мобильной версии Marvel Snap за премьерный месяц превысила $11 млн

С момента релиза коллекционной карточной игры Marvel Snap, разработанной создателями Hearthstone, прошел ровно месяц. Он оказался довольно успешным для проекта.

Согласно данным AppMagic, за это время Marvel Snap выручила с IAP $11,57 млн. Речь только о показателях игры в Google Play и App Store без учета Steam, где тоже можно поиграть в Marvel Snap.

Основную кассу проект сделал в США — там он заработал сразу $6,48 млн. Также за немалую долю выручки были в ответе Южная Корея ($799 тысяч) и Япония ($566,8 тысяч).

Что касается загрузок, то на сегодняшний день мобильную Marvel Snap скачали 12,5 млн раз. Больше всего загрузок тоже сгенерировали Штаты — 3,2 млн.

#Marvel_Snap
👏5👍1🙏1
Зоозащитники попросили добавить в God of War: Ragnarök режим без насилия над животными

С такой просьбой к Santa Monica Studio обратилась организация PETA. Она предложила назвать режим «PETA mode».

Зоозащитники указали, что в определенный момент игры ее главные герои сражаются с гигантским псом Гармом. Эта сцена показалась PETA слишком жестокой: пес и так находился в тяжелых условиях и не заслужил подобного.

Разработчики God of War: Ragnarök пока не комментировали просьбу PETA.

#PETA #God_of_War
😁27👍7💩7😴32🤣1
Главное за выходные (19-20 ноября)

СМИ узнали о планах VK разработать собственный игровой движок к концу 2025-го, одна из композиторов God of War: Ragnarök заявила, что ее не указали в титрах игры из-за несоответствия «минимальным критериям», а власти Франции на шесть лет продлили программу налоговых льгот для игровых разработчиков, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️«Коммерсантъ» сообщил, что VK планирует выпустить игровой движок к концу 2025-го. При этом компания решила сама финансировать его разработку, не привлекая государственные субсидии, — затраты на производство движка она оценила в 2,8 млрд рублей. Зарабатывать VK рассчитывает за счет продажи лицензий на коммерческую версию движка, в том числе по подписке. Также VK собирается продавать дополнения к движку и проводить платные консультации.

▪️Композитор Джессика Мао (Jessica Mao) пожаловалась, что ее не упомянули в титрах God of War: Ragnarök. По словам Мао, она занималась музыкой для нескольких важных сцен в игре, но этого, видимо, оказалось недостаточно для Santa Monica Studio. В студии заявили, что композитор не попала под некие «минимальные критерии» для включения в титры.

▪️Rockstar Games обновила правила для сторонних RP-серверов GTA Online и Red Dead Online, запретив геймерам коммерческую эксплуатацию серверов. Студия подчеркнула, что теперь среди прочего запрещено продавать лутбоксы за реальные деньги и использовать NFT с криптовалютой.

▪️NetEase вложилась в норвежский стартап PlayPulse, специализирующийся на велотренажерах и играх для них. Размер инвестиций не раскрывается.

▪️Исследовательская компания Grand View Research опубликовала отчет о рынке игр по подписке. Согласно нему, к 2030-му выручка рынка достигнет $24,1 млрд. Для сравнения: в 2022-м рынок должен заработать только $9,21 млрд. Ожидается, что самый высокий среднегодовой темп роста в период с 2022-го по 2030-й покажет сегмент мобильных игр — 16,8%.

▪️Правительство Франции объявило, что продлевает налоговую программу для игровых компаний до 31 декабря 2028-го. Напомним, эта программа позволяет местным разработчикам покрыть до 30% затрат на создание игр. С момента ее запуска в 2008-м налоговые льготы получили 150 французских студий с 370 играми.
👍8🔥3
Китай уже больше 500 дней не выдает зарубежным играм лицензии на релиз в стране

В апреле 2022-го в Китае завершилась восьмимесячная заморозка по выдаче игровых лицензий. Несмотря на это, зарубежные разработчики до сих пор не могут добиться разрешения на релиз проектов в Поднебесной.

Пользователь форума ResetEra под ником Ceerious заметил, что в последний раз Национальное управление по печати и публикациям (NPPA) выдавало лицензии играм не из Китая 28 июня 2021-го — 511 дней назад.

Ceerious также указал, что эта ситуация грозит проблемами для Blizzard. По правила NPPA, компания должна будет заново получить лицензии для своих игр, когда найдет нового китайского издателя взамен NetEase.

#Китай
👎6👍3😱1
Pokémon Scarlet and Violet показала крупнейший старт в британской рознице в 2022 году

По данным GfK, физические продажи Pokémon Scarlet and Violet в Великобритании за первую неделю оказались выше, чем у любых других игр в 2022 году. Включая God of War: Ragnarök и FIFA 23.

Pokémon Scarlet and Violet также превзошла почти все игры в серии по стартовым продажам в британской рознице. Лучше нее за дебютную неделю продалась только Pokémon Sun and Moon, вышедшая в 2016 году.

GfK не раскрыл количество проданных копий игр.

#GfK #Pokémon_Scarlet_and_Violet #Великобритания
🥴2🔥1👏1
Екатерина Мизулина призвала усилить регулирование видеоигр в России, а также запретить Twitch и Trovo

Такое заявление глава Лиги безопасного интернета сделала в рамках форума «Здоровье и безопасность детей», проходящем в Москве.

По ее мнению, российским властям стоит запретить особо жестокие видеоигры и «поставить под жесткий контроль» общение во внутриигровых чатах. Она отметила, что преступники нередко действуют через чаты и их жертвами становятся дети.

Говоря о запрете Twitch и Trovo в России, Екатерина Мизулина указала, что стримеры на этих платформах активно рекламируют магазины с наркотиками.

#Россия #Twitch #Trovo
🤡51💩9😱1🤬1🥱1
CD PROJEKT беспокоится, что изменения в польском законе об авторском праве могут навредить игровой индустрии страны

Как считают авторы Cyberpunk 2077 и The Witcher, принятие поправок к закону об авторском праве значительно усложнит жизнь игровым компаниям из Польши.

В частности, CD PROJEKT указала, что студии должны будут четко устанавливать и оценивать вклад каждого сотрудника в разработку конкретных игр, а это сделать проблематично. Также поправки могут сказаться на работе платформ с игровыми модами.

#CD_Projekt #Польша
🤔10👍2👏1😁1👀1
В Госдуме поддержали идею о запрете видеоигр с пропагандой ЛГБТ и насилия. Но с оговорками

Комитет Госдумы по информационной политике согласился, что в России стоит регулировать видеоигры, которые пропагандируют ЛГБТ, насилие и наркотики. Об этом на своей странице во «ВКонтакте» сообщила автор инициативы Яна Лантратова.

Однако, как пишет Лантратова, комитет посоветовал не вносить поправки в законопроект о запрете ЛГБТ в России. Вместо этого он предложил создать отдельный законопроект. В рабочую группу, которая им займется, может войти сама Лантратова.

В законопроекте формулировки о запрете игр могут сильно смягчиться. Это следует из слов главы комитета Александра Хинштейна.

«Комитет против того, чтобы отрегулировать отрасль путем внесения поправки ко второму чтению, достаточно размытой, на наш взгляд. Это приведет не только к запрету тех игр, которые пропагандируют нетрадиционные сексуальные ценности … это приведет и к запрету основного числа всех остальных компьютерных игр, где есть любые "стрелялки"», — сказал Хинштейн.

Обновление: добавили комментарий Александра Хинштейна.

#Россия
💩29👍4🤬2🤔1🕊1
Выручка мобильной Knives Out превысила $2,2 млрд

Статистику по игре, которой на днях исполнилось пять лет, опубликовала Sensor Tower.

Как пишут аналитики, особым спросом Knives Out пользуется в Японии. Именно там она собрала 90% выручки. Также с 2017-го по 2021-й игра становилась самой кассовой мобильной королевской битвой в стране, обгоняя по доходу PUBG Mobile. Скорее всего, Knives Out станет кассовым лидером жанра и по итогу 2022-го — она занимает первое место в японских мобильных топах уже десять месяцев подряд.

На конец октября мобильная Knives Out собрала по всему миру 91 млн загрузок.

#Knives_Out
👏5
Продажи FIFA 23 в России выросли перед стартом чемпионата мира по футболу

Российские геймеры за две недели до старта ЧМ-2022 (начался 20 ноября) купили в 2,5 раза больше экземпляров FIFA 23, чем за две первые недели с момента старта продаж в России. Об этом сообщила группа компаний «М.Видео-Эльдорадо».

60% продаж FIFA 23 пришлось на PS4, 25% продаж — на PS5, и еще 15% продаж — на консоли Xbox.

#FIFA_23 #МВидео_Эльдорадо #Россия
👍5
«МТС» запустила бета-версию собственного мобильного маркетплейса — AppBazar

На один российский мобильный магазин приложений стало больше. Компания «МТС» начала бета-тестирование AppBazar. Сейчас в библиотеке маркетплейса находится 83 приложения, из которых 55 — игры.

В комментарии «Коммерсанту» представитель «МТС» рассказал, что публиковать приложения в AppBazar могут не только российские, но и иностранные разработчики. Этой возможностью уже воспользовались португальская Infinity Games, британская 8floor и ряд других зарубежных команд.

«МТС» ведет переговоры с производителями смартфонов о предустановке AppBazar. С кем именно общается компания — не уточняется.

#МТС #AppBazar
👍9👎2
Microsoft предложила Sony выпускать Call of Duty на PlayStation в течение 10 лет

Корпорация Microsoft в беседе с The New York Times сообщила, что сделала такое предложение 11 ноября 2022-го. Sony отказалась его комментировать.

Также Microsoft сказала, что Sony вводит регуляторов в заблуждение, преувеличивая важность Call of Duty для своей платформы. Джим Райан (Jim Ryan), глава PlayStation, в ответ заявил, что это неправда, и назвал Microsoft «технологическим гигантом с долгой историей доминирования в отраслях».

#Microsoft #Sony #Call_of_Duty
👀4😁1
В Call of Duty: Warzone 2.0 сыграли свыше 25 млн человек за пять дней с момента релиза

О достижении бесплатной королевской битвы разработчики объявили в официальном Twitter-аккаунте франшизы Call of Duty. Они не уточнили, как аудитория Warzone 2.0 распределилась по платформам.

Для сравнения: первая Warzone за четыре дня привлекла 15 млн человек.

#Call_of_Duty
🔥4👏1
VK Play: большинство российских геймеров сталкивались с кибербуллингом

Площадка VK Play провела исследование, посвященное кибербуллингу в играх. В нем участвовали 1700 россиян в возрасте 15-54 лет.

Среди опрошенных с кибербуллингом сталкивались:

▪️70% PC-геймеров;
▪️64% консольных геймеров;
▪️61% мобильных геймеров.

Треть респондентов заявила, что испытывает «испанский стыд», когда видит агрессию в адрес других игроков. 28% человек сказали, что им неприятно наблюдать за подобным поведением. Еще 28% человек сказали, что относятся таким ситуациям нейтрально.

Также 32% опрошенных отметили, что им не нравится самим подвергаться кибербуллингу.

#VK_Play
😢5🤡5👎2🤔1
Аналитики: в Китае решили проблему с зависимостью детей от видеоигр

К такому выводу пришла аналитическая фирма CNG в отчете, подготовленном совместно с игровой ассоциацией Китая.

По подсчетам CNG, 75% китайских несовершеннолетних геймеров сейчас тратит на видеоигры меньше трех часов в неделю (власти Китая запретили им играть дольше в сентябре прошлого года — прим.).

Аналитики похвалили Tencent, NetEase, Perfect World и ряд других компаний за достижение «замечательных результатов».

#Китай #CNG
👎11👍7🤮6
Ирландия вводит налоговый вычет для европейских разработчиков

Правительство Ирландии объявило, что готово возместить разработчикам до 32% затрат на производство игр. Как пишет газета The Irish Times, на вычет смогут претендовать компании из Европейской экономической зоны.

По условиям налоговой программы, бюджет игр должен быть не менее €100 тысяч. Максимальная сумма, которую смогут вернуть разработчики, — €25 млн.

Программа пока не вступила в силу, но предполагается, что подать заявку на налоговый вычет можно будет с 1 января 2023-го.

#Ирландия
🔥231
Sony значительно расширит China Hero Project — программу поддержки китайских разработчиков

Sony
собирается укрепить свои позиции на рынке Китая. Бао Бо (Bao Bo), глава регионального PlayStation, заявил, что теперь компания будет финансировать не только небольшие студии, но и крупные команды.

Размер инвестиций составит ¥1 млн или примерно $140 тысяч по текущему курсу.

Sony также издаст несколько игр участников China Hero Project, а ее внутренние студии займутся поддержкой проектов. Компания уже сообщила, что опубликует Lost Soul Aside и Convallaria, — игры, ранее созданные в рамках China Hero Project.

#Sony #China_Hero_Project #Китай
🙏5👍2🤔1
Playtika приобрела миноритарную долю в турецкой Ace Games

Компания Playtika стала миноритарием мобильной студии Ace Games. Она вложила в разработчиков $25 млн.

Ace Games открыл в 2020 году Хакан Бас (Hakan Bas), один из основателей другой турецкой компании Peak Games. Вместе с ним студией руководят выходцы из Dream Games и Playrix. Сейчас Ace Games работает над глобальным релизом своей флагманской игры Fiona's Farm.

#Playtika #Ace_Games
👍3😁1