App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
836 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Паблишер PQube уладил конфликт с авторами A Space for the Unbound

Компании сообщили, что PQube передал причитающийся разработчикам грант и вернул права на A Space for the Unbound.

Напомним, два месяца назад студия Mojiken и издатель Toge Productions обвинили британского паблишера в мошенничестве. По их словам, PQube не рассказал о выделенном им гранте и вместо того, чтобы честно перечислить деньги, указал их договоре в качестве минимальных гарантий. Позже PQube опроверг обвинения и заявил, что выполнил все свои обязательства.

#PQube #Mojiken #Toge_Productions
👍3
Польская студия SimFabric подешевела почти на 53% за сутки

14 октября издатель PlayWay объявил, что продаст принадлежащие ему акции SimFabric по цене в 2 злотых за штуку ($0,4). После этого студия, известная по портам Saboteur! и Saboteur II: Avenging Angel, начала стремительно дешеветь.

На момент написания новости одну акцию SimFabric можно купить за 3,77 злотых ($0,76). Во время открытия биржи акции стоили на 52,28% дороже.

Всего PlayWay принадлежит 44% студии или 2,81 млн акций. На их продаже компания может заработать 5,6 млн злотых ($1,1 млн).

#PlayWay #SimFabric
🤯4😱1
AppMetrica обзавелась единым дашбордом для аналитики ключевых метрик приложений

«Яндекс»
выпустил обновление для своего аналитического сервиса. Теперь пользователи AppMetrica могут на одной панели отслеживать Retention Rate, User Acquisition, ARPU, ARPPU и другие метрики.

Как отмечают специалисты «Яндекса», дашборд можно кастомизировать. Для этого надо выбрать необходимые метрики из библиотеки виджетов.

#AppMetrica #Яндекс
👍12
Аудитория «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz почти не уменьшилась после ухода Wargaming и переименования игр

Сейчас в эти три проекта ежедневно играют 1,5 млн человек, а их общая аудитория предположительно превышает 40 млн человек. Такими цифрами в беседе с «ТАСС» поделился Павел Степанов, директор по продукту Tanks Blitz.

Степанов не сказал, какой раньше была аудитория игр. Но он отметил, что на данный момент пиковый онлайн Tanks Blitz составляет 97% от значений до переименования проекта и ухода Wargaming из России и Беларуси.

#Wargaming #Lesta_Games
👍8
Только 0,5% сотрудников IT- и телеком-компаний, подавших заявление на отсрочку от мобилизации, получили отказ

Об этом в своем официальном Telegram-канале сообщило Минцифры РФ.

Министерство назвало две основные причины отказов. Первая — у специалиста высшее образование по специальности, которая не входит в утвержденный Минцифры РФ перечень. Вторая — его должность не связана с критически важными для компании функциями.

#мобилизация
💩12👍2😁1🤔1
Microsoft проводит сокращения. Увольнения затронули в том числе игровое подразделение

Корпорация подтвердила СМИ, что решила сократить часть сотрудников. Она не уточнила, сколько человек остались без работы, но, по данным Axios, их около тысячи.

Сообщается, что сокращения прошли в разных странах и отделах, а среди уволенных есть ветераны Microsoft. Например, в Twitter о вынужденной отставке написали менеджер по продукту Кей Си Лемсон (KC Lemson) и один из создателей облачного сервиса Azure Грэг Чапман (Greg Chapman).

#Microsoft
😢10💩8
СМИ: Goldman Sachs купил акции Activision Blizzard на сумму в $267,3 млн

Как пишет портал Seeking Alpha со ссылкой на трейдеров, инвестиционный банк приобрел 3,7 млн акций Activision Blizzard по цене $72,25 за штуку.

Журналисты указали, что Goldman Sachs заплатил за акцию на $23,68 меньше, чем предложила Microsoft в рамках сделки по поглощению паблишера. Это может означать, что на рынке не до конца уверены в том, что антимонопольные регуляторы одобрят сделку между компаниями.

Отметим, что Goldman Sachs выступает финансовым консультантом Microsoft в сделке с Activision Blizzard.

ОБНОВЛЕНИЕ: Goldman Sachs продал, а не купил акции.

#Microsoft #Activision_Blizzard #Goldman_Sachs
🤯5🔥3😁1
Продажи Euro Truck Simulator 2 превысили 13 млн копий

Симулятору дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 исполнилось 10 лет. В честь этого разработчики из SCS Software поделились несколькими фактами по игре.

▪️Euro Truck Simulator 2 удавалось стать лидером продаж в Германии, Великобритании, Польше и Франции.

▪️В Steam игра вышла 16 января 2013-го — через год после физического релиза. Спустя три недели она стала самой продаваемой игрой на платформе.

▪️Пользователи Steam купили DLC для игры более 80 млн раз.

#Euro_Truck_Simulator2 #SCS_Software
👏8👍2🤯2🎉1
Стоимость акций Roblox за сутки подскочила на 19,8%

Это самый большой суточный рост для компании с прошлого ноября, пишет Bloomberg.

17 октября Roblox отчиталась за сентябрь. Она сообщила, что количество ежедневно активных пользователей ее платформы увеличилось на 23% до 57,8 млн человек. Всего геймеры провели на платформе Roblox 4 млрд часов — рост на 16% в годовом выражении.

По предварительным оценкам, объем поступлений (bookings) в сентябре составил $212-219 млн, что на 11-15% больше по сравнению с прошлым годом.

#Roblox
🔥3💩1
Московский суд обязал Apple выплатить штраф на 906,3 млн рублей

Apple
не смогла оспорить штраф на $12 млн (906,3 млн рублей), который в апреле 2021-го на нее наложила Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС).

Напомним, ФАС возбудила дело в отношении Apple в 2020 году после того, как «Лаборатория Касперского» пожаловалась на блокировку ее приложения для родительского контроля. Ведомство обвинило Apple в злоупотреблении властью над распространением приложений на iOS.

#Apple #Россия
👍5👎1
Две крупнейшие инди-студии, создающие игры для Roblox, объединились

Студии RedManta Games и Sonar Studios объявили о слиянии. Теперь они будут работать под названием Twin Atlas.

Объединенную компанию возглавил Сэмюэл Гарсия (Samuel Garcia), бывший руководитель Sonar Studios.

Сейчас в Twin Atlas трудится 70 человек. В ее портфолио 16 игр, в которые в общей сумме сыграли свыше 2,3 млрд раз. Самая популярная игра Twin Atlas — Robloxian High School, в которую сыграли 1,2 млрд раз.

#RedManta_Games #Sonar_Studios #Roblox #Twin_Atlas
👍10💩2
Исследование: 63% владельцев Steam Deck также играют на Nintendo Switch

Портал Overkill.wtf провел опрос, посвященный Steam Deck. На вопросы ответили 1296 человек, 94% из которых пользуются портативным PC от Valve. Мы выбрали главное из результатов опроса.

▪️У 90% владельцев Steam Deck также есть PC, у 63% — Nintendo Switch, у менее 50% — PS4 или PS5, у 15% — Xbox Series или Xbox One.

▪️64% владельцев Steam Deck стали реже играть на других платформах после того, как купили это устройство. 17% заявили, что теперь играют только на Steam Deck.

▪️47% владельцев Steam Deck играют в основном в инди-игры. Поклонников AAA-игр набралось 35%.

▪️Только 15% используют Steam Deck для эмуляции.

#Steam_Deck
🤔5👍1🤨1
Студия выходцев из турецкой Peak Games привлекла $5 млн

Magic Games
— молодая студия, которая решила заняться разработкой мультиплеерных головоломок. Сейчас она работает над дебютной игрой в жанре match-3.

В Magic Games инвестировали венчурный фонд Makers Fund и Фират Илери (Firat Ileri) из Hummingbird Ventures.

Полученные $5 млн студия потратит на найм сотрудников и открытие офиса в Европе.

#Magic_Games #Peak_Games
👍6😁4
Аналитик: разработчики игр в Японии зарабатывают в среднем $37 тысяч в год

Игровой аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) рассказал, сколько в среднем платят игровым специалистам в Японии. Самыми зарабатывающими оказались игровые продюсеры.

Важно: Тото использовал данные ассоциации CESA за 2018 год. Как отмечает аналитик, с тех пор зарплата немного выросла.

Средняя годовая зарплата составляет:

▪️у продюсеров — ¥6,8 млн ($45,7 тысяч);
▪️у гейм-директоров — ¥6,2 млн ($41,6 тысяч);
▪️у программистов — ¥5,7 млн ($38,2 тысяч);
▪️у художников — ¥5,6 млн ($37,6 тысяч);
▪️у дизайнеров — ¥5,5 млн ($37 тысяч);
▪️у тестировщиков — ¥4,6 млн ($30,1 тысяч).

#Япония
🤔13👎6😁1
ИРИ выделил гранты на разработку 14 игр. Среди них — тактическая игра о ЧВК «Спарта» и теслапанк-экшен «Поезда»

Как сообщает «Коммерсантъ», всего «Институт развития интернета» (ИРИ) планирует поддержать 177 проектов. Когда будут выделены остальные гранты — не раскрывается.

«Коммерсантъ» назвал три игры, которые сейчас получили грант:

▪️«Спарта» от Lipsar Studio. Общий бюджет проекта — 200 млн рублей. Размер гранта — 90 млн рублей;

▪️«Поезда» от Watt Studio. Общий бюджет проекта — 180 млн рублей. Размер гранта — 100 млн рублей;

▪️«Денис Давыдов». Общий бюджет проекта — 50 млн рублей.

#Россия #ИРИ
🤡19🤮8👏5🤔2❤‍🔥1👍1😁1
Netflix открыла студию разработки игр в Южной Калифорнии

Это пятая студия в составе Netflix и вторая, которую компания основала с нуля.

Новую команду возглавил Чакко Сонни (Chacko Sonny), бывший исполнительный продюсер Overwatch. Как отметил вице-президент игрового подразделения Netflix Майк Верду (Mike Verdu), Сонни мог устроиться куда угодно, но присоединился к Netflix, поскольку у платформы большой потенциал в играх.

Сейчас в библиотеке Netflix 35 игр, в работе находится еще 55 тайтлов.

#Netflix
👍8
Netflix присматривается к облачным играм

Майк Верду
(Mike Verdu), вице-президент игрового подразделения Netflix, рассказал об «облачных» планах на конференции TechCrunch Disrupt.

Он заявил, что Netflix не будет просить геймеров купить подписку вместо консоли, поскольку компания намерена работать по «совершенно другой бизнес-модели». Верду надеется, что в будущем облачный гейминг станет естественным способом играть в видеоигры.

Верду также прокомментировал закрытие Google Stadia. По его мнению, Stadia была успешным сервисом с технической точки зрения, но у нее были проблемы с бизнес-моделью.

#Netflix
🤔6
NLRB разрешил тестировщикам из Blizzard Albany провести голосование за создание профсоюза

Ранее Activision Blizzard настаивала, чтобы за создание профсоюза голосовали все сотрудники студии Blizzard Albany (бывшей Vicarious Visions), а не только QA-специалисты.

Национальный совет по трудовым отношениям США (NLRB) указал, что тестировщики зарабатывают значительно меньше, чем остальные работники — в среднем $42 тысячи в год по сравнению с $56-175 тысячами. Поэтому тестировщиков можно выделить среди всех и позволить им принять самостоятельное решение.

Activision Blizzard заявила, что уважает NLRB, но не согласна с его вердиктом.

#Activision_Blizzard #Blizzard_Albany
👍4
Microsoft: Sony заплатила Activision Blizzard, чтобы Call of Duty несколько лет не выходила в Game Pass

Microsoft
продолжает утверждать, что Sony платит разработчикам за отказ выпускать игры в составе сторонних подписок. В отчете для британского антимонопольного регулятора корпорация рассказала о возможной сделке между Sony и Activision Blizzard.

Похожее заявление Microsoft делала в августе в отчете для регулятора из Бразилии.

Также два месяца назад ходили слухи, что Sony заплатила авторам Cult of the Lamb, чтобы их игра не попала в Game Pass. Эти слухи вскоре опровергли.

#Microsoft #Activision_Blizzard #Sony
💩6👍1👏1
Бывший глава SberGames стал директором по продукту VK Play

Игровая площадка VK Play объявила, что к ней присоединился Александр Михеев — один из основателей и бывший генеральный директор SberGames.

В рамках новой должности Михеев будет заниматься позиционированием VK Play и отвечать за стратегию по выводу новых продуктов на рынок.

#VK_Play #SberGames
😁11👏4