App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Riot Games запускает бесплатный курс для стримеров о психическом здоровье

Она уже открыла доступ к первому модулю, в котором рассказывается о выгорании. Над курсом Riot Games работает вместе с некоммерческой организацией Take This, ставшей партнером студии в мае 2022-го.

Также компании организуют серию панельных дискуссий на YouTube, в которых основное внимание уделят стримерам-представителям меньшинств.

#Riot_Games #Take_This
👍8💩2😁1
Striking Distance Studios: бизнес-модель Game Pass не очень подходит одиночным играм

Технический директор студии Марк Джеймс (Mark James) в беседе с TrueAchievements признался, что The Callisto Protocol в ближайшее время не появится в Game Pass. По его мнению, такие подписки больше подходят мультиплеерным играм с открытым миром, чем одиночным хоррорам.

Он добавил, что сама Microsoft и другие крупные компании могут добавлять одиночные тайтлы в подписки, но инди-студиям делать это невыгодно.

#Striking_Distance_Studios #Game_Pass
👍3🤔3🤡2🔥1💩1
РФРИТ начал принимать заявки на софинансирование рекламы российских IT-продуктов

Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на Максима Паршина, замглавы Минцифры РФ. Заявки пока принимают в пилотном режиме, полноценный запуск программы запланирован на октябрь.

Паршин заявил, что РФРИТ может компенсировать до 1 млн рублей, потраченных на рекламу в интернете. Всего фонд готов выделить на программу 1,5 млрд рублей. Продвигать IT-продукты разрешено на шести площадках: «Яндекс» «ВКонтакте» myTraget, IVI, Cnews и «Ведомости».

#Россия #IT
👍6🤮5
В 2022 году выручка азиатского рынка мобильных и PC-игр вырастет до $82 млрд

Это 55% выручки глобального рынка, подсчитали в Niko Partners.

По прогнозу аналитиков, большую часть суммы принесут Китай, Япония и Южная Корея. Примерно 6% региональной выручки ($5 млрд) обеспечат шесть крупнейших стран Юго-Восточной Азии: Сингапур, Индонезия, Таиланд, Вьетнам, Индонезия и Филиппины.

#Niko_Partners #Азия
👍3
Российские власти решили продлить программу параллельного импорта — до конца 2023-го

Изначально она должна была завершиться 31 декабря 2022-го.

О том, что программа будет продлена, сообщил глава Минэкономразвития РФ Максим Решетников.

Напомним, закон о параллельном импорте был принят в июне. В перечень товаров, которые можно ввозить в Россию без разрешения правообладателя, вошли в том числе игровые консоли.

#Россия
👍7🤔6👎1😁1🤨1
Главное за выходные (3-4 сентября)

НАФИ
и Организация развития видеоигровой индустрии выпустили исследование о российском игровом рынке, создателя The Callisto Protocol раскритиковали за одобрение культуры кранчей, а Lockwood Publishing решила сократить 15% сотрудников компании, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Годовые траты россиян на видеоигры превысили 383 млрд рублей, говорится в исследовании НАФИ и Организации развития видеоигровой индустрии. При этом 72% опрошенных считают, что видеоигры вредят здоровью, а 54% уверены, что видеоигры делают людей агрессивнее.

▪️Фил Спенсер (Phil Spencer) заверил, что Call of Duty будет выходить на PlayStation «еще несколько лет» после окончания текущего контракта между Activision Blizzard и Sony.

▪️Глен Скофилд (Glen Schofield) написал в Twitter, что команда The Callisto Protocol работает над игрой по 12-15 часов 6-7 дней в неделю. В сети его откровение не оценили. После шквала критики, поступившей в том числе от журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Скофилд извинился за свои слова и удалил твит.

▪️Meta* купила немецкий стартап Lofelt, который занимается технологиями для имитации прикосновений в VR. За сколько и на каких условиях — неизвестно.

▪️Игровой аутсорсер Virtuos открыл студию Calypte. Она разместилась в области залива Сан-Франциско. Новое подразделение возглавила Кирстен Кеннеди (Kirsten Kennedy), участвовавшая в создании игр серий Sid Meier's Civilization и GTA.

▪️The Gamer сообщил, что британская компания Lockwood Publishing собирается уволить 15% сотрудников. Среди причин упоминаются убытки издательства, ухудшение экономических условий в мире и конфликт в Украине.

*Деятельность организации запрещена в РФ.
👍7
Ремейк The Last of Us возглавил британский розничный чарт

Однако игра продалась вдвое хуже, чем новая Saints Row во время своей дебютной недели. Об этом пишет журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из GamesIndustry.biz.

В статистике учитывались только физические продажи тайтлов.

Отметим, что ремейк The Last of Us доступен только на PS5, тогда как в Saints Row можно поиграть еще на PC, PS4, Xbox One и Xbox Series X|S.

#Великобритания #The_Last_of_Us #Saints_Row
👏5
Южная Корея намерена признать игровую индустрию сферой, связанной с культурой и искусством

В конце августа южнокорейское Министерство культуры, спорта и туризма сообщило, что готовится принять соответствующую поправку. Если все пройдет успешно, то местные разработчики смогут рассчитывать на дополнительную поддержку.

Ассоциация игровой индустрии Южной Кореи одобрила идею властей.

#Южная_Корея
🔥29
В 2023 году власти Южной Кореи потратят $46,6 млн на субсидии игровым компаниям

Это на $2,25 млн больше, чем в прошлом году.

Как отмечает издание Gamemeca, часть денег пойдет на поддержку начинающих разработчиков. Их смогут получить 20 уже существующих стартапов и 30 готовящихся к открытию. Также власти выделят средства для киберспортивных организаций.

#Южная_Корея
🔥15👍2
59,3% южнокорейских родителей играют в видеоигры со своими детьми

Министерство культуры, спорта и туризма Южной Кореи вместе с Агентством по продвижению креативного контента также опубликовало отчет об играх за 2022 год.

Несколько фактов из него:

▪️74,4% опрошенных корейцев — геймеры (+3,1‱);
▪️84,2% из них играют на смартфонах (-6,7‱);
▪️23,5% геймеров сталкивались с дискриминацией в играх (-3,1‱).
▪️В среднем корейцы тратят на игры 132 минуты в будний день (-8,9%) и 209 минут в выходной (-9,9%).

#Южная_Корея
👍6🥰2🔥1
Pixie Interactive обанкротилась после того, как инвестировала в Luna

Формально NFT-студия объявила сотрудникам об этом еще в конце июля, однако в сети на случившееся обратили внимание только вчера.

Сообщается, что владельцы Pixie Interactive вложили средства для разработки игры Viking в криптовалюту Luna. Однако из-за краха последней не только не заработали, но и остались должны $800 тысяч в виде налогов.

Некоторое время студия пыталась найти инвесторов, но безуспешно.

#Pixie_Interactive #Viking
🤡16💩3👍2
В Platformer Toolkit от Марка Брауна сыграли 100 тысяч человек

Проекту понадобилось чуть больше двух месяцев, чтобы достичь этого результата.

Марк Браун (Mark Brown), игровой журналист и создатель Game Maker's Toolkit, выпустил фритуплейный Platformer Toolkit 17 июня. Это интерактивное обучающее эссе, в котором пользователю надо с помощью набора инструментов для разработки «починить» кривой платформер.

#Platformer_Toolkit #Game_Makers_Toolkit
👏53🔥1
Глава Xbox Game Studios: времена, когда студия могла в одиночку работать над ААА-игрой, давно прошли

Процессы разработки игр меняются, уверен Мэтт Бути (Matt Booty). По его мнению, сейчас все чаще одной игрой занимаются сразу несколько команд.

Как считает Бути, ключевую роль в этом сыграла пандемия COVID-19. Также на индустрию повлияли трудности с адаптацией к новому поколению консолей и проблемы с тестированием современных игр, ставших технически более сложными.

#Xbox
🤔7💩5
Глава Xbox Game Studios надеется, что в будущем ИИ сможет заменить тестировщиков игр

Мэтт Бути
(Matt Booty) уже попросил исследовательский отдел Microsoft заняться решением этой проблемы

Бути объяснил, что на тестирование крупномасштабных тайтлов уходят месяцы, поскольку нередко после исправления багов или добавления контента, QA-специалистам приходится заново проверять всю игру. В то же время хорошо обученный ИИ в теории мог бы справиться за ночь.

#Xbox
🤮8👍6🤔3
Загрузки State of Survival преодолели рубеж в 150 млн

О достижении на днях объявили издатель FunPlus и студия KingsGroup. Они сделали это в честь третьей годовщины игры.

State of Survival вышла в августе 2019-го. По данным сервиса AppMagic, с момента релиза она заработала $1,2 млрд. Главными рынками для проекта о зомби-апокалипсисе стали США ($461 млн), Германия ($123,9 млн) и Южная Корея ($64,7 млн).

#State_of_Survival #FunPlus #KingsGroup
👏11👍1
Британская Chucklefish повысила зарплату всем сотрудникам на £4 тысячи

Как надеется руководство Chucklefish, это поможет сотрудникам справиться с ростом цен в Великобритании.

Компания, известная по разработке Starbound и публикации Stardew Valley, уже повышала зарплаты в 2022 году. В апреле она увеличила их на 10%.

#Великобритания #Chucklefish
👏205
СМИ: ByteDance продолжает сокращать сотрудников игровых студий

По данным SCMP, китайская компания сократила или перевела в другие студии большую часть сотрудников Wushuang Studio. Также сообщается об увольнениях в Jiangnan Studio.

ByteDance не комментировала информацию СМИ.

Отметим, что ранее исполнительный директор Лян Рубо (Liang Rubo) объявил об изменениях в бизнес-стратегии. По его словам, теперь ByteDance будет гораздо меньше внимания уделять сегментам с низкой рентабельностью.

#ByteDance #Wushuang_Studio #Jiangnan_Studio
💩5👍1🤬1😢1
Sony покидает вице-президент, руководивший разработкой консолей. Он проработал в компании 36 лет

Масаясу Ито
(Masayasu Ito) уйдет на пенсию 1 октября. Его место займет Линь Тао (Lin Tao), вице-президент по финансам и стратегии Sony Interactive Entertainment.

Ито устроился в Sony в еще 1986 году и поначалу работал над аудиооборудованием для автомобилей. В 2000 году он присоединился к игровому подразделению, в котором впоследствии проектировал консоли PS4 и PS5, а также гарнитуру PS VR.

#Sony
😢10👏3👍1
Appsumer: из-за новой политики конфиденциальности у Apple Search Ads выросли доход и популярность

Аналитики Appsumer подсчитали, что во втором квартале 2022-го Apple Search Ads пользовались 94,8% рекламодателей (+4‱). Столько же рекламодателей выбрали и решения Google (-2‱). Доля решений Meta* снизилась на 3‱ до 82,8%.

На Apple пришлось 15% всех рекламных расходов разработчиков за квартал (+ 5‱). На Meta* — 28% (-4‱), а на Google — 34%.

*Деятельность организации запрещена в РФ.

#Appsumer #Apple
😁3🤔3
Sensor Tower: выручка Mario Kart Tour достигла почти $300 млн

Это вторая по кассе мобильная игра Nintendo. За три года с релиза она заработала $293 млн.

Звание самой денежной игры по-прежнему удерживает Fire Emblem Heroes, чья выручка превышает $1 млрд. Третье место досталось Animal Crossing: Pocket Camp с выручкой в $287,6 млн.

Напомним, в конце прошлой недели Nintendo сообщила, что изменит монетизацию в Mario Kart Tour. Из игры уберут гача-механику, заменив ее на магазин.

#Nintendo #Mario_Kart_Tour
🔥4👏1