В сентябре Rogue Games перейдет на четырехдневную рабочую неделю
Rogue Games — американский издатель, известный по The Last Case of Benedict Fox и Cookie Cutter. Он уверен, что благодаря новому графику сотрудники повысят продуктивность.
Руководство Rogue Games не отрицает, что из-за перехода на четырехдневку могут возникнуть проблемы с партнерами и клиентами, но надеется, что со всем справится.
#Rogue_Games
Rogue Games — американский издатель, известный по The Last Case of Benedict Fox и Cookie Cutter. Он уверен, что благодаря новому графику сотрудники повысят продуктивность.
Руководство Rogue Games не отрицает, что из-за перехода на четырехдневку могут возникнуть проблемы с партнерами и клиентами, но надеется, что со всем справится.
#Rogue_Games
👍9🤔3👏2
Horizon Forbidden West лидирует в британском розничном чарте третью неделю подряд
Отметим, что за прошлую неделю чарт в целом почти не изменился. Разве что в него вернулась GTA V, в то время как Two Point Campus выбыла из десятки бестселлеров, упав на 14-е место.
1. Horizon: Forbidden West
2. Nintendo Switch Sports
3. Mario Kart 8 Deluxe
4. Pokémon Legends: Arceus
5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
6. Gran Turismo 7
7. Grand Theft Auto V
8. Animal Crossing: New Horizons
9. Minecraft
10. FIFA 22
#GfK
Отметим, что за прошлую неделю чарт в целом почти не изменился. Разве что в него вернулась GTA V, в то время как Two Point Campus выбыла из десятки бестселлеров, упав на 14-е место.
1. Horizon: Forbidden West
2. Nintendo Switch Sports
3. Mario Kart 8 Deluxe
4. Pokémon Legends: Arceus
5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
6. Gran Turismo 7
7. Grand Theft Auto V
8. Animal Crossing: New Horizons
9. Minecraft
10. FIFA 22
#GfK
👏7
Фил Спенсер доволен прогрессом в переговорах с регуляторами о покупке Activision Blizzard
Об этом глава Xbox рассказал в беседе с Bloomberg. Спенсер подчеркнул, что никогда прежде не совершал сделки на почти $70 млрд и не знает, как в таких случаях ведут себя антимонопольные регуляторы. Но ему кажется, что пока все идет хорошо.
Спенсер также отметил, что продолжает искать компании и игры, которые в будущем могут стать частью Xbox.
#Microsoft #Activision_Blizzard
Об этом глава Xbox рассказал в беседе с Bloomberg. Спенсер подчеркнул, что никогда прежде не совершал сделки на почти $70 млрд и не знает, как в таких случаях ведут себя антимонопольные регуляторы. Но ему кажется, что пока все идет хорошо.
Спенсер также отметил, что продолжает искать компании и игры, которые в будущем могут стать частью Xbox.
#Microsoft #Activision_Blizzard
👍8👎1
Фил Спенсер ожидает, что игровые эксклюзивы будут выходить все реже и реже
Во время разговора с Bloomberg глава Xbox также затронул тему игр. По его мнению, в будущем на смену эксклюзивам придут тайтлы с поддержкой кроссплея, хотя сейчас они нравятся не всем.
Как считает Спенсер, у детей должна быть возможность играть вместе, независимо от того, какой «кусок пластика» купили их родители.
#Microsoft #Xbox
Во время разговора с Bloomberg глава Xbox также затронул тему игр. По его мнению, в будущем на смену эксклюзивам придут тайтлы с поддержкой кроссплея, хотя сейчас они нравятся не всем.
Как считает Спенсер, у детей должна быть возможность играть вместе, независимо от того, какой «кусок пластика» купили их родители.
#Microsoft #Xbox
👍12🤔2
«Коммерсантъ»: Минцифры РФ не даст «Ростеху» деньги на разработку отечественного движка
В министерстве заявили, что у них нет полномочий распоряжаться средствами фонда «Росинфокоминвест», — их и хотел получить «Ростех». К тому же госкорпорация не привела четких обоснований для проекта.
Минцифры РФ посоветовало «Ростеху» попытаться получить грант, например, через фонд РФРИТ.
«Ростех» в комментарии для «Коммерсанта» сообщил, что продолжит работать над движком. Стоимость его разработки госкорпорация оценила в 5-6 млрд рублей, а время на создание первой версии — в 2-3 года.
#Ростех #Россия
В министерстве заявили, что у них нет полномочий распоряжаться средствами фонда «Росинфокоминвест», — их и хотел получить «Ростех». К тому же госкорпорация не привела четких обоснований для проекта.
Минцифры РФ посоветовало «Ростеху» попытаться получить грант, например, через фонд РФРИТ.
«Ростех» в комментарии для «Коммерсанта» сообщил, что продолжит работать над движком. Стоимость его разработки госкорпорация оценила в 5-6 млрд рублей, а время на создание первой версии — в 2-3 года.
#Ростех #Россия
💩12👏5😁2🤔2
СМИ: Минцифры РФ не планирует активно поддерживать российскую игровую индустрию
Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на источник из индустрии. Как указывает собеседник издания, Минцифры РФ еще в конце прошлого года заговорило о новых мерах поддержки, но до сих пор не реализовало инициативы.
Промедление, возможно, связано с тем, что министр Максут Шадаев не воспринимает игры частью IT-индустрии, считает собеседник «Ъ».
#Россия
Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на источник из индустрии. Как указывает собеседник издания, Минцифры РФ еще в конце прошлого года заговорило о новых мерах поддержки, но до сих пор не реализовало инициативы.
Промедление, возможно, связано с тем, что министр Максут Шадаев не воспринимает игры частью IT-индустрии, считает собеседник «Ъ».
#Россия
👎25😁12👍2🤯2🤬1💩1
У Square Enix может появиться новая западная студия
Упоминание о ней нашлось в базе данных канадского ведомства, занимающегося регистрацией товарных знаков.
Согласно документам, Square Enix собирается открыть студию под названием Studio Onoma. Новое подразделение будет разрабатывать и издавать игры, а также выпускать гайды, физические игрушки, коллекционные фигурки и другой мерч.
#Square_Enix
Упоминание о ней нашлось в базе данных канадского ведомства, занимающегося регистрацией товарных знаков.
Согласно документам, Square Enix собирается открыть студию под названием Studio Onoma. Новое подразделение будет разрабатывать и издавать игры, а также выпускать гайды, физические игрушки, коллекционные фигурки и другой мерч.
#Square_Enix
🤔7
PQube ответил на обвинение в мошенничестве
Вчера авторы адвенчуры A Space for the Unbound заявили, что британский паблишер PQube удержал деньги из выделенного им гранта. Однако PQube опроверг претензии. Он сообщил СМИ, что «выполнил все обязательства» перед компаниями Toge Productions и Mojiken.
Также PQube добавил, что Toge Productions сама пыталась в одностороннем порядке внести необоснованные изменения в издательский договор, но ей это не удалось.
#PQube #Mojiken #Toge_Productions
Вчера авторы адвенчуры A Space for the Unbound заявили, что британский паблишер PQube удержал деньги из выделенного им гранта. Однако PQube опроверг претензии. Он сообщил СМИ, что «выполнил все обязательства» перед компаниями Toge Productions и Mojiken.
Также PQube добавил, что Toge Productions сама пыталась в одностороннем порядке внести необоснованные изменения в издательский договор, но ей это не удалось.
#PQube #Mojiken #Toge_Productions
🤔5💩2
Google начала открытый бета-тест Google Play Games для PC. Но только в пяти странах
Поиграть в мобильные тайтлы на компьютерах с Windows могут все желающие жители Южной Кореи, Гонконга, Тайваня, Таиланда и Австралии. Сейчас им доступно свыше 50 игр, в том числе Summoners War, Cookie Run: Kingdom и Last Fortress: Underground.
Предполагается, что бета сервиса стартует в других странах до конца года. Но когда именно — неизвестно.
#Google #Google_Play_Games
Поиграть в мобильные тайтлы на компьютерах с Windows могут все желающие жители Южной Кореи, Гонконга, Тайваня, Таиланда и Австралии. Сейчас им доступно свыше 50 игр, в том числе Summoners War, Cookie Run: Kingdom и Last Fortress: Underground.
Предполагается, что бета сервиса стартует в других странах до конца года. Но когда именно — неизвестно.
#Google #Google_Play_Games
👍5💩1
«Ростех»: Минцифры РФ не отказывало в финансировании движка
Госкорпорация «Ростех» выпустила заявление, в котором подчеркнула — Минцифры РФ не отказывало финансировать движок, а предложило «проработать вопрос о выделении гранта» с РФРИТ.
«Ростех» указал, что и так предлагал сделать РФРИТ основным партнером по проекту.
«Ростех» также добавил, что работает не над игровым движком, а над «программным продуктом широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии».
#Ростех #Россия
Госкорпорация «Ростех» выпустила заявление, в котором подчеркнула — Минцифры РФ не отказывало финансировать движок, а предложило «проработать вопрос о выделении гранта» с РФРИТ.
«Ростех» указал, что и так предлагал сделать РФРИТ основным партнером по проекту.
«Ростех» также добавил, что работает не над игровым движком, а над «программным продуктом широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии».
#Ростех #Россия
💩10🤔4🤯1
За год хакеры украли NFT на сумму свыше $100 млн
Такую цифру назвала компания Elliptic. Она проанализировала данные за 12 месяцев, закончившихся 31 июля 2022-го.
Как сообщают аналитики, только в июле было украдено более 4,6 тысяч токенов. Это худший месяц для NFT за всю историю наблюдений Elliptic.
#Elliptic
Такую цифру назвала компания Elliptic. Она проанализировала данные за 12 месяцев, закончившихся 31 июля 2022-го.
Как сообщают аналитики, только в июле было украдено более 4,6 тысяч токенов. Это худший месяц для NFT за всю историю наблюдений Elliptic.
#Elliptic
🤮4👎1🔥1
Фил Спенсер заявил, что настороженно относится к P2E-играм
В прошлом ноябре глава Xbox поделился опасениями насчет P2E-игр. Вчера в беседе с Bloomberg он повторил, что по-прежнему считает некоторые проекты с блокчейном и NFT эксплуататорскими.
По мнению Спенсера, такие игры становятся работой для геймеров. Однако он тут же отметил, что сама по себе концепция «играй, чтобы зарабатывать» существует долгие годы. Поскольку и в обычных играх находятся пользователи, готовые фармить ресурсы и продавать их за реальные деньги другим геймерам. Просто в P2E-проектах эта идея встроена в игровую экономику.
#Xbox
В прошлом ноябре глава Xbox поделился опасениями насчет P2E-игр. Вчера в беседе с Bloomberg он повторил, что по-прежнему считает некоторые проекты с блокчейном и NFT эксплуататорскими.
По мнению Спенсера, такие игры становятся работой для геймеров. Однако он тут же отметил, что сама по себе концепция «играй, чтобы зарабатывать» существует долгие годы. Поскольку и в обычных играх находятся пользователи, готовые фармить ресурсы и продавать их за реальные деньги другим геймерам. Просто в P2E-проектах эта идея встроена в игровую экономику.
#Xbox
👍3👏2
Аналитик: подорожание PS5 практически не скажется на продажах консоли
Sony сообщила о повышении цен на PS5 в большинстве регионов. Компания не стала углубляться в причины и объяснила все «глобальной экономической ситуацией».
Например, в Европе консоли подорожают на €50, в Великобритании — на £30, а в Японии — на ¥5 тысяч.
Аналитик Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls) из Ampere Analysis считает, что Sony пришлось пересмотреть цены из-за подорожания компонентов для приставок и проблем с поставками. Он уверен, что повышение цены окажет минимальное влияние на продажи PS5, поскольку спрос на консоли остается высоким.
#Sony #PlayStation
Sony сообщила о повышении цен на PS5 в большинстве регионов. Компания не стала углубляться в причины и объяснила все «глобальной экономической ситуацией».
Например, в Европе консоли подорожают на €50, в Великобритании — на £30, а в Японии — на ¥5 тысяч.
Аналитик Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls) из Ampere Analysis считает, что Sony пришлось пересмотреть цены из-за подорожания компонентов для приставок и проблем с поставками. Он уверен, что повышение цены окажет минимальное влияние на продажи PS5, поскольку спрос на консоли остается высоким.
#Sony #PlayStation
👍4🤮3
Microids запустил собственный музыкальный лейбл — Microids Records
Французский паблишер будет издавать саундтреки из опубликованных им игр. Он уже анонсировал два первых альбома, в которые войдет музыка из Syberia 2 и Syberia 3.
Microids также объявил об открытии Entertainment-подразделения, отвечающего за музыку, аудиовизуальные проекты и мерч.
#Microids
Французский паблишер будет издавать саундтреки из опубликованных им игр. Он уже анонсировал два первых альбома, в которые войдет музыка из Syberia 2 и Syberia 3.
Microids также объявил об открытии Entertainment-подразделения, отвечающего за музыку, аудиовизуальные проекты и мерч.
#Microids
👏6
В 2021 году европейский игровой рынок заработал €23,3 млрд
Организации ISFE и EGDF подготовили подробный отчет о европейском игровом рынке за 2021 год. Мы выбрали несколько фактов из него.
▪️За год выручка рынка не изменилась — €23,3 млрд.
▪️На мобайл пришлось 45% выручки, на консольные игры — 42% и на PC-игры — 6%.
▪️Число геймеров в Европе — 124,8 млн человек (+5,5%).
▪️Европейцы играли в среднем по 9 часов в неделю.
▪️Топ-3 самых продаваемых игр: FIFA 22, GTA V, FIFA 21.
#ISFE #EGDF #Европа
Организации ISFE и EGDF подготовили подробный отчет о европейском игровом рынке за 2021 год. Мы выбрали несколько фактов из него.
▪️За год выручка рынка не изменилась — €23,3 млрд.
▪️На мобайл пришлось 45% выручки, на консольные игры — 42% и на PC-игры — 6%.
▪️Число геймеров в Европе — 124,8 млн человек (+5,5%).
▪️Европейцы играли в среднем по 9 часов в неделю.
▪️Топ-3 самых продаваемых игр: FIFA 22, GTA V, FIFA 21.
#ISFE #EGDF #Европа
👍4
Разработчик детских игр njoyKidz получил от инвесторов $525 тысяч при оценке в $5 млн
Главным инвестором выступил WePlay Ventures. Вместе с ним в турецкую студию инвестировали DoMiNO Ventures, Anibera, AngelEffect и Aegean Ventures.
njoyKidz открылась в прошлом октябре и, согласно сайту студии, с тех пор разработала 27 игр. Компания надеется, что благодаря инвестициям сможет за год сделать еще 75 тайтлов.
#njoyKidz
Главным инвестором выступил WePlay Ventures. Вместе с ним в турецкую студию инвестировали DoMiNO Ventures, Anibera, AngelEffect и Aegean Ventures.
njoyKidz открылась в прошлом октябре и, согласно сайту студии, с тех пор разработала 27 игр. Компания надеется, что благодаря инвестициям сможет за год сделать еще 75 тайтлов.
#njoyKidz
👍8
Bandai Namco: консолидация вредит небольшим издателям, лишая их доступа к лучшим студиям
Арно Мюллер (Arnaud Muller), главный операционный директор Bandai Namco Europe, высказал мнение о буме M&A-сделок в игровой индустрии. Он считает, что консолидация усложнила работу со студиями и особенно тяжело приходится именно небольшим издателям.
Мюллер отметил, что Bandai Namco находится в привилегированном положении по сравнению с маленькими компаниями, но и она вынуждена прикладывать немало усилий, чтобы сохранить права на IP и не потерять партнеров.
#Bandai_Namco
Арно Мюллер (Arnaud Muller), главный операционный директор Bandai Namco Europe, высказал мнение о буме M&A-сделок в игровой индустрии. Он считает, что консолидация усложнила работу со студиями и особенно тяжело приходится именно небольшим издателям.
Мюллер отметил, что Bandai Namco находится в привилегированном положении по сравнению с маленькими компаниями, но и она вынуждена прикладывать немало усилий, чтобы сохранить права на IP и не потерять партнеров.
#Bandai_Namco
🤔3👍1
Британский регулятор может запустить углубленное расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard
Управление по конкуренции и рынкам (СМА) Великобритании провело совещание с представителями Microsoft, посвященное покупке Activision Blizzard. На нем регулятор выразил обеспокоенность сделкой.
Об этом сообщает Seeking Alpha со ссылкой на The Capitol Forum.
Напомним, CMA начало проверять сделку между Microsoft и Activision Blizzard 6 июля. Свое решение по первому этапу расследования ведомство должно вынести до 1 сентября.
#Microsoft #Activision_Blizzard
Управление по конкуренции и рынкам (СМА) Великобритании провело совещание с представителями Microsoft, посвященное покупке Activision Blizzard. На нем регулятор выразил обеспокоенность сделкой.
Об этом сообщает Seeking Alpha со ссылкой на The Capitol Forum.
Напомним, CMA начало проверять сделку между Microsoft и Activision Blizzard 6 июля. Свое решение по первому этапу расследования ведомство должно вынести до 1 сентября.
#Microsoft #Activision_Blizzard
👍4🤔1
Глава WB Games: игровое подразделение «крайне важно» для Warner Bros. Discovery
Дэвид Хаддад (David Haddad) рассказал о ситуации в WB Games в интервью Axios. По его словам, медиакомпания довольна своим игровым подразделением и считает его важной частью Warner Bros. Discovery.
Он указал, что WB Games по-прежнему прибыльна. Также подразделение не пострадало от череды увольнений, случившейся на фоне сделки между Discovery и WarnerMedia.
#WB_Games #Warner_Bros_Discovery
Дэвид Хаддад (David Haddad) рассказал о ситуации в WB Games в интервью Axios. По его словам, медиакомпания довольна своим игровым подразделением и считает его важной частью Warner Bros. Discovery.
Он указал, что WB Games по-прежнему прибыльна. Также подразделение не пострадало от череды увольнений, случившейся на фоне сделки между Discovery и WarnerMedia.
#WB_Games #Warner_Bros_Discovery
👍3
Microsoft хочет сделать облачный гейминг на TV таким же простым, как просмотр кино на Netflix
Об этом заявил Харрисон Хоффман (Harrison Hoffman), главный менеджер по продуктам в Xbox. Он рассказал, что хотя корпорация много внимания уделяет стримингу облачных игр на смартфоны, гораздо сильнее ее интересует возможность транслировать игры на телевизоры.
Microsoft рассчитывает, что со временем аудитория облачных игр в целом вырастет до 3 млрд человек.
#Microsoft #Xbox
Об этом заявил Харрисон Хоффман (Harrison Hoffman), главный менеджер по продуктам в Xbox. Он рассказал, что хотя корпорация много внимания уделяет стримингу облачных игр на смартфоны, гораздо сильнее ее интересует возможность транслировать игры на телевизоры.
Microsoft рассчитывает, что со временем аудитория облачных игр в целом вырастет до 3 млрд человек.
#Microsoft #Xbox
👍6🤔4