App2Top - про геймдев раньше всех
8.35K subscribers
846 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Из App Store и Google Play удалили почти 600 тысяч приложений за три месяца

Apple
и Google активно прибираются в своих магазинах приложений. Платформа Pixalate обратила внимание, что за второй квартал 2022-го компании убрали из сторов 592 тысячи проектов, из которых 101 тысяча — игры.

439 тысяч удаленных приложений пришлась на App Store. Отметим, что в первом квартале Apple удалила только 5 тысяч приложений (а Google — около 214 тысяч).

#App_Store #Google_Play #Pixalate
👍5👎2🤔1
Koch Media объявила о ребрендинге. Теперь она называется Plaion

Новое название произносится как «play on». Как считает руководство медиа-паблишера, оно отражает суть компании, которая занимается как кино, так и играми.

Кроме того, прежнее название было не очень удачным для продвижения за пределами Германии. Поскольку многие зарубежные партнеры сомневались в том, как правильно читается звук «ch» в Koch Media.

#Koch_Media #Plaion
😁7👏3👎1
Видеоигры внесли «значительный вклад» в выручку Warner Bros. Discovery

Вчера финансовыми показателями за второй квартал 2022-го поделилась и Warner Bros. Discovery. Она не рассказала, сколько конкретно принесло подразделение Warner Bros. Games, однако подчеркнула, что вклад видеоигр в доходы компании был «значительным».

Warner Bros. Discovery также отметила успех LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, но не раскрыла продажи игры.

Выручка всей компании составила $9,8 млрд (+220%), а убытки — $3,4 млрд (-608%).

#Warner_Bros_Discovery #Warner_Bros_Games
👍6
Jam City уволила сотни сотрудников «в свете сложной ситуации в мировой экономике»

Издатель Harry Potter: Hogwarts Mystery и Cookie Jam сократил 17% кадрового состава, оставив без работы 150-200 человек. Как объяснила Jam City, компании пришлось так поступить из-за сложностей в мировой экономике, повлиявших на игровую индустрию.

Вторая причина — за последние годы Jam City сделала ряд покупок и теперь решила убрать «лишний» персонал, а также заняться реструктуризацией.

Компания пообещала выплатить уволенным компенсацию и отметила, что, несмотря на все, останется прибыльной.

#Jam_City
😢12💩2👍1🤡1
В 82 из 100 самых кассовых игр в бельгийском App Store есть лутбоксы, несмотря на их запрет в стране

Бельгийский закон о запрете лутбоксов в играх не работает должным образом. К такому выводу пришел исследователь Леон Ю. Сяо (Leon Y. Xiao). Он заявил, что закон соблюдают преимущественно крупные компании, тогда как маленькие студии ничего не изменили в своих тайтлах, при этом власти не обращают внимания на нарушения.

Кроме того, по словам Ю. Сяо, при желании бельгийские геймеры все равно могут получить доступ к лутбоксам. Например, они могут скачать не вышедшую в стране Diablo Immortal, изменив страну в настройках смартфона.

#Бельгия #Лутбоксы
🤔5💩3👍1
Activision Blizzard должна доказать властям Калифорнии, что платит мужчинам и женщинам одинаково

Activision Blizzard
не предоставила суду доказательств того, что зарплата ее сотрудников не зависит от пола. Ранее компания специально проанализировала доходы работников, но, по-видимому, так и не передала результаты исследования в суд. Теперь она должна отдать их сразу калифорнийским чиновникам.

Калифорнийский департамент справедливой занятости и жилищного строительства (DFEH) подал иск к Activision Blizzard в прошлом июле. Среди прочего он обвинил паблишера в занижении зарплаты женщинам.

#Activision_Blizzard
👍7💩3
Square Enix выпустила квартальный отчет. После этого ее акции подорожали на 11%

Инвесторы Square Enix остались довольны финансовым отчетом японского паблишера, хотя компания и сообщила о падении доходов.

▪️Квартальная выручка упала на 15,5% до в $562 млн;
▪️Прибыль упала на 16,5% до $131 млн;
▪️HD-игры (вроде Outriders) принесли $90,1 млн (-52%);
▪️Выручка от продаж MMO выросла до $10,6 млн благодаря Final Fantasy XIV.

#Square_Enix
👍4
Square Enix продала западные студии из-за опасений, что их игры навредят продажам других тайтлов компании

Об этом Square Enix заявила во время презентации квартального отчета инвесторам, рассказывает в Twitter аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson). Что конкретно имела в виду компания — не поясняется.

Также Square Enix собирается заняться «диверсификацией структуры капитала». Это может значить, что паблишер подумывает над продажей долей в других принадлежащих ему студиях. Как предполагает Гибсон, такой сделкой могут заинтересоваться Sony, Tencent и Nexon.

#Square_Enix
🤯4👏2
Японский рынок мобильного гейминга заработал $12 млрд за 2021 год

Цифрой поделился игровой аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), сославшийся на исследование Mobile Content Forum.

Выручка рынка выросла на 4,5% по сравнению с предыдущим годом. Для сравнения: в 2020-м японские геймеры потратили в мобильных играх (по текущему курсу) $11,48 млрд, в 2019-м — $10,5 млрд, а в 2018-м — $10,6 млрд.

#Япония #Mobile_Content_Forum
👍2
Riot Games открыла новый офис в Сингапуре

Создатель League of Legends решил усилить позиции в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Как сообщил Алексей Крайнов, управляющий директор Riot Games, новый офис будет отвечать за издание игр и развитие киберспорта.

Это уже не первое сингапурское подразделение Riot Games. В городе также находится студия разработки, открывшаяся в 2020 году.

#Riot_Games
🔥7
Garena вложила $27 млн в корейскую VIC Game Studios

На каких условиях прошла сделка — не сообщается. Но известно, что VIC Game Studios собирается потратить инвестиции на разработку новых игр.

VIC Game Studios открыли в 2020 году ведущие разработчики The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Сейчас она работает над двумя играми под кодовыми названиями Black Clover Mobile и Project B.

#Garena #VIC_Game_Studios
👍3
Bandai Namco обновила финансовый прогноз — она рассчитывает заработать $3,2 млрд за полгода

Ранее компания была немного скромнее. Bandai Namco ожидала, что к 30 сентября (тогда у нее закончится первая половина финансового 2023-го) заработает на продажах ровно $3 млрд.

В свежем отчете компания рассказала, что за первый квартал уже выручила $1,62 млрд, что сразу на 121,5% больше, чем в прошлом году. Из этой суммы $672 млн принесло подразделение, которое занимается цифровыми развлечениями, в том числе видеоиграми.

Также Bandai Namco сообщила, что апрель-июнь продала 11,4 млн копий видеоигр.

#Bandai_Namco
👍4
В Китае создателей читов для Genshin Impact приговорили к тюрьме

Суд Шанхая вынес приговор трем разработчикам, которые создавали и продавали читы для Genshin Impact. Всем им дали разные сроки. Руководитель группы получил четыре года тюрьмы, один его помощник — 3 года и 10 месяцев, а другой помощник — 1,5 года.

Также разработчики должны выплатить штраф в $16,3 тысячи. К слову, сами злоумышленники успели заработать на торговле читами порядка $296 тысяч.

#Genshin_Impact
🤔10💩5
99 из 100 самых популярных игр* 2021 года в App Store были сделаны на основе IP

Мобильные разработчики активно делают игры на основе существующих IP в надежде пробиться в чарты. По оценкам Newzoo, в прошлом году только одна новинка в топ-100 самых скачиваемых игр на iOS не использовала IP — Soccer Super Star.

▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего загрузок: Marvel, Cartoon Network и Disney.

▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего денег: Umamusume: Pretty Derby, Marvel и Romance of the Three Kingdoms.

*Аналитики не учитывали гиперказуальные игры

#Newzoo
🤔11👍5
Главное за выходные (6-7 августа)

Sony
провела опрос об NFT на PlayStation, пользователя NFT-площадки GameStop уличили в торговле токенами с инди-играми без разрешения разработчиков, а Meta* приостановила сделку с создателями VR-игры Supernatural после иска от FTC, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Как пишет IGN, во время турнира по файтингам Evolution Championship Series 2022 компания Sony поинтересовалась у геймеров, какие виды NFT они больше всего хотели бы видеть на PlayStation. Отметим, что официально Sony не сообщала о планах заняться NFT.

▪️В конце прошлой неделе СМИ снова обратили внимание на отчет Activision Blizzard за второй квартал 2022-го. Выяснилось, что в этот раз паблишер заработал на мобильных играх больше, чем на играх для консолей и PC вместе взятых, — на мобайл пришелся 51% выручки компании или $831 млн. Год назад доля мобайла составляла 32% или $795 млн.

▪️Не так давно человек по имени Натан Элло (Nathan Ello) выпустил на NFT-площадке GameStop коллекцию невзаимозаменяемых токенов со ссылками на HTML5-игры. Вот только, как узнал портал Ars Technica, он не спросил у разработчиков разрешения на продажу. Кроме того, хотя GameStop и удалил коллекцию, игры из нее по-прежнему доступны на серверах площадки и в блокчейне. Всего Элло успел заработать на NFT с играми 8,4 ETH ($14 тысяч).

▪️В конце июля стало известно, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала антимонопольный иск к Meta* из-за планов купить VR-разработчиков Within Unlimited. Теперь Meta* заявила, что согласна приостановить сделку. Тем не менее корпорация уверена, что в конечном счете суд встанет на ее сторону и разрешит покупку.

*Деятельность организации запрещена на территории РФ.
👍5
Минцифры РФ предложило отменить штрафы за продажу техники без предустановленных российских приложений

Штрафы до конца года могут отменить для техники, которую ввезли в Россию через параллельный импорт. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя министерства.

По информации издания, Минцифры РФ уже согласовало предложение с «заинтересованными федеральными органами исполнительной власти».

Напомним, планы Минцифры РФ ввести мораторий на штрафы просочились в СМИ еще в мае, незадолго до релиза бета-версии RuStore. Предполагается, что этот стор тоже должен попасть в число обязательных для предустановки приложений.

#Россия
🤔10👏4
Продажи Guilty Gear -Strive- преодолели рубеж в миллион копий

Файтинг Guilty Gear -Strive- стал самой продаваемой игрой, изданной Arc System Works. Он также превзошел по числу проданных копий все остальные части серии.

Guilty Gear -Strive- вышел в июне 2021 года на PC и консолях PlayStation. Уже через месяц с момента релиза он разошелся тиражом в 500 тысяч проданных копий.

#Guilty_Gear_Strive #Arc_System_Works
👍3👏2
Tencent и Ouyu Technology собираются открыть киберспортивный отель

Как пишет аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), отель откроется уже в августе. Он будет базироваться в китайском городе Ханчжоу.

Отель предложит посетителям тематические номера с необходимым для киберспортсменов оборудованием. Также его гости смогут взаимодействовать с виртуальным менеджером. Во сколько обойдется проживание в номере, Ахмад не рассказал.

#Tencent #Ouyu_Technology
🔥4🤩1
Акции Ice Code Games подорожали в два раза после релиза Hard West 2

Выход новой части мистического вестерна Hard West 2 хорошо отразился на стоимости акций польской Ice Code Games. Релиз игры состоялся в четверг 4 августа, и уже к пятнице акции студии поднялись на 61% до 0,79 злотых за штуку. В понедельник утром они торговались по цене в 1,08 злотых — рост на 120%.

На момент написания новости рыночная капитализация Ice Code Games составляла 127,08 млн злотых или $27,5 млн.

#Ice_Code_Games #Hard_West_2
🔥6💩2
Fullmetal Alchemist Mobile от Square Enix стала второй по популярности игрой в японском App Store

4 августа Square Enix выпустила смартфонах ролевой экшен по мотивам манги «Стальной алхимик»Fullmetal Alchemist Mobile. Японские геймеры (а поиграть пока могут только они) тепло встретили тайтл. По информации портала GameLook, игра заняла второе место по загрузкам в локальном App Store и держится на нем до сих пор.

Отметим, что перед релизом Fullmetal Alchemist Mobile собрала свыше миллиона предварительных регистраций. Также согласно статистике AppMagic, на сегодняшний день игра успела заработать $3,5 млн.

#Fullmetal_Alchemist_Mobile #Square_Enix #Япония
🔥5👍3