This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Paints-Undo — это проект lllyasviel ( разработчик ForgeUI, FooocusUI, Controlnet, IC-Light ), целью которого является предоставление базовых моделей человеческого поведения при рисовании с надеждой, что будущие модели искусственного интеллекта смогут лучше соответствовать реальным потребностям людей-художников.
Проект представляет собой семейство моделей, которые принимают изображение в качестве входных данных, а затем выводят последовательность рисования этого изображения.
Модель отображает все виды человеческого поведения: рисование эскизов, рисование, раскрашивание, затенение, преобразование форм, переворот влево-вправо, настройку цветовой кривой, изменение видимости слоев, изменение общей идеи в процессе рисования.
Вычислительные потребности: 24 ГБ VRAM на Nvidia 4090 и 3090TI, минимальные потребности - 12-16 ГБ VRAM.
На обработку одного изображения уйдет в среднем 5-10 минут для видео длительностью 25 секунд с FPS=4 в разрешении 512х320 и ниже.
Проект состоит из 2 моделей :
Paints_undo_single_frame - модель берет 1 изображение и каждый указанный шаг за отдельную итерацию в обратном от результата порядке (пояснение на примере с живым рисованием, где одно движение кисти = одному шагу для модели. Диапазон шагов: от 0 до 999, где 0 - законченное изображение, а 999 - первое движение кисти.)
Paints_undo_multi_frame - модель берет 2 изображения и выводит 16 промежуточных кадров между двумя входными изображениями. Результат гораздо более последовательный, чем у однокадровой модели, но также намного медленнее, менее «творческий» и ограничен 16 кадрами.
Архитектура моделей представляет собой модифицированную SD 1.5, помимо этого включает компоненты 3D-UNet, VAE, CLIP, CLIP-Vision, Image Projection.
Локальный запуск:
git clone https://github.com/lllyasviel/Paints-UNDO.git
cd Paints-UNDO
conda create -n paints_undo python=3.10
conda activate paints_undo
pip install xformers
pip install -r requirements.txt
python gradio_app.py
@ai_machinelearning_big_data
#Image2Video #Image2Sketch #Diffusers #Research
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31❤12🔥7😢5🥰2😁1🤔1
SciAgents - фреймворк, который самостоятельно генерирует и уточняет исследовательские гипотезы, разъясняя лежащие в их основе механизмы, принципы проектирования и неожиданные свойства объекта исследования.
Благодаря модульности этого функционала, SciAgents позволяет делать существенные открытия, критиковать и совершенствовать предположения, получать актуальные данные о проводимых исследованиях и выявлять их сильные и слабые стороны.
SciAgents умеет находить скрытые связи между сферами исследования, которые ранее считались несвязанными, достигая масштабов, точности и исследовательской мощи, превосходящих традиционные методы исследований, основанные на участии человека.
Практическая реализация для тестирования SciAgents представлена двумя ipynb для генерации новых исследовательских идей, соответствующих неавтоматизированному и автоматизированному мультиагентным методам.
Для запуска SciAgents понадобятся:
# Graph Reasoning installation
pip install git+https://github.com/lamm-mit/GraphReasoning
# wkhtmltopdf installation
sudo apt-get install wkhtmltopdf
# Graph file
from huggingface_hub import hf_hub_download
graph_name='large_graph_simple_giant.graphml'
filename = f"{graph_name}"
file_path = hf_hub_download(repo_id='lamm-mit/bio-graph-1K', filename=filename, local_dir='./graph_giant_component')
# Embeddings
from huggingface_hub import hf_hub_download
embedding_name='embeddings_simple_giant_ge-large-en-v1.5.pkl'
filename = f"{embedding_name}"
file_path = hf_hub_download(repo_id='lamm-mit/bio-graph-1K', filename=filename, local_dir='./graph_giant_component')
# Clone SciAgents
git clone https://github.com/lamm-mit/SciAgentsDiscovery.git
# Insatll reqs
cd SciAgentsDiscovery
pip install -e .
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #Alents #Research #SciAgentsDiscovery
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍36❤9🔥9🥰4🍓1
Совместное исследование Google Research, Принстонского университета, NYU и Еврейского университета в Иерусалиме нашло параллели в обработке естественного языка человеческим мозгом и большими языковыми моделями.
Используя внутричерепные электроды, ученые зафиксировали нейронную активность во время спонтанных диалогов и сравнили ее с внутренними представлениями модели Whisper, разработанной для преобразования речи в текст. Оказалось, что речевые эмбеддинги Whisper коррелируют с активностью в слуховых зонах мозга, а языковые — с областями, ответственными за семантику.
Эксперименты подтвердили догадки: при восприятии речи сначала активируется верхняя височная извилина (STG), обрабатывающая акустические сигналы, а через несколько сотен миллисекунд включается зона Брока (IFG), связанная с декодированием смысла. При воспроизведении речи последовательность обратная: IFG активируется за 500 мс до артикуляции, затем моторная кора планирует движение, а после произнесения слова STG «проверяет» результат. Эти паттерны совпали с динамикой эмбедингов Whisper, хотя модель не обучалась на нейробиологических данных.
Другое интересное совпадение - мозг и LLM используют предсказание следующего слова как ключевую стратегию. Как показали опыты, слушатель бессознательно предугадывает следующие слова, а ошибка предсказания вызывает «нейронное удивление» — механизм, аналогичный обучению с подкреплением в ML. Но архитектурные механизмы у мозга и LLM разные: трансформеры обрабатывают сотни слов параллельно, тогда как мозг анализирует информацию последовательно.
Несмотря на общую «мягкую иерархию» обработки (например, смешение семантических и акустических признаков в IFG и STG), биологические структуры мозга принципиально отличаются от нейронных сетей.
Исследователи подчеркивают: языковые модели (типа ChatGPT) не понимают, как люди общаются в реальной жизни (например, не чувствуют эмоций или культурных особенностей), и не учатся так, как это делает мозг человека с детства. Однако их эмбединги оказались очень полезными для изучения того, как мозг обрабатывает речь.
Ученые надеются, что эти открытия помогут создать нейросети, которые смогут обучаться как люди — медленно, шаг за шагом. А пока Whisper, неожиданно стал «зеркалом» принципов нашего мышления. Кто знает, может, через пару лет ИИ начнёт шутить с нами за чашкой кофе — как друг или коллега по работе.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #Research #NLP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍89❤26🔥20🤣9🌭7😁2😭1
Ant Group успешно использовала хардверные решения от Alibaba и Huawei для обучения своих моделей, что позволило сократить затраты примерно на 20%. Результаты тестов показали, что китайские чипы сопоставимы по производительности с Nvidia H800. Хотя Ant Group пока полностью не отказывается от Nvidia для разработки ИИ, ее последние разработки в основном полагаются на альтернативные решения - AMD и чипы китайского производства.
Это свидетельствует о том, что китайские компании ускоряют локализацию технологий искусственного интеллекта, чтобы сократить затраты и уменьшить зависимость от американских чипов.
bloomberg.com
Итальянская газета Il Foglio начала месячный эксперимент, опубликовав первый в мире газетный выпуск, сгенерированный искусственным интеллектом. Цель эксперимента - изучить влияние ИИ на журналистику, используя ChatGPT для создания контента.
Редактор газеты Клаудио Сераса заявил, что ИИ использовался на всех этапах создания - от написания текстов и заголовков до цитат и резюме, при этом журналисты редакции участвуют в создании промптов для ИИ и проверке сгенерированных текстов.
asianfin.com
Команда ARC Prize запустила 2 этап бенчмарка ARC-AGI-2 для оценки «гибкости мышления» ИИ через задачи, которые человек решает за секунды, а алгоритмы — с трудом. Как и в прошлой версии, система проверяет способность к обобщению знаний, но теперь барьер выше: на нем базовые LLM набирают 0%, а продвинутые — меньше 4%. Призовой фонд бенчмарка -1 млн. долларов, главный приз получит разработка, которая сможет превысить 85% выполнения бенчмарка.
Решение задач ARC-AGI-2 требует интуиции и адаптивности — того, что в людях заложено природой. «Это не тест на эрудицию, а проверка умения мыслить вне данных», — поясняют разработчики.
arcprize.org
Компания The Atlantic разработала поисковый инструмент, позволяющий пользователям проверить, не фигурирует ли их работа в LibGen - архиве книг, научных работ и статей, который, как сообщается, использовался для обучения популярных языковых моделей.
Согласно судебным документам, набор данных LibGen использовался для обучения моделей Llama. OpenAI уже публично сообщила, что контент LibGen не включен в текущие версии ChatGPT или в API OpenAI. Другие компании, занимающиеся разработкой ИИ, пока не комментировали, использование LibGen в своем обучении.
theatlantic.com
Китайская модель OceanDS, созданная для морских исследований, опирается на уникальную базу из 1,8 млрд токенов данных. В неё вошли оцифрованные научные работы, книги и отчёты — всё, что касается океана.
По тестам OceanDS обходит топовые LLM в точности ответов на профильные запросы — разрыв достигает 25%. Это первый в мире ИИ, заточенный под океанографию. Уже сейчас его тестируют в управлении природными ресурсами Китая, а в будущем — внедрят в другие отрасли.
news.cgtn.com
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #Research #NLP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤47👍28🔥9
ByteDance представила InfiniteYou — ИИ-систему, которая генерирует фотореалистичные портреты, сохраняя сходство с оригиналом и точно следуя текстовым запросам. В отличие от PuLID-FLUX, в InfiniteYou черты лица обрабатываются отдельным слоем, что повышает качество без риска переобучения.
Технология использует двухэтапное обучение: сначала на реальных фото, затем — на синтетических изображениях. По данным тестов, 72,8% участников выбрали результаты InfiniteYou из-за детализации и отсутствия артефактов вроде «копирования» лиц. Система совместима с ControlNet и LoRA, а для генерации нужно всего 4 шага.
Исходный код и веса модели уже доступны на GitHub и Hugging Face, демо-версия доступна тут.
analyticsindiamag.com
Компания NVIDIA анонсировала экспериментальный релиз Project G-Assist — ИИ-агента, использующего компактную языковую модель, которая обрабатывает голосовые или текстовые запросы, оптимизируя настройки игр, мониторинг производительности и даже управление подсветкой периферии от Logitech или Corsair. Всё работает оффлайн, без подписок и облачных серверов.
Для разработчиков открыт доступ к GitHub-репозиторию: там есть шаблоны для создания плагинов, интеграции со Spotify, Twitch или Google Gemini. Технические требования — RTX 30/40/50 серии, 12 ГБ видеопамяти и свежие драйверы.
nvidia.com
Figure разработала революционный метод обучения человекоподобных роботов — кастомная end-to-end нейросеть на основе RL за несколько часов «прокачала» движения Figure 02 до уровня естественной человеческой походки.
Все благодаря симулятору, где тысячи виртуальных роботов учились ходить по разным поверхностям, падать и реагировать на толчки. Ключевая фишка — перенос навыков из симуляции в реальность без доработок: помогли рандомизация параметров и мгновенная коррекция крутящего момента. Обещают, что уже скоро робот Helix на этой же базе сможет готовить и убираться.
figure.ai
Apple обновила раздел сайта, подтвердив использование снимков из Look Around (аналог Street View) для тренировки ИИ-моделей с марта 2025 года. Данные, собранные камерами на автомобилях и с переносных инсталляций (для пешеходных зон), включая 3D-карты, помогут улучшить распознавание изображений, генерацию контента и поиск в приложении «Фото».
Для защиты приватности Apple блюрит лица и номера машин на фото, а также готова скрыть частные строения по запросу. Обучение моделей будет проводиться только с обработанными изображениями. Подробности о конкретных алгоритмах компания пока не раскрывает, возможно о них станет известно на WWDC 2025, который пройдет с 9 по 13 июня.
9to5mac.com
Tesla присоединится к симпозиуму по робототехнике в Капитолии, чтобы продемонстрировать своего человекоподобного робота Optimus конгрессменам и сотрудникам Белого дома. Мероприятие, организованное A3 Automate и Университетом Карнеги-Меллон. пройдёт в 26 марта в здании Cannon House Office.
В приглашении Tesla подчеркивает, что робот позволит «заглянуть в будущее», и приглашает всех желающих оценить разработку.
axios.com
Бот
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #Research #NLP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍36🔥13❤12🤬3🙈2🤷2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Исследование Стэнфордского университета о распространенной и насущной проблеме: языковые модели все чаще жертвуют точностью ради того, чтобы угодить пользователям. Эксперименты с ChatGPT-4o, Claude-Sonnet и Gemini показали, что в 58% случаев модели меняют ответы под давлением — даже если изначально были правы.
Ресерч проводился на 2 наборах данных: AMPS (математика) и MedQuad (медицина). Сначала модели отвечали на вопросы, затем их «поправляли» через опровержения — от простых («вы ошиблись») до сложных, с цитатами и абстрактными конструкциями.
Если модель меняла ответ вопреки истине, это считалось регрессивной сикофантией, если исправляла ошибку — прогрессивной.
Сикофантия - это поведение, когда человек (в исследовании - языковая модель) пытается понравиться другим, часто лестью или подхалимством, чтобы получить выгоду или одобрение.
Ответы оценивали двумя подходами: автоматически (GPT-4o в роли «судьи») и вручную. Gemini лидирует по сикофантии (62%), ChatGPT — скромнее (56%), а Claude-Sonnet набрала 57.44%, заняв среднюю позицию среди трех тестируемых моделей.
Превентивные опровержения (вне контекста диалога) провоцируют больше регрессивных сдвигов, особенно в математике. Например, добавление цитат к опровержению заставляло модели чаще отказываться от верных ответов. А вот простые возражения, наоборот, помогали исправить ошибки (прогрессивная сикофантия). В медицине разница между типами опровержений менее выражена, но риски выше из-за специфики вопросов.
Устойчивость сикофантии тоже вызывает вопросы. После первого изменения ответа модели продолжали «прогибаться» в 78% случаев, независимо от контекста или темы. Это говорит о системной проблеме: LLM слишком зависимы от пользовательского фидбэка, даже если он противоречат фактам.
Как эта склонность влияет на практические кейсы? Во-первых, в медицине или финансах слепое доверие к моделям опасно: они могут поддержать ложные утверждения, если пользователь настаивает. Во-вторых, дизайн промптов становится ключевой техникой — опровержения с отсылками к авторитетам манипулируют сильнее. Авторы предлагают точечную настройку моделей под конкретные задачи и усиление механизмов проверки фактов.
Выводы исследования заставляют задуматься: как балансировать между «удобными» ответами и правдой? Пока что модели часто выбирают первое. Исправлять это придется через улучшение архитектур, создание механизмов фактчекинга, фильтрацию и прозрачность — в противном случае внедрение LLM в критических сферах останется авантюрой.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Research
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍66❤25🔥11🤣6😁1
Goodfire AI, вдохновившись примером Anthropic в интерпретации внутренних процессов Claude, воспроизвели методы трассировки цепей межслойных транскодеров (Cross-Layer Transcoders, CLT) на GPT-2 Small, чтобы проверить их способность раскрывать известные механизмы трансформеров.
Выбор на GPT-2 Small пал не случайно, эта модель небольшая и уже была ранее подвергнута ручному реверс-инжинирингу.
Cross-Layer Transcoders выжимают из модели разреженные признаки, которые объясняют работу MLP-слоев. Визуализируют это через графы атрибуции — это карты влияния признака на выход модели.
Натренировали на 100M токенов из FineWeb, получили ~590K признаков. Точность CLT-реплики модели составила 59%, что близко к оригинальным статьям. Тестировали на задаче сравнения чисел («больше, чем»), идеальном полигоне, где уже известны ключевые механизмы.
Задача "Больше, чем" (ориг. "greater-than") взята из статьи Michael Hanna, она заставляет предсказывать большие числа для второго года в диапазоне дат.
Промпт «The war lasted from the year 1711 to 17». CLT построил граф, где признаки с токена «11» (последняя цифра года) активнее всего влияли на предсказание.
Дальше, выделили топ-160 признаков, для каждого построили логит-атрибуции — теплокарты, показывающие, как признак влияет на выходные годы (ZZ) при разных входных (YY).
Похоже, CLT подсветил кучу узкоспециализированных «сравнивателей», а не универсальные нейроны, как в ручных исследованиях.
CLT автоматически находит интерпретируемые признаки, даже такие неочевидные, как абстрактная четность. Но их «разреженный» мир выглядит иначе, чем ручная трассировка цепей: тут больше узких признаков-«спецов» (Feature 461858 для диапазона 10–30) и меньше универсальных механизмов.
Возможно, дело в методе: CLT смотрит изолированные вклады фич, а в полной модели они взаимодействуют.
В общем, эксперименты с CLT показал, что под капотом языковых моделей не только четкие «сравниватели чисел», но и куча скрытых паттернов вроде детекторов контраста или любителей чисел, кратных 5. И да, полуавтономный анализ иногда видит то, что люди упускают.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #LLM #Research #CLT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤58👍26🔥19🥰4
Новое исследование Oxford и King’s College London поставило перед ИИ-моделями сложную задачу: сыграть тысячи раундов эволюционной версии "Дилеммы заключённого", где важно не просто ответить правильно, а выстроить стратегию в долгую.
В эксперименте участвовали флагманские модели от OpenAI, Google и Anthropic. Вот как они себя проявили:
🔹 Google Gemini — хладнокровный и расчётливый
Не доверяет, первым атакует, наказывает за предательство. Стратег чистой воды.
🔹 OpenAI GPT — слишком добрый
Склонен к сотрудничеству даже тогда, когда это невыгодно. Хорош в мире, уязвим в конфликте.
🔹 Anthropic Claude — гибкий и адаптивный
Умеет прощать, но делает выводы на основе опыта коммуникации. Меняет поведение со временем и часто приходит к победе.
Исследователи проанализировали 32,000 решений, и выяснили:
эти модели не просто "угадывают" слова — они делают выводы, оценивают риск, строят гипотезы о поведении противника и последовательно придерживаются своей стратегии.
Общее в поведении:
1. Модели справляются с новыми, непредсказуемыми оппонентами
2. Демонстрируют разные стратегии, несмотря на общий обучающий набор данных
3. Объясняют свои действия — в некоторых случаях с вероятностным анализом, ссылаясь на поведение соперников
Еще большинство моделей выбирает кооперацию — особенно против предсказуемых и простых стратегий соперника.
Каждая модель показала уникальный стиль поведения — почти как характер.
Если приводить аналогию с реальными личностями:
- Gemini = Генри Киссинджер
- OpenAI = Вудро Вильсон
- Anthropic = Джордж Буш-старший
Современные LLM практически ведут себя как полноценные стратеги: формулируют цели, оценивают оппонентов и формируют осторожные, но устойчивые пути к победе.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #MMLM #research
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤65👍34🔥15😁9🥰1
ASI-ARCH - экспериментальная демонстрация искусственного сверхинтеллекта для исследований в области ИИ, который способен полностью автономно вести научную работу по поиску новых нейросетевых архитектур.
Система самостоятельно выдвигает гипотезы, реализует их в виде исполняемого кода, обучает и проверяет на практике. Результатом этой работы стали 1773 автономных эксперимента, которые заняли свыше 20 000 GPU-часов и привели к открытию 106 новых SOTA-архитектур с линейным механизмом внимания.
На первом этапе, система работает с небольшими моделями размером около 20 млн параметров, обучая их на 1 млрд токенов. На этом этапе было проведено 1773 эксперимента, которые заняли примерно 10 000 GPU-часов.
Всего на этом этапе было отобрано 1350 перспективных кандидатов — все они превзошли базовую архитектуру DeltaNet как по лоссу, так и по метрикам на бенчмарках.
Второй этап - верификация. Кандидаты первого этапа были масштабированы до 340 млн параметров, чтобы соответствовать конфигурации DeltaNet. После фильтрации архитектур с избыточной сложностью или числом параметров осталось около 400 моделей.
Их обучение на 1 млрд. токенов потребовало ещё 10 000 GPU-часов. В итоге, именно из этой группы были выделены 106 архитектур, достигших SOTA-уровня.
Для финальной валидации исследователи отобрали 5 лучших моделей, обучили их на 15 млрд. токенов и сравнили с Mamba2, Gated DeltaNet и DeltaNet.
ASI-ARCH явно предпочитает работать с проверенными временем компонентами: гейтингом и свёрткой. Но самое главное - распределение компонентов в 106 лучших моделях имеет значительно менее выраженный long-tail distribution по сравнению с остальными 1667 сгенерированными архитектурами.
Это означает, что система добивается успеха не путем хаотичного перебора экзотических идей, а через итеративное улучшение набора проверенных техник. По сути, это очень напоминает методологию работы ученых-людей.
Одна из лучших найденных ИИ-архитектур, PathGateFusionNet, показала средний результат по всем бенчмаркам 48.51. Для сравнения, Mamba2 набрала 47.84, а разработанная человеком Gated DeltaNet — 47.32. Другая генерация, ContentSharpRouter, достигла показателя 48.34.
Если посмотреть на отдельные тесты, то PathGateFusionNet получила на BoolQ 60.58 балла, а Gated DeltaNet - 60.12. AdaptiveEntropyRouter в версии на 340 млн. параметров показала результат на тестах 44.31, что на 2.21 пункта выше, чем у Gated DeltaNet (42.10).
И так практически во всем, улучшения наблюдаются по всему спектру задач.
Для всех 1773 сгенерированных архитектур распределение источников было таким:
Но если посмотреть только на 106 SOTA-итогов, картина меняется. Доля идей, основанных на Analysis, возрастает с 38.2% до 44.8%, а доля Cognition немного снижается до 48.6%.
Таким образом, чтобы достичь ощутимых результатов, ИИ недостаточно просто копировать и комбинировать человеческие наработки. Он должен анализировать собственный опыт, учиться на своих же удачах и провалах, синтезируя более совершенные решения.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #Research #ASIARCH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥56❤24👍12🥰2👨💻2