ASI-ARCH - экспериментальная демонстрация искусственного сверхинтеллекта для исследований в области ИИ, который способен полностью автономно вести научную работу по поиску новых нейросетевых архитектур.
Система самостоятельно выдвигает гипотезы, реализует их в виде исполняемого кода, обучает и проверяет на практике. Результатом этой работы стали 1773 автономных эксперимента, которые заняли свыше 20 000 GPU-часов и привели к открытию 106 новых SOTA-архитектур с линейным механизмом внимания.
На первом этапе, система работает с небольшими моделями размером около 20 млн параметров, обучая их на 1 млрд токенов. На этом этапе было проведено 1773 эксперимента, которые заняли примерно 10 000 GPU-часов.
Всего на этом этапе было отобрано 1350 перспективных кандидатов — все они превзошли базовую архитектуру DeltaNet как по лоссу, так и по метрикам на бенчмарках.
Второй этап - верификация. Кандидаты первого этапа были масштабированы до 340 млн параметров, чтобы соответствовать конфигурации DeltaNet. После фильтрации архитектур с избыточной сложностью или числом параметров осталось около 400 моделей.
Их обучение на 1 млрд. токенов потребовало ещё 10 000 GPU-часов. В итоге, именно из этой группы были выделены 106 архитектур, достигших SOTA-уровня.
Для финальной валидации исследователи отобрали 5 лучших моделей, обучили их на 15 млрд. токенов и сравнили с Mamba2, Gated DeltaNet и DeltaNet.
ASI-ARCH явно предпочитает работать с проверенными временем компонентами: гейтингом и свёрткой. Но самое главное - распределение компонентов в 106 лучших моделях имеет значительно менее выраженный long-tail distribution по сравнению с остальными 1667 сгенерированными архитектурами.
Это означает, что система добивается успеха не путем хаотичного перебора экзотических идей, а через итеративное улучшение набора проверенных техник. По сути, это очень напоминает методологию работы ученых-людей.
Одна из лучших найденных ИИ-архитектур, PathGateFusionNet, показала средний результат по всем бенчмаркам 48.51. Для сравнения, Mamba2 набрала 47.84, а разработанная человеком Gated DeltaNet — 47.32. Другая генерация, ContentSharpRouter, достигла показателя 48.34.
Если посмотреть на отдельные тесты, то PathGateFusionNet получила на BoolQ 60.58 балла, а Gated DeltaNet - 60.12. AdaptiveEntropyRouter в версии на 340 млн. параметров показала результат на тестах 44.31, что на 2.21 пункта выше, чем у Gated DeltaNet (42.10).
И так практически во всем, улучшения наблюдаются по всему спектру задач.
Для всех 1773 сгенерированных архитектур распределение источников было таким:
Но если посмотреть только на 106 SOTA-итогов, картина меняется. Доля идей, основанных на Analysis, возрастает с 38.2% до 44.8%, а доля Cognition немного снижается до 48.6%.
Таким образом, чтобы достичь ощутимых результатов, ИИ недостаточно просто копировать и комбинировать человеческие наработки. Он должен анализировать собственный опыт, учиться на своих же удачах и провалах, синтезируя более совершенные решения.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #Research #ASIARCH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥61❤26👍13🥰2👨💻2