This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Про сторителлинг в VR
Без хорошего сторителлинга большинство VR экспириенсов так и останутся игрушкой на уровне аттракционов в торговых центрах.
Блестяще рассказывать истории в иммерсивном формате умеют The New York Times. Уже много лет они выпускают материалы с AR/VR элементами. Это 360 ролики, AR data-визуализации, истории поп-культуры и многое другое.
В целом процесс написания хорошего сценария в VR будет незначительно отличаться от такого же процесса для видео-формата, но нюансы все равно есть.
Помните, что в VR нет ограничений по обзору (только если они не заданы специально), а значит задачей сценариста, режиссера и команды продакшена станет еще и правильное удержание и направление фокуса внимания зрителя.
Чтобы понять базовые принципы написания таких сценариев – достаточно приобрести минимальную насмотренность, это легко сделать, посмотрев работы VR-режиссеров с любого фестиваля.
Продюсеры VOIC LAB принимали участие в проектах, победивших на крупнейших мировых фестивалях и конкурсах, получивших Webby, Cannes Lions и вышедших в финал премии Emmy.
#TipsVR@voictech
Без хорошего сторителлинга большинство VR экспириенсов так и останутся игрушкой на уровне аттракционов в торговых центрах.
Блестяще рассказывать истории в иммерсивном формате умеют The New York Times. Уже много лет они выпускают материалы с AR/VR элементами. Это 360 ролики, AR data-визуализации, истории поп-культуры и многое другое.
В целом процесс написания хорошего сценария в VR будет незначительно отличаться от такого же процесса для видео-формата, но нюансы все равно есть.
Помните, что в VR нет ограничений по обзору (только если они не заданы специально), а значит задачей сценариста, режиссера и команды продакшена станет еще и правильное удержание и направление фокуса внимания зрителя.
Чтобы понять базовые принципы написания таких сценариев – достаточно приобрести минимальную насмотренность, это легко сделать, посмотрев работы VR-режиссеров с любого фестиваля.
Продюсеры VOIC LAB принимали участие в проектах, победивших на крупнейших мировых фестивалях и конкурсах, получивших Webby, Cannes Lions и вышедших в финал премии Emmy.
#TipsVR@voictech
👍9💘7⚡6🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На каких устройствах запускать VR-промо ролики?
Здесь вам всегда придет на помощь студия продакшена, но если кратко ответить на этот вопрос – есть два основных типа очков: более мобильные и с меньшей степенью детализации/реализма контента, и вторые, в которых можно добиваться большего разрешения и уровня 3D-визуализации, но они должны быть подключены к ПК на стенде.
Вообще отличная практика – иметь одну-две дежурных гарнитуры в офисе агентства, это сильно повышает насмотренность команды и позволяет оперативно тестировать проект на стадии разработки. Раньше мы часто приезжали в гости в разные московские агентства с лекциями, после которых многие покупали себе очки (на тот момент Quest 2), это отличная инвестиция.
Сейчас же абсолютно точно рекомендуем брать новое поколение – Meta Quest 3. Это идельное сочетание цены, качества и мобильности.
Если надумаете покупать очки, или у вас уже есть эта модель, вот немного полезной информации:
🥷16 советов, подсказок и настроек, которые помогут получить максимальную отдачу от Quest 3
🥷25 бесплатных игр и приложений, которые владельцы Quest 3 должны скачать в первую очередь
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
Здесь вам всегда придет на помощь студия продакшена, но если кратко ответить на этот вопрос – есть два основных типа очков: более мобильные и с меньшей степенью детализации/реализма контента, и вторые, в которых можно добиваться большего разрешения и уровня 3D-визуализации, но они должны быть подключены к ПК на стенде.
Вообще отличная практика – иметь одну-две дежурных гарнитуры в офисе агентства, это сильно повышает насмотренность команды и позволяет оперативно тестировать проект на стадии разработки. Раньше мы часто приезжали в гости в разные московские агентства с лекциями, после которых многие покупали себе очки (на тот момент Quest 2), это отличная инвестиция.
Сейчас же абсолютно точно рекомендуем брать новое поколение – Meta Quest 3. Это идельное сочетание цены, качества и мобильности.
Если надумаете покупать очки, или у вас уже есть эта модель, вот немного полезной информации:
🥷16 советов, подсказок и настроек, которые помогут получить максимальную отдачу от Quest 3
🥷25 бесплатных игр и приложений, которые владельцы Quest 3 должны скачать в первую очередь
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
👍4❤2🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну что же, давайте посмотрим на несколько кейсов
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие, и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
#TipsVR@voictech
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие, и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
#TipsVR@voictech
🔥7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Технологические тренды в 2024 году
В декабре мы проводили в канале неделю технологий. Каждый день был посвящен конкретной технологии или тренду, так мы разобрали AR, VR, AI, метавселенные и поговорили про виртуальных инфлюенсеров.
В этом посте мы собрали ссылки на начало каждого дня, чтобы вам было удобно найти и изучить интересующую вас тему. Особенно это полезно продюсерам и менеджерам рекламных, ивент и креативных агентств. Сохраняйте, чтобы не потерять!
День 1 Дополненная реальность
День 2 Виртуальная реальность
День 3 Виртуальные инфлюенсеры
День 4 Metaverse
День 5 Искусственный интеллект
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
#Avatars@voictech
В декабре мы проводили в канале неделю технологий. Каждый день был посвящен конкретной технологии или тренду, так мы разобрали AR, VR, AI, метавселенные и поговорили про виртуальных инфлюенсеров.
В этом посте мы собрали ссылки на начало каждого дня, чтобы вам было удобно найти и изучить интересующую вас тему. Особенно это полезно продюсерам и менеджерам рекламных, ивент и креативных агентств. Сохраняйте, чтобы не потерять!
День 1 Дополненная реальность
День 2 Виртуальная реальность
День 3 Виртуальные инфлюенсеры
День 4 Metaverse
День 5 Искусственный интеллект
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
#Avatars@voictech
🔥11❤5🎉2
Семейство устройств Oculus/Meta c датами запуска.
Кто тут еще с 2014 начал следить и затем тестировать перечисленное? 👀
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
Кто тут еще с 2014 начал следить и затем тестировать перечисленное? 👀
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
🔥9👍4👨💻3
В декабре 2023 года, здесь, в канале, я проводил неделю технологий, каждый день мы разбирались в AR, VR, AI и метавселенных.
Собрали (с небольшим опозданием😬) в небольшой материал на VC все, что было опубликовано в день, посвященный VR и маркетингу.
Читать тут:
https://vc.ru/future/1076771-vr-marketing-v-2024-godu
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
Собрали (с небольшим опозданием😬) в небольшой материал на VC все, что было опубликовано в день, посвященный VR и маркетингу.
Читать тут:
https://vc.ru/future/1076771-vr-marketing-v-2024-godu
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
🔥10❤9👀2⚡1
Слышали про INTERVALS FEST?
Ксюша Чеховская, – ко-фаундер и куратор фестиваля, взяла у меня небольшое интервью и поделилась у себя в канале, а я делюсь с вами!
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsAI@voictech
Ксюша Чеховская, – ко-фаундер и куратор фестиваля, взяла у меня небольшое интервью и поделилась у себя в канале, а я делюсь с вами!
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsAI@voictech
❤7
Ребята из Okkam опять позвали меня поучаствовать в качестве эксперта в Трендбук
Внутри ответы на такие вопросы:
🙂 Помогают ли иммерсивные технологии — 3D креативы, реклама в дополненной реальности — пробиться через информационный шум?
🙂 Как измерять эффективность маркетинговых кампаний в омниканальном мире?
🙂 Что происходит с сookie? Пока их отменяли, появились десятки удобных альтернатив: внедрять их или ничего не делать?
А еще наскринил для вас странички с названиями глав трендбука. Он довольно объемный. Забрать можно тут.
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
Внутри ответы на такие вопросы:
А еще наскринил для вас странички с названиями глав трендбука. Он довольно объемный. Забрать можно тут.
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤6👍5
Я тут сходил на подкаст к Денису Рогову, обсудили метаверсы
Посетили пару платформ в VR, обсудили подрастающих поклонников Пятерочки и спрогнозировали развитие индустрии на ближайшие 3-5 лет.
Заходите смотреть!
https://www.youtube.com/watch?v=eRDm4Eo_UEk
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
Посетили пару платформ в VR, обсудили подрастающих поклонников Пятерочки и спрогнозировали развитие индустрии на ближайшие 3-5 лет.
Заходите смотреть!
https://www.youtube.com/watch?v=eRDm4Eo_UEk
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
YouTube
Всё о метавселенных: настоящее и будущее. Подкаст с Ваней Юницким
Мой telegram: https://t.iss.one/rogovpro
В этом выпуске подкаста я пригласил Ивана Юницкого — одного из ведущих экспертов в сфере виртуальной и дополненной реальности, а также основателя агентства по разработке иммерсивных проектов. Вместе мы обсудим, что такое…
В этом выпуске подкаста я пригласил Ивана Юницкого — одного из ведущих экспертов в сфере виртуальной и дополненной реальности, а также основателя агентства по разработке иммерсивных проектов. Вместе мы обсудим, что такое…
🔥9👀5 5❤3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример того, как за 5 минут можно отсканировать реальную локацию и погулять по ней в VR.
Все благодаря технологии Gaussian Splatting, удобно упакованной в приложение Scaniverse.
#VR@voictech
#TipsVR@voictech
Все благодаря технологии Gaussian Splatting, удобно упакованной в приложение Scaniverse.
#VR@voictech
#TipsVR@voictech
Один из главных игроков на рынке VR-очков выпустил заметку про «золотую середину» длины VR-сессии
Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.
Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.
Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру
Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание
Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.
Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.
Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру
Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание
Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
👍8❤4👀3
Навигация канала.
Это своего рода бесплатная библиотека технологичных кейсов, аналитики и практических советов.
Кликните на нужный хэштег, чтобы найти все инструменты и материалы в сегменте. Для удобства все инструменты распределены по своему целевому назначению.
Кейсы по технологиям – если вам нужно найти примеры проектов, в которых была использована определенная технология
#AR@voictech – дополненная реальность (приложения и веб)
#VR@voictech – виртуальная реальность
#MR@voictech – смешанная реальность (AR в очках и сочетание AR/VR режимов)
#Metaverse@voictech – метавселенные
#AI@voictech – искусственный интеллект
#Installations@voictech – инсталляции
#Web@voictech – веб-проекты
#CGI@voictech – CGI-ролики / FakeAR
#3D@voictech – графика
#Avatars@voictech – цифровые аватары
Кейсы по сферам – если хочется посмотреть на кейсы коллег по индустрии
#Events@voictech – ивенты
#Art@voictech – искусство
#Retail@voictech – ритейл
#Marketing@voictech – маркетинг и промо
#Fashion@voictech – фешн-индустрия
#Food@voictech – рестораны, продукты
#Architecture@voictech – архитектура, строительство и проектирование
#RealEstate@voictech – недвижимость
#Education@voictech – образование, тренинги, экскурсии
#Publishing@voictech – издательское дело
#Museums@voictech – музеи
#Theatres@voictech – театры, перфомансы
#Beauty@voictech – бьюти-индустрия
#Sport@voictech – спорт
#Games@voictech – игры
Полезное – если нужно найти типсы и другое полезное инфо
#Reports@voictech – отчеты и аналитика
#TipsAR@voictech – заметки, инструменты и разборы механик по AR-технологии
#TipsVR@voictech – заметки и разборы по VR
#TipsMetaverse@voictech – заметки и разборы по метавселенным
#TipsAI@voictech – заметки и разборы по ИИ
#Devices@voictech – инфо по тех. девайсам
Вы всегда можете написать нам и обсудить любой из этих проектов!
Менеджер: @hello_voic
Сайт VOIC LAB: voic.tech
Это своего рода бесплатная библиотека технологичных кейсов, аналитики и практических советов.
Кликните на нужный хэштег, чтобы найти все инструменты и материалы в сегменте. Для удобства все инструменты распределены по своему целевому назначению.
Кейсы по технологиям – если вам нужно найти примеры проектов, в которых была использована определенная технология
#AR@voictech – дополненная реальность (приложения и веб)
#VR@voictech – виртуальная реальность
#MR@voictech – смешанная реальность (AR в очках и сочетание AR/VR режимов)
#Metaverse@voictech – метавселенные
#AI@voictech – искусственный интеллект
#Installations@voictech – инсталляции
#Web@voictech – веб-проекты
#CGI@voictech – CGI-ролики / FakeAR
#3D@voictech – графика
#Avatars@voictech – цифровые аватары
Кейсы по сферам – если хочется посмотреть на кейсы коллег по индустрии
#Events@voictech – ивенты
#Art@voictech – искусство
#Retail@voictech – ритейл
#Marketing@voictech – маркетинг и промо
#Fashion@voictech – фешн-индустрия
#Food@voictech – рестораны, продукты
#Architecture@voictech – архитектура, строительство и проектирование
#RealEstate@voictech – недвижимость
#Education@voictech – образование, тренинги, экскурсии
#Publishing@voictech – издательское дело
#Museums@voictech – музеи
#Theatres@voictech – театры, перфомансы
#Beauty@voictech – бьюти-индустрия
#Sport@voictech – спорт
#Games@voictech – игры
Полезное – если нужно найти типсы и другое полезное инфо
#Reports@voictech – отчеты и аналитика
#TipsAR@voictech – заметки, инструменты и разборы механик по AR-технологии
#TipsVR@voictech – заметки и разборы по VR
#TipsMetaverse@voictech – заметки и разборы по метавселенным
#TipsAI@voictech – заметки и разборы по ИИ
#Devices@voictech – инфо по тех. девайсам
Вы всегда можете написать нам и обсудить любой из этих проектов!
Менеджер: @hello_voic
Сайт VOIC LAB: voic.tech
4🔥7❤3❤🔥3⚡1✍1