Всё гениальное просто❗️
Вчерашняя задача легко решается через старую добрую теорему Пифагора. Но если вы пошли другим путём и ответ сошёлся — ставим пять, несите дневник!
Мы предлагаем такое решение:
1️⃣ Обозначим радиусы внешней и внутренней окружностей R и r
Расстояние от центра кольца до касательной-хорды равно r, причём точка касания разделит хорду пополам. Проведённые радиусы с половиной хорды образуют прямоугольный треугольник, как на рисунке выше.
2️⃣ Применим к нему теорему Пифагора
На всякий случай напоминаем: сумма квадратов катетов равна квадрату гипотенузы. Получается, что (a/2)² + r² = R²
3️⃣ Площадь закрашенной области равна разности площадей двух окружностей
Подставив R² в формулу площади окружности, получим:
S = πR² - πr² = π(R² - r²) = π((a/2)² + r² - r²)
Ответ:S = πa²/4
Для удобства продублировали формулу решения в карточке.
Ставьте 💯, если решили без подсказок, и переходите к следующей задаче по ссылке.
#задача
Вчерашняя задача легко решается через старую добрую теорему Пифагора. Но если вы пошли другим путём и ответ сошёлся — ставим пять, несите дневник!
Мы предлагаем такое решение:
Расстояние от центра кольца до касательной-хорды равно r, причём точка касания разделит хорду пополам. Проведённые радиусы с половиной хорды образуют прямоугольный треугольник, как на рисунке выше.
На всякий случай напоминаем: сумма квадратов катетов равна квадрату гипотенузы. Получается, что (a/2)² + r² = R²
Подставив R² в формулу площади окружности, получим:
S = πR² - πr² = π(R² - r²) = π((a/2)² + r² - r²)
Ответ:
Для удобства продублировали формулу решения в карточке.
Ставьте 💯, если решили без подсказок, и переходите к следующей задаче по ссылке.
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯20❤17👀6🔥4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему в «Тетрис» невозможно выиграть❓
Одну из самых культовых игр в истории написал советский программист Алексей Пажитнов на «Электронике-60» в 1984 году.
Наверное, каждый из нас думал, что при должной сноровке партия «Тетриса» может длиться бесконечно. Но математика утверждает обратное:
«Непобедимость» игры подтверждают и теоретические результаты
Сам вопрос — можно ли, имея фиксированный порядок фигур и стартовое поле, полностью очистить его в конце игры, — сводится к классической NP-полной задаче 3-разбиения. Алгоритм, который всегда играл бы идеально, потребовал бы ресурсов, растущих экспоненциально.
В терминах теории сложности это одна из тех задач, которые слишком трудны для эффективного решения даже компьютером. Вот доказательства:
🤒 статья исследователей из MIT 2002 года, где показано, что решение требует экспоненциального времени и универсальной «выигрышной» стратегии не существует
🤒 брошюра учёных из Лейденского университета: они доказали, что даже если оставить только «палку» — самую удобную фигуру, — при определённых условиях задача всё равно может стать неразрешимой
🤒 видео о школьнике из США, который в 2023 году «прошёл» игру до конца. Он продержался 38 минут, набрал максимальные 999 999 очков и дошёл до 157 уровня — раньше это удавалось только ИИ. Дальше игра зависла из-за ограничений кода
Мораль: на практике у любой идеи есть технический предел. В «Тетрис» невозможно выиграть, но можно бесконечно пытаться.
✅ Делитесь своими рекордами в комментариях! И ставьте реакции, если интересно прочитать разбор ещё одной культовой игры. Есть догадки, о чём мы хотим рассказать?
#как_устроено
Одну из самых культовых игр в истории написал советский программист Алексей Пажитнов на «Электронике-60» в 1984 году.
Наверное, каждый из нас думал, что при должной сноровке партия «Тетриса» может длиться бесконечно. Но математика утверждает обратное:
🟢 В основе игры — семь геометрических фигур из четырёх квадратов, тетрамино (от «тетро» — четыре, по аналогии с домино): I, O, T, L, J, S и Z. Игроку нужно вращать и складывать их так, чтобы заполнить горизонтальную линию.🟢 Причина проигрышей — в самих фигурах. Самые коварные — S и Z: они создают наклоны и пустоты, которые почти невозможно закрыть.🟢 Ещё один важный нюанс: поле в классическом «Тетрисе» имеет ширину 10 клеток. Но если взять все семь фигур и сложить их без единого пробела, получится прямоугольник шириной в 8 клеток. То есть поле устроено так, что возникают промежутки, которые уже нельзя закрыть.
«Непобедимость» игры подтверждают и теоретические результаты
Сам вопрос — можно ли, имея фиксированный порядок фигур и стартовое поле, полностью очистить его в конце игры, — сводится к классической NP-полной задаче 3-разбиения. Алгоритм, который всегда играл бы идеально, потребовал бы ресурсов, растущих экспоненциально.
В терминах теории сложности это одна из тех задач, которые слишком трудны для эффективного решения даже компьютером. Вот доказательства:
Мораль: на практике у любой идеи есть технический предел. В «Тетрис» невозможно выиграть, но можно бесконечно пытаться.
#как_устроено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤35🔥31🦄7
Математический анализ — это праздник, который всегда с тобой 🔗
Помните задачу про гипотезу Мизохаты-Такеучи, которую мы разбирали вот здесь? Так вот, источником вдохновения для нас тогда стал паблик «Ёжик в матане» — и сегодня мы его рекомендуем!
Эта группа ВК — настоящая математическая энциклопедия. В ней вы найдёте:
▶️ подборки книг #ёжик_читает
▶️ разборы задач #ёжик_решает
▶️ лекции ВМК МГУ #колючие_лекции
▶️ полезные видео #ёжик_смотрит_youtube
Более того, в комментариях всегда идёт диалог, так что ни один вопрос не останется без экспертного ответа.
Ещё авторы ведут одноимённый телеграм-канал @math_hedgehog. Подписывайтесь и читайте!
Это, пожалуй, одна из немногих площадок на русском языке, где собран и фундаментальный материал, и свежие статьи для самой широкой публики: от школьников до специалистов❤️
#рекомендуем
Помните задачу про гипотезу Мизохаты-Такеучи, которую мы разбирали вот здесь? Так вот, источником вдохновения для нас тогда стал паблик «Ёжик в матане» — и сегодня мы его рекомендуем!
Эта группа ВК — настоящая математическая энциклопедия. В ней вы найдёте:
Более того, в комментариях всегда идёт диалог, так что ни один вопрос не останется без экспертного ответа.
Ещё авторы ведут одноимённый телеграм-канал @math_hedgehog. Подписывайтесь и читайте!
Это, пожалуй, одна из немногих площадок на русском языке, где собран и фундаментальный материал, и свежие статьи для самой широкой публики: от школьников до специалистов
#рекомендуем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤10👀4👍1
А что бы вы загадали Джинну?
❤️ — бесконечное множество желаний
👀 — ящерицу
Или напишите свой вариант в комментариях. Только будьте аккуратны с запросом, чтобы математика никуда не пропала🧞♂️
#меммат
❤️ — бесконечное множество желаний
👀 — ящерицу
Или напишите свой вариант в комментариях. Только будьте аккуратны с запросом, чтобы математика никуда не пропала🧞♂️
#меммат
👀54❤48😁22🤣2💔2🔥1
Что тяжелее: килограмм железа или килограмм ваты❓
Ладно… Тема плотности на самом деле намного серьёзнее, чем эта детская загадка. И в сегодняшней задаче мы как раз будем её искать.
🔸 Условие: в магазине игрушек продаются коробки с деревянными кубиками. На одной коробке написано, что в ней 360 кубиков. Под частично прозрачной упаковкой видно, что по самой короткой стороне уложено пять рядов кубиков. При этом самая длинная сторона коробки имеет длину 288 мм, а масса кубиков без коробки (нетто) составляет 2 488,32 г.
🔸 Вопрос: какова плотность дерева, из которого сделаны кубики?
🔸 Подсказка: визуально материал кубиков похож на сосну, то есть плотность точно выше 400 кг/м³.
Голосуйте за правильный ответ в опросе ниже и пишите ход решения в комментариях.
Завтра опубликуем решение от автора задачи — методиста Яндекс Лицея Нелли Шишковой. Прошлую задачу от неё можно решить здесь❤️
#задача
Ладно… Тема плотности на самом деле намного серьёзнее, чем эта детская загадка. И в сегодняшней задаче мы как раз будем её искать.
Голосуйте за правильный ответ в опросе ниже и пишите ход решения в комментариях.
Завтра опубликуем решение от автора задачи — методиста Яндекс Лицея Нелли Шишковой. Прошлую задачу от неё можно решить здесь
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥6👀5🤔2
❤6🤓4👀2
От деревянных кубиков до чёрных дыр 🤯
Вероятно, сейчас мы скажем очевидную вещь, но плотность нужна не только инженерам и строителям.
▶️ Геологи по ρ определяют состав недр Земли. Кстати, средняя плотность нашей планеты — 5515-5520 кг/м³.
▶️ Археологи по ней могут предположить, из какого материала сделан артефакт, а химики — с каким веществом имеют дело.
▶️ Астрофизики даже умудряются вычислять плотность нейтронных звёзд, которые никто никогда не видел. А если не учитывать чёрные дыры, это объекты с невероятно большой плотностью.
Как учёные к этому вообще пришли? Сначала они решили очень много задач про плотность кубиков в коробке. Без шуток!
Смотрите карточки и ставьте ❤️, если нашли правильный ответ без подсказки — по вам давно плачет Роскосмос.
#задача
Вероятно, сейчас мы скажем очевидную вещь, но плотность нужна не только инженерам и строителям.
Как учёные к этому вообще пришли? Сначала они решили очень много задач про плотность кубиков в коробке. Без шуток!
Смотрите карточки и ставьте ❤️, если нашли правильный ответ без подсказки — по вам давно плачет Роскосмос.
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26🔥15👍7👏2😁2🤓2👎1
Обращение математической редакции к подписчикам ⚡️
Друзья, с каждым днём нас становится всё больше. Очень рады всем, кто присоединяется, и советуем в первую очередь заглянуть в закрепы. Там навигация по каналу, пост для вопросов по курсу и тренажёру, а также мини-сериалы.
Мы хотим сделать канал ещё интереснее и уютнее. Поэтому нарисовали набор эмодзи. Их можно забирать себе в личное пользование.
👀 А чтобы всё это заработало в реакциях, нам нужно набрать голоса.
Поддержите канал бустом, а мы, в свою очередь, обещаем радовать вас полезными постами, интересными задачами и философскими инсайтами.
Кстати, что ещё вам хотелось бы видеть в канале?
▶️ больше мемов и видеоматериалов
▶️ задачи посложнее на логику и вычисления
▶️ прикладную математику из реальной жизни
Делитесь в комментах своими пожеланиями и предложениями — возьмём в работу. И спасибо, что вы с нами❤️
Друзья, с каждым днём нас становится всё больше. Очень рады всем, кто присоединяется, и советуем в первую очередь заглянуть в закрепы. Там навигация по каналу, пост для вопросов по курсу и тренажёру, а также мини-сериалы.
Мы хотим сделать канал ещё интереснее и уютнее. Поэтому нарисовали набор эмодзи. Их можно забирать себе в личное пользование.
Поддержите канал бустом, а мы, в свою очередь, обещаем радовать вас полезными постами, интересными задачами и философскими инсайтами.
Кстати, что ещё вам хотелось бы видеть в канале?
Делитесь в комментах своими пожеланиями и предложениями — возьмём в работу. И спасибо, что вы с нами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Зачем мне эта математика
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
❤30🤩12⚡6🔥6👌3☃2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так математики видят зарождение вселенной ⬆️
Ну не все, а только те, кто имел дело с клеточными автоматами.
🔸 Это математическая модель пространства, разделённого на ячейки. Каждая ячейка может находиться в одном из заданных состояний, а смена состояния зависит от соседей и правил. Несмотря на простоту, системы рождают удивительно сложное поведение.
🔸 Первым клеточными автоматами серьёзно озадачился Джон фон Нейман — мы писали о нём здесь и здесь. Его занимал вопрос самовоспроизводящихся машин. В 1940-х он предложил квадратную схему решётки из ячеек, где каждая имела целых 29 возможных состояний, и могла себя копировать.
🔸 Спустя двадцать лет его коллега Станислав Улам предложил более простые варианты. Но настоящую славу клеточным автоматам принёс Джон Конвей — он придумал игру «Жизнь» (1970). Это, пожалуй, самая известная модель. Она отличается простотой и элегантностью правил, а ещё плодовитостью вытекающих из них результатов.
Зачем нужны клеточные автоматы👀
Накидайте реакций, и мы расскажем, причём тут зарождение Вселенной. Спойлер:будем говорить об игре «Жизнь».
#как_устроено
Ну не все, а только те, кто имел дело с клеточными автоматами.
Зачем нужны клеточные автоматы
Эти системы применяются в разработке игр, криптографии, биологии, моделировании физических процессов и даже поведения людей. И, конечно, они красивы с точки зрения математики.
Накидайте реакций, и мы расскажем, причём тут зарождение Вселенной. Спойлер:
#как_устроено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤34🔥23🤩6🌚2👀1
Три правила «Жизни»
Всё! Других состояний и правил Конвей в своей игре не предложил. Но из этого родился намного бóльший мир, чем того могли ожидать.
⏩️ ️️️️️️️Жизнь⏪️ ️️️️️️️ — это универсальный автомат и пример детерминированной динамической системы с бесконечным разнообразием паттернов.
С точки зрения математики она стала лабораторией для изучения самоорганизации, стохастики и компьютируемости. В ней можно реализовать бесконечно сложные вычисления:
Похожие на «Жизнь» картины можно встретить и в настоящей биологии:
Ну и последнее: кроме того, что это крутая математическая игрушка, «Жизнь» — это сильная метафора нашего мира: порядок и хаос, рождение и смерть. Не случайно она вдохновила столько творцов:
Да, ссылок получилось очень много — тема необъятная. Хочется поделиться всеми находками. Пишите в комменты, играли ли вы в «Жизнь» и какая ваша любимая фигура? Мы свою оставили в карточках.
А если не играли, самое время попробовать:
▶️ Играть в Conway’s Game of Life
▶️ Конструктор конфигураций
▶️ Бесплатный редактор для игры
▶️ Список отсылок к «Жизни» в культуре
▶️ Прекрасная бесплатная книга об игре
#как_устроено
1️⃣ Живая клетка остаётся живой, если у неё 2 или 3 соседа.2️⃣ Живая клетка умирает от одиночества, если соседей слишком мало, или от перенаселения, если их слишком много.
3️⃣ Пустая клетка оживает, если у неё ровно 3 живых соседа.
Всё! Других состояний и правил Конвей в своей игре не предложил. Но из этого родился намного бóльший мир, чем того могли ожидать.
С точки зрения математики она стала лабораторией для изучения самоорганизации, стохастики и компьютируемости. В ней можно реализовать бесконечно сложные вычисления:
С помощью глайдеров и их столкновений можно строить логические элементы: «И», «ИЛИ», «НЕ». Из них складываются полноценные схемы. Дальше — арифметика, память, регистры, счётчики, а затем и целые Тьюринг-полные машины, способные выполнять программы.
В 2000-х годах энтузиасты создавали в игре полноценные компьютеры. К примеру, OTCA metapixel — отдельная, но родственная линия проектов. Это не «компьютер» в привычном смысле, а универсальная метаклетка, из которой можно собрать «мета-Жизнь» внутри самой «Жизни».
Похожие на «Жизнь» картины можно встретить и в настоящей биологии:
Например, у новорождённых мышей в сетчатке глаза наблюдаются ретинальные волны — импульсы, которые разбегаются по ткани, как волны на воде: каждая клетка реагирует на соседей, из чего вырастает узор.
Такие примеры вдохновляют биологов и физиков использовать клеточные автоматы для моделирования работы мозга или процессов естественного отбора.
Ну и последнее: кроме того, что это крутая математическая игрушка, «Жизнь» — это сильная метафора нашего мира: порядок и хаос, рождение и смерть. Не случайно она вдохновила столько творцов:
🔸 художников — вот, например, работы Александра Ребена🔸 музыкантов — прочитайте, какое сильное впечатление оказала экспозиция с игрой на одного из основоположников жанра эмбиент Брайана Ино🔸 креативных программистов — чего они только не реализовали, от часов до тетриса🔸 писателей-фантастов — к примеру, математика Руди Ракера
Да, ссылок получилось очень много — тема необъятная. Хочется поделиться всеми находками. Пишите в комменты, играли ли вы в «Жизнь» и какая ваша любимая фигура? Мы свою оставили в карточках.
А если не играли, самое время попробовать:
#как_устроено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31🤓7👀7👍3
Головоломка о волшебниках 🧩
Джон Конвей, о котором мы начали рассказывать на прошлой неделе, известен не только как создатель игры «Жизнь». Его вклад в математику намного разнообразнее. Например, в 1960-х годах он придумал вот такую задачу:
▶️ В ночном автобусе ехали два волшебника и вели диалог:
▶️ Вопрос: что можно вывести из этой беседы?
Ответыпод спойлером ждём в комментах. А пока думаете — перечитывать условие или нет — голосуйте, насколько вам нравятся такие головоломки:
❤️ — Конвей супер
👀 — хочу решать задачи про белок
#задача
Джон Конвей, о котором мы начали рассказывать на прошлой неделе, известен не только как создатель игры «Жизнь». Его вклад в математику намного разнообразнее. Например, в 1960-х годах он придумал вот такую задачу:
Волшебник А: «У меня положительное целое число детей. Их возрасты — положительные целые числа. Сумма возрастов равна номеру автобуса, на котором мы едем, а произведение возрастов — это мой собственный возраст».
Волшебник B: «Как интересно! Может быть, если бы вы сказали мне ваш возраст и количество детей, я смог бы выяснить их индивидуальные возрасты?»
Волшебник А: «Нет».
Волшебник B: «Ага! Наконец-то я знаю, сколько вам лет!»
Ответы
❤️ — Конвей супер
👀 — хочу решать задачи про белок
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤75👀7🔥6😁3
Математики в этой задаче больше, чем может показаться на первый взгляд. И решение не из самых коротких. Разобьём его на шаги:
1️⃣ Обозначим сумму возрастов через S (номер автобуса), а возраст волшебника А через P (произведение возрастов):
2️⃣ Факт, что волшебник B, услышав «Нет», сразу же узнаёт возраст волшебника А, означает:
3️⃣ Найдём номер автобуса (S) и возраст волшебника А (P):
Таким образом, получаем ответ:
▶️ Номер автобуса S = 12
▶️ Возраст волшебника А = 48
▶️ Число детей k = 4
▶️ Но сами возраста детей остаются неоднозначными: это либо 1, 3, 4, 4 , либо 2, 2, 2, 6
Ну как, что-нибудь понятно? Если нет, советуем прочитать подробное обсуждение задачи и другие её обобщения здесь.
#задача
Волшебник B изначально знает только, что сумма равна S. Когда он спрашивает про возраст волшебника А (P) и число его детей (k), он подразумевает, что пара (P, k) однозначно определяет разбиение суммы S на k положительных целых частей.
Волшебник А отвечает: «Нет». Значит, для реальной пары (P, k), соответствующей словам А, существует более одного набора k положительных целых чисел с суммой S и произведением P. Другими словами, даже зная P и k, возраста детей всё ещё неоднозначны.
среди всех возможных разбиений суммы S на положительные целые с разными произведениями ровно одно произведение P даёт такую «внутреннюю» неоднозначность по числу детей.
То есть ровно один P для данного S имеет свойство: «существует хотя бы два разных разбиения с той же парой (P, k)». Тогда волшебник B, зная только S и услышав «Нет», может однозначно выбрать это единственное P.
Перебирая возможные суммы, видно, что единственная сумма S, для которой существует ровно одно произведение P, дающее описанную неоднозначность, — это 12. Для S = 12 есть ровно одно проблемное произведение P = 48 с k = 4, потому что:
Два разных набора из 4 положительных целых чисел, сумма которых 12, дают одинаковое произведение 48:🔸 1, 3, 4, 4 (сумма 1 + 3 + 4 + 4 = 12, произведение 1 ⋅ 3 ⋅ 4 ⋅ 4 = 48)🔸 2, 2, 2, 6 (сумма 2 + 2 + 2 + 6 = 12, произведение 2 ⋅ 2 ⋅ 2 ⋅ 6 = 48).
Таким образом, получаем ответ:
Ну как, что-нибудь понятно? Если нет, советуем прочитать подробное обсуждение задачи и другие её обобщения здесь.
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29👀14🤓8🔥4🤔2
3 + 3 ≠ 6
🔗 В математике есть теория узлов. Она изучает замкнутые петли и структуру трёхмерного пространства в самых разных системах — от ДНК и белков до квантовых полей.
К ней обычно обращаются физики, химики, криптографы, робототехники. Но есть и те, кто занимается узлами профессионально — топологи. И недавно два таких специалиста совершили небольшое, но очень громкое открытие.
🔄 Чтобы его оценить, советуем сначала пробежаться по карточкам — в них мы сделали краткое введение в теорию узлов и объяснили гипотезу, которую удалось опровергнуть нашим героям🔄
Сьюзан Хермиллер и Марк Бриттенхэм провели масштабные вычислительные эксперименты с использованием программы SnapPy. Она позволяет распознавать эквивалентные узлы.
Авторы применяли все возможные «смены перекрёстков» для миллионов диаграмм, пополняя базу данных верхних оценок числа развязывания.
❗️ И наконец — это случилось. Они нашли контрпример:
Отметим, что открытие было бы невозможно без мощного компьютерного компонента: сочетание вычислительных поисков и анализа диаграмм узлов сыграло ключевую роль.
🔍 Теперь математикам предстоит искать ответы на новые вопросы: почему некоторые узлы «нарушают» аддитивность, а другие — нет? Что отличает их структуру?
Если вас заинтересовали узлы — присоединяйтесь к поискам. А если нет, загляните сюда и сюда: там мы рассказывали о других неизведанных областях математики. Открытия ждут вас!
#как_устроено
К ней обычно обращаются физики, химики, криптографы, робототехники. Но есть и те, кто занимается узлами профессионально — топологи. И недавно два таких специалиста совершили небольшое, но очень громкое открытие.
Сьюзан Хермиллер и Марк Бриттенхэм провели масштабные вычислительные эксперименты с использованием программы SnapPy. Она позволяет распознавать эквивалентные узлы.
Авторы применяли все возможные «смены перекрёстков» для миллионов диаграмм, пополняя базу данных верхних оценок числа развязывания.
Он построен на основе двух копий 2,7-торического узла с числом развязывания 3. Их сумма имеет число развязывания 5, а не 6, как диктовала гипотеза. То есть распутать «сдвоенный» узел можно быстрее, чем просто сложить «этапы» отдельных узлов.
И, как часто бывает, на основе контрпримера исследователи построили целое семейство подобных сумм узлов, где аддитивность не соблюдается.
Как выглядит прорыв — показали на последней карточке.
Отметим, что открытие было бы невозможно без мощного компьютерного компонента: сочетание вычислительных поисков и анализа диаграмм узлов сыграло ключевую роль.
Если вас заинтересовали узлы — присоединяйтесь к поискам. А если нет, загляните сюда и сюда: там мы рассказывали о других неизведанных областях математики. Открытия ждут вас!
#как_устроено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26👍14🔥8👀4👏2