Как не промахнуться с оффером❓
Соглашаться на первое предложение или ждать чего-то получше? Вы не поверите, но даже на этот жизненно важный вопрос у математики есть ответ.
❗️ Сделать выбор поможет «правило 37%».
Работает примерно так: сначала вы пропускаете примерно треть всех вариантов, а потом берёте первого, который кажется лучше предыдущих. Так вероятность «поймать» достойный оффер оказывается максимальной.
✅ Об этом мы прочитали в статье Вани Яковлева, автора канала «Кроссворд Тьюринга». Он объясняет правило на нескольких житейских примерах и раскладывает все по формулам и теоремам. В этом посте лежит презентация с его офлайн-лекции.
Подписывайтесь на Ваню, чтобы не пропустить крутые разборы. В канале действительно много понятной и применимой в жизни математики!
#рекомендуем
Соглашаться на первое предложение или ждать чего-то получше? Вы не поверите, но даже на этот жизненно важный вопрос у математики есть ответ.
Работает примерно так: сначала вы пропускаете примерно треть всех вариантов, а потом берёте первого, который кажется лучше предыдущих. Так вероятность «поймать» достойный оффер оказывается максимальной.
Подписывайтесь на Ваню, чтобы не пропустить крутые разборы. В канале действительно много понятной и применимой в жизни математики!
#рекомендуем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28❤15👀9👍6
Подборка математических сервисов
Сегодня математику нужен не только лист бумаги и карандаш. В сети есть десятки инструментов для визуализации идей, написания статей, проверки вычислений и просто для вдохновения. Вот что рекомендует редакция «Зачем мне эта математика»:
🟢 Desmos
Самый известный графический онлайн-калькулятор, выручивший ни одного школьника во времяконтрольных подготовки к контрольным. В нём удобно строить функции и их анимации. Несмотря на минимализм, возможности удивляют.
🟢 GeoGebra
Идеальная интерактивная среда для построений. Отлично подходит для обучения. Особенно удобна для визуализации геометрических идей и демонстрации решений.
🟢 WolframAlpha
Математическая поисковая система для работы с уравнениями, графиками и понятиями из высшей математики. Автор среды — знаменитый учёный Стивен Вольфрам. Пользователи со всего мира собрали там базу проектов Wolfram Demonstrations Project. В ней, к примеру, можно найти модель геометрии таксиста, о которой мы писали тут.
🟢 Overleaf
Если математики пишут тексты, то делают это через систему компьютерной вёрстки TeX, придуманную Дональдом Кнутом. Overleaf — самый удобный онлайн-редактор LaTeX. Позволяет писать статьи, дипломы и книги с формулами, хранить проекты в облаке и работать совместно.
🟢 Mathpix
Если Overleaf помогает создавать тексты в TeX, то Mathpix решает обратную задачу: берёт готовый текст и переводит его в LaTeX. Работает мгновенно и очень удобно — можно закинуть PDF-файл или просто сделать скрин формулы.
🟢 Photomath
К слову о скриншотах: Photomath умеет решать примеры прямо со снимка, а ещё — наведя камеру на задачу. Да, многие учителя пострадали от этого лайфхака, но отрицать удобство трудно.
🟢 Manim
Библиотека Python для создания математических анимаций. Её использует 3Blue1Brown для своих знаменитых видео. Мощный инструмент для визуализаций, но без навыков программирования не обойтись.
🟢 OEIS
Online Encyclopedia of Integer Sequences — огромная база целочисленных последовательностей. Полезна исследователям и просто любопытным читателям. Здесь даже есть последовательность, ставшая известной благодаря фанатам аниме.
🔵 Бонус: Project Euler
Сайт с сотнями задач по математике и программированию. Своего рода LeetCode с упором на логику и алгоритмическое мышление. Но предупреждаем: многие задачи очень сложные!
Накидайте 🤓, если было полезно и дайте знать в комментариях, если нужно рассказать подробнее про эти инструменты — на самом деле почти каждый из них достоин отдельного разбора.
Пост с рандомной подборкой➡️ тык
#рекомендуем
Сегодня математику нужен не только лист бумаги и карандаш. В сети есть десятки инструментов для визуализации идей, написания статей, проверки вычислений и просто для вдохновения. Вот что рекомендует редакция «Зачем мне эта математика»:
Самый известный графический онлайн-калькулятор, выручивший ни одного школьника во время
Идеальная интерактивная среда для построений. Отлично подходит для обучения. Особенно удобна для визуализации геометрических идей и демонстрации решений.
Математическая поисковая система для работы с уравнениями, графиками и понятиями из высшей математики. Автор среды — знаменитый учёный Стивен Вольфрам. Пользователи со всего мира собрали там базу проектов Wolfram Demonstrations Project. В ней, к примеру, можно найти модель геометрии таксиста, о которой мы писали тут.
Если математики пишут тексты, то делают это через систему компьютерной вёрстки TeX, придуманную Дональдом Кнутом. Overleaf — самый удобный онлайн-редактор LaTeX. Позволяет писать статьи, дипломы и книги с формулами, хранить проекты в облаке и работать совместно.
Если Overleaf помогает создавать тексты в TeX, то Mathpix решает обратную задачу: берёт готовый текст и переводит его в LaTeX. Работает мгновенно и очень удобно — можно закинуть PDF-файл или просто сделать скрин формулы.
К слову о скриншотах: Photomath умеет решать примеры прямо со снимка, а ещё — наведя камеру на задачу. Да, многие учителя пострадали от этого лайфхака, но отрицать удобство трудно.
Библиотека Python для создания математических анимаций. Её использует 3Blue1Brown для своих знаменитых видео. Мощный инструмент для визуализаций, но без навыков программирования не обойтись.
Online Encyclopedia of Integer Sequences — огромная база целочисленных последовательностей. Полезна исследователям и просто любопытным читателям. Здесь даже есть последовательность, ставшая известной благодаря фанатам аниме.
Сайт с сотнями задач по математике и программированию. Своего рода LeetCode с упором на логику и алгоритмическое мышление. Но предупреждаем: многие задачи очень сложные!
Накидайте 🤓, если было полезно и дайте знать в комментариях, если нужно рассказать подробнее про эти инструменты — на самом деле почти каждый из них достоин отдельного разбора.
Пост с рандомной подборкой
#рекомендуем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓39🔥22🤝6👍4❤3🆒2⚡1
А вы знали, что бублику действительно нужна дырка❓
Благодаря ей тесто пропекается равномерно. Плюс лишняя площадь поверхности даёт больше хрустящей корочки.
Редакция опять проголодалась: увидела в задаче бублик. Но речь пойдёт лишь об окружности — читайте!
✅ Условие: на рисунке изображено кольцо из двух окружностей с общим центром: внутренняя с меньшим радиусом и внешняя с большим. Известно, что хорда внешней окружности, касающаяся внутренней, имеет длину a.
✅ Вопрос: чему равна площадь кольца S — закрашенная область?
Как всегда, ждём ваши ответы ниже. Решение опубликуем завтра.
#задача
Благодаря ей тесто пропекается равномерно. Плюс лишняя площадь поверхности даёт больше хрустящей корочки.
Редакция опять проголодалась: увидела в задаче бублик. Но речь пойдёт лишь об окружности — читайте!
Как всегда, ждём ваши ответы ниже. Решение опубликуем завтра.
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👀6🐳3👍2🔥2
Всё гениальное просто❗️
Вчерашняя задача легко решается через старую добрую теорему Пифагора. Но если вы пошли другим путём и ответ сошёлся — ставим пять, несите дневник!
Мы предлагаем такое решение:
1️⃣ Обозначим радиусы внешней и внутренней окружностей R и r
Расстояние от центра кольца до касательной-хорды равно r, причём точка касания разделит хорду пополам. Проведённые радиусы с половиной хорды образуют прямоугольный треугольник, как на рисунке выше.
2️⃣ Применим к нему теорему Пифагора
На всякий случай напоминаем: сумма квадратов катетов равна квадрату гипотенузы. Получается, что (a/2)² + r² = R²
3️⃣ Площадь закрашенной области равна разности площадей двух окружностей
Подставив R² в формулу площади окружности, получим:
S = πR² - πr² = π(R² - r²) = π((a/2)² + r² - r²)
Ответ:S = πa²/4
Для удобства продублировали формулу решения в карточке.
Ставьте 💯, если решили без подсказок, и переходите к следующей задаче по ссылке.
#задача
Вчерашняя задача легко решается через старую добрую теорему Пифагора. Но если вы пошли другим путём и ответ сошёлся — ставим пять, несите дневник!
Мы предлагаем такое решение:
Расстояние от центра кольца до касательной-хорды равно r, причём точка касания разделит хорду пополам. Проведённые радиусы с половиной хорды образуют прямоугольный треугольник, как на рисунке выше.
На всякий случай напоминаем: сумма квадратов катетов равна квадрату гипотенузы. Получается, что (a/2)² + r² = R²
Подставив R² в формулу площади окружности, получим:
S = πR² - πr² = π(R² - r²) = π((a/2)² + r² - r²)
Ответ:
Для удобства продублировали формулу решения в карточке.
Ставьте 💯, если решили без подсказок, и переходите к следующей задаче по ссылке.
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯19❤17👀5🔥4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему в «Тетрис» невозможно выиграть❓
Одну из самых культовых игр в истории написал советский программист Алексей Пажитнов на «Электронике-60» в 1984 году.
Наверное, каждый из нас думал, что при должной сноровке партия «Тетриса» может длиться бесконечно. Но математика утверждает обратное:
«Непобедимость» игры подтверждают и теоретические результаты
Сам вопрос — можно ли, имея фиксированный порядок фигур и стартовое поле, полностью очистить его в конце игры, — сводится к классической NP-полной задаче 3-разбиения. Алгоритм, который всегда играл бы идеально, потребовал бы ресурсов, растущих экспоненциально.
В терминах теории сложности это одна из тех задач, которые слишком трудны для эффективного решения даже компьютером. Вот доказательства:
🤒 статья исследователей из MIT 2002 года, где показано, что решение требует экспоненциального времени и универсальной «выигрышной» стратегии не существует
🤒 брошюра учёных из Лейденского университета: они доказали, что даже если оставить только «палку» — самую удобную фигуру, — при определённых условиях задача всё равно может стать неразрешимой
🤒 видео о школьнике из США, который в 2023 году «прошёл» игру до конца. Он продержался 38 минут, набрал максимальные 999 999 очков и дошёл до 157 уровня — раньше это удавалось только ИИ. Дальше игра зависла из-за ограничений кода
Мораль: на практике у любой идеи есть технический предел. В «Тетрис» невозможно выиграть, но можно бесконечно пытаться.
✅ Делитесь своими рекордами в комментариях! И ставьте реакции, если интересно прочитать разбор ещё одной культовой игры. Есть догадки, о чём мы хотим рассказать?
#как_устроено
Одну из самых культовых игр в истории написал советский программист Алексей Пажитнов на «Электронике-60» в 1984 году.
Наверное, каждый из нас думал, что при должной сноровке партия «Тетриса» может длиться бесконечно. Но математика утверждает обратное:
🟢 В основе игры — семь геометрических фигур из четырёх квадратов, тетрамино (от «тетро» — четыре, по аналогии с домино): I, O, T, L, J, S и Z. Игроку нужно вращать и складывать их так, чтобы заполнить горизонтальную линию.🟢 Причина проигрышей — в самих фигурах. Самые коварные — S и Z: они создают наклоны и пустоты, которые почти невозможно закрыть.🟢 Ещё один важный нюанс: поле в классическом «Тетрисе» имеет ширину 10 клеток. Но если взять все семь фигур и сложить их без единого пробела, получится прямоугольник шириной в 8 клеток. То есть поле устроено так, что возникают промежутки, которые уже нельзя закрыть.
«Непобедимость» игры подтверждают и теоретические результаты
Сам вопрос — можно ли, имея фиксированный порядок фигур и стартовое поле, полностью очистить его в конце игры, — сводится к классической NP-полной задаче 3-разбиения. Алгоритм, который всегда играл бы идеально, потребовал бы ресурсов, растущих экспоненциально.
В терминах теории сложности это одна из тех задач, которые слишком трудны для эффективного решения даже компьютером. Вот доказательства:
Мораль: на практике у любой идеи есть технический предел. В «Тетрис» невозможно выиграть, но можно бесконечно пытаться.
#как_устроено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤34🔥26🦄7
Математический анализ — это праздник, который всегда с тобой 🔗
Помните задачу про гипотезу Мизохаты-Такеучи, которую мы разбирали вот здесь? Так вот, источником вдохновения для нас тогда стал паблик «Ёжик в матане» — и сегодня мы его рекомендуем!
Эта группа ВК — настоящая математическая энциклопедия. В ней вы найдёте:
▶️ подборки книг #ёжик_читает
▶️ разборы задач #ёжик_решает
▶️ лекции ВМК МГУ #колючие_лекции
▶️ полезные видео #ёжик_смотрит_youtube
Более того, в комментариях всегда идёт диалог, так что ни один вопрос не останется без экспертного ответа.
Ещё авторы ведут одноимённый телеграм-канал @math_hedgehog. Подписывайтесь и читайте!
Это, пожалуй, одна из немногих площадок на русском языке, где собран и фундаментальный материал, и свежие статьи для самой широкой публики: от школьников до специалистов❤️
#рекомендуем
Помните задачу про гипотезу Мизохаты-Такеучи, которую мы разбирали вот здесь? Так вот, источником вдохновения для нас тогда стал паблик «Ёжик в матане» — и сегодня мы его рекомендуем!
Эта группа ВК — настоящая математическая энциклопедия. В ней вы найдёте:
Более того, в комментариях всегда идёт диалог, так что ни один вопрос не останется без экспертного ответа.
Ещё авторы ведут одноимённый телеграм-канал @math_hedgehog. Подписывайтесь и читайте!
Это, пожалуй, одна из немногих площадок на русском языке, где собран и фундаментальный материал, и свежие статьи для самой широкой публики: от школьников до специалистов
#рекомендуем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤9👀4👍1
А что бы вы загадали Джинну?
❤️ — бесконечное множество желаний
👀 — ящерицу
Или напишите свой вариант в комментариях. Только будьте аккуратны с запросом, чтобы математика никуда не пропала🧞♂️
#меммат
❤️ — бесконечное множество желаний
👀 — ящерицу
Или напишите свой вариант в комментариях. Только будьте аккуратны с запросом, чтобы математика никуда не пропала🧞♂️
#меммат
👀45❤34😁20💔2🔥1
Что тяжелее: килограмм железа или килограмм ваты❓
Ладно… Тема плотности на самом деле намного серьёзнее, чем эта детская загадка. И в сегодняшней задаче мы как раз будем её искать.
🔸 Условие: в магазине игрушек продаются коробки с деревянными кубиками. На одной коробке написано, что в ней 360 кубиков. Под частично прозрачной упаковкой видно, что по самой короткой стороне уложено пять рядов кубиков. При этом самая длинная сторона коробки имеет длину 288 мм, а масса кубиков без коробки (нетто) составляет 2 488,32 г.
🔸 Вопрос: какова плотность дерева, из которого сделаны кубики?
🔸 Подсказка: визуально материал кубиков похож на сосну, то есть плотность точно выше 400 кг/м³.
Голосуйте за правильный ответ в опросе ниже и пишите ход решения в комментариях.
Завтра опубликуем решение от автора задачи — методиста Яндекс Лицея Нелли Шишковой. Прошлую задачу от неё можно решить здесь❤️
#задача
Ладно… Тема плотности на самом деле намного серьёзнее, чем эта детская загадка. И в сегодняшней задаче мы как раз будем её искать.
Голосуйте за правильный ответ в опросе ниже и пишите ход решения в комментариях.
Завтра опубликуем решение от автора задачи — методиста Яндекс Лицея Нелли Шишковой. Прошлую задачу от неё можно решить здесь
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥6👀4🤔2
❤5🤓4👀2
От деревянных кубиков до чёрных дыр 🤯
Вероятно, сейчас мы скажем очевидную вещь, но плотность нужна не только инженерам и строителям.
▶️ Геологи по ρ определяют состав недр Земли. Кстати, средняя плотность нашей планеты — 5515-5520 кг/м³.
▶️ Археологи по ней могут предположить, из какого материала сделан артефакт, а химики — с каким веществом имеют дело.
▶️ Астрофизики даже умудряются вычислять плотность нейтронных звёзд, которые никто никогда не видел. А если не учитывать чёрные дыры, это объекты с невероятно большой плотностью.
Как учёные к этому вообще пришли? Сначала они решили очень много задач про плотность кубиков в коробке. Без шуток!
Смотрите карточки и ставьте ❤️, если нашли правильный ответ без подсказки — по вам давно плачет Роскосмос.
#задача
Вероятно, сейчас мы скажем очевидную вещь, но плотность нужна не только инженерам и строителям.
Как учёные к этому вообще пришли? Сначала они решили очень много задач про плотность кубиков в коробке. Без шуток!
Смотрите карточки и ставьте ❤️, если нашли правильный ответ без подсказки — по вам давно плачет Роскосмос.
#задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🔥13👍7😁2👏1🤓1
Обращение математической редакции к подписчикам ⚡️
Друзья, с каждым днём нас становится всё больше. Очень рады всем, кто присоединяется, и советуем в первую очередь заглянуть в закрепы. Там навигация по каналу, пост для вопросов по курсу и тренажёру, а также мини-сериалы.
Мы хотим сделать канал ещё интереснее и уютнее. Поэтому нарисовали набор эмодзи. Их можно забирать себе в личное пользование.
👀 А чтобы всё это заработало в реакциях, нам нужно набрать голоса.
Поддержите канал бустом, а мы, в свою очередь, обещаем радовать вас полезными постами, интересными задачами и философскими инсайтами.
Кстати, что ещё вам хотелось бы видеть в канале?
▶️ больше мемов и видеоматериалов
▶️ задачи посложнее на логику и вычисления
▶️ прикладную математику из реальной жизни
Делитесь в комментах своими пожеланиями и предложениями — возьмём в работу. И спасибо, что вы с нами❤️
Друзья, с каждым днём нас становится всё больше. Очень рады всем, кто присоединяется, и советуем в первую очередь заглянуть в закрепы. Там навигация по каналу, пост для вопросов по курсу и тренажёру, а также мини-сериалы.
Мы хотим сделать канал ещё интереснее и уютнее. Поэтому нарисовали набор эмодзи. Их можно забирать себе в личное пользование.
Поддержите канал бустом, а мы, в свою очередь, обещаем радовать вас полезными постами, интересными задачами и философскими инсайтами.
Кстати, что ещё вам хотелось бы видеть в канале?
Делитесь в комментах своими пожеланиями и предложениями — возьмём в работу. И спасибо, что вы с нами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Зачем мне эта математика
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
❤25🤩11⚡6🔥5👌3☃2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так математики видят зарождение вселенной ⬆️
Ну не все, а только те, кто имел дело с клеточными автоматами.
🔸 Это математическая модель пространства, разделённого на ячейки. Каждая ячейка может находиться в одном из заданных состояний, а смена состояния зависит от соседей и правил. Несмотря на простоту, системы рождают удивительно сложное поведение.
🔸 Первым клеточными автоматами серьёзно озадачился Джон фон Нейман — мы писали о нём здесь и здесь. Его занимал вопрос самовоспроизводящихся машин. В 1940-х он предложил квадратную схему решётки из ячеек, где каждая имела целых 29 возможных состояний, и могла себя копировать.
🔸 Спустя двадцать лет его коллега Станислав Улам предложил более простые варианты. Но настоящую славу клеточным автоматам принёс Джон Конвей — он придумал игру «Жизнь» (1970). Это, пожалуй, самая известная модель. Она отличается простотой и элегантностью правил, а ещё плодовитостью вытекающих из них результатов.
Зачем нужны клеточные автоматы👀
Накидайте реакций, и мы расскажем, причём тут зарождение Вселенной. Спойлер:будем говорить об игре «Жизнь».
#как_устроено
Ну не все, а только те, кто имел дело с клеточными автоматами.
Зачем нужны клеточные автоматы
Эти системы применяются в разработке игр, криптографии, биологии, моделировании физических процессов и даже поведения людей. И, конечно, они красивы с точки зрения математики.
Накидайте реакций, и мы расскажем, причём тут зарождение Вселенной. Спойлер:
#как_устроено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33❤32🔥18🤩5🌚2👀1
Три правила «Жизни»
Всё! Других состояний и правил Конвей в своей игре не предложил. Но из этого родился намного бóльший мир, чем того могли ожидать.
⏩️ ️️️️️️️Жизнь⏪️ ️️️️️️️ — это универсальный автомат и пример детерминированной динамической системы с бесконечным разнообразием паттернов.
С точки зрения математики она стала лабораторией для изучения самоорганизации, стохастики и компьютируемости. В ней можно реализовать бесконечно сложные вычисления:
Похожие на «Жизнь» картины можно встретить и в настоящей биологии:
Ну и последнее: кроме того, что это крутая математическая игрушка, «Жизнь» — это сильная метафора нашего мира: порядок и хаос, рождение и смерть. Не случайно она вдохновила столько творцов:
Да, ссылок получилось очень много — тема необъятная. Хочется поделиться всеми находками. Пишите в комменты, играли ли вы в «Жизнь» и какая ваша любимая фигура? Мы свою оставили в карточках.
А если не играли, самое время попробовать:
▶️ Играть в Conway’s Game of Life
▶️ Конструктор конфигураций
▶️ Бесплатный редактор для игры
▶️ Список отсылок к «Жизни» в культуре
▶️ Прекрасная бесплатная книга об игре
#как_устроено
1️⃣ Живая клетка остаётся живой, если у неё 2 или 3 соседа.2️⃣ Живая клетка умирает от одиночества, если соседей слишком мало, или от перенаселения, если их слишком много.
3️⃣ Пустая клетка оживает, если у неё ровно 3 живых соседа.
Всё! Других состояний и правил Конвей в своей игре не предложил. Но из этого родился намного бóльший мир, чем того могли ожидать.
С точки зрения математики она стала лабораторией для изучения самоорганизации, стохастики и компьютируемости. В ней можно реализовать бесконечно сложные вычисления:
С помощью глайдеров и их столкновений можно строить логические элементы: «И», «ИЛИ», «НЕ». Из них складываются полноценные схемы. Дальше — арифметика, память, регистры, счётчики, а затем и целые Тьюринг-полные машины, способные выполнять программы.
В 2000-х годах энтузиасты создавали в игре полноценные компьютеры. К примеру, OTCA metapixel — отдельная, но родственная линия проектов. Это не «компьютер» в привычном смысле, а универсальная метаклетка, из которой можно собрать «мета-Жизнь» внутри самой «Жизни».
Похожие на «Жизнь» картины можно встретить и в настоящей биологии:
Например, у новорождённых мышей в сетчатке глаза наблюдаются ретинальные волны — импульсы, которые разбегаются по ткани, как волны на воде: каждая клетка реагирует на соседей, из чего вырастает узор.
Такие примеры вдохновляют биологов и физиков использовать клеточные автоматы для моделирования работы мозга или процессов естественного отбора.
Ну и последнее: кроме того, что это крутая математическая игрушка, «Жизнь» — это сильная метафора нашего мира: порядок и хаос, рождение и смерть. Не случайно она вдохновила столько творцов:
🔸 художников — вот, например, работы Александра Ребена🔸 музыкантов — прочитайте, какое сильное впечатление оказала экспозиция с игрой на одного из основоположников жанра эмбиент Брайана Ино🔸 креативных программистов — чего они только не реализовали, от часов до тетриса🔸 писателей-фантастов — к примеру, математика Руди Ракера
Да, ссылок получилось очень много — тема необъятная. Хочется поделиться всеми находками. Пишите в комменты, играли ли вы в «Жизнь» и какая ваша любимая фигура? Мы свою оставили в карточках.
А если не играли, самое время попробовать:
#как_устроено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🤓4👀4👍2