This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧤 Наверное, вы уже видели перчатки для VR от Meta — с их помощью вы физически почувствуете любые виртуальные объекты. Для этого сотни приводов имитируют давление на кожу, получается реалистично! Но у Meta не одна такая технология в рукаве — в начале ноября команда публиковала любопытную статью о своих достижениях в обучении робототехники восприятию. Из интересного: компания придумала маленький недорогой датчик Digit, который крепится на кончики пальцев роборуки.
С его помощью робот точнее взаимодействует с хрупкими объектами — например, держит яйцо так, чтобы не разбить его. Meta AI ещё сделали похожую искусственную кожу ReSkin по $6 за штуку, которая собирает информацию об объекте, мягкий или твёрдый он. Благодаря этому робот не сжимает его слишком сильно в своих руках. Для обучения таких датчиков в Meta тоже позаботились — симулятор TACTO быстро создаёт прототипы и тестирует гипотезы в виртуальной среде. Посмотрим, как Meta будет ещё готовится к видению своего будущего.
#VR #Robot | Not Boring Tech
С его помощью робот точнее взаимодействует с хрупкими объектами — например, держит яйцо так, чтобы не разбить его. Meta AI ещё сделали похожую искусственную кожу ReSkin по $6 за штуку, которая собирает информацию об объекте, мягкий или твёрдый он. Благодаря этому робот не сжимает его слишком сильно в своих руках. Для обучения таких датчиков в Meta тоже позаботились — симулятор TACTO быстро создаёт прототипы и тестирует гипотезы в виртуальной среде. Посмотрим, как Meta будет ещё готовится к видению своего будущего.
#VR #Robot | Not Boring Tech
💸 Дождались — начали выходить годные прогнозы по метавселенным. Аналитики криптогиганта Grayscale Investments немного заглянули в будущее и в свежем отчёте говорят, что доход метавселенных скоро достигнет $1 триллиона в год. Это очень многообещающе! И то видно: с начала 2020 по июнь 2021 года число пользователей в metaverse увеличилось в 10 раз, ещё до громкого ребрендинга Facebook. Аналитики изучили все виртуальные миры, в которых уже есть своя экономика — например, внутриигровые покупки.
Именно на них будут делать упор в компаниях, ведь это работает уже сейчас. Мировая выручка от игр в VR составила $180 млрд в 2020 году — в основном благодаря внутриигровым платежам. К 2025 году сектор выручит уже $400 млрд. Думаю, скоро в метавселенных появятся свои рынки, экономика и налоги — где пользователи будут взаимодействовать друг с другом, как в реальном мире. Самое время, чтобы запустить стартап в одной из тех областей, которые появятся в метавселенных в будущем.
#VR #Digital | Not Boring Tech
Именно на них будут делать упор в компаниях, ведь это работает уже сейчас. Мировая выручка от игр в VR составила $180 млрд в 2020 году — в основном благодаря внутриигровым платежам. К 2025 году сектор выручит уже $400 млрд. Думаю, скоро в метавселенных появятся свои рынки, экономика и налоги — где пользователи будут взаимодействовать друг с другом, как в реальном мире. Самое время, чтобы запустить стартап в одной из тех областей, которые появятся в метавселенных в будущем.
#VR #Digital | Not Boring Tech
👻 «Чёрное зеркало» уже здесь — теперь ужастики будут персонализироваться под вас, чтобы стало ещё страшнее. Исследователи страхов и VR-разработчики делают интерактивную хоррор игру в виртуальной реальности. Она подстраивается под психофизиологические показатели игрока, чтобы в зависимости от его состояния немного менять сюжет и пугать ещё сильнее.
Например, добавлять скримеры, когда человек не будет этого ждать. Учитывается частота моргания, дыхание и сердцебиение: видимо, вместе с шлемом на игрока одевают датчики. Думаю, если сделать интеграцию с смарт часами, получится очень годно. Конечно, идея не новая, но менять экспириенс в VR под состояние конкретного пользователя — выглядит прикольно, я бы попробовал.
#VR #Game #Fun | Not Boring Tech
Например, добавлять скримеры, когда человек не будет этого ждать. Учитывается частота моргания, дыхание и сердцебиение: видимо, вместе с шлемом на игрока одевают датчики. Думаю, если сделать интеграцию с смарт часами, получится очень годно. Конечно, идея не новая, но менять экспириенс в VR под состояние конкретного пользователя — выглядит прикольно, я бы попробовал.
#VR #Game #Fun | Not Boring Tech
Как я и говорил, метавселенные — это вполне реальный огромный мир со своей экономикой, товарами, законами и идентичностью. Виртуальные миры скоро вообще не будут отличаться от реальности:
🧨 Появятся законы. Думаю, вы уже слышали новость, что девушку облапал незнакомец в виртуальном мире Horizon World — вполне могут появится новые законы для VR и киберполиция, патрулирующая метавселенные. Если «домогательства» и другие преступления не получится ограничить.
🧨 Появятся виртуальные бракосочетания. Это будет в тренде. В VR поженилась первая пара — к виртуальному алтарю пошли аватары Трейси и Дэйв Ганьон из Флориды, которые познакомились в метавселенной. Параллельно также проходила церемония в физическом мире.
🧨 Появится транспорт. Стартап Jadu создаёт транспорт для аватаров в метавселенных — проектирует виртуальные ховерборды и реактивные ранцы, которые можно купить как NFT за эфириум для своего персонажа. Можно выбрать цвет товаров и их характеристики, сделав объект уникальным и перепродать его подороже.
🧨 Появится цифровая одежда.
В Fortnite теперь продаётся цифровая одежда от Air Jordan. Бренд Ralph Lauren тоже выпустил эксклюзивную коллекцию своих поло для детской игры Roblox. Когда ваш ребёнок попросит футболку от топового бренда, уточните, в какой вселенной.
В общем, метавселенные скоро не будут отличимы от реального мира — скриньте. Единственное отличие метавселенных от реальности в том, что они существуют только «в цифре». Если думать дальше, всё близится к оцифровке нашего сознания. Сегодня создаётся инфраструктура и фундамент для погружения нашего мозга после смерти в метавселенные. Не устану повторять, что сейчас лучшее время создавать свой продукт в метавселенной, ведь ещё много не перенесено в VR.
#VR #Digital | Not Boring Tech
🧨 Появятся законы. Думаю, вы уже слышали новость, что девушку облапал незнакомец в виртуальном мире Horizon World — вполне могут появится новые законы для VR и киберполиция, патрулирующая метавселенные. Если «домогательства» и другие преступления не получится ограничить.
🧨 Появятся виртуальные бракосочетания. Это будет в тренде. В VR поженилась первая пара — к виртуальному алтарю пошли аватары Трейси и Дэйв Ганьон из Флориды, которые познакомились в метавселенной. Параллельно также проходила церемония в физическом мире.
🧨 Появится транспорт. Стартап Jadu создаёт транспорт для аватаров в метавселенных — проектирует виртуальные ховерборды и реактивные ранцы, которые можно купить как NFT за эфириум для своего персонажа. Можно выбрать цвет товаров и их характеристики, сделав объект уникальным и перепродать его подороже.
🧨 Появится цифровая одежда.
В Fortnite теперь продаётся цифровая одежда от Air Jordan. Бренд Ralph Lauren тоже выпустил эксклюзивную коллекцию своих поло для детской игры Roblox. Когда ваш ребёнок попросит футболку от топового бренда, уточните, в какой вселенной.
В общем, метавселенные скоро не будут отличимы от реального мира — скриньте. Единственное отличие метавселенных от реальности в том, что они существуют только «в цифре». Если думать дальше, всё близится к оцифровке нашего сознания. Сегодня создаётся инфраструктура и фундамент для погружения нашего мозга после смерти в метавселенные. Не устану повторять, что сейчас лучшее время создавать свой продукт в метавселенной, ведь ещё много не перенесено в VR.
#VR #Digital | Not Boring Tech
👋 О чём этот канал и чем я занимаюсь
С прошлого приветственного поста прошло много времени, он немного устарел и пора снова рассказать о себе. Меня зовут Василий — я каждый день ищу примечательные новости про технологии, нейросети, стартапы и науку. Про самые интересные находки пишу простым языком сюда, в @notboring_tech.
За два с половиной года канал вырос до 8,7К подписчиков — это программисты, айтишники, стартаперы и просто приятные люди, которым любопытна технологическая движуха в мире. В чате канала тоже собралось мощное комьюнити со всего света для обсуждения постов.
Если хотите почитать посты на конкретную тему, есть много хэштегов, здесь полный список. Вот часто используемые теги:
#Neural_network #AI #Tech #Universe #Robot #AR #VR #Fun #Startup #Device #ML #Science #Future #Digital
В своём блоге на vc.ru я пишу статьи, здесь список моих любимых:
🌀 С чего начать, если хочется изучить тему бессмертия: 36 ссылок
🌀 Гениальная стратегия: как «Игра в кальмара» от MrBeast собрала 100 млн просмотров за три дня
🌀 Объясняю масштабный сбой Facebook на картинках
Если хотите купить у меня рекламу или просто пообщаться, пишите: @fraizy_qwerty. Спасибо, что читаете меня!
☕ Наливайте кофе, впереди ещё много всего интересного. Любопытный факт о кофе: исследование полумиллиона взрослых британцев в течение 10 лет показало, что у тех, кто пьёт кофе, снижается риск смерти на 10-15%. Пейте кофе (в умеренных количествах) в новом году!
#Notice | Not Boring Tech
С прошлого приветственного поста прошло много времени, он немного устарел и пора снова рассказать о себе. Меня зовут Василий — я каждый день ищу примечательные новости про технологии, нейросети, стартапы и науку. Про самые интересные находки пишу простым языком сюда, в @notboring_tech.
За два с половиной года канал вырос до 8,7К подписчиков — это программисты, айтишники, стартаперы и просто приятные люди, которым любопытна технологическая движуха в мире. В чате канала тоже собралось мощное комьюнити со всего света для обсуждения постов.
Если хотите почитать посты на конкретную тему, есть много хэштегов, здесь полный список. Вот часто используемые теги:
#Neural_network #AI #Tech #Universe #Robot #AR #VR #Fun #Startup #Device #ML #Science #Future #Digital
В своём блоге на vc.ru я пишу статьи, здесь список моих любимых:
🌀 С чего начать, если хочется изучить тему бессмертия: 36 ссылок
🌀 Гениальная стратегия: как «Игра в кальмара» от MrBeast собрала 100 млн просмотров за три дня
🌀 Объясняю масштабный сбой Facebook на картинках
Если хотите купить у меня рекламу или просто пообщаться, пишите: @fraizy_qwerty. Спасибо, что читаете меня!
☕ Наливайте кофе, впереди ещё много всего интересного. Любопытный факт о кофе: исследование полумиллиона взрослых британцев в течение 10 лет показало, что у тех, кто пьёт кофе, снижается риск смерти на 10-15%. Пейте кофе (в умеренных количествах) в новом году!
#Notice | Not Boring Tech
🐶 Вы когда-нибудь задумывались о питомцах в метавселенной? Ведь братья наши меньшие — всё-таки неотъемлемая часть жизни многих людей и её нужно как-то оцифровать. Так в метавселенной Decentraland можно купить щенка и выгуливать его по просторам VR. Если больше нравятся аквариумные животные — продаются виртуальные рыбки. Это как тамагочи, только современнее. Ну и конечно, можно приобрести NFT домашнего животного на торговой площадке OpenSea.
Также нарастает популярность проекта ClassicDogе, запущенного пару месяцев назад. Вы сканируете своего любимца в реальном мире, а его модель переносится в метавселенную. С ним можно гулять по виртуальным землям, но в реальности тоже придётся иногда выгуливать. Жду, когда появится возможность пёселям путешествовать в VR вместе с их хозяевами :-)
#Digital #VR | Not Boring Tech
Также нарастает популярность проекта ClassicDogе, запущенного пару месяцев назад. Вы сканируете своего любимца в реальном мире, а его модель переносится в метавселенную. С ним можно гулять по виртуальным землям, но в реальности тоже придётся иногда выгуливать. Жду, когда появится возможность пёселям путешествовать в VR вместе с их хозяевами :-)
#Digital #VR | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪄 Фантастика! На днях Unity выпустила приложение AR Companion — с его помощью можно оцифровать любые объекты невероятно точно. Нужен только смартфон. Например, отсканировав свою комнату в пару кликов, вы получите её 3D-модель в редакторе.
Если ещё немного потрудиться, эту сцену можно перенести в VR — вы сможете погулять по виртуальной копии своей комнаты. Раньше на это программисты тратили намного больше времени. Если хотите попробовать оцифровать свои объекты или окружение — ловите ссылки на приложения для iOS и Android. Правда, чтобы отредактировать саму 3D-сцену, понадобится Mac.
#AR #VR | Not Boring Tech
Если ещё немного потрудиться, эту сцену можно перенести в VR — вы сможете погулять по виртуальной копии своей комнаты. Раньше на это программисты тратили намного больше времени. Если хотите попробовать оцифровать свои объекты или окружение — ловите ссылки на приложения для iOS и Android. Правда, чтобы отредактировать саму 3D-сцену, понадобится Mac.
#AR #VR | Not Boring Tech
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Отслеживание пальцев в VR выходит на новый уровень — просто посмотрите, как выглядит трекинг рук в перчатках Manus Quantum Metagloves. Перчатки определяют длину и ширину пальцев, а также скелетную модель руки.
В устройстве используется технология магнитного трекинга, которая повышает точность отслеживания каждого пальца, но из-за магнитов внутри металлические предметы поблизости могут помешать трекингу. Ну и цена кусается — целых $9000. Перчатки рассчитаны на корпоративное использование. Теперь ждём, когда сделают трекинг ног и тактильную отдачу от прикосновений.
#VR #Digital | Not Boring Tech
В устройстве используется технология магнитного трекинга, которая повышает точность отслеживания каждого пальца, но из-за магнитов внутри металлические предметы поблизости могут помешать трекингу. Ну и цена кусается — целых $9000. Перчатки рассчитаны на корпоративное использование. Теперь ждём, когда сделают трекинг ног и тактильную отдачу от прикосновений.
#VR #Digital | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Такие VR-аватары на голову выше, чем то, что мы видим в обычных метавселенных! Meta (запрещённая в России организация) снова сделала что-то невероятное — это последняя версия Codec Avatars. Нейросеть генерирует очень реалистичную и точную 3D-модель человека. 171 камера, встроенная в шлем, захватывает его эмоции и на аватаре воссоздаёт даже мелкие движения — движение бровей, прищуривание, сморщивание носа и многое другое.
Пока технология непригодна для открытого доступа, но новые версии всё эффективнее и точнее. В перспективе разработчикам игр будет проще создавать персонажей, а у пользователей метавселенных будут нормальные аватары (надеюсь, с ногами).
#VR #Digital | Not Boring Tech
Пока технология непригодна для открытого доступа, но новые версии всё эффективнее и точнее. В перспективе разработчикам игр будет проще создавать персонажей, а у пользователей метавселенных будут нормальные аватары (надеюсь, с ногами).
#VR #Digital | Not Boring Tech
🍿 Следующий революционный девайс от Apple (после держалки айфона на мак конечно) — ещё не анонсированная AR/VR гарнитура. Многие топовые издания считают, что после его выпуска будет такой же бум, как после первых AirPods. New York Times разузнал, что компания привлекла голливудских режиссеров, чтобы создавать видеоконтент на стыке дополненной и виртуальной реальности для шлема.
Для него будет адаптировано много фильмов и сериалов, которые сейчас выпускаются эксклюзивно для Apple TV+. Например, можно будет посмотреть вблизи на динозавров из нового сериала Prehistoric Planet! Идея не нова, но если Apple за неё взялись, значит потенциал есть. Чувствую, что через 10 лет большая часть фильмов и сериалов будет выпускаться именно для XR-шлемов.
#VR #AR | Not Boring Tech
Для него будет адаптировано много фильмов и сериалов, которые сейчас выпускаются эксклюзивно для Apple TV+. Например, можно будет посмотреть вблизи на динозавров из нового сериала Prehistoric Planet! Идея не нова, но если Apple за неё взялись, значит потенциал есть. Чувствую, что через 10 лет большая часть фильмов и сериалов будет выпускаться именно для XR-шлемов.
#VR #AR | Not Boring Tech
NY Times
Apple Starts Connecting the Dots for Its Next Big Thing
The company has enlisted Hollywood directors like Jon Favreau to help its effort to create products that blend the physical and virtual worlds.
😆 Скриншоты из метавселенной Цукерберга Horizon Worlds скоро пойдут на мемы ¯\_(ツ)_/¯
При ежегодных инвестициях в $10 миллиардов метавселенная выглядит хуже, чем веб-игры из прошлого десятилетия. Что же пошло не так?
#VR #Fun | Not Boring Tech
#VR #Fun | Not Boring Tech