Not Boring Tech
12.9K subscribers
1.03K photos
794 videos
6 files
2.19K links
Пишу про мир технологий и стартапов 🤖💖

Связь/сотрудничество: @fraizy_qwerty

Чат канала: @neural_chat
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍 Вау! Не совсем по теме канала, но я не могу не поделиться этим: один умелый программист воссоздал раньше популярную игру Flappy Bird в Unreal Engine с трёхмерной и реалистичной графикой, вау-детализацией и трассировкой лучей. Глазам очень нравится (в видео выше Telegram дико урезал качество): https://youtu.be/_fiQsWFwvD0

🗂️ Скачать эту игру с реалистичным Flappy Bird можно уже тут, на сайте автора: https://fatdino.itch.io/flappy-bird-rtx

#Game #YouTube #Fun | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Тот же умелый программист, кто и сделал реалистичный Flappy Bird, теперь выкрутил Subway Surfers на все 200% — воссоздал игру в Unreal Engine с трёхмерной и реалистичной графикой, вау-детализацией, супер физикой и всё это замешал в стиль киберпанка: https://youtu.be/KS6XuyAJeFY (шакалит видео сам Telegram, лучше результаты посмотрите сами на 04:08)

📁 Скачать на PC можно на сайте автора: https://fatdino.itch.io/unreal-surfers

#Game | Not Boring Tech
📈 Где вырастают трейдеры акций, которые знают биржевые основы?

В игре Animal Crossing. Как-то я уже писал, что эта игра часто пересекается с реальностью, но вот такое — это уже куда интереснее. Так вот, игроки Animal Crossing придумали свой аналог биржи с инвестиционным портфелем и экономическими принципами, где можно продавать репу и получать за это виртуальную валюту.

🥒 Освоившись в торговле репой, некоторые игроки переключились на реальную торговлю акциями и зарабатывают на этом сотни долларов. Удивительно:
https://vc.ru/finance/165150

#Game #Internet #Fun #Read | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💣 Реальный пример того, как далеко продвинулись графика в играх — а продвинулась она настолько, что её теперь и не различают с реальностью. Беззвучное видео разлетелось по интернету как очередной ролик боевых действий в Нагорном Карабахе, однако это оказалось обычным видео геймплея реалистичного военного симулятора Arma 3 почти 2-месячной давности с YouTube.

#Game #Tech | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛩️ Ещё видео из Microsoft Flight Simulator 2020 (игра, в которой можно летать по полной цифровой копии Земли) сравнили с видео снятого на борту реального самолёта.
Слева — видеоролик посадки в виртуальный аэропорт Лос Анджелеса из игры, справа — видеоролик посадки в тот же аэропорт только в реальной жизни на реальном самолёте.
Посмотреть полностью

#Game #Tech #YouTube | Not Boring Tech
😈 Тут Doom Eternal запустили на дисплее холодильника с помощью стримингового сервиса xCloud — теперь убивать демонов можно во время обеда. И ещё специальную версию Doom включили на калькуляторе, который запитали от 200 отваренных клубней картофеля.

🔫 Это в добавок к тому, что геймплей шутера уже показывали на тестах на беременность, на микроволновках и фотоаппаратах, а также на диспетчере задач Windows — энтузиасты просто не дают ему покоя.

#Internet #Game | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💽 Я как-то пропустил, а оказывается, в Cyberpunk 2077 (самой ожидаемой игре последних лет) персонажам с помощью подготовленных алгоритмов генерировали мимику, которая соотносится к речи, бармотанию, крику и всему такому. Создано это для того, чтобы на каждом языке анимированное лицо выглядило максимально реалистично.

🎮 Выглядит как мелочь, но в процессе игры будет очень заметна эта опция (естественно в хорошем смысле). И ещё это настоящий пример для тех, кто «не знает, чего толкового эти ваши нейронки делают». Если бы не они, в ручную никто все десятки часов анимаций мимики не рисовал и не было бы нормального соотношения голоса и анимации лица.
А вот полное видео.

#Neural_network #Game | Not Boring Tech
🧐 Автор, что тут по чём?

Это уютный, когда-то маленький канал о клёвых нейронных сетях, технологиях и новостях, связанных с ними — с авторским взглядом и нескучным изложением.

Кстати приглашаю в наш чат, если дочитали уже до этого момента — вам там понравится, мощное комьюнити собирается.

В канале есть удобная система навигации с хэштегами, если хочется углубиться в старые или недавние публикации, велком вниз —

Вот основные хэштеги:
#Neural_network #AI #Tech #Universe

Есть ещё множество других:
#Service #App #Bot #Biofood #Robot #Hackers #Mask #AR #VR #MR #Deepfake #Game #Notice #Hand_made #Fun #YouTube #Autopilot #Techno_giants #Neural_art #Read #Startup #Cyberpunk #Internet #Device #Crypto #Computer #ML #Science #Future #Digital

И рубрики:
#vsEpicGames #Pandemic_news #vsBrokers #Digest #Silicon_category #promo

А личка автора всегда открыта 😉
​​🎤 Громкий заголовок: Трэвис Скотт заработал на выступлении в Fortnite почти в 12 раз больше, чем на живом концерте.

Напомню, что несколько месяцев назад репер выступал на виртуальном концерте в Fortnite, который посмотрели больше 27 млн игроков, а в пике — около 12,4 млн одновременно (такие цифры конечно не собрать на реальном мероприятии). И если раньше каждый живой концерт приносил артисту $1,7 млн, то выступления в онлайне причислили исполнителю почти $20 млн, включая продажу мерча.

🎮 Добавлю ещё, что Lil Nas X в ноябре тоже выступил с цифровым концертом, но на популярной игровой платформе Roblox — и собрал вообще не меньше 33 млн зрителей, в 1,2 раза больше, чем Трэвис Скотт. Можете посмотреть, как Lil Nas X "вживую" выступал в игре.

🤔 Я всё к тому, что это заставляет задуматься о популярности виртуальных концертов и сложно не заметить их популяцию — вот так концертный бизнес иммигрировал в виртуальный мир на фоне кризиса. И это правда очень выгодно компаниям — тот же Roblox повысил выручку на 68% за последний год и вышел на IPO. Вот как постепенно меняется эта популярная сфера!

#Game #Tech #Internet | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✈️ Земля, созданная с помощью нейросетей в масштабе один к одному в симуляторе полётов «Microsoft Flight Simulator» поражает, особенно в сравнении. Кто-то снял одни и те же места на реальном самолёте и в симуляторе — сразу понять, что реально, а что нет, не так просто (пока не подлетели к аэропорту).

Не помню, оставлял ли я ещё ссылку на этот материал, но на «TJ» написали лонгрид, посвящённый тому, как устроен новый «MFS», можете почитать.

#Tech #Game | Not Boring Tech
🎲 Рубрика необычных патентов продолжается?

Sony запатентовала технологию с асимметричной механикой в VR — она позволит зрителям участвовать в VR-играх и влиять на геймплей для игрока в шлеме. Сценариев использования может быть много, например, когда человек в гарнитуре сражается с монстрами, его друзья, лёжа на диване, выбирают события в игре дальше — с каким следующим противником ему предстоит драться и какое оружие игрок будет использовать в схватке. А голосование, судя по всему, происходит с помощью каких-то устройств в руках участников.

💣 Сразу вспомнилась игра в том числе для VR «Keep talking and nobody explodes», где посторонние тоже должны влиять на опыт игрока в виртуальной реальности — одни в реальном мире читают специальные инструкции по обезвреживанию бомбы, другой в VR слушает их и пытается её обезвредить. Между прочим советую поиграть, очень увлекательная игра, можно скачать и на смартфоны.

#Tech #VR #Game | Not Boring Tech
🎨 Иногда так бывает, что при одном взгляде на картину вы просто не сможете прочувствовать всю её историю и безграничный замысел, который вложил в неё автор. Разработчики документального опыта The Scream VR попытались решить эту проблему, дав пользователю возможность «погрузиться» в картину Эдварда Мунка «Крик» прямо в виртуальной реальности. Например, за 15 минут всего экспириенса пользователь сможет рисовать красками картины, очутиться в самом «Крике», раскрыть секреты известного шедевра, исследовать идеи и ощущения художника в моменты написания произведения, а также многое другое!

The Scream VR можно попробовать на большинстве популярных шлемов, но если их нет, не беда — доступен показ в 360° (то есть запускай хоть на смартфоне). Но есть загвоздка — русской озвучки нету, но возможно она и не нужна, так как говорят в фильме не очень много, а если и говорят — базовых знаний английского языка предостаточно. Если вам всё из этого делать не хочется — можете просто посмотреть летсплей, например, по ссылке.

💭 Этот и другие примеры иммерсивного погружения человека в исскуство дают почву для мыслей о добавлении таких опытов в музеи — только представьте, как впечатления от исскуства могут измениться с ног на голову. Однако, возможно, у нас уже есть такой инструмент — воображение, и может оно даже лучше?

#VR #Game | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎯 Воу, тут разработчик игр Ли Вермёлен показал, как можно провести общение игрока с виртуальным персонажем, у которого есть ИИ! Знаете Replica или AI Dungeon? Так вот, здесь общаться можно также, но вместо чата нужно использовать VR-очки и свою собственную речь.

Взаимодействие очень простое — игрок подходит к персонажу, говорит ему что-то, ждёт от него ответа и спустя несколько секунд получает осмысленную речь (с жестикуляцией даже). Минус, конечно, в неловкой паузе — но я предлагаю в этот момент заставить персонажа сделать умную гримассу и якобы «задуматься».

⚗️ Чтобы сделать такой опыт, Ли использовал GPT-3, который синтезирует ответ на реплику игрока; встроенную в Windows службу распознавания речи; и сервис Replica для преобразования текста обратно в речь. Посмотрите полное видео от Ли со всеми пояснениями и результатами.

#Game #AI #YouTube | Not Boring Tech
🤔 Кто я и о чём этот канал?

Меня зовут Василий. Я автор канала «Бэкдор» — там я пишу про интернет, уязвимости, полезные сервисы и IT-безопасность. У меня есть большой опыт работы с no-code, основал несколько небольших проектов, участвовал в разработке @AnimeStyle_bot, работал с клиентами в команде cryome.tech/ru и иногда участвую в жизни самого крупного чата про ИИ, @ai_life, как администратор. Интересуюсь технологиями, нейросетями, маркетингом и созданием стартапов, читаю книжки и статьи на эти темы, кое-какие идеи тестирую.

Главный проект у меня сейчас — «Not Boring Tech», блог про примечательные новости и находки из мира современных технологий и IT-стартапов.

Если хочется почитать публикации на какую-то конкретную тему, в канале есть система навигации с хэштегами:
#Neural_network #AI #Tech #Universe #Service #App #Bot #Biofood #Robot #Hackers #Musk #AR #VR #MR #Deepfake #Game #Notice #Hand_made #Fun #YouTube #Autopilot #Techno_giants #Neural_art #Read #Startup #Cyberpunk #Internet #Device #Crypto #Computer #ML #Science #Future #Digital #vsEpicGames #Pandemic_news #vsBrokers #Silicon_category #Business #Marketing #Notboring_cup #promo

Также я регулярно веду #Digest — каждое воскресенье собираю самое интересное чтиво про бизнес, технологии и продуктивность.

Если вы хотите купить у меня рекламу или просто пообщаться, пишите в личку — @fraizy_qwerty. У меня уже покупали рекламу Яндекс, Skillbox, Puzzle English, Otus, GeekBrains, ВШЭ и многие другие.

Кроме канала есть:

💭 Классный чат для подписчиков, в котором уже собралось мощное комьюнити (стартаперы, программисты и все заинтересованные). Вступайте и рассказывайте о себе!

✍️ Блог на vc.ru, в котором я публикую статьи, лонгриды и интервью с интересными людьми. Там уже есть подборка лучших нейросетей за 2020-й, интервью про беспилотники, цифровую моду и no-code.

😇 Patreon для подписчиков, которые хотят материально отблагодарить меня за качественный контент. За ежемесячную подписку от 1$ вы получаете ваше упоминание в закреплённом посте, ранний доступ к публикациям, эксклюзивный контент и возможность бесплатно публиковать свои мысли в канале хоть каждый месяц.

#Notice | Not Boring Tech
🎬 Продолжая предыдущие посты, вот хороший пример развития концепции и стратегии от Netflix. Платформа планирует запустить раздел с видеоиграми в следующем году — это ещё один способ привлечь новых клиентов, закрыв все потребности в контенте, а также предложить то, чего нет у конкурентов. Вероятно, дополнительную плату за доступ к играм брать не будут.

Сейчас Netflix правильно оценил все риски и понял, что игры — отдельный бизнес, требующий особого внимания. Теперь потихоньку формируют команду специалистов для этого направления. Например, компания уже наняла бывшего вице-президента Facebook Майка Верду — он внедрял контент в гарнитуры Oculus, а до этого разрабатывал мобильные игры в Electronic Arts. После этой новости акции Netflix даже вскочили на 3,3%.

#Game #Business | Not Boring Tech
👾 Стартап SenpAI из Y Combinator делает крутого виртуального ассистента — он помогает игрокам в онлайн играх. Какое оружие выбрать, чтобы оно наносило наибольший урон на такой-то дистанции? Какой чемпион лучше всего подходит на такой-то карте? Отвечает на эти вопросы персональный ИИ-помощник. И это не читерство, а обычная замена тренерам по киберспорту, которые были всегда. Просто это — очередное применение алгоритмам. SenpAI работает в League of Legends, Valorant и Teamfight Tactics.

Подсказки высвечиваются на экране и озвучиваются прямо во время игры, направляя игрока на нужные действия. Важный момент: на кнопки за вас никто не нажимает, вы сами принимаете решения. Бот учитывает все обновления, в которых изменились балансы и подстраивается под текущие условия, чтобы давать лучшие советы. Сейчас у стартапа 400 тысяч пользователей и их количество растёт — по мере поддержки новых игр. В будущем запустят платные тарифы, а пока многое бесплатно.

#AI #Game #Startup | Not Boring Tech