🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив)
Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.
Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.
🎮 Чем предстоит заниматься
⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.
💡 Нам нужен человек, который
• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.
✨ Что мы предлагаем
•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.
Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта
👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.
Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha
Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.
Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.
🎮 Чем предстоит заниматься
⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.
💡 Нам нужен человек, который
• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.
✨ Что мы предлагаем
•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.
Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта
👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.
Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha
Ищем в команду художника по фонам для визуальной новеллы.
Нужен человек, который сможет регулярно и в разумные сроки создавать художественные (не стилизованные) фоны различной сложности - от простых интерьеров до детализированных городских и природных сцен.
Что имеется в виду под "стилизованными фонами": Стандартный фон в любой аниме/около аниме визуальной новелле - это то, что НЕ подходит.
Оплата в зависимости от сложности и объёма работы.
Присылайте, пожалуйста, портфолио вот сюда (хорошо, если примеры ваших работ уже с расценками):
[email protected]
Нужен человек, который сможет регулярно и в разумные сроки создавать художественные (не стилизованные) фоны различной сложности - от простых интерьеров до детализированных городских и природных сцен.
Что имеется в виду под "стилизованными фонами": Стандартный фон в любой аниме/около аниме визуальной новелле - это то, что НЕ подходит.
Оплата в зависимости от сложности и объёма работы.
Присылайте, пожалуйста, портфолио вот сюда (хорошо, если примеры ваших работ уже с расценками):
[email protected]
Forwarded from Разработка игр 🍄
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3
Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна.
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта! 🚀
@RiveroFlow
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта! 🚀
@RiveroFlow
🔹 Вакансия: Frontend Team Lead
📍 Локация: worldwide (удалённо)
🕓 Формат: full-time
🛠 Что будешь делать:
— Руководить фронтенд-командой: ставить задачи, поддерживать, помогать расти
— Следить за процессами и качеством работы
— Участвовать в проектировании и разработке веб-игр
— Давать обратную связь, проводить код-ревью
🎯 Что важно знать и уметь:
— Опыт работы с React.js
— Опыт с Canvas / Three.js
— Опыт в разработке веб- и мини-игр
— Знание PixiJS, GSAP, CSS и SVG-анимаций
— Навыки управления командой, понимание процессов, умение мотивировать
— Способность держать фокус команды и брать ответственность
📎 Что предлагаем:
—Удаленный формат работы
— Возможность влиять на продукт и процессы
— Почти любое удобное оформление
— Оплата в валюте или с привязкой
📩 Откликаться сюда: @HRInOutGames
очень тебя ждём 🙂
📍 Локация: worldwide (удалённо)
🕓 Формат: full-time
🛠 Что будешь делать:
— Руководить фронтенд-командой: ставить задачи, поддерживать, помогать расти
— Следить за процессами и качеством работы
— Участвовать в проектировании и разработке веб-игр
— Давать обратную связь, проводить код-ревью
🎯 Что важно знать и уметь:
— Опыт работы с React.js
— Опыт с Canvas / Three.js
— Опыт в разработке веб- и мини-игр
— Знание PixiJS, GSAP, CSS и SVG-анимаций
— Навыки управления командой, понимание процессов, умение мотивировать
— Способность держать фокус команды и брать ответственность
📎 Что предлагаем:
—Удаленный формат работы
— Возможность влиять на продукт и процессы
— Почти любое удобное оформление
— Оплата в валюте или с привязкой
📩 Откликаться сюда: @HRInOutGames
очень тебя ждём 🙂
Всем привет! Меня зовут Максим
Я опытный 3D моделлер с 7 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.
Коммерческий опыт в геймдеве 3 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)
🛠 Навыки:
- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush, Marvelous Designer
- Текстурирование: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine 5, Marmoset toolbag
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine
💼https://baevmax.myportfolio.com/hello
По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях
🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку.
📩 Связь: тг @labimbarich
Я опытный 3D моделлер с 7 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.
Коммерческий опыт в геймдеве 3 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)
🛠 Навыки:
- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush, Marvelous Designer
- Текстурирование: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine 5, Marmoset toolbag
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine
💼https://baevmax.myportfolio.com/hello
По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях
🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку.
📩 Связь: тг @labimbarich
Всем привет!
Меня зовут Иван. Создаю нарратив и геймдизайн 4 года.
📌 Ищу позицию Narrative Designer или Game Designer
📍 Рассматриваю full-time, part-time, удаленку, гибрид, офис в СПб. Готов к командировкам.
👤 О себе:
Почти год работал нарративным дизайнером над мультиплатформенной MMO RPG «Broken Sun», где создавал лор мира, разрабатывал сюжетные линии, а также различные игровые сущности — от врагов и фракций до снаряжения.
Ранее занимался нарративом и геймдизайном в проектах разных жанров от action-RPG до CCG и RTS. В том числе на позиции лида. Сейчас веду собственный проект, совмещая роли геймдизайнера, нарративного дизайнера и разработчика.
📠 Что я умею и знаю:
◊ Написание сценариев, диалогов, внутриигровых текстов.
◊ Создание документации по нарративу и геймдизайну.
◊ Создание игровых механик «под ключ» — от концепта до рабочего билда и дальнейшего баланса.
◊ Составление рефбордов и ТЗ для анимаций, персонажей, предметов, иконок, локаций.
◊ Нарративный level-design.
◊ Проработка лора и world-building.
◊ Контроль за процессами, руководство командой, составление пайплайнов.
◊ Знание драматургии, мифологии и истории.
◊ Насмотренность в литературе, кино, видеоиграх.
📎 Резюме и примеры работ:
https://drive.google.com/drive/folders/1lgaBGK8MM8yaQfFzNv9c41ynmknvlZtL
✉️ Для связи:
◊ [email protected]
◊ @d_arkest_of_all
Меня зовут Иван. Создаю нарратив и геймдизайн 4 года.
📌 Ищу позицию Narrative Designer или Game Designer
📍 Рассматриваю full-time, part-time, удаленку, гибрид, офис в СПб. Готов к командировкам.
👤 О себе:
Почти год работал нарративным дизайнером над мультиплатформенной MMO RPG «Broken Sun», где создавал лор мира, разрабатывал сюжетные линии, а также различные игровые сущности — от врагов и фракций до снаряжения.
Ранее занимался нарративом и геймдизайном в проектах разных жанров от action-RPG до CCG и RTS. В том числе на позиции лида. Сейчас веду собственный проект, совмещая роли геймдизайнера, нарративного дизайнера и разработчика.
📠 Что я умею и знаю:
◊ Написание сценариев, диалогов, внутриигровых текстов.
◊ Создание документации по нарративу и геймдизайну.
◊ Создание игровых механик «под ключ» — от концепта до рабочего билда и дальнейшего баланса.
◊ Составление рефбордов и ТЗ для анимаций, персонажей, предметов, иконок, локаций.
◊ Нарративный level-design.
◊ Проработка лора и world-building.
◊ Контроль за процессами, руководство командой, составление пайплайнов.
◊ Знание драматургии, мифологии и истории.
◊ Насмотренность в литературе, кино, видеоиграх.
📎 Резюме и примеры работ:
https://drive.google.com/drive/folders/1lgaBGK8MM8yaQfFzNv9c41ynmknvlZtL
✉️ Для связи:
◊ [email protected]
◊ @d_arkest_of_all
🧪 Вакансия: QA-специалист для мобильного шутера (WWI, мультиплеер)
Студия Bix Team ищет QA-специалиста для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA&ab_channel=WELTKRIEG1%3AFirestormGame
🔍 Что мы ожидаем:
Опыт тестирования мобильных FPS-игр (это очень важно для нас)
Умение составлять чёткие тест-кейсы и писать понятные баг-репорты
Хорошее понимание жанра шутеров (CoD Mobile, Delta Force, World War Heroes и др.)
Готовность взаимодействовать с Unity-разработчиками и левел-дизайнером
Навыки тестирования мультиплеера, UI, системы управления и стабильности клиента
🎯 Будет плюсом:
Знание Unity
Опыт автоматизации тестирования
Практика в работе с мультиплеерными проектами
🚀 Что тебя ждёт:
Живой проект с реальным прогрессом
Возможность повлиять на качество и успех уникального шутера про WWI
Работа в команде энтузиастов, увлечённых геймдевом
💰 Зарплата: договорная — зависит от опыта и навыка
📞 Как с нами связаться?
Пиши в наш телеграм-бот или на почту:
📩 Telegram: @bixteamxvbot
📧 Email: [email protected]
Студия Bix Team ищет QA-специалиста для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA&ab_channel=WELTKRIEG1%3AFirestormGame
🔍 Что мы ожидаем:
Опыт тестирования мобильных FPS-игр (это очень важно для нас)
Умение составлять чёткие тест-кейсы и писать понятные баг-репорты
Хорошее понимание жанра шутеров (CoD Mobile, Delta Force, World War Heroes и др.)
Готовность взаимодействовать с Unity-разработчиками и левел-дизайнером
Навыки тестирования мультиплеера, UI, системы управления и стабильности клиента
🎯 Будет плюсом:
Знание Unity
Опыт автоматизации тестирования
Практика в работе с мультиплеерными проектами
🚀 Что тебя ждёт:
Живой проект с реальным прогрессом
Возможность повлиять на качество и успех уникального шутера про WWI
Работа в команде энтузиастов, увлечённых геймдевом
💰 Зарплата: договорная — зависит от опыта и навыка
📞 Как с нами связаться?
Пиши в наш телеграм-бот или на почту:
📩 Telegram: @bixteamxvbot
📧 Email: [email protected]
YouTube
Official Teaser – WELTKRIEG 1: FIRESTORM | WW1 Mobile FPS
This is the official teaser-trailer for WELTKRIEG 1: FIRESTORM, the first World War I mobile shooter. Prepare for brutal trench warfare, explosive tank battles, and non-stop action — all fully optimized for mobile devices.
The game is planned to launch in…
The game is planned to launch in…
Ищем 3D-художника в инди-команду
📍 Удалённо
Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.
Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта
Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами
⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.
📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames
📍 Удалённо
Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.
Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта
Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами
⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.
📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames
Пройдите небольшой тест и получите доступ к мини-курсу по разработке игр — бесплатно. Это 5 дней интенсивного обучения с теорией и практикой : https://epic.st/BaK7i?erid=2VtzqvhCFj1
Должность: Technical animator
Компания: OneDream
Местонахождение: Удаленная работа
Тип занятости: Полная занятость
Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5
Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.
Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.
Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость
📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://t.iss.one/DmitriyCherni
Компания: OneDream
Местонахождение: Удаленная работа
Тип занятости: Полная занятость
Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5
Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.
Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.
Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость
📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://t.iss.one/DmitriyCherni
Google Docs
OneDream - Technical animator
В Студию «Грознов», которая занимается разработкой игр для брендов, на проектную работу нужен тестировщик с опытом работы в тестировании игр (браузерные веб-игры): проверка всех возможных путей пользователя, нетривиального поведения как в игре, так и в интерфейсе сайта / лендинга. Нужен опыт работы в тестировании геймплея, тестирования функционала интерфейса и опыт взаимодействия с командой разработчиков.
Писать Юле https://t.iss.one/julianeus
Писать Юле https://t.iss.one/julianeus
Telegram
Юля
Обычно курсы обещают, что «после них вы сможете работать в геймдеве». На деле у выпускников не хватает реального опыта командной работы и хорошего портфолио.
Retry решает все эти проблемы. Но только если будешь действительно учиться.
Вместо лекций — дерево навыков по пяти направлениям: моделинг, текстуры, подача, техничка и софт-скиллы. Проходить его можно в любом темпе и направлении, а в конце каждой ветки —экзамен-босс .
Но самое главное — это рейды. Самостоятельные студенческие проекты, максимально близкие к реальному продакшену. За каждым студентом закрепляется роль и ты получаешь возможность попробовать себя в настоящей студийной работе.
Также у нас сильное и дружное коммьюнити где тебе дадут фидбэк или помогут найти работу 🔥
А ещё скоро запустим бесплатное обучение по Blender, чтобы было проще залететь в 3D. Подписывайся, чтобы не пропустить 🤫
Реклама. Фирсова М.М., ИНН 532117504334, erid 2VtzqxCpJPD
Retry решает все эти проблемы. Но только если будешь действительно учиться.
Вместо лекций — дерево навыков по пяти направлениям: моделинг, текстуры, подача, техничка и софт-скиллы. Проходить его можно в любом темпе и направлении, а в конце каждой ветки —
Но самое главное — это рейды. Самостоятельные студенческие проекты, максимально близкие к реальному продакшену. За каждым студентом закрепляется роль и ты получаешь возможность попробовать себя в настоящей студийной работе.
После Retry у тебя будут не только знания и умения, но и проекты, которые можно показать работодателю.
Также у нас сильное и дружное коммьюнити где тебе дадут фидбэк или помогут найти работу 🔥
А ещё скоро запустим бесплатное обучение по Blender, чтобы было проще залететь в 3D. Подписывайся, чтобы не пропустить 🤫
Реклама. Фирсова М.М., ИНН 532117504334, erid 2VtzqxCpJPD
Всем привет. Меня зовут Никита.
- Ищу роль разработчика под Android, удалённо.
О себе:
Работаю на mobile платформах с 2010 года. Всегда в основном работал непосредственно с кодом, также много занимался построением процессов, организацией работы, наймом. Принимал участие в работе над приложением Booking (бронирование гостиниц). Недавно имел возможность поработать в gamedev, остались отличные впечатления от людей и задач.
Ключевые навыки:
Java (около 8 лет работы на проектах), Kotlin (6 лет), Android XML UI c DataBinding и без (больше 10 лет), Jetpack Compose (1 год), архитектуры MVC, MVP, MVVM, MVI, весь стандартный технический стек Андроида: Room, Retrofit, Dagger/Hilt, WebSockets. Работал с libGDX (10 месяцев).
Резюме:
https://docs.google.com/document/d/1MRsDjhkBrTvdtw4Yp61YUt1O3LCKUeR7dSBwDIUMQso
Контакты:
telegram @thenfrolov
- Ищу роль разработчика под Android, удалённо.
О себе:
Работаю на mobile платформах с 2010 года. Всегда в основном работал непосредственно с кодом, также много занимался построением процессов, организацией работы, наймом. Принимал участие в работе над приложением Booking (бронирование гостиниц). Недавно имел возможность поработать в gamedev, остались отличные впечатления от людей и задач.
Ключевые навыки:
Java (около 8 лет работы на проектах), Kotlin (6 лет), Android XML UI c DataBinding и без (больше 10 лет), Jetpack Compose (1 год), архитектуры MVC, MVP, MVVM, MVI, весь стандартный технический стек Андроида: Room, Retrofit, Dagger/Hilt, WebSockets. Работал с libGDX (10 месяцев).
Резюме:
https://docs.google.com/document/d/1MRsDjhkBrTvdtw4Yp61YUt1O3LCKUeR7dSBwDIUMQso
Контакты:
telegram @thenfrolov
Google Docs
Резюме Фролов Никита
Фролов Никита Мужчина, 46 лет, родился 11 апреля 1979. Живу в Ярославле, к переезду не готов. telegram: @thenfrolov [email protected] linkedin.com/in/nickfrolov/ Обо мне Работаю на mobile платформах с 2010 года. Хорошо отношусь к легаси, если имеется…
⭐️Команда Esprit Games ищет специалиста технической поддержки в игровые проекты!
Мы - издатели мобильных и браузерных игр, на рынке 11 лет. Среди нас как специалисты с многолетним опытом, так и новички с горящими глазами.
Если любишь игры, разбираешься в механиках и хочешь вкатиться в геймдев, то тебе к нам!
✏️ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Разбирать обращения пользователей, которые поступают в техническую поддержку. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно;
Изучать игровые механики;
Проверять и анализировать логи игры;
Участвовать в тестировании новых апдейтов;
Создавать обучающие материалы, FAQ и прочее по играм.
📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
Лояльность и дружелюбность;
Грамотный устный и письменный русский язык;
Самостоятельность и инициативность;
Стрессоустойчивость (это действительно необходимо, порой попадаются очень недовольные игроки);
Обучаемость.
🔥ПЛЮСОМ БУДЕТ:
Опыт работы на аналогичной должности;
Реально существующие руководства, описания, статьи и т.д., созданные вами для других игроков;
Обширный игровой опыт (в том числе в мобильных играх и в MMORPG)
🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
Удалёнка или гибрид (по договорённости);
Офис в 5 минутах от метро Дмитровская с дружным коллективом;
Гибкий график работы;
Возможность реализовывать свои задумки и идеи;
Работа над перспективными игровыми проектами;
Стабильная зп.
Отклики присылайте в тг @daodin
Мы - издатели мобильных и браузерных игр, на рынке 11 лет. Среди нас как специалисты с многолетним опытом, так и новички с горящими глазами.
Если любишь игры, разбираешься в механиках и хочешь вкатиться в геймдев, то тебе к нам!
✏️ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Разбирать обращения пользователей, которые поступают в техническую поддержку. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно;
Изучать игровые механики;
Проверять и анализировать логи игры;
Участвовать в тестировании новых апдейтов;
Создавать обучающие материалы, FAQ и прочее по играм.
📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
Лояльность и дружелюбность;
Грамотный устный и письменный русский язык;
Самостоятельность и инициативность;
Стрессоустойчивость (это действительно необходимо, порой попадаются очень недовольные игроки);
Обучаемость.
🔥ПЛЮСОМ БУДЕТ:
Опыт работы на аналогичной должности;
Реально существующие руководства, описания, статьи и т.д., созданные вами для других игроков;
Обширный игровой опыт (в том числе в мобильных играх и в MMORPG)
🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
Удалёнка или гибрид (по договорённости);
Офис в 5 минутах от метро Дмитровская с дружным коллективом;
Гибкий график работы;
Возможность реализовывать свои задумки и идеи;
Работа над перспективными игровыми проектами;
Стабильная зп.
Отклики присылайте в тг @daodin
👋 Добрый день! Меня зовут Артем.
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 5 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, гипер-казуальных и казуальных мобильных игр.
📌 Резюме (https://drive.google.com/file/d/1KukUoCNyLstGOU771T6gDEw_u9QrJyYH/view?usp=sharing)
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Санкт-Петербурге.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @dilmarr
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 5 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, гипер-казуальных и казуальных мобильных игр.
📌 Резюме (https://drive.google.com/file/d/1KukUoCNyLstGOU771T6gDEw_u9QrJyYH/view?usp=sharing)
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Санкт-Петербурге.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @dilmarr
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters ✨ (freelance / remote)
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters (https://www.nexters.com), международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow (https://mellow.io/) 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://t.iss.one/chukhin
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters (https://www.nexters.com), международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow (https://mellow.io/) 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://t.iss.one/chukhin
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
Nexters
Nexters is an international game development company which strives to introduce the joy of core gaming
experiences to casual players.
experiences to casual players.
2D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️
Мы ищем талантливых Middle- и Senior-специалистов на фриланс и предлагаем:
○ Стабильный поток задач и регулярные выплаты – чтобы можно было спокойно планировать свой доход
○ Стоимость задач 140-300$+ в зависимости от сложности
○ Обучающие материалы и дружное комьюнити профессионалов
○ Гибкий рабочий график
Что мы ждем от тебя:
○ Портфолио – оно поможет нам оценить твои навыки и быстрее начать сотрудничество
○ Владение Adobe After Effects и Photoshop
○ Большой опыт работы с плагином Newton
○ Уверенное знание DUIK (риггинг, анимация, тайминги)
○ Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей
Если это про тебя, то мы будем рады предложить долгосрочное сотрудничество 🩵
Отклики можно оставлять в этой форме: https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6
Будем рады познакомиться!
Мы ищем талантливых Middle- и Senior-специалистов на фриланс и предлагаем:
○ Стабильный поток задач и регулярные выплаты – чтобы можно было спокойно планировать свой доход
○ Стоимость задач 140-300$+ в зависимости от сложности
○ Обучающие материалы и дружное комьюнити профессионалов
○ Гибкий рабочий график
Что мы ждем от тебя:
○ Портфолио – оно поможет нам оценить твои навыки и быстрее начать сотрудничество
○ Владение Adobe After Effects и Photoshop
○ Большой опыт работы с плагином Newton
○ Уверенное знание DUIK (риггинг, анимация, тайминги)
○ Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей
Если это про тебя, то мы будем рады предложить долгосрочное сотрудничество 🩵
Отклики можно оставлять в этой форме: https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6
Будем рады познакомиться!
Google Docs
"CreoMancer", фриланс, 2D-motion design
Пожалуйста, заполните анкету, чтобы мы могли внести вас в свою базу фрилансеров! Если сейчас ваш скилл нерелевантен нашему пулу задач - будем рады связаться с вами, когда подходящие задачи появятся!
Вакансия: Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://t.iss.one/anastada
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://t.iss.one/anastada
Telegram
Анастасия
HR/ IT recruiter/ GAMEDEV
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Google Docs
Вакансия Unity Level-Designer в студию F-Game
Спасибо, что решили откликнуться!
В поисках Левел-дизайнера в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор…
В поисках Левел-дизайнера в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор…