Graphic Designer (Junior)
Привет!
Мы передовое рекрутинговое агентство, которое сотрудничает с крупнейшим IT-холдингом международного уровня. Мы осуществляем полный цикл подбора IT и Digital специалистов и полностью закрываем HR-потребности компаний, работающих над собственными ключевыми продуктами.
Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! В связи с расширением штата мы ищем Graphic Designer (Junior) в нашем tone of voice с крутыми hard skills к нам в штат).
Обязанности:
– Разработка визуального контента для сообществ в Telegram, VK, Instagram, YouTube, twitch, twitter;
– Работа в команде и участие в создании креативных концепций;
– Поддержка и развитие имеющегося визуального стиля по направлениям.
Требования:
Наличие портфолио (обязательно);
Стремление к развитию и профессиональному росту;
Опыт работы не менее 1 года;
Владение Photoshop / Illustrator / Figma;
Знание трендов и основ типографики.
Условия:
Находимся в Санкт-Петербурге
Гибкий график: 5/2 с 12:00 до 19:00 (с возможностью корректировки);
Драйвовая команда с гибкими бизнес-процессами, классным продуктом и мощными ресурсами для реализации твоих идей;
Здоровая атмосфера в компании: от сотрудников до руководителей все на «ты», корпоративные тусовки, тимбилдинги и дополнительные плюшки от компании;
Рабочие места оборудованы отличной техникой;
Точный размер заработной платы будет определяться индивидуально для каждого кандидата по результатам собеседования в зависимости от уровня компетенций и объективного опыта.
Важно! Прикрепляйте свое портфолио.
Важно! До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.
@Vi_HuntIT
Привет!
Мы передовое рекрутинговое агентство, которое сотрудничает с крупнейшим IT-холдингом международного уровня. Мы осуществляем полный цикл подбора IT и Digital специалистов и полностью закрываем HR-потребности компаний, работающих над собственными ключевыми продуктами.
Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! В связи с расширением штата мы ищем Graphic Designer (Junior) в нашем tone of voice с крутыми hard skills к нам в штат).
Обязанности:
– Разработка визуального контента для сообществ в Telegram, VK, Instagram, YouTube, twitch, twitter;
– Работа в команде и участие в создании креативных концепций;
– Поддержка и развитие имеющегося визуального стиля по направлениям.
Требования:
Наличие портфолио (обязательно);
Стремление к развитию и профессиональному росту;
Опыт работы не менее 1 года;
Владение Photoshop / Illustrator / Figma;
Знание трендов и основ типографики.
Условия:
Находимся в Санкт-Петербурге
Гибкий график: 5/2 с 12:00 до 19:00 (с возможностью корректировки);
Драйвовая команда с гибкими бизнес-процессами, классным продуктом и мощными ресурсами для реализации твоих идей;
Здоровая атмосфера в компании: от сотрудников до руководителей все на «ты», корпоративные тусовки, тимбилдинги и дополнительные плюшки от компании;
Рабочие места оборудованы отличной техникой;
Точный размер заработной платы будет определяться индивидуально для каждого кандидата по результатам собеседования в зависимости от уровня компетенций и объективного опыта.
Важно! Прикрепляйте свое портфолио.
Важно! До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.
@Vi_HuntIT
Ищем 3D generalist визуализатор для работы с маркетинговыми материалами на сессионный ммо-экшн (PC UE5).
2040WORLD — перспективный проект мирового уровня, мы прошли стадию first-playable и два раунда привлечения инвестиций, в процессе которых было привлечено $2.7M и активно наращиваем обороты. Имеем сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду разработки ищем специалистов, нацеленных на результат.
Условия работы:
- Позиция junior\middle;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (самозанятость, контракт с иностранным юрлицом);
- Интересные задачи, профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Оформление, сборка и подготовка сцен внутри UE5 с использованием готовых ассетов;
- Рендер и оформление маркетинговых материалов (рендер 3D, оформление 2D);
- Создание\редактирование game-ready ассетов.
Требования:
- Готовность выполнить тестовое;
- Навыки 3d моделирования игровых ассетов;
- Навыки сборки сцен из готовых ассетов в UE (3D, свет, эффекты);
- Базовые навыки работы с blender/maya;
- Портфолио работ в UE.
Будет плюсом:
- Знание Niagara, Substance painter/designer;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с маркетинговыми материалами.
Контакт для связи:
https://t.iss.one/N_prosto_N
Надежда
2040WORLD — перспективный проект мирового уровня, мы прошли стадию first-playable и два раунда привлечения инвестиций, в процессе которых было привлечено $2.7M и активно наращиваем обороты. Имеем сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду разработки ищем специалистов, нацеленных на результат.
Условия работы:
- Позиция junior\middle;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (самозанятость, контракт с иностранным юрлицом);
- Интересные задачи, профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Оформление, сборка и подготовка сцен внутри UE5 с использованием готовых ассетов;
- Рендер и оформление маркетинговых материалов (рендер 3D, оформление 2D);
- Создание\редактирование game-ready ассетов.
Требования:
- Готовность выполнить тестовое;
- Навыки 3d моделирования игровых ассетов;
- Навыки сборки сцен из готовых ассетов в UE (3D, свет, эффекты);
- Базовые навыки работы с blender/maya;
- Портфолио работ в UE.
Будет плюсом:
- Знание Niagara, Substance painter/designer;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с маркетинговыми материалами.
Контакт для связи:
https://t.iss.one/N_prosto_N
Надежда
Telegram
Надежда
HR, путешественник и немного нутрициолог ) Мой канал: @rijusinka
Полезные ссылки для разработчиков игр, горячие новости, вакансии в геймдеве, новинки и игровые анонсы в Telegram-канале компании GOOO-GAMES. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое важное!
Стажировка для Разработчиков Unity
Мы ищем разработчиков Unity, которые присоединятся к нашей команде в качестве стажера. В этой роли ты будешь работать вместе с опытными разработчиками над созданием игры в жанре Match 3.
В команде уже есть стек из программиста, графического дизайнера, художников и писательницы. Большая часть людей участвует в проекте, совмещая его с работой/учебой.
Ключевые обязанности:
• Сотрудничать с дизайнерами и программистами увлекательной игры в жанре Match 3.
• Отладка и устранение проблем с кодом
• Участвовать в проверках кода и оставлять конструктивные отзывы
• Участвовать в разработке новых функций и возможностей
• Налаживать вэб взаимодействие со сторами
Требования:
• Знание Unity и C#
• Умение читать чужой код
• Опыт работы в среде разработки Visual Studio
• Интеграция с различными сервисами/системами (Google account, App store)
• Оптимизация и совершенствование алгоритмов для повышения стабильности, скорости, качества работы системы
• Желательно опыт работы с системами контроля версий (например, Git или Docker)
• Знание английского (чтение технической документации)
• Анализ и участие в проектировании игры
Стажировка неоплачиваемая, но дает практический опыт работы над интересными проектами. После привлечения инвестиций, возможно получение оффера. Если ты разработчик Unity и хочешь создать свое портфолио и получить реальный опыт, пиши нам в Telegram… или по имейлу… Напиши немного о себе, своем опыте и задай интересующие вопросы.
https://t.iss.one/AivarLevenbook
Мы ищем разработчиков Unity, которые присоединятся к нашей команде в качестве стажера. В этой роли ты будешь работать вместе с опытными разработчиками над созданием игры в жанре Match 3.
В команде уже есть стек из программиста, графического дизайнера, художников и писательницы. Большая часть людей участвует в проекте, совмещая его с работой/учебой.
Ключевые обязанности:
• Сотрудничать с дизайнерами и программистами увлекательной игры в жанре Match 3.
• Отладка и устранение проблем с кодом
• Участвовать в проверках кода и оставлять конструктивные отзывы
• Участвовать в разработке новых функций и возможностей
• Налаживать вэб взаимодействие со сторами
Требования:
• Знание Unity и C#
• Умение читать чужой код
• Опыт работы в среде разработки Visual Studio
• Интеграция с различными сервисами/системами (Google account, App store)
• Оптимизация и совершенствование алгоритмов для повышения стабильности, скорости, качества работы системы
• Желательно опыт работы с системами контроля версий (например, Git или Docker)
• Знание английского (чтение технической документации)
• Анализ и участие в проектировании игры
Стажировка неоплачиваемая, но дает практический опыт работы над интересными проектами. После привлечения инвестиций, возможно получение оффера. Если ты разработчик Unity и хочешь создать свое портфолио и получить реальный опыт, пиши нам в Telegram… или по имейлу… Напиши немного о себе, своем опыте и задай интересующие вопросы.
https://t.iss.one/AivarLevenbook
Привет! На связи команда URSO. Мы делаем новый проект, который соединит захватывающий опыт мобильного гейминга с реальной пользой mental-health приложений. Проще говоря — мобильную игру, для заботы о ментальном здоровье.
URSO — кроссплатформенная аппка для iOS и Android. Один из важнейших элементов проекта — трёхмерный игровой мир на движке Unity, неразрывно связанный с игровым процессом.
Нам нужен опытный Unity-разработчик, который поможет сделать этот игровой мир живым, красочным и запоминающимся, работая в тесной связке с арт-отделом и Flutter-инженером.
🎮Что нам важно:
- опыт разработки на C# и Unity3D — от 2 лет;
- опыт разработки и оптимизации под iOS и Android;
- опыт работы с шейдерами, анимацией и освещением;
- общие знания: алгоритмы, отладка, работа с гитом;
- умение работать в команде и предлагать решения;
- плюсом будет портфолио с вашими 3D играми;
- резидентство и счёт за пределами РФ.
🎮Что нужно будет делать:
- создать и развивать трёхмерную Unity-сцену;
- участвовать в проектировании архитектуры;
- внедрять визуальные эффекты и анимации;
- помогать арт-отделу оптимизировать ассеты;
- стремиться сделать красиво и оптимально.
🎮Что мы предлагаем:
- фултайм занятость на удалёнке с гибким графиком;
- контракт с компанией из США и зарплата в USD;
- уютная команда с опытом в мобайле и геймдеве;
- возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен;
✏️CV и портфолио можно отправлять: @Juliiiettta
URSO — кроссплатформенная аппка для iOS и Android. Один из важнейших элементов проекта — трёхмерный игровой мир на движке Unity, неразрывно связанный с игровым процессом.
Нам нужен опытный Unity-разработчик, который поможет сделать этот игровой мир живым, красочным и запоминающимся, работая в тесной связке с арт-отделом и Flutter-инженером.
🎮Что нам важно:
- опыт разработки на C# и Unity3D — от 2 лет;
- опыт разработки и оптимизации под iOS и Android;
- опыт работы с шейдерами, анимацией и освещением;
- общие знания: алгоритмы, отладка, работа с гитом;
- умение работать в команде и предлагать решения;
- плюсом будет портфолио с вашими 3D играми;
- резидентство и счёт за пределами РФ.
🎮Что нужно будет делать:
- создать и развивать трёхмерную Unity-сцену;
- участвовать в проектировании архитектуры;
- внедрять визуальные эффекты и анимации;
- помогать арт-отделу оптимизировать ассеты;
- стремиться сделать красиво и оптимально.
🎮Что мы предлагаем:
- фултайм занятость на удалёнке с гибким графиком;
- контракт с компанией из США и зарплата в USD;
- уютная команда с опытом в мобайле и геймдеве;
- возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен;
✏️CV и портфолио можно отправлять: @Juliiiettta
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на gamedev. Наши клиенты — Playrix, Wooga, Ubisoft и многие другие
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”
💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$
🎮 Какого специалиста мы ищем:
- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
🎮 В обязанности будет входить:
- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;
‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей
🎮 Компания предлагает:
- удалённую работу в комфортных домашних условиях;
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨
#Удаленка #Remote
#Middle #Senior
https://aaagameartstudio.com/
✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”
💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$
🎮 Какого специалиста мы ищем:
- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
🎮 В обязанности будет входить:
- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;
‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей
🎮 Компания предлагает:
- удалённую работу в комфортных домашних условиях;
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨
#Удаленка #Remote
#Middle #Senior
https://aaagameartstudio.com/
✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
AAA Game Art Studio
Game Art Outsourcing Company
20 Years of Experience. Partner of Playtika, Paramount, Nickelodeon, Jam City, Wooga & more. Your Best Art Outsourcing Partner! Get a free quote
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.
Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.
Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;
Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.
Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.
Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;
Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Резюме: 3D художник
Hard skills:
* Умение создавать 3D модели с нуля (работа с референсами, моделинг, UV развертка (Maya), запекание карт (Marmoset toolbag), текстурирование (Substance painter)
* Создание игровых моделей (Low-Poly\ High-Poly) окружения и других объектов в Maya и Zbrush
* Скульптинг в ZBrush
* Создание одежды для персонажей в Marvelous Designer
* Понимание процесса создания pbr материалов
* Знание теории цвета, освещения, композиции
Soft skills:
* Умею работать в жестких дедлайнах
* Грамотно расставляю приоритеты в задачах
* Ощущаю себя командным игроком, умею отрабатывать фидбэк
Игры, которые мне нравятся:
* Horizon (zero dawn)
* Spider - Man Miles Morales
* Assassin's creed Valhalla
* Homascapes
Регулярно прохожу обучение, которое повышают мои скиллы в области 3D графики. Также на регулярной основе повышаю уровень английского языка.
Чтобы избежать выгорания, регулярно занимаюсь своим ментальным здоровьем :)
Ссылка на телеграмм:
https://t.iss.one/MaksimovaYuli
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/user-1824439
Hard skills:
* Умение создавать 3D модели с нуля (работа с референсами, моделинг, UV развертка (Maya), запекание карт (Marmoset toolbag), текстурирование (Substance painter)
* Создание игровых моделей (Low-Poly\ High-Poly) окружения и других объектов в Maya и Zbrush
* Скульптинг в ZBrush
* Создание одежды для персонажей в Marvelous Designer
* Понимание процесса создания pbr материалов
* Знание теории цвета, освещения, композиции
Soft skills:
* Умею работать в жестких дедлайнах
* Грамотно расставляю приоритеты в задачах
* Ощущаю себя командным игроком, умею отрабатывать фидбэк
Игры, которые мне нравятся:
* Horizon (zero dawn)
* Spider - Man Miles Morales
* Assassin's creed Valhalla
* Homascapes
Регулярно прохожу обучение, которое повышают мои скиллы в области 3D графики. Также на регулярной основе повышаю уровень английского языка.
Чтобы избежать выгорания, регулярно занимаюсь своим ментальным здоровьем :)
Ссылка на телеграмм:
https://t.iss.one/MaksimovaYuli
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/user-1824439
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свой продукт — казуальные мобильные игры.
У нас небольшая команда профессионалов и минимум бюрократии. Каждый участник команды может высказывать и реализовывать идеи. В разработке фокусируемся на создании качественного продукта через итерации гипотез.
На новую казуальную игру наша студия ищет аналитика, который хочет не только работать с цифрами и запросами, а готов погружаться в продукт.
Задачи:
Анализ поведения пользователей и поиск точек роста проекта;
Подготовка и анализ результатов AB-тестирования;
Формирование аналитических отчетов;
Самостоятельно анализировать продукт на предмет поиска точек роста/точек отвалов;
Формулирование гипотез на основе данных вместе с продуктовой командой.
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности (продуктового, маркетингового или веб-аналитика) от 2-х лет;
Опыт работы с системой Amplitude;
Понимание принципов клиентской аналитики и сегментирования аудитории;
Понимание когортного анализа, retention, LTV, CAC;
Знание Google Analytics, Devtodev, Appsflyer, Adjust.
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы;
Фултайм, 5/2 (график обсуждаем);
Оффер готовы согласовать индивидуально;
Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
Большие проекты международного уровня;
Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
@hey_vasileva
У нас небольшая команда профессионалов и минимум бюрократии. Каждый участник команды может высказывать и реализовывать идеи. В разработке фокусируемся на создании качественного продукта через итерации гипотез.
На новую казуальную игру наша студия ищет аналитика, который хочет не только работать с цифрами и запросами, а готов погружаться в продукт.
Задачи:
Анализ поведения пользователей и поиск точек роста проекта;
Подготовка и анализ результатов AB-тестирования;
Формирование аналитических отчетов;
Самостоятельно анализировать продукт на предмет поиска точек роста/точек отвалов;
Формулирование гипотез на основе данных вместе с продуктовой командой.
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности (продуктового, маркетингового или веб-аналитика) от 2-х лет;
Опыт работы с системой Amplitude;
Понимание принципов клиентской аналитики и сегментирования аудитории;
Понимание когортного анализа, retention, LTV, CAC;
Знание Google Analytics, Devtodev, Appsflyer, Adjust.
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы;
Фултайм, 5/2 (график обсуждаем);
Оффер готовы согласовать индивидуально;
Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
Большие проекты международного уровня;
Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
@hey_vasileva
VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
@katekules
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
@katekules
Начинающая геймдев-студия 1384Studio ищет Unity-программиста:
Требования:
- Уровень Junior+, Middle
- Был бы очень кстати опыт портирования игр. VK Play, Яндекс-игры, RuStore, NashStore
- Понимание казуальных, гиперказуальных проектов
Условия
- ЗП – процент от прибыли выпущенных игр
- Работа удаленная
- Рабочий день неполный. Можно расценивать как подработку/дополнительную работу.
- Если проектам удастся выстрелить, возможность перейти на полноценную ставку/оклад (по желанию). Условия обсуждаемы.
Просьба - заполните небольшую форму в Google-документах
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScAmAbenwpb5tBumqgfNyg77R7C7KlxEfUTF4sZz16wr8XMVg/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0
Рассмотрим все заявки! Коллектив у нас небольшой, но очень дружный. Мы честны, искренни и позитивны! Прислушиваемся к чужим мнениям и очень надеемся найти человека, который любит игры не меньше нашего, и сообща мы сможем обогатиться!
https://t.iss.one/valgurskiy
Требования:
- Уровень Junior+, Middle
- Был бы очень кстати опыт портирования игр. VK Play, Яндекс-игры, RuStore, NashStore
- Понимание казуальных, гиперказуальных проектов
Условия
- ЗП – процент от прибыли выпущенных игр
- Работа удаленная
- Рабочий день неполный. Можно расценивать как подработку/дополнительную работу.
- Если проектам удастся выстрелить, возможность перейти на полноценную ставку/оклад (по желанию). Условия обсуждаемы.
Просьба - заполните небольшую форму в Google-документах
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScAmAbenwpb5tBumqgfNyg77R7C7KlxEfUTF4sZz16wr8XMVg/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0
Рассмотрим все заявки! Коллектив у нас небольшой, но очень дружный. Мы честны, искренни и позитивны! Прислушиваемся к чужим мнениям и очень надеемся найти человека, который любит игры не меньше нашего, и сообща мы сможем обогатиться!
https://t.iss.one/valgurskiy
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Добрый день
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Google Docs
Геймдизайнер
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ПК проектов.
Обязанности:
- Ежедневно распределять задачи по отделам.
- Отслеживать сроки выполнения задач.
- Поддерживать эффективную коммуникацию между отделами.
- Информировать руководство о возникающих трудностях.
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов.
- Отслеживание корректности написания отчетов.
- Слежение за соблюдением правил сотрудниками при использовании Slack
Знания и навыки:
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Обязанности:
- Ежедневно распределять задачи по отделам.
- Отслеживать сроки выполнения задач.
- Поддерживать эффективную коммуникацию между отделами.
- Информировать руководство о возникающих трудностях.
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов.
- Отслеживание корректности написания отчетов.
- Слежение за соблюдением правил сотрудниками при использовании Slack
Знания и навыки:
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Google Docs
Проект менеджер