Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.34K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Привет! На связи coderaptor :)
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.

Сейчас у нас в разработке пара проектов:
1. Мобильный автобаттлер в сеттинге петушиных боёв на Unreal Engine;
2. Трёхмерный анатомический атлас на Unity.

Ищем двух специалистов к себе в команду:
- Unreal Engine Developer на мобильный автобаттлер.
Среди основных задач: работа в редакторе, реализация новых фичей, фикс багов и построение архитектуры приложения.

- Project Manager на трёхмерный атлас по анатомии.
Предстоящие задачи: контроль сроков и качества задач, оценка новых задач, разработка документации и выезд на личные встречи с заказчиком.
Последний пункт очень важен, поэтом будет здорово, если ты живёшь в Москве :)

Все вопросы и отклики отправляй нам в личку.
🚀Приглашаем геймдизайнера в команду OpenMyGame - продуктовая гейм-дев компания. Наши проекты - казуальные игры (словесные, головоломки).

Основные задачи:
- ведение геймдиз документации;
- настройка игровых механик, монетизации, игрового баланса;
- проектирование и сборка уровней;
- анализ игровой статистики;
- формирование техзаданий для художников и программистов;
- построение гипотез по улучшению продуктовых метрик.

⚡️Skill-set, который мы ищем:
- опыт работы от 1 года;
- понимание игровых механик, механик монетизации, вовлечения и удержания игроков;
- знание трендов рынка мобильных игр;
- аналитический склад ума, умение формулировать мысли.

🔥От себя предлагаем:
Техника, обучение/курсы/конференции, страховка, спорт;
Оформление в Грузии, Беларуси;
Различные ивенты в компании (клубы по интересам: английский язык, книги, аниме, игры, фильмы; тимбилдинги, корпоративы).

@zlatissimo
Vacancy: Middle/Senior User Acquisition Manager
Company: Scorewarrior
Location: ☀️Limassol
Format: Office

Hello 🙂 👋
We are looking for an ambitious person who loves numbers and creativity, and who dreams of becoming the best of the best in User Acquisition; to join our energetic Marketing team at Scorewarrior!
Scorewarrior is a game developer and publisher from Limassol, Cyprus. The company was founded in 2015 and is focused on 4X strategy and mid-core MMO games. Our team has 100+ passionate, talented, self-demanding, and constantly developing professionals who love making and marketing high-quality games.

Our mission: We create games to unite and excite people all over the world.

Your main objective will be:
- Web/mobile traffic acquisition which meets spending and ROAS goals.

Responsibilities:
- Full cycle of traffic acquisition: launch, analyze, optimize, grow;
- Testing creatives and checking the results for statistical significance;
Ordering creatives from the creative team;
- Working with data engineers and web developers to set up tracking and analytics;
- Analysis of the effectiveness of purchased traffic on a number of key metrics;
- Monthly procurement budget planning, forecasting an effective procurement model and reporting on the past month.

You will need the following skills to work:
- Experience in a similar position from 3 years;
- Experience in related fields (context, arbitration, internet marketing) is a plus;
- Experience with a/b testing, knowledge and understanding of math statistics in relation to a/b tests;
- Technical or economic education (a degree in marketing will be an additional plus);
- Ability to process and analyze large amounts of data;
- Creative mindset;
- Written English upper-intermediate+ with the desire to grow to fluent in 6 months;
- Love for strategy games will be a huge plus.

What we offer and our benefits:
- Full-coverage relocation for you and your family to Cyprus (Limassol)
- Modern and sunny office space very close to the Mediterranean sea.
- Excellent and competitive remuneration package.
- Private health insurance for you and your family members.
- School allowance of up to €400 per month (for children at pre-school and school-age)
- Personal development courses.
- Friendly working environment :)
Please apply on https://scwr.gs/user-acquisition-manager-jing
We will be glad to see you in our great team!
#Vacancy #job #fulltime #uam #Scorewarrior #Cyprus
Аzur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.

В нашем портфолио 150+ успешных free-to-play проектов в разных игровых жанрах: от 3D экшен-шутеров с синхронным PvP до гиперкэжуала. Среди самых известных — игры World War Heroes, Modern Strike Online, Worms Zone, Hit Master, Stack Ball и другие.

Сейчас мы ищем Senior Community Manager с сильным английским на наш проект Mushroom Wars 2 и еще на один не анонсированный проект.


🎮Что вам предстоит делать?

•Разрабатывать и внедрять стратегию по управлению сообществом.
•Выходить за рамки стандартного управления SM каналами.
•Создавать контент-планы и вовлекающий контент для сообщества.
•Управлять каналами социальных сетей и сообщества (Discord, Facebook, YouTube, VK, Telegram).
•Тесно сотрудничать с командой разработки, собирать обратную связь от игроков, удовлетворять потребности сообщества.
•Организовывать онлайн мероприятия, конкурсы и проводить прямые трансляции.
•Привлекать и выстраивать отношения с внутренними лидерами мнений и создателями контента.

🎮Чтобы нам хотелось:

•Свободное владение английским и русским языками (C1+).
•Минимум 3 года опыта работы в управлении сообществом в игровой индустрии, предпочтительно с мобильными играми free-to-play.
•Страсть к жанру RTS (стратегия в реальном времени), особенно в сфере мобильных игр.
•Способность обрабатывать отзывы игроков и решать проблемы в спокойной, чуткой и профессиональной манере, сохраняя при этом позитивную атмосферу.
•Сильные организационные навыки и навыки управления проектами в многозадачном режиме.


🎮Почему с нами классно работать:

•Удаленный формат и плавающие часы старта работы;
•Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
•50% компенсация индивидуального обучения английскому и любому второму языку;
•Разговорный английский клуб;
•ДМС со стоматологией и 50% компенсации психологической помощи
•Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)

🔍Более подробно о вакансии можно почитать здесь.
✏️ Контакт для связи: https://t.iss.one/Julia_juliii
Graphic Designer (Junior)

Привет!
Мы передовое рекрутинговое агентство, которое сотрудничает с крупнейшим IT-холдингом международного уровня. Мы осуществляем полный цикл подбора IT и Digital специалистов и полностью закрываем HR-потребности компаний, работающих над собственными ключевыми продуктами.
Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! В связи с расширением штата мы ищем Graphic Designer (Junior) в нашем tone of voice с крутыми hard skills к нам в штат).

Обязанности:
– Разработка визуального контента для сообществ в Telegram, VK, Instagram, YouTube, twitch, twitter;
– Работа в команде и участие в создании креативных концепций;
– Поддержка и развитие имеющегося визуального стиля по направлениям.

Требования:
Наличие портфолио (обязательно);
Стремление к развитию и профессиональному росту;
Опыт работы не менее 1 года;
Владение Photoshop / Illustrator / Figma;
Знание трендов и основ типографики.
Условия:
Находимся в Санкт-Петербурге
Гибкий график: 5/2 с 12:00 до 19:00 (с возможностью корректировки);
Драйвовая команда с гибкими бизнес-процессами, классным продуктом и мощными ресурсами для реализации твоих идей;
Здоровая атмосфера в компании: от сотрудников до руководителей все на «ты», корпоративные тусовки, тимбилдинги и дополнительные плюшки от компании;
Рабочие места оборудованы отличной техникой;
Точный размер заработной платы будет определяться индивидуально для каждого кандидата по результатам собеседования в зависимости от уровня компетенций и объективного опыта.
Важно! Прикрепляйте свое портфолио.
Важно! До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.

@Vi_HuntIT
Наставник на курс по разработке игр для подростков в Яндекс Практикум

https://praktikum.notion.site/2eb3c9d21001473d95a031a072f1dee1

Йо! Мы создаём курс для подростков по геймдеву. Ищем пару заряженных человек с опытом работы в Unity.

Что нужно будет делать:

- вести группу старшеклассников из 15-ти человек
- проводить встречи в дискорде
- отвечать на вопросы там же в дискорде
- давать обратную связь на проекты
- указывать нам на наши ошибки в программе)

Ты нам нужен, если:

- разрабатываешь на Unity
- есть опыт создания игры в команде
- смотрел или смотрела Реутов ТВ
- круто, если есть опыт преподавания или менторства

Что предлагаем:

- удалённый парт-тайм, главное - отличный интернет
- работу в стартапе внутри Яндекс Практикума
- встречи с экспертами из индустрии
Graphic Designer (Junior)

Привет!
Мы передовое рекрутинговое агентство, которое сотрудничает с крупнейшим IT-холдингом международного уровня. Мы осуществляем полный цикл подбора IT и Digital специалистов и полностью закрываем HR-потребности компаний, работающих над собственными ключевыми продуктами.
Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! В связи с расширением штата мы ищем Graphic Designer (Junior) в нашем tone of voice с крутыми hard skills к нам в штат).

Обязанности:
– Разработка визуального контента для сообществ в Telegram, VK, Instagram, YouTube, twitch, twitter;
– Работа в команде и участие в создании креативных концепций;
– Поддержка и развитие имеющегося визуального стиля по направлениям.

Требования:
Наличие портфолио (обязательно);
Стремление к развитию и профессиональному росту;
Опыт работы не менее 1 года;
Владение Photoshop / Illustrator / Figma;
Знание трендов и основ типографики.
Условия:
Находимся в Санкт-Петербурге
Гибкий график: 5/2 с 12:00 до 19:00 (с возможностью корректировки);
Драйвовая команда с гибкими бизнес-процессами, классным продуктом и мощными ресурсами для реализации твоих идей;
Здоровая атмосфера в компании: от сотрудников до руководителей все на «ты», корпоративные тусовки, тимбилдинги и дополнительные плюшки от компании;
Рабочие места оборудованы отличной техникой;
Точный размер заработной платы будет определяться индивидуально для каждого кандидата по результатам собеседования в зависимости от уровня компетенций и объективного опыта.
Важно! Прикрепляйте свое портфолио.
Важно! До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.

@Vi_HuntIT
Ищем 3D generalist визуализатор для работы с маркетинговыми материалами на сессионный ммо-экшн (PC UE5).

2040WORLD — перспективный проект мирового уровня, мы прошли стадию first-playable и два раунда привлечения инвестиций, в процессе которых было привлечено $2.7M и активно наращиваем обороты. Имеем сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду разработки ищем специалистов, нацеленных на результат.

Условия работы:
- Позиция junior\middle;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (самозанятость, контракт с иностранным юрлицом);
- Интересные задачи, профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Оформление, сборка и подготовка сцен внутри UE5 с использованием готовых ассетов;
- Рендер и оформление маркетинговых материалов (рендер 3D, оформление 2D);
- Создание\редактирование game-ready ассетов.

Требования:
- Готовность выполнить тестовое;
- Навыки 3d моделирования игровых ассетов;
- Навыки сборки сцен из готовых ассетов в UE (3D, свет, эффекты);
- Базовые навыки работы с blender/maya;
- Портфолио работ в UE.

Будет плюсом:
- Знание Niagara, Substance painter/designer;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с маркетинговыми материалами.

Контакт для связи:
https://t.iss.one/N_prosto_N
Надежда
Полезные ссылки для разработчиков игр, горячие новости, вакансии в геймдеве, новинки и игровые анонсы в Telegram-канале компании GOOO-GAMES. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое важное!
Стажировка для Разработчиков Unity

Мы ищем разработчиков Unity, которые присоединятся к нашей команде в качестве стажера. В этой роли ты будешь работать вместе с опытными разработчиками над созданием игры в жанре Match 3.
В команде уже есть стек из программиста, графического дизайнера, художников и писательницы. Большая часть людей участвует в проекте, совмещая его с работой/учебой.
Ключевые обязанности:
• Сотрудничать с дизайнерами и программистами увлекательной игры в жанре Match 3.
• Отладка и устранение проблем с кодом
• Участвовать в проверках кода и оставлять конструктивные отзывы
• Участвовать в разработке новых функций и возможностей
• Налаживать вэб взаимодействие со сторами
Требования:
• Знание Unity и C#
• Умение читать чужой код
• Опыт работы в среде разработки Visual Studio
• Интеграция с различными сервисами/системами (Google account, App store)
• Оптимизация и совершенствование алгоритмов для повышения стабильности, скорости, качества работы системы
• Желательно опыт работы с системами контроля версий (например, Git или Docker)
• Знание английского (чтение технической документации)
• Анализ и участие в проектировании игры
Стажировка неоплачиваемая, но дает практический опыт работы над интересными проектами. После привлечения инвестиций, возможно получение оффера. Если ты разработчик Unity и хочешь создать свое портфолио и получить реальный опыт, пиши нам в Telegram… или по имейлу… Напиши немного о себе, своем опыте и задай интересующие вопросы.

https://t.iss.one/AivarLevenbook
Привет! На связи команда URSO. Мы делаем новый проект, который соединит захватывающий опыт мобильного гейминга с реальной пользой mental-health приложений. Проще говоря — мобильную игру, для заботы о ментальном здоровье.

URSO — кроссплатформенная аппка для iOS и Android. Один из важнейших элементов проекта — трёхмерный игровой мир на движке Unity, неразрывно связанный с игровым процессом.

Нам нужен опытный Unity-разработчик, который поможет сделать этот игровой мир живым, красочным и запоминающимся, работая в тесной связке с арт-отделом и Flutter-инженером.

🎮Что нам важно:
- опыт разработки на C# и Unity3D — от 2 лет;
- опыт разработки и оптимизации под iOS и Android;
- опыт работы с шейдерами, анимацией и освещением;
- общие знания: алгоритмы, отладка, работа с гитом;
- умение работать в команде и предлагать решения;
- плюсом будет портфолио с вашими 3D играми;
- резидентство и счёт за пределами РФ.

🎮Что нужно будет делать:
- создать и развивать трёхмерную Unity-сцену;
- участвовать в проектировании архитектуры;
- внедрять визуальные эффекты и анимации;
- помогать арт-отделу оптимизировать ассеты;
- стремиться сделать красиво и оптимально.

🎮Что мы предлагаем:
- фултайм занятость на удалёнке с гибким графиком;
- контракт с компанией из США и зарплата в USD;
- уютная команда с опытом в мобайле и геймдеве;
- возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен;

✏️CV и портфолио можно отправлять: @Juliiiettta
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на gamedev. Наши клиенты — Playrix, Wooga, Ubisoft и многие другие
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”

💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$

🎮 Какого специалиста мы ищем:

- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.

🎮 В обязанности будет входить:

- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;

‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей


🎮 Компания предлагает:

- удалённую работу в комфортных домашних условиях; 
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график; 
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.

Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨

#Удаленка #Remote
#Middle #Senior

https://aaagameartstudio.com/

✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)

Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.

Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.


Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;

Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;  

Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Резюме: 3D художник

Hard skills:
* Умение создавать 3D модели с нуля (работа с референсами, моделинг, UV развертка (Maya), запекание карт (Marmoset toolbag), текстурирование (Substance painter)
* Создание игровых моделей (Low-Poly\ High-Poly) окружения и других объектов в Maya и Zbrush
* Скульптинг в ZBrush
* Создание одежды для персонажей в Marvelous Designer
* Понимание процесса создания pbr материалов
* Знание теории цвета, освещения, композиции

Soft skills:
* Умею работать в жестких дедлайнах
* Грамотно расставляю приоритеты в задачах
* Ощущаю себя командным игроком, умею отрабатывать фидбэк

Игры, которые мне нравятся:
* Horizon (zero dawn)
* Spider - Man Miles Morales
* Assassin's creed Valhalla
* Homascapes

Регулярно прохожу обучение, которое повышают мои скиллы в области 3D графики. Также на регулярной основе повышаю уровень английского языка.
Чтобы избежать выгорания, регулярно занимаюсь своим ментальным здоровьем :)

Ссылка на телеграмм:
https://t.iss.one/MaksimovaYuli

Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/user-1824439