Game Producer/ Product owner (GameDev)
в Vibe Games — IT-компания с опытом разработки мобильных игр в жанре RP. Флагманский проект, «Матрешка RP», входит в топ-10 мобильных симуляторов на Google Play и в App Store.
Удаленная работа.
Ищет Алексей Александров, его пост на LinkedIn.
в Vibe Games — IT-компания с опытом разработки мобильных игр в жанре RP. Флагманский проект, «Матрешка RP», входит в топ-10 мобильных симуляторов на Google Play и в App Store.
Удаленная работа.
Ищет Алексей Александров, его пост на LinkedIn.
Компания: Dankolab, занимаемся разработкой мобильных игры в казуальном жанре.
Позиция: дизайнер промо-материалов/aso в отдел маркетинга.
Чем предстоит заниматься:
- дизайн и отрисовка иконок и скриншотов приложений для сторов;
- дизайн промо-материалов игр (в том числе с помощью AI инструментов).
НАЛИЧИЕ ПОРТФОЛИО ОБЯЗАТЕЛЬНО :)
Чего мы ждем от тебя:
- знания Adobe Illustrator;
- опыт в сфере графического дизайна;
- уверенное владение нейросетями (например: Stable Diffusion, Midjourney и др);
- опыт работы в рекламном агентстве или отделе рекламы;
- опыт работы с промо-материалами.
Ссылка: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/103473471
Писать мне в тг @rec_dankolab
Позиция: дизайнер промо-материалов/aso в отдел маркетинга.
Чем предстоит заниматься:
- дизайн и отрисовка иконок и скриншотов приложений для сторов;
- дизайн промо-материалов игр (в том числе с помощью AI инструментов).
НАЛИЧИЕ ПОРТФОЛИО ОБЯЗАТЕЛЬНО :)
Чего мы ждем от тебя:
- знания Adobe Illustrator;
- опыт в сфере графического дизайна;
- уверенное владение нейросетями (например: Stable Diffusion, Midjourney и др);
- опыт работы в рекламном агентстве или отделе рекламы;
- опыт работы с промо-материалами.
Ссылка: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/103473471
Писать мне в тг @rec_dankolab
AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга полного цикла. Мы решаем коммерческие и брендовые задачи для более чем 400 клиентов по всему миру. Работаем с категориями: eCommerce, ритейл, финансы и банки, гейминг и другими.
Сейчас мы ищем Business Development Manager в команду Gaming. Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями - user acquisition и полным циклом производства видеорекламы: начиная от маркетингового исследования, разработки и написания концептов до создания самих креативов разной сложности (2D, 3D видео, трейлеры, плееблы), тестирования и проведения пост-анализа перформанса.
Требования:
- у вас есть понимание основ b2b продаж и маркетинга;
- ваш английский язык на уровне, который позволит вам свободно письменно и устно общаться с клиентами (от С1);
- у вас есть опыт холодных продаж через LinkedIn, Facebook и email.
Вашим преимуществом будет:
- опыт работы в индустрии мобильных игр или общие знания/увлечения;
- опыт работы от 1 года на позиции Sales Manager/Business Development Manager/ Account Manager.
Задачи:
- холодный поиск клиентов на международном рынке мобильных игр, ведение переговоров и работа с возражениями;
- оформление документов — подготовка оффера, договора и инвойсов;
- выстраивание долгосрочных отношений с иностранными партнерами;
- изучение рынка мобильных игр и действия конкурентов. Отслеживание новых тенденций в сфере маркетинга мобильных игр.
Условия:
работа на удаленке;
гибкий график, можно работать в удобные часы. +2 дня к отпуску;
классная команда и сильный Head, готовый поддерживать и помогать;
корпоративные плюшки: изучение английского и других языков, психолог;
путешествия по всему миру через участие на конференциях в разных точках мира (Лондон, Париж, Берлин, Москва, Шанхай).
https://t.iss.one/Humormenot
Сейчас мы ищем Business Development Manager в команду Gaming. Этот отдел занимается рекламой мобильных игр и работает с двумя направлениями - user acquisition и полным циклом производства видеорекламы: начиная от маркетингового исследования, разработки и написания концептов до создания самих креативов разной сложности (2D, 3D видео, трейлеры, плееблы), тестирования и проведения пост-анализа перформанса.
Требования:
- у вас есть понимание основ b2b продаж и маркетинга;
- ваш английский язык на уровне, который позволит вам свободно письменно и устно общаться с клиентами (от С1);
- у вас есть опыт холодных продаж через LinkedIn, Facebook и email.
Вашим преимуществом будет:
- опыт работы в индустрии мобильных игр или общие знания/увлечения;
- опыт работы от 1 года на позиции Sales Manager/Business Development Manager/ Account Manager.
Задачи:
- холодный поиск клиентов на международном рынке мобильных игр, ведение переговоров и работа с возражениями;
- оформление документов — подготовка оффера, договора и инвойсов;
- выстраивание долгосрочных отношений с иностранными партнерами;
- изучение рынка мобильных игр и действия конкурентов. Отслеживание новых тенденций в сфере маркетинга мобильных игр.
Условия:
работа на удаленке;
гибкий график, можно работать в удобные часы. +2 дня к отпуску;
классная команда и сильный Head, готовый поддерживать и помогать;
корпоративные плюшки: изучение английского и других языков, психолог;
путешествия по всему миру через участие на конференциях в разных точках мира (Лондон, Париж, Берлин, Москва, Шанхай).
https://t.iss.one/Humormenot
3d Artist Middle Unity3d
Проект - обучающая платформа-симулятор полетов Аэросим. Проект уже реализован, сейчас расширяем команду.
Обязанности:
- создание и обновление существующих 3д сцен,
- работа с окружением
- работа с моделями и графикой
Требования:
- коммерческий опыт работы с Unity3d в качестве моделлера от 2х лет
Полностью удаленная работа. Парттайм
Писать @aadoronin
Проект - обучающая платформа-симулятор полетов Аэросим. Проект уже реализован, сейчас расширяем команду.
Обязанности:
- создание и обновление существующих 3д сцен,
- работа с окружением
- работа с моделями и графикой
Требования:
- коммерческий опыт работы с Unity3d в качестве моделлера от 2х лет
Полностью удаленная работа. Парттайм
Писать @aadoronin
Вакансия Unity Developer (Middle+)
Вакансия: Unity Developer (Middle+)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Middle, Middle+
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
* Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
* Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
* Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
* Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI
* Контроль работ младших специалистов
Требуемые навыки:
* Опыт работы с Unity от 3-х лет;
* Опыт разработки 2D игр на Unity;
* Хорошее знание архитектуры движка Unity;
* Уверенное знание С#;
* Знание паттернов проектирования и их применение;
* Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
* Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
* Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
* Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
* Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
* Знание линейной алгебры;
Процесс отбора:
* Тестовое задание
* Собеседование
Пишите по почте: [email protected]
Telegram: @masha_radio
Вакансия: Unity Developer (Middle+)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Middle, Middle+
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
* Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
* Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
* Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
* Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI
* Контроль работ младших специалистов
Требуемые навыки:
* Опыт работы с Unity от 3-х лет;
* Опыт разработки 2D игр на Unity;
* Хорошее знание архитектуры движка Unity;
* Уверенное знание С#;
* Знание паттернов проектирования и их применение;
* Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
* Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
* Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
* Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
* Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
* Знание линейной алгебры;
Процесс отбора:
* Тестовое задание
* Собеседование
Пишите по почте: [email protected]
Telegram: @masha_radio
3D Generalist Unity в NSFW проект (удаленно).
Разыскивается отчаянный и бескомпромисный 3Д штурмовик способный вытянуть архаичную легаси графику на новый уровень сохраняя совместимость имеющихся анимаций и шмота.
Low-Poly персонажка, синематика, unity дебаг в полевых условиях.
Это не та работа, где можно отсидеться на удаленке в ожидании чего-то получше, перекидывая ответственность и откладывая результат, надо будет вникать и эмоционально вкладываться. Оценивается только результат на продакшене и живой фидбэк.
Чем предстоит заниматься:
- Общий look & feel основных персонажей и сцен.
- Разработка и настройка сцен, материалов, света, камеры, линз, ракурсов в Unity.
- Приемка и интеграция в проект 3D ассетсов от внешних подрядчиков, курирование их работы.
- Оптимизация графических ресурсов для повышения производительности.
- Коммуникация со смежными отделами в доведение релизов до продакшена.
Что мы ждем от кандидата:
- Нужно концентрироваться не на том, что есть и что заслуживает определенную критику, а на том, чего нет но ты мог бы это создать исходя из имеющихся ресурсов и инструментария.
- Опыт работы 3D Generalist'ом, желательно в инди проектах.
- Владение навыками моделирования, риггинга, анимации и лицевой анимации, текстурирования (low-poly), способность самому доделывать за нерадивыми подрядчиками, либо как минимум видеть их косяки и выставлять соответствующие правки.
- Глубокие знания Unity и способность эффективно работать в данной среде с учетом возможного несовершенства имеющихся решений и ограничений под мобильники.
- Художественные навыки, включая композицию, цветовую теорию и анатомию.
- Художественное образование будет плюсом.
- Умение генерировать и адаптировать идеи и успешно реализовывать их.
- Осознание того, что зарплату нам всем платят довольные пользователи.
Что мы предлагаем:
- Уникальный опыт и прикольную тематику, возможность менять мир делая его таким как нравится, вероятно, это сейчас единственный в мире NSFW мультиплеер под мобильники.
- Живой фидбэк от благодарной аудитории на кончиках пальцев.
- Возможность неплохо подняться вместе с проектом на стремительно развивающемся рынке.
- Гибкий график и удаленную работу (5/2).
- Никакой скучной бюрократии и ненужных формальностей.
- Заработную плату в твердой валюте от $1700
- Свободу творчества и отсутствие скучных шаблонных решений.
Если ты заинтересован, отправляй нам свое резюме и портфолио на [email protected], либо в ТГ @VonPupkindorf
Разыскивается отчаянный и бескомпромисный 3Д штурмовик способный вытянуть архаичную легаси графику на новый уровень сохраняя совместимость имеющихся анимаций и шмота.
Low-Poly персонажка, синематика, unity дебаг в полевых условиях.
Это не та работа, где можно отсидеться на удаленке в ожидании чего-то получше, перекидывая ответственность и откладывая результат, надо будет вникать и эмоционально вкладываться. Оценивается только результат на продакшене и живой фидбэк.
Чем предстоит заниматься:
- Общий look & feel основных персонажей и сцен.
- Разработка и настройка сцен, материалов, света, камеры, линз, ракурсов в Unity.
- Приемка и интеграция в проект 3D ассетсов от внешних подрядчиков, курирование их работы.
- Оптимизация графических ресурсов для повышения производительности.
- Коммуникация со смежными отделами в доведение релизов до продакшена.
Что мы ждем от кандидата:
- Нужно концентрироваться не на том, что есть и что заслуживает определенную критику, а на том, чего нет но ты мог бы это создать исходя из имеющихся ресурсов и инструментария.
- Опыт работы 3D Generalist'ом, желательно в инди проектах.
- Владение навыками моделирования, риггинга, анимации и лицевой анимации, текстурирования (low-poly), способность самому доделывать за нерадивыми подрядчиками, либо как минимум видеть их косяки и выставлять соответствующие правки.
- Глубокие знания Unity и способность эффективно работать в данной среде с учетом возможного несовершенства имеющихся решений и ограничений под мобильники.
- Художественные навыки, включая композицию, цветовую теорию и анатомию.
- Художественное образование будет плюсом.
- Умение генерировать и адаптировать идеи и успешно реализовывать их.
- Осознание того, что зарплату нам всем платят довольные пользователи.
Что мы предлагаем:
- Уникальный опыт и прикольную тематику, возможность менять мир делая его таким как нравится, вероятно, это сейчас единственный в мире NSFW мультиплеер под мобильники.
- Живой фидбэк от благодарной аудитории на кончиках пальцев.
- Возможность неплохо подняться вместе с проектом на стремительно развивающемся рынке.
- Гибкий график и удаленную работу (5/2).
- Никакой скучной бюрократии и ненужных формальностей.
- Заработную плату в твердой валюте от $1700
- Свободу творчества и отсутствие скучных шаблонных решений.
Если ты заинтересован, отправляй нам свое резюме и портфолио на [email protected], либо в ТГ @VonPupkindorf
⭐️ О нас
Blink запустился в марте 2023 года. За год мы выросли с 0 пользователей до 8 млн в РФ/СНГ и успели неоднократно побывать в TOP1 чартах Google Play и App Store. Каждый день к нам заходит более 1 млн пользователей, а в месяц 400+ млн раз наши пользователи отправляют 💩
Сейчас Blink — это небольшая команда из 30 увлеченных своим делом людей, очень сильных и талантливых специалистов с интересными и уникальными для рынка задачами. И мы продолжаем активно набирать в команду самых лучших.
https://blinkmap.com
🤩 Кого мы ищем
Мы ищем в команду опытного фуллстэк-разработчика HTML5 игр, который увлечен разработкой игр и готов создавать новые игровые продукты для наших пользователей.
Мы готовы дать свободу для творчества, возможность воплощать свои идеи, узнавать новое и делиться своим опытом.
Наша команда любит свой продукт, пользуется им каждый день, а еще мы всем сердцем любим игры и хотим найти единомышленника.
Что мы ждем от тебя
- опыт коммерческой разработки онлайн игр
- опыт в создании HTML5 игр
- опыт работы с графическими js-библиотеками (pixi.js / phaser / cocos)
- опыт frontend разработки на TypeScript / JavaScript
- опыт написания игрового backend (например, на Node.js)
- понимание пайплайна разработки онлайн игр
- плюсом будет наличие готовых проектов в портфолио
- страсть к играм и любовь к их разработке
👍🏼 Будет круто
- опыт разработки мультиплеерных игр
- Наличие 10+ друзей в Blink 😀
😌 Еще пару слов
- Есть офис в Санкт-Петербурге, но возможна и удаленная работа
- В ответе на вакансию больше ожидали бы услышать про ваш опыт, ваши прошлые и текущие проекты и о том, что бы вы могли привнести в нашу команду
@winter_miss
Blink запустился в марте 2023 года. За год мы выросли с 0 пользователей до 8 млн в РФ/СНГ и успели неоднократно побывать в TOP1 чартах Google Play и App Store. Каждый день к нам заходит более 1 млн пользователей, а в месяц 400+ млн раз наши пользователи отправляют 💩
Сейчас Blink — это небольшая команда из 30 увлеченных своим делом людей, очень сильных и талантливых специалистов с интересными и уникальными для рынка задачами. И мы продолжаем активно набирать в команду самых лучших.
https://blinkmap.com
🤩 Кого мы ищем
Мы ищем в команду опытного фуллстэк-разработчика HTML5 игр, который увлечен разработкой игр и готов создавать новые игровые продукты для наших пользователей.
Мы готовы дать свободу для творчества, возможность воплощать свои идеи, узнавать новое и делиться своим опытом.
Наша команда любит свой продукт, пользуется им каждый день, а еще мы всем сердцем любим игры и хотим найти единомышленника.
Что мы ждем от тебя
- опыт коммерческой разработки онлайн игр
- опыт в создании HTML5 игр
- опыт работы с графическими js-библиотеками (pixi.js / phaser / cocos)
- опыт frontend разработки на TypeScript / JavaScript
- опыт написания игрового backend (например, на Node.js)
- понимание пайплайна разработки онлайн игр
- плюсом будет наличие готовых проектов в портфолио
- страсть к играм и любовь к их разработке
👍🏼 Будет круто
- опыт разработки мультиплеерных игр
- Наличие 10+ друзей в Blink 😀
😌 Еще пару слов
- Есть офис в Санкт-Петербурге, но возможна и удаленная работа
- В ответе на вакансию больше ожидали бы услышать про ваш опыт, ваши прошлые и текущие проекты и о том, что бы вы могли привнести в нашу команду
@winter_miss
Who are we?
AppQuantum is an international mobile free-to-play game publisher. Our company was founded in 2017 and is successfully growing and scaling!
We help talented developers around the globe focus on making mobile games they love. We publish their games and increase their revenue, so they can produce worldwide hits.
AppQuantum is renowned for its popular titles, including Legend of Slime, Gold & Goblins, Dragon Champions, and Idle Evil Clicker, among others.
The company is headquartered in Cyprus. Our team has 140+ people working from 18 locations, and we’re constantly looking for new professionals!
We are looking for a talented Player Support Manager to join our team!
Key Responsibilities
- Resolve technical problems and game issues reported by players to support
- Respond to player reviews in app stores
- Prepare and publish guides for players and the team
- Inform the product team about current game issues and work on solutions
- Improve the product support process
- Follow the instructions, regulations, and KPIs of the support team
Skills, Knowledge & Expertise
- Proficient in using ticket systems like Helpshift, Zendesk, Salesforce, or similar
- Knowledge of the basic principles of mobile, desktop, and web application development and operation, including client-server interaction, APIs, and SDKs
- Basic experience with Power BI, Tableau, Qlik, or similar tools
- B2 level English proficiency or higher
Nice to Have
- Basic SQL knowledge
- Experience with Datagrid or other database interaction programs
Benefits
- Flexible work environment: work remotely from home, in one of our offices in Cyprus or
- Armenia, or from coworking spaces in Georgia and Poland
- Paid holidays and sick leave to prioritize your health and well-being
-Competitive salary based on interview results and annual performance reviews
- Bonus system tied to the company's success and performance
- Opportunities to attend conferences, workshops, and meetups
- English classes
- Cool corporate parties and team-building events
- Holiday Gifts: celebrate special occasions with thoughtful holiday gifts from the company
- Free lunches in our offices: enjoy a pleasant time over a meal with your colleagues
Join AppQuantum, and let’s have an incredible journey together!
We are waiting your response https://hh.ru/vacancy/103038041?hhtmFrom=employer_vacancies
AppQuantum is an international mobile free-to-play game publisher. Our company was founded in 2017 and is successfully growing and scaling!
We help talented developers around the globe focus on making mobile games they love. We publish their games and increase their revenue, so they can produce worldwide hits.
AppQuantum is renowned for its popular titles, including Legend of Slime, Gold & Goblins, Dragon Champions, and Idle Evil Clicker, among others.
The company is headquartered in Cyprus. Our team has 140+ people working from 18 locations, and we’re constantly looking for new professionals!
We are looking for a talented Player Support Manager to join our team!
Key Responsibilities
- Resolve technical problems and game issues reported by players to support
- Respond to player reviews in app stores
- Prepare and publish guides for players and the team
- Inform the product team about current game issues and work on solutions
- Improve the product support process
- Follow the instructions, regulations, and KPIs of the support team
Skills, Knowledge & Expertise
- Proficient in using ticket systems like Helpshift, Zendesk, Salesforce, or similar
- Knowledge of the basic principles of mobile, desktop, and web application development and operation, including client-server interaction, APIs, and SDKs
- Basic experience with Power BI, Tableau, Qlik, or similar tools
- B2 level English proficiency or higher
Nice to Have
- Basic SQL knowledge
- Experience with Datagrid or other database interaction programs
Benefits
- Flexible work environment: work remotely from home, in one of our offices in Cyprus or
- Armenia, or from coworking spaces in Georgia and Poland
- Paid holidays and sick leave to prioritize your health and well-being
-Competitive salary based on interview results and annual performance reviews
- Bonus system tied to the company's success and performance
- Opportunities to attend conferences, workshops, and meetups
- English classes
- Cool corporate parties and team-building events
- Holiday Gifts: celebrate special occasions with thoughtful holiday gifts from the company
- Free lunches in our offices: enjoy a pleasant time over a meal with your colleagues
Join AppQuantum, and let’s have an incredible journey together!
We are waiting your response https://hh.ru/vacancy/103038041?hhtmFrom=employer_vacancies
Позиция: 3D Motion Designer (Middle) в маркетинг мобильных игр
Компания: Crada
Формат работы: фуллтайм, удаленно
Зарплата: по договоренности
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем человека в штат, с хорошими скиллами как в 2D, так и в 3D моушн-дизайне на фуллтайм (удаленно из любой точки мира).
Задачи:
- Создание рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
- Работа в основном над 3D задачами в Blender, но иногда добавление 2D элементов поверх (поинтер, UI) + работа над 2D задачами при временном отсутствии 3D задач;
- Примеры видео аналогичной сложности с теми, которые нужно будет делать - https://drive.google.com/file/d/1dSZupJn6TfFTFzO06VGyvXBV291CsMfP/view?usp=sharing
Требования:
- Хорошие навыки владения Blender, After Effects, Photoshop;
- Обязательно умение работы с анимацией персонажей в 3D (Blender), будет плюсом умение работы с анимацией персонажей в 2D (Duik/Spine);
- Наличие опыта в композитинге (в связке Blender>After Effects);
- Умение работать с физикой и симуляциями в 3D и 2D
- Опыт работы со звуком (озвучка видео с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются компанией);
- Уметь анимировать игровой UI;
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D и 2D видео для мобильных игр/приложений;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр, а также знание другого 3D софта (Cinema4D, Unreal, Maya, Unity).
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Заработная плата без задержек;
- Отпуск 28 дней в году + праздники + сикдеи;
- Гибкий график работы на 8 часов в день по европейскому времени. Сверхурочные часы обсуждаются и оплачиваются отдельно;
- Крутая команда с многолетним опытом работы в индустрии.
Присылайте примеры своих работ в телеграмм @alejandritoss
А если вы заинтересованы в работе с нами, но на парт-тайм основе или над другими задачами, то заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и при наличии релевантных вашему опыту задач мы с вами свяжемся
Пожалуйста, будьте готовы к выполнению небольшого тестового задания
Компания: Crada
Формат работы: фуллтайм, удаленно
Зарплата: по договоренности
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем человека в штат, с хорошими скиллами как в 2D, так и в 3D моушн-дизайне на фуллтайм (удаленно из любой точки мира).
Задачи:
- Создание рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
- Работа в основном над 3D задачами в Blender, но иногда добавление 2D элементов поверх (поинтер, UI) + работа над 2D задачами при временном отсутствии 3D задач;
- Примеры видео аналогичной сложности с теми, которые нужно будет делать - https://drive.google.com/file/d/1dSZupJn6TfFTFzO06VGyvXBV291CsMfP/view?usp=sharing
Требования:
- Хорошие навыки владения Blender, After Effects, Photoshop;
- Обязательно умение работы с анимацией персонажей в 3D (Blender), будет плюсом умение работы с анимацией персонажей в 2D (Duik/Spine);
- Наличие опыта в композитинге (в связке Blender>After Effects);
- Умение работать с физикой и симуляциями в 3D и 2D
- Опыт работы со звуком (озвучка видео с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются компанией);
- Уметь анимировать игровой UI;
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D и 2D видео для мобильных игр/приложений;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр, а также знание другого 3D софта (Cinema4D, Unreal, Maya, Unity).
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Заработная плата без задержек;
- Отпуск 28 дней в году + праздники + сикдеи;
- Гибкий график работы на 8 часов в день по европейскому времени. Сверхурочные часы обсуждаются и оплачиваются отдельно;
- Крутая команда с многолетним опытом работы в индустрии.
Присылайте примеры своих работ в телеграмм @alejandritoss
А если вы заинтересованы в работе с нами, но на парт-тайм основе или над другими задачами, то заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и при наличии релевантных вашему опыту задач мы с вами свяжемся
Пожалуйста, будьте готовы к выполнению небольшого тестового задания
🌟 Ищем 2D иллюстраторов! 🌟
🚀 О нас:
Энергичный геймдев стартап, где качество и профессионализм становятся стандартом. Мы создаем увлекательные игры, и в нашей дружной команде есть место для талантливых 2D Artists на фоны для визуальной новеллы.
💼 Вакансия: 2D Artist, на фоны для визуальной новеллы.
📌 Обязанности:
Иллюстрирование фоновых изображений для визуальных новелл.
Взаимодействие с командой.
Участие в созданий визуальной составляющей игровых проектов.
🚀 Требования:
Опыт работы с графическими редакторами.
Знание принципов создания 2D иллюстрации.
Желание работать в команде.
🌈 Будет плюсом:
Опыт в создании фоновых изображений в визуальных новеллах.
Знание и умение работы с AI.
💰 Уникальное предложение:
Мы ценим целеустремлённых людей и предлагаем за участие получить: % от заработка проекта и возможность в дальнейшем получить оффер. Оплата осуществляется после успешной монетизации проекта. Мы уверены в успехе и готовы поделиться им с нашей командой!
🚀 Присоединяйтесь, чтобы создавать крутые визуализации для игр будущего вместе! 🚀
👇🏻👇🏻👇🏻 ОСТАВЬ ЗАЯВКУ 👇🏻👇🏻👇🏻
https://forms.gle/f79RcXwR3uFNcQw48
🚀 О нас:
Энергичный геймдев стартап, где качество и профессионализм становятся стандартом. Мы создаем увлекательные игры, и в нашей дружной команде есть место для талантливых 2D Artists на фоны для визуальной новеллы.
💼 Вакансия: 2D Artist, на фоны для визуальной новеллы.
📌 Обязанности:
Иллюстрирование фоновых изображений для визуальных новелл.
Взаимодействие с командой.
Участие в созданий визуальной составляющей игровых проектов.
🚀 Требования:
Опыт работы с графическими редакторами.
Знание принципов создания 2D иллюстрации.
Желание работать в команде.
🌈 Будет плюсом:
Опыт в создании фоновых изображений в визуальных новеллах.
Знание и умение работы с AI.
💰 Уникальное предложение:
Мы ценим целеустремлённых людей и предлагаем за участие получить: % от заработка проекта и возможность в дальнейшем получить оффер. Оплата осуществляется после успешной монетизации проекта. Мы уверены в успехе и готовы поделиться им с нашей командой!
🚀 Присоединяйтесь, чтобы создавать крутые визуализации для игр будущего вместе! 🚀
👇🏻👇🏻👇🏻 ОСТАВЬ ЗАЯВКУ 👇🏻👇🏻👇🏻
https://forms.gle/f79RcXwR3uFNcQw48
Google Docs
Анкета 2D Artist
3D Motion designer
Playgendary (https://playgendary.com/en) разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные видеоролики для игровых проектов;
• Разрабатывать идеи для видеокреативов;
• Глубоко погружаться в сферу креативов для мобильных игр.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Наличие сильного портфолио;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Уверенное владение одним из пакетов: CINEMA 4D / Maya / Blender / Unreal Engine / 3ds Max
• Умение работать со сторонними плагинами и скриптами;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета;
• Умение работать с персонажной анимацией;
• Грамотная работа со звуком;
• Умение составлять ТЗ, делать скетчи и раскадровки.
Почему у нас круто работать:
• Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• Зарплата выплачивается в валюте;
• Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
Playgendary (https://playgendary.com/en) разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные видеоролики для игровых проектов;
• Разрабатывать идеи для видеокреативов;
• Глубоко погружаться в сферу креативов для мобильных игр.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Наличие сильного портфолио;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Уверенное владение одним из пакетов: CINEMA 4D / Maya / Blender / Unreal Engine / 3ds Max
• Умение работать со сторонними плагинами и скриптами;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета;
• Умение работать с персонажной анимацией;
• Грамотная работа со звуком;
• Умение составлять ТЗ, делать скетчи и раскадровки.
Почему у нас круто работать:
• Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• Зарплата выплачивается в валюте;
• Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы. Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
👋 Приветствую!
Я Владислав - один из руководителей, звукорежиссёр и даббер (актёр озвучки) в проектах по озвучиванию аниме и фильмов. Помимо этого, занимаюсь написанием музыки. Творческий псевдоним SODUBAR 🎷🎶
Работаю в данной сфере уже более 3 лет в различных проектах. Обожаю всё, что связано с геймдевом и готов трудиться над тем, чтобы пользователям хотелось слушать ваши игры не переставая 🔥
НАВЫКИ:
🎷 написание музыки под любую тематику, сцену и в любом стиле;
🎤 озвучивание и дубляж любых фрагментов разными голосами;
🎛 обработка звука (очистка от деффектов и применение эффектов, позволяющих создать необходимые ощущения для полного погружения в сцену);
🎵 выставление таймингов для звуков и слов;
📻 работа с фоновыми звуками, позиционирование;
🎙 частотная обработка звуков;
🔊 сведение и рендеринг аудио в большом ассортименте форматов;
🔉 совмещение аудио с видео, сведение и рендеринг видео с нужным звуком;
🔥 отличная обучаемость.
__
О СЕБЕ
👍 Работая со мной, вы получите гарантию ответственного и разностороннего подхода к решению звуковых задач, широкую палитру различных предлагаемых мною вариантов обработки под любые нужды. Являюсь сторонником четкого взаимодействия внутри коллектива, что позволит получать и предоставлять мгновенный фидбек, тем самым повышая качество продукта на выходе 🎉
Видеовизитка:
Портфолио (ссылка на работы):
https://vk.com/kitsune_stud
https://t.iss.one/Kitsune_stud
https://t.iss.one/NoNamesStd
Контакты:
89684301317
@SODUBAR
Я Владислав - один из руководителей, звукорежиссёр и даббер (актёр озвучки) в проектах по озвучиванию аниме и фильмов. Помимо этого, занимаюсь написанием музыки. Творческий псевдоним SODUBAR 🎷🎶
Работаю в данной сфере уже более 3 лет в различных проектах. Обожаю всё, что связано с геймдевом и готов трудиться над тем, чтобы пользователям хотелось слушать ваши игры не переставая 🔥
НАВЫКИ:
🎷 написание музыки под любую тематику, сцену и в любом стиле;
🎤 озвучивание и дубляж любых фрагментов разными голосами;
🎛 обработка звука (очистка от деффектов и применение эффектов, позволяющих создать необходимые ощущения для полного погружения в сцену);
🎵 выставление таймингов для звуков и слов;
📻 работа с фоновыми звуками, позиционирование;
🎙 частотная обработка звуков;
🔊 сведение и рендеринг аудио в большом ассортименте форматов;
🔉 совмещение аудио с видео, сведение и рендеринг видео с нужным звуком;
🔥 отличная обучаемость.
__
О СЕБЕ
👍 Работая со мной, вы получите гарантию ответственного и разностороннего подхода к решению звуковых задач, широкую палитру различных предлагаемых мною вариантов обработки под любые нужды. Являюсь сторонником четкого взаимодействия внутри коллектива, что позволит получать и предоставлять мгновенный фидбек, тем самым повышая качество продукта на выходе 🎉
Видеовизитка:
Портфолио (ссылка на работы):
https://vk.com/kitsune_stud
https://t.iss.one/Kitsune_stud
https://t.iss.one/NoNamesStd
Контакты:
89684301317
@SODUBAR
ВКонтакте
Kitsune Studio | Великая озвучка
Делаем озвучку, которая не просто звучит — она чувствуется. 💫По вопросам: [email protected] или контакты администрации. ВЫХОДЯЩИЕ ПРЯМО СЕЙЧАС: САНДА НАНА АДСКИЙ РАЙ ФРИРЕН, ОТПРАВЛЯЮЩАЯ В ПОСЛЕДНИЙ ПУТЬ
Gaya-Simulations is a leader in the AAA gaming industry.
Specializing in real-time games, we are collaborating with Microsoft Xbox Studios on the development of Microsoft Flight Simulator 2024.
We have opened a new position at Gaya-Simulations!
Gliders Airport Editor ✈️
Who is relevant for this job?
Candidates who live in the states of Poland/ Romania/ Georgia only.
Project until 1st November
English-Must!
What is needed? Background in 3D art, no experience needed.
Job description: This team focuses on working within the game (Microsoft Flight Simulator), placing objects and arranging them, designing a basic scene, and updating the files in the project.
If it is relevant for you, submit an application to us at the following link:
https://lnkd.in/gvWAFvj3
Specializing in real-time games, we are collaborating with Microsoft Xbox Studios on the development of Microsoft Flight Simulator 2024.
We have opened a new position at Gaya-Simulations!
Gliders Airport Editor ✈️
Who is relevant for this job?
Candidates who live in the states of Poland/ Romania/ Georgia only.
Project until 1st November
English-Must!
What is needed? Background in 3D art, no experience needed.
Job description: This team focuses on working within the game (Microsoft Flight Simulator), placing objects and arranging them, designing a basic scene, and updating the files in the project.
If it is relevant for you, submit an application to us at the following link:
https://lnkd.in/gvWAFvj3
2D-художник (part time)
⭐️ О нас:
Blink запустился в марте 2023 года. За год мы выросли с 0 пользователей до 8 млн в РФ/СНГ и успели неоднократно побывать в TOP1 чартах Google Play и App Store. Каждый день к нам заходит более 1 млн пользователей, а в месяц 400+ млн раз наши пользователи отправляют 💩
https://blinkmap.com/
🧚♀️ Кого мы ищем:
Мы ищем уверенного 2d иллюстратора, который готов участвовать в проработке арт-стиля новых игр в приложении. Задачами будет создание визуальной концепции, фонов и персонажей от скетча до финального рендера в стилистике нашего приложения.
Мы готовы дать свободу для творчества, возможность воплощать свои идеи. Мы не боимся рисковать, готовы тестировать новые смелые идеи.
Наша команда любит свой продукт, пользуется им каждый день, а еще мы всем сердцем любим игры и хотим найти единомышленника.
Что мы ждем от тебя:
- Коммерческий опыт работы от 2 года
- Понимание специфики мобильных игр, хорошая насмотренность
- Навыки отрисовки 2D арта в стилистике игр: персонажи, локации, иконки, текстуры
- Опыт создания игрового UI
- Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator на уровне уверенного пользователя
- Художественный вкус, чувство цвета, грамотная работа с композицией и освещением
- Умение оценивать сроки выполнения задач и укладываться в них
- Наличие готового портфолио
👍🏼 Будет круто:
- Опыт анимации и разработки эффектов
- Наличие 10+ друзей в Blink 😀
😌 Еще пару слов:
- Мы предлагаем работу в формате частичной занятости
- Возможно оформление по ГПХ
⭐️ О нас:
Blink запустился в марте 2023 года. За год мы выросли с 0 пользователей до 8 млн в РФ/СНГ и успели неоднократно побывать в TOP1 чартах Google Play и App Store. Каждый день к нам заходит более 1 млн пользователей, а в месяц 400+ млн раз наши пользователи отправляют 💩
https://blinkmap.com/
🧚♀️ Кого мы ищем:
Мы ищем уверенного 2d иллюстратора, который готов участвовать в проработке арт-стиля новых игр в приложении. Задачами будет создание визуальной концепции, фонов и персонажей от скетча до финального рендера в стилистике нашего приложения.
Мы готовы дать свободу для творчества, возможность воплощать свои идеи. Мы не боимся рисковать, готовы тестировать новые смелые идеи.
Наша команда любит свой продукт, пользуется им каждый день, а еще мы всем сердцем любим игры и хотим найти единомышленника.
Что мы ждем от тебя:
- Коммерческий опыт работы от 2 года
- Понимание специфики мобильных игр, хорошая насмотренность
- Навыки отрисовки 2D арта в стилистике игр: персонажи, локации, иконки, текстуры
- Опыт создания игрового UI
- Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator на уровне уверенного пользователя
- Художественный вкус, чувство цвета, грамотная работа с композицией и освещением
- Умение оценивать сроки выполнения задач и укладываться в них
- Наличие готового портфолио
👍🏼 Будет круто:
- Опыт анимации и разработки эффектов
- Наличие 10+ друзей в Blink 😀
😌 Еще пару слов:
- Мы предлагаем работу в формате частичной занятости
- Возможно оформление по ГПХ
Вакансия: QA specialist (GameDev) удаленно
Компания: Playgendary
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• работать в тесной связке с командой разработки;
• помогать в создании казуальных игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
• опыт в геймдеве;
• знание особенностей тестирования iOS и Android приложений;
• понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• умение планировать время и следовать дедлайнам;
• умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Будет плюсом:
• опыт работы с автоматизированными методами тестирования;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• опыт и понимание Unity;
• знание adb, xCode;
• разработка документации: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы.
Почему у нас круто работать:
• гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• зарплата выплачивается в валюте;
• оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Компания: Playgendary
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
• заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• работать в тесной связке с командой разработки;
• помогать в создании казуальных игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
• опыт в геймдеве;
• знание особенностей тестирования iOS и Android приложений;
• понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• умение планировать время и следовать дедлайнам;
• умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Будет плюсом:
• опыт работы с автоматизированными методами тестирования;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• опыт и понимание Unity;
• знание adb, xCode;
• разработка документации: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы.
Почему у нас круто работать:
• гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• зарплата выплачивается в валюте;
• оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Middle+/Senior 3D-Artist, разработка оружий для VR проекта
Заработная плата: Помесячная оплата. 100к мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, ближайший референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)
Основные задачи:
- Оптимизация high-poly моделей, текстурирование и риг оружий для игры
- Разработка будет в себя включать ≈25 оружий (винтовки, пистолеты, пулеметы)
- После создания базового облика есть возможность поработать над скинами (после выполнения всего ТЗ)
Требуемые скиллы:
- Опыт работы 3D артистом от 3 лет и наличие портфолио.
- Умение моделировать с нуля, выбирать корректный тексель и запекать текстуры.
- Продвинутый уровень в текстурировании
- Оптимизация моделей: ретопология, эффективное использование UV для высокого качества текстур и текста.
- Навыки работы в реалистичном стиле и следование единой стилистике.
- Владение современными программами (Blender или Maya, Substance Painter или аналогами).
- Базовые навыки рига и анимации оружия (не FPS рук) (у нас очень простые задачи по этим пунктам).
- Опыт или желание разобраться в устройстве оружия и его корректном создании
- Самостоятельность и внимание к деталям
От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы
- Возможность создать большое кол-во оружия и улучшить свои знания в этой области
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
Ознакомится с ТЗ подробнее (полное ТЗ)
Заработная плата: Помесячная оплата. 100к мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, ближайший референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)
Основные задачи:
- Оптимизация high-poly моделей, текстурирование и риг оружий для игры
- Разработка будет в себя включать ≈25 оружий (винтовки, пистолеты, пулеметы)
- После создания базового облика есть возможность поработать над скинами (после выполнения всего ТЗ)
Требуемые скиллы:
- Опыт работы 3D артистом от 3 лет и наличие портфолио.
- Умение моделировать с нуля, выбирать корректный тексель и запекать текстуры.
- Продвинутый уровень в текстурировании
- Оптимизация моделей: ретопология, эффективное использование UV для высокого качества текстур и текста.
- Навыки работы в реалистичном стиле и следование единой стилистике.
- Владение современными программами (Blender или Maya, Substance Painter или аналогами).
- Базовые навыки рига и анимации оружия (не FPS рук) (у нас очень простые задачи по этим пунктам).
- Опыт или желание разобраться в устройстве оружия и его корректном создании
- Самостоятельность и внимание к деталям
От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы
- Возможность создать большое кол-во оружия и улучшить свои знания в этой области
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
Ознакомится с ТЗ подробнее (полное ТЗ)
Telegram
Serge Aleks
Stand proud. You're strong
Вакансия 3D Generalist (mobile/3+ yrs exp)
Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэж/кор проекты в поджанре survivor (автошутеры).
Какие будут задачи?
- Создание игровых объектов, включая персонажей, окружение и другие элементы игры.
- Интеграция созданной работы и ассетов в движок Unity и взаимодействие с другими членами команды для успешного внедрения в игру.
- Моделирование с использованием Blender, включая UV mapping, экспорт ассетов в игровой движок Unity.
- Создание VFX эффектов (желательно).
- Дизайн из ассетов и сборка UI (желательно).
- Работа с материалами и шейдерами, с освещением в Unity.
- Риггинг, скиннинг и анимация, включая настройку скелета, экспорт и настройку анимаций из Mixamo, а также настройку анимаций в Unity.
Кого именно мы ищем?
- От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist’a (приветствуется опыт работы с топ-даун шутерами/автошутерами) на гибридкэж/кор проектах (ГК-бэкграунд не рассматривается).
- Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы.
- Владение Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развертки.
- Уверенное владение партикловыми VFX системами.
- Большой опыт с Unity.
- Наличие актуального портфолио с активными ссылками для возможности оценить билд.
- Академическая база: композиция, цветовая теория, перспектива, освещение, стилизация.
Что мы предлагаем?
- Интересный новый проект.
- Возможность удалённой работы.
- Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время.
- Небольшая, но сплоченная команда.
- ЗП по рынку чистыми.
- Пицца в любой точке мира, где она существует :)
Процесс найма:
- CV.
- Собеседование.
- Тестовое (зависит от результатов собеседования/опционально)
- Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэж/кор проекты в поджанре survivor (автошутеры).
Какие будут задачи?
- Создание игровых объектов, включая персонажей, окружение и другие элементы игры.
- Интеграция созданной работы и ассетов в движок Unity и взаимодействие с другими членами команды для успешного внедрения в игру.
- Моделирование с использованием Blender, включая UV mapping, экспорт ассетов в игровой движок Unity.
- Создание VFX эффектов (желательно).
- Дизайн из ассетов и сборка UI (желательно).
- Работа с материалами и шейдерами, с освещением в Unity.
- Риггинг, скиннинг и анимация, включая настройку скелета, экспорт и настройку анимаций из Mixamo, а также настройку анимаций в Unity.
Кого именно мы ищем?
- От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist’a (приветствуется опыт работы с топ-даун шутерами/автошутерами) на гибридкэж/кор проектах (ГК-бэкграунд не рассматривается).
- Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы.
- Владение Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развертки.
- Уверенное владение партикловыми VFX системами.
- Большой опыт с Unity.
- Наличие актуального портфолио с активными ссылками для возможности оценить билд.
- Академическая база: композиция, цветовая теория, перспектива, освещение, стилизация.
Что мы предлагаем?
- Интересный новый проект.
- Возможность удалённой работы.
- Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время.
- Небольшая, но сплоченная команда.
- ЗП по рынку чистыми.
- Пицца в любой точке мира, где она существует :)
Процесс найма:
- CV.
- Собеседование.
- Тестовое (зависит от результатов собеседования/опционально)
- Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
Spine аниматор на adult-проект
Компания Forbidden Dreams ищет Spine аниматора на NSFW (18+) игру
Что предстоит делать:
🔹Риггинг+скиннинг
🔹Готовить анимации
🔹Экспорт для Unity
Мы ожидаем от кандидата:
🔹Не боитесь 18+ тематики
🔹Портфолио уровня junior+/middle
🔹Адаптивность и адекватная реакция на критику
Будет плюсом:
🔹Умение сделать нарезку, дорисовать слои на нарезке
🔹Опыт работы с nsfw контентом
Мы предлагаем:
🔹Удаленную работу
🔹Гибкий график
🔹Частичную занятость
🔹Возможна работа из разных стран
Отправляйте резюме и портфолио на почту [email protected]
Компания Forbidden Dreams ищет Spine аниматора на NSFW (18+) игру
Что предстоит делать:
🔹Риггинг+скиннинг
🔹Готовить анимации
🔹Экспорт для Unity
Мы ожидаем от кандидата:
🔹Не боитесь 18+ тематики
🔹Портфолио уровня junior+/middle
🔹Адаптивность и адекватная реакция на критику
Будет плюсом:
🔹Умение сделать нарезку, дорисовать слои на нарезке
🔹Опыт работы с nsfw контентом
Мы предлагаем:
🔹Удаленную работу
🔹Гибкий график
🔹Частичную занятость
🔹Возможна работа из разных стран
Отправляйте резюме и портфолио на почту [email protected]
Project: Unity C# 2d game Developer
Work Format: Remotely
Schedule: Flexible/one time
Payment: $80-$150
About the Project:
We are looking for a Unity C# developer to enhance our tabletop soccer game. The primary task is to fix or implement a better AI system, ensuring improved gameplay experience.
Requirements:
Proficient in Unity and C#
Ability to optimize the project for desktop platforms
Experience with Git for version control
Strong teamwork skills
Key skills:
- from 3 years of experience with Unity
- understanding of code architecture and game mechanics
- work with animation, shaders and rendering
- spoken English from Intermediate+
Bonus Task+
Improve existing controls
Debug and add specific game functionalities
Communication Contact:
For questions or suggestions, please contact: @shamsheervayalil on Telegram.
Work Format: Remotely
Schedule: Flexible/one time
Payment: $80-$150
About the Project:
We are looking for a Unity C# developer to enhance our tabletop soccer game. The primary task is to fix or implement a better AI system, ensuring improved gameplay experience.
Requirements:
Proficient in Unity and C#
Ability to optimize the project for desktop platforms
Experience with Git for version control
Strong teamwork skills
Key skills:
- from 3 years of experience with Unity
- understanding of code architecture and game mechanics
- work with animation, shaders and rendering
- spoken English from Intermediate+
Bonus Task+
Improve existing controls
Debug and add specific game functionalities
Communication Contact:
For questions or suggestions, please contact: @shamsheervayalil on Telegram.
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming .net - это далеко не полный список наших партнеров.
Мы активно расширяемся, а значит, количество проектов растет. Поэтому сейчас мы в поиске Project Manager, готового взять под контроль несколько проектов, умеющего находить общий язык с заказчиками и командой и увлеченного gamedev индустрией. Позиция предполагает знание английского языка.
⚡️Ты будешь:
- общаться с клиентами и командой на русском и английском языках (включая звонки);
- разбирать брифы и технические задания по проектам, переводить на русский язык и адаптировать для команды художников;
- планировать процессы, устанавливать и контролировать временные рамки через таск-трекер Click up;
- предоставлять прогресс и отчетности клиентам в ходе выполнения проекта;
- составлять бюджеты и формировать отчеты.
⚡️Что важно:
- английский уровня C1 (Advanced) или выше;
- опыт менеджмента распределенной команды;
- понимание процессов управления проектом, планирования и контроля;
- готовность погрузиться в специфику GameDev индустрии;
- организованность, пунктуальность и внимание к деталям.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
Мы активно расширяемся, а значит, количество проектов растет. Поэтому сейчас мы в поиске Project Manager, готового взять под контроль несколько проектов, умеющего находить общий язык с заказчиками и командой и увлеченного gamedev индустрией. Позиция предполагает знание английского языка.
⚡️Ты будешь:
- общаться с клиентами и командой на русском и английском языках (включая звонки);
- разбирать брифы и технические задания по проектам, переводить на русский язык и адаптировать для команды художников;
- планировать процессы, устанавливать и контролировать временные рамки через таск-трекер Click up;
- предоставлять прогресс и отчетности клиентам в ходе выполнения проекта;
- составлять бюджеты и формировать отчеты.
⚡️Что важно:
- английский уровня C1 (Advanced) или выше;
- опыт менеджмента распределенной команды;
- понимание процессов управления проектом, планирования и контроля;
- готовность погрузиться в специфику GameDev индустрии;
- организованность, пунктуальность и внимание к деталям.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]