Forwarded from Skolkovo LIVE
В следующем году Москва откроет на базе «Сколково» первый в стране кластер видеоигр и анимации, его резидентами станут ведущие и начинающие российские разработчики и студии.
Рассказали в карточках, какие крутые геймдев-проекты уже поддержали в «Сколково» и какие новые технологии разработали наши резиденты.
На вопросы Skolkovo LIVE ответил Алексей Каленчук, директор направления Цифровые креативные индустрии Фонда «Сколково». 11 июля он принял участие в конференции «Игровая индустрия» в Санкт-Петербурге.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming .net - это далеко не полный список наших партнеров.
Мы активно расширяемся, а значит, количество вакансий растет. Поэтому сейчас мы в поиске Junior Art Recruiter, которому предстоит работать над самыми творческими позициями в индустрии: художники, гейм-дизайнеры, аниматоры. Эта позиция для тебя, если ты любишь Gamedev и общение с людьми.
⚡️Ты будешь:
- вести активный поиск кандидатов, не только на job-сайтах, но и в специализированных ресурсах и сообществах;
- проводить первичный отбор соискателей по портфолио;
- участвовать в адаптации сотрудников и других HR-активностях.
⚡️Что важно:
- опыт подбора точечных специалистов;
- навык работы не только с job-сайтами, но и со специализированными ресурсами;
- готовность погрузиться в специфику Art-вакансий;
- хорошие коммуникативные навыки;
- аккуратность, ответственность.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа;
- разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные;
- дружелюбная команда и неформальная атмосфера.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
Мы активно расширяемся, а значит, количество вакансий растет. Поэтому сейчас мы в поиске Junior Art Recruiter, которому предстоит работать над самыми творческими позициями в индустрии: художники, гейм-дизайнеры, аниматоры. Эта позиция для тебя, если ты любишь Gamedev и общение с людьми.
⚡️Ты будешь:
- вести активный поиск кандидатов, не только на job-сайтах, но и в специализированных ресурсах и сообществах;
- проводить первичный отбор соискателей по портфолио;
- участвовать в адаптации сотрудников и других HR-активностях.
⚡️Что важно:
- опыт подбора точечных специалистов;
- навык работы не только с job-сайтами, но и со специализированными ресурсами;
- готовность погрузиться в специфику Art-вакансий;
- хорошие коммуникативные навыки;
- аккуратность, ответственность.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа;
- разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные;
- дружелюбная команда и неформальная атмосфера.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
2D Artist профи в нейросетках, мы тебя ищем!
В международной игровой студии, разрабатывающей мобильные игры в жанре lifestyle открыто несколько позиций.
Больше всего работа будет интересна тем, кто интересуется аниме/ мангой/ комиксами
Удаленка, фулл тайм
Что предлагаем
✏️ зарплата, привязанная к курсу USD
✏️ 25 дней отпуска, 100% оплата больничного
✏️ прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами
✏️ работа над проектами с миллионной аудиторией
✏️ минимум бюрократии, максимум свободы
Чем предстоит заниматься:
✏️ создание изображений с использованием нейросетей
✏️ доработка изображений и апскейл
✏️ взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам
Что ожидаем от кандидата:
✏️ от 3 лет коммерческого опыта
✏️ опыт работы с Adobe Photoshop
✏️ опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion)
✏️ опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий
✏️ понимание правил написания запросов
✏️ умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется
Что необходимо, чтобы попасть в команду:
⚡️ Пообщаться с рекрутинговой командой
⚡️ Прислать портфолио
⚡️ Выполнить тестовое задание
⚡️ Пройти собеседование с будущими коллегами
⚡️ Получить оффер
Присылайте портфолио в тг @ir_stankevich
Буду рада пообщаться 🌈
В международной игровой студии, разрабатывающей мобильные игры в жанре lifestyle открыто несколько позиций.
Больше всего работа будет интересна тем, кто интересуется аниме/ мангой/ комиксами
Удаленка, фулл тайм
Что предлагаем
✏️ зарплата, привязанная к курсу USD
✏️ 25 дней отпуска, 100% оплата больничного
✏️ прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами
✏️ работа над проектами с миллионной аудиторией
✏️ минимум бюрократии, максимум свободы
Чем предстоит заниматься:
✏️ создание изображений с использованием нейросетей
✏️ доработка изображений и апскейл
✏️ взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам
Что ожидаем от кандидата:
✏️ от 3 лет коммерческого опыта
✏️ опыт работы с Adobe Photoshop
✏️ опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion)
✏️ опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий
✏️ понимание правил написания запросов
✏️ умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется
Что необходимо, чтобы попасть в команду:
⚡️ Пообщаться с рекрутинговой командой
⚡️ Прислать портфолио
⚡️ Выполнить тестовое задание
⚡️ Пройти собеседование с будущими коллегами
⚡️ Получить оффер
Присылайте портфолио в тг @ir_stankevich
Буду рада пообщаться 🌈
Мои друзья наконец-то сдюжили и запустили свой многострадальный проект "День Ханны". Я следил за проектом почти с самого начала разработки, ребята талантливейшие, игра получилась очень яркой и самобытной.
Геймеры рвутся из-за фигуры девушки, штош, видимо слово "стилизация" людям не знакомо. А вот я прям кайфанул от визуала и паззлов!
Буду очень благодарен за поддержку разработчиков, релизы сейчас даются очень непросто и каждая продажа делает возможным продолжение существования студии. А у ребят там второй проект, между прочим, в процессе.
https://dtf.ru/games/2830826-my-dumali-chto-3-goda-razrabotki-uletyat-v-musorku-priklyuchencheskaya-golovolomka-den-hanny-ot-watt-nakonec-to-vyshla-vezde
Лайк и комментарий по классике помогают вылететь материалу в топ😘
Геймеры рвутся из-за фигуры девушки, штош, видимо слово "стилизация" людям не знакомо. А вот я прям кайфанул от визуала и паззлов!
Буду очень благодарен за поддержку разработчиков, релизы сейчас даются очень непросто и каждая продажа делает возможным продолжение существования студии. А у ребят там второй проект, между прочим, в процессе.
https://dtf.ru/games/2830826-my-dumali-chto-3-goda-razrabotki-uletyat-v-musorku-priklyuchencheskaya-golovolomka-den-hanny-ot-watt-nakonec-to-vyshla-vezde
Лайк и комментарий по классике помогают вылететь материалу в топ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
Мы думали, что 3 года разработки улетят в мусорку. Приключенческая головоломка День Ханны от Watt наконец-то вышла (везде) — Инди…
Привет всем!
Ну и конечно же, покупайте! В честь релиза скидка 20%
https://store.steampowered.com/app/2851020/Hannahs_Day/
(кстати, там на стриме играет очень милая девушка, подозрительно напоминающая главную героиню....)
https://store.steampowered.com/app/2851020/Hannahs_Day/
(кстати, там на стриме играет очень милая девушка, подозрительно напоминающая главную героиню....)
Steampowered
Hannah’s Day on Steam
Hannah's Day is a puzzle adventure about Hannah, who aspires to put together her own band. Put all doubts aside, grab your skateboard and go chase your dreams!
Ищем Data Analyst, Data Engineer (GameDev)
Над чем работать?
Жанр: соревновательная браузерная pvp-игра
Платформа: web
Задачи:
— анализ и прогнозирование ключевых метрик проекта;
— исследование поведения игроков, выявление проблемных точек, формирование рекомендаций по их исправлению;
— анализ и рекомендации по устройству внутриигровой экономики;
— планирование и анализ А/В-тестов.
Требования:
— Знание основ математической статистики;
— Более 3 лет практического опыта в аналитике;
— Продвинутое понимание устройства реляционных (SQL) и нереляционных (NoSQL) баз данных;
— Практический опыт в проведении A/B тестирования;
— Уверенное владение Python или R;
— Умение извлекать, преобразовывать и анализировать сырые данные из нереляционных баз данных;
— Опыт работы с инструментами визуализации данных;
— Способность делать выводы и разрабатывать практические рекомендации;
— Способность к самостоятельной работе.
Условия и формат работы:
— Оформление трудового контракта с ЮЛ в Узбекистане;
— ЗП фиксируется в USD и выплачивается по среднемесячному курсу в сумах;
— 100% удалёнка из европейских часовых поясов;
— Рабочее оборудование (при необходимости);
— Нахождение вне РФ/РБ.
Контакт: @relator7
Над чем работать?
Жанр: соревновательная браузерная pvp-игра
Платформа: web
Задачи:
— анализ и прогнозирование ключевых метрик проекта;
— исследование поведения игроков, выявление проблемных точек, формирование рекомендаций по их исправлению;
— анализ и рекомендации по устройству внутриигровой экономики;
— планирование и анализ А/В-тестов.
Требования:
— Знание основ математической статистики;
— Более 3 лет практического опыта в аналитике;
— Продвинутое понимание устройства реляционных (SQL) и нереляционных (NoSQL) баз данных;
— Практический опыт в проведении A/B тестирования;
— Уверенное владение Python или R;
— Умение извлекать, преобразовывать и анализировать сырые данные из нереляционных баз данных;
— Опыт работы с инструментами визуализации данных;
— Способность делать выводы и разрабатывать практические рекомендации;
— Способность к самостоятельной работе.
Условия и формат работы:
— Оформление трудового контракта с ЮЛ в Узбекистане;
— ЗП фиксируется в USD и выплачивается по среднемесячному курсу в сумах;
— 100% удалёнка из европейских часовых поясов;
— Рабочее оборудование (при необходимости);
— Нахождение вне РФ/РБ.
Контакт: @relator7
UX/UI дизайнер
Ищем 2D-художника с опытом разработки UI/UX дизайна для участия в разработке игры в жанре забытых многими браузерных MMORPG для современных платформ (мобильные приложения, соцсети).
Чем предстоит заниматься:
- Участие в формировании общего визуального стиля игры в соответствии с заданным концептом;
- Разработка UI/UX интерфейсов и их отрисовка в графических приложениях;
- Прототипирование интерфейсов;
- Взаимодействие с командой разработки (гейм дизайнеры, художники, разработчики, сценарист) в процессе реализации игрового проекта;
Ожидания от кандидата:
- Наличие опыта в геймдев проектах на позиции 2D-художник уровня middle;
- Опыт работы с интерфейсами (в идеале для мобильных платформ);
- Уверенное владение графическими пакетами (Figma, Adobe Photoshop и др.);
- Обязательно наличие портфолио, включающее интерфейсы и работы различных визуальных стилей.
Приветствуется:
- Художественное образование;
- Навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney и др.);
Что предлагается:
- удаленная занятость;
- свобода творчества;
- финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать
дискорд: nemestny
Tg : @Notrealvinni
Ищем 2D-художника с опытом разработки UI/UX дизайна для участия в разработке игры в жанре забытых многими браузерных MMORPG для современных платформ (мобильные приложения, соцсети).
Чем предстоит заниматься:
- Участие в формировании общего визуального стиля игры в соответствии с заданным концептом;
- Разработка UI/UX интерфейсов и их отрисовка в графических приложениях;
- Прототипирование интерфейсов;
- Взаимодействие с командой разработки (гейм дизайнеры, художники, разработчики, сценарист) в процессе реализации игрового проекта;
Ожидания от кандидата:
- Наличие опыта в геймдев проектах на позиции 2D-художник уровня middle;
- Опыт работы с интерфейсами (в идеале для мобильных платформ);
- Уверенное владение графическими пакетами (Figma, Adobe Photoshop и др.);
- Обязательно наличие портфолио, включающее интерфейсы и работы различных визуальных стилей.
Приветствуется:
- Художественное образование;
- Навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney и др.);
Что предлагается:
- удаленная занятость;
- свобода творчества;
- финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать
дискорд: nemestny
Tg : @Notrealvinni
В нашем канале по геймдизайну не хватает 12 человек до 8000 подписчиков! Давайте исправим это недоразумение)
https://t.iss.one/disdoc
https://t.iss.one/disdoc
Telegram
Геймдизайн 🎲
Канал Артёма Коблова: @artkoblov
Полезные материалы по геймдизайну.
По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)
Наша студия: @perelesoq
РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Полезные материалы по геймдизайну.
По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)
Наша студия: @perelesoq
РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming .net - это далеко не полный список наших партнеров.
Мы активно расширяемся, а значит, количество проектов растет. Поэтому сейчас мы в поиске Project Manager, готового взять под контроль несколько проектов, умеющего находить общий язык с заказчиками и командой и увлеченного gamedev индустрией. Позиция предполагает знание английского языка.
⚡️Ты будешь:
- общаться с клиентами и командой на русском и английском языках (включая звонки);
- разбирать брифы и технические задания по проектам, переводить на русский язык и адаптировать для команды художников;
- планировать процессы, устанавливать и контролировать временные рамки через таск-трекер Click up;
- предоставлять прогресс и отчетности клиентам в ходе выполнения проекта;
- составлять бюджеты и формировать отчеты.
⚡️Что важно:
- английский уровня C1 (Advanced) или выше;
- опыт менеджмента распределенной команды;
- понимание процессов управления проектом, планирования и контроля;
- готовность погрузиться в специфику GameDev индустрии;
- организованность, пунктуальность и внимание к деталям.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
Мы активно расширяемся, а значит, количество проектов растет. Поэтому сейчас мы в поиске Project Manager, готового взять под контроль несколько проектов, умеющего находить общий язык с заказчиками и командой и увлеченного gamedev индустрией. Позиция предполагает знание английского языка.
⚡️Ты будешь:
- общаться с клиентами и командой на русском и английском языках (включая звонки);
- разбирать брифы и технические задания по проектам, переводить на русский язык и адаптировать для команды художников;
- планировать процессы, устанавливать и контролировать временные рамки через таск-трекер Click up;
- предоставлять прогресс и отчетности клиентам в ходе выполнения проекта;
- составлять бюджеты и формировать отчеты.
⚡️Что важно:
- английский уровня C1 (Advanced) или выше;
- опыт менеджмента распределенной команды;
- понимание процессов управления проектом, планирования и контроля;
- готовность погрузиться в специфику GameDev индустрии;
- организованность, пунктуальность и внимание к деталям.
⚡️Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- оплачиваемые отпуска и больничные.
⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
Студия Cineloop VFX в поисках артистов в новый офис на Мальте
Cineloop VFX — это совместный проект студии T-VFX и американской продакшн компании Cineloop.
На данный момент это самая быстрорастущая студия на Мальте с возможностью работы на топовых американских и европейских проектах.
О нас: https://cineloop.com/vfx
Middle/Senior Houdini Artist
— Опыт работы в Houdini от 3х лет;
— Умение собирать fullCG шоты и рендерить их Мантрой или Арнольдом;
— Художественное видение и творческий подход.
Middle/Senior Compositing Artist (Nuke)
— Опыт работы в Nuke от 3х лет;
— Понимание техник композа;
— Знание цветовых пространств (ACES), понимание смысла цветовых профилей;
— Умение строить читаемый скрипт и соблюдать нодовую континьюити.
Мы предлагаем:
— Работу в сильной международной команде;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Помощь в оформлении документов при релокации на Мальту;
— Возможность работать и жить в одной из самых безопасных стран Европы с приятным теплым климатом, чистым морем, развитой инфраструктурой, откуда можно добраться в крупные города Европы за 50 евро.
Контакт для связи: @isimakhina (Ирина) или [email protected]
Cineloop VFX — это совместный проект студии T-VFX и американской продакшн компании Cineloop.
На данный момент это самая быстрорастущая студия на Мальте с возможностью работы на топовых американских и европейских проектах.
О нас: https://cineloop.com/vfx
Middle/Senior Houdini Artist
— Опыт работы в Houdini от 3х лет;
— Умение собирать fullCG шоты и рендерить их Мантрой или Арнольдом;
— Художественное видение и творческий подход.
Middle/Senior Compositing Artist (Nuke)
— Опыт работы в Nuke от 3х лет;
— Понимание техник композа;
— Знание цветовых пространств (ACES), понимание смысла цветовых профилей;
— Умение строить читаемый скрипт и соблюдать нодовую континьюити.
Мы предлагаем:
— Работу в сильной международной команде;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Помощь в оформлении документов при релокации на Мальту;
— Возможность работать и жить в одной из самых безопасных стран Европы с приятным теплым климатом, чистым морем, развитой инфраструктурой, откуда можно добраться в крупные города Европы за 50 евро.
Контакт для связи: @isimakhina (Ирина) или [email protected]
Товарищи, приветствую!
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE/мокап аниматора и Sound Designer с опытом от 1 года (учитывается как коммерческий, так и не коммерческий).
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием.
Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing
Контакт для связи: @zarrok_AK
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE/мокап аниматора и Sound Designer с опытом от 1 года (учитывается как коммерческий, так и не коммерческий).
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием.
Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing
Контакт для связи: @zarrok_AK
Monetization Game Designer
Chillbase - независимая студия с top-grossing проектами на 200+ человек. Наш флагманский проект - RP игра One State, осенью - глобал лонч!
Что хотим видеть:
Опыт работы в аналогичной должности от года;
Практический опыт реализации liveops ивентов, включая планирование, запуск, мониторинг и оптимизацию;
Глубокое понимание современных трендов и best practices в области монетизации игр.
Дополнительно будет круто:
Опыт работы с аналитикой, использование аналитических инструментов;
Способность формулировать выводы на основе данных.
Что предстоит делать:
Оунершип монетизационных фичей, разработка и внедрение новых и оптимизация уже существующих;
Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции монетизационных элементов в игровую механику;
Анализ эффективности внедрённых решений с целью их дальнейшего улучшения;
Создание и поддержка детализированной документации.
Пишите @KrissiLuk (https://t.iss.one/KrissiLuk)
Chillbase - независимая студия с top-grossing проектами на 200+ человек. Наш флагманский проект - RP игра One State, осенью - глобал лонч!
Что хотим видеть:
Опыт работы в аналогичной должности от года;
Практический опыт реализации liveops ивентов, включая планирование, запуск, мониторинг и оптимизацию;
Глубокое понимание современных трендов и best practices в области монетизации игр.
Дополнительно будет круто:
Опыт работы с аналитикой, использование аналитических инструментов;
Способность формулировать выводы на основе данных.
Что предстоит делать:
Оунершип монетизационных фичей, разработка и внедрение новых и оптимизация уже существующих;
Сотрудничество с командой разработчиков для интеграции монетизационных элементов в игровую механику;
Анализ эффективности внедрённых решений с целью их дальнейшего улучшения;
Создание и поддержка детализированной документации.
Пишите @KrissiLuk (https://t.iss.one/KrissiLuk)