Вакансия: UX/UI Дизайнер (удаленно с трудоустройством по ТК РФ)
Мы - стартап Wind of Luck (https://windofluck.by/), занимаемся разработкой уникальной игры и проектами AR геймификации для бизнесов. В нашу команду требуется опытный UX/UI Дизайнер, который поможет нам создать интуитивно понятные и эстетически привлекательные интерфейсы для наших проектов.
Что мы ждем от вас:
Не менее 3 лет опыта работы в области UX/UI дизайна;
Сильные навыки в дизайне интерфейсов, включая разработку прототипов и создание иконографики;
Опыт работы с дизайн-системами и стандартами доступности;
Владение инструментами дизайна, такими как Figma, Sketch, Adobe XD;
Понимание основ пользовательского тестирования и способность адаптировать дизайн на основе обратной связи пользователей;
Желание работать в команде и вносить конструктивный вклад в общий дизайн-процесс.
Что вас ждет:
Работа над дизайном интерфейсов для мобильных и веб-проектов, включая игры и AR-приложения;
Сотрудничество с гейм дизайнерами и разработчиками для создания лучшего пользовательского опыта;
Полностью удаленная работа с гибким графиком;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую" с обеспечением всех социальных гарантий.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и навыков;
Возможности для профессионального роста и развития в быстрорастущем стартапе;
Уникальный опыт работы над инновационными проектами в области игр и геймификации.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в разработку визуально привлекательных и удобных для пользователя продуктов, отправляйте ваше портфолио и резюме на [email protected] или в телеграм (https://t.iss.one/leykin74) @leykin74 .
Станьте частью нашей команды, и вместе мы сможем создать нечто уникальное в мире игр и геймификации!
Мы - стартап Wind of Luck (https://windofluck.by/), занимаемся разработкой уникальной игры и проектами AR геймификации для бизнесов. В нашу команду требуется опытный UX/UI Дизайнер, который поможет нам создать интуитивно понятные и эстетически привлекательные интерфейсы для наших проектов.
Что мы ждем от вас:
Не менее 3 лет опыта работы в области UX/UI дизайна;
Сильные навыки в дизайне интерфейсов, включая разработку прототипов и создание иконографики;
Опыт работы с дизайн-системами и стандартами доступности;
Владение инструментами дизайна, такими как Figma, Sketch, Adobe XD;
Понимание основ пользовательского тестирования и способность адаптировать дизайн на основе обратной связи пользователей;
Желание работать в команде и вносить конструктивный вклад в общий дизайн-процесс.
Что вас ждет:
Работа над дизайном интерфейсов для мобильных и веб-проектов, включая игры и AR-приложения;
Сотрудничество с гейм дизайнерами и разработчиками для создания лучшего пользовательского опыта;
Полностью удаленная работа с гибким графиком;
Трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ "в белую" с обеспечением всех социальных гарантий.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и навыков;
Возможности для профессионального роста и развития в быстрорастущем стартапе;
Уникальный опыт работы над инновационными проектами в области игр и геймификации.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в разработку визуально привлекательных и удобных для пользователя продуктов, отправляйте ваше портфолио и резюме на [email protected] или в телеграм (https://t.iss.one/leykin74) @leykin74 .
Станьте частью нашей команды, и вместе мы сможем создать нечто уникальное в мире игр и геймификации!
SMM менеджер в крутую визуальную новеллу для ПК и консолей.
Инди студия ищет человека со смежными навыками.
Если у вас есть бэкграунд в SMM или продвижении игр, будем рады рассмотреть вашу кандидатуру!
Наш проект
Enelia: Dawn of Madness
Чем необходимо заниматься
- Составление контент плана для соц сетей (VK, Telegram);
- Ведение сообщества VK и канала TG;
- Взаимодействие с коммьюнити в соц сетях;
- Поиск идей для продвижения соц сетей и игры;
- Анализ проделанной работы;
- Взаимодействие с PR, Маркетологом и лидами проекта;
Что ждем от кандидата
- Опыт работы в SMM минимум 1 год;
- Инициатива и вовлеченность в проект;
- Активность, пунктуальность, ориентированность на результат;
- Опыт работы с игровыми инди проектами - большой ПЛЮС;
- Наигранность в жанре нарративных игр и новелл - большой ПЛЮС;
Что предлагаем
- Творческий коллектив, любящий проект;
- Гибкий график (для начала на парт-тайм, а дальше посмотрим)
- Удаленный формат
Если вам это интересно, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/oGo56naU1EA3MYRJ7
Инди студия ищет человека со смежными навыками.
Если у вас есть бэкграунд в SMM или продвижении игр, будем рады рассмотреть вашу кандидатуру!
Наш проект
Enelia: Dawn of Madness
Чем необходимо заниматься
- Составление контент плана для соц сетей (VK, Telegram);
- Ведение сообщества VK и канала TG;
- Взаимодействие с коммьюнити в соц сетях;
- Поиск идей для продвижения соц сетей и игры;
- Анализ проделанной работы;
- Взаимодействие с PR, Маркетологом и лидами проекта;
Что ждем от кандидата
- Опыт работы в SMM минимум 1 год;
- Инициатива и вовлеченность в проект;
- Активность, пунктуальность, ориентированность на результат;
- Опыт работы с игровыми инди проектами - большой ПЛЮС;
- Наигранность в жанре нарративных игр и новелл - большой ПЛЮС;
Что предлагаем
- Творческий коллектив, любящий проект;
- Гибкий график (для начала на парт-тайм, а дальше посмотрим)
- Удаленный формат
Если вам это интересно, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/oGo56naU1EA3MYRJ7
Google Docs
SMM менеджер
Ищем 3D Художника по окружению
🔹Минимальный необходимый набор навыков :
> Умение разрабатывать 3d объекты в полигонаже lowpoly - middlepoly живой и неживой природы, избушки, невысокие домики (средневековый сеттинг);
> Умение разрабатывать lowpoly - middlepoly пропсы (ружья, предметы быта, рюкзаки, аптечки и т п);
> Умение раскрашивать 3д модели;
🔻Будет преимуществом:
> Умение создавать и работать с тайловыми текстурами в движке;
> Умение создавать и работать с атласами в движке;
> Настройка материалов в движке.
https://t.iss.one/StasChin
🔹Минимальный необходимый набор навыков :
> Умение разрабатывать 3d объекты в полигонаже lowpoly - middlepoly живой и неживой природы, избушки, невысокие домики (средневековый сеттинг);
> Умение разрабатывать lowpoly - middlepoly пропсы (ружья, предметы быта, рюкзаки, аптечки и т п);
> Умение раскрашивать 3д модели;
🔻Будет преимуществом:
> Умение создавать и работать с тайловыми текстурами в движке;
> Умение создавать и работать с атласами в движке;
> Настройка материалов в движке.
https://t.iss.one/StasChin
Thera Interactive - инди-студия. Мы разрабатываем World of Sea Battle (https://www.worldofseabattle.com), ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов.
👩💻Ищем Middle/Senior C# Developer
🔸Удаленка в Европейской тайм зоне 🌎
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: 2 200 - 2 800 евро/мес.
🔸Контакты: @snphrbp
Чем вы будете заниматься:
🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
🔸Предлагать оптимизацию игры
🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры
🔸Аккуратная работа с существующим кодом
Кого мы ищем:
🔹 2 года C# в проектах Game Dev.
🔹 .NET7 + C#
🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
💻Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰Конкурентная заработная плата, бонусы.
@snphrbp
👩💻Ищем Middle/Senior C# Developer
🔸Удаленка в Европейской тайм зоне 🌎
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: 2 200 - 2 800 евро/мес.
🔸Контакты: @snphrbp
Чем вы будете заниматься:
🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
🔸Предлагать оптимизацию игры
🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры
🔸Аккуратная работа с существующим кодом
Кого мы ищем:
🔹 2 года C# в проектах Game Dev.
🔹 .NET7 + C#
🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
💻Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰Конкурентная заработная плата, бонусы.
@snphrbp
2D Lead/Senior Artist Generalist
Allcorrect Games
Удаленно или Сербия (помощь с релокацией)
🔍 О компании: Мы в Allcorrect Games занимаемся локализацией и созданием игровой графики как для масштабных ААА-проектов, таких как EA, Ubisoft, Bandai Namco, так и инди-игр, покоривших международный рынок.
В связи с развитием арт-направления мы ищем арт-лида с опытом ведения самых разных игровых проектов (casual, midcore, realism)
👤 Требования к кандидату:
- опыт работы в игровой индустрии от 4 лет;
- высокий скилл в создании игрового 2D арта в различных жанрах;
- хорошие коммуникационные навыки, умение эффективно доносить свое видение, в том числе на удаленной основе;
- высокая организованность, системное мышление;
- лидерские способности, умение мотивировать команду;
- владение английским языком на уровне не ниже Intermediate/Upper Intermediate.
✍️ Обязанности:
- участие в формировании базы художников, выбор исполнителей для проектов;
- ведение арт-проектов с точки зрения качества: распределение и постановка задач, предоставление фидбека;
- обеспечение единства стиля в рамках проекта;
- совместно с менеджером проекта организация эффективного пайплайна работы.
Что предлагаем:
- помощь с релокацией в Сербию (Нови-Сад)
- участие в амбициозных проектах зарубежных лидеров рынка;
- налаженные внутренние процессы, лояльное руководство и команда единомышленников;
- дружеская и уютная атмосфера, сформировавшаяся за 15 лет существования компании;
- работу в невероятно динамичной и современной среде;
https://app.smartsheet.com/b/form/48f587dc188842198f1afa9fbcbe3de5
Allcorrect Games
Удаленно или Сербия (помощь с релокацией)
🔍 О компании: Мы в Allcorrect Games занимаемся локализацией и созданием игровой графики как для масштабных ААА-проектов, таких как EA, Ubisoft, Bandai Namco, так и инди-игр, покоривших международный рынок.
В связи с развитием арт-направления мы ищем арт-лида с опытом ведения самых разных игровых проектов (casual, midcore, realism)
👤 Требования к кандидату:
- опыт работы в игровой индустрии от 4 лет;
- высокий скилл в создании игрового 2D арта в различных жанрах;
- хорошие коммуникационные навыки, умение эффективно доносить свое видение, в том числе на удаленной основе;
- высокая организованность, системное мышление;
- лидерские способности, умение мотивировать команду;
- владение английским языком на уровне не ниже Intermediate/Upper Intermediate.
✍️ Обязанности:
- участие в формировании базы художников, выбор исполнителей для проектов;
- ведение арт-проектов с точки зрения качества: распределение и постановка задач, предоставление фидбека;
- обеспечение единства стиля в рамках проекта;
- совместно с менеджером проекта организация эффективного пайплайна работы.
Что предлагаем:
- помощь с релокацией в Сербию (Нови-Сад)
- участие в амбициозных проектах зарубежных лидеров рынка;
- налаженные внутренние процессы, лояльное руководство и команда единомышленников;
- дружеская и уютная атмосфера, сформировавшаяся за 15 лет существования компании;
- работу в невероятно динамичной и современной среде;
https://app.smartsheet.com/b/form/48f587dc188842198f1afa9fbcbe3de5
👊Небольшая команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Продюсер или Ассистент продюсер (Producer or Assistant Producer) 👑
В проекте нужно навести порядок и структурировать информацию
🗒Основные задачи Producer:
🔹 Составление задач и ведение таск-трекера или аналога, согласно потребностям проекта
🔹 Организация и ведение понятного хранилища референсов
🔹 Понимание общего состояния проекта
🔹 Организация и ведение основных документов проекта (Concept, Design документы и т.д.)
@duha357
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Продюсер или Ассистент продюсер (Producer or Assistant Producer) 👑
В проекте нужно навести порядок и структурировать информацию
🗒Основные задачи Producer:
🔹 Составление задач и ведение таск-трекера или аналога, согласно потребностям проекта
🔹 Организация и ведение понятного хранилища референсов
🔹 Понимание общего состояния проекта
🔹 Организация и ведение основных документов проекта (Concept, Design документы и т.д.)
@duha357
Вакансия: 3D animator
Требуемый опыт работы: от 3 лет.
Полная занятость, удаленная работа, full-time
Joy Way — разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Тебе предстоит:
- Анимировать персонажа от 1-го лица;
- Анимировать гуманоидных персонажей, животных;
- Сетап и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидами, разработчиками и 3D художниками.
Мы ждем, что ты:
- Имеешь опыт работы на позиции аниматора в игровой индустрии не менее 3х лет;
- Отлично понимаешь механики тела и реалистичной анимации двуногих, а также животных персонажей
- Имеешь навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Уверенно владеешь Autodesk Maya. Будет плюсом дополнительный опыт в cascadeur и motion builder.
- Отлично понимаешь анимационный пайплайн в игровых движках. Умеешь интегрировать риги и созданные анимации. Понимание и практика настройки игровой логики в Unreal или Unity будет плюсом.
- Понимаешь принцип работы root motion и in place анимаций в игровых движках;
- Обладаешь сильными навыки риггинга + скиннинга персонажей и пропсов
- Имеешь хорошие коммуникативные навыки, автономность и способность докладывать своему руководителю, когда возникают непредвиденные проблемы/затраты связанные с поставленной задачей
- Отслеживаешь и проверяешь созданные анимации для обеспечения единого качества и художественного стиля.
Будет круто, если ты:
- Покажешь портфолио в реалистичном персонажном стиле.
- Имеешь в демориле анимации от первого лица. Это работа с холодным оружием, огнестрельным, а также взаимодействия с игровым миром.
- Понимаешь, как собрать анимационную систему в движке (Unity, Unreal Engine);
- Умеешь переключаться между проектами разной стилистики
Что мы предлагаем:
- Формат работы удаленка (локация не важна) или офис/гибрид в Москве;
- ЗП согласовываем индивидуально.
- Оформление в РФ или в кипрской компании;
- График 5/2
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
@aleksandr_04_panov
Требуемый опыт работы: от 3 лет.
Полная занятость, удаленная работа, full-time
Joy Way — разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Тебе предстоит:
- Анимировать персонажа от 1-го лица;
- Анимировать гуманоидных персонажей, животных;
- Сетап и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидами, разработчиками и 3D художниками.
Мы ждем, что ты:
- Имеешь опыт работы на позиции аниматора в игровой индустрии не менее 3х лет;
- Отлично понимаешь механики тела и реалистичной анимации двуногих, а также животных персонажей
- Имеешь навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Уверенно владеешь Autodesk Maya. Будет плюсом дополнительный опыт в cascadeur и motion builder.
- Отлично понимаешь анимационный пайплайн в игровых движках. Умеешь интегрировать риги и созданные анимации. Понимание и практика настройки игровой логики в Unreal или Unity будет плюсом.
- Понимаешь принцип работы root motion и in place анимаций в игровых движках;
- Обладаешь сильными навыки риггинга + скиннинга персонажей и пропсов
- Имеешь хорошие коммуникативные навыки, автономность и способность докладывать своему руководителю, когда возникают непредвиденные проблемы/затраты связанные с поставленной задачей
- Отслеживаешь и проверяешь созданные анимации для обеспечения единого качества и художественного стиля.
Будет круто, если ты:
- Покажешь портфолио в реалистичном персонажном стиле.
- Имеешь в демориле анимации от первого лица. Это работа с холодным оружием, огнестрельным, а также взаимодействия с игровым миром.
- Понимаешь, как собрать анимационную систему в движке (Unity, Unreal Engine);
- Умеешь переключаться между проектами разной стилистики
Что мы предлагаем:
- Формат работы удаленка (локация не важна) или офис/гибрид в Москве;
- ЗП согласовываем индивидуально.
- Оформление в РФ или в кипрской компании;
- График 5/2
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
@aleksandr_04_panov
Вакансия: 3d modeler
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков, станет для них захватывающим приключением и будет радовать на протяжении долгих лет. Ссылка на наш проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_US
Ищем 3д моделера с опытом работы для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием игрового 3d Mid poly ассетов, пропсов, растений, окружения;
- Работа с текстурированием;
- Взаимодействие с Unity;
От Вас ждем:
- Опыт работы от года;
- Опыт работы с любым 3д пакетом (это может быть 3dsMax, Blender, Autodesk Maya);
- Понимание принципов работы с Low poly/Mid poly объектами;
- Владение основами композиции, теории цвета;
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
Будет плюсом:
- Опыт в работе с Adobe Photoshop;
- Опыт создания персонажей;
- Базовые навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform?usp=sf_link
*Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте работы.
Рассматриваются кандидаты с портфолио. Для этой позиции предполагается выполнение тестового задания.
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков, станет для них захватывающим приключением и будет радовать на протяжении долгих лет. Ссылка на наш проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_US
Ищем 3д моделера с опытом работы для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием игрового 3d Mid poly ассетов, пропсов, растений, окружения;
- Работа с текстурированием;
- Взаимодействие с Unity;
От Вас ждем:
- Опыт работы от года;
- Опыт работы с любым 3д пакетом (это может быть 3dsMax, Blender, Autodesk Maya);
- Понимание принципов работы с Low poly/Mid poly объектами;
- Владение основами композиции, теории цвета;
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
Будет плюсом:
- Опыт в работе с Adobe Photoshop;
- Опыт создания персонажей;
- Базовые навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform?usp=sf_link
*Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте работы.
Рассматриваются кандидаты с портфолио. Для этой позиции предполагается выполнение тестового задания.
Кстати, если вы не знали, то у нас ещё есть канальчик про работу в сфере видеопродакшена!
Подписывайтесь🤩
https://t.iss.one/prodjob
Подписывайтесь
https://t.iss.one/prodjob
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Работа видеопродакшн 🎬
РКН заявление: № 6338141481
Прислать вакансию или резюме: @prodjob_bot (оплата и продвижение доступны через бот)
Реклама: @unreal_alesia
ВП: @pau1_monroe
Прислать вакансию или резюме: @prodjob_bot (оплата и продвижение доступны через бот)
Реклама: @unreal_alesia
ВП: @pau1_monroe
Здравствуйте, меня зовут Захид. Я 3Д художник по окружению. Владею следующими ПО: 3D's Max- моделирование, Rizom UV - UV mapping , Adobe Substance Painter- запекание и текстурирование , Adobe Photoshop- постобработка, Unreal Engine - интегрирование.С недавнего времени начал изучать Blender. Люблю играть в игры и хотел бы создавать их.
Резюме:https://disk.yandex.ru/d/1YvbHNpXPijJ7A
Портфолио: https://www.artstation.com/zakhid_abdullin
@ZakhidAbdullin
Резюме:https://disk.yandex.ru/d/1YvbHNpXPijJ7A
Портфолио: https://www.artstation.com/zakhid_abdullin
@ZakhidAbdullin
Unity разработчик в визуальную новеллу для ПК и консолей.
Инди студия ищет талантливого разработчика с уверенным знанием движка Unity.
Особенно ищем человека с опытом работы с Naninovel.
Наш проект
Enelia: Dawn of Madness
Чем необходимо заниматься
- Реализация игровых механик в интеграции с Naninovel
- Принимать участие в обсуждении реализации механик
- Перенос готового контента в Unity
Что ждем от кандидата
- Опыт разработки в Unity от 1 года;
- Наличие портфолио;
- Желание работать в команде;
- Готовность к большому объему работы;
- Любовь к визуальным новеллам;
Что предлагаем
- Творческий коллектив, любящий проект;
- Гибкий график;
- Удаленный формат;
Для отклика, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/DLpNmNbjRkWnYS7Q6
Инди студия ищет талантливого разработчика с уверенным знанием движка Unity.
Особенно ищем человека с опытом работы с Naninovel.
Наш проект
Enelia: Dawn of Madness
Чем необходимо заниматься
- Реализация игровых механик в интеграции с Naninovel
- Принимать участие в обсуждении реализации механик
- Перенос готового контента в Unity
Что ждем от кандидата
- Опыт разработки в Unity от 1 года;
- Наличие портфолио;
- Желание работать в команде;
- Готовность к большому объему работы;
- Любовь к визуальным новеллам;
Что предлагаем
- Творческий коллектив, любящий проект;
- Гибкий график;
- Удаленный формат;
Для отклика, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/DLpNmNbjRkWnYS7Q6
Требуется ui дизайнер который сможет подключить своё творение к проекту unreal engine. Немного о проекте - Однопользовательская игра в стиле хоррора, с элементами комедии в сочетании современных мемов и сложным сюжетом, который разбавлен большим количеством разных историй, диалогов, головоломок и объектов для взаимодействия с ними. Постепенно увеличивающийся уровень угрозы, от низкого к высокому при переходе на новую локацию. Разнообразие локаций и персонажей, а также плавная смена геймплея с непонятной американской комедии, которую делали под травой до драйвового и сумасшедшего хоррора с сюжетом, разворачивающим понимание игры и всего происходящего на 180 градусов.
Команда - состоит из пяти человек, проект не коммерческий, но с договором об оплате процентов с продаж.
обязанности - Разработка интуитивно понятных и простых интерфейсов для пользователей. Подключение новых интерфейсов к проекту для их дальнейшей передачи программистам.
Отписывать - @TheRussianMafioznik
Команда - состоит из пяти человек, проект не коммерческий, но с договором об оплате процентов с продаж.
обязанности - Разработка интуитивно понятных и простых интерфейсов для пользователей. Подключение новых интерфейсов к проекту для их дальнейшей передачи программистам.
Отписывать - @TheRussianMafioznik
Unreal Engine 4 Developer (Middle+) в компанию Midar Studio.
Ищем программиста для работы над мобильным hardcore файтингом на Unreal Engine.
Стек на клиенте: C++, Unreal Engine 4.27, Blueprints
Стек на сервере: C#, ASP.NET Core, MongoDB, AWS
Работа удаленная, фулл-тайм.
Заработная плата конкурентоспособная, по результатам собеседования.
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
Обязанности:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями
@Antofo
Ищем программиста для работы над мобильным hardcore файтингом на Unreal Engine.
Стек на клиенте: C++, Unreal Engine 4.27, Blueprints
Стек на сервере: C#, ASP.NET Core, MongoDB, AWS
Работа удаленная, фулл-тайм.
Заработная плата конкурентоспособная, по результатам собеседования.
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
Обязанности:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями
@Antofo
Вакансия: Unity VFX artist (Middle/Senior)
Удаленная работа за вознаграждение в свободное время (подработка, оплата на карточку)
Привет!
Небольшая инди команда очень нуждается в помощи талантливого высококлассного художника по спецэффектам, который бы помог с реализацией визуальных эффектов и правильно настроил освещение и туман в демонстрационной сцене нашего проекта.
Часть эффектов будет взята из ассетов, часть предстоит реализовать самостоятельно.
Работаем над проектом RTS (космос) для PC платформы. Основной упор в игре именно на визуальную атмосферу.
Контакт: @CobraMk4
Удаленная работа за вознаграждение в свободное время (подработка, оплата на карточку)
Привет!
Небольшая инди команда очень нуждается в помощи талантливого высококлассного художника по спецэффектам, который бы помог с реализацией визуальных эффектов и правильно настроил освещение и туман в демонстрационной сцене нашего проекта.
Часть эффектов будет взята из ассетов, часть предстоит реализовать самостоятельно.
Работаем над проектом RTS (космос) для PC платформы. Основной упор в игре именно на визуальную атмосферу.
Контакт: @CobraMk4
Привет!
Меня зовут Юля, я 2D художница (casual style).
О себе:
– Уверенно владею графическим редактором Adobe Photoshop (Illustrator, Procreate, SAI);
– Знаю основы академического рисунка, композиции и живописи;
– Знаю как строить объекты в перспективе и изометрии;
– Знаю как готовить psd файлы для анимации (локации, персонажей, объекты);
– Работаю с лайном, концепт потом, персонажами, локациями, домиками и другими игровыми объектами.
Портфолио: https://www.artstation.com/juliasai
Меня зовут Юля, я 2D художница (casual style).
О себе:
– Уверенно владею графическим редактором Adobe Photoshop (Illustrator, Procreate, SAI);
– Знаю основы академического рисунка, композиции и живописи;
– Знаю как строить объекты в перспективе и изометрии;
– Знаю как готовить psd файлы для анимации (локации, персонажей, объекты);
– Работаю с лайном, концепт потом, персонажами, локациями, домиками и другими игровыми объектами.
Портфолио: https://www.artstation.com/juliasai
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, меня зовут Антон и я нахожусь в активном поиске интересной и амбициозной студии на полную или частичную занятость, вакансия: 3D/2D Motion Designer / Lead Creative Department (видеокреативы для мобильных игр, реклама).
Также рассматриваю любые подходящие вакансии под мои навыки
— Работаю на движке Unreal Engine 5 (в дополнении с Blender и After Effects) занимаюсь созданием мобильных высококачественных креативов под ключ. Реализую сценарии и идеи любой сложности.
— Имею большой 5-летний опыт в создании креативов, сделал около двухста 3D креативов и 1000+ геймплейных 2D-motion креативов.
— Знаю всё о том, как должен быть устроен креатив, как правильно зацепить пользователя и добиться эффективных показателей, при этом не обрушив внутренние метрики игры. Имеется много наработок и готовых решений, имеется большая библиотека готовых ассетов под креативы.
— Имеется большой опыт на позиции TeamLead Creative Department;
Могу управлять командой от 5 человек, контролировать все процессы, а также генерировать/адаптировать интересные идеи и расписывать их в подробные ТЗ для ваших проектов и не только.
— Большой опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов.
Тесно сотрудничал с Wargaming, SayGames, Voodoo и некоторыми другими крупными организациями. Готов обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
Также рассматриваю любые подходящие вакансии под мои навыки
— Работаю на движке Unreal Engine 5 (в дополнении с Blender и After Effects) занимаюсь созданием мобильных высококачественных креативов под ключ. Реализую сценарии и идеи любой сложности.
— Имею большой 5-летний опыт в создании креативов, сделал около двухста 3D креативов и 1000+ геймплейных 2D-motion креативов.
— Знаю всё о том, как должен быть устроен креатив, как правильно зацепить пользователя и добиться эффективных показателей, при этом не обрушив внутренние метрики игры. Имеется много наработок и готовых решений, имеется большая библиотека готовых ассетов под креативы.
— Имеется большой опыт на позиции TeamLead Creative Department;
Могу управлять командой от 5 человек, контролировать все процессы, а также генерировать/адаптировать интересные идеи и расписывать их в подробные ТЗ для ваших проектов и не только.
— Большой опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов.
Тесно сотрудничал с Wargaming, SayGames, Voodoo и некоторыми другими крупными организациями. Готов обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename